LES FUTURS DE L'ÉVÈNEMENT - La revue exploratoire Challenges Étudiants UNIMEV, Édition 2020.

 
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LES FUTURS DE L'ÉVÈNEMENT - La revue exploratoire Challenges Étudiants UNIMEV, Édition 2020.
_FÉVRIER 2021

LES FUTURS
DE L’ÉVÈNEMENT
La revue
exploratoire
Challenges Étudiants UNIMEV,
Édition 2020.
LES FUTURS DE L'ÉVÈNEMENT - La revue exploratoire Challenges Étudiants UNIMEV, Édition 2020.
EDITO
                                                                                                 EDITO
                                                                        Si le Covid-19 a mis à mal bon nombre
                                                                        de secteurs de l’économie à travers le
                                                                        monde, le secteur de l’événementiel
                                                                        a été particulièrement touché car
                                                                        privé de ce qui fait sa force : la
                                                                        rencontre physique.

                                                                        Ce qui est inhabituel dans
                                                                        cette situation, c’est que le
                                                                        COVID-19 a changé les règles
                                                                        du jeu en quelques jours et non
                                                                        en quelques années.

			« LE MEILLEUR                                                        Comment le secteur de l’évènement
                                                                        peut-il transformer l’incertitude
                                                                        en source d’opportunité et de
                                                                        transformation positive ?

MOYEN DE PRÉVOIR
                            Depuis 4 ans, UNIMEV organise des
                            Challenges étudiants avec des écoles        Face à l’incertitude, il n’y a
                            partenaires selon le principe de            pas un seul avenir à prédire mais
                            la «confrontation positive» entre           plusieurs futurs à préparer. Plutôt

LE FUTUR C’EST DE
                            professionnels et futurs talents.           que d’imposer notre vision des
                                                                        transformations des événements,
                            Dans un contexte de préparation de          l’approche mise en place dans le
                            l’après-crise, ce sont des Challenges       cadre des challenges étudiants 2020
                            étudiants repensés qui doivent              consistait à générer une diversité

LE CRÉER. » PETER DRUCKER
                            désormais permettre de réinventer           de visions prospectives contrastées
                            les rencontres événementielles en           pour appréhender les transformations
                            tant que vecteurs de développement          événementielles au regard de
                            et de transition des entreprises, des       projections de la société à venir
                            filières, des communautés d’acteurs         et les territoires d’opportunités
                            et des territoires.                         qui s’offrent à eux. En ouvrant ainsi
                                                                        les champs de vision, nous sortirons
                            L’édition 2020 sera celle de                du conformisme des représentations
                            l’expérimentation de nouvelles              actuelles et imaginerons les designs
                            postures et approches de travail afin       de rencontres événementielles de
                            de mieux appréhender le long terme.         demain.
                            Elle doit ainsi permettre de créer
                            des outils et des modes d’actions           Martin Lauquin
                            pour penser l’après.                        Coordinateur de l’exploration des
                                                                        Futurs de l’événément

                            « La crise sanitaire du                     Vincent Larquet
                            Covid19 et l’empêchement                    Responsable des Challenges étudiants
                            pendant plusieurs mois des                  UNIMEV
                            rassemblements a totalement
                            bouleversé le secteur de                                      Retrouvez le making-of de
                            l’événement et ses entreprises                                l’exploration
                            en 2020 »                                                     https://youtu.be/5f8EYYqM70Y

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LES FUTURS DE L'ÉVÈNEMENT - La revue exploratoire Challenges Étudiants UNIMEV, Édition 2020.
ZOOM SUR LES                                                                                                       La vision de Jean-Nicolas Mannoni, Responsable
                                                                                                                   des relations extérieures et des partenariats

CHALLENGES ÉTUDIANTS 2020
                                                                                                                   « La filière événementielle a une opportunité
                                                                                                                   sans précédent, devenir une actrice du renouveau
                                                                                                                   sociétal, une créatrice de souhaitables par
                                                                                                                   la rencontre, le partage, l’innovation et
                                                                                                                   l’expérimentation. Les futurs mesurables
                                                                                                                   profiteront indissociablement à la société
                                                                                                                   civile, aux communautés, aux territoires et
Cette année, 3 établissements                                                                                      aux industries rassemblées pour se divertir,

                                                                               À PROPOS DES ÉCOLES PARTICIPANTES
partenaires ont joué le jeu de ces                                                                                 apprendre, se développer et contribuer à des
Challenges repensés.                                                                                               enjeux supérieurs.»

La mission se voulait ambi-
tieuse : imaginer de nouveaux
modes d’actions pour penser
l’après, dégager des                                                                                               La vision de Hubert Dupuy,
opportunités et faire des                                                                                          Directeur général
rencontres événementielles
des vecteurs de transition des                                                                                     « Être étudiant en événementiel en 2020,
entreprises, des filières, des                                                                                     voilà un challenge ! Merci UNIMEV de leur
communautés d’acteurs et dans                                                                                      donner l’opportunité de réfléchir aux futurs
les projections de sociétés                                                                                        plausibles et surtout désirables. C’est une
utopiques ou dystopiques.                                                                                          chance formidable pour ces étudiants qui, s’ils
                                                                                                                   ont déjà la passion de nos métiers chevillée
                                            Des Challenges Étudiants                                               au corps, s’interrogent légitimement sur
Pendant 2 mois, 17 équipes de 2 à           animés par le collectif                                                l’avenir de leur filière et vous proposeront
4 étudiants ont été accompagnées            Making Tomorrow                                                        des sujets de prospective qui ressembleront
dans la création d’un démonstrateur                                                                                aux attentes de leur génération.»
de l’événementiel de demain pour            Making Tomorrow est un
débattre des « futurs souhaitables          collectif de makers, de
» de la profession. Différents              designers, d’anthropologues,
ateliers de design fiction ont permis       d’auteurs de science‑fiction, de
d’appréhender les multiples avenirs         prospectivistes et d’économistes
possibles de la profession sur la           qui jouent avec le futur.
base de thématiques à fort potentiel                                                                               La vision de Sylvie Marc, référente du DSAA
de transformation et d’innovation de        Parce que ce qui va arriver                                            Communication de marques et Design global
la société. Un travail de maquettage        n’est jamais tout à fait
de démonstrateurs de 2030 a permis de       ce à quoi on s’attend , le                                             « L’événement est mort ? vive le futur de nos
matérialiser « ce que pourrait              collectif imagine et maquette                                          métiers ! »
être l’événement de demain » et             des versions de l’avenir qui                                           Nos jeunes étudiants inventeront l’avenir
de provoquer le questionnement              se démarquent des visions                                              de notre profession à nos cotés. Ils nous
auprès de professionnels pour               dominantes pour en éprouver                                            bousculeront, nous choqueront même en
en tirer des propositions                   les limites. Et décider quelle                                         imaginant des possibles qui remettront en
d’actions à approfondir et                  direction choisir concrètement.                                        cause nos habitudes et nos certitudes.
expérimenter dès demain.                    Dès demain.                                                            Ils imaginent un événement hybride, ouvert,
                                                                                                                   responsable, interdisciplinaire, transversal,
                                                                                                                   inclusif, sensible, respectueux et utile.
Les démonstrateurs sont présentés                                                                                  Ils le pensent comme une expérience fertile,
dans la suite du document pour                                                                                     une dynamique sociétale majeure répondant
matérialiser les défis et les                                                                                      aux questionnements humains et aux enjeux
impacts pour les entreprises                                                                                       mondiaux.
événementielles.                                                                                                   Ils le rêvent comme une composante fédératrice
                                                                                                                   de nos communautés, un acteur essentiel de
                                                                                                                   nos quotidiens, de nos vies, de notre futur.
                                                                                                                   Faisons leur confiance, ils savent le monde
                                                                                                                   de demain.

