EDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE - Académie de ...
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EDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE Livret du candidat EXAMEN OPTION FACULTATIVE DES BACCALAUREATS GENERAUX, TECHNOLOGIQUES ET PROFESSIONNELS EPREUVE DE JUDO Session 2017 Rectorat d’Académie Division des examens et concours Bureau EPS 3 Avenue Vercingétorix 63033 Clermont-Ferrand Cedex 1 tél. : 04.73.99.35.02 1
OPTION FACULTATIVE PONCTUELLE JUDO Livret du candidat - Session 2017 Le candidat doit connaitre impérativement les attendus de l’épreuve avant de s’inscrire. Ce livret s’adresse aux candidats et a pour objectif de les guider dans la préparation de l’épreuve d’option ponctuelle facultative « JUDO ». Il contient : - Le référentiel « Judo » de compétence attendue de niveau 5 (page 4) - Une présentation des attentes de l’épreuve - Le déroulement de l’épreuve - La présentation et l'explication de la fiche « système d’attaque » qui sera utilisée le jour de l’épreuve (Pages 7 et 8) Document réalisé par l’Académie de Clermont-Ferrand 2
ATTENTES DE L’EPREUVE L’épreuve ponctuelle facultative de « judo » fait partie du premier groupe d’épreuves du baccalauréat général et technologique. « Seuls les points excédant 10 sont retenus. Pour la première ou la seule épreuve facultative à laquelle le candidat choisit de s’inscrire, un coefficient 2 sera appliqué ». Les points en dessous de la moyenne ne comptent pas. L’épreuve est règlementée par la circulaire n°2015-066 du 16 avril 2015 (Bulletin officiel n° 17 du 23 avril 2015) et par l’arrêté du 7 juillet 2015 (Bulletin officiel n° 32 du 3 septembre 2015).Le niveau 5 de compétence attendue des programmes du cycle terminal est exigible (Référentiel « judo » présenté en page 4) : « …Elle s’adresse à tout candidat ayant passé les épreuves de l’enseignement commun CCF comme en ponctuel… ». « De même, les candidats à l’épreuve d’EPS de complément ne peuvent s’inscrire à l’épreuve facultative ». L’épreuve se compose de deux parties : une épreuve physique et un entretien. - Une épreuve physique notée sur 16 points, en référence au niveau 5 de compétence attendue fixé nationalement. - Un entretien noté sur 4 points permettant d’attester les connaissances scientifiques, techniques, réglementaires et de la réflexion du candidat sur sa pratique. La note obtenue sur 20 points est transmise au président du jury et harmonisée le cas échéant lors de la commission académique de proposition et d’harmonisation des notes pour l’examen du baccalauréat. Cette épreuve doit donc être préparée spécifiquement par rapport aux attendus précisés par les textes officiels (circulaire n°2015-066 du 16 avril 2015 parue au Bulletin officiel n° 17 du 23 avril 2015). La ceinture bleue est à minima l’indicateur nous semblant requis pour cette épreuve exigeante : un exercice probatoire de nage-komi sur le savoir chuter et faire chuter sans risque est mis en place en fin d'échauffement. Voir ci-après le référentiel « judo » de la compétence attendue de niveau 5. 3
JUDO Principes d’élaboration de l’épreuve Compétence attendue Niveau 5 Chaque protagoniste réalise 3 randoris de 4 minutes, entrecoupés de 8 à 12 minutes de repos. Pour gagner le combat, gérer ses ressources et Les randoris sont arbitrés par les élèves. L’arbitre annonce les avantages, les pénalités et fait respecter les règles de sécurité. s’adapter aux caractéristiques des adversaires pour Les combattants et l’arbitre appliquent le rituel défini. conduire l’affrontement dans une situation de Les combattants sont répartis par groupe morphologique et de niveau. randori. Degrés d’acquisition du niveau 5 Points à affecter Éléments à évaluer De 0 à 9 points De 10 à 16 points De 17 à 20 points Efficacité de l’organisation Attaque : les saisies déplacements et Attaque : les saisies, déplacements et Attaque : les saisies, déplacements et individuelle dans la postures permettent aux combattants postures permettent aux combattants postures permettent à l’attaquant de circularité des statuts d’effectuer des attaques dans 2 directions d’effectuer des attaques dans plusieurs provoquer et d’exploiter les réactions de Uke dominant/dominé : différentes. Les enchaînements avant-arrière, directions. Les enchaînements avant-arrière, afin de le projeter dans plusieurs directions. - préparation de l’attaque : avant-avant, et actions répétées sont sans avant-avant et actions répétées sont choisies La maîtrise de la liaison debout-sol permet à saisie, posture, déplacement. lien