Règlement officiel Championnat de France eSport Clash of Clans 2018 - Discord.me/unionclash - Union Clash

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Règlement officiel Championnat de France eSport Clash of Clans 2018 - Discord.me/unionclash - Union Clash
Règlement officiel
 Championnat de France
  eSport Clash of Clans
          2018

          Discord.me/unionclash
      https://twitter.com/union_clash
           www.unionclash.com

Organisation officielle​ : Union Clash
Règlement officiel Championnat de France eSport Clash of Clans 2018 - Discord.me/unionclash - Union Clash
Présentation

Union Clash (UC) est une organisation eSport à but non lucratif avec comme
“support” le jeu Clash of Clans et a pour but de proposer des évènements (league,
tournoi, championnat) de différents formats.

L’organisation Union Clash (UC) organise le Championnat de France eSport
2018/2019 qui débutera le Dimanche 02 Septembre 2018 et finira le Dimanche 03
Février 2019 composé de 2 Divisions Pro A et la Pro B avec 20 équipes chacune
(soit 19 journées de championnat par Division).
Le championnat marquera une pause durant les vacances scolaires de la Toussaint
et les vacances scolaires de Noël.

Débuteront ensuite les phases de play-off en 2 victoires à partir du 17 février 2019
pour le titre de Champion de France mais aussi la lutte pour le maintien ou la
descente en division inférieure. (le titre de champion de France sera décerné soit le
24 ou le 31 Mars 2019)​.

                     Organisation officielle​ : Union Clash
Règlement officiel Championnat de France eSport Clash of Clans 2018 - Discord.me/unionclash - Union Clash
Support

UC souhaite aider au mieux les clans inscrits à ses compétitions et à prendre plaisir
tout au long de celles-ci.

Vous aurez à votre disposition le salon ​#i-support sur le serveur Discord, des
“helpers” répondront le plus rapidement possible à vos différentes questions afin de
vous aider au mieux.

                                     Inscription

Le Championnat de France est ouvert à tous joueurs ayant validé son ​inscription
avant le 12 Août 2018 à minuit fr​ sur :
    -   le site : ​http://unionclash.com/
    -   Discord : ​discord.me/unionclash
L’inscription est ouverte aux clans étrangers par conséquent il faut minimum un chef
ou chef-adjoint qui parle français pour la bonne compréhension et organisation de
tous.
En cas de désistement entre le 12 août et le 2 septembre 2018, UC se réserve le
droit d’accepter la participation d’un clan non inscrit à l’avance.
L’inscription/participation au Championnat de France implique une entière
acceptation du règlement.

                      Organisation officielle​ : Union Clash
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Récompenses
          (Prévisionnel, susceptible de changer jusqu’à la dernière minute)

Le Championnat sera doté de ​xxx€ de CashPrize et/ou ​xxx ​gemmes ​et/ou ​carte
cadeaux, ​pack graphique ​répartis entre les 3 premiers clans de la Pro A à l’issue des
play off ainsi que pour les 3 premiers de la Pro B à l’issue du championnat. Les
dotations seront au nom du clan, à ce titre un membre du clan sera désigné pour
récolter les dotations. Les dotations ne pourront donner lieu à aucune contestation
d’aucune sorte, de même que UC n’est nullement responsable de la répartition ou
non des dotations au sein du clan.

L’Organisation UC se réserve la possibilité de remplacer les lots annoncés par des
lots d’une valeur proche ou équivalente sans qu’aucune réclamation ne puisse être
formulée par les participants. Dans l’hypothèse où les gagnants ne voudraient pas
ou ne pourraient pas, pour quelque raison que ce soit, bénéficier de tout ou partie de
la dotation gagnée, dans les conditions décrites dans le Règlement, ils perdront le
bénéfice complet de ladite dotation et ne pourront prétendre à une quelconque
indemnisation ou contrepartie.
La personne désignée afin de récolter la dotation (​devra être majeur​) prendra
contact avec le staff Union Clash pour les différentes modalités.

                      Organisation officielle​ : Union Clash
Charte morale

Union Clash se réserve le droit d’annuler, d’écourter, de prolonger, reporter ou
modifier les conditions du jeu à tout moment si des circonstances de force majeure
l’exigent. Sa responsabilité ne saurait être engagée de ce fait.

UC ne pourra être tenu pour responsable en cas de dysfonctionnements d’Internet.

La participation au championnat implique l’acceptation pleine et entière du présent
règlement et des conditions particulières s’appliquant à chacun des lots, ainsi que
l’acceptation pleine et entière de l’arbitrage en dernier recours de Union Clash.

