Festival biennal de l'image en mouvement Édition#01 Nice - France - Movimenta

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Festival biennal de l'image en mouvement Édition#01 Nice - France - Movimenta
Festival biennal
de l'image en mouvement

      Édition#01
     Nice — France
Festival biennal de l'image en mouvement Édition#01 Nice - France - Movimenta
Édito

                        Édito                              Les Rencontres Art & Technologie de MOVIMENTA,
                     À Propos                              Festival biennal de l’image en mouvement, sont une
                      L’Équipe                             manifestation ouverte au grand public et aux professionnels,
                                                           dont l’intention est de mettre en avant l’image-mouvement
                   #Découvrir
                                                           dans sa production, ses usages et son devenir.
             0I. Les Tables Rondes

                   02. Les Focus                           Elles dessinent les contours d’un univers multiple en
                 03. Les Keynotes                          réunissant l’ensemble des acteurs de l’image et de
                                                           ses technologies (audiovisuel, art, éducation, gaming,
                     #Inspirer
                                                           urbanisme, supports, patrimoine, spectacle vivant, etc.).
                  04. Les Ateliers
                                                           Elles initient la mise en place d’une plateforme de
                #Expérimenter
                                                           collaboration commune pour les acteurs des industries
               05. Les Animations
                                                           culturelles et créatives afin de favoriser la création de valeur
               06. L’espace Démo
                                                           au sein du territoire Nice Côte d'Azur.
                      #Au109
               07. Les Installations

                  #Movimenta
           08. Programme Artistique

Les Rencontres Art & Technologie sont ouvertes au public   —                           —
              Inscription sur :                            Marianne Khalili-Roméo      Cyril Hadji-Thomas
      www.rencontresarttech.eventbrite.fr                  Directrice MOVIMENTA        PDG KEEWARD
Festival biennal de l'image en mouvement Édition#01 Nice - France - Movimenta
À Propos                                                                           L'Équipe

Les 9 et 10 novembre 2017, la Chambre de Commerce et d’Industrie                   Direction artistique et coordination générale
                                                                                   Marianne Khalili Roméo
de Nice Côte d’Azur accueille dans le cadre du Festival biennal
                                                                                   Estelle Macé
MOVIMENTA, deux journées de discussions, de réflexions et
                                                                                   Directeur de projet KEEWARD
d’interactions entre différents acteurs internationaux des industries
                                                                                   Stefan B. Bazan
culturelles et créatives : Artistes, entrepreneurs, opérateurs
                                                                                   Développement des Rencontres Art & Technologie
économiques et institutionnels se réuniront autour de tables rondes,               Adèle Faustinien
de présentations et d’ateliers pour échanger autour du croisement
                                                                                   Développement et communication
entre création et innovation.                                                      Olivier Bertolotti

Ils interrogeront aussi la création de valeur dans ces industries, leur            Assistant communication
                                                                                   Romain Menassol
financement ainsi que la valorisation de la culture et du patrimoine
                                                                                   Directeur de production
grâce aux nouvelles technologies.
                                                                                   Nicolas Gilli
Du 11 au 18 novembre, les rencontres Art & Technologie du Festival                 Production exécutive
biennal MOVIMENTA proposent au 109 des installations interactives,                 Virginie Fonseca

une exposition dédiée au lien entre Sciences et Jeu Vidéo, des courts-             Organisation logistique
métrages de cinéma d’animation et des activités autour des métiers                 Mariana Altenbernd

de l’image numérique.                                                              Administration et comptabilité
                                                                                   Haïfa Ay

                  Les Rencontres Art & Technologie                                 Ont participé activement à la réalisation de ces Rencontres Art & Technologie
                  ont été développées par Adèle Faustinien.                        l'ensemble des équipes de L'ECLAT, ainsi que les équipes du groupe KEEWARD dont
                                                                                   Roubina Arslanian et Lloyd Jouret.
                  Adèle Faustinien a développé pendant plusieurs années
                  des projets médias et communication (So Press, France            La scénographie des Rencontres Art & Technologie est assurée par SCENO - la
                  Télévisions). Spécialiste en stratégie de contenu et de marque   structure spécialisée en scénographies d’espaces et de lieux de la scénographe
                  (Publicis, Havas, 4uatre), elle se consacre désormais à la       D.N.S.E.P. Birgitte Fryland. Les constructions ont été réalisées par les élèves du Lycée
                  conception et la direction de programmes innovants pour des      Pasteur de Nice (Sections Ebénisterie, Tapisserie et Marchandising visuel)
                  institutions publiques (Conseil d'Etat) et des entreprises du
                  secteur digital (KEEWARD).
Festival biennal de l'image en mouvement Édition#01 Nice - France - Movimenta
Jeu.9.Nov                                                                                                                          Ven.10.Nov
       BÂTIMENT DES                              BÂTIMENT                    BÂTIMENT                BÂTIMENT 18                         BÂTIMENT DES                        BÂTIMENT                   BÂTIMENT                    BÂTIMENT 18
       SÉANCES                                   CENTRAL                     CENTRAL                 Sous-sol                            SÉANCES                             CENTRAL                    CENTRAL                     Sous-sol
       Salle des Séances                         Double Salon baie           Petit Salon             salle Créative                      Salle des Séances                   Double Salon baie          Petit Salon                 salle Créative
                                                 des anges/riviera                                                                                                           des anges/riviera

                                                                                                                                         TABLE RONDE — 100 P.
9h

                                                                                                                                   9h
                                                                                                                                         Les technologies                     K E Y N O T E S — 60 P.   F O C U S — 20 P.
                                                                                                                                         au service du

                                                                                                                                                                 SESSION 4
      T A B L E R O N D E — 100 P.
                                                                                                                                         patrimoine et de                     Polytech Sophia           Les métiers du jeu         ATELIER
      Création, Innovation,                                                                                                                                                                                                        K E E W A R D — 20 P.
      Marché : Création de                                                                                                               la culture                                                     vidéo
                                                                                                                                                                                                                                   Art / Innovation
      valeur dans les ICC                                                                                                                                                     Sonic Solveig                                        Monétisation :
10h