avec les actions d’Uke. en fonction de la réaction de Uke. La maîtrise l’attaquant d’immobiliser et de faire évoluer La liaison debout-sol est réalisée, elle permet de la liaison debout-sol permet à l’attaquant de ses techniques en fonction des réactions de - technique d’attaque et de la continuité de contrôle dans le travail au sol. varier les formes de contrôles, de Uke. 08/20 défense Défense : le combattant bloque et esquive retournements et d’immobilisations. Défense : le combattant propose presque efficacement sans pour autant contre- Défense : le combattant propose une contre- toujours une contre-attaque et reprend attaquer. Dans la liaison debout sol, il attaque et peut reprendre l’initiative suite à un rapidement l’initiative après blocage ou s’organise rapidement, adopte des positions blocage ou une esquive d’attaque. Dans la esquive. Dans la liaison debout-sol, il de fermeture, neutralise les retournements. liaison debout-sol, il est capable de neutraliser organise sa défense dans un premier temps les actions de Tori ou de fuir de façon pour reprendre l’initiative en vue d’un organisée pour reprendre rapidement le passage d’une attitude défensive à une combat debout. attitude offensive. Rapport d’opposition Le combattant élabore une stratégie reposant Le combattant élabore une stratégie à partir de Le combattant régule son plan d’action en (6 points) : sur quelques caractéristiques ses propres points forts et d’une analyse simple cours de randori en fonction de l’évolution de morphologiques simples de son adversaire. de son adversaire (saisie, posture la situation. Il s’appuie sur l’analyse de la gestion des caractéristiques déplacement). Il met en œuvre ce plan d’action. saisie, du déplacement et de la posture pour de l’adversaire 08/20 cette régulation. Gain du combat Gagne 0 ou 1 randori sur 3 Gagne 2 randoris sur 3 Gagne les 3 randoris (2 points) 0 point 0,25 point 0,50 point 1 point 1,25 point 2 points Arbitrage L’arbitre gère le combat. Il annonce les L’arbitre gère le combat et se place L’arbitre gère le combat et anticipe tous ses pénalités pour les situations dangereuses. Il efficacement. Il annonce les pénalités pour les placements. Il est capable d’attribuer une 04/20 est entendu de tous et maîtrise la gestuelle. situations de défense excessive et de fausses décision conforme à l’évolution du combat, attaques. Il maîtrise la gestuelle. lorsqu’aucun avantage n’est marqué. 4
DEROULEMENT PREVISIONNEL DE L’EPREUVE Accueil et appel des candidats : vérification des convocations et pièces d’identité, émargement sur la feuille de présence, pesée obligatoire des candidats. - Présentation de l’épreuve par les membres du jury et lecture du règlement commun aux épreuves d’options ponctuelles facultatives. - Aucune communication de note ne sera effectuée à l’adresse des candidats le jour de l’épreuve ; seul le relevé officiel de notes, adressé à chaque candidat pour toutes les épreuves du baccalauréat actera la note obtenue à l’épreuve ponctuelle facultative. Epreuve physique sur 16 points : - Echauffement personnel : 20 minutes - Echauffement dirigé : exercice probatoire de nage-komi (20 minutes) Le jury validera à cette occasion la compétence à savoir chuter et faire chuter sans risque permettant d’engager les candidats dans les différents randoris proposés. ATTENTION : Pour des raisons de sécurité, si un candidat n’est pas en mesure de satisfaire à ce prérequis nécessaire, il ne sera pas autorisé sur invitation, par le responsable de l’épreuve, à poursuivre la partie physique de l’épreuve. Néanmoins il pourra prendre part à la partie entretien (sa note sera au maximum de 04 sur 20). - Epreuve de randoris : 1h 30 Chaque protagoniste réalise 3 randoris de 4 minutes, entrecoupés de 8 à 12 minutes de repos. Les randoris sont arbitrés par des élèves désignés par le jury. L’arbitre annonce les avantages, les pénalités et fait respecter les règles de sécurité. Les combattants et l’arbitre appliquent le rituel défini. Les combattants sont répartis par groupes morphologiques et de niveau. De façon exceptionnelle et ponctuelle, d’autres regroupements pourront avoir lieu sur proposition des membres du jury pour valider certaines compétences. Les habiletés techniques et tactiques sont prises en compte à hauteur de 14 points sur 20 alors que le gain des combats l'est à hauteur de 2 points sur 20. L’état d’esprit de l’épreuve est donc celui du randori c'est-à-dire du combat d’entraînement non simulé mais permettant l’expression des deux combattants dans un milieu d’opposition. Attention : le non-respect de cette modalité (simulation ou verrouillage) sera fortement pénalisé. La note de prestation physique initialement posée sur 20 sera ramenée sur 16 points et sera complétée par les 4 points de l’entretien. 5
