La pandémie de World of Warcraft - DBY #4 - Sur la chaîne DirtyBiology, par Léo Grasset, publiée le 3 août 2014
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https://www.youtube.com/watch?v=2Yq-I4JRH7s La pandémie de World of Warcraft – DBY #4 Sur la chaîne DirtyBiology, par Léo Grasset, publiée le 3 août 2014 Durée : 6min28 Une vidéo de vulgarisation des événements sur le jeu World of Warcraft, qui provoquèrent une simulation involontaire de pandémie
AVANT-GARDE Quoique les précisions ci-dessous soit utile à une lecture détaillée des vidéos, elles ne constituent pas une néscessité absolue à leur compréhension globale Vocabulaire technique et références Par odre d'apparition // Références en italique 0:08 World of Warcraft, abrégé WoW Un jeu de rôle multijoueur en ligne, développé et édité par les studios Blizzard. 0:10 Donjon Lieu généralement fermé, comportant une série de combats en arènes 0:12 Niveau Ici, évolution statistique d'un personnage, définnissant généralement sa puissance 0:13 Boss Ennemi particulièrement puissant clôturant généralement une série de combat ou d'épreuves 5:58 Gamer Se dit d'un joueur assidu
https://www.youtube.com/watch?v=W79wLBDl6Q4 Le Sens Caché de Hyper Light Drifter – CT03 Sur la chaîne Esteban Grine, par Esteban Giner, publiée le 11 juin 2016 Durée : 12min15 Une discussion sur l'allégorie de la maladie dans les mécaniques de jeu, et la trame du jeu Hyper Light Drifter ATTENTION Cette vidéo révèle intégralement la trame ludonarrative du jeu.
AVANT-GARDE Quoique les précisions ci-dessous soit utile à une lecture détaillée des vidéos, elles ne constituent pas une néscessité absolue à leur compréhension globale Vocabulaire technique et références Par odre d'apparition 0:10 Hyper Light Drifter, abrégé HLD Jeu d'action-aventure en 2D, développé par le studio Heart Machine, et édité par Playism 0:22 Game design Conception d'un jeu dans sa globalité, incluant ses règles et d'autres éléments fondamentaux 0:42 [The Legend of] Zelda Série de jeux-vidéos action-aventure célèbre, développée par Nintendo, connue pour son design très caractéristique, notamment pour l'exploration et les mécaniques de jeux facilement appréhendables 0:45 Dark Souls Série de jeux-vidéos action-aventure célèbre, développée par FromSoftware, connue pour sa noirceur et sa grande difficulté 1:06 Gameplay Ensemble des règles d'un jeu, mais aussi le ressenti du joueur vis-à-vis de celles-ci 1:09 Environment design Choix esthétiques, narratifs et pratiques concernant le décor d'un jeu 1:22 Studio Ghibli Studio d'animation japonais, incluant le dessinateur Hayao Miyazaki, célèbre pour des titres comme "Le château dans le ciel" et "Nausicaä et la valée du vent", des oeuvres cherchant à s'approcher du sublime dans leur esthétique 1:41 Courbe de difficulté Représentation graphique de la difficulté relative d'un jeu, c'est-à-dire ajustée aux compétences supposées du joueur 1:43 Boss Ennemi particulièrement puissant clôturant généralement après une série de combats ou d'épreuves 1:53 Boss rush Suite rapide de boss 4:06 Regagner de la vie Bon nombre de jeux-vidéos inclue l'utilisation d'une "jauge de vie". Une fois la jauge vide, le personnage est K.O. Se blesser fait "perdre de la vie, tandis que se soigner permet d'en regagner 5:08 Difficulté absolue Difficulté d'un jeu dans sa globalité, sans l'ajuster à la compétence du joueur 5:51 Boucle d'inter-réaction Mécanisme de jeu impliquant qu'à une action suivra toujours une même réaction 5:58 Boucle de gameplay Cycle de jeu à plus ou moins long terme, incluant la détermnination d'un objectif, donnant naissance à un challenge, se concluant par une récompense 9:02 Golden Axe Jeu d'action en 2D de 1992, où l'on peut effectivement regagner de la vie aux feu de camp 9:37 True Ending Dans les jeux proposant plusieurs fins selon les actions du joueurs, il existe généralement une "True Ending", généralement plutôt positive, où l'accomplissement du joueur est total 10:49 Memorial game Jeu rendant hommage à une personne décédée
https://www.youtube.com/watch?v=qIIdO_6NBvk Pourquoi c'est important d'exposer des jeux-vidéos ? Sur la chaîne un bot pourrait faire ça, par Akaash Mitchala Collet, publiée le 24 juillet 2017 Durée : 2min04 Présentation brève de la mise en perspective qu'offre les expositions de jeux-vidéos
AVANT-GARDE Quoique les précisions ci-dessous soit utile à une lecture détaillée des vidéos, elles ne constituent pas une néscessité absolue à leur compréhension globale Vocabulaire technique et références Par odre d'apparition 0:16 Ceci n'est pas un jeu Festival de jeux-vidéos, exposant les oeuvres d'étudiants de l'École européenne supérieure de l'image Angoulême- Poitiers 0:19 Random Bazar Selon sa propre présentation, "un label événement qui promeut et organise des événements autour de l'expérimentation, ludique et artistique." 0:22 Stugan Une action à but non-lucratif proposant à plusieurs équipes de développeurs d'habiter deux mois à l'écart de la civilisation pour renforcer leur efficacité créatrice 0:23 Game design Conception d'un jeu dans sa globalité, incluant ses règles et d'autres éléments fondamentaux 0:25 Eniarof Selon sa propre présentation, "une fête foraine "pop-up" itinérante [...] qui cherche à renouveler avec l'étrangeté d'autrefois en la mélangeant aux influences technologiques contemporaines." 0:27 A MAZE. Selon sa propre présentation : "un festival international, se concentrant sur l'art et la culture des jeux et des médias ludiques." 0:27 The Wild Rumpus Un lieu à la fois arcade et boîte de nuit, avec un penchant pour les expériences bizarres 0:34 Pierre Corbinais Selon lui-même, auteur, curateur et game designer 0:34 Steve Cook Curateur de trashgames, c'est-à-dire de jeux marginalisés 0:35 Simon Bachelier Selon lui-même, "[s]es activités professionnels principales se concentrent sur les jeux digitaux, ainsi les cultures et expressions alternatives" 0:36 Curateurs de jeux-vidéos Selon la définition de la plateforme de jeux-vidéos Steam "Des organisations ou des individus faisant des recommandations permettant à d'autres [...] de découvrir des jeux intéressants" 0:38 Hard Game Demo Selon sa propre présentation, "une soirée [...] dédiée à l'exposition de créations touchants de près ou de loin à l'art vidéo et aux jeux-vidéos." 0:45 ZooMachines Selon sa propre présentation, "un festival pour l'expérimentation dans les jeux vidéos et les arts" 0:47 Game Jam Défi de création de jeux-vidéos sur un thème donné avec une contrainte de temps
https://www.youtube.com/watch?v=wBDzKHOYiOI C'est quoi un Serious Game ? Sur la chaîne Les e-virtuoses, par les étudiants de l'université de Valenciennes, publiée le 31 mars 2013 Durée : 5min13 Reportage sur les jeux-vidéos à portée pédagogique, évoquant la plateforme Ludomedic, proposant des sensibilisations au monde hospitalier, et à d'autres concepts médicaux
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