                                                                                                                                   10h
                                                                                                                                                                                                        Mécénat Mode               Créer pour la
                                                                                                                                                                                                        d’emploi                   diversité

                                                  K E Y N O T E S — 60 P.                                                                                                     K E Y N O T E S — 60 P.
                                                  Francogrid                                                                                                                  Museeum                   Exposer dans
                                                                                                                                                                                                        l’espace public
11h

                                                                                                                                   11h
                                                                            A T E L I E R — 20 P.
                                     SESSION 1

                                                                                                                                         TABLE RONDE — 100 P.
      ATELIER LINVING                             Une machine               Technologie de                                               Les différents                       Edikom

                                                                                                                                                                 SESSION 5
      L A B C H I M E R A — 15 P.                 de Vision                 l'image, spectacle                                           terrains du jeu vidéo
      Valoriser les                                                         vivant et création
      ressources de la
      côte d'Azur auprès                          Le Club Thot                                                                                                                Masomenos
12h

                                                                                                                                   12h
      des professionnells
      du cinéma et de
      l'audiovisuel                                                                                                                                                           #Mecenat 3.0
13h

                                                                                                                                   13h
                                                  K E Y N O T E S — 60 P.                                                                                                     K E Y N O T E S — 60 P.
                                                                            F O C U S — 20 P.                                                                                                           F O C U S — 20 P.
                                                  NCI NCA                   Art / Philosophie /     A T E L I E R — 20 P.                                                     104Factory                L'économie du
14h

                                                                                                                                   14h
                                                                                                                                                                                                                                   A T E L I E R — 20 P.
                                     SESSION 2

                                                                            Technologie             Le financement                                                                                      jeu vidéo
                                                  Art Book                                                                                                                                                                         Le son au coeur
                                                                                                    privé des industries                                                      Ouishare

                                                                                                                                                                 SESSION 6
                                                  Magazine                                                                                                                                                                         de l’espace et de
                                                                                                    créatives et de la
                                                                                                                                                                                                                                   l’image
                                                                                                    culture
                                                  Le Labo                                                                                                                                               ATELIER
                                                                                                                                                                              Nicolas Gilli             K E E W A R D — 20 P.
                                                  de l'édition
15h

                                                                                                                                   15h
                                                                                                                                                                                                        Les nouvelles
                                                                                                                                                                              Les feuilles de l'arbre   logiques des               F O C U S — 20 P.
                                                                            F O C U S — 20 P.
                                                                                                                                                                              qui n'existe pas          plateformes de             Petite histoire du
                                                                            Le Data Art                                                                                                                 diffusion des
      T A B L E R O N D E — 100 P.                                                                                                                                                                                                 jeu vidéo
                                                  K E Y N O T E S — 60 P.                                                                                                                               industries
      Les nouveaux                                                                                                                                                                                      culturelles
      usages du livre                             Dance Note
16h

                                                                                                                                   16h
                                     SESSION 3

                                                  Heavy M
                                                                                                    ATELIER LINVING
                                                                                                    L A B C H I M E R A — 15 P.

                                                  Peter Pan                 F O C U S — 20 P.       Promouvoir la filière         Grand Public &                             Tables rondes                     Présentations             Conférences
                                                                            Le financement          Image et Créativité           Professionnel :                            transdiciplinaires 100 P.         Keynote 60 P.             Focus 25 P.
17h

                                                                            participatif            de la CCI NCA
                                                                                                                                  Public                                     Les ateliers Living               Les alteliers             Les ateliers
                                                                                                                                  Professionnel :                            Lab Chimera 15 P.                 thématiques 25 P.         KEEWARD 25 P.
#Découvrir

0I   Les Tables
     Rondes
     Les tables rondes sont des espaces
     de discussion ouverts entre acteurs
     transdisciplinaires sur les thématiques
     actuelles des industries culturelles et
     créatives.
     Les tables rondes bénéficient d’une
     traduction simultanée français /anglais.
Salle des séances| 9h00—11h00                                                                Salle des séances | 15h30~17h00
     Jeu.9.Nov                                                                                    Jeu.9.Nov

     Création – Innovation – Marché :                                                             Narrations et interfaces :
     La création de valeur dans les                                                               Les nouveaux usages du livre
     Industries Culturelles et Créatives                                                          #TableRonde
     #TableRonde                                                                                  Cette table-ronde ouvre la réflexion sur la convergence
     Cette table ronde s’intéresse à la création de valeur dans                                   des modes de narration. Avec l’hybridation des contenus
     les industries culturelles et créatives au croisement entre                                  éditoriaux, la forme évolue allant jusqu’à interroger la nature
     recherche et création artistique. Faire collaborer art et                                    du livre elle-même. Les innovations sur les nouveaux formats
     innovation, c’est démultiplier leurs capacités à créer une                                   du livre viennent souvent du secteur de l’Art et soulèvent des
     valeur fondamentale.                                                                         questions complexes en termes d’usage, de droit ou encore
                                                                                                  de diffusion.

     Modérateur : Stefan Bazan, Head of Knowledge - KEEWARD Group.
     Participants : Thierry Benmussa, Chef de Cabinet Université Côte d’Azur. Thierry Baujard,    Modérateur : Nicolas Rodelet, Responsable du Labo de l'Edition - Paris&Co,
     CEO Mediadeals. Nicolas Parpex, Directeur d’investissement BPI France - ICC. Malo Girod de   Participants : Masaki Fujihata, Artiste. Jean-Jacques Gay, Auteur, Président de la
     l’Ain, CEO Digitalarti.Cyril Hadji-Thomas, CEO Keeward - Bookwitty. Franck Descollonges,     Commission des écritures émergentes de la SCAM. Cyril Hadji-Thomas, CEO Keeward -
     Watson Developer Advocate, IBM Digital Business Group.                                       Bookwitty. Jean-Luc Lemaire, Directeur Artistique, Art Book Magazine.

