Catalogue 2019-2020 Activités techno-créatives Animation d'espaces - Techno Culture Club
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Catalogue d’activités techno-créatives – 2019-2020 – Techno Culture Club (CC BY-SA-ND 4.0) p. 2 / 30
Pourquoi offrir des activités techno-créatives ?
Améliorer la littératie Offrir de nouveaux savoirs Attirer de nouveaux publics
numérique de votre aux citoyen.ne.s chez vous
communauté
Ce que disent les professionnel.le.s à propos de nos activités :
« Nous recherchions une activité pour attirer les « Lors de la semaine de relâche, nous avons reçu un
jeunes dans notre bibliothèque et nous avons reçu atelier de création d'un emporte-pièce avec Techno
Techno Culture Club. En moins d'une heure, les Culture Club. Les jeunes de Victoriaville ont pu
ateliers étaient complets! Nous avons eu que des travailler sur un logiciel et imprimer en 3D leurs
commentaires positifs des parents et des enfants créations. Ce fut une très belle journée et tou.te.s
qui nous demande déjà : "C'est quand le prochain ont été heureux.ses de découvrir l'impression 3D et
atelier ?" » de repartir avec leurs créations à la maison. Merci
– Tamara L. Lambert, technicienne en animation beaucoup aux deux animateur.rice.s dynamiques et
Bibliothèque de Deux-Montagnes. très compétent.e.s. »
. – Maryse Bouchard, animatrice des bibliothèques de
Victoriaville.
Ce que disent les participant.e.s à propos de nos activités :
« L’éducatrice était excellente pour nous apprendre « C’est une activité très amusante et le sujet
la matière. L’activité était très amusante et la d’impression 3D est important pour les enfants, et
bibliothèque devrait continuer à faire ce genre fait partie de notre environnement. »
d’activité. » – Garçon de 8 ans, à la Bibliothèque Du Boisé.
– Fille de 14 ans à la Bibliothèque Frontenac.
Nous parlons de nos activités en ligne et nous vous mentionnons !
Retrouvez toutes nos activités sur notre page Agenda : https://technoculture.club/agenda.
Nous mentionnons les lieux où se déroulent chacune des activités. Nous pouvons faire de la cross-promotion
ensemble !
Contact Organisme à but non-lucratif au croisement de la
Par téléphone du mardi au jeudi culture et de la technologie, Techno Culture Club
de 9h30 à 15h30 : 514.523.2312 développe et expérimente de nouvelles formes
d’accès à la culture et au numérique avec les
Par courriel à : communautés.
activites@technoculture.club Pour plus d’infos : https://technoculture.clubCatalogue d’activités techno-créatives – 2019-2020 – Techno Culture Club (CC BY-SA-ND 4.0) p. 3 / 30
Table des matières
NOS DIFFÉRENTS FORMATS D’ACTIVITÉS 6
ATELIERS 6
DÉMOS 6
ANIMATION D’ESPACES 6
ANIMATION D’ESPACES 7
ATELIERS - Citoyenneté numérique 8
Fausses nouvelles et informations problématiques (Sans ordinateur) 8
Remixer les nouvelles ! (Avec ordinateur) 8
Data Détox : reprendre le contrôle de ses données 8
Contribuer au sous-titrage de vidéos en ligne 9
Mini galerie d’art web 9
ATELIERS – Impression 3D 10
Cubecraft : créer une figurine « à la manière de Minecraft » 10
Inventer vos accessoires pour jouets LEGO 10
Dessiner et imprimer votre marque-page 10
Dessiner et imprimer votre tampon encreur 11
Créer votre emporte-pièce à biscuits 11
Réaliser votre badge personnalisé 11
Fabriquer votre bijoux 12
Imaginer vos porte-écouteurs 12
Typographie 3D 12
Expérimenter avec de la pâte à modeler numérique 13
Réimaginer une merveille du monde en 3D 13
ATELIERS – Bidouillage 14
Dessiner et fabriquer son cinéma de poche lo-fi 14
Fabriquer sa propre enseigne néon 14
Programmation lo-fi 14
ATELIERS – Bidouillage 15
Créer ton parcours de course de billes en carton 15
Construire un casque de réalité virtuelle avec du carton 15
Remix un jeu de société 15
ATELIERS – Réalité virtuelle 16
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de 9h30 à 15h30 : 514.523.2312 développe et expérimente de nouvelles formes
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Créer un labyrinthe en réalité virtuelle 16
Dessiner des expériences immersives à 360˚ 16
Créer son histoire en réalité virtuelle 16
Réimaginer un lieu public en réalité virtuelle 17
Reconstituer une scène historique en réalité virtuelle 17
ATELIERS – Son 18
Composer de la musique avec des images 18
Créer de la musique électronique 18
Créer une mini-balado 18
ATELIERS – Micro-ordinateurs et programmation 19
Créer un jeu de rapidité 19
Construire la créature en carton la plus rapide 19
Programmer un jeu de roche-papier-ciseaux 19
ATELIERS – Création média 20
Créer des vidéos malades avec un cellulaire 20
Créer votre personnage en pixels 20
