ENSEIGNEMENT PRIMAIRE - Soutien dans l'identification des apprentissages essentiels Domaine des arts
←
→
Transcription du contenu de la page
Si votre navigateur ne rend pas la page correctement, lisez s'il vous plaît le contenu de la page ci-dessous
CORONAVIRUS (Covid-19) ENSEIGNEMENT PRIMAIRE Soutien dans l’identification des apprentissages essentiels Domaine des arts
PISTES DE RÉFLEXION POUR PLANIFIER L’ENSEIGNEMENT ET LE SOUTIEN À OFFRIR AUX ÉLÈVES Rappelez-vous que : Une formation en trois volets est disponible sur la chaîne YouTube du Ministère : bit.ly/3h3T3dd - vous disposez de la LÉGITIMITÉ et des COMPÉTENCES PROFESSIONNELLES Pour relever les apprentissages qui doivent être réalisés, nécessaires pour : o cerner les besoins de vos élèves; 1 consultez le programme d’études, dont un extrait des savoirs essentiels suit, et la progression des apprentissages (PDA). Donnez-vous l’objectif qu’au terme de o choisir les moyens et mettre en œuvre les stratégies qui l’année scolaire, vos élèves : conviennent pour y répondre dans le contexte actuel; Déterminez où en sont chacun et chacune de vos élèves au - vous êtes LES PLUS APTES À DÉTERMINER, au-delà des contenus déjà ART DRAMATIQUE – PRIMAIRE 2 regard des apprentissages déjà réalisés afin de leur offrir du - aient eu la possibilité de réaliser des apprentissages variés qui couvrent acquis, les contenus que vous souhaitez enseigner à vos élèves, soutien pour répondre à leurs besoins spécifiques. consolider ou approfondir, selon ce qui est prescrit dans le globalement l’ensemble des Programme de formation de l’école québécoise; contenus; - la DIFFÉRENCIATION PÉDAGOGIQUE est un moyen efficace pour 3 Ciblez prioritairement les apprentissages en gras dans la PDA. - aient eu des occasions de développer répondre aux besoins spécifiques des élèves et du groupe. chacune des compétences visées par L’équipe des programmes d’études du domaine des arts de la formation les programmes d’études dans des générale des jeunes du Ministère est disponible pour répondre à vos questions. 4 Ciblez ensuite les autres apprentissages. Ceux-ci se poursuivront ou seront réinvestis l’année suivante. contextes signifiants. FGJ-arts@education.gouv.qc.ca Comment optimiser le temps d’enseignement? CYCLE 1 CYCLE 2 - Favorisez l’utilisation d’ŒUVRES DIVERSIFIÉES pour que l’élève développe son EXEMPLE DE GRILLE EXEMPLE DE GRILLE DE PLANIFICATION DE PLANIFICATION esprit critique et son sens esthétique tout en élargissant ses horizons culturels. GLOBALE C1 GLOBALE - Ayez recours à L’ENVIRONNEMENT EXTÉRIEUR et à L’ENVIRONNEMENT DE LA CLASSE, qui peuvent devenir des lieux où trouver le plaisir de créer et de bouger. PDA C2 (EN GRAS) C3 - Faites preuve de FLEXIBILITÉ PÉDAGOGIQUE pour travailler certains éléments des compétences. Par exemple, pensez à faire fabriquer le matériel par les élèves. - Mettez l’accent sur la compétence 3, dont chacune des composantes (examiner, établir des liens, porter un jugement et partager son expérience) CYCLE 3 EXEMPLE DE GRILLE peut être exploitée dans DIVERS CONTEXTES . DE PLANIFICATION GLOBALE Consultez les documents officiels : education.gouv.qc.ca/enseignants/pfeq Ministère de l’Éducation et de l’Enseignement supérieur Août 2020
Domaine des arts Savoirs essentiels ASPECTS AFFECTIFS • Ouverture aux propositions ➊ ➋ ➌ Les catégories qui suivent constituent les savoirs essentiels que l’élève utilise dans cha- cune des disciplines artistiques. Ces savoirs sont donc communs aux quatre disci- • Réceptivité à ses sensations, impressions, émotions ou sentiments ➊ ➋ ➌ plines artistiques. • Respect des réalisations des autres ➌ PROPOSITIONS DE CRÉATION • Respect du matériel artistique ➊ ➋ ➌ Inspirées du réel, de l’imaginaire, de productions artistiques et médiatiques ou de la ren- • Acceptation des hasards de parcours ➋ ➌ contre avec des artistes de profession, les propositions de création sont sélectionnées en • Acceptation de la critique ➌ fonction des domaines généraux de formation et offrent l’occasion d’établir des liens • Manifestation de ses sensations, impressions, émotions avec les apprentissages à réaliser en science et technologie et dans le domaine de l’univers social. Elles permettent d’exploiter tour à tour les dimensions suivantes : ou sentiments ➊ ➋ ➌ • Moi ➊ ➋ ➌ • Participation aux expériences disciplinaires ➊ • L’autre ➊ ➋ ➌ • Participation active aux expériences disciplinaires ➋ ➌ • Le monde naturel ➊ ➋ ➌ • Satisfaction à l’égard de ses expériences disciplinaires ➊ ➋ ➌ • Le monde construit ➊ ➋ ➌ • Les lieux ➊ ➋ ➌ • Le temps ➊ ➋ ➌
ACTIONS OU STRATÉGIES ASSOCIÉES À LA DÉMARCHE DE CRÉATION Étapes Composantes de la compétence 1 Actions ou stratégies de l’élève généralement concernées1 (au regard des catégories de savoirs essentiels concernées) • Inspiration ➊ ➋ ➌ L’élève exploite des idées de création inspirées – Recherche par la proposition. – Inventaire – Choix • Élaboration ➊ ➋ ➌ L’élève exploite des idées de création inspirées – Expérimentation par la proposition. – Choix L’élève exploite des éléments du langage, de – Utilisation techniques et d’autres catégories de savoirs – Adaptation propres à la discipline. – Combinaison L’élève organise les éléments résultant – Mise en valeur d’éléments de ses choix. – Mise en forme • Mise en perspective ➊ ➋ ➌ L’élève finalise sa réalisation. – Ajustement – Mise en valeur d’éléments – Maintien des choix 1. La dernière composante, qui porte sur le partage de l’expérience de création, ne fait pas partie de la démarche de création. Domaine des arts
Domaine des arts Art dramatique Savoirs essentiels TECHNIQUES DE JEU Outre les savoirs essentiels énumérés ci-après, il faut considérer les savoirs essentiels • Conditions de jeu communs aux quatre disciplines artistiques présentés dans la section consacrée au – Attention ➊ domaine des arts. Les éléments qui suivent constituent ceux que l’élève utilise de façon autonome à la fin du cycle, et ce, dans des situations d’apprentissage complètes et com- – Écoute ➋ plexes. – Concentration ➌ – Mémorisation ➊ ➋ ➌ CONNAISSANCES – Direction du regard ➊ ➋ ➌ LANGAGE DRAMATIQUE1 • Règles relatives au jeu d’ensemble • Moyens corporels – Réponse aux indications de jeu retenues ➊ ➋ ➌ – Attitude ➊ ➋ ➌ • Techniques vocales – Geste ➊ ➋ ➌ – Mimique ➋ ➌ – Respiration ➊ ➋ ➌ – Mouvement ➋ ➌ – Posture ➊ ➋ ➌ – Rythme ➌ – Émission du son ➊ ➋ – Projection du son ➋ ➌ • Moyens vocaux – Prononciation ➋ ➌ – Voix sonore – Bruits ➊ – Débit ➊ ➋ – Sons liés à des actions ➊ ➋ – Rythme ➌ – Sons liés à des émotions ➋ ➌ – Intonation ➌ – Voix parlée – Intensité ➊ ➋ ➌ • Techniques corporelles – Durée ➋ ➌ – Détente ➊ ➋ ➌ – Hauteur ➌ – Timbre ➌ – Assouplissement ➊ ➋ ➌ – Voix d’ensemble – Amplitude ➌ – Chœur ➌ – Équilibre/déséquilibre ➌ 1. Le langage dramatique se manifeste par l’action d’un ou de plusieurs personnages dans une fable.