10                                      01. Les Tables Rondes                                                                              #Découvrir                                  11
Salle des séances | 9h00—10h30                                                           Salle des séances | 11h00—12h30
     Ven.10.Nov                                                                               Ven.10.Nov

     Les technologies de l’image au                                                           Les différents terrains du jeu vidéo
     service du patrimoine et de la culture                                                   #TableRonde
     #TableRonde                                                                              Cette table ronde aborde le thème du jeu vidéo, enfin
     Cette table ronde explore comment les innovations                                        reconnu comme un art à part entière. Les processus
     numériques renouvellent la découverte du patrimoine :                                    de gamification ont dépassé le simple cadre du jeu et
     Réalité virtuelle, réalité augmentée, applications pour visites                          du divertissement. Serious game, muséographie, santé,
     interactives, communautés… A quoi ressemblera le musée de                                éducation, les intervenants déclineront les différents aspects
     demain ? Comment ces nouvelles technologies impactent-                                   de la création ludique pour le monde numérique notamment
     elles l’accès à la culture et au patrimoine ?                                            ses nouveaux métiers et ses nouveaux marchés.

                                                                                              Modérateur : Laurent Michaud, Director of Study at Digital Territories Division Idate.
     Modérateur : Maria Fedorova, Museeum. Participants : Patrick Piguet, Directeur du
                                                                                              Participants : Eric Viennot, Créateur multimédia - Game Designer. Stéphane Natkin,
     Patrimoine de l’Institut Océanographique de Monaco. Julien Dorra, Créateur de Museomix
                                                                                              Directeur de l’Ecole Nationale du Jeu Vidéo et des Médias Interactifs. Marc Monticelli,
     et dévouements digitaux culturels. Jacqueline Eidelman, Conservatrice Générale du
                                                                                              Ingénieur de recherche en informatique CNRS - LJAD/Espace-Turing. Julien Villedieu,
     patrimoine. Fabrice Paul, CEO EDIKOM. Magdalena Giannini, Scénographe - Architecte -
                                                                                              Délégué Général du SNJV. Alexis Lacapelle, CEO Interactive 4D. Thierry Baujard, Co-
     Museomix Azur.
                                                                                              fondateur de SpielFabrique.

12                                      01. Les Tables Rondes                                                                           #Découvrir                                      13
#Découvrir

     02   Les
          Focus
          Les focus sont de courtes présentations
          de 45 minutes. Proposées par un expert
          autour d’une thématique des industries
          culturelles et créatives, ces conférences
          renseignent les professionnels et
          inspirent les curieux.

14                                                    15
Petit Salon                                                                                          Petit Salon et Salle Créative
     Jeu.9.Nov                                                                                            Ven.10.Nov
     14h00—14h45                                                17h00—17h45                               9h30—10h15                                             14h00—14h45

     Discussion Croisée :                                       Le Financement                            Les Métiers du Jeu Vidéo :                             L’Economie
     Art - Philosophie -                                        Participatif :                            Méthodes de Production                                 du Jeu Video
     Technologie                                                Aspects Juridiques                        et Acteurs Économiques                                 Le marché du jeu vidéo connait une
     Echanges en anglais sur le mode                            et Comptables                             Graphiste, programmeur, game designer…                 forte croissance. Il a généré près de 100
     conversationnel entre le philosophe et                                                               Les métiers de jeu vidéo sont nombreux.                milliards de dollars de revenu dans le
                                                                Le Financement Participatif - ou
     l’artiste sur la relation que nourrissent                                                            On les retrouve aujourd’hui dans plusieurs             monde en 2016. Il s’agit de la première
                                                                crowdfunding - est une autre façon
     innovations technologiques et création                                                               secteurs qui dépassent largement le                    industrie mondiale du divertissement.
                                                                pour les porteurs de projet de
     artistique. La discussion sera illustrée                                                             marché du jeu vidéo lui-même.                          Une bonne raison de s’intéresser aux
                                                                récolter des fonds. Don, prêt, prise de
     par les travaux de Masaki Fujihata.                                                                                                                         grandes tendances du marché.
                                                                participation… Petit tour d’horizon des   Stéphane Natkin - Directeur de l’Ecole
     Elie During - Maître de conférence en                      données essentielles.                     Nationale du Jeu Vidéo et des médias interactifs       Julien Villedieu - Directeur Général du Syndicat

     philosophie à l’Université Paris X-Nanterre et                                                                                                              National du Jeu Vidéo
                                                                Georges Viglietti, CEO de Sowefund
     enseignant à l’Ecole des Beaux-Arts de Paris et
                                                                                                          10h30—11h15
     Masaki Fujihata - Artiste.
                                                                                                                                                                 15h30—16h15
                                                                                                          Mécénat : Mode d’Emploi                                Salle Créative
     15h30—16h15                                                                                          Présentation des principes qui régissent
                                                                                                          le mécénat (questions juridiques,
                                                                                                                                                                 Petite Histoire
     Le Data Art                                                                                          réalisations, conditions financières...).              du Jeu Video
     Le data art a comme intention                                                                        Toutes les bases nécessaires pour porter               Retour sur les pionniers de la
     essentielle la création d’objets                                                                     un projet de mécénat en 45 minutes.                    proto-histoire du jeu vidéo en écho
     artistiques numériques par la mise en                                                                                                                       à l’exposition « Image. Mouvement.
                                                                                                          Olivier Ibanez - Responsable du Mécénat et des
     visualisation statique ou animée de                                                                  Partenariats au Ministère de la Culture                Interactions : Entre Sciences et Jeux
     données informationnelles. Ce focus                                                                                                                         vidéo » du 11-18 septembre au 109.
     présente un historique et les meilleurs
                                                                                                          11h30—12h15                                            Marc Monticelli - Ingénieur de recherche en
     exemples de Data Art.
                                                                                                                                                                 informatique CNRS - LJAD/Espace-Turing
     Stefan Bazan - Head of Knowledge & Learning                                                          Exposer dans l’Espace
     chez Keeward Group                                                                                   Public
                                                                                                          Petit tour d’horizon des questions à se
                                                                                                          poser lorsqu’on est porteur d’un projet
                                                                                                          d’exposition dans l’espace public.