                                        4                                                                          5
LES FUTURS DE L'ÉVÈNEMENT - La revue exploratoire Challenges Étudiants UNIMEV, Édition 2020.
LE DESIGN                                                                           ÉTAPE 1. S’IMMERGER À 15 ANS

FICTION EST
                                                                                       Au cours d’ateliers de co-
                                                                                       construction inter-écoles,
                                                                                       les étudiants ont été amenés
                                                                                       à manipuler les outils du
                                                                                       design fiction et à identifier
                                                                                       un thème d’exploration
                                                                                       prioritaire. Ceci s’est fait

UNE MÉTHODE DE
                                                                                       au travers d’une immersion
                                                                                       dans les imaginaires de
                                                                                       l’Evénément.

PLUS EN PLUS
UTILISÉE PAR LES                                                                    ÉTAPE 2. PROJETER LES ENJEUX
                                                                                       Chaque équipe a maquetté

ORGANISATIONS
                                                                                       un démonstrateur de
                                                                                       l’événement de demain. Ces
                                                                                       maquettes ont fait l’objet
                                                                                       de mises en scène spécifiques
                                                                                       (vidéos prospectives,

POUR MAQUETTER
                                                                                       saynètes, plaquettes d’un
                                                                                       congrès du futur, etc) pour
                                                                                       sortir du conformisme des
                                                                                       représentations actuelles
                                                                                       et générer du débat.

ET TESTER LEURS
FUTURS.                                                                             ÉTAPE 3. FAVORISER LE DÉBAT
                                                                                       L’ensemble des expériences et
                                                                                       des démonstrateurs imaginés
Projeter les évolutions du monde            En partenariat avec des experts de         ont été restitués à un jury
en les matérialisant de manière             ces approches, les étudiants ont           constitué de professionnels
tangible permet de mieux comprendre         appliqué les outils du design fiction      de l’événement pour
la réalité dans laquelle nous nous          aux problématiques d’organisation          matérialiser les impacts
engageons. Tester ces hypothèses de         pour appréhender et comprendre les         sur leurs activités, leurs
futurs possibles contribue à orienter       multiples avenirs possibles, et            missions, et prendre en
les transformations à entamer dès           ainsi identifier les territoires           compte le point de vue de
aujourd’hui, en se posant les bonnes        d’opportunités qui s’offrent à vous.       leurs publics cibles.
questions et en développant son
regard critique, afin de s’orienter
vers des futurs choisis et non subis.

                                        6                                                                               7
LES FUTURS DE L'ÉVÈNEMENT - La revue exploratoire Challenges Étudiants UNIMEV, Édition 2020.
1962 – WA LTER MOLINO                      2020 – AIR MICROCLIM ATE

VERS DE NOUVEAUX
IMAGINAIRES
ÉVÉNEMENTIELS      Matrix, Avatar, Alien… En termes de
                   design fiction, les réalisateurs ont
                                                              Si les grandes incertitudes provoquées
                                                              par les différentes crises (comme
                   souvent tendance à imaginer le futur       celle que nous traversons avec le
                   de manière similaire. Mais ce n’est        covid) rendent extrêmement complexes
                   pas parce qu’elles sont récurrentes        les anticipations, et évidemment
                   que ces visions de l’avenir sont           les prédictions de l’avenir, nous
                   les plus justes du point de vue            pouvons cependant imaginer quelques
                   de l’anticipation, ni que ce sont          évolutions en termes de designs de
                   celles qui proposent les formes            rencontres événementielles.
                   les plus naturelles ou les plus
                   évidentes. En revanche, ces visions
                   questionnent notre manière de créer
                   et de fabriquer, voire d’innover.
                   Notre imagination semble ainsi
                   limitée à la création de lignées
                   d’objets, notre volonté d’innover
                   s’arrêtant à la simple amélioration
                   de l’objet construit précédemment.

