Programmes CRÉATION ET NOUVEAUX MÉDIAS 2022 - UQAT

La page est créée Caroline Guillaume
 
CONTINUER À LIRE
Programmes CRÉATION ET NOUVEAUX MÉDIAS 2022 - UQAT
Programmes
CRÉATION ET
NOUVEAUX
MÉDIAS
2022
Programmes CRÉATION ET NOUVEAUX MÉDIAS 2022 - UQAT
IMPORTANT
    L’information contenue dans ce document était à jour au moment de mettre sous presse et des modifications peuvent y avoir
    été apportées depuis. Le site Web de l’UQAT rend disponible l’information la plus récente et en cas de divergence entre le
    contenu du Guide des études et du site Web uqat.ca, ce dernier a préséance.

    LÉGENDE                                                          Note : Le générique masculin est utilisé uniquement dans le
                                                                     but d’alléger le texte.
    DEC : Diplôme d’études collégiales
    DEP : Diplôme d’études professionnelles                          AOÛT 2021
    DEC-BAC : Il s’agit d’une entente entre l’UQAT et un cégep.      Concept, idéation et rédaction des textes :
    Le DEC-BAC permet aux personnes ayant cheminé dans un            Gabrielle Cornellier, Stéphanie Duchesne, Jessica Gagnon et Nancy Ménard
                                                                     Design graphique : CC Consultants
    programme technique d’obtenir de 12 à 30 crédits en recon-       Photographies : Mathieu Dupuis et Christian Leduc
    naissance des acquis et de terminer plus rapidement leurs
    études universitaires.                                           ISBN 978-2-924231-30-2
    DESS : Diplôme d’études supérieures spécialisées                 Un merci tout spécial à nos modèles étudiants, diplômés
    UER : Unité d’enseignement et de recherche                       et membres du personnel. Avec vous, l’UQAT a fière allure!

    Les sigles de cours et nombres de crédits indiqués entre
    parenthèses dans les plans de formation précisent les éléments
    qui doivent être réussis avant d’entreprendre ce cours.

2
Programmes CRÉATION ET NOUVEAUX MÉDIAS 2022 - UQAT
TABLE DES MATIÈRES

                                4         Découvrez l’UQAT

                                5         Choisissez l’UQAT

                                6         Baccalauréat et DEC-BAC en création 3D*

                                10        Baccalauréat et DEC-BAC en création de jeux vidéo*

                                16        Baccalauréat et DEC-BAC en création numérique

                                22        Maîtrise en création numérique

                                27        Microprogramme de 1er cycle en effets visuels pour le cinéma et la télévision*

                                28        Microprogramme de 1er cycle en jeu vidéo indépendant*

                                29        Certificat de création en 3D

                                30        Certificat en arts plastiques

                                31        Certificat en cinéma

                                32        Certificat en création numérique

                                33        Certificat en effets visuels pour le cinéma et la télévision*

                                34        Certificat en peinture

                                35        Certificat en production artistique

                                36        Certificat en technologie Web

                                37        Certificat multidisciplinaire

                                38        Certificat personnalisé

                                39        Microprogramme de 2e cycle en pratiques artistiques contemporaines

                                40        L’admission et l’inscription

                                43        Les bourses d’études

                                * Ces programmes sont offerts exclusivement au centre de l’UQAT à Montréal

 NOTE : Les étudiants qui souhaitent poursuivre leurs études aux cycles supérieurs en recherche sont invités à consulter les
programmes de maîtrise (profil Recherche) et de doctorat sur mesure : uqat.ca/recherche/maitrise-sur-mesure
et uqat.ca/recherche/doctorat-sur-mesure.

Pour connaître les détails des programmes, consultez le site Web uqat.ca/cnm.

                                                                                                                                3
Programmes CRÉATION ET NOUVEAUX MÉDIAS 2022 - UQAT
DÉCOUVREZ L’UQAT
    HUMAINE, CRÉATIVE, AUDACIEUSE
    En étudiant à l’Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue (UQAT), vous découvrirez
    un monde où se côtoient savoir, expertise et leadership. Un monde accessible qui croit
    en vous, en vos compétences, et qui vous mènera là où vous voulez aller.

    ÉTUDIANT D'UN JOUR
    Vivez l’expérience UQAT en devenant étudiant d’un jour au moment qui vous convient,
    entre septembre et avril. Avec sa formule permettant une visite en présentiel ou une
    expérience en virtuel, selon le programme, cette activité est conçue sur mesure pour
    répondre à vos besoins :
    • Rencontres avec des professeurs            • Visite de l’Université et des
      et des étudiants                              résidences étudiantes
    • Possibilité d’assister à un cours          • Demande d’admission sans frais
    • Possibilité de faire un tour de ville      • Transport et hébergement gratuits*
    *Certaines conditions s’appliquent
    Peu importe le programme qui vous intéresse, qu’il soit offert dans l’un de nos centres
    ou campus ou à distance, participez à l’activité Étudiant d’un jour pour obtenir toutes les
    informations afin de faire le bon choix! Consultez la page Web pour connaître les détails.
    Veuillez noter que selon l’évolution des mesures sociosanitaires reliées à la COVID-19,
    le déroulement de l’activité pourrait être modifié.
    INFORMATION | uqat.ca/1jour
    recrutement@uqat.ca • 1 877 870-8728 poste 2215