Créer votre propre narration interactive 20
Deviens Cartooneur.euse d’un jour ! 21
Monter sa vidéo thématique (avec Adobe Premiere Pro) 21
ATELIERS – Graphisme 22
Créer votre fanzine ! 22
Fabriquer son petit carnet flip-book ! 22
Créer un logo (avec Adobe Illustrator ou équivalent gratuit) 22
Créer des photomontages ou collages (avec Adobe Photoshop ou équivalent gratuit) 23
Créer votre album photo personnalisé (avec Adobe InDesign) 23
ATELIERS – Découpeuse vinyle 24
Créer des pochoirs avec une découpeuse vinyle 24
Créer des autocollants avec une découpeuse vinyle 24
Personnaliser son t-shirt avec une découpeuse vinyle 24
DÉMOS - Activités drop-in 25
Créer votre musique visuelle 25
Concevoir son dessin MIDI 25
Micro:messages, saurez-vous déchiffrer des messages codés ? 25
Instruments de musique interactifs avec des micro:bits 26
Stop-motion géant ! 26
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Créer votre emporte-pièce à biscuit 27
Cubecraft : créer une figurine « à la manière de Minecraft » 27
LISTE DES PRIX 28
FOIRE AUX QUESTIONS 29
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NOS DIFFÉRENTS FORMATS D’ACTIVITÉS
ATELIERS
Prix : $$ / activité
Activités sur inscription avec un nombre de Niveau d’implication : important, création ou réalisation
participant.e.s limité. personnelle à l’issue de l’activité
Nous amenons le matériel si nécessaire.
Max participant.e.s : 10–12
DÉMOS
Prix : $$$ / activité
Activités sans inscription en mode démonstration. Les Niveau d’implication : découverte, 5–10 mins de création
participant.e.s peuvent aller et venir. Nous amenons le personnelle
matériel si nécessaire.
Max participant.e.s : 30–60 sur 3h en général
ANIMATION D’ESPACES
Animation d’espaces de manière récurrente. Des démos Prix : $ / activité
et ateliers sur une ou plusieurs séances seront donnés Niveau d’implication : Flexible
pendant le mandat, ainsi qu’un appui personnalisé. Max participant.e.s : Selon l’espace
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ANIMATION D’ESPACES
Saviez-vous que nous faisons également de l’animation d’espaces culturels sur mesure (en fonction de vos besoins,
vos équipements, etc) ?
Il s’agit d’une animation régulière, pouvant prendre différents format : animation en continue, ateliers sur inscription,
au minimum 3h par semaine sur plusieurs mois.
Tâches incluses :
- Écoute et documentation des besoins exprimés par votre public
- Documentation de l’équipement sur place
- Suggestions d’achat d’équipements en fonction des besoins exprimés par votre public
- Evaluation de la fréquentation
- Préparation et diffusion de calendriers mensuels d’activités
- Animation de quelques ateliers sur inscription
Exemples :
- 12 jours de 3 heures d’animation ≃ prix de 6 ateliers.
- 12 jours de 5 heures d’animation ≃ prix de 9 ateliers.
Contactez-nous pour un devis personnalisé : activites@technoculture.club
« J’aimerais souligner à quel point l’équipe du Techno Culture Club anime notre PixiLab de façon
dynamique, motivée et engagée ! Sans cette présence notre lieu serait très incomplet ! »
– Sophie Royer, Bibliothécaire responsable de la bibliothèque Georges-Dor.
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ATELIERS - Citoyenneté numérique
Fausses nouvelles et informations problématiques (Sans ordinateur)
Difficulté : simple
Fausses nouvelles, comment les Public : 13–17 ans / adultes
reconnaître et les décrypter ? Durée : 2h30
Participez à cette activité
Max participant.e.s : 12
collaborative de réflexion critique sur
les informations quotidiennes. Besoins spécifiques : écran,
projecteur
Remixer les nouvelles ! (Avec ordinateur)
Difficulté : simple
Mise en pratique numérique concrète Public : 9–13 ans / 13–17 ans / adultes
sur le web pour remixer des Durée : 2h30
nouvelles et pour sensibiliser de
Max participant.e.s : 10
manière pratique autour des notions
de fausses nouvelles. Besoins spécifiques : wifi,
ordinateurs, écran, projecteur
Data Détox : reprendre le contrôle de ses données
Difficulté : simple
Sentez-vous que les technologies Public : adultes
numériques prennent le contrôle sur
votre vie ? Discutons alors des Durée : 2h30
moyens pour garder le contrôle de Max participant.e.s : 12
nos données dans ce monde
complexe. Besoins spécifiques : wifi,
ordinateurs, écran, projecteur
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Contribuer au sous-titrage de vidéos en ligne
Difficulté : simple
Public : 13–17 ans / adultes
Vous avez toujours voulu contribué à
du contenu en ligne ? Voici votre Durée : 2h30
chance d’apprendre à proposer des Max participant.e.s : 10
sous-titres pour des vidéos en ligne.