                                                                                                          Aurélie Ortsman et Julie Leguay du Club Thot
                                                                                                          (Droit et assurance)

16                                                    02. Les Focus                                                                                      #Découvrir                                                 17
#Découvrir

     03   Les
          Keynotes
          Les Keynotes sont des présentations
          de projets, produits ou entreprises
          innovantes des industries culturelles et
          créatives. Elles attisent la curiosité avec
          20 minutes d’explication et ouvrent
          les discussions avec 10 minutes de
          Questions/Réponses.

18                                                      19
Double Salon Riviera - Baie des Anges                                                                     Double Salon Riviera - Baie des Anges
     Jeu.9.Nov                                                                                                 Ven.10.Nov
     Session 1 :                                            Session 3 :                                        Session 4 :                                                 Session 6 :
     11h00—12h30                                            16h00—17h30                                        9h30—10h30                                                  14h00—15h30

     Créations virtuelles dans                              Dance Note : Outil numérique                       Master Management du                                        104 / 104 Factory :
     FrancoGrid                                             pour le spectacle vivant                           Jeu Vidéo : Polytech Uca                                    Accélérateur d'Opportunités
     Sébastien Massiaux - Développeur                       Lucie Mariotto - La Fabrique de la Danse           Thierry Pitarque - Directeur du Master Polytech Sophia      Marylène Ricci - Chargée de mission 104 / 104 Factory

     Machine vision : Projet                                Heavy M : Logiciel de                              Sonic Solveig : Éditeur de                                  Ouishare : Economie
     artistique et collaboratif                             Vidéo Mapping                                      Contenu Musical Interactif                                  Collaborative et ICC
     Yannick Vernet - Ecole Nationale Supérieure de         Armand Berthonneau - Directeur de l’Ecole          Thomas Arnaudin - Développement de projet                   Samuel Roumeau - Fondateur OuiShare
     la Photographie de Arles (ENSP)                        Nationale du Jeu Vidéo et des médias interactifs
                                                                                                                                                                           Vidéo et Scène : La
     Le Club Thot : au service des                          Peter Pan : L’Opéra                                Session 5 :
                                                                                                               11h00—13h00
                                                                                                                                                                           Dématérialisation de
     professionnels des ICC                                 Trans-Média Interactif                                                                                         L’Espace Scénique
     Aurélie Ortsman - Avocat Culture & Médias              Magali Thomas - Metteur en Scène
                                                            Sergio Monterisi - Chef d'Orchestre
                                                                                                               Museeum : Le Musée                                          Nicolas Gilli - Visual Designer

                                                                                                               comme Expérience
     Session 2 :                                                                                               Alexandra Fillipenko- Editrice Museeum
                                                                                                                                                                           Les Feuilles de l'Arbre
     14h00—15h30                                                                                               Keynote en anglais                                          qui n'Existe pas : Artiste -
                                                                                                                                                                           Ingénieur
     Enquête 2017 : Filière Image                                                                              Edikom : La Technologie au                                  Florian Schonerstedt - Artiste
     et Créativité CCI                                                                                         Service de la Culture                                       Romain Trachel - IRONOVA

     Julie Giordano - Chargée de gestion de projets                                                            Fabrice Paul - PDG Edikom
     CCI NCA
                                                                                                               Masomenos : Collaboration
     La Librairie Numérique :                                                                                  entre Artiste et Ingénieur
     Art Book Magazine                                                                                         Adrien de Maublanc - Artiste
     Jean-Luc Lemaire - Directeur Artistique Art Book                                                          Thibault Ferber - Ingénieur
     Magazine
                                                                                                               #Mecenat 3.0
     Le Labo de l'Edition :                                                                                    Olivier Ibanez - Responsable mécénat et
     plateforme d'innovation                                                                                   partenariat au Ministère de la Culture

     Nicolas Rodelet - Responsable du Labo de
     l'Edition - Paris&Co

20                                               03. Les Keynotes                                                                                                  #Découvrir                                                      21
#Inspirer

     04   Les
          Ateliers
          Les ateliers, ouverts aux professionnels
          et sur inscription, sont animés par
          un groupe d’experts autour d’une
          thématique des industries culturelles
          et créatives. Leur objectif est d’aboutir
          à la mise en place concrète de projets
          collaboratifs.

22                                                    23
Salle des séances (#TableRonde)                        Petit Salon                                        Salle Créative                                            Salle Créative
     Salle Créative (#Ateliers)                             11h00—12h30                                        14h00—15h30                                               14h00—15h30
     Jeu.9.Nov                                              Jeu.9.Nov                                          Jeu.9.Nov                                                 Ven.10.Nov

     Le Living Lab CHIMERA :                                Technologies de l’Image,                           Le Financement Privé des                                  Le Son au Cœur de
     Table Ronde et Ateliers                                Spectacle Vivant et                                Industries Créatives et de                                l’Espace et de l’Image
     Uniquement sur invitation                              Création                                           la Culture                                                #Atelier
                                                            #Atelier                                           #Atelier                                                  Le son et l’image convergent dans
                                                            Les nouvelles technologies ouvrent                 Cet atelier réunissant des représentants                  de nouvelles dimensions virtuelles ou
     #TableRonde : 9h00—11h00                               de nombreuses perspectives au                      des différents modèles de financement                     technologie et création s’augmentent
                                                            spectacle vivant, tant du point de                 privé des ICC, a pour objectif de                         dans de nouvelles formes de
     Le Living Lab du programme CHIMERA
                                                            vue de la création, que du point de                proposer des recommandations                              représentations. Ce workshop interroge
     portant sur la valorisation des réseaux
                                                            vue technique. Metteurs en scène,                  pratiques pour le développement                           les modèles vertueux de collaborations
     méditerranéen des ICC trouve naturellement
                                                            chorégraphes, scénographes, de                     de nouvelles solutions pour financer                      Art & Technologie autour du son et
     sa place au sein des Rencontres Art &
                                                            nombreux métiers évoluent. Ce                      l’innovation créative.                                    ouvre les discussions sur les pratiques
     Technologie. La table ronde portera sur
                                                            workshop propose une étude de                                                                                à venir.
     la création de valeur dans les industries
     culturelles et créatives.                              différents cas pratiques autour du coût
                                                                                                               Modérateur : Cédric Léo, Lobbying and
                                                            réduit, de la protection intellectuelle, de        Prospective. Participants : Olivier Ibanez,               Modérateur : Caroline Span, Orange Fab
     #Ateliers : 11h30—13h00 et 16h30-18h00
                                                            l’interactivité et du travail collaboratif.        Responsable mécénat et Partenariat au                     France. Participants : Adrien de Maublanc de
     Des formats hybrides entre workshops                                                                      Ministère de la Culture. Georges Viglietti, CEO           Masomenos. Cécile Le Prado, Compositrice
     et design thinking - qui réuniront,                                                                       Sowefund. Nicolas Parpex, BPI France ICC.                 et enseignante ENJMIN. François Paris,
     en petit comité, professionnels et                     Modérateur : Caroline Span, Orange Fab             Samuel Roumeau, OuiShare. Jean-Edouard                    Compositeur, Directeur du CIRM. Frédéric
                                                            France. Participants : Eric Chevalier, Directeur                                                             Deloche, Chef d’Orchestre. Thomas Arnaudin,
     utilisateurs autour de projets innovants                                                                  André, Yes Please. Thierry Baujard, Mediadeals.
                                                            de l’Opéra de Nice - Metteur en scène. Arnaud      Julien Gaertner, Université Nice Sophia                   Sonic Solveig. Sergio Monterisi, Compositeur -
     issus d’acteurs de l’écosystème.
                                                            Berthonneau, Heavy M. Lucie Mariotto, La           Antipolis.                                                Chef d’Orchestre.
     Living Lab organisé par la CCI Nice Côte d'Azur        Fabrique de la Danse. Magali Thomas, Metteur
     dans le cadre du projet Européen ChIMERA,              en scène de l’opéra trans-média interactif Peter
     co-financé par le Programme MED.                       Pan. Nicolas Gilli, Visual Designer.