Les réclamations ou litiges nés de l'interprétation ou de l'exécution du règlement, à
l’exclusion de ceux relatifs à des problèmes internet et à la qualité des lots, devront
être soumis le plus rapidement possible aux membres de Staff Union Clash. Toute
contestation ou réclamation relative au Championnat ne pourra être prise en
considération passé un délai de 15 jours après la fin du Championnat. Toute
difficulté d'interprétation ou d'application du Règlement sera soumise à l’appréciation
de Union Clash.

Le fairplay, le respect de ses adversaires et/ou des membres du serveur ainsi que la
convivialité sont de mise. Cette morale devra être respectée tout le long du
Championnat mais aussi sur les différentes plateformes de communication et de
messagerie.
Tout manquement à ces valeurs pourrait entraîner une exclusion, du championnat
ainsi que du serveur mettant en difficulté sa team, après concertation entre les
membres du Staff.

                      Organisation officielle​ : Union Clash
Equipes

Un chef d’équipe, référent et/ou un adjoint devront être choisis. Ils auront pour rôle :

   -   D’inscrire leur équipe via le formulaire sur le serveur discord ou le site
       internet.
   -   Définir en accord avec le responsable adversaire, un horaire et le noter dans
       le salon prévu à cet effet #horaire match.
   -   Un clan peut présenter plusieurs équipes mais avec des joueurs différents.

Les équipes peuvent compter jusqu’à 20 joueurs (10 actifs et 10 remplaçants), les
remplaçants peuvent intégrer l’équipe première sans restriction aucune.
Le championnat étant long, il y aura 2 périodes de ​transferts (mercato) et vous
aurez la possibilité de changer 5 joueurs à la pause de la Toussaint et 5 joueurs à la
pause de Noël. Vous devrez fournir une nouvelle liste de l’équipe modifiée dans le
salon #mercato.

A la clôture des inscriptions, il ne sera plus possible de rajouter ou modifier sa
liste de joueur avant le 1er mercato (du 17 Octobre au 31 Octobre 2018 inclus)
puis le 2ème mercato (du 19 Décembre 2018 au 02 Janvier 2019 inclus).
Le fichier sera verrouillé seulement disponible en lecture.
Donc préparez bien votre équipe.

Si une équipe joue avec un joueur non inscrit sur sa liste de joueurs (sera disponible
à tous les chefs et référents) c’est à la charge de l’adversaire de s’en rendre compte
et porter réclamation avec screen auprès du staff dans les 24h.
Si tricherie avérée , les sanctions seront celles dans le chapitre “Sanctions : ​Compte
de joueur non inscrit ou joueur inscrit dans plusieurs équipes”

                      Organisation officielle​ : Union Clash
Si aucune réclamation n’est apportée au Staff dans les 24h à l’issue du match, le
match sera déclaré valable.

Un joueur pour participer devra être inscrit auprès du Staff par le chef du clan ou
référent avant le 12 Août 2018. A défaut, il sera considéré comme joueur non inscrit
et ne pourra faire ses attaques.

Chaque équipe doit posséder son propre clan, que le nom respecte les conditions
d’utilisation de Clash of Clans et qu’il reste le même durant tout le championnat.

Les joueurs d’une équipe peuvent être issus de différents Clans.

Un clan peut inscrire plusieurs équipes à partir du moment que les joueurs sont
différents (pas d’échange entre les teams) avec son propre clan.

                                      Joueurs

Un joueur ne peut appartenir qu’à une seule équipe.

Un joueur considéré comme non inscrit ne pourra faire aucune attaque. En cas de
non respect, l’équipe fautive sera sanctionnée (voir rubrique sanction). Si une équipe
fait jouer un joueur non inscrit mais que ce dernier ne fait aucune attaque celle-ci ne
subira pas de sanction.

Sachant que 2 périodes dans la saison permettront aux équipes de modifier leur liste
(cf “Equipes”).

                      Organisation officielle​ : Union Clash
Format

A l’issue de la période d’inscription, l’ensemble des équipes inscrites seront
réparties dans les Divisions selon leur % de victoires en GDC du clan principal
(nous contacterons chaque clan pour relever les données).

Il sera demandé au chef de clan ou aux référents de nous fournir l'ID du clan
principal en plus de celui e-sport au moment de l'inscription.

Cela évitera une trop grande disparité/déséquilibre au sein de chaque Division.
L’issue de la Saison 1 déterminera ceux qui montent ou descendent pour la Saison
2.
Ce n’est pas un tournoi, ni une coupe mais un championnat ce qui garantit un
minimum de 19 matchs par équipes (les équipes ne rencontrent qu’une seule fois les
adversaires dans chaque Division) -> 19 rencontres
Chaque chef d’équipe ou référent devra s’organiser pour que les matchs soient
lancés aux horaires prévus.

