Bienvenue dans le nouveau chapitre de World of Warcraft !
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Pour commencer Configuration PC Système Minimum : Windows® XP, Windows Vista®, Windows® 7 (derniers Service Packs) d’exploitation : Recommandé : Windows Vista® 64 bits, Windows® 7 64 bits Processeur : Minimum : Intel Pentium® 4 1,3 GHz ou AMD Athlon™ XP 1500+ Recommandé : Processeur double cœur Mémoire : Minimum : 1 Go de RAM Recommandé : 2 Go de RAM Vidéo : Minimum : carte NVIDIA® GeForce® FX ou ATI Radeon™ 9500 ou supérieure Recommandé : carte NVIDIA® GeForce® 8600 de 256 Mo ATI Radeon™ HD 2600 ou supérieure Instructions d’installation Insérez le DVD Wrath of the Lich King dans votre lecteur de DVD-Rom. Si la fonction d’exécution automatique est activée, une fenêtre d’installation va s’afficher automatiquement sur le bureau de Windows. Cliquez sur « Installer Wrath of the Lich King » et suivez les instructions qui s’affichent à l’écran pour installer Wrath of the Lich King sur votre disque dur. Si la fenêtre d’installation ne s’affiche pas, ouvrez le Poste de travail Bienvenue et double-cliquez sur la lettre correspondant à votre lecteur de DVD-Rom. Double-cliquez sur l’icône Install.exe dans le contenu du DVD-Rom et suivez les instructions affichées à l’écran pour installer Wrath of the Lich King. dans le nouveau chapitre Installation de DirectX® Uniquement pour PC : Vous devez installer DirectX 9.0c pour jouer à Wrath of the Lich King. de World of Warcraft ! ® Lors de l’installation, il vous sera proposé d’installer DirectX si votre version n’est pas à jour. Configuration Mac Système Minimum : Mac® OS X 10.5.8, 10.6.4 ou plus récent d’exploitation : Recommandé : Mac® OS X 10.6.4 ou plus récent Processeur : Minimum : processeur Intel® Blizzard Entertainment Europe Mémoire : Minimum : 2 Go de RAM Recommandé : processeur Intel® Core™ 2 Duo TSA 60 001 Recommandé : 4 Go de RAM 78143 Vélizy-Villacoublay Cedex France Vidéo : Recommandé : carte NVIDIA® GeForce® 9600M GT ou ATI Radeon™ HD 4670 http://www.blizzard.com – Site web de Blizzard ou supérieure http://www.blizzard.com/support - Service d’Assistance Instructions d’installation Insérez le DVD Wrath of the Lich King dans votre lecteur de DVD-Rom. Double-cliquez sur l’icône du DVD AVERTISSEMENT SUR L’ÉPILEPSIE Wrath of the Lich King. Double-cliquez ensuite sur l’application « Installer » pour copier les fichiers de jeu À LIRE AVANT TOUTE UTILISATION D’UN JEU VIDÉO PAR VOUS-MÊME OU PAR VOTRE ENFANT nécessaires sur le disque dur. I. Précautions à prendre dans tous les cas pour l’utilisation d’un jeu vidéo Évitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil. Assurez-vous que vous jouez dans une pièce Quel que soit votre ordinateur bien éclairée en modérant la luminosité de votre écran. Lorsque vous utilisez un jeu vidéo susceptible d’être Commandes : Un clavier et une souris sont nécessaires pour jouer. Les périphériques d’entrée autres connecté à un écran, jouez à bonne distance de cet écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de qu’une souris et un clavier ne sont pas compatibles raccordement. En cours d’utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures. Connexion : Vous devez disposer d’une connexion Internet à haut débit active pour jouer II. Avertissement sur l’épilepsie Souris : Il est conseillé d’utiliser une souris à plusieurs boutons et dotée d’une molette Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d’épilepsie comportant, le cas échéant, des pertes DVD : Lecteur de DVD-Rom 4X de conscience à la vue, notamment, de certains types de stimulations lumineuses fortes : succession rapide Espace disque : 25 Go d’espace libre sur le disque dur d’images ou répétition de figures géométriques simples, d’éclairs ou d’explosions. Ces personnes s’exposent à Vidéo : Pour une liste complète des cartes graphiques 3D compatibles, rendez-vous sur : des crises lorsqu’elles jouent à certains jeux vidéo comportant de telles stimulations, alors même qu’elles n’ont http://www.blizzard.com/support/article/WoWsupportedvideo pas d’antécédent médical ou n’ont jamais été sujettes elles-mêmes à des crises d’épilepsie. Si vous-même ou un membre de votre famille avez déjà présenté des symptômes liés à l’épilepsie (crise ou perte Remarque : La configuration minimum de ce jeu peut être amenée à évoluer dans le temps du fait de conscience) en présence de stimulations lumineuses, consultez votre médecin avant toute utilisation. de changements apportés au logiciel. Les parents se doivent également d’être particulièrement attentifs à leurs enfants lorsqu’ils jouent avec des jeux vidéo. Si vous-même ou votre enfant présentez un des symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, trouble de l’orientation, mouvement involontaire ou convulsion, perte momentanée de conscience, il faut cesser immédiatement de jouer et consulter un médecin. « Décret n° 96-360 du 23 avril 1996 relatif aux mises en garde concernant les jeux vidéo. » 2 3
En cas de problème Contacter l’assistance technique Si vous rencontrez des difficultés à lancer Wrath of the Lich King, commencez par lire le fichier readme.txt le plus Assistance par Internet récent et les notes de mise à jour. Ces fichiers détaillent les dernières modifications et corrections apportées Le site Internet d’assistance technique de Blizzard Entertainment propose des solutions à la plupart des questions au jeu. Votre problème est peut-être déjà connu et une solution y sera peut-être proposée. Très souvent, les ou problèmes rencontrés. Vous pouvez accéder au site Internet d’assistance technique à l’adresse suivante : problèmes pour lancer le jeu sont liés à des pilotes trop anciens. Vérifiez que tous vos pilotes sont à jour avant http://www.blizzard.com/support de contacter Blizzard Entertainment pour demander une assistance technique. Assistance par e-mail Vous pouvez contacter le service d’assistance technique par e-mail à toute heure, à l’adresse : En cas de problème : général (PC) https://www.blizzard.com/support/webform.xml Plantages/Problèmes graphiques Dans des circonstances normales, vous recevrez une réponse automatique dans les 15 minutes qui suivent, Si votre ordinateur plante sans afficher de message d’erreur, redémarre en cours de partie, refuse de démarrer proposant des solutions à la plupart des problèmes connus. Vous devriez ensuite recevoir une réponse détaillée ou présente des problèmes graphiques, vérifiez que vous disposez des pilotes les plus récents pour votre carte à vos questions ou problèmes dans les 24 à 72 heures suivant l’envoi de votre