Besoins spécifiques : wifi,
ordinateurs, écran, projecteur
Mini galerie d’art web
Difficulté : simple
Devenez curateur de votre propre Public : 9–13 ans / 13–17 ans / adultes
galerie d’art numérique et invitez des Durée : 2h30
gens au vernissage ! Vin et fromage
non inclus. Max participant.e.s : 10
Besoins spécifiques : wifi,
ordinateurs, écran, projecteur
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de 9h30 à 15h30 : 514.523.2312 développe et expérimente de nouvelles formes
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ATELIERS – Impression 3D
Les ateliers 3D comprennent~1h15 de modélisation et ~1h15 d’impression (un seul modèle est imprimé par personne et
les participant.e.s peuvent continuer à modéliser d’autres modèles pendant les impressions).
Cubecraft : créer une figurine « à la manière de Minecraft »
Difficulté : très simple
Découvrez l’impression 3D à l’aide
Public : 6–9 ans (accompagné.e.s) /
d’un logiciel reprenant les principes
de la modélisation style « Minecraft ». 9–13 ans / 13–17 ans / adultes
Créez une figurine inspirée du Durée : 2h30
célèbre jeu, puis imprimez-la en 3D.
Max participant.e.s : 10
Thèmes possibles: superhéros, porte-clé, Besoins spécifiques : wifi,
pixel-logo, …
ordinateurs, écran, projecteur
Inventer vos accessoires pour jouets LEGO
Difficulté : simple
Public : 6–9 ans (accompagné.e.s) /
Amusez-vous à imaginer et créer un 9–13 ans / 13–17 ans / adultes
accessoire pour des personnages Durée : 2h30
LEGO, et inventez-leur de nouvelles
histoires. Max participant.e.s : 10
Besoins spécifiques : wifi,
ordinateurs, écran, projecteur
Dessiner et imprimer votre marque-page
Difficulté : simple
Public : 6–9 ans (accompagné.e.s) /
9–13 ans / 13–17 ans / adultes
Apprenez à créer votre marque-page
imprimé en 3D à partir de votre Durée : 2h30
propre dessin. Max participant.e.s : 10
Besoins spécifiques : wifi,
ordinateurs, écran, projecteur
Contact Organisme à but non-lucratif au croisement de la
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de 9h30 à 15h30 : 514.523.2312 développe et expérimente de nouvelles formes
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ATELIERS – Impression 3D
Les ateliers 3D comprennent~1h15 de modélisation et ~1h15 d’impression (un seul modèle est imprimé par personne et
les participant.e.s peuvent continuer à modéliser d’autres modèles pendant les impressions).
Dessiner et imprimer votre tampon encreur
Difficulté : simple
Public : 6–9 ans (accompagné.e.s) /
9–13 ans / 13–17 ans / adultes
Apprenez à créer votre étampe.
Dessinez-la, transformez-la en 3D, Durée : 2h30
imprimez-la et le tour est joué ! Max participant.e.s : 10
Besoins spécifiques : wifi,
ordinateurs, écran, projecteur
Créer votre emporte-pièce à biscuits
Difficulté : simple
Public : 6–9 ans (accompagné.e.s) /
9–13 ans / 13–17 ans / adultes
À l’aide de votre créativité, apprenez
à créer un emporte-pièce pour vos Durée : 2h30
futures fournées de biscuits. Max participant.e.s : 10
Besoins spécifiques : wifi,
ordinateurs, écran, projecteur
Réaliser votre badge personnalisé
Difficulté : simple - intermédiaire
Modélisez votre badge personnalisé
et imprimez-le ! Repartez avec votre Public : 9–13 ans / 13–17 ans / adultes
badge et portez-le partout où vous Durée : 2h30
allez. Max participant.e.s : 10
Besoins spécifiques : wifi,
ordinateurs, écran, projecteur
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de 9h30 à 15h30 : 514.523.2312 développe et expérimente de nouvelles formes
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ATELIERS – Impression 3D
Les ateliers 3D comprennent~1h15 de modélisation et ~1h15 d’impression (un seul modèle est imprimé par personne et
les participant.e.s peuvent continuer à modéliser d’autres modèles pendant les impressions).