24                                               04. Les Ateliers                                                                                                #Inspirer                                                25
Salle Créative                                            Petit Salon
     9h30—11h00                                                15h00—16h30
     Ven.10.Nov                                                Ven.10.Nov

     Art / Innovation /                                        Nouvelles Logiques des
     Monétisation :                                            Plateformes de Diffusion
     Créer pour la Diversité                                   des Industries Culturelles
     #Atelier KEEWARD                                          #Atelier KEEWARD
     Cet atelier souhaite discuter de                          Cet atelier a pour objectif de
     différentes approches autour des                          présenter différentes approches du
     modèles de diffusion et de valorisation                   processus créatif et de l’interaction
     des produits des industries créatives                     entre art et innovation dans une
     et culturelles. Confrontées aux                           logique de fertilisation croisée. De
     nouveaux modes de consommation                            l’expérimentation aux modèles
     de masse proposés par les principales                     d’affaires transgressifs, les approches
     plateformes de diffusion, les industries                  débattues doivent offrir de nouvelles
     de la création doivent inventer de                        pistes pour valoriser art et innovation
     nouvelles façons d’atteindre leurs                        dans un dispositif industriel favorisant
     audiences, en déclenchant la curiosité                    hybridation et transdisciplinarité.
     et en alimentant la diversité.

                                                               Modérateur : Stefan Bazan, Keeward.
     Modérateur : Stefan Bazan, Keeward.                       Participants : Samuel Roumeau, OuiShare. Cyril
     Participants : Cyril Hadji-Thomas, Keeward.               Hadji-Thomas, Keeward. Marylène Ricci, 104 /
     Hélène Allain, Futur en Seine - Cap Digital,              104 Factory. Thierry Baujard, MediaDeals. Malo
     Samuel Roumeau, OuiShare. Yannick Vernet,                 Girod de l’Ain, DigitalArti.
     Ecole Nationale Supérieure de la Photographie

26                                                  04. Les Ateliers                                            #Inspirer   27
#Expérimenter

     05   Les
          Animations
          Les Rencontres Art & Technologie
          proposent plusieurs activités interactives
          dont l’objectif est de structurer la
          communauté des participants et de
          répondre à certains de leurs besoins :
          Activités de conseil professionnel et
          une activité Online / Offline pour les
          étudiants porteurs de projets innovants.

28                                                     29
15h00—18h00                       9h00—12h00 et 14h00—16h30      Auditorium du MAMAC | 17h30—19h30
     Jeu.9.Nov                         Ven.10.Nov                     Ven.10.Nov

     Permanences Club THOT :                                          Remise des Prix HACKJAM :
     Droit, Assurance, Comptabilité                                   Présentée par Yes Please
     #Animation                                                       #Animation

     Le Club THOT est un réseau interprofessionnel d’experts          L’objectif du HackJam est de mettre en avant et d’aider dans
     comptables, d’avocats, de Commissaires aux Comptes,              leur développement les projets étudiants les plus innovants
     d’assureurs et autres professionnels du chiffre et du droit,     dans le domaine des industries culturelles et créatives dans
     bien identifié et reconnu par les interlocuteurs du marché des   la région Nice-Côte d’Azur. Un grand Challenge étudiant sera
     métiers de la création, de la communication, du spectacle        organisé pour placer les Rencontres Art & Technologie au
     vivant et de l’audiovisuel. Aux artistes, entreprises de         cœur de l’écosystème de ces industries.
     communication, du spectacle, de la musique, de l’audiovisuel
                                                                      Participation sur www.hackjam.fr
     ou du multimédia et aux associations culturelles, le Club Thot   Remise des prix vendredi 10 novembre 17h30 - Auditorium du MAMAC

     offre ses conseils lors de consultations gratuites durant les
     Rencontres Art & Technologie.
     Les consultations se dérouleront dans l’Atrium sur inscription

30                                        05. Les Animations                                             #Expérimenter                   31
#Expérimenter

     06   Espace
          Démo
          Au cœur de la CCI Nice Côte d’Azur, un
          espace est réservé à l’expérimentation
          et à la découverte de projets innovants
          portés par des entreprises locales
          et nationales ainsi que des artistes
          s’appropriant les technologies
          numériques.

