Pix, une plateforme publique pour tester sa culture numérique

 
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Pix, une plateforme publique pour tester sa culture numérique
PIX, OUTIL OFFICIEL D’EVALUATION DES COMETENCES NUMERIQUES
                                             DE LA 4ème A LA TERMINALE

Pix, une plateforme publique pour tester sa culture numérique
La plateforme est gratuite, accessible sur inscription, et permet à chacun d'évaluer
ses connaissances et ses compétences numériques selon 8 niveaux (5 pour l’instant)
et dans 5 grands domaines. Les tests permettent aussi à chacun de mesurer ses
savoir-faire numériques et sa capacité à identifier les enjeux du numérique.
     • Informations et données
     • Communication et collaboration
     • Création de contenu
     • Protection et sécurité
     • Environnement numérique
Elle s'adresse à tous : citoyens, professionnels de tous secteurs, collégiens, lycéens,
étudiants et servira aussi bientôt à la certification numérique en conformité avec le
cadre de référence européen DIGOMP.

Les apports de PIX au niveau du développement des compétences sont triples :
     • Apprendre en se testant par des défis à relever
     • Offrir des « recommandations ciblées de formation »
     • Proposer un accès aux équipes pédagogiques afin de suivre l’évolution des
         compétences et concevoir des stratégies de formation sur mesure
Chaque utilisateur disposera d’un compte personnel sécurisé qui lui permettra de
faire valoir ses nouveaux acquis à son rythme et tout au long de sa vie.

                                                   Un déploiement national sur 2 ans :
                                                   Durant l’année scolaire 2020-2021, la certification Pix devient
                                                   obligatoire pour les élèves de 3e et de Terminale.
                                                   Cette généralisation se déroulera en 2 temps : l'année scolaire 2019-
                                                   2020 sera consacrée à la préparation des élèves et l'année scolaire
                                                   2020-2021 à la certification des 3e et des Terminale.
                                                   PIX proposera un mode « certifiant », permettant d’obtenir une
                                                   certification officielle fiable et reconnue par l’éducation nationale,
                                                   l’enseignement supérieur et le monde professionnel. Ce test
                                                   complémentaire nécessitera une passation en présentiel en
                                                   conditions d’examen. Pour passer le test de certification les élèves
                                                   devront s’être positionnés sur au moins 5 compétences (avec un
                                                   niveau ≠ 0). La certification pourra se passer dans l’établissement qui
                                                   fera au préalable une demande à PIX afin de recevoir un code d’accès
                                                   ainsi qu’une feuille d’émargement. Chaque élève en se connectant
                                                   générera un numéro de certification. A la suite de ce test, l’élève
                                                   retrouvera le résultat de sa certification directement depuis sa page
                                                   profil.
                                                   Un test de certification comportera entre 15 et 48 épreuves.

Une certification personnalisée et effectuée dans les établissements
Chaque élève a un test unique et personnalisé, généré à partir de son profil Pix : il est évalué uniquement sur les
compétences pour lesquelles il a réussi à valider un niveau. Cela permet de vérifier que le niveau atteint par l’élève
dans chaque compétence correspond bien à son niveau réel.
La certification PIX fera l'objet d'une inscription dans le livret scolaire unique (fin de cycle 4) ou le livret scolaire du
lycéen (fin de cycle terminal), afin d'attester du niveau de maîtrise atteint par les élèves. Elle n'a pas d'incidence sur
l'obtention du diplôme national du brevet ni du baccalauréat. (modalités à venir)

                                                                                                                               1
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Création de l’espace Pix de votre établissement

                                                        L’administrateur inscrit son            Pix contacte l’administrateur
         Création d’un compte PIX
                                                     établissement via le formulaire en               dès que l’espace de
              personnel pour
                                                    ligne sur PIX (onglet Enseignement             l’établissement est créé
          l’administrateur PIX de
              l’établissement                                     scolaire)

            L’administrateur se connecte à l’espace de l’établissement avec ses
                         identifiants personnel sur le site Pix Orga

                                                                 Il peut, depuis cette page,
                                                                 créer des campagnes de test pour évaluer un groupe
                                                                 d’élèves ou une classe.
                                                                 Pour l’instant seul l’administrateur peut lancer une
                                                                 campagne de test pour les étudiants, les enseignants de son
                                                                établissement doivent donc s’adresser à lui.