Fabriquer votre bijoux
Difficulté : simple – intermédiare
Découvrez les bases de la Public : 9–13 ans / 13–17 ans / adultes
modélisation 3D à l’aide de Durée : 2h30
TinkerCAD. Prenez part à la création
de bijoux divers et apprenez ensuite Max participant.e.s : 10
à les imprimer. Besoins spécifiques : wifi,
ordinateurs, écran, projecteur
Imaginer vos porte-écouteurs
Difficulté : simple – intermédiaire
Public : 13–17 ans / adultes
Apprenez à concevoir votre
porte-écouteurs personnalisé. Durée : 2h30
Imprimez-le et empêchez vos fils de Max participant.e.s : 10
s’emmêler !
Besoins spécifiques : wifi,
ordinateurs, écran, projecteur
Typographie 3D
Difficulté : intermédiaire – avancé
Découvrez le monde de la Public : 13–17 ans / adultes
typographie ! Explorez les options du
design typographique avec Durée : 2h30
l’impression 3D et trouvez votre Max participant.e.s : 10
propre style puis imprimez votre
modèle. Besoins spécifiques : wifi,
ordinateurs, écran, projecteur
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ATELIERS – Impression 3D
Les ateliers 3D comprennent~1h15 de modélisation et ~1h15 d’impression (un seul modèle est imprimé par personne et
les participant.e.s peuvent continuer à modéliser d’autres modèles pendant les impressions).
Expérimenter avec de la pâte à modeler numérique
Difficulté : intermédiaire – avancé
Donnez libre cours à votre créativité Public : 9–13 ans / 13–17 ans / adultes
et votre imagination lors de cet Durée : 2h30
atelier de modélisation 3D. Enfin, de
la pâte à modeler numérique fun à Max participant.e.s : 10
utiliser ! Imprimez vos modèles en Besoins spécifiques : ordinateurs,
3D. avec Sculptris ou accès wifi, écran,
projecteur
Réimaginer une merveille du monde en 3D
Difficulté : intermédiaire-avancé
Vous êtes passionnés d’histoire ou
d’architecture? Venez apprendre à Public : 13–17 ans / adultes
modéliser une version simplifiée de Durée : 2h30
l’une des merveilles du monde ou
tout autre monument historique et Max participant.e.s : 10
repartez avec votre reproduction Besoins spécifiques : wifi,
miniature. ordinateurs, écran, projecteur
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ATELIERS – Bidouillage
Dessiner et fabriquer son cinéma de poche lo-fi
Difficulté : simple
Comme au début du cinéma, Public : 6–9 ans / 9–13 ans /
apprenez comment créer votre 13–17 ans / adultes
propre Thaumatrope ou Folioscope Durée : 2h
et découvrez la magie de ces jouets Max participant.e.s : 12
optiques.
Besoins spécifiques : écran,
projecteur
Fabriquer sa propre enseigne néon
Donnez vie à votre espace avec une
enseigne néon sur mesure ! Faites Difficulté : simple
parler votre imagination pour créer Public : 6–9 ans (accompagné.e.s) /
votre enseigne en utilisant des 9–13 ans / 13–17 ans / adultes
cures-pipes et des fils
électroluminescents ! Durée : 2h
Max participant.e.s : 12
*Des frais de matériel de 50$
s’applique à cet atelier. Les Besoins spécifiques : écran,
participant.e.s conservent les projecteur
enseignes.*
Programmation lo-fi
Difficulté : simple
Introduction lo-fi aux concepts de Public : 6–9 ans (accompagné.e.s) /
base de la programmation. De 9–13 ans / 13–17 ans / adultes
manière active, amusante et Durée : 2h
pratique, construisez votre propre
robot en carton et familiarisez-vous Max participant.e.s : 12
avec le concept des instructions. Besoins spécifiques : écran,
projecteur
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ATELIERS – Bidouillage
Créer ton parcours de course de billes en carton
Difficulté : simple
Développez votre créativité en Public : 9–13 ans / 13–17 ans / adultes
réalisant un parcours à obstacles Durée : 2h30
pour des billes en carton.