    PORTES OUVERTES DE L'UQAT
    Selon l'activité, les futurs étudiants auront l’occasion :
    • D’en apprendre davantage sur                    • De déposer une demande
      les programmes                                    d’admission sans frais
    • De visiter le campus et les                     • De participer au tirage de
      laboratoires spécialisés                          bourses d'études
    • De discuter avec des professeurs
      et des étudiants

      Évènement majeur - Pour les programmes de 1er cycle offerts dans tous les centres
      et campus de l’UQAT - Portes ouvertes virtuelles le 3 novembre 2021

    Programmes en 3D, jeux vidéo et art-thérapie seulement – Centre de Montréal -
    Portes ouvertes en présentiel ou en virtuel le 5 février 2022 (selon l’évolution des
    mesures sociosanitaires)
    Programmes offerts à distance - Portes ouvertes virtuelles en avril 2022
    Pour les programmes de 2e et 3e cycles - 30 novembre au 2 décembre 2021
    Selon l’évolution des mesures sociosanitaires reliées à la COVID-19,
    les informations concernant les évènements pourraient être modifiées.
    INFORMATION | uqat.ca/portesouvertes
    recrutement@uqat.ca • 1 877 870-8728 poste 2687

    AUTRES ÉVÈNEMENTS
    Des séances d’information et des webinaires concernant des programmes d’études
    ainsi que des activités dans les centres et campus de l’UQAT ont lieu tout au long de
    l’année. Consultez régulièrement notre site Web.
    INFORMATION | uqat.ca/evenements-recrutement
    recrutement@uqat.ca • 1 877 870-8728 poste 2687

4
Programmes CRÉATION ET NOUVEAUX MÉDIAS 2022 - UQAT
UQAT.CA/CHOISIR-UQAT

                                CHOISISSEZ L’UQAT
IL Y A UNE MULTITUDE DE RAISONS DE CHOISIR L’UQAT : TROUVEZ LES VÔTRES!
•   Une expérience étudiante à échelle humaine                         • Un environnement d’études à la fine pointe
•   Des professeurs reconnus et disponibles                            • Un taux de placement de nos diplômés de près de 100 % dans
•   De généreuses bourses d’études                                       plusieurs domaines
•   Des services personnalisés                                         • Des études en plein cœur des grands espaces québécois
•   Des programmes de formation tournés vers la pratique               • La proximité avec des terrains de recherche hors du commun
•   La possibilité d’effectuer un stage ou une session à l’étranger,   • Des partenariats établis avec le milieu qui offrent des
    ou encore d’y réaliser un projet d’études                            expériences de recherche concrètes
                                                                       • Un milieu de vie sécuritaire où se côtoient la culture et le plein air

L’UQAT, C’EST :

6 662
ÉTUDIANTS                                                                                                        PROGRAMMES DE
                                                                                                                                      150
                                                                                                          1 , 2 ET 3e CYCLES DONT
                                                                                                           er    e

475
                                                                                                           PLUS DE 40 À DISTANCE

ÉTUDIANTS INTERNATIONAUX
                                                                                                                                         14
un ratio de
                                                                                                                      CHEMINEMENTS
                                                                                                                            DEC-BAC

                                                                                                                                21 101
1 PROFESSEUR
OU CHARGÉ DE COURS
POUR 14 ÉTUDIANTS
                                                                                                                               DIPLÔMÉS

484                                                                                                                    UN VOLUME DE

                                                                                                                      16,2 M$
PROFESSEURS ET                                                                                                         RECHERCHE DE
CHARGÉS DE COURS

295
                                                                                                                             PAR ANNÉE

                                                                                                         3                  4
                                                                                                                 1
EMPLOYÉS NON                                                                                                    CAMPUS,         CENTRES,
ENSEIGNANTS
                                                                                                                     POINT DE SERVICE

               INFORMATION | 819 762-0971 poste xxx • 1 877 870-8728 poste xxxx • xxx@uqat.ca • xxx.uqat.ca

                                                                                                                                                  5
Programmes CRÉATION ET NOUVEAUX MÉDIAS 2022 - UQAT
CENTRE DE
         MONTRÉAL

    BACCALAURÉAT ET DEC-BAC EN
    CRÉATION 3D
    CONCENTRATION CINÉMA D’ANIMATION OU EXPLORATION ET EXPÉRIMENTATION
    6517 – 6518 – 6527– 6528
    CRÉDITS             TEMPS                  CAMPUS                                        CAPACITÉ
    45                  COMPLET ET PARTIEL                                                   D’ACCUEIL LIMITÉE
    CRÉDITS             TEMPS                  CENTRE DE MONTRÉAL
                                     DEC-BAC OFFERT
    90                  COMPLET            CAPACITÉ D’ACCUEIL LIMITÉE

    DESCRIPTION DU PROGRAMME
    Le monde de l’animation et des effets visuels s’ouvre à vous grâce à ce baccalauréat. Avec des professeurs à l’affût des dernières
    tendances de la création 3D et la chance de travailler avec les outils les plus performants utilisés dans l’industrie, vous aurez tout en
    main pour développer l’expertise de votre choix, dans l’une des deux concentrations.