Créneau horaire pour lancer un match : entre 20h et 22h

Le début du championnat débutera le Dimanche 2 Septembre​, sur un rythme
d’un match par semaine tous les Dimanche.

Chaque rencontre comprendra ​30 mn de préparation et 2h de guerre.

Tous les matchs seront en version 10 vs 10 (potion de puissance autorisée)

Roster : VARIABLE (2/2/2/4) ou (2/3/2/3)

                    Organisation officielle​ : Union Clash
2 th12 / 2 th11 / 2 th10 / 4 th9 (par défaut)
2 th12 / 3 th11 / 2 th10 / 3 th9

Vous pourrez choisir l'un des 2 rosters après concertation entre les 2
responsables de chaque team, le roster choisi devra être identique pour les 2
équipes. Si aucun accord, le roster par défaut sera imposé par le staff UC.

Dips : NO DIPS

                                    Classement

Publication des résultats​ :

Afin de comptabiliser les points, les chefs de chaque clan en compétition sera en
charge de poster dans le salon ​#resultats-matchs (dans l’appartenance de sa
Division) un screenshot de la fin de match (% et nombre d’étoiles) au plus tard dans
les 24h suivant la fin du match.

Pour l’attribution des points, 3 cas possibles​ :

   -   3 points (pour la victoire au nombre d’étoiles)
   -   2 points (en cas d’égalité au nombre d’étoiles, quelque soit le pourcentage)
   -   1 point (pour la défaite au nombre d’étoiles)

Le classement se fera en P1 par le nombre de points attribués, en P2 par le nombre
d’étoiles cumulées durant la saison et en P3 le pourcentage moyen de destruction
par match.

                      Organisation officielle​ : Union Clash
Donc si ex aequo entre 2 équipes en P1, P2 fera la différence et si ex aequo entre 2
équipes sur P1 et P2, P3 fera la différence.

A l’issue des 19 journées de championnat​ :

   -   les 8 premiers de Pro A seront qualifiés pour les play off.
   -   les 15, 16 et 17ème de Pro A rencontreront respectivement les 6, 5 et 4ème
       de Pro B (rencontre en 2 victoires) pour déterminer la montée ou la descente.
   -   les 3 derniers de la Pro A descendront automatiquement en Pro B.
   -   les 3 premiers de Pro B accèderont automatiquement en Pro A.

                                     Calendrier
                                     (Prévisionnel)

Championnat​ : (1 journée de championnat par semaine)

Début:
1ère journée de championnat le Dimanche 02 Septembre 2018
Fin:
19ème journée de championnat le Dimanche 03 Février 2019
Pause:
Vacances scolaire de la Toussaint (pas de match le Dimanche 21 et 28 Octobre)
Vacances de Noël (pas de match le Dimanche 23 et 30 Décembre)

Play off​ ​: (Qualification en 2 victoires)
Quart de finale​:
Le Dimanche 17 Février 2018
1er Pro A vs 8ème Pro A -> Quart 1 (Q1)

                      Organisation officielle​ : Union Clash
2ème Pro A vs 7ème Pro A -> Quart 2 (Q2)
3ème Pro A vs 6ème Pro A -> Quart 3 (Q3)
4ème Pro A vs 5ème Pro A -> Quart 4 (Q4)
Match retour le Dimanche 24 Février 2018
Si besoin d’un 3ème match, cela sera en concertation entre les 2 chefs de clan pour
déterminer le jour et horaire en relation avec le Staff avant la date des demi finales.
Demi finale​:
Le Dimanche 03 Mars 2018
Vainqueur Q1 vs vainqueur Q4 -> Demi 1 (D1)
Vainqueur Q2 vs vainqueur Q3 -> Demi 2 (D2)
Match retour le Dimanche 10 Mars 2018
Si besoin d’un 3ème match, cela sera en concertation entre les 2 chefs de clan pour
déterminer le jour et horaire en relation avec le Staff avant la date de la finale.