        8                                                 9
LES FUTURS DE L'ÉVÈNEMENT - La revue exploratoire Challenges Étudiants UNIMEV, Édition 2020.
VERS DE NOUVEAUX
IMAGINAIRES ÉVÉNEMENTIELS
#01 L’ÉVÈNEMENT JUGA AD                                                                                           #02 COM MUNAUTÉS DISTRIBUÉES
    Face aux enjeux écologiques,                     un panneau publicitaire au Pérou qui    Dans un contexte distribué,                    d’usages nouveaux dans le cadre des
    l’événementiel doit repenser son                 convertit l’humidité en eau potable,    l’événement devra prendre en compte            évènements car la rencontre physique
    économie, notamment sa «circularité»             ou encore une couveuse pour bébés       la diversité croissante des usages             ne sera plus rendue obligatoire.
    : limiter le «tout fabriqué», et                 prématurés vendue en Chine et en        de leurs offres, a fortiori en                 Il permet par ailleurs d’imaginer
    passer d’une logique de déchets à une            Afrique qui ne coûte qu’un pour         partant du principe qu’un événement            que les spectateurs auront la
    logique de «ressources secondaires».             cent des incubateurs traditionnels      digitalisé offrira une plus grande             possibilité d’interagir à distance
    La conception de tout événement devra            vendus en Occident. Ces solutions       palette de sensations qu’un événement          et de littéralement contribuer à
    désormais envisager l’impact sur ses             ingénieuses et frugales offrent plus    uniquement physique.                           l’évènement.
    publics, la société et la planète.               de valeur aux communautés locales
    De ce point de vue, une métaphore                tout en minimisant les ressources       Sleep dealer un film de science fiction
    avec les pratiques d’innovation est              qui sont souvent rares dans les         présentant un futur où les Etats-
    intéressante, et notamment le JUGAAD.            marchés émergents. Adaptée à            Unis sont devenus une forteresse.
    Cette approche propose de nouvelles              l’événementiel, cette « philosophie     Les frontières sont fermées et les
    formes d’innovation qui consistent               » inspire et impulse de nouveaux        Mexicains peuvent travailler aux USA
    à faire plus avec moins, c’est-à-                réflexes, remettant la dimension        mais en se connectant dans des usines
    dire créer des solutions simples                 locale au cœur de la machine, et        de travail à distance : ils pilotent
    mais efficaces. Les exemples les plus            mettant de côté le jusqu’auboutisme     des drones et deviennent ensuite des
    connus étant un réfrigérateur en                 technologique. En résumé, une mise en   soudeurs ou encore des boulangers à
    Inde conçu entièrement en argile et              avant d’approches low-tech, locales     distance. Ce type de technologies
    qui ne consomme pas d’électricité,               et intelligentes.                       peut amener le développement

   PUMZI                                                                                                    SLEEP DEA LER

  https://www.youtube.com/watch?v=IlR7l_B86Fc                                                             https://www.youtube.com/watch?v=mVNm5hMNUKQ

                                                10                                                                                     11
LES FUTURS DE L'ÉVÈNEMENT - La revue exploratoire Challenges Étudiants UNIMEV, Édition 2020.
VERS DE NOUVEAUX
IMAGINAIRES ÉVÉNEMENTIELS
#03 NEXT GENER ATION ZONE                                                                                                       #04 DATA DRIVEN EVENT
     Suite à une double évolution, on                et d’interaction vont devenir clé.     Finalement, la capacité à capter             certitude finalement quant à demain
     peut imaginer que les évènements                Ensuite, le développement rapide des   des données diversifiées et à les            est que les opportunités offertes
     de demain évoluent fortement. Tout              technologies immersives (réalité       traiter de manière massive va avoir          par cette maitrise généralisée des
     d’abord au vu du développement                  virtuelle, réalité augmentée etc.)     un impact sur la connaissance                (nouvelles) données laisse augurer
     rapide de la gamification, les                  va offrir des immersions de plus en    client, et de manière induite, de            de pratiques encore à inventer.
     notions d’expérience, de plaisir                plus réalistes, voir extrêmes. La      faire évoluer les parcours. En ce
                                                     capacité à extraire le spectateur      qui concerne la connaissance, les
                                                     d’un environnement physique donné      Challenges étudiants ont démontré
                                                     pour le projeter dans une expérience   à quel point certaines données
                                                     décalée, sensorielle et émotionnelle   actuellement non traitées, telles
                                                     devient un nouvel enjeu d’expertise.   que les émotions pouvaient être
                                                     Ce type d’opportunités pourra amener   des sources d’opportunité, voire
                                                     à développer de nouveaux formats,      devenir totalement centrales
                                                     moins dépendants de lieux physiques,   dans le développement de nouveaux
                                                     mais plus tournés vers le vécu. La     formats. Le développement de pôles
                                                     temporalité aussi sera remise en       d’expertises spécifiques aux émotions
                                                     perspective avec des évènements qui    permettrait ainsi d’offrir des
                                                     pourront durer des semaines, des       parcours qui viennent accompagner
                                                     mois ou des années, et en même temps   un état émotionnel en le bonifiant,
                                                     quasiment individualisés.              le faisant évoluer etc. La seule

   R EA DY PLAYER ONE                                                                                     THE CIRCLE

  https://www.youtube.com/watch?v=oYGkAMHCOC4                                                           https://www.youtube.com/watch?v=_Hmq0DAV0go

                                                12                                                                                  13
LES FUTURS DE L'ÉVÈNEMENT - La revue exploratoire Challenges Étudiants UNIMEV, Édition 2020.
LES MEMBRES DU JURY                                                                                            6 DÉMONSTRATEURS POUR PENSER
                                                                                                               L’ÉVÈNEMENT DE DEMAIN...

NICOLAS MIN VIELLE       OLIVIER WATHELET               JEA N N E CHOFFÉ         BÉATRIX MOUR ER
M A KING TOMOR ROW       M A KING TOMOR ROW             FR ENCH EV ENT BOOSTER   M AGIC GA R DEN

                                                                                                                  COMMENT LIRE UNE FICTION

                                                                                                                  Inspirer de nouveaux imaginaires                      prospective les plus courantes en
                                                                                                                  liés aux futurs de l’événementiel:                    rendant possible le débat sur des
                                                                                                                  La pierre angulaire du design fiction                 transformations à entreprendre.
                                                                                                                  : créer des démonstrateurs et des
                                                                                                                  situations de réception de la fiction                 La suite du document présente 6
                                                                                                                  qui masquent, temporairement, leur                    fictions qui ont été sélectionnées
                                                                                                                  caractère fictionnel. Il s’agit de                    et évaluées par un jury constitué
                                                                                                                  générer une expérience et de                          d’experts du design fiction et de
                                                                                                                  faire participer les individus                        représentants des métiers de
PATRICIA BÉCHU
                         CHRISTOPHE FAGNIEZ
                                                        M YRIA M SOULAS          MORGA N E PRU VOT-MORICE         à l’identification de futurs                          l’évènement.
M A LA KOFF-HU M A NIS
                         FÉDÉR ATION
                         FR A NÇ AISE DE TEN NIS        LIV E BY GL EV ENTS      R EED EX POSITIONS FR A NCE      préférables, de mettre en débat
                                                                                                                  les orientations actuelles au
                                                                                                                  travers de maquettes immersives
                                                                                                                  et projectives. Outil relativement
                                                                                                                  nouveau, le territoire du design

LES MEILLEURS
                                                                                                                  fiction est encore à formaliser, mais
                                                                                                                  par sa capacité d’immersion et de
                                                                                                                  présentation de futurs plausibles,
                                                                                                                  c’est-à-dire croyables, il est une
                                                                                                                  belle alternative aux démarches de

DÉMONSTRATEURS                                                                                                                                                          CROIRE JUSTE ASSEZ POUR DÉBATTRE
                                                                                                                                                                                D’après R.Ramirez et C. Selin, 2015.