                                                       Il lui donne un nom (par exemple : nom de l’enseignant, classe,
                                                       compétence évaluée) Ce nom sera affiché sur la liste des campagnes
                                                       de l’établissement, et sera uniquement visible par les utilisateurs de
                                                       l’espace Pix Orga.
                                                       Il choisit dans le menu déroulant le contenu à tester une compétence
                                                       Pix
                                                       Ne pas activer cela ne concerne pas les établissements scolaires.
                                                       Il peut choisir un titre pour sa campagne : celui-ci s’affichera dans le
                                                       parcours
                                                       Il peut saisir un texte court pour personnaliser la page d’accueil de la
                                                       campagne.

                                                       Il clique sur “Créer la campagne”...La campagne est créée avec le lien
                                                       d’accès au parcours.
Un test de positionnement dans une
compétence comprend entre 12 et 20
épreuves.

Faire le test comme les élèves
insertion dans le monde numérique                 https://app.pix.fr/campagnes/WHTYNV727
Mener une recherche et une veille d'information   https://app.pix.fr/campagnes/JKWMBU862
Réaliser des documents textuels                   https://app.pix.fr/campagnes/KFLNHL335

                                                                                                                                  2
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L’élève tape le lien (url) que l’enseignant lui a communiqué et arrive sur la
page de lancement du parcours.
                                   Il clique sur “Je commence”.
On y retrouve le texte court écrit par l’enseignant pour personnaliser la
page d’accueil de la campagne

                        Il crée son compte Pix (lors de la 1ère connexion à Pix)
                        et se connecte.
                        Il prend connaissance des “règles du jeu” de Pix.

                                             L’élève commence le test.
Toutes les 5 questions, il peut voir son avancée dans le parcours, ses
réussites et ses erreurs.
Il peut aussi consulter des tutos pour progresser.
À tout moment, l’élève peut s’interrompre dans le parcours, puis y
revenir plus tard. En cliquant sur “Reprendre”, il reprendra son parcours
à l’endroit où il s’était arrêté.

À la fin du test, il visualise ses résultats et les envoie à son enseignant.
À noter : Tant que l’élève n’a pas envoyé ses résultats, ils ne s’affichent
pas dans le csv des résultats de la campagne

                                                                           Pour accéder aux résultats : L’enseignant
                                                                           télécharge le fichier de résultats de la
                                                                           campagne.

 L’administrateur suit l’avancée de la campagne ...             … et visualise les résultats individuels.
 Nombre de participants,                                        Niveaux dans les compétences et/ou pourcentage de
 Taux d’avancement des participants,                            couverture du profil-cible,
 Résultats envoyés par les participants en fin de               Téléchargement d’un fichier regroupant tous les
 parcours.                                                      résultats (format .csv).

L’administrateur communique les résultats des élèves aux enseignants concernés
Au cours du 1er semestre 2019, l’administrateur pourra ajouter d’autres enseignants dans l’espace Pix Orga de son
établissement. Ils pourront ainsi utiliser l’espace Pix Orga via leur compte personnel Pix, pour créer des campagnes et
suivre les résultats des élèves.

                                                                                                                       3
Pix, une plateforme publique pour tester sa culture numérique
Parcours pour le collège
  Nom du parcours                                Description                            Nombre           Durée
                                                                                        de sujets   approximative du
                                                                                         évalués        parcours
Découverte de Pix -      parcours multi-compétences permettant la découverte de             7        environ 15 mn
Collège                  l’univers Pix (recherche sur internet, simulateur,
                         téléchargement de fichier, etc)
EMI                      parcours multi-compétences évaluant les différents thèmes du      31          environ 1h
                         programme de EMI
Socle commun -           parcours multi-compétences évaluant les aspects numériques        89          environ 4h
Global                   du socle commun de connaissances, de compétences et de
                         culture
Information et           Socle commun parcours multi-compétences évaluant les              31          environ 1h
données -                éléments relevant du socle commun dans le domaine 1 de Pix
                         (CRCN)
Communication et         parcours multi-compétences évaluant les éléments relevant du      20        Environ 40 mn
collaboration – Socle    socle commun dans le domaine 2 de Pix (CRCN)
commun
Création de contenu      parcours multi-compétences évaluant les éléments relevant du      21        Environ 40 mn
- Socle commun           socle commun dans le domaine 3 de Pix (CRCN)
Protection et sécurité   parcours multi-compétences évaluant les éléments relevant du      15        Environ 25 mn
- Socle commun           socle commun dans le domaine 4 de Pix (CRCN)
Environnement            parcours multi-compétences évaluant les éléments relevant du      9         Environ 10 mn
numérique - Socle        socle commun dans le domaine 5 de Pix (CRCN)
commun

