M A LE NEPTUN - CPIE Flandre Maritime
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LL E NEPTUN A M E s an -8 3 A la découverte de la mer... CPIE Flandre Maritime / ADEELI / Rue Jean Delvallez / 59123 Zuydcoote Tél : 03.28.26.86.76 / Fax : 03 28 26 60 87 / contact@cpieflandremaritime.fr / www.cpieflandremaritime.fr
SOMMAIRE PRESENTATION DE LA MALLE DECOUVERTE DE LA MER PAR LES SENS Le bonjour à la mer La carte postale Kim-toucher Le Ramènelemoilà UN PEU DE SPORT ! Les déplacements Poissons - pêcheurs UNE P'TITE PAUSE S'IMPOSE ! Les contes La recherche de puces de mer Détente JEUX DE CARTES Le mémorie de la mer Qui suis-je? Jeu des moitiés ANNEXES CPIE Flandre Maritime / ADEELI / Rue Jean Delvallez / 59123 Zuydcoote Tél : 03.28.26.86.76 / Fax : 03 28 26 60 87 / contact@cpieflandremaritime.fr / www.cpieflandremaritime.fr
PRÉSENTATION DE LA MALLE La plage est un lieu merveilleux pour la découverte. Appréhender et découvrir cet espace immense est une grande aventure qui réserve mille et une surprises aux enfants : le sable, ses habitants (vers, coquillages), ses visiteurs (oiseaux) et cette mer qui ne cesse de monter et descendre. Tant de choses à chercher, à comprendre, à aimer ! À propos de cette malle : Cette malle regroupe de petites activités agencées en séquences d’animations réalisables avec des enfants de 3 à 8 ans. Selon vos capacités et vos envies, voire votre projet, vous pouvez utiliser l’ensemble du matériel et animations proposées ou simplement une partie. Selon le nombre d'enfants vous pouvez mener des activités différentes par petits groupes (les jeux de cartes (mémorie, qui suis-je, jeu des moitiés) se mèneront plus facilement par groupe de 10 par exemple). Les animations peuvent être adaptées selon l'âge de votre groupe, différentes s variantes sont proposées à cet effet et les animations sont alors notées an , ès3 D les autres étant difficilement abordables avec cette tranche d'âge. Vous trouverez des annexes présentant quelques êtres vivants (coquillages, oiseaux, poissons...) présents sur la plage afin de vous éclairer et pouvoir informer vos enfants s'ils sont intéressés. CPIE Flandre Maritime / ADEELI / Rue Jean Delvallez / 59123 Zuydcoote Tél : 03.28.26.86.76 / Fax : 03 28 26 60 87 / contact@cpieflandremaritime.fr / www.cpieflandremaritime.fr
DECOUVERTE DE LA MER PAR LES SENS s an ès3 Le bonjour à la mer : D La mer est une amie qu’il s’agit de saluer au même titre que l’on dit bonjour à ses parents. Arrivés sur la plage, les enfants courent et sont très enthousiastes. En traçant sur le sable une ligne parallèle à la mer, on attise la curiosité des enfants qui se regroupent et qui naturellement se mettent en ligne. Une fois en ligne, on fait travailler tous les sens : sentir le vent sur ses joues, tirer la langue et «goûter » le vent, écouter la mer et ses habitants, la contempler et aussi RESPIRER à plein poumon l’air pur du large. s an La carte postale : ès3 D Matériel : coquillages et autres laisses de mer ramassés autour de vous. Après un tonitruant « bonjour la mer », expliquez aux enfants que vous voulez faire un cadeau à la mer. Installez-vous sur du sable mouillé. Vous pouvez leur faire observer la mer. Demandez-leur si celle-ci est toujours à la même place. Selon l'âge des enfants les réponses seront variées. Vous pouvez alors leur expliquer que la mer monte et descend : on appelle cela les marées. L'idée est alors de faire un cadeau à la mer. En dessinant une jolie carte postale sur le sable mouillé, vous pouvez être sûr que la mer sera contente de lire ce message lors de sa prochaine marée haute. Dessinez un immense rectangle symbolisant la carte, les enfants écrivent leur prénom, dessinent ou la décorent avec des coquillages et autres laisses de mer qu'ils trouvent. N'hésitez pas à leur dire de ramasser des choses variées : algues, pinces de crabes, coquillages de toutes formes et couleurs, pierres... Variante : avec des plus grands vous pouvez diviser le groupe et les faire réfléchir à ce qu'il veulent offrir comme dessin à la mer. Le cadeau peut même être plus compliqué qu'un simple dessin, il peut s'agir de construction en tout genre... CPIE Flandre Maritime / ADEELI / Rue Jean Delvallez / 59123 Zuydcoote Tél : 03.28.26.86.76 / Fax : 03 28 26 60 87 / contact@cpieflandremaritime.fr / www.cpieflandremaritime.fr