DES CHALLENGES
                                                                                                                                                                                N.Minvielle, O. Whatelet et A. Masson,

                                                                                                                  Caractère immersif
                                                                                                                                                                                Jouer avec les futurs, « Utilisez
                                                                                                                                                                                le design fiction pour faire pivoter
                                                                                                                                                                                votre entreprise », Ed. Pearson, 2016

ÉTUDIANTS 2020
                                                                                                                                       Trop conventionnel   Plausibilité        Trop improbable
                                                                                                                                       Trop évident                                Trop étrange

                                                   14                                                                                                              15
LES FUTURS DE L'ÉVÈNEMENT - La revue exploratoire Challenges Étudiants UNIMEV, Édition 2020.
PENSER L’ÉVÉNEMENT
            DE DEMAIN

                                                                                                                                                                                                                    DÉMONSTRATEUR #02
DÉMONSTRATEUR #01

                                FEEL-GOOD - ÉQUIPE ICD                                                             ON/OFF TIME FOR ACTION - ÉQUIPE LéCOLE
                    Collecter, traiter et valoriser la donnée      explorent et vivent un événement qui présente                                                    D’un point de vue éthique et social, On/Off
                    des participants aux événements est un         un fort potentiel de transformation du                                                           pose également de nombreux défis : pouvons-
                    enjeu trop sérieux pour le confier à des       secteur. Guidée en temps réel, adaptée aux                                                       nous ressentir ce que notre environnement
                    acteurs extérieurs à nos métiers. C’est un     émotions vécues, la visite d’un site n’est                                                       vit ? Autrement dit, jusqu’où l’empathie
                    défi clair du futur de l’événement que Feel-   plus seulement liée à un profilage standard,                                                     radicale (ici vivre ce que ressent le vivant,
                    Good questionne. Quel partage de valeur avec   mais ajustée à ce qui est vécu au cours de                                                       le monde animal) peut-il être poussé ?
                    les participants aux événements du futur       l’expérience.                                                                                    Peut-on traiter de tous les sujets sous la
                    et quels nouveaux métiers vont en émerger ?                                                     Les défis écologiques sont aujourd’hui dans     forme de salons ? Pour soutenir de nouveaux
                                                                                                                    toutes les têtes. A quel point le monde         enjeux, des formats courts de types capsules
                    Si les objets connectés et capteurs                                                             de l’événement peut-il et doit-il prendre       apparaissent également comme des moyens
                    embarqués se généralisaient, que l’IA et                                                        parti et assumer une position militante ?       pertinents pour avoir un impact encore plus
                    l’intelligence émotionnelle constituent        Source d’amélioration dans l’expérience          Autrement dit, jusqu’où l’événement peut-       grand au sein de la société.
                    des champs d’investigations du secteur,        (conseil personnalisé, « after movie             il devenir un agent de transformation
                    en quoi cette rencontre entre le corps         » restitué comme trace mémorielle et             de la société. On/Off prend la parti de
                    et la technologie ouvre à des nouvelles        expérientielle offerte aux participants,         l’immersion radicale grâce à la maîtrise
                    expériences désirables ? Mais aussi quels      etc.), cette valorisation de l’émotion           de l’expérience et de l’immersion. Mais
                    en sont les risques. En mettant en scène       porte aussi des défis de taille pour les         puisque la sensibilisation ordinaire ne
                    le mouvement social du Dataisme, Feel-Good     organisateurs : comment leur permettre de        suffit pas, il faut que l’immersion soit
                    montre clairement l’enjeu de l’équilibre       réagir aux changements d’humeuren temps réel,    radicale pour voir un effet. Elle prend ici
                    ténu entre la valorisation partagée des        quelle plasticité faut-il mettre en œuvre        la forme d’une escape room dont la seule
                    données et son exploitation, à plus forte      concrètement pour que cette connaissance         issue sera la capacité des participants à       Mais est-ce que sensibiliser suffit pour
                    raison lorsqu’elles sont émotionnelles et      dépasse la seule agrégation de données,          réellement proposer des alternatives aux        changer le monde ? Quels effets et quels
                    donc très personnelles.                        pour que l’événement soit réellement co-         actes quotidiens ; une expérience qui entend    impacts peut-on réellement espérer atteindre
                                                                   conçu au niveau émotionnel ? De quelle           bousculer les participants au plus profond de   lors d’événements élaborés pour changer les
                                                                   manière éviter que puisque l’émotion est         leur chaire. La gêne, la douleur, la fatigue,   manières de vivre ? Si le coût économique
                                                                   ainsi mieux maitrisée par les concepteurs de     jusqu’où aller pour sensibiliser et faire       de la sensibilisation par la publicité et
                                                                   l’expérience, la personnalisation ne serait,     vivre, et subir, ce que l’environnement lui-    les messages est élevé, de telles mises en
                                                                   au final, qu’une illusion. Ou encore comment     même subit ?                                    scène lourdes à mettre en oeuvre sont-elles
                                                                   éviter que l’intensité émotionnelle domine                                                       capables d’avoir un réel impact ? La mise en
                                                                   la qualité, et que le fait de bousculer ne       En poussant à l’extrême le métier de            action au-delà de l’instant de l’événement
                                                                   constitue plus qu’une fin en soi ?               créateur d’expérience, On/Off questionne        apparait dès lors comme une étape nécessaire
                                                                                                                    les limites de cette maîtrise, et son rôle      pour que la promesse soit tenue. Peut-être
                                                                                                                    dans l’usage de stratégies du choc au service   plus encore que le nouveau métier de chef
                    Même si cette activité semble aller de soi                                                      d’une expérience pourtant désirée par les       de projet immersif 2.0. nécessaire à la
                    tant l’IA est présente dans notre société,                                                      participants. A l’heure où les dispositifs      réalisation de ce type d’événement, c’est la
                    Feel-Good montre que comprendre et gérer                                                        d’immersions essaiment, cette proposition       capacité à intervenir et accompagner une fois
                    ces émotions ne va pas de soi. Cette prise                                                      radicale nous montre le potentiel des outils,   passée la visite des salons qui constitue
                    en compte a le potentiel de transformer                                                         et aussi nos résistances à les déployer         peut-être la plus forte transformation
                    considérablement l’organisation des                                                             plus massivement pour ne pas contraindre,       professionnelle à laquelle nous invite à
                    événements. Au cœur de l’expérience, un PNJ                                                     choquer ou encore mettre mal à l’aise des       réfléchir cette fiction.
                    – « Personnage Non Joueur » - sera votre                                                        participants.
                    guide pour proposer une carte interactive
                    personnalisée qui permette d’hyper             https://youtu.be/ap2ldOnc75E
                    personnaliser l’expérience. Outre la
                    nécessité de définir et recruter de nouveaux
                    professionnels pour traiter ces données,
                    c’est la manière dont les participants