Quelle bille gagnera la ligne d’arrivée Max participant.e.s : 10
en premier ? À vous de jouer ! Besoins spécifiques : écran,
projecteur
Construire un casque de réalité virtuelle avec du carton
Saurez-vous relever le défi suivant : Difficulté : simple – intermédiaire
construire un casque VR en carton ? Public : 9–13 ans / 13–17 ans / adultes
Apprenez les concepts essentiels du Durée : 2h30
design : prototypage, collaboration
créative et test. En prime, repartez Max participant.e.s : 10
avec votre casque RV DIY pour vos Besoins spécifiques : écran,
futures créations en réalité virtuelle. projecteur
Remix un jeu de société
Difficulté : intermédiaire - avancé
Public : 9–13 ans / 13–17 ans / adultes
Envie de changer les règles de votre
jeu préféré? Venez remixer un jeu de Durée : 2h30
société en y créant de nouveaux Max participant.e.s : 10
éléments en groupe!
Besoins spécifiques : écran,
projecteur
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ATELIERS – Réalité virtuelle
Créer un labyrinthe en réalité virtuelle
Difficulté : simple
Découvrez le monde de la réalité
virtuelle en créant un labyrinthe ! Public : 9–13 ans / 13–17 ans / adultes
Partagez et testez votre jeu avec les Durée : 2h30
autres participant.e.s. Attention à ne Max participant.e.s : 10
pas vous perdre dans votre
Besoins spécifiques : wifi,
imagination !
ordinateurs, écran, projecteur
Dessiner des expériences immersives à 360˚
Difficulté : simple
Créez votre dessin à 360˚en jouant Public : 13–17 ans / adultes
avec les notions de perspective. Durée : 2h30
Utilisez-le ensuite dans des lunettes Max participant.e.s : 10
de réalité virtuelle.
Besoins spécifiques : écran,
projecteur
Créer son histoire en réalité virtuelle
Difficulté : simple
Public : 9–13 ans / 13–17 ans / adultes
Découvrez le monde de la réalité Durée : 2h30
virtuelle en créant votre propre
histoire en 3D et à 360˚. Max participant.e.s : 10
Besoins spécifiques : wifi,
ordinateurs, écran, projecteur
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ATELIERS – Réalité virtuelle
Réimaginer un lieu public en réalité virtuelle
Difficulté : simple - intermédiaire
Utilisez votre imagination et créez le
lieu public de vos rêves ! Apprenez à Public : 9-13 ans / 13–17 ans / adultes
prendre une photo à 360°, Durée : 2h30
importez-la sur votre ordinateur et Max participant.e.s : 10
remixer ce lieu public dans un logiciel
Besoins spécifiques : wifi,
de création en réalité virtuelle.
ordinateurs, écran, projecteur,
caméra
Reconstituer une scène historique en réalité virtuelle
Difficulté : intermédiaire - avancé
Public : 9–13 ans / 13–17 ans /
À l’aide d’un logiciel en ligne de adultes
réalité virtuelle, reproduisez une Durée : 2h30
scène historique et vivez là comme si
vous y étiez! Max participant.e.s : 10
Besoins spécifiques : wifi,
ordinateurs, écran, projecteur
Contact Organisme à but non-lucratif au croisement de la
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ATELIERS – Son
Composer de la musique avec des images
Difficulté : simple
Apprenez à dessiner et interpréter Public : 13–17 ans / adultes
des partitions graphiques avec des Durée : 3h
logiciels de traitement d’image Max participant.e.s : 10
(Photoshop ou équivalent gratuit).
Besoins spécifiques : wifi,
ordinateurs, écran, projecteur
Créer de la musique électronique
Aimez-vous créer de la musique ou Difficulté : intermédiaire
souhaitez-vous découvrir Public : 13–17 ans / adultes
cet univers ? Apprenez comment Durée : 2h30
utiliser des Pocket Operator, des
petits boitiers de poche produisant Max participant.e.s : 10
des rythmiques, des sons de synthés Besoins spécifiques : wifi,
et des effets stylés ! ordinateurs, écran, projecteur
Créer une mini-balado
Difficulté : intermédiaire
Public : 9–13 ans / 13–17 ans / adultes
Enregistre et fait le montage d’une Durée : 2h30
mini baladodiffusion avec l’aide de
logiciel libre. Max participant.e.s : 10
Besoins spécifiques : wifi,
ordinateurs, écran, projecteur
Contact Organisme à but non-lucratif au croisement de la
Par téléphone du mardi au jeudi culture et de la technologie, Techno Culture Club
de 9h30 à 15h30 : 514.523.2312 développe et expérimente de nouvelles formes
d’accès à la culture et au numérique avec les
Par courriel à : communautés.
activites@technoculture.club Pour plus d’infos : https://technoculture.clubCatalogue d’activités techno-créatives – 2019-2020 – Techno Culture Club (CC BY-SA-ND 4.0) p. 19 / 30
ATELIERS – Micro-ordinateurs et programmation
Créer un jeu de rapidité
Difficulté : simple
Créez votre propre jeu de rapidité à Public : 9–13 ans / 13–17 ans / adultes
l’aide d’un peu de bricolage et des Durée : 2h
micro-ordinateurs. Durant cette
expérience, apprenez certaines bases Max participant.e.s : 10
de code ! Besoins spécifiques : wifi,
ordinateurs, écran, projecteur
Construire la créature en carton la plus rapide
Difficulté : simple
Créez une créature mouvante en Public : 9–13 ans / 13–17 ans / adultes
carton et dont les mouvements sont Durée : 2h
contrôlés par un micro-ordinateur.