TECHNIQUES DE JEU (SUITE) – Rythme ➋ ➌ • Jeu masqué (masque neutre, demi-masque et masque de caractère) – Niveaux ➊ ➋ – Direction du regard (nez) ➌ – Tonus ➋ ➌ – Naissance du geste (émotion) ➌ • Éléments expressifs – Qualité du geste (exagération et précision) ➌ – Caractère du personnage ➊ ➋ ➌ – Rythme ➌ – Caractéristiques de la fable ➋ ➌ – Position dans l’espace ➌ TECHNIQUES THÉÂTRALES MODES DE THÉÂTRALISATION • Marionnette (marotte, marionnette à tiges) • Espace – Personnification de la marionnette (respiration, direction – Trajets simples ➊ du regard, démarche, voix, actions) ➊ – Trajets mémorisés ➋ ➌ – Positions de base ➊ – Niveaux ➌ – Manipulation cachée ou à vue ➊ – Orientation selon des repères ➋ ➌ • Jeu clownesque (clown blanc, clown rouge dit l’auguste) – Occupation de l’espace ➊ ➋ – Effets comiques (jeux physiques, jeux de mots, répétitions, – Transposition de l’aire de jeu à celle de la représentation ➋ ➌ exagérations) ➋ • Objet – Comédie clownesque (imitation, retournement de situation, parodie des jeux du cirque, résolution d’un problème) ➋ – Fonction ludique ➊ ➋ ➌ • Théâtre d’ombres – Fonction utilitaire ➊ ➋ ➌ – Distance (écran, joueur, lumière) ➋ • Scénographie – Position du corps (frontale ou de profil) ➋ – Aménagement d’une aire de jeu (espace) ➊ – Ombres (statiques, dynamiques) ➋ – Aménagement d’une aire de jeu (objets et espace) ➋ ➌ – Effets spéciaux (objets, couleurs, transparence,projections, – Transformation de l’aire de jeu (en cours de jeu) ➌ variations des sources lumineuses) ➋ Domaine des arts Art dramatique
Domaine des arts Art dramatique MODES DE THÉÂTRALISATION (SUITE) • Costume • Improvisation (spontanée ou préparée) – Éléments de costume (personnage) ➊ – Sonore ➊ ➋ – Éléments de costume (personnage et fable) ➋ – Gestuelle ➊ ➋ ➌ – Costume (personnage et fable) ➌ – Verbale ➊ ➋ ➌ • Environnement sonore • Écriture (individuelle ou collective) – Effets vocaux ➋ – Canevas ➌ – Bruitage ➌ • Éclairage RÉPERTOIRE POUR L’APPRÉCIATION – Position du personnage dans la lumière ➊ ➋ ➌ Les extraits d’œuvres proviendront de périodes artistiques et de styles variés. Ces extraits seront issus de la production théâtrale québécoise mais aussi d’autres cultures, dont, si – Intensité ➋ possible, celles des Premières Nations pour le deuxième cycle. Les élèves pourront aussi – Couleur ➋ se référer à des représentations théâtrales auxquelles ils auront assisté. Certaines – Effets d’éclairages simples ➌ séquences pourront également provenir de médias de masse. • Types d’extraits (en rapport avec les éléments disciplinaires abordés) STRUCTURES – Réalisations des élèves ➊ ➋ ➌ • Développement de la fable – Un minimum de 8 extraits d’œuvres d’ici et d’ailleurs, d’hier et d’aujourd’hui, pour chaque cycle ➊ ➋ ➌ – Continu (début et fin) ➊ ➋ ➌ – Continu (développement, retournement de situation et dénouement) ➋ ➌ – Discontinu (tableaux) ➌ • Forme de discours – Dialogue ➊ ➋ ➌ – Narration ➊ ➋
VOCABULAIRE ➊ ➋ ➌ action dramatique clown blanc aparté aire de jeu clown rouge (l’auguste) canevas amplitude comédie clownesque chœur attitude durée côté cour bruitage côté jardin espace scénique castelet demi-masque interpréter costume exagération jeu clownesque débit hauteur dialogue mimique monologue intonation éclairage mouvement jeu masqué fable narration masque de caractère geste niveaux masque neutre improvisation gestuelle ombre dynamique répertoire improvisation sonore ombre statique répétition improvisation verbale projection intensité scénographie prononciation intermède texte dramatique inventer rythme timbre manipulation à vue théâtre manipulation cachée théâtre d’ombres marionnette à tiges tonus marotte personnage posture Domaine des arts Art dramatique
PISTES DE RÉFLEXION POUR PLANIFIER L’ENSEIGNEMENT ET LE SOUTIEN À OFFRIR AUX ÉLÈVES Rappelez-vous que : Une formation en trois volets est disponible sur la chaîne YouTube du Ministère : bit.ly/3h3T3dd - vous disposez de la LÉGITIMITÉ et des COMPÉTENCES PROFESSIONNELLES Pour relever les apprentissages qui doivent être réalisés, nécessaires pour : o cerner les besoins de vos élèves; 1 consultez le programme d’études, dont un extrait des savoirs essentiels suit, et la progression des apprentissages (PDA). Donnez-vous l’objectif qu’au terme de o choisir les moyens et mettre en œuvre les stratégies qui l’année scolaire, vos élèves : conviennent pour y répondre dans le contexte actuel; Déterminez où en sont chacun et chacune de vos élèves au - vous êtes LES PLUS APTES À DÉTERMINER, au-delà des contenus déjà 2 regard des apprentissages déjà réalisés afin de leur offrir du - aient eu la possibilité de réaliser des apprentissages variés qui couvrent acquis, les contenus que vous souhaitez enseigner à vos élèves, soutien pour répondre à leurs besoins spécifiques. consolider ou approfondir, selon ce qui est prescrit dans le globalement l’ensemble des Programme de formation de l’école québécoise; contenus; - la DIFFÉRENCIATION PÉDAGOGIQUE est un moyen efficace pour 3 Ciblez prioritairement les apprentissages en gras dans la PDA. - aient eu des occasions de développer répondre aux besoins spécifiques des élèves et du groupe. chacune des compétences visées par L’équipe des programmes d’études du domaine des arts de la formation ARTS PLASTIQUES – PRIMAIRE les programmes d’études dans des générale des jeunes du Ministère est disponible pour répondre à vos questions. 