                                                                                                                                                                    https://youtu.be/Eudxhq-F1os
                                                                    16                                                                                       17
LES FUTURS DE L'ÉVÈNEMENT - La revue exploratoire Challenges Étudiants UNIMEV, Édition 2020.
PENSER L’ÉVÉNEMENT
            DE DEMAIN

                                                                                                                                                                                                                     DÉMONSTRATEUR #04
DÉMONSTRATEUR #03

                                R ACINE - ÉQUIPE LéCOLE                                                                                   PROSKILLS - ÉQUIPE ENSA A M A
                                                                    réfléchir en apportant des visions contraires
                                                                    et contradictoires dans une logique de
                                                                    gamification assumée. Faux exposants,
                                                                    comédiens ou professionnels coachés par les
                                                                    monteurs, les professionnels réunis lors de       Affronter l’accélération du changement du
                                                                    cet événement sont invités à jouer un rôle        monde contemporain demande sans cesse de
                    Est-ce que pour mieux montrer, il faut cacher   qui dépasse leurs métiers habituels. Ils          changer de voie et de créer de nouveaux
                    ? Racine propose d’assumer le secret pour       deviennent coproducteurs de l’événement au        projets professionnels. Puisque le métier
                    renforcer la subversion. Le hasard, la non      même titre que les organisateurs. Racine          de demain n’existe pas encore, il s’agit
                    garantie de participer à la richesse de         permet ainsi de pointer cette mécanique           de le créer en croisant les secteurs, en
                    l’événement sont ici des forces pour créer      essentielle pour le succès de tout événement      réunissant des professionnels entre eux.
                    l’envie et la réflexion, au risque de la        en général.                                                                                       Plus que le réaménagement au sein des lieux,
                    frustration due à la sélection de l’audience.                                                     Proskills explore ce défi en proposant de       Proskills montre comment le secteur tout
                    Cette mécanique valorise l’effort demandé                                                         faire de l’événement l’acteur de la formation   entier a le potentiel de coopérer pour
                    aux participants : celui de comprendre ce                                                         continue de demain, et par delà un espace       créer des offres conjointes, nouvelles, qui
                    qui se cache derrière un message consensuel.                                                      de création de nouveaux métiers. Expertise,     valorisent la richesse des acteurs réunis
                    Quel est le sous-texte, quelles sont les                                                          capacité d’immersion, ancrage professionnel     dans des événements professionnels et au-
                    intentions des discours contemporains et                                                          très fort, le secteur apparait ici comme un     delà. Dans quelle mesure les événements du
                    intentions affichées. Racine s’appuie sur                                                         pilier de ces enjeux de formation. A quel       futur peuvent-ils être pensés sur base des
                    l’intelligence des participants pour jouer                                                        point le secteur de l’événement a-t-il le       besoins des participants ? En prise avec
                    un rôle dans la construction des événements                                                       potentiel de valoriser ce type de ressources    les professions, ils sont aussi les plus
                    et assume de promouvoir une société plus                                                          pour générer de nouvelles offres ? Le défi :    pertinents pour anticiper, comprendre et
                    réflexive et consciente de ses propres                                                            organiser et garantir la certification d’une    proposer des évolutions professionnelles
                    limites.                                                                                          part, proposer d’autre part des parcours        à la société. Le métier de l’événement,
                                                                                                                      entre les événements qui soient cohérents       prescripteur des pratiques professionnelles
                                                                                                                      dans cette perspective.                         de demain ?
                                                                    D’une manière plus large, l’« événement
                                                                    iceberg » a le potentiel de s’appliquer à
                                                                    tout format, dès demain : cacher et masquer
                                                                    présentent une forte attractivité quel que
                                                                    soit le format de rencontre. Il montre aussi
                                                                    que le futur des métiers de l’événement est
                                                                    encore plus riche lorsque l’innovation est
                                                                    pensée dans ses aspects organisationnels et
                    A l’heure où la communication maîtrisée         non seulement technologiques. Jouer, faire
                    prend en charge toute prise de position dans    jouer, créer de nouveaux rôles a sans nul doute
                    l’espace public, Racine propose de mettre en    un impact aussi important et provocateur que
                    abîme la pensée unique et de déconstruire ses   celui d’adopter des technologies aujourd’hui
                    mécaniques. Oser « éduquer » la société, tel    en expérimentation.                                                                               https://youtu.be/pOFWTyXXA2M
                    serait le défi des professionnels de demain ?                                                     Démontrer et former sont deux facettes d’une
                                                                                                                      même expérience qui font des événements des
                    A double face, l’événement peut ainsi porter                                                      espaces tout à fait uniques où les acteurs
                    plusieurs visions et messages lors d’une                                                          différents, étudiants, professionnels et
                    même intervention à l’aide d’un double                                                            visiteurs se côtoient, et s’enrichissent
                    espace parallèle, accessible uniquement à                                                         mutuellement.
                    qui en trouve la clé. Le défi est de taille :   https://youtu.be/lkG0w2luTc8
                    celui de concevoir des événements qui font