32                                                  33
Art & Tech                                            Selfberry                                       Startups de la                               Heavy M

     Jeu.9.Nov
                                                           Présenté dans le cadre du Trophée
                                                           des Objets Connectés Services,                  104 Factory                                  Créée par Etienne Mathe, Arnaud
                                                                                                                                                        Berthonneau et Romain Da Costa,
     Salle 18 | 11h00—18h00                                SelfBerry est un générateur de selfies                                                       Heavy M est un logiciel de projection
     Ven.10.Nov                                            sur Raspberry Pi3. Une personne se              Jeu.9.Nov                                    basé sur le concept de video-
                                                           présente devant une borne à selfie,             Salle 18 | 11h00—18h00                       mapping. Il s’agit d’une technique de
     Salle 18 | 9h30—16h00
                                                           appuie sur des boutons pour choisir             Ven.10.Nov                                   projection de visuels (vidéo, image,
     La Salle 18 de la CCI Nice Côte d'Azur                un effet visuel, puis valide. La caméra         Salle 18 | 9h30—16h00                        texte, forme…) sur des volumes,
     accueille une douzaine de réalisations                enregistre une dizaine d’images et les                                                       permettant de constituer des images
     mêlant technologies et création                       compile dans un GIF animé, pouvant              Espace de création et de production          sur des structures en relief tel que des
     afin d'expérimenter physiquement                      être téléchargé sur un site internet            artistique, 104 factory encourage            monuments (façades…), voir même
     l'ouverture des possibles                             prévu à cet effet.                              l’émergence d’une innovation issue           recréer des univers à 360°. L’objectif
                                                                                                           de l’art et de nouvelles formes              est de démocratiser le vidéo-mapping
                                                           Projet initié par Bruce Lane, Creative Coder.
                                                                                                           d’interactions entre artistes,               et de le rendre accessible de manière
     Art Mobilis                                                                                           chercheurs, entrepreneurs et publics.        simple et intuitive aux professionnels de
     Art Mobilis est un parcours d’oeuvres                 Francogrid                                      104 Factory et 104 sont partenaires          l’audiovisuel comme aux amateurs.
     numériques en réalité augmentée                                                                       des Rencontres Art & Technologie.
                                                           FrancoGrid est un Metavers 3d
     fabriqué par les artistes, les jeunes et les
     habitants. Muni de votre mobile et de
                                                           persistant francophone libre créé en                                                         La Fabrique De La
                                                           2008 et reconnu internationalement.             Sonic Solveig                                Danse — Dancenote
     l’application Art Mobilis vous partirez
                                                           Ce monde virtuel héberge une
     à la recherche des oeuvres virtuelles                                                                 Sonic Solveig est une maison d’édition
                                                           communauté d’utilisateurs présents                                                           La Fabrique de la Danse, espace
     cachées au sein de la CCI.                                                                            numérique qui fait entendre la
                                                           sous forme d’avatars pouvant s’y                                                             chorégraphique innovant, incubateur
                                                                                                           musique différemment. Par la création
     Projet initié par Frédéric Alemany, Le Hublot.        déplacer, y interagir socialement, en                                                        de chorégraphes, propose des
                                                                                                           d’applications musicales, Sonic Solveig
     Développement: Camille Alemany, Christophe            partageant leurs créations… La plupart                                                       équipements et services adaptés
                                                                                                           crée le disque interactif où l’auditeur
     Vestri, Jérôme Blanqui, Bruce Lane, Sébastien         évoluent dans les milieux des arts, de                                                       aux chorégraphes et rapproche
     Massiaux, Florian Giannino                                                                            peut écouter les instruments de son
                                                           l’éducation, de l’entreprenariat ainsi que                                                   danse et innovation. DanceNote,
                                                                                                           choix, jouer à les associer au timbre,
                                                           dans des créations personnelles.Lors de                                                      plateforme collaborative, permet aux
                                                                                                           ajuster le son des instruments comme
                                                                                                                                                        professionnels et aux amateurs de
     Machine Vision                                        cette présentation, nous découvrirons
                                                                                                           un ingénieur du son, réorchestrer
                                                           différentes créations constituant cet                                                        danse d’enregistrer et de documenter
     Cette machine de vision est un projet                                                                 une pièce musicale ou encore de
                                                           univers. Architecture, maquettisme,                                                          leurs pièces simplement, et de les
     artistique collaboratif réalisé lors des                                                              jouer des percussions pour tout un
                                                           surréalisme, art contemporain, science                                                       partager avec leurs équipes artistiques
     Openlab de l'ENSP. Une quinzaine de                                                                   orchestre symphonique. Sans fard, sans
                                                           fiction, …                                                                                   et techniques, grâce à un lecteur vidéo
     personnes, de 22 à 65 ans, diplômés ou                                                                complexes, Sonic Solveig invente la
                                                                                                                                                        intelligent qui facilite le partage des
     non, salariés ou étudiants ont collaboré
                                                           Association représentée par Sébastien           musique interactive qui communique
                                                           Massiaux dans les Alpes-Maritimes                                                            retours, de l’intention artistique, des
     à l'élaboration de ce robot qui fait des                                                              avec des auditeurs inventifs. Le tout
                                                                                                                                                        vidéos et des fichiers associés à la
     images « post-photographiques ».                                                                      dans une navigation simple et sans
                                                                                                                                                        création (musique, plan feux, etc).
                                                                                                           texte, intuitive et belle !
     Projet initié par Yannick Vernet,
     Responsable des projets numériques ENSP

34                                               06. Espace Démo                                                                               #Expérimenter                                        35
Édition                                        Anarchive
                                                    Masaki Fujihata
                                                                                                Réseau des                                      Les écoles du RECA :

     Augmentée                                      Cette première monographie consacrée        Écoles du                                       ArtFx - Montpellier
                                                                                                                                                Arts et Technologies de l’Image - Saint-Denis

