Présentation de l'organisation et du contenu des séances
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Connaître les différents Savoir décrypter les Connaître les différentes médias messages publicitaires techniques marketing Pour que les étudiants soient des consommateurs RESPONSABLES, CONSCIENTS ET CRITIQUES Présentation agence │ 2017 9
Temps prévus Découpage de la séance Objectifs associés Supports associés 1. Introduction à la Tester les connaissances des séance élèves et introduire le sujet Etudier des exemples 2. Ateliers pratiques concrets en faisant travailler en 4 thèmes les élèves en équipe + exemples d’outils Conclusions et Faire la synthèse des développés par Nutrikéo échanges différents points abordés Présentation agence │ 2017 10
Début de la séance par une série de questions clés pour guider et amorcer les réflexions Qu’est-ce qui vous pousse à acheter un produit alimentaire ? Pourquoi êtes-vous attiré par tel produit plutôt qu’un autre ? Quel degré d’attention portez-vous aux messages publicitaires ? Influence-t-il vos achats ? Etc… Enoncer les objectifs de la séance Aborder les différents canaux de communication média │ Définition │ Constituer une liste des canaux avec l’ensemble de la classe • Presse : Publicité, publi-communiqué • Print : Affiche, brochure Exemples concrets • Internet : web, newsletter, bannière web, réseaux sociaux présentés au fur et à • Grand média : télévision mesure │ Quels sont les points communs des messages publicitaires ? • Réponses attendues : tous sont construits sur des mots bien choisis, des sons et des images évocateurs │ Quels sont les différences des messages publicitaires ? • Réponses attendues : la cible, l’interprétation Présentation agence │ 2017 11
Difficultés croissantes Savez-vous décoder une publicité ? Par groupe de 6 élèves Découverte de quelques techniques X5 Comment communiquer en fonction de la cible ? Etude de cas Actimel Présentation agence │ 2017 12
Les élèves seront amenés à analyser différents supports (presse, spot télé, pack…) et déterminer pour chacun la marque, la cible, le message, les techniques utilisées… Présentation agence │ 2017 13
Classe entière Détourner l’attention Suggérer par le visuel Exploiter l’humour Valoriser l’origine des produits Utiliser les témoignages Montrer ses engagements en nutrition Présentation agence │ 2017 14
Faire deviner les techniques aux Identifier les différences sur des autres élèves de la classe sous exemples concrets forme de petites Les mises en scène femmes Les enfants Les adolescents Les seniors Utilisation de mascotte et des Jouer sur la relation La jeunesse retrouvée supers-héros du moment ado-parents Les mamans Les sportifs Jouer sur la réassurance •Utiliser des noms évocateurs de promesses et la caution de sportifs connus Présentation agence │ 2017 15
Stay Strong 2005 2012 2016 2010 2014 Les Actikids Présentation agence │ 2017 Un homme sur Mars
Lister avec les élèves ce qu’ils ont retenu de la séance Distribution d’un récapitulatif des différents points abordés Questions – échanges pour conclure la séance Présentation agence │ 2017 17
Jouer. Apprendre. Partager NUTRIKÉO FRANCE NUTRIKÉO CANADA 32 avenue de Canteranne 1260 rue Crescent, 33600 PESSAC QC H3G 2A9 MONTREAL +33 (0)5 47 74 53 30 18 Découvrez KOAM Présentation agence │ 2017
96% 25% 87% des Français ne réussissent des enfants ne savent pas des enfants ne savent pas pas à consommer 5 fruits et que le poisson pané est fait reconnaître une betterave2 ! légumes par jour1 ! de poisson2 ! 25% Des enfants ne savent pas que les 40% frites sont faites à partir de pommes de terre 2 ! Ne savent pas reconnaitre l’aliment d’origine du jambon 2 ! 1. France AgriMer et Institut d’études CSA, Pratiques et habitudes de consommation des fruits et légumes, 2016 2. Enquête Asef 2013 Présentation agence │ 2017 19
“Videogames promoting healthy diets offer an effective vehicle for delivering behavior change interventions to children”3 1.Génération numérique, Les 11-18 ans et les réseaux sociaux, 2016 2. Médiamétrie, Les 15-24 ans ne sont pas comme vous le croyez, 2016 3. Thompson et al, Creating action plans in a serious video game increases and maintains child fruit-vegetable intake: a randomized controlled trial, 2015 Présentation agence │ 2017 20
Apprenez à vos élèves à mieux manger en s’amusant ! Une approche pédagogique unique et disruptive : • Approche par famille d’aliments • Gamification • Système de récompenses • Notion de communauté Une solution pour chaque membre de la famille : 4 Casual Games Serious Game Application mobile (6-10 ans) (11-17 ans) (adultes) Présentation agence │ 2017 21
10h 75 35 Quêtes épiques au De jeu développés par Cartes aliments à des experts et d’après les collectionner sein de 4 royaumes codes des meilleurs jeux- différents vidéo à succès ! Présentation agence │ 2017 22
Terres Sauvages Cœur de Montagne Archipel Blanche Abondant Nutriland Fôret des couleurs Présentation agence │ 2017 23
Un combat en 4 phases "Repas" Un contexte imposé par le monstre A chaque repas il faut réussir à équilibrer ses repas En fonction des cartes aliments Présentation agence │ 2017 24
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