                                                                      18                                                                                      19
PENSER L’ÉVÉNEMENT
            DE DEMAIN                                                                                           LA
                                                                                                                     URE
                                                                                                                            AT 2 0
                                                                                                                                   2   0

                                                                                                          •

                                                                                                                                            •
                                                                                                          Ch

                                                                                                                                           EV

                                                                                                                                                                                                                                                DÉMONSTRATEUR #06
                                                                                                                                       IM
                                                                                                           al
                                                                                                               en
DÉMONSTRATEUR #05

                                                                                                                                       UN

                                EYES.CO - ÉQUIPE ENSA A M A

                                                                                                           l
                                                                                                                    ge
                                                                                                                         s Étudiants

                                LAURÉATE CHALLENGES ÉTUDIANTS 2020                                                                                                FEEL FILES - ÉQUIPE ENSA A M A
                                                                     : des espaces pour partager des passions                                                                                    série événements pourtant en lien avec
                                                                     communes. Donner du sens nécessite une vision                                                                               les aspirations. La solution, une bulle
                                                                     partagée. Par son potentiel d’immersion, le                                                                                 individuelle et expérimentale en accès libre
                                                                     secteur de l’événement a un rôle à jouer                                                                                    dans l’espace public qui permet de découvrir
                                                                     comme créateur de visions partagées. Le défi                                                                                des expériences et des événements qui y
                    Comment faire se renouer les liens dans          est cependant important : comment le faire                                                                                  répondent. L’enjeu : sensibiliser au-delà
                    un monde aux relations et interactions           en intelligence et respect avec la diversité                                                                                des canaux de communication classiques et
                    physiques empêchées par des impératifs           des visions du monde, plutôt qu’en poussant                                                                                 donner l’opportunité à tout un chacun de
                    sécuritaires ? Connaître pour personnaliser      des imaginaires dominants ou majoritaires                                  A quel point est-il possible de mieux            découvrir des intérêts qu’ils ignorent.
                    est le mot d’ordre de l’économie numérique.      qui appauvrissent le collectif.                                            connaître ses clients, et au service de quel     Comment, en effet, ouvrir, diversifier
                    Jusqu’où aller dans cette voie ? Eyes.Co                                                                                    objectif ? Mieux connaître les participants      l’audience sans imposer un message. Créer
                    explore et questionne cette dynamique en                                                                                    présente le risque de réduire la capacité        de l’intelligence, outiller les potentiels
                    proposant une version radicale de ce qui                                                                                    de choix. Devons-nous abdiquer face à la         participants pour qu’ils choisissent mieux
                    est à l’œuvre aujourd’hui. Plutôt que de                                                                                    dictature des algorithmes et appauvrir           leurs événements est une clé pour penser le
                    chercher à mieux segmenter les visiteurs                                                                                    la diversité des choix pour augmenter la         métier demain.
                    pour espérer personnaliser leur visite,                                                                                     capacité à le toucher ?
                    Eyes.Co renverse la perspective : et si
                    les événements étaient créés à partir d’une                                                                                 FeelFiles propose de questionner ce schéma, en
                    connaissance fine et en temps réel des marques                                                                              interrogeant la direction que nous souhaitons
                    d’intérêts des citoyens.                         Son rôle social est également interrogé.                                   donner à cette exploitation. Démultipliant
                                                                     Si par nature l’événement vise à créer                                     les capteurs et sources de données dans
                    La technologie – des lentilles connectées –      du lien social, Eyes.Co assume un rôle                                     une perspective d’hyper personnalisation
                    n’est en réalité qu’un prétexte pour mettre      radical : devenir un acteur de la création                                 assumée, l’événement repose sur un profilage,
                    en avant le véritable enjeu du projet :          de communautés capable de mobiliser et de                                  une identité émotionnelle capable de révéler
                    renverser le processus d’individualisation       réunir. Le potentiel de transformation                                     l’essence des individus. Le concept : une
                    à l’œuvre dans notre société et créer du         est réel à différentes échelles : ville,                                   bulle physique disponible dans l’espace
                    lien social, rapprocher afin de donner des       région, pays et au-delà, devenant ainsi un                                 public pour créer des interactions en amont      Si aujourd’hui, le secteur de l’événement
                    occasions de se rencontrer autour d’un           partenaire des acteurs de la cohésion sociale                              des événements. En habitant l’espace public,     travaille beaucoup l’émotion en aval de
                    intérêt commun. La logique de conception         et des pouvoirs publics. Dans un monde de                                  en reposant sur des micro-lieux dédiés à         l’événement, FeelFiles pose la question
                    de l’événement est ainsi de rapprocher           distance renforcé entre les individus, Eyes.                               l’exploration de ses propres émotions,           de la capacité prédictive de ce rapport
                    des individus qui ignorent leurs intérêts        Co montre comment l’événement peut proposer                                FeelFiles montre l’opportunité de créer          à l’émotion, mais aussi offre des modes
                    communs. En opérant de la sorte, l’événement     de nouvelles manières de créer du lien et                                  des espaces pour se mettre en relation avec      d’analyse visuels de l’émotion qui montrent
                    recrée le lien social plutôt que de chercher     dépasser l’hyper technologie induite par                                   les participants qui sortent des cadres          le potentiel d’explorer autrement ce produit
                    à le capter et le comprendre.                    l’usage des services numériques.                                           classiques de réunion des participants. Et       et moyen des métiers de l’événement.
                                                                                                                                                participer à la dynamique urbaine par la
                                                                                                                                                même occasion.