                                                                                                Cinéma
                                                    à Masaki Fujihata, donne accès à                                                            Bellecour - Lyon
     Jeu.9.Nov                                      l’ensemble de son œuvre, des premiers                                                       ECV - Bordeaux
     Salle 18 | 11h00—18h00
     Ven.10.Nov
                                                    films d’animation et images de synthèse
                                                    des années 1980 aux installations
                                                                                                d’Animation                                     Ecole Emile Cohl - Lyon
                                                                                                                                                Ecole Pivaut - Nantes
     Salle 18 | 9h30—16h00                          interactives et expérimentations
                                                    actuelles avec le laser, le GPS, Internet
                                                                                                Jeu.9.Nov                                       ESMA - Montpellier
                                                                                                                                                Ecole Estienne - Paris
                                                    ou la Réalité Virtuelle. Un nouveau
                                                                                                Salle 18 | 11h00—18h00
     Réalité augmentée, ouvrages hybrides,                                                                                                      Ecole Georges Méliès - Orly
     oeuvres artistiques d’un nouveau               genre de livre : un classeur, l’archétype   Ven.10.Nov                                      Ecole Nationale Supérieure des Arts
     genre et ouvrage pédagogique                   même du dossier d’archives intègre un       Salle 18 | 9h30—16h00
                                                                                                                                                Décoratifs - Paris
     innovant - tels sont les objets                système de Réalité Augmentée. Un livre
     connectés narratifs que le public                                                          Le RECA regroupe aujourd’hui                    EMCA - Angoulême
                                                    physique et des données numériques                                                          ESAAT - Roubaix
     pourra manipuler dans l’espace démo.                                                       25 écoles françaises de cinéma
                                                    sont connectés, permettant de lire des                                                      ESMA - Toulouse
                                                                                                d’animation qui font l’objet d’une
                                                    vidéos ou des simulations 3D.                                                               ESRA Bretagne - Rennes
                                                                                                reconnaissance incontestable par le
     La neige n’a pas de sens                                                                   milieu professionnel, en France et à            ESRA - Paris
     Adrien M & Claire B                                                                                                                        GOBELINS - Paris
                                                    E-livres scientifiques                      l’étranger.
     Une première monographie consacrée                                                                                                         ILOI - Le Port - La Réunion
     au travail de Adrien M & Claire B
                                                    génératifs                                  Les films seront aussi visibles                 Institut Sainte-Geneviève - Paris
                                                    Jean-René Chazottes & Marc Monticelli
     avec une série de six œuvres en                                                            du 11 au 18 novembre au 109.                    ISART DIGITAL - Paris
     réalité augmentée. Textes de Clarisse          Des livres qui produisent leur propre                                                       La Poudrière - Bourg-les-Valence
     Bardiot, Laurent Derobert, Charlotte           information scientifique en interaction                                                     L’Atelier - Angoulême
     Farcet, Norbert Godon, Pierre Guillois,        avec le lecteur.Ces ebooks scientifiques    Diffusion                                       L’IDEM - Le Soler / Perpignan
     Catherine Rossi-Batôt. Éditions                génératifs sont les premiers du             Partenaire des Rencontres Art &                 L’Institut supérieur des arts appliqués - Paris
     Subjectile, 2016                               genre qui intègrent des expériences         Technologie, le RECA offre à la diffusion       Supinfocom Rubika - Valenciennes
                                                    numériques interactives. Elles vous         24 films d’étudiants sortis de 24 écoles        MOPA - Arles
                                                    permettront de visualiser et manipuler      de son réseau. Ces travaux présentent
     Projet URAMADO                                 le comportement des équations sans          un panel diversifié des différentes
     Julie Stephen Chheng                           écrire le moindre code ou utiliser le       techniques utilisées aujourd’hui dans
     Issus du projet Uramado, de Julie              moindre logiciel.Pouvoir expérimenter       l’animation et sont le témoignage de
     Stephen Chheng et Thomas Pons pour le          et «jouer» avec des modèles est un          l’excellence française en la matière.
     Musée de la Chasse et la Nature à Paris,       formidable moyen d’apprendre, de
     découvrez les esprits japonais de la forêt     s’affranchir -dans un 1er temps- du
     : les Tanukis. Le téléphone est un filtre      formalisme et se faire une intuition des
     merveilleux mêlant étroitement l’espace        phénomènes avant de les étudier de
     réel dans lequel sont posées les images et     façon plus rigoureuse.
     l’univers virtuel proposé. (En partenariat
     avec Les Éditions Volumiques).

36                                        06. Espace Démo                                                                              #Expérimenter                                              37
#Au109

     07   Les
          Installations
          Après les deux journées de Talks à la
          CCI, les Rencontres Art & Technologie
          proposent de nouvelles installations
          au sein du 109 dans une perspective
          plus grand public et public scolaire.
          Au programme, des expériences
          plus immersives qui viennent illustrer
          parfaitement les réflexions sur la
          collaboration entre création, innovation
          et entreprenariat.

38                                                   39
Espace Gaming                                              Image. Mouvement.                                    Réseau des                                   Les Feuilles De L’arbre
                                                                Interactions : Entre                                                                              Qui N’existe Pas
     11.Nov—18.Nov                                              Sciences Et Jeux Video                               Écoles du                                     Fruit d’une collaboration entre Romain
     Week-end : 14h00—19h30
     Semaine : 14h00—19h00
                                                                Une découverte de l’histoire du jeu                  Cinéma                                       Trachel et Florian Schonerstedt qui
                                                                                                                                                                  se sont rencontrés lors du Forum
                                                                vidéo dans son lien aux sciences
     Pour cette première édition, les                           avec manipulation de nombreux jeux                   d’Animation                                  MOVIMENTA 2016. Les récentes
                                                                vidéo depuis le tout premier « Tennis                                                             découvertes scientifiques en deep
     Rencontres Art & Technologie mettent
     l’accent sur le jeu vidéo en proposant                     for two », jusqu’aux jeux d’auteurs,                 11.Nov—18.Nov                                Learning, techniques se basant sur