4 Ciblez ensuite les autres apprentissages. Ceux-ci se poursuivront ou seront réinvestis l’année suivante. contextes signifiants. FGJ-arts@education.gouv.qc.ca Comment optimiser le temps d’enseignement? CYCLE 1 CYCLE 2 EXEMPLE DE EXEMPLE DE - Favorisez l’utilisation d’ŒUVRES DIVERSIFIÉES pour que l’élève développe son GRILLE DE GRILLE DE PLANIFICATION esprit critique et son sens esthétique tout en élargissant ses horizons PLANIFICATION GLOBALE C1 GLOBALE culturels. - Ayez recours, au besoin, à L’ENVIRONNEMENT EXTÉRIEUR comme lieu de création. PDA C2 (EN GRAS) C3 - Faites preuve de FLEXIBILITÉ PÉDAGOGIQUE pour travailler certains éléments des compétences. Par exemple, choisissez des techniques qui demandent moins de partage d’outils et de matériaux ou moins de déplacements pour le nettoyage. CYCLE 3 - Mettez l’accent sur la compétence 3, dont chacune des composantes EXEMPLE DE GRILLE DE PLANIFICATION (examiner, établir des liens, porter un jugement et partager son expérience) GLOBALE peut être exploitée dans DIVERS CONTEXTES . Consultez les documents officiels : education.gouv.qc.ca/enseignants/pfeq Ministère de l’Éducation et de l’Enseignement supérieur Août 2020
Domaine des arts Savoirs essentiels ASPECTS AFFECTIFS • Ouverture aux propositions ➊ ➋ ➌ Les catégories qui suivent constituent les savoirs essentiels que l’élève utilise dans cha- cune des disciplines artistiques. Ces savoirs sont donc communs aux quatre disci- • Réceptivité à ses sensations, impressions, émotions ou sentiments ➊ ➋ ➌ plines artistiques. • Respect des réalisations des autres ➌ PROPOSITIONS DE CRÉATION • Respect du matériel artistique ➊ ➋ ➌ Inspirées du réel, de l’imaginaire, de productions artistiques et médiatiques ou de la ren- • Acceptation des hasards de parcours ➋ ➌ contre avec des artistes de profession, les propositions de création sont sélectionnées en • Acceptation de la critique ➌ fonction des domaines généraux de formation et offrent l’occasion d’établir des liens • Manifestation de ses sensations, impressions, émotions avec les apprentissages à réaliser en science et technologie et dans le domaine de l’univers social. Elles permettent d’exploiter tour à tour les dimensions suivantes : ou sentiments ➊ ➋ ➌ • Moi ➊ ➋ ➌ • Participation aux expériences disciplinaires ➊ • L’autre ➊ ➋ ➌ • Participation active aux expériences disciplinaires ➋ ➌ • Le monde naturel ➊ ➋ ➌ • Satisfaction à l’égard de ses expériences disciplinaires ➊ ➋ ➌ • Le monde construit ➊ ➋ ➌ • Les lieux ➊ ➋ ➌ • Le temps ➊ ➋ ➌
ACTIONS OU STRATÉGIES ASSOCIÉES À LA DÉMARCHE DE CRÉATION Étapes Composantes de la compétence 1 Actions ou stratégies de l’élève généralement concernées1 (au regard des catégories de savoirs essentiels concernées) • Inspiration ➊ ➋ ➌ L’élève exploite des idées de création inspirées – Recherche par la proposition. – Inventaire – Choix • Élaboration ➊ ➋ ➌ L’élève exploite des idées de création inspirées – Expérimentation par la proposition. – Choix L’élève exploite des éléments du langage, de – Utilisation techniques et d’autres catégories de savoirs – Adaptation propres à la discipline. – Combinaison L’élève organise les éléments résultant – Mise en valeur d’éléments de ses choix. – Mise en forme • Mise en perspective ➊ ➋ ➌ L’élève finalise sa réalisation. – Ajustement – Mise en valeur d’éléments – Maintien des choix 1. La dernière composante, qui porte sur le partage de l’expérience de création, ne fait pas partie de la démarche de création. Domaine des arts
Domaine des arts Arts plastiques Savoirs essentiels Outre les savoirs essentiels énumérés ci-après, il faut considérer les savoirs essentiels – Imprimer (objets divers avec gouache, monotype avec gouache communs aux quatre disciplines artistiques présentés dans la section consacrée au et surfaces texturées). ➊ ➋ ➌ domaine des arts. Les éléments qui suivent constituent ceux que l’élève utilise de façon – Souder, pincer un matériau malléable (pâte à modeler). ➊ ➋ ➌ autonome à la fin du cycle, et ce, dans des situations d’apprentissage complètes et com- plexes. – Souder, pincer un matériau malléable (argile, papier mâché). ➋ ➌ – Plier, entailler, friser (papier et carton). ➊ ➋ ➌ CONNAISSANCES – Fixer ensemble des volumes (papier, carton et objets). ➊ ➋ GESTES TRANSFORMATEURS ET LEURS PROLONGEMENTS, – Fixer et équilibrer des volumes (papier, carton et objets). ➌ LES OUTILS – Certains gestes seront aussi exploités de façon virtuelle par le biais de l’ordinateur. ➊ ➋ ➌ Les gestes transformateurs seront exploités par l’entremise des techniques suivantes : dessin, peinture, collage, gravure, impression, modelage, façonnage et assemblage. • Outils • Gestes – Brosse ➊ ➋ ➌ – Tracer à main levée (crayon feutre, craie, pastel, fusain). ➊ ➋ ➌ – Pinceau ➌ – Appliquer