                    Les conséquences ? Les métiers de l’événement
                    sont plus riches encore. En assumant ce monde
                    de données et de virtualité, la question                                                                                                                                     https://youtu.be/Kz8c-HOwn8g
                    devient celle de concevoir des formats                                                                                      Surtout, il met en avant l’enjeu de
                    générateurs d’imaginaires nouveaux et                                                                                       toucher des personnes qui sont concernées
                    fédérateurs. Quitte à n’être plus que cela       https://youtu.be/4icvFVZQZ5c                                               mais qui ignorent leur intérêt pour une

                                                                      20                                                                                                                 21
LAURÉATS DU CHALLENGE :                                 Quel est votre parcours et quelle             Qu’est ce qui vous a inspiré ou

KARELLE ABI SALEH &
                                                        formation suivez-vous ?                       interpellé le plus dans le cadre de
                                                                                                      ce challenge étudiant ?
                                                        Nous sommes actuellement en première

CARLA DAUDEL (EYES.CO)
                                                        année de DSAA (Diplôme Supérieur des          Ce que nous avons particulièrement
                                                        Arts Appliqués) Communication de              apprécié au travers de ce challenge
                                                        Marques à l’ENSAAMA (École Nationale          étudiant, c’est l’imagination d’un
                                                        Supérieure des Arts Appliqués).               scénario du devenir de la société et
                                                        Avant cette formation nous avons              de la place qu’aurait l’événement
                                                        toutes les deux effectué un DNMADE            au cœur de celle-ci. Ce projet de
                                                        Événement (à l’ESAA La Martinière             design fiction était une manière de
                                                        Diderot pour Carla et à l’ENSAAMA             nous projeter et de nous questionner
                                                        pour Karelle).                                sur des futurs souhaitables, un
                                                                                                      véritable défi qui nous a poussé au-
                                   AT 2 0                                                             delà de nos limites.
                            URE           20
                       LA
                                                        Comment décririez-vous le projet
                                                        Eyes.co à un professionnel de

                 •

                                                    •
                                                        l’événement ?                                 Qu’en avez vous retiré sur le plan

                 Ch

                                                EV
                                                                                                      professionnel ?

                                               IM
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                                s Étudia   nts
                                                        Nous avons fondé la marque Eyes-Co,
                                                        fabriquant des lentilles à réalité            La conception de scénarios de fiction
                                                        augmentée. Celles-ci rendent service          nous a permis un travail prospectif.
                                                        à nos utilisateurs qui vivent dans            De plus, l’aspect fictif de ce
                                                        un monde dégradé par la pollution.            projet nous a donné la possibilité
                                                        Permettant de voir le monde plus beau         de faire part d’un imaginaire et
                                                        et de rendre la vie plus facile, elles        d’une créativité sans frontières que
                                                        leur sont devenues indispensables             nous avons pu décliner grâce à nos
                                                        au quotidien. Nos usagers ont la              compétences de design global. Enfin,
                                                        possibilité grâce à nos lentilles             nous avons pu avoir un véritable
                                                        de perfectionner, personnaliser et            regard critique sur notre réalisation
                                                        moduler leur environnement. Mais,             en étant en contact direct avec des
                                                        il leur est impossible de partager            professionnels de l’événement.
                                                        leur vision par la présence d’un
                                                        système de cybersécurité qui a pour
                                                        objectif de protéger leurs données
                                                        personnelles. Nos utilisateurs se             À qui souhaiteriez-vous soumettre
                                                        sont donc isolés dans leur propre             ce projet au-delà du challenge pour
                                                        monde. Pour remédier à ce problème            contribuer à créer le monde de demain
                                                        social nous avons créé un service             ?
                                                        de resocialisation au sein d’Eyes-
                                                        Co. À quoi sert-il ? À reconnecter            Nous souhaiterions soumettre ce
                                                        les personnes entre elles par le              projet à des entreprises concevant
                                                        biais de l’événement. Lors de ceux-           des produits technologiques. Notre
                                                        ci, nous leur permettons de se                objectif serait de leur montrer
                                                        réunir en fonction de leurs goûts             les répercussions que ceux-ci
                                                        et de leurs passions au travers               pourraient avoir sur la société et
                                                        d’une vision commune. Un processeur           l’environnement pour les inviter à
                                                        analytique hiérarchise leur visio-            intégrer ces réflexions dans leurs
                                                        data et nous permet d’identifier              conceptions.
                                                        leurs points communs et de les
                                                        inviter dans des événements qui leur
                                                        correspondent. Nous créons donc des
                                                        lieux de rencontres faisant de nous
                                                        des créateurs de liens sociaux et
                                                        émotionnels.

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EVÉNÉMENT ET JEU VIDÉO
Par Olivier Wathelet et Martin Lauquin
                                                                                                        À LA CROISÉE DES MONDES ?
- Publié dans l’Innovatoire le 10 novembre 2020