3ème place et Finale​:
Le Dimanche 17 Mars 2018
3ème place​ :
Perdant D1 vs perdant D2
Finale​:
Vainqueur D1 vs vainqueur D2
Match retour le Dimanche 24 Mars 2018
Si besoin d’un 3ème match, cela sera le Dimanche 31 Mars 2018

Barrages​: (En 2 victoires)
Le Dimanche 17 Février 2018
15ème Pro A vs 6ème Pro B
16ème Pro A vs 5ème Pro B
17ème Pro A vs 4ème Pro B
Match retour le Dimanche 24 Février 2018
Si besoin d’un 3ème match le Dimanche 03 Mars 2018

                      Organisation officielle​ : Union Clash
Sanctions

Forfait​ :
   - 1ère sanction : défaite (​l’adversaire se verra attribué les 3 points + le nombre
         d’étoiles et le % réalisés à la journée précédente​)
   - 2ème sanction : défaite (​l’adversaire se verra attribué les 3 points + le nombre
         d’étoiles et le % réalisés à la journée précédente​)
   - 3ème sanction : exclusion du championnat

Compte de joueur non inscrit qui a attaqué ou joueur inscrit dans plusieurs équipes
(pendant le match) :
   - 1ère sanction : 0 point pour la team incriminée (nombre d’étoiles et %
      conservés / victoire de l’adversaire)
   - 2ème sanction : 1ère sanction + 3 points de retirés au classement général
   - 3ème sanction : exclusion du championnat

Équipe ne respectant pas le roster ​:
  - 1ère sanction : 0 point pour la team incriminée (nombre d’étoiles et %
      conservés / victoire de l’adversaire)
  - 2ème sanction : 1ère sanction + 3 points de retirés au classement général
  - 3ème sanction : exclusion du championnat

                      Organisation officielle​ : Union Clash
Publication des résultats​:
       Si aucune publication d’un match durant les 24h d’une des 2 équipes, aucun
point (ni nombre d’étoiles et pourcentage) ne sera attribué aux 2 équipes.

Horaire de lancement​ :
       Au-delà d’un délai de 30 minutes par rapport à l’horaire fixé soit par les
équipes soit par le staff, l’équipe retardataire sera déclarée forfait. Screen devra être
fourni au staff par l’équipe présente.

Réclamations​ :
       Toute réclamation quelque soit le motif devra être adressée par le chef de
clan en MP sur Discord à un membre du staff. Elle sera examinée par l’ensemble du
staff qui prendra une décision qui fera foi et ne pourra pas être contestée.

                                       Respect

Le clan en compétition doit accepter Youtubeurs (désignés par Union Clash tout au
long de la compétition) et membre du staff pendant la soirée du match, celui-ci doit
accepter guerre amicale et défi dans les paramètres du clan, pour le bon
déroulement de la compétition.

Dans le cas où 2 chefs d’équipes ne parviennent pas à se mettre d’accord sur une
heure de lancement, le staff UC se chargera d’attribuer lui-même un horaire pour le
lancement de la guerre. Cet horaire ne sera pas discutable.

                      Organisation officielle​ : Union Clash
Tout bannissement par Supercell d’un joueur entraînera l’exclusion à perpétuité de
l’ensemble des joueurs de son équipe de toutes compétitions tenues par nos soins.
Par ailleurs, toute utilisation de logiciels tiers est interdite.
Il sera interdit de quitter le clan pendant la préparation et la guerre.

                                     Publicité

Afin de permettre la réalisation des supports de communication autour du
championnat, les clans sont invités à fournir au plus tôt un blason/logo eSport (png
transparent de préférence) destiné à les représenter.
En l’absence de celui-ci, le blason de clan disponible sur clashofstats sera utilisé.

UC communiquera en amont sur le site unionclash.com, Twitter, discord pour
chaque journée de championnat en donnant toutes les rencontres prévues.
Les clans sont invités à diffuser tous les événements UC au travers des réseaux
sociaux (discord, line, Twitter, Facebook, etc…)

Afin de promouvoir au mieux les matchs et les clans participants, une diffusion en
live de quelques matchs de championnat peut être mis en place par Union Clash et
les YouTubeurs de son choix lors de chaque journée de championnat.
À ce titre, les clans seront avertis par message privé au moins une journée à
l'avance par le YouTubeur en charge de la réalisation du live. L’horaire de cette
diffusion sera annoncée en concertation avec les chefs d'équipe afin d'assurer que
le match sera bien démarré au moment de la diffusion.

Un récapitulatif de chaque journée de championnat de France pourra être publié par
UC et un YouTubeur de son réseau.

                     Organisation officielle​ : Union Clash
La personne en charge sera donc susceptible de passer voir les clans dans les 24h
suivant la journée de championnat.
Elle pourra y enregistrer des replay de la journée.

Dans tous les cas, la personne en charge de ce récapitulatif devra informer les chefs
d'équipe des villages qui auront été dévoilés lors de ces enregistrements afin que les
équipes puissent procéder à des modifications de ces derniers si nécessaire.
Les clans ont la possibilité de faire leur propre récapitulatif.

                                    Partenaires

                      Organisation officielle​ : Union Clash
Seven Project

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