Apprenez les rudiments du code et Max participant.e.s : 10
des savoir-faire « maker ». Besoins spécifiques : wifi,
ordinateurs, écran, projecteur
Programmer un jeu de roche-papier-ciseaux
Difficulté : simple
Public : 9–13 ans / 13–17 ans / adultes
À l’aide des micro:bit, programmer Durée : 2h30
votre propre jeu de
roche-papier-ciseaux! Max participant.e.s : 10
Besoins spécifiques : wifi,
ordinateurs, écran, projecteur
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ATELIERS – Création média
Créer des vidéos malades avec un cellulaire
Difficulté : très simple
Apprenez à créer des vidéos comme Public : 6–9 ans / 9–13 ans
des pros avec votre cellulaire et Durée : 2h
devenez les as de la vidéo sur Max participant.e.s : 10
Snapchat ou Instagram !
Besoins spécifiques : wifi, écran,
projecteur
Créer votre personnage en pixels
Difficulté : simple
Apprenez comment créer votre Public : 9–13 ans / 13–17 ans / adultes
propre personnage en pixels. Durée : 2h
Mettez-le ensuite dans un jeu vidéo Max participant.e.s : 10
et/ou utilisez-le comme un avatar !
Besoins spécifiques : ordinateurs,
écran, projecteur, wifi
Créer votre propre narration interactive
Difficulté : simple
La narration interactive est un genre
de jeu vidéo qui vous permet de créer Public : 9–13 ans / 13–17 ans / adultes
une histoire guidée à choix Durée : 2h
multiples ! Apprenez comment créer Max participant.e.s : 10
la vôtre et partagez-la avec vos
Besoins spécifiques : wifi,
ami.e.s !
ordinateurs, écran, projecteur
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ATELIERS – Création média
Deviens Cartooneur.euse d’un jour !
Difficulté : simple
Public : 6–9 ans / 9–13 ans /
13–17 ans / adultes
Vous avez toujours rêvé d’être un.e
Cartooneur.euse ? Venez dessiner Durée : 2h
avec nous ! Dessinez vos Max participant.e.s : 10
personnages imaginaires ! Besoins spécifiques : écran,
ordinateurs, projecteur, wifi
Monter sa vidéo thématique (avec Adobe Premiere Pro)
Difficulté : intermédiaire
Apprenez à composer une courte Public : 13–17 ans / adultes
vidéo à partir des clips déjà filmé Durée : 3h
avec Adobe Premiere Pro. Vous
pouvez apporter une chanson libre Max participant.e.s : 10
de droits en format mp3. Besoins spécifiques : wifi, ordinateurs
(suite Adobe), écran, projecteur
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ATELIERS – Graphisme
Créer votre fanzine !
Difficulté : simple
Pas besoin d’être un.e écrivain.e pour
écrire un livre ! Un fanzine est un livre Public : 6–9 ans / 9–13 ans /
auto-publié. Venez créer le vôtre et 13–17 ans / adultes
partager vos histoires et votre savoir ! Durée : 2h30
Max participant.e.s : 10
*Disponible avec ou sans l’ordinateur
Besoins spécifiques : wifi,
ordinateurs, écran, projecteur
Fabriquer son petit carnet flip-book !
Créez une petite animation sous le Difficulté : simple - intermédiaire
format d’un carnet flip-book ! Avec Public : 13–17 ans / adultes
un template et en utilisant un logiciel Durée : 2h30
gratuit, construisez votre animation
image par image et repartez avec un Max participant.e.s : 10
carnet unique pour prendre vos Besoins spécifiques : écran,
futures notes ! ordinateurs, projecteur, wifi
Créer un logo (avec Adobe Illustrator ou équivalent gratuit)
Difficulté : intermédiaire (Adobe)
ou simple (équivalent)
Laissez libre cours à l’abstraction en Public : 13–17 ans / adultes
apprenant à créer un logo via des Durée : 2 x 1h50 (Adobe)
applications de graphisme en ligne / ou 3h (équivalent)
Adobe Illustrator. Max participant.e.s : 10
Besoins spécifiques : wifi, ordinateurs
(opt., suite Adobe), écran, projecteur
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ATELIERS – Graphisme
Créer des photomontages ou collages (avec Adobe Photoshop ou équivalent gratuit)
Difficulté : intermédiaire (Adobe)
ou simple (équivalent)
Apprenez à créer un montage avec
vos images ou des images libres de Public : 13–17 ans / adultes
droit avec Adobe Photoshop (ou Durée : 2 x 1h50 (Adobe)
équivalent). Découvrez les notions de ou 3h (équivalent)
découpe de photos, filtres et effets Max participant.e.s : 10
ainsi que la théorie de couleurs.