un pigment coloré : en aplat (gouache). ➊ – Éponge ➋ ➌ – Appliquer un pigment coloré : en aplat et à la tache (gouache). ➋ – Ciseaux ➊ ➋ ➌ – Souris et crayon électronique ➊ ➋ ➌ – Appliquer un pigment coloré : en aplat, à la tache et au trait (gouache et encre). ➌ LANGAGE PLASTIQUE – Déchirer, entailler, découper, enduire une surface de colle (papier et carton). ➊ ➋ ➌ • Forme – Ajourer (papier et carton). ➌ – Arrondie, angulaire ➊ ➋ ➌ – Tracer en creux (pâte à cartogravure, • Ligne pastel à l’huile, encre). ➋ – Courbe, droite ➌ – Tracer en creux (sur aluminium). ➋ ➌ – Horizontale, verticale ➋ ➌ – Tracer en creux (sur polystyrène). ➌ – Oblique, brisée, circulaire ➌ – Imprimer (monotype avec gouache). ➊ – Large, étroite ➊ ➋ ➌ – Imprimer (objets divers avec gouache, frottis avec craie de cire). ➋ – Courte, longue ➋ ➌
LANGAGE PLASTIQUE (SUITE) RÉPERTOIRE VISUEL POUR L’APPRÉCIATION • Couleur pigmentaire Les œuvres d’art, les objets culturels du patrimoine artistique et les images médiatiques proviendront des périodes artistiques suivantes : préhistoire, Antiquité, Moyen-Âge, – Primaires : jaune primaire, magenta, cyan ➊ ➋ ➌ Renaissance, baroque, classicisme, romantisme et période contemporaine (les mouve- – Secondaires : orangé, vert, violet ➋ ➌ ments modernistes et postmodernistes, y compris des images issues des médias de masse). Ces œuvres, objets et images seront issus de différentes cultures, dont celles des – Chaudes : jaune, orangé, magenta ➌ Premières Nations pour le deuxième et le troisième cycle. Les élèves pourront aussi se – Froides : cyan, vert, violet ➌ référer au contenu d’expositions qu’ils auront visitées ou aux œuvres d’un artiste en visite à l’école. • Valeur – Claire et foncée ➊ ➋ ➌ • Productions plastiques (en rapport avec les éléments disciplinaires abordés) – Réalisations des élèves ➊ ➋ ➌ • Texture – Un minimum de 20 œuvres d’art, objets culturels du patrimoine – Textures variées représentées par l’élève ➊ ➋ ➌ artistique et images médiatiques d’ici et d’ailleurs, d’hier et d’aujourd’hui, pour chaque cycle ➊ ➋ ➌ • Motif – Motifs variés exploités par l’élève ➊ ➋ ➌ • Volume – Formes tridimensionnelles ➊ ➋ ➌ • Organisation de l’espace – Énumération, juxtaposition ➊ ➋ ➌ – Superposition ➋ ➌ – Répétition, alternance ➊ ➋ ➌ – Symétrie et asymétrie ➋ ➌ • Représentation de l’espace – Perspective avec chevauchement ➋ ➌ – Perspective en diminution ➌ Domaine des arts Arts plastiques
Domaine des arts Arts plastiques VOCABULAIRE ➊ ➋ ➌ ➊ ➋ ➌ Gestes Langage plastique coller graver assembler couleurs primaires couleurs primaires : asymétrie jaune primaire, magenta, déchirer modeler façonner forme couleurs chaudes cyan découper ligne couleurs froides dessiner couleurs secondaires : imprimer motif vert, violet, orangé ligne : courbe, droite, oblique, brisée peindre répétition énumération superposition texture forme : arrondie, angulaire Techniques ligne : horizontale volume collage gravure assemblage verticale, large, étroite, dessin impression façonnage courte, longue modelage symétrie peinture valeur Autres Matériaux création médiatique craie de cire argile encre crayon feutre création plastique fusain gouache pastel sec papier et carton pastel à l’huile pâte à modeler Outils brosse éponge pinceau ciseaux crayon électronique
PISTES DE RÉFLEXION POUR PLANIFIER L’ENSEIGNEMENT ET LE SOUTIEN À OFFRIR AUX ÉLÈVES Rappelez-vous que : Une formation en trois volets est disponible sur la chaîne YouTube du Ministère : bit.ly/3h3T3dd - vous disposez de la LÉGITIMITÉ et des COMPÉTENCES PROFESSIONNELLES Pour relever les apprentissages qui doivent être réalisés, nécessaires pour : o cerner les besoins de vos élèves; 1 consultez le programme d’études, dont un extrait des savoirs essentiels suit, et la progression des apprentissages (PDA). Donnez-vous l’objectif qu’au terme de o choisir les moyens et mettre en œuvre les stratégies qui l’année scolaire, vos élèves : conviennent pour y répondre dans le contexte actuel; Déterminez où en sont chacun et chacune de vos élèves au - vous êtes LES PLUS APTES À DÉTERMINER, au-delà des contenus déjà 2 regard des apprentissages déjà réalisés afin de leur offrir du - aient eu la possibilité de réaliser des apprentissages variés qui couvrent acquis, les contenus que vous souhaitez enseigner à vos élèves, soutien pour répondre à leurs besoins spécifiques. consolider ou approfondir, selon ce qui est prescrit dans le globalement l’ensemble des Programme de formation de l’école québécoise; contenus; - la DIFFÉRENCIATION PÉDAGOGIQUE est un moyen efficace pour 3 DANSE – PRIMAIRE Ciblez prioritairement les apprentissages en gras dans la PDA. - aient eu des occasions de développer répondre aux besoins spécifiques des élèves et du groupe. chacune des compétences visées par L’équipe des programmes d’études du domaine des arts de la formation les programmes d’études dans des générale des jeunes du Ministère est disponible pour répondre à vos questions. 