message dans un second e-mail. graphique. Contactez le fabricant de votre matériel pour télécharger et installer les pilotes les plus récents, ou référez-vous à la page Information sur les mises à jour des pilotes de notre site Internet d’assistance technique, Assistance téléphonique pour y trouver des liens vers les fabricants de cartes graphiques les plus populaires : Elle est à votre disposition en anglais, français, espagnol, allemand et russe. Nous sommes également http://www.blizzard.com/support/article/driverupdates disponibles via nos forums et par e-mail. Vous trouverez de plus amples informations sur la manière de contacter l’assistance clientèle à l’adresse : http://www.blizzard.com/support Problèmes de son NOTEZ BIEN QUE CES SERVICES NE PROPOSENT PAS DE CONSEILS POUR LE JEU Si vous rencontrez des problèmes audio (distorsion du son, pertes inopinées du son, craquements, sifflements, À CE NUMÉRO. bruits étranges), vérifiez que vous avez installé la version la plus récente de DirectX. Vérifiez également que les pilotes de votre carte son sont compatibles avec la version la plus récente de DirectX. Contactez le fabricant Merci de bien consulter la section « En cas de problème » et notre assistance en ligne avant tout appel, de votre matériel pour télécharger et installer les pilotes les plus récents, ou et de vous trouver si possible à portée de votre ordinateur lorsque vous appelez. référez-vous à la page Information sur les mises à jour des pilotes de notre site Internet d’assistance technique, pour y trouver des liens Remarque : Pour obtenir plus de renseignements sur la façon de protéger votre ordinateur et votre compte vers les fabricants de cartes son les plus populaires : World of Warcraft, ainsi que pour trouver des réponses aux questions fréquemment posées et d’autres problèmes http://www.blizzard.com/support/article/driverupdates classiques, allez sur : http://www.blizzard.com/support Conseils de jeu En cas de problème : général (Mac) Si vous cherchez des conseils de jeu, des astuces ou des informations supplémentaires sur le jeu La plupart des plantages, des problèmes graphiques ou World of Warcraft, allez sur : http://www.battle.net/wow de son peuvent être résolus en installant les mises à jour logicielles les plus récentes proposées par Apple. Tous les Performances du jeu pilotes graphiques et son les plus récents sont inclus dans Si vous rencontrez des problèmes de fluidité ou de performance dans le jeu, plusieurs options vous permettent le système d’exploitation, via la Mise à jour de logiciels proposée d’améliorer les performances générales. Ces options sont accessibles via le menu des Options vidéo. dans le menu Apple. Sélectionnez une résolution plus faible, réduisez la distance d’affichage, le niveau de détail et des animations Vous pouvez trouver des informations en cas de problème pour améliorer les performances de manière manifeste. supplémentaire à l’adresse suivante : http://www.blizzard.com/support 4 5
Création de compte et facturation Connexion Internet World of Warcraft est un jeu de rôle massivement multijoueur sur Internet. Cela signifie que vous ne pouvez jouer qu’en ligne et qu’il ne comporte aucun composant hors ligne. Vous devez posséder une connexion Internet active Mise à niveau d’un compte pour jouer à ce jeu. Blizzard ne prend pas à sa charge les coûts de connexion à Internet, qui sont en sus de votre abonnement mensuel à World of Warcraft. Pour jouer à World of Warcraft: Wrath of the Lich King et accéder au nouveau contenu, il vous faudra mettre à niveau votre abonnement actuel pour World of Warcraft: The Burning Crusade sur votre compte Battle.net. Conditions d’Utilisation Une fois l’installation de World of Warcraft: Wrath of the Lich King lancée et les Conditions d’Utilisation La première fois que vous lancerez World of Warcraft: Wrath of the Lich King, vous verrez un écran présentant acceptées, une fenêtre vous proposant de mettre votre compte à niveau apparaîtra. Vous pouvez choisir les Conditions d’Utilisation du jeu avant de pouvoir accéder à l’écran de connexion. Pour jouer, vous devez lire de le faire immédiatement en cliquant sur le bouton « Mettre à niveau ». Si vous préférez attendre, vous pouvez et accepter ces termes en cliquant sur le bouton « J’accepte ». Ce bouton est initialement grisé et ne deviendra cliquer sur « Passer » et procéder à la modification plus tard pendant l’installation (ou une fois l’installation actif que lorsque vous aurez fait défiler le texte jusqu’au bout. Si vous acceptez les Conditions d’Utilisation, terminée) sur le site Internet. Si vous choisissez de mettre votre compte à niveau immédiatement, il vous sera vous pouvez jouer. Si vous les refusez, vous ne pourrez pas jouer. À chaque fois que les Conditions d’Utilisation demandé d’indiquer le nom de votre compte Battle.net actuel, le mot de passe et la clé d’authentification. sont modifiées ou mises à jour, elles seront de nouveau affichées lorsque vous lancerez le jeu. Vous devrez les lire Votre compte doit être actif et fonctionnel. Cliquez sur « Mettre à niveau » une fois les informations saisies. et les accepter à nouveau pour jouer. Vous aurez la possibilité d’en convertir un autre en utilisant « Mettre à niveau un autre compte ». Vous pouvez fermer la fenêtre en cliquant sur « OK ». Méthodes de paiement Lors de la création de votre compte, vous devrez indiquer la méthode de paiement que vous utiliserez. Vous pouvez Remarque : Vous ne pourrez mettre à niveau qu’UN SEUL compte World of Warcraft: The Burning Crusade payer votre abonnement mensuel par carte bancaire ou cartes prépayées vendues par Blizzard Entertainment avec votre clé d’authentification de World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Merci de bien vous assurer en ligne et chez votre revendeur habituel. Selon votre pays de résidence, certains autres moyens de paiement de convertir le bon compte, car votre clé ne pourra pas servir une seconde fois, même en cas d’erreur. Le processus de mise à niveau n’ajoute pas de temps de jeu à un compte World of Warcraft. peuvent être disponibles. Vous trouverez davantage d’informations sur le site : http://www.battle.net/wow Problèmes de compte et de facturation Lancer le jeu Si vous avez la moindre question concernant votre compte ou votre abonnement à World of Warcraft, contactez Une fois World of Warcraft: Wrath of the Lich King correctement installé, lancez une partie en double-cliquant notre service Comptes et facturation. Nos agents pourront vous aider à résoudre de nombreux problèmes : sur l’icône World of Warcraft: Wrath of the Lich King placée sur votre bureau. Vous pouvez également utiliser • Questions à propos de la facturation le raccourci du menu Démarrer (sur PC). Après avoir lancé le jeu, vous accéderez à l’écran de connexion. • Enregistrer ou gérer un compte Une fois les Conditions d’Utilisation acceptées (voir ci-dessous), des champs « Nom de compte Battle.net » • Récupérer votre compte ou mot de passe et « Mot de passe » vierges apparaîtront à l’écran. Saisissez votre nom de compte et votre mot de passe • Annuler votre compte dans les champs appropriés, et cliquez sur « Connexion ». Vous pouvez maintenant jouer à World of Warcraft: Wrath of the Lich King. • Réactiver un compte annulé • Tout autre problème relatif à un compte ou sa facturation Remarque : Un employé de BLIZZARD ENTERTAINMENT ne vous demandera jamais votre mot de passe. Contactez notre service Comptes et facturation par e-mail à l’adresse : http://www.blizzard.com/support/webform.xml CE SERVICE NE PROPOSE PAS DE CONSEILS POUR LE JEU LUI-MÊME. 6 7
Les vents du changement : de sombres horizons à une lueur d’espoir dans le monde de Warcraft Cela fait un an que des héros représentant à la fois l’Alliance et la Horde ont franchi la Porte En Quel’Thalas, le royaume des elfes de sang, des adversaires sont revenus du passé. des ténèbres… Le seigneur de guerre troll Zul’jin, aigri par la façon dont les orcs ont abandonné les siens lors de la Deuxième guerre et la récente acceptation par la Horde des elfes des sang dans ses L’Outreterre était autrefois Draenor, la patrie des draeneï et des orcs. Peu après avoir atteint rangs, s’est retourné contre ses anciens alliés. Au sein des murs de la forteresse de Zul’Aman, Azeroth et rejoint l’Alliance, les draeneï ont convaincu leurs nouveaux alliés de s’aventurer Zul’jin a ordonné au seigneur des maléfices Malacrass d’imprégner des guerriers trolls dans les terres ravagées au-delà de la Porte. de l’esprit de dieux animaux anciens. De même, les elfes de sang ont poussé leurs nouveaux partenaires de la Horde à se rendre dans le royaume où leur bien-aimé prince, Kael’thas Haut-soleil, avait établi sa résidence. Une fois de plus, d’intrépides héros sont intervenus pour vaincre la redoutable armée trolle. Le prince avait envoyé à son peuple un message les appelant à le rejoindre, en leur promettant Et malgré le sang versé dans le royaume elfique, c’est au cœur de Quel’Thalas que l’espoir la délivrance et le salut. brilla le plus fort après une bataille âprement disputée sur le site du Puits de soleil. C’est ainsi qu’une foule d’aventuriers en provenance d’Azeroth arriva dans ces paysages Ayant survécu à sa défaite en Outreterre, Kael’thas avait rejoint les ruines de l’ancienne dévastés. Les elfes de sang découvrirent bien vite que le salut promis par le prince Kael’thas fontaine de puissance des elfes, le Puits de soleil. C’est là qu’il accomplit l’impensable en se n’était qu’un mensonge et que le prince poursuivait ses propres objectifs terrifiants. Le paradis rangeant ouvertement du côté de la démoniaque Légion ardente, qui cherchait à faire entrer qu’ils croyaient trouver en Outreterre n’était qu’un dangereux royaume où les combats sont dans le monde le seigneur démon Kil’jaeden par les profondeurs magiques de la fontaine. permanents. Les forces de la Horde et de l’Alliance s’unirent en désespoir de cause et Refusant de voir les projets du prince devenir réalité, les héros d’Outreterre le vainquirent vainquirent Kil’jaeden, protégeant une fois de plus Azeroth de la Croisade et partirent ensuite détrôner le sinistre souverain de l’ancienne Draenor, Illidan le Traître. ardente de la Légion. Après cette victoire, le prophète draeneï Ils commencèrent par triompher de l’un des plus hauts lieutenants d’Illidan, la sorcière naga Velen sanctifia le légendaire Puits de soleil à l’aide de la dame Vashj. Enhardis, les combattants prirent ensuite d’assaut les portes du temple Noir et puissance de la Lumière sacrée. affrontèrent Illidan en personne. Ils livrèrent un combat féroce et désespéré et finirent par tuer le Traître, arrachant l’Outreterre à sa main de fer. Avec la renaissance du Puits de soleil, les Chevaliers de sang — un ordre de paladins elfes de sang Ces aventures en Outreterre furent particulièrement gratifiantes pour les orcs d’Azeroth, qui autrefois utilisaient la Lumière par la qui retrouvèrent leurs aïeux ancestraux, les Mag’har. Menés par Garrosh Hurlenfer, fils force — décidèrent de se consacrer à elle du légendaire Grom Hurlenfer, les Mag’har incarnent l’héritage perdu des orcs et annoncent et de se forger une nouvelle identité en peut-être un retour de la Horde à sa gloire passée. conduisant leur peuple vers un avenir plus prometteur. Pour les draeneï, le retour en Outreterre fut l’occasion de reprendre des territoires de leur ancienne patrie, d’affronter de vieux ennemis et de connaître enfin le destin de ceux qu’ils ont Cependant, cet avenir pourrait bien laissé derrière eux. vite être remis en question, car une sombre et menaçante présence, De retour en Azeroth, des aventuriers de toutes races convergèrent vers les grottes du Temps immensément puissante, s’éveille pour s’opposer à l’assaut des dragons infinis contre les voies temporelles – un assaut qui aurait dans les déserts enneigés d’une terre défait la structure même de l’Histoire. lointaine… 8 9
Le Norfendre : le toit du monde Longtemps avant la Grande Fracture du monde, une pernicieuse race insectoïde connue sous le nom d’aqir livra un combat acharné contre les trolls sauvages. À la longue, les armées trolles divisèrent l’empire aqir en deux. Les armées aqir qui fuirent dans les terres désertiques du Nord fondèrent le royaume d’Azjol-Nérub, et leur race finit par être désignée par le nom de nérubiens. Les nérubiens découvrirent des traces d’une autre civilisation au nord : les vrykuls, des descendants des géants. Pourtant les forteresses et villages des vrykuls étaient silencieux et désertés, pendant que cette race barbare demeurait endormie sous la terre. Suite à la Fracture, le Nord gelé devint un continent distinct, appelé le Norfendre. Bien qu’isolé du reste du monde, l’empire nérubien prospéra… jusqu’à l’arrivée du roi-liche et la guerre de l’Araignée. Ayant reçu l’ordre du seigneur démon Kil’jaeden de répandre une peste de non-vie parmi les races mortelles, le roi-liche avait reçu un pouvoir immense, mais il était retenu dans une prison gelée, qu’on appellerait plus tard le Trône de glace. Dans les années qui suivirent, les nérubiens furent victimes du courroux du roi-liche. À la suite des évènements de la Troisième