Entretien sur 4 points : Il débute par un échange concernant le vécu du combattant dans l’activité. Puis à partir de sa prestation, le candidat sera amené à développer une réflexion sur sa pratique visant à proposer un projet d’amélioration. La discussion s’ouvrira sur différents champs permettant d'attester les connaissances scientifiques, techniques, réglementaires. Les champs de questionnement portent sur : - Les connaissances réglementaires ; - Les connaissances techniques ; - Les connaissances scientifiques ; - La capacité de réflexion sur sa pratique et son projet d’amélioration. La note d’entretien est posée sur 4 points. Les candidats sont tenus de rester sur le lieu de l’épreuve jusqu’à la fin de l’entretien et d’attendre l’accord tacite du jury pour partir. Les notes ne seront pas communiquées à la fin de l’épreuve. Rappelons que ces dernières sont transmises au président du jury et harmonisées le cas échéant lors de la commission académique de proposition et d’harmonisation des notes pour l’examen du baccalauréat. Dispositions particulières En complément des règlements particuliers liés à chacune des épreuves physiques de l’option facultative ponctuelle d’EPS, il n’est pas autorisé : • d’utiliser un quelconque moyen d’enregistrement (audio ou vidéo) lors de l’épreuve. L’utilisation de micro-caméras, tablettes numériques, Smartphones et/ou l’utilisation de caméscopes par des accompagnateurs ou toute personne extérieure sont strictement interdites. • d’utiliser un quelconque moyen de communication durant la totalité des épreuves (téléphone portable, ordinateur portable…). Il revient au coordonnateur du jury de faire respecter l’ensemble de ces dispositions sur la totalité de la durée de l’épreuve. Tout candidat suspecté de fraude pourra faire l’objet de poursuites devant la commission de discipline du baccalauréat. 6
FICHE « SYSTEME D’ATTAQUE » Cette fiche (page 10 du document) est à imprimer et à compléter en amont de l’épreuve. Elle sera remise par chaque candidat, au jury, juste avant le commencement de l’épreuve pratique pour permettre l’évaluation de leur prestation physique. Elle constitue un des éléments support de l’évaluation globale. 1. Présentation Cette fiche permettra au jury de recueillir et d’apprécier des données objectives permettant de juger : - l’efficacité de l’organisation individuelle dans la circularité des statuts dominant/dominé (8 points sur 20) (Cf. référentiel page 4). - la gestion du rapport d’opposition (6 points sur 20) selon l’adéquation entre le schéma stratégique prévu et l’adaptation aux caractéristiques de l’adversaire dans le combat. (Cf. référentiel page 4) Pour autant, une action efficace non prévue sera validée dans la mesure où elle est une adaptation aux variations du rapport d’opposition. Ci-dessous un fac-similé de cette fiche « système d’attaque » 2. Aide au remplissage de la fiche « système d’attaque » Représente UKE U Dans le « R1 » (Randori 1), indiquez pour chacune des 4 directions (= flèches) s'il y a lieu, la ou les techniques qui font partie de votre système d'attaque. 7
Trois possibilités sont offertes : - l’attaque directe - l’enchaînement d’attaque (combinaisons ou confusions) - l’enchaînement de défense (contres directs ou contre-attaques) Pour les enchaînements ne notez que la technique finale sensée conclure. Attention ! Une direction d'attaque n'est prise en compte par le jury qu’à partir du moment où elle oblige l’adversaire à défendre. LIAISON DEBOUT-SOL Dans ce cadre, vous noterez la ou les techniques que vous êtes capables de faire en situation d’opposition pour finaliser vos actions commencées debout. Recopiez ce même système pour les autres randoris (R2 et R3). Cette fiche sera réclamée entièrement complétée au moment de l’appel. 3. Exemple non-contractuel Explications : - « morote » en enchaînement d’attaque peut être effectué à la suite de « o soto gari » - « Tani otoshi » en contre peut être effectué à la suite d’une attaque adverse type « uchi mata » à gauche - « Jugi gatame » en liaison debout-sol peut être effectué par exemple en conclusion d’un travail au sol 8
Fiche « systèmes d’attaque » à remplir et à remettre au jury au le début de l’épreuve 9
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