4 Ciblez ensuite les autres apprentissages. Ceux-ci se poursuivront ou seront réinvestis l’année suivante. contextes signifiants. FGJ-arts@education.gouv.qc.ca Comment optimiser le temps d’enseignement? CYCLE 1 CYCLE 2 EXEMPLE DE EXEMPLE DE GRILLE DE GRILLE DE - Favorisez l’utilisation d’ŒUVRES DIVERSIFIÉES pour que l’élève développe son PLANIFICATION PLANIFICATION esprit critique et son sens esthétique tout en élargissant ses horizons culturels. GLOBALE C1 GLOBALE - Ayez recours à L’ENVIRONNEMENT EXTÉRIEUR et à L’ENVIRONNEMENT DE LA CLASSE, qui peuvent devenir des lieux où trouver le plaisir de créer et de bouger. PDA Faites preuve de FLEXIBILITÉ PÉDAGOGIQUE pour aborder certains éléments des C2 (EN GRAS) C3 - compétences. Par exemple, travailler la création et l’interprétation à l’extérieur ou dans un espace restreint demande une énergie et une utilisation de l’espace différentes. - Mettez l’accent sur la compétence 3, dont chacune des composantes (examiner, CYCLE 3 EXEMPLE DE établir des liens, porter un jugement et partager son expérience) peut être GRILLE DE exploitée dans DIVERS CONTEXTES. PLANIFICATION GLOBALE Consultez les documents officiels : education.gouv.qc.ca/enseignants/pfeq Ministère de l’Éducation et de l’Enseignement supérieur Août 2020
Domaine des arts Savoirs essentiels ASPECTS AFFECTIFS • Ouverture aux propositions ➊ ➋ ➌ Les catégories qui suivent constituent les savoirs essentiels que l’élève utilise dans cha- cune des disciplines artistiques. Ces savoirs sont donc communs aux quatre disci- • Réceptivité à ses sensations, impressions, émotions ou sentiments ➊ ➋ ➌ plines artistiques. • Respect des réalisations des autres ➌ PROPOSITIONS DE CRÉATION • Respect du matériel artistique ➊ ➋ ➌ Inspirées du réel, de l’imaginaire, de productions artistiques et médiatiques ou de la ren- • Acceptation des hasards de parcours ➋ ➌ contre avec des artistes de profession, les propositions de création sont sélectionnées en • Acceptation de la critique ➌ fonction des domaines généraux de formation et offrent l’occasion d’établir des liens • Manifestation de ses sensations, impressions, émotions avec les apprentissages à réaliser en science et technologie et dans le domaine de l’univers social. Elles permettent d’exploiter tour à tour les dimensions suivantes : ou sentiments ➊ ➋ ➌ • Moi ➊ ➋ ➌ • Participation aux expériences disciplinaires ➊ • L’autre ➊ ➋ ➌ • Participation active aux expériences disciplinaires ➋ ➌ • Le monde naturel ➊ ➋ ➌ • Satisfaction à l’égard de ses expériences disciplinaires ➊ ➋ ➌ • Le monde construit ➊ ➋ ➌ • Les lieux ➊ ➋ ➌ • Le temps ➊ ➋ ➌
ACTIONS OU STRATÉGIES ASSOCIÉES À LA DÉMARCHE DE CRÉATION Étapes Composantes de la compétence 1 Actions ou stratégies de l’élève généralement concernées1 (au regard des catégories de savoirs essentiels concernées) • Inspiration ➊ ➋ ➌ L’élève exploite des idées de création inspirées – Recherche par la proposition. – Inventaire – Choix • Élaboration ➊ ➋ ➌ L’élève exploite des idées de création inspirées – Expérimentation par la proposition. – Choix L’élève exploite des éléments du langage, de – Utilisation techniques et d’autres catégories de savoirs – Adaptation propres à la discipline. – Combinaison L’élève organise les éléments résultant – Mise en valeur d’éléments de ses choix. – Mise en forme • Mise en perspective ➊ ➋ ➌ L’élève finalise sa réalisation. – Ajustement – Mise en valeur d’éléments – Maintien des choix 1. La dernière composante, qui porte sur le partage de l’expérience de création, ne fait pas partie de la démarche de création. Domaine des arts
Domaine des arts Danse Savoirs essentiels Outre les savoirs essentiels énumérés ci-après, il faut considérer les savoirs essentiels – Sauter ➋ ➌ communs aux quatre disciplines artistiques présentés dans la section consacrée au – Se balancer ➌ domaine des arts. Les éléments qui suivent constituent ceux que l’élève utilise de façon autonome à la fin du cycle, et ce, dans des situations d’apprentissage complètes et com- – Tourner ➌ plexes. • Utilisation des parties du corps Gestes CONNAISSANCES – Quotidiens ➊ ➋ LANGAGE DE LA DANSE – Symboliques ➋ ➌ CORPS Formes • Actions locomotrices – Longues ➊ ➋ ➌ – Marcher ➊ ➋ ➌ – Larges ➊ ➋ ➌ – Courir ➊ ➋ ➌ – Tordues ➋ ➌ – Rouler ➊ ➋ – Rondes ➌ – Ramper ➊ – Galoper ➋ TEMPS – Faire des pas chassés ➋ ➌ • Structuration métrique – Gambader ➋ ➌ – Pulsation ➊ ➋ ➌ – Sauter ➌ – Arrêt ➊ ➋ ➌ – Chuter ➌ – Tempo moyen ➊ ➋ • Actions non locomotrices – Tempo lent ➌ – Rebondir ➊ ➋ – Tempo rapide ➌ – Faire des poses ➊ ➋ – Motif rythmique simple ➋ ➌ – S’élever/s’abaisser ➊ – Structure binaire ➊ ➋ ➌ – Gambader ➌ – Structure ternaire ➋ ➌ – Galoper ➋ ➌
ESPACE ÉNERGIE • Espace personnel • Mouvements exécutés avec : Niveaux – beaucoup d’effort ➋ ➌ – Haut ➋ ➌ – peu d’effort ➋ ➌ – Moyen ➊ ➋ ➌ – un effort soudain ➊ ➋ ➌ – Bas ➊ ➋ ➌ – un effort soutenu ➋ ➌ Amplitudes – accélération ➌ – Grandes ➋ ➌ – Petites ➋ ➌ RELATIONS ENTRE PARTENAIRES Trajectoires aériennes • Emplacements – Circulaires ➌ – Face à face ➊ ➋ ➌ – Sinueuses ➌ – Proche/loin ➊ • Espace général – Côte à côte ➌ Directions – L’un derrière l’autre ➋ ➌ – Vers l’avant ➊ – Au-dessus/en dessous ➌ – Vers l’arrière ➊ • Actions spatiales – Vers le côté droit ➋ ➌ – Se rencontrer ➊ ➋ ➌ – Vers le côté gauche ➋ ➌ – Rester ensemble ➊ ➋ ➌ Trajectoires au sol – Se séparer ➋ ➌ – Droites ➋ ➌ – Se croiser ➌ – Circulaires ➋ ➌ • Temporalité – Sinueuses ➌ – Unisson ➊ ➋ ➌ – Alternance ➋ ➌ Domaine des arts Danse