Approfondissement : une fois la carte terminée, vous pouvez profiter d'avoir les enfants réunis autour pour leur parler des éléments qu'ils ont ramassé. Vous pouvez leur apporter des notions simples : les algues sont les plantes de la mer, les coquillages sont des animaux... Cette activité permet de développer le côté artistique de l'enfant, c'est un moment agréable de détente où les enfants allient le plaisir de ramasser à celui de créer quelque chose de joli. Elle leur fait prendre aussi conscience simplement que la mer n'est pas statique mais monte et descend. De plus, c'est une première observation de ce que l'on trouve sur la plage. s an Kim-toucher : ès3 D Matériel : Sacs à toucher, éléments naturels ramassés sur la plage, images simplifiées des coquillages. On cache des éléments naturels dans des petits sacs : les enfants touchent sans regarder et essayent de trouver la même chose sur la plage. Variante : Pour les plus jeunes, vous pouvez par exemple mettre un coquillage facilement reconnaissable dans un sac et leur proposer trois images. Ils doivent toucher ce qu'il y a dans le sac et montrer l'image correspondante à ce qu'ils pensent avoir touché. s an Le ramènelemoilà : ès3 D On énumère une liste de choses que les enfants doivent chercher et ramener. Quand les enfants ont trouvé, on se lance dans quelques explications très simples en fonction du niveau des enfants. - Du sable sec ou mouillé - Des cailloux (gros, petits, lisses, toutes les formes et couleurs...) - Des plantes de la mer (algues) - Des animaux de la mer (coquillages, crabes, oiseaux, poissons, vers...) Variante : pour les plus jeunes vous pouvez leur faire chercher des couleurs différentes (un coquillage rouge, bleu, marron, blanc...) ou de taille différente (grand, petit, gros, fin...). Cette activité permet de développer l'observation et la recherche lors de la découverte de ce milieu si passionnant qu'est la plage. CPIE Flandre Maritime / ADEELI / Rue Jean Delvallez / 59123 Zuydcoote Tél : 03.28.26.86.76 / Fax : 03 28 26 60 87 / contact@cpieflandremaritime.fr / www.cpieflandremaritime.fr
UN PEU DE SPORT ! s an Les déplacements : ès3 D Matériel : fiches crabe, puce, escargot, mouette On dispose les enfants en équipe le long d'une ligne et on leur montre les photos des différents animaux qu'ils vont devoir mimer. Le principe est simple : il s'agit de faire un relais des animaux. L'allée se fait en imitant l'animal et le retour en courant. L'équipe gagnante est celle dont les enfants sont tous passés le plus vite. 1. Le crabe : marche de côté 2. La puce : saute 3. L’escargot : rampe 4. La mouette : marche et vole... Variante : pour les plus jeunes qui ne sont pas encore sensibilisés à la technique du relais, vous pouvez simplement marcher le long de la plage en imitant tour à tour le déplacement des animaux. Poissons-pêcheurs : Déroulement : Sélectionnez quelques enfants qui auront pour rôle d'être pêcheurs. Choisissez un nombre ensemble, les autres enfants ne doivent pas entendre ce que vous dites. Disposez-les en ronde, bras écartés et comptez à voix haute. Vous formez tous ensemble un grand filet dont les mailles sont représentées par les bras. Les autres enfants sont les poissons nageant en mer. Les poissons doivent nager entre les filets. Les pêcheurs comptent à voix haute et abaissent les bras quand le nombre décidé plus tôt est atteint. Chaque poisson se trouvant pris au filet rejoint la ronde et devient alors un pêcheur. CPIE Flandre Maritime / ADEELI / Rue Jean Delvallez / 59123 Zuydcoote Tél : 03.28.26.86.76 / Fax : 03 28 26 60 87 / contact@cpieflandremaritime.fr / www.cpieflandremaritime.fr