Besoins spécifiques : wifi, ordinateurs
(opt., suite Adobe), écran, projecteur
Créer votre album photo personnalisé (avec Adobe InDesign)
Difficulté : intermédiaire
Vous avez des photos de vacances ou
une panoplie de photos et vous Public : 13–17 ans / adultes
voulez créer un album original ? Durée : 2 x 1h50 (Adobe)
Venez le faire pendant cet atelier en Max participant.e.s : 10
découvrant les notions de gabarit et
Besoins spécifiques : wifi, ordinateurs
de mise en page avec InDesign.
(suite Adobe), écran, projecteur
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ATELIERS – Découpeuse vinyle
Créer des pochoirs avec une découpeuse vinyle
Difficulté : simple - intermédiaire
Faites marcher votre imagination et Public : 9–13 ans / 13-17 ans / adultes
créez votre propre pochoir en Durée : 2h30
apprenant à vous servir d’une Max participant.e.s : 10
découpeuse vinyle.
Besoins spécifiques : wifi,
ordinateurs, écran, projecteur
Créer des autocollants avec une découpeuse vinyle
Difficulté : simple - intermédiaire
Public : 9–13 ans / 13-17 ans / adultes
Imaginez, dessinez et créez vos Durée : 2h30
propres autocollants en apprenant à
vous servir d’une découpeuse vinyle. Max participant.e.s : 10
Besoins spécifiques : wifi,
ordinateurs, écran, projecteur
Personnaliser son t-shirt avec une découpeuse vinyle
Difficulté : intermédiaire
Vous voulez ajouter vos couleurs à Public : 9–13 ans / 13–17 ans / adultes
vos vêtements? Emportez un
chandail (ex: t-shirt, kangourou) puis Durée : 2h30
appliquez-y un design à l’aide d’un Max participant.e.s : 10
fer à repasser tout en apprenant à
utiliser une découpeuse vinyle. Besoins spécifiques : wifi,
ordinateurs, écran, projecteur
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DÉMOS - Activités drop-in
Créer votre musique visuelle
Difficulté : simple
Créez des sons à partir d’une Public : tout public
séquence abstraite en analysant
Durée : variable selon les besoins
l’image et en suivant différents
éléments en mouvement. Besoins spécifiques : à déterminer
avec le matériel disponible sur place
Concevoir son dessin MIDI
Difficulté : simple - intermédiaire
Composez de la musique ou des Public : à partir de 12 ans
rythmes en suivant une image
Durée : variable selon les besoins
amusante ! C’est vrai, transformez
votre dessin dans la musique ! Besoins spécifiques : à déterminer
avec le matériel disponible sur place
Micro:messages, saurez-vous déchiffrer des messages codés ?
Difficulté : simple
En collaboration avec d’autres Public : à partir de 6 ans
participant.e.s, apprenez à décoder
Durée : variable selon les besoins
des messages en utilisant des
micro:bits. Besoins spécifiques : à déterminer
avec le matériel disponible sur place
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DÉMOS - Activités drop-in
Instruments de musique interactifs avec des micro:bits
Difficulté : simple
Manipulez des micro-ordinateurs
pour régler le tempo ou les notes de Public : à partir de 6 ans
musique, et créez en groupe une Durée : variable selon les besoins
oeuvre interactive avec différentes Besoins spécifiques : à déterminer
tempos et sons. avec le matériel disponible sur place
Stop-motion géant !
Difficulté : simple
Prenez part à notre stop-motion Public : tout public
géant et devenez les acteurs de votre Durée : variable selon les besoins
histoire pour quelques secondes ! Besoins spécifiques : à déterminer
avec le matériel disponible sur place
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DÉMOS - Activités drop-in
Créer votre emporte-pièce à biscuit
Difficulté : simple
Public : à partir de 6 ans (jeunes
À l’aide de votre créativité, apprenez enfants accompagné.e.s)
à créer un emporte-pièce pour vos
Durée : variable selon les besoins
futures fournées de biscuits..