Domaine des arts Danse RELATIONS ENTRE PARTENAIRES (SUITE) • Unités de groupe • Latéralité – En cercle ➊ ➋ – Utilisation distincte des deux côtés du corps ➊ – En file ➋ ➌ – Utilisation distincte des côtés droit et gauche du corps ➋ ➌ – En ligne ➌ – Alternance des côtés droit et gauche du corps ➌ • Rôles à jouer • Tonus musculaire – Suivre son ou ses partenaires ➊ ➋ – Relâchement ➋ ➌ – Conduire son ou ses partenaires ➌ – Contraction ➌ – Faire la même chose ➊ ➋ • Mobilité des parties du corps – Faire le contraire (rôle appliqué à un seul élément du langage – Flexion ➊ ➋ ➌ de la danse) ➋ ➌ – Extension ➋ ➌ – Action/réaction ➌ • Fonctions des parties du corps TECHNIQUE DU MOUVEMENT – Détermination d’une partie du corps pour amorcer un mouvement ➋ ➌ • Respiration abdominale – Détermination d’une partie du corps pour conduire – En situation de détente au sol ➊ ➋ un mouvement ➌ – En position assise et debout ➋ ➌ • Transfert du poids • Alignement corporel – Déplacement du centre de gravité de haut en bas ➋ – Allongement de la colonne vertébrale ➋ ➌ – Déplacement du centre de gravité d’un côté à l’autre ➌ – Alignement genoux/pieds ➌ – Équilibre sur certains points d’appui ➊ – Enroulement et déroulement de la colonne vertébrale ➌ – Équilibre stable sur certains points d’appui ➋ ➌ • Focalisation – Regard dirigé en situation d’arrêt ➊ ➋ ➌ – Regard dirigé en mouvement sur place ➋ ➌
RÈGLES RELATIVES AUX MOUVEMENTS D’ENSEMBLE STRUCTURES – Réponses aux indications sonores ou visuelles ➊ ➋ ➌ • Position – Respect de l’espace personnel des autres ➋ ➌ – de départ ➊ ➋ ➌ – Ajustement de ses mouvements à ceux de ses partenaires ➋ ➌ – de fin d’une danse ➊ ➋ ➌ – Anticipation des mouvements d’ensemble ➌ • Phrase – Phrase d’actions ou de mouvements enchaînés du début à la fin ➊ ➋ ➌ PROCÉDÉS DE COMPOSITION – Transition entre les phrases de mouvements ➋ ➌ • Répétition • Forme – d’un mouvement ➊ – Personnelle ➊ ➋ ➌ – de mouvements ➋ ➌ – A-B ➋ – d’une phrase de mouvements ➊ – Rondo ➌ – d’au moins deux phrases de mouvements enchaînés ➋ ➌ – Ronde ➊ • Variation – Farandole ➋ ➌ – d’un mouvement ➊ – d’une phrase de mouvements ➋ RÉPERTOIRE DE DANSES POUR L’APPRÉCIATION – de deux phrases de mouvements ➌ Les extraits d’œuvres proviendront des périodes artistiques suivantes : période contem- poraine (la danse actuelle ou la nouvelle danse et autres courants tels que le ballet jazz, • Effets de contraste les danses sociales ou populaires, les danses de rue, la comédie musicale, la danse mo- derne et postmoderne, la danse néoclassique, les danses traditionnelles d’ici et d’ailleurs, – à partir d’un élément du langage de la danse ➊ y compris les danses utilisées dans les médias de masse), romantisme, classicisme, – à partir de deux éléments du langage de la danse ➋ ➌ Renaissance, Moyen-Âge et Antiquité. Ces extraits seront issus de différentes cultures – à partir de la qualité expressive d’un mouvement ➊ dont, si possible, celles des Premières Nations pour le deuxième cycle. Les élèves pour- ront aussi se référer aux spectacles de danse auxquels ils auront assisté. – à partir d’intentions expressives ➋ ➌ • Types d’extraits (en rapport avec les éléments disciplinaires abordés) – Réalisations des élèves ➊ ➋ ➌ – Un minimum de 6 extraits d’œuvres d’ici et d’ailleurs, d’hier et d’aujourd’hui, pour chaque cycle ➊ ➋ ➌ Domaine des arts Danse
Domaine des arts Danse VOCABULAIRE ➊ ➋ ➌ action action locomotrice accélérer arrêt action non locomotrice action/réaction appui au sol allonger corps colonne vertébrale chorégraphie danse créative contraste chuter danse traditionnelle conduire danser danse classique contracter direction en cercle danse contemporaine espace en file déplacement espace personnel forme (longue, large) dérouler équilibre geste farandole effort forme (tordue) enchaîner inventer en ligne galoper mouvement enrouler gambader espace général niveau (bas, moyen) improviser fléchir partie du corps interpréter forme (ronde) phrase niveau (haut) position de départ observer pas chassés position finale poids partenaire pulsation relâcher se balancer regard rouler respiration tempo (lent, rapide) ronde vers le côté gauche trajectoire vers le côté droit suivre vers l’avant vers l’arrière