guerre, le prince Arthas brisa le Trône de glace et fusionna avec le roi-liche. Tandis que le roi-liche s’asseyait à nouveau pour réfléchir posément, un calme inquiétant s’installa au-dessus de la macabre forteresse de la Couronne de glace. Mais même ainsi, la vie s’entêtait sur tout le continent primordial. Les proto-dragons, les ancêtres depuis longtemps oubliés des dragons, ont émergé des brumes du Nord. Des races inébranlables, comme les taunkas bovins et les roharts, qui ressemblent à des morses, ont survécu face à l’adversité. Même les trolls des glaces drakkari ont continué à forger leur existence dans ce royaume inhospitalier. Alors que la vie en Norfendre semblait atteindre un équilibre ténu, le roi-liche se leva de son Trône de glace et envoya ses serviteurs du Fléau à travers tout le continent, détruisant tout et tout le monde sur leur passage. Les vrykuls assoupis se réveillèrent peu après et sortirent de l’ancienne forteresse du donjon d’Utgarde, prêts à faire de nouvelles conquêtes. L’Aspect dragon bleu, Malygos, émergea également de sa longue solitude, et se lança dans une guerre sans pitié contre les mortels pratiquant la magie des Arcanes. Ce conflit provoqua l’ire du Vol draconique rouge et sema un chaos généralisé. La Horde et l’Alliance ont toutes deux répondu à la menace du Fléau et ont établi des bases dans la toundra Boréenne et le fjord Hurlant. Les deux factions commencent déjà à rassembler leurs armées, conscientes que la confrontation finale avec le roi-liche est proche. Et un échec signifierait la mort de la vie sur tout Azeroth. 10 11
Les chevaliers de la mort : les champions du roi-liche Les chevaliers de la mort sont des guerriers malveillants et extrêmement puissants du Fléau, armés de lames runiques. Le premier et plus grand d’entre eux fut le prince Arthas. Contrairement aux chevaliers de la mort créés des années plus tôt par le démoniste orc Gul’dan, les chevaliers de la mort modernes sont constitués d’agents de tous horizons, qui pour la plupart ont perdu la foi et voué leur âme au roi-liche en échange d’une promesse d’immortalité. Les chevaliers de la mort qui meurent au combat sont rapidement relevés pour continuer à servir leur maître. Dans les années qui ont suivi la destruction du Trône de glace par Arthas et sa fusion avec le roi-liche, la puissance et la fureur des chevaliers de la mort n’ont fait que s’accroître. À présent, ces implacables croisés des damnés attendent avec impatience que le roi-liche leur ordonne de déchaîner une nouvelle fois leur fureur sur Azeroth. Une classe de héros : le chevalier de la mort Parmi les nouveautés que comporte World of Warcraft : Wrath of the Lich King, le chevalier de la mort, première classe de héros du jeu, est sans aucun doute l’une des plus prometteuses. Ces guerriers impies, à qui personne ne fait confiance, utilisent des armes dentelées et la sombre magie des runes pour abattre leurs ennemis avant de faire de leurs cadavres des goules qui rejoignent à nouveau le combat. En plus des sorts emblématiques utilisés avec une mortelle efficacité lors des Deuxième et Troisième guerres, tels que Voile mortel et Mort et décomposition, les chevaliers de la mort font appel à un éventail de techniques de Présence. Le chevalier de la mort peut avoir une Présence active à tout moment, choisissant celle qui améliore ses techniques le plus efficacement selon la situation. Les pouvoirs d’un chevalier de la mort sont alimentés par trois types de runes – sang, givre et impie – qui peuvent être personnalisées et utilisées en fonction des besoins. Les sorts emploient les runes en différentes combinaisons et proportions, offrant un style de jeu différent de celui de toutes les autres classes. Avant de pouvoir répondre à l’appel du côté obscur, vous devrez détenir un personnage de niveau 55 ou supérieur. Il vous permettra de créer un unique chevalier de la mort, qui débutera au niveau 55 sur le royaume de ce personnage. Pour en apprendre davantage sur la classe de héros du chevalier de la mort, veuillez vous rendre sur : http://www.worldofwarcraft.com 12 13
Plus loin et plus haut : la progression jusqu’au niveau 80 Les héros sans peur qui ont affronté tous les dangers de l’Outreterre et qui ont survécu pour nous raconter leurs aventures vont de nouveau être mis à l’épreuve dans World of Warcraft : Wrath of the Lich King. Pour combattre les effroyables serviteurs du roi-liche, mais aussi les autres périls qui les attendent en Norfendre, les aventuriers vont pouvoir avancer jusqu’au niveau 80, la nouvelle limite. Ceux qui persévèrent, malgré leurs minces chances de réussite, gagneront une puissance, de nouvelles compétences, de nouveaux talents et techniques jamais rêvés et hors de portée des aventuriers de pacotille. Et ils auront besoin de tout cela pour venir à bout des défis qui les attendent et pour revendiquer les plus grands trésors jamais vus en Azeroth. Un vent froid souffle, vous incitant à traverser les mers glacées jusqu’au Norfendre. Répondrez- vous à son appel ? Nouveau métier : la calligraphie La calligraphie propose une toute nouvelle façon de perfectionner son personnage, en personnalisant ses sorts et techniques. Les personnages choisissant ce métier pourront créer des calligraphies, des objets qui peuvent être appliqués sur un sort unique pour l’améliorer. Selon le type de calligraphie utilisé, cela peut avoir une grande diversité d’effets, comme une augmentation des dégâts ou des sorts, une plus grande chance de coup critique ou un temps d’incantation réduit. Chaque compétence ne peut bénéficier que d’une calligraphie à la fois, et tous les rangs de cette compétence en bénéficient. L’utilisation de calligraphies est une autre façon pour les joueurs d’individualiser les personnages qu’ils jouent pour qu’ils s’accordent mieux à leur style de jeu individuel ou aux différents rôles que leur classe peut tenir en raid. Pour en savoir plus sur ce nouveau métier et sur ce que vous pouvez en faire, rendez-vous sur : http://www.worldofwarcraft.com 14 15
