SAT Living Lab Sainte-Justine - Projet pilote - département de psychiatrie Réalité virtuelle immersive et métacognition 22 Octobre 2012
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+ Living Lab SAT Sainte-Justine Projet pilote – département de psychiatrie Réalité virtuelle immersive et métacognition 22 Octobre 2012
+ Sommaire n Contexte du projet pilote n Projet pilote n Résultats du projet pilote n Orientations futures
+ Contexte et pertinence du projet n Actuellement, les nouvelles technologies ont un impact préoccupant sur les jeunes vulnérables en altérant les processus de socialisation n Défi d’inverser cette tendance: mettre les technologies numériques au service d’une socialisation authentique n Intégration du projet pilote dans le cadre du projet «Espace Transition» visant la réinsertion sociale de jeunes confrontés à un trouble psychiatrique sérieux et stabilisés par le traitement
+ Élaboration du projet n 15jeunes ayant participé à l’atelier ET1 (dont 3 étudiants), équipe de tournage, équipe clinique (psychiatre et psychoéducatrice), équipe SAT(artistes et animateurs) n Dans les locaux de la SAT n 2h par semaine pendant 5 semaines n Rencontres préparatoires entre les équipes SAT/Ste Justine
+ Les objectifs n Volet innovation (SAT) n Comprendre l’étendue réactionnelle découlant d’une variété d'expériences immersives dans l'échantillon de sujets n Caractériser ces différentes expériences (dimension sensorielle, émotionnelle, intellectuelle) afin de cerner le comportement d'adoption d’un dispositif immersif thérapeutique en milieu hospitalier. n Comprendre le type d’interaction souhaitable entre les patients et les artistes afin de poursuivre le co- développement du dispositif immersif
+ Les objectifs n Volet clinique (CHU Ste-Justine) n Observer les réponses émotionnelles aux expériences immersives n Évaluer l’impact de ces expériences sur l’état psychique des adolescents n Identifier les liens avec les situations réelles afin de promouvoir le développement des compétences de cognition sociale n Identifier les risques et opportunités cliniques en vue du développement de projets futurs.
+ Les contenus immersifs «Thèmes universels» nThèmes physiques: n Espace n Repères n Pression n Mouvement nThèmes psychologiques: n Stationnel n Situationnel n Réactionnel n Relationnel
+ Les ateliers 5 ateliers / 5 thématiques / 5 semaines n Expérience passive n Expérience immersive n Expérience transmédia n Expérience de navigation immersive n Création de contenu immersif
+ Le déroulement n Immersion n Réflexion n Co-création
+ Les outils de co-création n Cartes d’émotion n « Moodboard » n « Deep dive » n Cadavre exquis n Création musicale
+ Les interactions entre les séances
+ Résultats Constats et recommandations
+ Constats - clinique n Intérêt et participation/ curiosité et mobilisation n Absence d’effet négatif pendant et après l’expérience n Progression de situations simples, archaïques à l’élaboration de scenari complexes n Séquences interessantes évolutives et cycliques: n Passivité/action n Tension/relachement n Perceptions physiques/émotions/ sentiments n Confusion/abstraction/narration n Groupe/individu
+ Constats - clinique n Intégration des perceptions, sensations, émotions, sentiments et idées n Perception aiguisée des liens entre sujet et environnement n Introductionvécue des perspectives différentes et de la subjectivité individuelle n Accèsà des espaces imaginaires permettant distance et décalage favorisant les processus métacognitifs n Préoccupation de la finalité du projet et de leur rôle
+ Constats – innovation n Variété de contenus n Les participants ont démontré une capacité à recevoir des contenus variés incluant les contenus dérangeants ou noirs. n Contenus interactifs n Les participants réagissent fortement au contenu qui implique une interaction avec des personnages. n Contenus figuratifs n Les cinétiques figuratives remplissent bien le rôle de référentiels de départ amenant vers d’autres mondes. n Navigation dans les contenus n Limitée par les considérations techniques
+ Constats - processus Living Lab n Importance d’établir un espace sécuritaire n Le potentiel créatif se développe au fur et à mesure que les jeunes deviennent à l'aise avec le groupe. n Le potentiel créatif se développe également au fil de l’accroissement de littératie du dispositif et de ses contenus n Interaction avec les artistes de la SAT n La présence d'artistes crée une connexion avec les jeunes qui se montrent très sensibles à la dimension artistique n Mixité des modes d'expression des participants n L’usage d’outils variés permet d’enrichir l’expérience d’immersion n L'utilisation du blogue permet de prolonger l'expérience des ateliers, de donner aux participants une opportunité de s’exprimer et de contribuer au projet en dehors de la pression que peut exercer le groupe.
+ Constats - processus Living Lab n Rôle de co-chercheur n Expliciter l’implication attendue des participants à titre de co-chercheurs ( et non sujets d’expérimentation passifs). n Equilibre entre responsabilisation et performance n Empowrement des participants n Mobilisation dans l’action vers une finalité concrète et dirigée vers l’autre: Ce processus leur permet de prendre conscience de leurs capacités et d'intégrer des notions de contrôle et de respect de pluralité des points de vue. n Aspect thérapeutique liée à la démarche de co-création en soi.
+ Évaluation par les participants n Appréciation positive globale de l’expérience n Potentiel de ces technologies souligné n Mise en garde pour certains sur les limites entre réalité et fiction n Durée trop courte de l’expérience n Déception sur les contraintes techniques n Fin trop abrupte des ateliers sans produit fini…
+ Recommandations – futurs projets n Expliciter le rôle de co-chercheur et les attentes face aux participants n Privilégier les modes d’expression variés n Laisser plus de temps entre les séances pour permettre aux artistes de la SAT de modifier et/ou créer du nouveau contenu à la lumière du feedback (cycle d’itération plus long) n S’assurer de maintenir la synergie du groupe tout au long du processus et d’en soutenir la progression (animation) n Permettre à chacun de trouver sa place tout en tirant profit des participants les plus actifs pour approfondir les réflexions et stimuler leurs initiatives n Prévoir une activité de clôture de groupe pour faire un retour sur l’expérience vécue et leur donner accès au résultat final
+ Orientations futures Deux projets
+ Projet collectif théâtre et immersion n Expérience de co-création d’une pièce de théâtre dans un environnement immersif n Selon les principes du projet Espace Transition n Visant la consolidation des habilités sociales et de la confiance en soi n Intégrant art traditionnel, art visuel et technologies
+ Dispositif thérapeutique immersif n Développement d’un dispositif thérapeutique utilisant le potentiel des techniques immersives (petit dôme) n Selon une démarche de type living lab n Ciblant les compétences métacognitives n Dans le cadre d’un protocole de recherche évaluatif rigoureux soumis au comité d’éthique et faisant l’objet d’un projet de doctorat en psychologie clinique
+ Conclusion n Potentiel indéniable des technologies immersives dans le domaine de la santé mentale n Intérêt évident de la démarche Living Lab en tant qu’espace sécuritaire de développement n Valeur de l’entente SAT/ CHUSJ n Création d’un contexte d’expérimentation structuré et sécuritaire permettant l’exploration de ce type d’approche n Plaisir mutuel indiscutable
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