RÈGLEMENT DREAMHACK TOURS 2019 RAINBOW SIX SIÈGE
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Règlement DreamHack Tours 2019 Rainbow Six Siège 18/05 – 19/05 REGLEMENT OFFICIEL – DreamHack Tours 2019 – Rainbow Six Siège
1. Préambule En cas de souci lors d’un match, un arbitre peut être demandé afin de trouver une issue au problème rencontré. Les arbitres s’adaptent aux situations rencontrées et ont besoin de preuves afin de prendre la décision la plus juste ; ainsi les preuves des problèmes relevés par les joueurs devront toujours être présentes avant la moindre demande d'arbitrage, toute requête abusive ou non justifiée se verra sanctionnée. Le bon déroulement des tournois passe par le respect des joueurs, des arbitres et du règlement. S'expliquer courtoisement avec son adversaire pour lui expliquer le problème et y remédier reste le moyen le plus rapide et simple. Avant le début du tournoi merci de vérifier que les informations de votre compte Uplay soient à jour pour que votre adversaire puisse facilement vous trouver. Si vous ne parvenez pas à trouver votre adversaire ou si celui-ci possède un mauvais identifiant, vous pouvez en référer à un arbitre qui décidera de la marche à suivre. 2. Éligibilité et inscriptions Un joueur ne peut faire partie de plusieurs équipes inscrites. Les équipes seront constituées de 5 joueurs titulaires et jusqu’à 1 joueurs remplaçants. Chaque équipe doit désigner un capitaine (même si l’équipe dispose déjà d’un manager) pour toute la durée du tournoi. Le capitaine sera le point de contact avec l’organisation et devra transmettre toutes les informations à son équipe. Il faut être âgé d’au moins 18 ans pour participer à la compétition. Chaque joueur doit disposer d’un compte personnel Rainbow Six Siège. 3. Remplacements Toutes les équipes pourront inscrire au moins un remplaçant. Aucun joueur non-inscrit ne sera autorisé à participer au tournoi. Chaque équipe est tenue d’avoir à tout moment de la compétition au moins 5 joueurs. Un joueur ne peut pas faire partie de plus d’une équipe inscrite. Si une équipe souhaite effectuer un remplacement entre deux manches d’un même match, elle doit en prévenir l’arbitre du tournoi dans les 5 minutes après la fin de la manche précédente. Un remplacement ne peut avoir lieu que s’il est validé par l’arbitre de la compétition. 4. Exceptions Ne seront pas autorisés à participer : a) Les individus sous le coup d’une interdiction par Ubisoft. b) Quiconque n'a pas le droit de participer en raison : • Des lois locales en vigueur. • Des règles définies par l'organisateur du tournoi. • Des règles définies par les responsables du lieu accueillant l'événement. • Les employés, prestataires et les intérimaires qui travaillent pour l’organisation. • Les officiels des tournois ne peuvent pas participer aux tournois qu'ils administrent. REGLEMENT OFFICIEL – DreamHack Tours 2019 – Rainbow Six Siège
5. Déroulement de la compétition Phase de groupe 2 groupes de 4 équipes, tous les matchs sont des BO1. Toutes les équipes jouent les play-offs. Play-offs Tous les matchs du WB (+Grande Finale) sont des BO3. Tous les matchs du LB sont des BO1 et Finale en BO3. 6. Conditions de participation Âge minimum : 18 ans. Sont éligibles au tournoi les joueurs âgés d’au moins 18 ans le 17 mai 2019. Une pièce d’identité vous sera demandée à votre arrivée sur place. En cas de non-respect du règlement : le joueur ne pourra pas participer. Chaque équipe doit avoir au moins 5 joueurs à tout moment. 7. Prérequis de participation au tournoi Lors du tournoi, vous devrez prendre contact avec le capitaine adverse via Uplay ou le salon discord de la DH 2019 R6 afin de vous retrouver en jeu et disputer votre match. Lien Discord : https://discord.gg/KdzhBPT Toute équipe souhaitant streamer son match devra avoir l’accord de l’équipe adverse, de l’organisation et un délai de 180 secondes au minimum est obligatoire. 8. Retards Un retard de 15 minutes déclare automatiquement l’équipe en cause forfait. Si une équipe n’est pas présente dans le délai imparti, un officiel devra constater et valider le forfait. 9. Rôle des arbitres Les arbitres sont les officiels du tournoi et ont pour devoir de faire appliquer le règlement de manière juste et impartiale pour toute la durée de la compétition. Ils ont tout pouvoir pour prendre une décision en cas de litige ou d’incident. Leur pouvoir de décision inclut mais ne se limite pas à : • Vérifier que la composition des équipes est conforme • Annoncer le début des parties • Donner des pénalités en réponse à une violation du règlement • Vérifier la bonne tenue de l’espace de jeu • Confirmer le résultat des matchs REGLEMENT OFFICIEL – DreamHack Tours 2019 – Rainbow Six Siège