Qu’ils s’expriment à travers la littérature,          laquelle les avatars sont à ce point prisés       La ville à la première personne.                     Une fois ces grands principes acquis, le
la bande dessinée, le cinéma, les jeux vidéo          pour dépasser les enjeux physiques).              Source : Watch Dogs - © Ubisoft                      monde des jeux vidéo peut devenir une source
ou d’autres formes de culture populaire,                                                                                                                     d’inspiration très grande pour animer
les imaginaires de fiction ont démontré               Enfin, ces expériences s’inscrivent dans                                                               et construire une expérience collective
leur capacité à imaginer des avenirs qui              le quotidien des joueurs. Si le temps de                                                               inspirante et mémorable, et ce à l’échelle
demeurent, pour beaucoup d’entre nous,                jeu en continu reste relativement faible                                                               du design de l’interaction.
absolument « inimaginables ».                         – grosso modo celui nécessaire à un trajet                                                             - Naviguer dans un espace riche en suivant
                                                      de métro pour se rendre au travail, celui                                                              les indices laissés par le jeu pour nous
A priori, tout oppose le jeu vidéo et les             d’une pause entre deux séquences de cours,                                                             inspirer (ex. une couleur code les points
événements publics, salons et réunions « en           etc. – il permet un tuilage très fin entre le                                                          de contacts).
live ». Alors que les premiers se déroulent           quotidien, et notamment ses mobilités, et                                                              - Cartographier pour inviter à explorer (ex.
dans des mondes virtuels explorés de manière          le temps de jeu. De sorte que jouer commence                                                           plus la carte s’agrandit, plus je découvre
individuelle, les seconds réunissent sur              à modifier les mobilités quotidiennes (créer                                                           le monde).
un temps relativement court, un très grand            des temps de pause appropriés) a fortiori         Ces formes d’hyper-individualisation                 - Faire de ces endroits des espaces pour
nombre de participants contribuant ensemble           lorsque le gameplay s’appuie sur un système       peuvent inspirer de nouveaux formats                 tester, simuler, éprouver des hypothèses
à vivre et éprouver une expérience commune.           de géolocalisation pour enrichir le jeu           d’événements qui, dans un contexte                   collectivement. Le monde virtuel devient
                                                      (à l’instar de Pokemon Go qui demandait           distribué, devront prendre en compte la              un laboratoire pour créer (ex. les jeux de
Pourtant, dans le contexte de crise qui est           de trouver des avatars dans de véritables         diversité croissante des usages de leurs             construction de ville qui sont aujourd’hui
le nôtre actuellement, le jeu vidéo présente          espaces) ou pour rentrer au sein d’arènes         offres, a fortiori en partant du principe            détournés pour tester des mondes plus verts,
d’intéressants atouts : il permet de réunir de        et rencontrer d’autres joueurs. La ville          qu’un événement digitalisé offrira une plus          plus vertueux).
grandes communautés de personnes présentant           prend ainsi une autre signification, tout en      grande palette de sensations qu’un événement         - Rendre possible l’évolution même du jeu/
un même intérêt. Les jeux en ligne massivement        restant physiquement la même.                     uniquement physique. Des start-ups comme             événement en donnant la main aux concepteurs
multi joueurs (ou MMORPG) réunissent des                                                                Immersion Tools proposent déjà d’enrichir            créatifs pour créer des MOD, des extensions
quantités impressionnantes de joueurs, 250                                                              l’offre événementielle en reconstituant              de jeu).
millions pour le plus populaire d’entre eux                                                             des univers, réalistes ou imaginaires, qui
(record détenu à ce jour par Runescape, en                                                              capitalisent sur les expériences ciblées             La liberté et la créativité offertes par
2017). Grâce à une mécanique bien rodée,                                                                par le visiteur.                                     le monde du jeu vidéo sont grandes. Elles
chaque participant peut ainsi vivre un monde                                                                                                                 permettent de penser des manières de faire
« en parallèle » d’autres joueurs, et ainsi                               S’approprier un espace        Pour ces 3 raisons au moins, le jeu vidéo            événements communs à distance tout en
interagir avec des inconnus le temps d’une                                physique de manière           constitue une source d’inspiration pour les          générant un grand sens de l’engagement.
mission, à l’instar des jeux de bataille en                               virtuelle.                    concepteurs d’événements en vue d’intégrer           Elles démontrent aussi que les métiers du
mode Shoot Them All ou Battle Royal, c’est-                                                             les contraintes de la distanciation sociale.         design d’expérience ne se limitent plus à
à-dire destiné à ce qu’il ne reste qu’un                                  Source : Pokémon GO - ©2019   Sans aller jusqu’à copier le principe du             la programmation d’interactions digitales
survivant.                                                                Niantic, Inc. ©2019 Pokémon   jeu vidéo, l’usage de plateforme virtuelle           mais s’étendent à la globalité des objets
                                                                                                        présente donc des intérêts notables dès lors         et des services offerts par un événement, en
Ensuite, ces expériences décrites comme                                                                 que ses spécificités sont prisent au sérieux,        imaginant la dimension sonore, les parcours
virtuelles n’en sont pas moins riches en                                                                à savoir en particulier :                            utilisateurs, les “Aesthetics” voire même
émotions et captivantes. Le monde virtuel                                                               - Privilégier une récurrence d’expériences           le “gameplay” de ce dernier.
Second Life est connu pour être le premier                                                              courtes et parallélisées plutôt que de
exemple mature de société constituée                  La ville projetée dans les jeux vidéo est la      longues sessions en commun.
d’avatars. L’engagement des joueurs – qui             seule ville, ce qui en fait une exception         - S’appuyer sur des mécanismes élémentaires          Enfin et surtout, le joueur n’est plus
reste vif pour des centaines de milliers de           parmi tous les représentations du futur           de la gamification : progression narrative,          uniquement le “jeune geek” que l’on
personnes près de 20 ans après sa création            disponibles, que ce soit dans les oeuvres         logique d’épreuve, difficulté croissante             projetait il y a encore une décennie,
– a contribué à des actions collectives               de science-fiction, l’art ou encore les           pour garder un juste niveau d’engagement,            mais concerne toutes les audiences.
coordonnées telles que des manifestations,            séries. C’est le cas dans un jeu comme Watch      construction de mondes riches et crédibles,          Alors, à quoi ressemblera un événement
grèves, et boycotts de marques ou acteurs.            Dogs qui permet à un citoyen, de posséder         etc.                                                 scénarisé qui offre toujours plus de
L’engagement est réel, et dépasse largement           les “clés de la ville” et d’exploiter -           - Assumer la coexistence de mondes parallèles        jouabilité et de malléabilité ?
le seul plaisir de jouer ou l’addiction à             voire de “hacker” - pour son propre bénéfice      avec des logiques de salles communes,
laquelle on réduit parfois cet univers.               l’ensemble des ressources disponibles :           d’épreuves limitées dans le temps, et de
Il rend possible la coordination, tout en             données, infrastructures de mobilité,             coopérations sans cesse renouvelées au grè
permettant aux participants de proposer               services et lieux publics, etc.                   des « missions ».                                    __
une autre facette d’eux-mêmes (raison pour

                                                 24                                                                                                     25
UNE EXPLORATION

                                                                                                                                 Merci à la Friche d’avoir
                                                                                                                                  accueilli le jury et les
DÉVELOPPÉE PAR                                                                                                                étudiants du challenge 2020.

                                                                                                                                          La Friche est un
                                                                                                                                      lieu d’innovation et
                                                                                                                                 d’expérimentation à forte
                                                                                                                                       identité « green ».

                                                                                                                                    1400m2 pour explorer de
                                                                                                                                 nouvelles opportunités et
EN PARTENARIAT AVEC                                                                                                          tester en temps réel les idées
                                                                                                                            de tous dans un lieu mélangeant
                                                                                                                                     technologie et nature.

SOUTENUE PAR

SPONSORISÉE PAR

  Document piloté et financé par Atlas, OPCO des services financiers et du conseil, selon des axes de coopération définis
dans la convention signée avec le Ministère de l’Education Nationale et de la Jeunesse, le Ministère de l’Enseignement
Supérieur, de la Recherche et de l’Innovation avec le concours des fonds collectés au titre de la taxe d’apprentissage.

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_FÉVRIER 2021

MERCI
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