JcJ explosif : armes de siège et bâtiments destructibles Les tensions étant toujours prêtes à éclater entre les membres de la Horde et de l’Alliance, il était inévitable que leur course à l’armement franchisse un nouveau seuil. Lorsque vous vous engagerez dans des batailles en mode JcJ (joueur contre joueur) dans World of Warcraft: Wrath of the Lich King, vous aurez la possibilité de sauter dans une arme de siège comme une catapulte, une baliste ou un chariot à viande, la conduire où vous le souhaitez et utiliser son incroyable pouvoir de destruction pour réduire les bâtiments ennemis en cendres. Pour entretenir la bataille, le Norfendre comprend une zone entière en extérieur, le lac Joug-d’hiver, dédiée au combat en mode JcJ à grande échelle, avec de nombreux objectifs à accomplir pour chaque faction. Remporter la victoire sur ce champ de bataille donnera des avantages considérables à votre faction, ce qui promet de violents combats pour la victoire entre les deux factions. Pour en savoir plus sur ces nouveautés attrayantes apportées au système JcJ de World of Warcraft, rendez-vous sur : http://www.worldofwarcraft.com Mais aussi : le coiffeur, les jetons, les calendriers et les hauts faits Wrath of the Lich King introduit de toutes nouvelles options et améliorations supplémentaires à World of Warcraft. Si vous vous lassez de votre apparence, rendez-vous vite chez le coiffeur pour obtenir une nouvelle coupe : punk, nuque longue ou boule à zéro, c’est à vous de choisir. Tous les jetons que vous avez accumulés avec les différents groupes ne s’entasseront plus dans votre inventaire, puisqu’ils seront considérés comme une monnaie sur un nouvel onglet de votre fiche de personnage. Vous pourrez même suivre un type de jeton particulier en priorité pour mieux visualiser votre progression. Organiser des raids, des réunions de guildes et autres rassemblements sera plus simple que jamais grâce à l’outil Calendrier intégré, qui suit les événements créés par les joueurs, ainsi que les maintenances programmées et les événements saisonniers du jeu. Enfin, les actes que vous accomplissez dans World of Warcraft seront enregistrés et visibles par tous, avec l’inauguration du système de hauts faits. Certains hauts faits sont liés à chaque personnage individuel, tandis que d’autres s’appliquent au compte dans son ensemble. Presque tout ce qui vaut la peine d’être noté peut être reconnu comme un haut fait, comme atteindre un niveau élevé ou tuer des boss spécifiques, en passant par la maîtrise de chaque champ de bataille ou de chaque métier. Pour en savoir plus sur ces toutes nouvelles caractéristiques disponibles dans World of Warcraft: Wrath of the Lich King, veuillez visiter : http://www.worldofwarcraft.com 16 17
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Crédits Responsable de la programmation des serveurs Paul Cazarez, Morgan Day, Travis Day, Kristen DeMeza, AUDIO Directeur régisseurs : Simon James & David Sabee Graven Tung, Mathias Verhasselt, Xin Wang, Bryan Gibson-Winge Eric Dodds, Geoff Goodman, Russell Brower Mixage audio de la Kenson Yu CONCEPTION DU JEU Responsable de la Kevin Jordan, Chris Kaleiki, Responsable de la cinématique d’introduction Conception graphique Blizzard Entertainment technique programmation des outils Owen Landgren, Jonathan conception du son Tom Brewer (Sound Cove) Producteur exécutif Ben Barker, Michael Beal, Monte Krol LeCraft, Eric Maloof, Pat Nagle, Brian David Farr Frank Pearce Leonard Chang, Chris Evans, Responsable de la Brianna Schneider, Joe Shely, Producteur audio CINÉMATIQUES Directeur artistique Directeur/Auteur Joe Frayne, Jim Jiang, David programmation de l’IU Kris Zierhut Keith Landes Chris Robinson Jeff Chamberlain Keegan, Scott Lange, Hung Tom Thompson Conception des niveaux Producteurs Directeur créatif Dennis Crabtree, Jay Maguire, Directeur senior Le, Dyllan Lu, Wei Qiao, Chris Producteurs senior David M. Adams, Sarah Chris Metzen Thomas Pieracci des cinématiques Rock, Peter Shinners, Carlos Guerrero, John Lagrave, Boulian, James Chadwick, Directeur du jeu Conception du son Matt Samia Nelson Wang Alex Mayberry Victor Chong, Jonathan Jeffrey Kaplan Producteurs Jonas Laster, Joseph Lawrence Directeur créatif Ingénieurs techniques studio Dumont, Ed Hanes, Responsable de la conception James Cho, Robert Foote, Édition du son additionnelle Nick Carpenter Mike Kramer, Ramon Tom Chilton Julian Morris Jason Hutchins, Jeremy Masker, Programmeurs Jon Graves Responsable de la production Rodriguez, Sean Laverty Directeur technique Lee Sparks, Alex Tsang Musique Scott Abeyta Équipe de production Mike Elliott Russell Bernau, Brian Animation Birmingham, Jesse Blomberg, Russell Brower, Derek Duke, Producteurs Bejan Fozdar (modélisation), Directeur de la production John Butkus, Carman Cheung, Glenn Stafford Phillip Hillenbrand, Janet Garcia, Kim Horn J. Allen Brack Joseph Cochran, Patrick Jeff Gregory, Mauricio Dawson, Jason De Arté, Distribution des voix Angela Blake (animation), Bryan Langford Responsable des animations Hoffman, Mai Igarashi, BB Casting & Production Montage (technique, animation), Steve Aguilar Alec Dun, Omar Gonzalez, Chris Luckenbach, John Scott Hartin, Kevin M. Kelly, Services Matthew Mead Steve McIlwain (finalisation), Responsable de la conception Scharmen, Jason Zirpolo Directrice de casting Superviseurs Noel Wolfman (développement), graphique villes/donjons Marko Kylmamaa, Christopher Conception graphique Brigitte Burdine James McCoy, Jon Lanz, Arthur Taka Yasuda (producteur Wendy Vetter MacDonald, Pat MacKellar, des personnages Assistant casting Jeppe, Mike Kelleher, Fausto additionnel) Responsable de la conception Collin Murray, Ron Nakada, Chris Ha, Roman Kenney, John Adair De Martini, Jonathan Berube, Stagiaires graphique des environnements Irena Pereira, Aimee Pi, Hun Kevin Lee, Kevin Direction des voix Jared Keller, Steeg Haskell Drew Dobernecker, Gary Platner Kyle Radue, Dan Reed, Maginnis, Jon McConnell, John Micky Neilson Responsables Chay Johansson, Responsable de la conception Derek Sakamoto, Pete Polidora, Eddie Rainwater, Enregistrement des champs Aaron Chan, Sheng Jin Joseph Magdalena graphique des accessoires Sandrene, Michael F. Danny sonores et bruitages Conception graphique Jason Morris Schweitzer, Craig Steele, Saint-Hilaire, Robert Sevilla, Joseph Lawrence Sal Arditti, Jason Barlow, DÉVELOPPEMENT CRÉATIF Responsable de la conception Jeremy Wood Thomas Yip Barry Berman, Anwar Manager artistique et technique Programmation Macintosh Responsables adjoints Sessions en direct et Bey-Taylor, Ricardo Biriba, Shawn Carnes Thomas Blue Rob Barris, John Mikros, villes/donjons orchestrations mises en Alvaro Buendia, Scott Directeur artistique Responsable de la conception Daniel Pageau, John Stiles Glenn Rane Eric Browning, Jimmy Lo scène par Campbell, Aaron Chan, des niveaux Écriture technique Steven Chen, Shimon Cohen, Conception graphique Conception graphique Edo Guidotti Cory Stockton Theresa Wolf Orchestration des thèmes James Crowson, Sofia Vale Mark Gibbons, Peter C. Lee, villes/donjons Responsables de la conception Steve Allen, Jeff Chang, Conception graphique