Les arbitres sont tenus de se comporter de manière professionnelle et impartiale. Aucune faveur ne doit être accordée à un joueur, une équipe, un manager, un coach ou toute autre personne. Si la décision d’un arbitre est remise en question, le jugement peut être sujet à une révision. L’arbitre principal pourra évaluer la décision pendant ou après le match et déterminer la conformité de celle-ci. Si tel n’était pas le cas, l’arbitre principal peut invalider la décision de l’arbitre. Si l’arbitre principal est sollicité, sa décision sera toujours définitive et sans recours et ce pour toute la durée de la compétition. 10. Contestation Si le résultat d’un match était incorrect, l’équipe impactée dispose de 10 minutes après la mise à jour pour le signaler aux arbitres. La contestation doit être accompagnée d’une preuve du résultat claire et lisible. Les équipes sont responsables de pouvoir fournir toute preuve de résultats de match en cas de contestation. Si les deux équipes sont en situation de conflit, elles doivent immédiatement interrompre le match pour demander un « protest » à un officiel sans quoi le protest sera considéré comme accepté et plus aucun recours par rapport à cet incident ne sera possible ultérieurement. Les protests doivent être faits immédiatement ou ils seront ignorés. 11. Forfait et disqualification En cas de forfait d’une équipe, le résultat est un score nul pour l’équipe éliminée. Seront disqualifiés les joueurs se rendant coupables de : • Utilisation de tout type de hack, triche, etc... • Associer 2 actions à une même touche (macro) • Mauvais comportement • Utiliser un joueur ne faisant pas partie de l’équipe enregistrée • Joueur utilisant le compte d’un autre joueur enregistré dans l’équipe (partage de compte) • Profiter de bugs en jeu / utiliser un bot etc... Il est interdit d’altérer d’une quelque manière qu’il soit le jeu en utilisant des logiciels tiers (type Nvidia SLI display, Rivatuner display...) Une équipe disqualifiée ne peut prétendre à aucune récompense pour sa participation au tournoi. En cas de forfait pour une autre raison qu’un no-show, l’équipe en cause devra s’acquitter d’une amende sur leur cashprize dont le montant est à la seule discrétion des officiels. REGLEMENT OFFICIEL – DreamHack Tours 2019 – Rainbow Six Siège
12. Map pool • Bank • Border • Club House • Consulate • Villa • Coastline • Oregon 13. Vetomap Tous les maps de la compétition seront décidées par vetomap. Avant chaque début de match les équipes doivent effectuer le vetomap avec les deux capitaines. • Le vetomap BO1 se déroulera comme suit : Team A : ban / Team B : ban Team A : ban / Team B : ban Team A : ban / Team B : ban Decider • Le vetomap BO3 se déroulera comme suit : Team A : ban / Team B : ban Team A : pick / Team B : pick Team A : ban / Team B : ban Decider En phase de groupe, les deux capitaines décident lors d’un « shi fu mi » qui ban en premier. Lors des play-offs, L’équipe du haut sur la fiche de match Tournament aura le premier choix. L’équipe du bas de la fiche de match Tournament est la première à bannir une map. Lorsqu’une équipe choisit une carte, son adversaire choisit son side de départ sur celle-ci et vice versa. Les pick & ban d’agents seront faits directement en jeu. Lion, Gridlock et Mozzie sont interdits. REGLEMENT OFFICIEL – DreamHack Tours 2019 – Rainbow Six Siège