UNE P'TITE PAUSE S'IMPOSE ! Contes : Il est agréable (et nécessaire !) avec les enfants d'alterner activités énergiques, de réflexion et reposantes. Nous vous proposons pour cela un petit carnet de contes relatifs à la mer que vous pouvez lire aux enfants. C'est un moment agréable à partager qui peut être suivit d'une discussion sur ce que pensent les enfants de l'histoire. Recherche de la puce de mer : Vous disposez de quelques boites-loupes pour partir à la recherche du talitre. Cette petite puce se trouve au niveau de la laisse de mer (là où vous observez les coquillages et les algues déposées à marée haute), elle est facilement repérable par les petits trous quelle fait et dans lesquels elle se cache (elle craint le soleil). Ne cherchez pas au niveau des bâches ou dans le sable sec, mais vraiment à la limite entre sable sec et sable humide, là où la mer s'arrête lorsque qu'elle est marée haute. Il suffit simplement de creuser au niveaux des trous (tous petits trous) et vous la trouverez cachée au fond bien à l'ombre et à l'humidité. Vous trouverez une photo de cette petite bête en annexe que vous pouvez montrer aux enfants afin qu'ils sachent ce qu'ils cherchent. Bien sûr le talitre ne mesure pas plus d'un cm, ce qui est donc intéressant à observer avec la loupe. Détente : La pause est aussi le moment de lancer les incontournables concours de châteaux (vous disposez de quelques seaux) , de trous les plus profonds ou d'en profiter pour ramasser de jolis coquillages ou mettre les pieds à l'eau. CPIE Flandre Maritime / ADEELI / Rue Jean Delvallez / 59123 Zuydcoote Tél : 03.28.26.86.76 / Fax : 03 28 26 60 87 / contact@cpieflandremaritime.fr / www.cpieflandremaritime.fr
JEUX DE CARTES s Le mémorie de la mer : an ès3 D Matériel : jeu du mémorie Déroulement : positionnez les images au sol face visible et les enfants en cercle autour. Donnez leur 1 minute pour qu'ils aient le temps d'observer et mémoriser un maximum d'images. Puis retournez-les. En équipe ou individuellement, les enfants doivent retourner les bonnes paires. Variante : les cartes peuvent être disposées directement face cachée sur le sable. Ainsi les premiers tours se font au hasard. Qui suis-je ? Matériel : images du mémorie séparées de leur paire Déroulement : Placez les enfants assis en ronde et disposez devant chacun une image (enfoncée dans le sable peut être plus pratique) de façon à ce que l'enfant concerné ne voit pas l'image qu'il a devant lui. Le but du jeu est qu'il devine l'animal ou l'objet qu'il est en interrogeant ses camarades. Chacun a le droit à une question par tour. Les autres ne peuvent répondre que par oui ou non. Puis c'est à l'enfant suivant...Le premier qui trouve qui il est a gagné ! Remarque : Cette activité convient à des enfants plus âgés, elle peut faire suite au mémorie de la mer pour que les enfants aient déjà vu les images une fois avant ce jeu. Le jeu des moitiés : an s ès3 D Matériel : jeu des moitiés Déroulement : Ce jeu est adapté aux enfant les plus jeunes. Disposez les moitiés au sol face visible. Le principe est simple, les enfants doivent tour à tour trouver les moitiés qui vont ensemble et ainsi reconstituer comme un puzzle les différents êtres vivants de la plage. Variante : Pour les plus grands, version sportive : formez 2 équipes et disposez toutes les paires à un même endroit. Posez les paires mélangées sur le sol à 20 mètres de chaque équipe. Lancez alors le jeu qui se déroule comme un relais, les joueurs devant chacun leur tour courir, trouver les 2 bouts d'images qui vont ensemble et les ramener. CPIE Flandre Maritime / ADEELI / Rue Jean Delvallez / 59123 Zuydcoote Tél : 03.28.26.86.76 / Fax : 03 28 26 60 87 / contact@cpieflandremaritime.fr / www.cpieflandremaritime.fr
Cette malle est composée des pièces ci-dessous listées : Matériel Quantité Prix/unité (euros) Livret de présentation 1 8 Sac à toucher 6 0,76 Fiches Coquillages et autres 20 0,76 Seaux 3 2,30 Jeu des moitiés 1 5 Mémorie 1 5 Livret de contes 1 2 Boites-loupes 8 2 CPIE Flandre Maritime / ADEELI / Rue Jean Delvallez / 59123 Zuydcoote Tél : 03.28.26.86.76 / Fax : 03 28 26 60 87 / contact@cpieflandremaritime.fr / www.cpieflandremaritime.fr
ANNEXES CPIE Flandre Maritime / ADEELI / Rue Jean Delvallez / 59123 Zuydcoote Tél : 03.28.26.86.76 / Fax : 03 28 26 60 87 / contact@cpieflandremaritime.fr / www.cpieflandremaritime.fr
(ou puce de mer) LE TALITRE CPIE Flandre Maritime / ADEELI / Rue Jean Delvallez / 59123 Zuydcoote Tél : 03.28.26.86.76 / Fax : 03 28 26 60 87 / contact@cpieflandremaritime.fr / www.cpieflandremaritime.fr
Présentation de quelques coquillages...
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