     aux visiteurs des installations                            scientific discovery games et autres                 Week-end : 14h00—19h30                       des réseaux de neurones artificiels
                                                                dispositifs interactifs..                            Semaine : 14h00—19h00                        qui peuvent apprendre à reconnaitre
     immersives afin d'expérimenter
                                                                                                                                                                  certaines catégories d’images, sont ici
     physiquement les différentes                               Commissaire : Marc Monticelli                        Après la CCI, le RECA s’installe au          détournées pour générer de nouvelles
     dimensions                                                 Membre du laboratoire J.A. Dieudonné,
                                                                                                                     109. Le RECA regroupe aujourd’hui            formes synthétiques, inspirées et
                                                                Marc Monticelli, développe des outils
                                                                                                                     25 écoles françaises de cinéma               colletées dans un milieu naturel : une
                                                                d’expérimentations numériques interactives
     AXIOME                                                     pour la recherche, l’enseignement et la diffusion
                                                                                                                     d’animation qui font l’objet d’une           collection de feuilles d’arbre qui n’existe
                                                                scientifique. Depuis 2010, il se consacre à la       reconnaissance incontestable par le          pas.
     une réalisation immersive                                  culture scientifique et à l’animation de l’espace    milieu professionnel, en France et à
     d’étudiants de l’Ecole nationale                           Turing. Auparavant, Marc Monticelli a passé 12       l’étranger.
                                                                                                                                                                  Installation :
                                                                                                                                                                  Florian Schonerstedt - Artiste
     du jeu et des medias interactifs                           ans à l’INLN dans l’équipe système dynamique,
                                                                                                                                                                  Romain Trachel - IRONOVA
     (ENJMIN Angoulême)                                         et a participé à la création de l’Institut Culture
                                                                Science de l’UNS (Université de Nice).               Diffusion
     Axiome est une installation interactive
     dans laquelle le joueur utilise la réalité                 Partenaire : Espace-Turing et Association            Partenaire des Rencontres Art &
                                                                AMT - dans le cadre des Rencontres Art &             Technologie, le RECA offre à la diffusion
     augmentée pour faire la lumière sur
                                                                Technologie. Production : MOVIMENTA -                24 films d’étudiants sortis de 24 écoles
     une famille anodine. Dans une pièce
                                                                L’ECLAT - KEEWARD
     spécialement créée pour l’expérience,                                                                           de son réseau. Ils offrent un panel
     le joueur doit trouver l’histoire cachée                                                                        diversifié des différentes techniques
     derrière les apparences…                                                                                        utilisées aujourd’hui dans l’animation
                                                                                                                     et sont le témoignage de l’excellence
     Ce projet a été piloté par Guillaume VOISINET,
                                                                                                                     française en la matière.
     développé par Thomas FRANCISCO et Clément
     RONDEAU, désigné par Tara QUINSAC,
     Clémentine SOULARD-PIGNON et Tristan
     PRADENS, tous et toutes étudiant(e)s de l’École
     Nationale du Jeu et des Médias Interactifs
     Numériques (ENJMIN) du Centre National des
     Arts et Métiers (CNAM)”

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#Movimenta

     08   Programme
          artistique
          MOVIMENTA explore les différentes
          formes de la création audiovisuelle
          dans son rapport à l’économie créative
          et aux innovations technologiques.
          Le mois MOVIMENTA propose des
          expositions dans les lieux d’art
          contemporain, des programmations de
          films d’artistes, de cinéma expérimental
          et de vidéos d’art.

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Sam—Mer : 14h00—18h00 | Jeu—Ven : 16h00—20h00                                               Jeu—Sam : 18h00—23h30
     Sam.4.Nov—Sam.18.Nov                                                                        Jeu.9.Nov—Sam.11.Nov

     Prix MOVIMENTA de la Jeune Creation                                                         Grande Image Lab sur la façade du TNN
     Le 109 — Grande Halle 89 route de Turin                                                     Théâtre National de Nice — Parvis de la Bourgada
     Le Prix MOVIMENTA prend la forme d’une exposition scénographiée par                         Des images monumentales dans la nuit.
     Matthieu Stefani autour de jeux de projection, de recto-verso, d’apparition                 L’image contemporaine a élargi ses territoires d’inscription. Le paysage
     et d’occultation. Sur une proposition de Mathilde Roman et Claire Migraine,                 urbain lui-même est devenu image, au travers de l’architecture et de tant
     l’exposition réunit huit œuvres de l’image mouvement, toutes issues du                      d’autres modes d’occupation de l’espace public.
     travail de jeunes artistes. Attribué par un jury, le Prix permet à une pièce
                                                                                                 Dans cette programmation de Christophe Domino, les mondes en
     du lauréat d’intégrer la collection du Fonds Régional d’Art Contemporain
                                                                                                 mouvement jouent avec le temps, le rythme, les échelles, les lieux : les
     Provence Alpes Côte d’Azur.
                                                                                                 perceptions paysagères sont autant de brèches dans la familiarité de l’espace
     Artistes exposés : Jessica AUER, Stéphanie LAGARDE, Camille LLOBET,                         urbain. La grande échelle des images dans la nuit ouvre à des univers ici
     Ariane LOZE, Mehdi MEDDACI, Florent MENG, Pierre MICHELON, Beny                             des plus familiers, là à des mondes flottants, hors d’échelle. Libre de ses
     WAGNER.                                                                                     mouvements, le spectateur engage une attention tantôt flottante, projeté
     L’exposition du Prix reçoit la participation du studio smarin qui installe des éléments     dans des dimensions changeantes, tantôt ramené à sa présence au monde, à
     de Barricade, dispositif scénographique conçu pour habiter le territoire de l’exposition,   la rue, aux autres passants.
     du FRAC Provence-Alpes-Côte d’Azur, et de Forcast.
                                                                                                 Artistes exposés : Elie Cristiani, Stephen Dean, Anne Deleporte, Simonetta
     Soirée de Remise du Prix avec les membres du jury :                                         Fadda, Ange Leccia, Natacha Nisic, Claire-Lise Petitjean, Tania Ruiz-Gutièrrez,
                                                                                                 Esther Shalev Gerz, Patrick Tosani.
     Vendredi 10 novembre à 20h au MAMAC
                                                                                                 Un partenariat technique avec IDscènes dans le cadre du programme de recherche porté
                                                                                                 par le TALM, école supérieure des Beaux-Arts du Mans.

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Soutien institutionnel

Mécénat

Participation
Chambre de Commerce et
d’Industrie de Nice Côte d’Azur
9-10 novembre 2017

109. Pôle de cultures contemporaines
11- 18 novembre 2017

Expositions — Tables rondes —
Démonstrations — Ateliers — Conférences

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