                                               Parcours pour le lycée
  Nom du parcours                                Description                            Nombre           Durée
                                                                                        de sujets   approximative du
                                                                                         évalués        parcours
Découverte de Pix -      parcours multi-compétences permettant la découverte de             7        Environ 15 mn
Lycée                    l’univers Pix (recherche sur internet, simulateur,
                         téléchargement de fichier, etc)
SNT – Global             parcours multi-compétences évaluant les différents thèmes du      56         Environ 2h30
                         programme de SNT
SNT-Thème : Le web       parcours multi-compétences évaluant le thème : Le Web du          16        Environ 30 mn
                         programme de SNT
SNT-Thème : Internet     parcours multi-compétences évaluant le thème : Internet du        6         Environ 10 mn
                         programme de SNT
SNT-Thème :              parcours multi-compétences évaluant le thème : Les données        16        Environ 30 mn
Données structurées      structurées et leur traitement du programme de SNT
SNT-Thème : Les          parcours multi-compétences évaluant le thème : Les réseaux        9         Environ 15 mn
réseaux sociaux          sociaux du programme de SNT

                                                                                                                       4
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PROGRESSION DE TRAVAIL ET D’EVALUATION DES 16 COMPETENCES NUMERIQUES

                                                                                             travailler
                                                                                             cer à
                                                                                             commen
                                                                                             Quand
                                                                                                          évaluer
                                                                                                          cer à
                                                                                                          commen
                                                                                                          Quand

                                                                                                                    valider
                                                                                                                    Quand
Repère DOMAINE

  1    INFORMATIONS ET DONNEES
       MENER UNE RECHERCHE ET UNE VEILLE D’INFORMATION pour répondre à un
       besoin d’information et se tenir au courant sur un sujet :
       @ avec un moteur de recherche
 1.1
       @ au sein d’un réseau social
       @ par abonnement à des flux ou des lettres d’information
       @ tout autre moyen …
       GERER DES DONNEES pour les retrouver, les conserver et en faciliter l’accès et la
       gestion avec :
       @ un gestionnaire de fichiers
       @ un espace de stockage en ligne
 1.2
       @ des tags
       @ des classeurs
       @ des bases de données
       @ un système d’information …
       TRAITER DES DONNEES pour les analyser et les interpréter avec :
       @ un tableur
 1.3   @ un programme
       @ un logiciel de traitement d’enquête
       @ une requête calcul dans une base de données …
  2    COMMUNICATION ET COLLABORATION
       INTERAGIR avec autrui pour échanger dans contextes liés à la vie privée ou
       professionnelle, de façon ponctuelle et récurrente avec :
 2.1   @ une messagerie électronique
       @ une messagerie instantanée
       @ un système de visio-conférence …
       PARTAGER ET PUBLIER des informations pour communiquer ses propres
       productions, relayer celles des autres avec :
       @ des plateformes de partage
 2.2   @ des réseaux sociaux
       @ des blogs
       @ des espaces de forum et de commentaire
       @ des CMS …
       COLLABORER pour réaliser un projet, co-produire des ressources, des
       connaissances, des données, et pour apprendre avec :
 2.3   @ des plateformes de travail collaboratif et de partage de document
       @ des éditeurs en ligne
       @ des fonctionnalités de suivi de modifications ou de versions …
       S’INSERER DANS LE MONDE NUMERIQUE pour maîtriser les stratégies et enjeux
       de la présence en ligne, choisir ses pratiques en tant que citoyen du monde
 2.4   numérique (règles, limites et potentialités) avec les réseaux sociaux et les outils
       permettant de développer une présence sur le web en lien avec la vie citoyenne,
       professionnelle, privée …
  3    CREATION DE CONTENU
       DEVELOPPER DES DOCUMENTS TEXTUELS pour communiquer des idées, rendre                   3ème
       compte et valoriser ses travaux avec :                                                 Niveau2
       @ des logiciels de traitement de texte
 3.1
       @ de présentation
       @ de création de page web
       @ de carte conceptuelle …
       DEVELOPPER DES DOCUMENTS MULTIMEDIA pour créer ses productions
       multimédia, enrichir ses créations textuelles ou créer une œuvre transformative
 3.2   (mashup, remix, ...) avec :
       @ des logiciels de capture et d'édition d'image / son / vidéo / animation
       @ des logiciels utiles aux pré-traitements avant intégration …