principaux par Cruz, Graham Cunningham, Wei Wang des niveaux extérieurs Steve Crow, Rutherford Gong, additionnelle Jason Poss, Russell Brower Ben Dai, Zaza Essa, Hunter Producteurs Aaron Keller, Jesse McCree Jeremy Graves, Kevin K. Sam Didier, Allen Dilling, Préparation musicale des Grant, Jeremy Gritton, Michael Ben Brode, Stuart Massie, Responsable de la conception Griffith, Andrew Matthews, Kevin Griffith, Trent Kaniuga, titres principaux fournie par Hardison, Jason Hill, Brian Justin Parker, Gloria Soto, graphique des extérieurs Michael McInerney, John Brian Morrisroe, Pior Oberson, RPM Seattle Music Preparation, Huang, Steve Hui, Tyler Sean Wang Ely Cannon Staats, Rhett “Stash” Torgoley Chris Ryder, Justin Thavirat Danita Ng-Poss, Jason Poss Hunter, Sheng Jin, Jeramiah Historiens Responsable de la conception Conception graphique Directeur technique émérite Musiciens invités Johnson, Chung Kan, Bernie Sean Copeland, Evelyn du monde des environnements John Cash Pedro Eustache : flûtes et Kang, Jeffrey Kember, Ren Fredericksen Alex Afrasiabi Justin Kunz, Dion Rogers, Programmation supplémentaire doudouk, Kikuchi, Ronny Kim, Yonghyun Bibliothécaire Responsable de la conception Gustav Schmidt Jeremy Chernobieff, John Laurence Juber : guitares, (Eddie) Kim, Jae Kim, Brian Steven Park du système Conception graphique Lafleur, Michael Starich Cajsa Ekstav : nychelharpa, LaFrance, Mark Lai, Oliver Conservateur Greg Street des accessoires Production supplémentaire Eric Rigler : cornemuse Lam, Moonsung Lee, Yeon- Tim Campbell Responsable de la conception Jamie Chang, Terrie Denman, Shane Dabiri, Stan Wang irlandaise et flûte écossaise Ho Lee, Dyllan Lu, David Écriture additionnelle des rencontres Jon Jelinek, Dan Moore, Tiffany Stagiaires Conception du son de la Luong, Matthew Mead, Marc Tim Daniels Scott Mercer Sirignano, Holly Wilson Brandon Bower, Ross cinématique d’introduction Messenger, Alex Murtaza, Sada Responsable de la conception Conception graphique Danielson, Aaron Goldman, Paul Menichini, David Farmer Namiki, Jeremy Nelligan, Tuan PRODUCTION DVD et VIDÉO des évènements du monde des effets spéciaux Steve Herlihy, Tim Jones, (EAD) Ngo, Jae Wook Park, Corey Manager Dave Maldonado Slim Ghariani Brandon Kelch, Rachel Larsen, Musique de la cinématique Pelton, Zachary Podratz, Reo Joeyray Hall Responsable de la Conception graphique Jeffrey Macalino, Ryan Meier, d’introduction Prendergast, Dennis Price, Productrice associée programmation du moteur technique Kester Robison, Trevor Neal Acree Dominic Qwek, Glenn Ramos, Jennifer Owings Patrick Doane Brett Dixon Rothman, Jacob Segal, Brian Musique de la cinématique Jarett Riva, David Savvy, Billy Équipe éditrice Responsables de la Conception du jeu Sueyoshi, Travis Thornton, d’introduction et du thème Shih, Kazuhito Shimada, Taylor Terran Gregory, Tristan Pope programmation du gameplay Craig Amai, Luis Barriga, Albert Yang principal Smith, Peter Starostin, Geordie Équipe artistique Sam Lantinga, Justin Z. Bartlett, Alexander Savant fou Enregistrée par le Northwest Swainbank, Peter Swigut, Seth David Durand, Joanna Patrick Magruder Brazie, Steve Burke, Joe Rumsey Sinfonia and Chorus ; Thompson, Chris Thunig, Cleland-Jolly 20 21
Assistants de production Analystes AQ Nicholas Stallings, Brandy Responsables localisation Producteurs Fanny Hermant, Guillaume Brandan Vanderpool, Don Adams, Scott Army, Stiles, Steven Swickard, Graig régionaux Bryan Chang, Justin Goad, Chaput, Laurent Bourcier, Larissa Bussell Matthew Barrett, Shawn Taylor, Eric Thibeau, Stephen Alexander Ipfelkofer (DE), Matthew Hawley, Kim Phan Philippe Peeters Benson, Nick Betteker, Zach Thomas, Max Thompson, Alexander Lyubov (RU), Responsable Battle.net Responsable de l’équipe SERVICES PLATE-FORME Bogatz, Robert Boxeth, Brent Jonathan Throop, Enrico Julie Song (KR) Matthew Versluys conception web Directeur Brewington, Markus Burks, Tolentino, Dustin Trimble, Ingénieurs en localisation Programmeurs Battle.net Bao Tran Michael Gilmartin Zach Callanan, Dimitri Del Rodney Tsing, Tom Twedell, régionaux Micah Caldwell, Bryan Équipe conception web Producteurs Castillo, Colton Carmine, Kevin Charles Valek, Lewis Villamar, Christelle Bravin (FR), Irene Cleveland, Anne-Sophie Christopher Deutsch, Shane Cargilo, Carter, Jack Chen, Joni Cheng, Don Vu, Kevin G. Wang, Clint Buesa (ES), Bruno Cailloux (FR), Lefebvre, Jeff Mears, Fabrice Piel, Ian Roberts, Paul Sardis Joel Clift, Bret Cocking, Peter Walls, Valerie Watrous, Kevin Wonyoung Choi (KR), Anne- Stefan Mohler, Brian Morin, Prune Moldawan, René Programmeurs Cormack, Andrew Dank, Kyle Weaver, Kyle Webb, Taylor Sophie Denglos (FR), Sebastian Ryan Mills, Nicholas Rivera, Koiter, Sören Geier Evan Calder, Ian Combs, Josh Dates, Christopher Davila, Westfall, Jordan Womack, Ewald (DE), Shinyong Ha (KR), Andrew Spiering, Responsables de l’équipe Hilborn, Marius Jivan, Juno Whitney Day, Chris De La Ronny Yoon Maria Kokova (RU), Levgen Hanlong Wang éditoriale web Kwak, Robert Martin, Michael Pena, Andrew De Sousa, Lynn Makarevych (RU), Maxim Mizin Manager recherche Battle.net Pierre Rosenthal, Murphy, Daniel Weltz, DeVries, Justin Dye, Foster M. (RU), Carmen Priego (ES), Katja Greg Ashe ASSURANCE QUALITÉ Yann Pallatier Elaine Fu Yang Elmendorf, Garrett Elmendorf, Raaf (DE), Alexis Roy-Petit Analystes recherche Battle.net TECHNIQUE Équipe éditoriale web Felix Embree, Victor Esquivias, (FR), Leticia Sáenz (ES), Stefan Matthew Adams, David Carey, Manager Avril Cater, Cristina Martínez TECHNOLOGIE PLATE-FORME Francis Fandino, Daniel Favela, Schmitt (DE), Maria Shurukhina James Chao, Norman Harms, John Herndon Jiménez, Eddy Béchu, Edna Responsable de l’équipe Tim Feldman, Duncan Field, (RU), Anne Studer (FR), Andrea Clint Rice, Matt Wheeler, Mei Dean Francis, Casey Responsables de l’équipe Micah L. Wilson Weissflog, Elina Bytskevich, Brian Fitzgerald Tüger (DE), Anne Vétillard (FR), Productrice senior Fulton, Scott Gordon, Ed Rie Arai, Michael C. Chen, Responsables équipe web Francisco Bolaños Santana, Matt Coburn, Clayton Dubin, Gayeong Yoo (KR) Irina Kneller, Kelly Lopez, Melissa Meyer Hanley, Zaven Haroutunian, Responsables régionaux des Mike Hein, Ali Vatani Producteurs Jeff Hicks, Jason W. Hill, Jason Messinger, Ian S. Nelson, Équipe web Philip Saloga, Romain Dijoux Arec Nevers, Jason Weng tests de la localisation Dennis Crow, Brian Wright Nicholas Hill, Timothy Ismay, Christian Decomain, Ikhyun Kim Cord Bartlett, Todd Blank, Qi Programmeurs Brandon Jacobson, Xing Jin, Responsables assistants Ming Chen, Jeremy Craig, Sarah SERVICES EN LIGNE CORÉE (KR), Jin Kim (KR) Directeur Jay Baxter, Andrew Bellinger, Mark Kamimoto, Scott Keenan, de l’équipe Doebler, Randal Dumoret, David Analystes en localisation Donald Grey, Huong David Kerwin, Lawrence Jonathan Mason, Eckel, Geoff Fraizer, Vincent Jungho Kwon régionaux Grey, Nate Gross, Michael King, Aron Kirkpatrick, Justin Lorenzo Minaca Francoeur, Victor Gonzalez Jr., Gestion de projet Hyunyoung Ahn, Cosme Alcázar Hershberg, Aaron Hesse, Isaac Klinchuch, Charles Knief, Neal Analystes Dohyeong Kim, Edward Lee, Jiwoong Kim (ES), Carlos Godó Borrás (ES), Jeon, Youngsik Lee, Robert Kochhar, Nathan LaMusga, Todd Attaway, Trent Cline, Martin Leidenfrost, Jeff Liu, Manager de l’équipe Nikolay Bytskevich (RU), Thomas Lin, Terence Lindsey, JC Park, Robert Laws, Ben LeBar, Brian Alicia Kim, James Leaman, Steve McGarrity, Chris Myles, conception web Chabrier (FR), Ben Choi (KR), Stephen Whiting, R. Blaine Lee, Han Lee, Benjamin Lilley, Daniel Luo, Shaina Ludwin, Joonho Park, Bryan Rathman, Hyojin Bae James Siqi Cui (CN), Victor I. Whittle, John Yaney, Asher Litwin, Michael V. Liu, Jonathan Mason, Lorenzo Keith Rhee, Jamie Scheffler, Équipe conception web Dobrotov, Ricardo Duran (ES), Casey Yelland Nicholas Louie, Mitch Lowery, Minaca, Albert Portillo, Tom Alexander Sun, Andy Tran Woonchang Beck, Hyunsuk Gilles Durosay (FR), Arthur Conception graphique John Lynch, Jeff Manners, Ryan, William E. Smith IV Ingénieurs logiciels facturation Cheong, Seonghak Jung, Flew (FR), Thomas Flöeter (DE), Chulwoong Choi, Ryan A. Pearson Roman Voce Marotte, Sean COMPATIBILITÉ Ayoung Kim, Joowan Kim, Masterson, Chris McLeroy, Shon-Ting Fu (CN), Lætitia Frederick Dayhee Lee ASSURANCE QUALITÉ Assistant manager Sangwook Kim, Seyong (Simon) Christopher John Mountain, Georges (FR), Sara Gissot (FR), Responsable des outils Managers régionaux AQ Ted Louie Lee, Ockkyoung Leem, Frederic Baudet (EU), Jong Jeremy Nelson, Danny H. Jimmie Jaimes (ES), Sanghak d’assistance Responsables de l’équipe Jeon (KR), Jung Hwan Kim (KR), Juyoung Oh, Minhyouk Hyuk Lee (KR), Mark Moser, Nguyen, Tina T. Nguyen, Jason Kwan, Hector Melendres Stephen Nees Pack, Minseok Seo Yvonne Yu Hong Shi (CN) David Ortiz, Alfredo Padron, Mike Euiseung Kim (KR), Anton Programmeurs des outils Analystes Kochergin (RU), Eunae Kong Responsable web Assistants managers Matt M. Patterson, Max Zachary Chow, Joslyn Field, d’assistance Seungki Choi régionaux AQ Peters, Amadeus Phanthanh, (KR), Byungwoo Kwon (KR), Brian Choi, Neil Chopra, Ryan Matthew Panepinto, William Andrey Kuzmin (RU), Minjin Programmeurs web Kelly Chun, Ivo Garcia (ES), Brian Pierron, Robert Pionke, Karg, Kenneth Lim, Mark Roseman, Benj Sykes, Eric Lee (KR), Pablo Lloreda (ES), Jisook Baek, Gisang Gil, Marc Ho (FR), Edward Kang, Daniel Polcari, Jennifer Powell, Muncy, Mark Nelson, Szymaszek, Renato Yoon Rubén López (ES), Jaewoo Mo Kwangbum Ha, Ajin Kim Jonathan Mankin, Nicholas Michael Powell, Eric Prescott, David Nguyen, Teddy Pao, Technicien mastering (KR), Kai Moosmann (DE), Elena Responsable des outils Pisani, Shawn Su, Sean McCrea Derek Rakos, Joseph Ransom, Sasha Sydoruk Ray Laubach Ovchinnikova (RU), Heeyoung d’assistance Responsables régionaux AQ Dustin Remmel, Anthony Équipe mobile Park (KR), Kenneth Pinó (ES), Sangyong Park Alexander Ipfelkofer (DE), Reyes, Brad Rhodes, Jared Steven Gabriel, Tony Shih, Ritter, Rob Rivera, Cynthia LOCALISATION Benjamin Schmidt (FR), Peter Zac Pfaff Programmeur des outils Alexander Lyubov (RU) Assistants du responsable Robbiola, Andrew Rowe, Jacob Manager mondial Schneider (DE), Pablo Martín d’assistance des analystes AQ Rodriguez, Andreas Rounds, Richard Mark Honeywood Siota (DE), Daniil Sokolov (RU), SERVICES EN LIGNE EUROPE Jihoon Cho Edgar Flores, Kurtis Paddock, Andrew Russell, Joseph Ryan, Producteurs Frédéric Vasseur (FR), Manager services en ligne Rian Trost Gilbert Samuelian, David Joseph Hsu, Andrew Vestal Dean Yang (CN) Christina McCombie INFORMATIQUE Spécialistes contenu AQ Sanchez, Michael Sassone, Managers régionaux Producteur Directeur mondial senior Justin Boehm, Michael Corpora, Michael Schwan Jr., Nate Joonho Lee (KR), Jeffery TECHNOLOGIES EN LIGNE Rainer Mayer Isaac Matarasso Meghan Dawson, Benjamin Shapiro, Matthew S. Sherman, Qixun Tang (CN) Vice-président des Responsable de l’équipe Directeur mondial Elgueta, Dan Kramer, Paul Matthew D. Sherman, Angela Assistants managers technologies en ligne logiciel Robert Van Dusen Kubit, Serban Oprescu, Art Shih, John Shin, Jeffrey Shyy, localisation régionaux Robert Bridenbecker Mathieu Chauvin Directeurs Peshkov, Bob Richardson, Shaun Smiley, Anthony Sierra, Tristan Lhomme (FR), Producteur senior Programmeurs Jean-Michel Courivaud Candace Thomas James Southall, Rick Spears, Inés Rubio (ES) Jason Leu Anselmo Talotta, David Odiot, Changuk Park 22 23
Managers de l’informatique Sudan, Anthony Suh, Maggie Xiao, Chris Zhu, Jinkyu Ko (KR), Nicole Lorenz Recrutement Seniors de l’assistance mondiale Casey Suyeto, Alex Tan, Robin Zhu (EU), Antonio Moreno (EU), Kenny Carvalho, Choua Her, technique Weonseok Choi, Chris Fajardo, Eric Thedaker, Stefan Services créatifs marketing Benedikt Oehmen (EU), Marc Michael Nassar, Sunshine Saint Jamal Davis, Anton Hsin, Chris Glover, Dustin Koupal, Thompson, Hugh Todd, Dave Amason, Mike Bannon, S. Olbertz (EU), Yooseok Pan Onge, Aaron Orcino, Sumer Adam Koch, Michael Nguyen, Kangho Lee, Julien Mariani, Christopher Towne, Bill Tubbs, Zachary Hubert, Erik Jensen, (KR), Byunghun Park (KR), Ortiz, Jack Sterling, Kriste Stull, Friedrich Stegmann, Hung Nguyen, Yong Yoon Tim Vo, Stefan Ward, David Steve Parker, Anthony Rietta, Jean-Baptiste Pennes (EU), Asheesh Thukral Mataio Wilson Informatique Wareham, Maximilian Weber, Mark Sison, Brett Wooldridge, Jesse Perez, Arron Rasmussen, Agents Armando Abanilla, Carol Anthony Williams, Ty Williams, Caroline Wu Alejandro Riveiro de la Peña FINANCES Josh Black, Jeff Boccuzzi, Alvarez, Chris Antenesse, Albert Wong, Jaime Wood, (EU), Kester Robison, Vice-président des finances Nathan Brown, Jeff Carlo, David Ashman, Jason Avakian, James Yen, Yunhwan Ahn, Ryan RELATIONS PUBLIQUES Jessica Schleder (EU), Bo mondiales Sam Carne, David Chan, Evan Jorge Baranda, Andrew Zapanta, Vanness Zhou Vice-présidente des relations Selmer-Hansen (EU), Danielle Mark Almeida Crawford, Jon Day, Ken DePalo, Barcinski, Karin Baxter, Charlie Achats publiques mondiales Vanderlip, Micah Whipple, Finances Derek Duhon, Claudio Gentilini, Berman, Jeffrey Berube, Michele Arko, Anant Singh Lisa Jensen Jino Yoo (KR), Seunggook Yang Andrew Amadi, Tobias Beclin