Besoins spécifiques : à déterminer
avec le matériel disponible sur place
Cubecraft : créer une figurine « à la manière de Minecraft »
Découvrez l’impression 3D à l’aide Difficulté : simple
d’un logiciel reprenant les principes
Public : à partir de 6 ans (jeunes
de la modélisation style « Minecraft ».
enfants accompagné.e.s)
Créez une figurine inspirée du
célèbre jeu, puis imprimez-la en 3D. Durée : variable selon les besoins
Besoins spécifiques : wifi,
Thèmes possibles: superhéros, porte-clé, ordinateurs, écran, projecteur
pixel-logo, …
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LISTE DES PRIX
Prix valides de début mars 2019 à fin août 2020 ; taxes non-applicable sur les prix ci-dessous.
Prix Prix des ATELIERS
275 $ Atelier de 1h30 ou 2h
325 $ Atelier de 1h30 ou 2h avec frais de matériel
350 $ Atelier de 2h30 ou 3h
525 $ Atelier 5 à 7 (2 sessions de 1h50)
Prix des DÉMOS
650 $ Démo pendant 3h (2 animateur.rice.s)
325-650 $ Nouvelle conception pour une activité sur mesure
Prix de location du matériel
125 $ par jour pour 10-12 (max) portables
75 $ par jour pour 6 portables
15 $ par jour par portable individuel
Escomptes offerts
-50 $ Premier atelier avec Techno Culture Club
-50 $ 2 ateliers le même jour et dans le même espace
-5 % 2 ateliers* sur 2 jours différents par saison
-10 % 5 ateliers* sur 5 jours différents par saison
* les ateliers 5 à 7 équivalent à un atelier
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FOIRE AUX QUESTIONS
Êtes-vous experimenté ? Faut-il installer des logiciels avant ?
Oui ! Nous avons déjà animé plus de 300 ateliers Rarement ! Pour les ateliers pour lesquels il faut avoir
depuis 2015 en bibliothèques, en écoles, en centres un logiciel particulier et lorsque nous utilisons vos
communautaires, en festivals et en musée. Nous ordinateurs : il faut prévoir le temps pour l’installation
pouvons vous fournir des références au besoin. des logiciels. S’il n’est techniquement pas possible
d’installer les logiciels nécessaires à temps, et avec un
Si nous voulons un atelier qui n’est pas préavis raisonnable de plusieurs jours, nous pourrons
dans la liste ? remplacer l’atelier sans frais.
Nous sommes disponibles pour entendre vos besoins Qui s’occupe de l’installation ou
et nous pouvons imaginer des ateliers ou évènements désinstallation ?
participatifs spécialement adaptés à vos attentes.
Nous installons et désinstallation les ateliers en
Donnez-vous des formations collaboration avec un membre de votre équipe. Nous
professionnelles ? coordonnons tout cela en amont de l’atelier.
Oui ! Cela fait également partie de la mission de notre Que se passe-t-il en cas de problème
OBNL. Nous donnons des formations autour de la technique ?
culture « maker » et des espaces de fabrication
partagés. Nous offrons également un Ce qui nous importe le plus est d’offrir aux
accompagnement sur mesure pour le personnel du participant.e.s une expérience positive et
milieu culturel souhaitant devenir plus autonome avec enrichissante.
les outils technologiques. Si vous êtes intéressé.e.s, La technologie n’est pas infaillible et un problème peut
contactez-nous ! arriver au cours d’un atelier. Si le problème technique
est hors de notre contrôle, nous nous réservons le
Quel matériel devons-nous fournir ? droit de charger des frais additionnels (exemple :
panne de wifi lors de l’atelier).
1. Un écran ou projecteur pour présenter l’atelier aux Si le problème technique dépend de nous, nous nous
participant.e.s. engageons à refaire tout ou partie de l’atelier dans un
2. Proximité des prises, et idéalement, des multiprises. délais de quatre mois maximum.
3. Wifi ou accès pour se brancher sur une borne wifi,
pour plusieurs ateliers.
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FOIRE AUX QUESTIONS
IMPRESSION 3D
Les participant.e.s auront-ils tous une
impression ?
Nous faisons au mieux, mais il arrive que certains
objets ne puissent pas être imprimés. Parfois, les
modèles créés par les participant.e.s ne sont pas
imprimables, malgré les indications et le support
apportés lors des ateliers. L’échec fait aussi partie de
l’apprentissage !
Les ateliers 3D comprennent~1h15 de modélisation et
~1h15 d’impression (un seul modèle est imprimé par
personne et les participant.e.s peuvent continuer à
modélisation d’autres modèles pendant les
impression).
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