                                                                                                                              5
Pix, une plateforme publique pour tester sa culture numérique
ADAPTER LES DOCUMENTS A LEUR FINALITE et maîtriser l'usage des licences pour
           permettre, faciliter l'utilisation dans divers contextes (mise à jour fréquente,
  3.3      diffusion multicanale, impression, mise en ligne, projection …) avec :
           @ des logiciels d'impression, de projection, de mise en ligne
           @ des outils de conversion de format …
           PROGRAMMER et écrire des algorithmes pour répondre à un besoin (tâche
           répétitive, complexe ou chronophage, problème logique ...), pour développer un
  3.4      contenu riche (jeu, site web ...) avec :
           @ des environnements de développement informatique simples
           @ des logiciels de planification de tâches …
   4       PROTECTION ET SECURITE
           SECURISER L’ENVIRONNEMENT NUMERIQUE : équipements, communications et
           données pour se prémunir contre les attaques et incidents susceptibles de nuire
           aux matériels, logiciels, sites internet avec :
  4.1
           @ des logiciels de protection
           @ des techniques de chiffrement
           @ la maîtrise de bonnes pratiques …
           PROTEGER LES DONNEES PERSONNELLES ET LA VIE PRIVEE pour maîtriser ses
           traces, gérer ses données personnelles, protéger sa vie privée et celle des autres,
  4.2      adopter une pratique éclairée avec :
           @ le paramétrage des paramètres de confidentialité
           @ la surveillance régulière de ses traces par des alertes ou autres outils …
           PROTEGER LA SANTE, LE BIEN-ETRE ET L'ENVIRONNEMENT pour prévenir et
           limiter les risques sur la santé liés au numérique mais aussi tirer parti de ses
           potentialités pour améliorer les conditions de vie avec la connaissance :
  4.3
           @ des effets du numérique sur la santé physique et psychique
           @ des pratiques, services et outils numériques dédiés au bien-être, à la santé, à
           l'accessibilité …
   5       ENVIRONNEMENT NUMERIQUE
           RESOUDRE DES PROBLEMES TECHNIQUES pour garantir et rétablir le bon
           fonctionnement d'un environnement informatique avec les outils de configuration
  5.1
           et de maintenance des logiciels ou des systèmes d'exploitation et en mobilisant
           les ressources techniques ou humaines nécessaires …
           CONSTRUIRE UN ENVIRONNEMENT NUMERIQUE pour installer, configurer et
           enrichir un environnement numérique (matériels, outils, services) pour disposer
           d'un cadre adapté aux activités menées, à leur contexte d'exercice ou à des
  5.2      valeurs avec :
           @ les outils de configuration des logiciels et des systèmes d'exploitation
           @ l'installation de nouveaux logiciels
           @ la souscription à des services …

Découvrir PIX
    Type de test                                            Descriptif                                                        URL
Test de démo - SCO - A   7 épreuves                                                                            https://bit.ly/testscoA
                         Mener une recherche d'information (niv 1 et 5) / Développer des documents
                         textuels (niv2) / Sécuriser l’environnement numérique (niv2) / Traiter des
                         données (niv4) / Programmer (niv5) / Protéger les données personnelles et la vie
                         privée (niv 5)
Test de démo - SCO - B   7 épreuves                                                                            https://bit.ly/testscoB
                         Mener une recherche d'information (niv 1, 3, 4) / Développer des documents
                         textuels (niv 2 et 4) / Protéger les données personnelles et la vie privée (niv 4)/
                         Traiter des données (niv 6)
Test découverte de Pix   9 épreuves                                                                            https://bit.ly/testdecouvertePix
                         Mener une recherche d'information (niv 1, 4 et 6) / Développer des documents
                         textuels (niv 2) / Partager et publier (niv 3) / Protéger les données personnelles
                         et la vie privée (niv 3)/ Développer des documents textuels (niv 4) / Traiter des
                         données (niv 5) / Programmer (niv 5)
Découverte Pix -         6 épreuves                                                                            https://bit.ly/PixTestSmartphone
Tablette/smartphone      Mener une recherche d'information (niv 1) / Développer des documents
                         multimédia (niv1) / Développer des documents textuels (niv 2) / Partager et
                         publier (niv3) / Traiter des données (niv3) / Protéger les données personnelles et
                         la vie privée (niv 4)
Test Pix - SNT           8 épreuves sur quelques thèmes du programme de SNT                                    bit/ly/testSNTPix

                                                                                                                                                  6
Pix, une plateforme publique pour tester sa culture numérique
Documents officiels
Vidéos de présentation de PIX
Le numérique dans les programmes                        Cycles 1,2,3                Cycle 4
Tableau de référence des compétences numériques par compétence
Tableau de référence des compétences numériques par niveau de maitrise
Ressources du cadre de référence des compétences numériques (une aide pour trouver des activités
suivant les compétences, la discipline et le niveau)

 Ce document a été créé par Catherine Larcher et Maryline Querry et mis à disposition suivant la licence Creative Commons :

 Attribution - Pas d’Utilisation Commerciale - Partage dans les Mêmes Conditions 3.0 France (CC BY-NC-SA 3.0 FR)

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