Dat Ho, Katt Jean, Philip Kim, Jonathan Berube, Travis Biegun, OPÉRATIONS Direction de la communication (KR), Kevin Yu, Kenny Zigler (EU), Julia Bruder (EU), Shien James Kompare, Tom Lillehoff, Ahren Boulanger, Forrest Guillaume Bloch (EU), Jon et de la communauté Chang, Jiyoung Chung (KR), Mike Lim, Dan Morningstar, Bowling, Gandalf Brahm, Carl Dvorak, Emy Hetherington Julia Gastaldi (EU), ÉVÈNEMENTS Jamie Crooks, Benoit Dufour Wissam Muhialddin, Tommy Brumm, Edward Bui, Robert (EU), Denise Hicks, Dagmara Youngmok Park (KR) Elisha Cabrera, Elodie Dupuis (EU), David Gee, Jaechang Kim Newcomer, Peter Nott, Mike Bustamante, Mike Bybee, Lebiedzinska (EU), Lara Managers (EU), Laura Grant, (KR), Kidae Kim (KR), Sunyoung Reardon, Chuck Salzman, Matt Carcel, Michael Caron, Machado (EU), Brianne Guy Cunis (EU), Shon Damron, Pauline Hammelet (EU) Ham (KR), Mandy Lawton (EU), Matthew Simmons, Nick Joshua Caskey, Curtis Castrapel, Messina, Mark Nash (EU), Anita Christy “Mina” Um (KR), DÉVELOPPEMENT COMMERCIAL Adam Plushner, Hong Sing Teh Solano, Marty Tande, Michael Chizewski, Hyungsuk Rice, Jean-Pierre Poulain (EU), Carrie Zhang (CN) & GESTION DES LICENCES (CN), Sergio Vitaliti (EU), Ian Daniel Watson Choi, Joseph Cochran, Inma Utrilla (EU), Ann Ta, Manager des relations Directeur mondial Wynne Alexander Daurskikh, Ryan Constance Wang publiques et de la Cory Jones Administration SERVICE COMPTES Dean, Nicholas Downs, Maciej Manager installations communauté de Taïwan, Heather Foreman, Carlos et FACTURATION Gestion des licences Drobny, Matthew Eagleson, Henry Szekely Hong Kong et Macao Lucero, Ryan Schenk, Manager Gina Pippin, Patrick Dillon, Inés Eberhard, Amanda Evans, Installations Chi Liu Melinda Williams Charlie Areson Jason Bischoff, Ben George, Stanley Fu, Arnold Fulmer, Timothy Hardy, Samuel Relations publiques Assistant manager Elizabeth Cho Nicolas Goulard, Ryan Gunst, Schrimsher, Brandon Shephard, Bob Colayco, Kacy Dishon, SERVICE JURIDIQUE Alan Marti Développement commercial Edward Harborne, Brian Steve Stafford Eunyoung “Jessie” Kim (KR), Conseiller juridique Responsables de la Steven Price, Sarah Tucker, Hartsell, Scott Harrison, Dwight Équipe de direction, Europe Seongjung Kim (KR), Ben Eric Roeder facturation Marc Dion, Paul Dowling, Harvey, Lutz Haunstein, Anne Bérard, Julia Gastaldi, Schroder (EU), Christian Vestøl Service juridique Erynn Caldwell, Matthew Audrey Vicenzi (EU) Thomas L. Hicks, Brian Hill, Delphine Le Corre, Fréderic (EU), Vale Yu (CN) Kevin Crook (Global), Rod Vineyard, Rory Wood Joseph Holley, Gichang Hong, Menou, Jean-Michel Courivaud, Manager éditorial senior Rigole (Global), Jane Chen (CN), Seniors de la facturation RESSOURCES HUMAINES Jonathan Hosmer, Andrew Benoit Dufour, Cédric Maréchal, Gil Shif Antoine Guyard (EU), Satoru Marcus Bishop, J.D. Calzada, Michèle Bérot, Anne-Sophie Vice-présidente des Lance Kimberlin, Tim Maggio, Hunt, Thomas Jauneault, Assistant éditorial Hamadam (EU), Fritz Kryman, Matthew Jordan, Mourad Buiret Gareth Hughes ressources humaines Eddy Meng (CN), James Shaw, Evan Peterson, Christian Kaci, Yan Kahlé, Taehee Kang, Directeur général, Corée mondiales Peter Ty Reynolds, Ryan Reddick, Rick Kennedy, Richie Kharrat, Jungwon Hahn COMMUNAUTÉ et eSPORT Denise Dunlap Jason White JungHoon Kim, Minhong Kim, Directeur général, Grande Manager senior Ressources humaines SERVICE CLIENTÈLE MONDIAL Agents Yoongjun Kim, Jaemin Ko, Sean Chine COMMUNAUTÉ et eSPORT Valérie Chrétien (EU), Julianna Directeur Rameses Arias, Jessica Laverty, Changkoo Lee, Jay Michael Fong MONDIAUX Danner, Juliette Durand (EU), Thor Biafore Barnhart, Anne Marie Belland, Lee, Sebastien Leterrier, Dale Directeur général, Taïwan Paul Della Bitta Peter Guibert (EU), Christopher Manager senior, Amérique Jon Bias, Austin Cornell, Lewis, Corey Louie, Randy Wayne Lee Managers eSport Kopetschek (EU), Marije Korver du Nord Jason Crewse, Damien Lovin, Bryan Ludwig, Adrian MARKETING Joong Kim, Ken Lau (CN) (EU), Jennifer Martin, Nicolette Jason Stilwell Currano, Paulino Diaz, Dustin Luff, Matthew McEligot, Vice-président senior du eSports Martinez, Melissa Moloney Manager international Distefano, Austin Feeney, Zak Meekins, Robert Meyer marketing mondial Joshua Owyang, (EU), Laetitia Planchon (EU), Michael Pierce Danny Flannagan, James Jr., Mike Moneymaker, Tamra Neal Hubbard Stephen Chang Lisa Pozarich, Gabriel Ropers Responsables assistance Garner, Leah Garner, Denis Morgan, Michael Mulen, Marketing mondial Gestion de la communauté (EU), Erika Sayre-Smith, internationale Genest, Mark Hamm, William Brian Murillo, Olam Ng, John Heinecke, Tomas Melian Daniel Chin, Ramon Hermann Michelle Secrest, Daniela Shani, Pierre Braude, Peiji Guo, Harber, Adam Hector, Christina Danny Nguyen, Dat Nguyen, Marketing régional (EU), Jerry Wang (CN), Jerome Anne Stengel (EU), Marianne Michael Sun, Ian Ho Helbig, Michael Horning, Jacob Thi Nguyen, Nicholas Noble, Anne Berard, Kevin Carter, Wu (CN), Hyejin Yum (KR) Tierney (EU), Sunshine Toledo Gestion de projet Hurst, Jami Hurst, Mathew François Noël, Ben Orchard, Eric Chauveau, Mark Équipe communautaire Manager mondial, Michael Su, Brian Wright, Kishimoto, Matthew Kuhn, Mike Pearce, Robert Perugini, Clements, Chris Davey, Santiago Baranda, Jonathan Développement organisationnel Gary Young Laura Lam, Heidi Lindsey, Christopher Peters, Brice Qimin Ding, Seungkyu Han, Brown, Andre Buchmann (EU), et formation ASSISTANCE TECHNIQUE Geri Kate Macalino, Xuan Mai, Petibas, Fabien Poussin, Marc Hutcheson, Ben Hsieh, Marie Cabot (EU), Christopher Lisa Pearce Manager Gilbert McGuire, Aaron Orcino, Shay Pressler, Gary Reeb, Donghyun Kim, Richard Kwon, Carter (EU), Nicolas Guion (EU), Développement John Hsieh Sheila Perez, Andrew Phaneuf, John Robertson, Paulo Santos, Michael Lawrence, Patrick Andrew Hsu, José Ignacio de organisationnel et formation Assistant manager Vernon Poling, Lance Powell, Daniel Scauzillo, Michael Lee, Cédric Maréchal, Kyungin Andrés (EU), Jongwon Lee Julie Farbaniec, Rosie Haubner Kyle Williams Don Prentice, Megan Puertas, Schaefer, Henrik Schöpel, Min, Eric Modolin, Jinho Oh, (KR), Tobias Jahn (EU), Thomas Manager senior, Équipes Responsables de l’assistance Regina Ramirez, Antonia Ryan, Edward Silveira, Mathew Byungho Park, Stephane Johnsen (EU), Chad Jones, mondiales et recrutement technique Mark Slater, John Steinert, Smiley, Duffy Squier, Thierry Perroud, Amanda Wang, Sunna Kim (KR), Liam Knapp, Leonard Grossi Jr. Adam Slack, Andreas Unger Chris Swoner, Michael Triglia, 24 25
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