La grotte des animaux qui dansent - Réseau Canopé
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La grotte des animaux qui dansent Œuvre Le panneau des chevaux, grotte Chauvet-Pont d’Arc Artiste Inconnu Cette collection de littérature de jeunesse permet aux enfants de découvrir une œuvre d’art. Les activités proposées sont conçues pour les cycles 2 et 3 et peuvent être adaptées en fonction des besoins. Pour chaque activité, nous vous proposons une fiche explicative à destination des parents. Retrouvez également un dossier pédagogique en ligne. Arts plastiques Cliquez ici Dessins rupestres Expérimenter, produire, créer. Arts plastiques La famille Composer, créer des personnages en volume et les mettre Cliquez ici préhistorique en scène dans leur vie quotidienne. Arts visuels Imaginer, composer des animaux à partir d’empreintes de Cliquez ici Défi créatif mains.
Arts visuels Cliquez ici Image interactive Découvrir des éléments artistiques en explorant une image numérique interactive. Français Quizz interactif Cliquez ici Comprendre une histoire et retenir les éléments essentiels. Histoire-géographie Cliquez ici Visite virtuelle Découvrir un site préhistorique, joyau du patrimoine mondial. Pour aller plus loin… Visite silencieuse de la grotte Chauvet Site officiel de la grotte Chauvet Espace pédagogique de La Caverne du Pont d’Arc Référentes fiches pédagogiques : Caroline KANICKI et Séverine CORRIER Equipe activités : Romain GALLISSOT, David DORKEL, Nathalie BOYER, Samuel CHALIFOUR, Lionel LAUGIER, Caroline KANICKI, Séverine CORRIER Coordination : Isabel FRANCES, Romain GALLISSOT et Pauline THEVENOT Graphistes : Laurent LE, Stéphane HIBOU © Réseau Canopé 2020, dans le cadre de la continuité pédagogique
La grotte des animaux qui dansent DESSINS RUPESTRES DOMAINE Arts visuels ÂGE REQUIS 8 ans et plus MATÉRIEL • Une grande feuille de papier. • Un vaporisateur. • De la gouache. • De l’eau. • Un bouchon de liège. • Du papier buvard. DÉROULEMENT Pour réaliser ton dessin préhistorique, tu vas reproduire quelques-unes des techniques que les hommes de cette époque utilisaient pour dessiner sur les parois d’une grotte. 1- D’abord, nous allons faire ce que l’on appelle une main négative : le motif est exécuté en posant la main à plat sur la paroi et en soufflant le pigment (noir ou rouge) dessus à la manière d’un pochoir. En retirant la main, son image en négatif apparaît. Toi, tu vas utiliser un spray vaporisateur pour projeter la gouache sur une de tes mains et en imprimer le contour. Astuce : ajoute un peu d’eau à la gouache pour la rendre plus liquide et utilise un gant jetable si tu ne souhaites pas te salir les mains. Retour au sommaire Référentes fiches pédagogiques : Caroline KANICKI et Séverine CORRIER Equipe activités : Romain GALLISSOT, David DORKEL, Nathalie BOYER, Samuel CHALIFOUR, Lionel LAUGIER, Caroline KANICKI, Séverine CORRIER Coordination : Isabel FRANCES, Romain GALLISSOT et Pauline THEVENOT Graphistes : Laurent LE, Stéphane HIBOU © Réseau Canopé 2020, dans le cadre de la continuité pédagogique
DESSINS RUPESTRES Et voilà le résultat ! 2- Les hommes de cette époque dessinaient et peignaient avec du noir (comme du charbon de bois) et avec de l’ocre (argile). L’ocre était soit utilisée sous forme de crayon, soit mâchonnée et soufflée sur la paroi de la grotte avec la bouche. Pour poursuivre l’activité, demande à un adulte de brûler une extrémité du bouchon de liège avec un briquet. Dessine alors avec ce bouchon un animal qui vivait à cette époque en t’inspirant des modèles ci-dessous (cheval, mammouth, ours, auroch qui est l’ancêtre de la vache). Tu peux remplir le corps de ton animal par la technique des points- paumes : terme désignant les ponctuations rouges identifiées comme ayant été réalisées en enduisant la paume de la main de colorant et en l’appliquant en tampon sur la paroi… Il te faudra alors enduire ta paume avec le noir du bouchon et l’appliquer sur la feuille comme un tampon. Tu peux aussi expérimenter l’estompe : procédé simple pour adoucir, atténuer, fondre, ombrer. Les artistes de la grotte Chauvet-Pont d’Arc maîtrisaient déjà cette technique. Pour faire cela, déchire des bandes de buvard de 5 cm de large et enroule serré chaque bande. Fixe les rouleaux avec un morceau de scotch. Tu frotteras alors les contours de l’animal pour estomper.
La grotte des animaux qui dansent LA FAMILLE PRÉHISTORIQUE DOMAINE Arts visuels ÂGE REQUIS 6 ans et plus MATÉRIEL • Des éléments naturels (herbe, mousse, feuilles, brindilles, cailloux…). • Du papier cartonné marron et vert foncé. • Des rouleaux cartonnés de papier wc. • Un feutre noir ou brun. • Des yeux mobiles (facultatif). DÉROULEMENT Dans l’histoire de « La grotte des animaux qui dansent », on retrouve Flime, Thaïm, Mâ et Pâ. Tu vas créer ces personnages en volume. Retour au sommaire Référentes fiches pédagogiques : Caroline KANICKI et Séverine CORRIER Equipe activités : Romain GALLISSOT, David DORKEL, Nathalie BOYER, Samuel CHALIFOUR, Lionel LAUGIER, Caroline KANICKI, Séverine CORRIER Coordination : Isabel FRANCES, Romain GALLISSOT et Pauline THEVENOT Graphistes : Laurent LE, Stéphane HIBOU © Réseau Canopé 2020, dans le cadre de la continuité pédagogique
LA FAMILLE PRÉHISTORIQUE Pour cela, tu vas imaginer chacun d’eux, son aspect, ses vêtements, ses cheveux et le composer avec le matériel à ta disposition. Le rouleau de papier te servira pour faire le corps de chaque membre de la famille auquel tu pourras ajouter des éléments pour créer ses vêtements préhistoriques, ses cheveux, ses pieds, ses mains… Dessine au feutre le visage de chacun et ajoute-leur un accessoire (torche, bâton, pic…). Surtout amuse-toi et sois créatif ! Astuce : tu peux utiliser du papier kraft pour faire une grotte, à laquelle tu ajouteras quelques gros cailloux, un peu de mousse. Tu es maintenant prêt pour mettre en scène les personnages dans leur vie quotidienne et inventer la suite de leurs aventures.
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