PISTES DE RÉFLEXION POUR PLANIFIER L’ENSEIGNEMENT ET LE SOUTIEN À OFFRIR AUX ÉLÈVES Rappelez-vous que : Une formation en trois volets est disponible sur la chaîne YouTube du Ministère : bit.ly/3h3T3dd - vous disposez de la LÉGITIMITÉ et des COMPÉTENCES PROFESSIONNELLES Pour relever les apprentissages qui doivent être réalisés, nécessaires pour : o cerner les besoins de vos élèves; 1 consultez le programme d’études, dont un extrait des savoirs essentiels suit, et la progression des apprentissages (PDA). Donnez-vous l’objectif qu’au terme de o choisir les moyens et mettre en œuvre les stratégies qui l’année scolaire, vos élèves : conviennent pour y répondre dans le contexte actuel; Déterminez où en sont chacun et chacune de vos élèves au - vous êtes LES PLUS APTES À DÉTERMINER, au-delà des contenus déjà 2 regard des apprentissages déjà réalisés afin de leur offrir du - aient eu la possibilité de réaliser des apprentissages variés qui couvrent acquis, les contenus que vous souhaitez enseigner à vos élèves, soutien pour répondre à leurs besoins spécifiques. consolider ou approfondir, selon ce qui est prescrit dans le globalement l’ensemble des Programme de formation de l’école québécoise; MUSIQUE – PRIMAIRE contenus; - la DIFFÉRENCIATION PÉDAGOGIQUE est un moyen efficace pour 3 Ciblez prioritairement les apprentissages en gras dans la PDA. - aient eu des occasions de développer répondre aux besoins spécifiques des élèves et du groupe. chacune des compétences visées par L’équipe des programmes d’études du domaine des arts de la formation les programmes d’études dans des générale des jeunes du Ministère est disponible pour répondre à vos questions. 4 Ciblez ensuite les autres apprentissages. Ceux-ci se poursuivront ou seront réinvestis l’année suivante. contextes signifiants. FGJ-arts@education.gouv.qc.ca Comment optimiser le temps d’enseignement? CYCLE 1 CYCLE 2 EXEMPLE DE EXEMPLE DE GRILLE DE GRILLE DE - Favorisez l’utilisation d’ŒUVRES DIVERSIFIÉES pour que l’élève développe son PLANIFICATION PLANIFICATION esprit critique et son sens esthétique tout en élargissant ses horizons GLOBALE C1 GLOBALE culturels. - Ayez recours à L’ENVIRONNEMENT EXTÉRIEUR et à L’ENVIRONNEMENT DE LA CLASSE, PDA (EN GRAS) qui peuvent devenir des lieux où trouver le plaisir de créer et de bouger. C2 C3 - Faites preuve de FLEXIBILITÉ PÉDAGOGIQUE pour travailler certains éléments des compétences. Par exemple, utilisez des technologies de l’information et de la communication (TIC) pour exploiter des idées de création et des éléments du langage musical. CYCLE 3 EXEMPLE DE - Mettez l’accent sur la compétence 3, dont chacune des composantes (établir GRILLE DE des liens, porter un jugement et partager son expérience) peut être PLANIFICATION exploitée dans DIVERS CONTEXTES . GLOBALE Consultez les documents officiels : education.gouv.qc.ca/enseignants/pfeq Ministère de l’Éducation et de l’Enseignement supérieur Août 2020
Domaine des arts Savoirs essentiels ASPECTS AFFECTIFS • Ouverture aux propositions ➊ ➋ ➌ Les catégories qui suivent constituent les savoirs essentiels que l’élève utilise dans cha- cune des disciplines artistiques. Ces savoirs sont donc communs aux quatre disci- • Réceptivité à ses sensations, impressions, émotions ou sentiments ➊ ➋ ➌ plines artistiques. • Respect des réalisations des autres ➌ PROPOSITIONS DE CRÉATION • Respect du matériel artistique ➊ ➋ ➌ Inspirées du réel, de l’imaginaire, de productions artistiques et médiatiques ou de la ren- • Acceptation des hasards de parcours ➋ ➌ contre avec des artistes de profession, les propositions de création sont sélectionnées en • Acceptation de la critique ➌ fonction des domaines généraux de formation et offrent l’occasion d’établir des liens • Manifestation de ses sensations, impressions, émotions avec les apprentissages à réaliser en science et technologie et dans le domaine de l’univers social. Elles permettent d’exploiter tour à tour les dimensions suivantes : ou sentiments ➊ ➋ ➌ • Moi ➊ ➋ ➌ • Participation aux expériences disciplinaires ➊ • L’autre ➊ ➋ ➌ • Participation active aux expériences disciplinaires ➋ ➌ • Le monde naturel ➊ ➋ ➌ • Satisfaction à l’égard de ses expériences disciplinaires ➊ ➋ ➌ • Le monde construit ➊ ➋ ➌ • Les lieux ➊ ➋ ➌ • Le temps ➊ ➋ ➌
ACTIONS OU STRATÉGIES ASSOCIÉES À LA DÉMARCHE DE CRÉATION Étapes Composantes de la compétence 1 Actions ou stratégies de l’élève généralement concernées1 (au regard des catégories de savoirs essentiels concernées) • Inspiration ➊ ➋ ➌ L’élève exploite des idées de création inspirées – Recherche par la proposition. – Inventaire – Choix • Élaboration ➊ ➋ ➌ L’élève exploite des idées de création inspirées – Expérimentation par la proposition. – Choix L’élève exploite des éléments du langage, de – Utilisation techniques et d’autres catégories de savoirs – Adaptation propres à la discipline. – Combinaison L’élève organise les éléments résultant – Mise en valeur d’éléments de ses choix. – Mise en forme • Mise en perspective ➊ ➋ ➌ L’élève finalise sa réalisation. – Ajustement – Mise en valeur d’éléments – Maintien des choix 1. La dernière composante, qui porte sur le partage de l’expérience de création, ne fait pas partie de la démarche de création. Domaine des arts