14. Création des matchs L'équipe du haut sur la fiche de match Tournament est chargée de l’host. Le match devra être joué sur serveur dédié. Paramètres ATH : Météo : jour uniquement Paramétrage HUD : Pro League Exclusion : Nombre d’exclusions : 4 Durée de la phase d’exclusion : 20 Paramètres du match : Nombre de manches : 12 manches Changement rôle assaillant/défenseur : 6 Manches (prolongations) : 3 Différence de score (prolongations) : 2 Changement rôle (prolongations) : 1 Paramètre de rotation de l'objectif : 2 Changement du type d’objectif : Manche jouée Déploiement unique des assaillants : Oui Durée de la phase de sélection : 15 Phase du 6e choix : Oui Durée de la phase du 6e choix : 15 Handicap dégâts : 100 Dégâts tir allié : 100 Blessé : 20 Sprint : Oui Inclinaison : Oui Death cam : non Paramètres bombe : Durée de pose de la bombe : 7 secondes Durée de désamorçage : 7 secondes Temps avant détonation : 45 secondes Durée de préparation : 45 secondes Durée de la phase d'action : 180 secondes Tous les Agents sont autorisés sauf Lion, Gridlock et Mozzie. La communication sur l’interdiction d’utilisation d’un autre Agent que ceux cités ou d’une carte sera faite par un admin avant le début du match. REGLEMENT OFFICIEL – DreamHack Tours 2019 – Rainbow Six Siège
15. Connexion/Déconnexion Déconnexion durant la phase de préparation : la partie est arrêtée et le joueur réinvité. 1ère déconnexion durant la manche : la manche se poursuit et à la fin le joueur est réinvité, si le joueur n'a pas pu rejoindre avant la fin de la manche la partie est stoppée puis relancée avec l'ensemble des joueurs. (Le score est conservé) Déconnexions suivantes : le jeu se poursuit et le joueur rejoint de lui-même, s’il n'arrive pas à rejoindre avant le début de la manche suivante le jeu se poursuit tout de même. Si un joueur rencontre un souci quelconque et n’est plus en mesure de terminer le match son équipe devra continuer à 4. (Un joueur rencontrant un problème a 10 minutes pour revenir dans la partie avant que son équipe soit forcée de continuer à 4) Le ping maximum toléré en jeu est de 150ms, si un joueur dépasse cette limite, essayez de re-host la partie ou de laisser au joueur le temps de résoudre son problème de ping avant de demander un protest à un arbitre. 16. Format de la compétition 8 équipes dans 2 groupes de 4 équipes en BO1. Toutes les équipes vont en play-offs. Format de jeu Pro League : Les équipes jouent 6 manches en attaque / défense consécutive. La première qui remporte 7 manches remporte le match. REGLEMENT OFFICIEL – DreamHack Tours 2019 – Rainbow Six Siège
17. Comportement interdit Les équipes engagées dans la compétition doivent jouer à leur meilleur niveau à tout moment afin de préserver l’intégrité de la compétition et le fair-play. Il est interdit d’avoir le livestream de la compétition pendant la partie. Pour tout litige ou réclamation, le capitaine de l’équipe concernée doit prendre contact avec l’officiel en charge de son équipe. L’utilisation de bugs, d’actions qui changeraient ou dénatureraient le principe habituel du jeu, est strictement interdite durant un match et entraînera une sanction disciplinaire. Les cas suivants sont considérés comme antisportifs et feront l’objet de sanctions : • Arrangement entre équipes/joueurs sur le résultat d’un match • Arrangement entre équipes/joueurs pour se partager la récompense • Perdre intentionnellement une partie quelle que soit la raison ou demander à un joueur/équipe de le faire En cas de comportement antisportif, les équipes doivent faire une capture d'écran et, à la fin de la partie, contacter un des arbitres responsables de leur match. Tout programme externe influant sur le jeu est interdit. 18. Récompenses Le titre de champion de la DreamHack 2019 et 5000€ de cashprize répartis comme suit : • 1er : 2 500€ • 2ème : 1 250€ • 3ème : 500€ • 4ème : 250€ • 5èmeà 8ème:125€ 19. Décision finale La finalité des décisions qui sont prises au regard du règlement sont à la charge de l’organisateur et dans un respect des règles préalablement établies. Aucune réclamation ou compensation monétaire ne peut être demandée par des recours légaux ou non à la suite d'une décision prise par les officiels. Les règles ici établies peuvent être changées à tout moment et à la seule discrétion des organisateurs afin de s'assurer de la pérennité, de l'intégrité et du fair-play de la compétition. Les officiels du tournoi agiront toujours avec l'autorité nécessaire afin de préserver les intérêts de la DH Tours 2019. Ce pouvoir n'est en aucun cas borné par le choix des mots employés, ni par la tournure des phrases employées dans le présent règlement. REGLEMENT OFFICIEL – DreamHack Tours 2019 – Rainbow Six Siège
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