Domaine des arts Musique Savoirs essentiels Outre les savoirs essentiels énumérés ci-après, il faut considérer les savoirs essentiels • Hauteur communs aux quatre disciplines artistiques présentés dans la section consacrée au domaine des arts. Les éléments qui suivent constituent ceux que l’élève utilise de façon – Registre (aigu, grave) ➊ autonome à la fin du cycle, et ce, dans des situations d’apprentissage complètes et com- – Registre (aigu, moyen, grave) ➋ ➌ plexes. – Sons de l’échelle diatonique ➊ ➋ ➌ CONNAISSANCES • Timbre LANGAGE MUSICAL – Instruments de la classe (bois, métal, peaux) ➊ ➋ • Intensité et nuances – Voix (enfant, adulte) ➊ – Fort ➊ – Voix (homme, femme) ➋ – Doux ➊ – Flûte à bec ➋ ➌ – Forte ➋ ➌ – Instruments de musique divers, selon le répertoire utilisé ➌ – Piano ➋ ➌ • Qualité du son – Crescendo ➋ ➌ – Sec/résonnant ➊ ➋ ➌ – Decrescendo ➋ ➌ – Granuleux/lisse ➋ ➌ • Durée – Ronde ➌ REPRÉSENTATION GRAPHIQUE – Blanche ➋ ➌ – Noire ➊ ➋ ➌ • Code traditionnel – Soupir ➊ ➋ ➌ – Forte ➋ ➌ – Deux croches ➊ ➋ ➌ – Piano ➋ ➌ – Saute ➌ – Crescendo ➋ ➌ – Long ➊ ➋ ➌ – Decrescendo ➋ ➌ – Très long ➊ ➋ ➌ – Ronde ➌ – Court ➊ ➋ ➌ – Très court ➊ ➋ ➌ – Silence ➊ ➋ ➌
REPRÉSENTATION GRAPHIQUE (SUITE) – Blanche ➋ ➌ • Autres codes – Noire ➋ ➌ – Représentation graphique inventée par l’élève ➊ ➋ ➌ – Soupir ➋ ➌ – Deux croches ➋ ➌ MOYENS SONORES – Saute ➌ • Voix – Quelques sons sur la portée ➋ ➌ – Voix chantée ➊ ➋ ➌ • Code non traditionnel conventionnel – Effets vocaux ➊ ➋ ➌ – Très court • ➊ ➋ ➌ • Corps – Court ➊ ➋ ➌ – Percussions corporelles ➊ ➋ ➌ – Long ➊ ➋ ➌ • Instruments de musique – Très long ➊ ➋ ➌ – Instruments de percussion ➊ ➋ ➌ – Fort º ➊ ➋ ➌ – Flûte à bec ➋ ➌ – Doux º ➊ ➋ ➌ – Autres instruments de la classe ➊ ➋ ➌ – Aigu ➊ ➋ ➌ – Moyen ➋ ➌ • Objets sonores – Grave ➊ ➋ ➌ – Bois et métal ➊ – Sons ascendants ➊ ➋ ➌ – Papier, tissus ➋ – Sons descendants ➊ ➋ ➌ – Matériaux divers ➌ – Sec ➊ ➋ ➌ • Technologies de l’information et de la communication – Résonnant ➊ ➋ ➌ – Sons produits à l’aide d’un logiciel, d’un séquenceur ou d’un – Granuleux ➋ ➌ synthétiseur ➋ ➌ – Lisse ➋ ➌ – Silence (rectangle extensible) ➊ ➋ ➌ Domaine des arts Musique
Domaine des arts Musique TECHNIQUES INSTRUMENTALES RÈGLES DE MUSIQUE D’ENSEMBLE • Voix – Réponse aux gestes de direction pour les indications de début et – Ouverture de la bouche ➊ ➋ ➌ de fin de la pièce et pour les nuances ➊ – Respiration ➊ ➋ ➌ – Réponse aux gestes de direction pour les indications de début et – Justesse ➊ ➋ ➌ de fin de la pièce, pour les nuances et pour la pulsation ➋ – Posture ➊ ➋ ➌ – Réponse aux gestes de direction pour les indications de début et de fin de la pièce, pour les nuances, pour la pulsation et pour les – Tonus ➌ changements de tempo ➌ – Prononciation ➋ ➌ – Réponse aux indications sonores ou visuelles ➊ ➋ ➌ • Instruments de percussion – Posture ➊ ➋ ➌ PROCÉDÉS DE COMPOSITION – Maintien ➊ ➋ ➌ • Question, réponse ➊ ➋ – Modes de production ➊ ➋ ➌ • Contraste ➊ ➋ – Techniques de manipulation ➊ ➋ ➌ • Reproduction sonore ➊ ➋ ➌ • Flûte à bec • Répétition ➋ – Posture ➋ ➌ • Collage ➌ – Maintien ➋ ➌ • Ostinato ➌ – Modes de production ➋ ➌ • Miroir ➌ – Techniques de manipulation ➋ ➌ STRUCTURES • Autres moyens sonores • Forme – Posture ➊ ➋ ➌ – Personnelle ➊ ➋ ➌ – Maintien ➊ ➋ ➌ – A-B ➊ ➋ ➌ – Modes de production appropriés ➊ ➋ ➌ – A-B-A ➋ ➌ – Techniques de manipulation appropriées ➊ ➋ ➌ – Canon à deux voix ➌ – Rondo ➌
STRUCTURES (SUITE) RÉPERTOIRE MUSICAL POUR L’APPRÉCIATION • Tempo Les extraits d’œuvres proviendront des périodes artistiques et styles suivants : musique – Lent ➊ ➋ contemporaine (actuelle, sérielle, électroacoustique, aléatoire, populaire, chansonnier, blues, jazz, country, rock, comédie musicale, etc., y compris la musique utilisée dans les – Modéré ➋ médias de masse), folklore d’ici et d’ailleurs, impressionnisme, expressionnisme, néo- – Rapide ➊ ➋ classicisme, romantisme, classicisme, baroque, musique de la Renaissance et du Moyen- – Lento ➌ Âge. Ces extraits seront issus de différentes cultures dont, si possible, celles des Premières Nations pour le deuxième cycle. Les élèves pourront aussi se référer aux – Moderato ➌ œuvres musicales présentées à l’occasion de concerts ou de spectacles auxquels ils – Allegro ➌ auront assisté. – Accelerando ➌ • Types d’extraits (en rapport avec les éléments disciplinaires abordés) – Rallentando ➌ – Réalisations des élèves ➊ ➋ ➌ • Organisation rythmique – Un minimum de 10 extraits d’œuvres d’ici et d’ailleurs, d’hier et d’aujourd’hui, pour chaque cycle ➊ ➋ ➌ – non mesurée ➊ ➋ ➌ – basée sur un nombre déterminé de pulsations ➊ ➋ ➌ • Organisation mélodique – Phrase musicale ➊ ➋ ➌ – Série ascendante de sons ➊ ➋ ➌ – Série descendante de sons ➊ ➋ ➌ – Sons conjoints ➋ ➌ – Sons disjoints ➋ ➌ – Séries de sons répétés à hauteur fixe ➊ ➋ ➌ – Glissando ➋ ➌ Domaine des arts Musique
Domaine des arts Musique VOCABULAIRE ➊ ➋ ➌ aigu ascendants bois court blanche canon chansonnier do, ré, mi, fa, sol, la, si crescendo comédie musicale doux descendant cuivres fort decrescendo folklore frapper deux croches frotter lento forme A-B grave forme A-B-A moderato forte musique populaire hauteur glissando presto instrument de musique granuleux instrument de percussion ronde gratter inventer rondo interpréter lent saute instrument à corde long instrument à vent rapide lisse résonnant modéré sec moyen (hauteur) secouer silence noire souffler phrase musicale très court piano très long soupir voie chantée tempo
education.gouv.qc.ca
Vous pouvez aussi lire