    CONCENTRATION CINÉMA D’ANIMATION                                      CONCENTRATION EXPLORATION ET EXPÉRIMENTATION
    Cette concentration s’adresse aux étudiants voulant travailler        Cette concentration s’adresse aux étudiants qui se dirigent
    DESCRIPTION             DU de
    dans le domaine du cinéma,   PROGRAMME
                                   la télévision et des effets visuels,   vers une carrière artistique en création d’œuvres numériques ou
    et qui s’intéressent à la dimension narrative d’une production.       dans l’industrie des nouveaux médias requérant une approche
    Tout en effectuant une démarche artistique, critique et technique,    exploratoire et interdisciplinaire. Vous aurez à choisir une
    vous pourrez acquérir une expertise précise. Par exemple, en          spécialisation qui vous permettra d’être à l’avant-garde des
    animation, en effets visuels (artiste de composition d’images         nouvelles convergences de la création 3D dans les secteurs de
    numériques [compositing], de tracking, de layout, d’éclairage,        pointe en nouveaux médias (évènementiel, art de la scène, art
    de matte-painting, de simulation [fluides, explosion], etc.),         immersif, etc.).
    en réalisation, en scénarisation, en squelettage [rigging], en
    modelage de personnages et d’environnements ou en édition de
    matériaux [shader].

6
Programmes CRÉATION ET NOUVEAUX MÉDIAS 2022 - UQAT
FORCES
                                DE L’UQAT
                                f Une formation à la fine pointe durant laquelle vous utiliserez
                                  les logiciels de l’industrie : Zbrush, 3ds Max, Maya, Nuke,
                                  Fusion, etc.
                                f Des ateliers de créativité avec des experts de l’industrie du
                                  jeu vidéo, des effets visuels et du cinéma.
                                f Des stages d’études crédités en industrie qui vous permettront
                                  de créer immédiatement des liens avec le marché du travail.
                                f La possibilité d’effectuer un stage d’études crédité à l’étranger.

                                PROFESSIONS RELIÉES
                                AU DOMAINE
                                •   Animateur et rigger 3D
                                •   Artiste 2D et 3D
                                •   Artiste VFX (simulation et autres)
                                •   Artiste de tracking
                                •   Artiste de layout
                                •   Artiste en éclairage
                                •   Artiste matte painter
                                •   Compositeur d’images VFX
                                •   Concepteur de réalité virtuelle
                                •   Coordonnateur de production
                                •   Gestionnaire de projet
                                •   Modélisateur et textureur
                                •   Spécialiste en immersion 3D

                                PORTES OUVERTES AU CENTRE
                                DE L’UQAT À MONTRÉAL
                                Le samedi 5 février 2022

INFORMATION | 819 762-0971 poste 2643 • 1 877 870-8728 poste 2643 • nouveauxmedias@uqat.ca • cnm.uqat.ca

                                                                                                           7
Programmes CRÉATION ET NOUVEAUX MÉDIAS 2022 - UQAT
BACCALAURÉAT EN CRÉATION 3D
                                                     CONCENTRATION CINÉMA D’ANIMATION • 6517
                                                CONCENTRATION EXPLORATION ET EXPÉRIMENTATION • 6518

    CONDITIONS D’ADMISSION
    Être titulaire d’un DEC ou l’équivalent.                                        Lors de leur demande d’admission, tous les candidats devront soumettre
                                                                                    un portfolio en respectant les règles établies par l’UER. Consultez
    Ou
                                                                                    le guide des contenus à présenter dans le portfolio sur le site Web
    Avoir obtenu un minimum de 30 crédits au sein d’un programme                    uqat.ca/portfolio-3d. Au besoin, certains candidats pourraient être
    universitaire avec une moyenne cumulative de plus de 2,3 sur 4,3.               convoqués en entrevue.
    Ou
    Avoir au moins 21 ans, posséder des connaissances appropriées et avoir
    travaillé pendant au moins 2 ans dans un domaine lié à la création 3D.
    L’expérience devra être attestée par un curriculum vitae à jour et une
    lettre de l’employeur.

                                                         Plan de formation
    TRIMESTRE 1                                                                     CONCENTRATION EXPLORATION ET EXPÉRIMENTATION
                                                                                    AAR1222      Atelier dirigé II en création                              3 cr.
    ART1400      Principes d’animation et jeu d’acteur                      3 cr.
                                                                                    ARN5405      Laboratoire et prototypage                                 3 cr.
    ART1402      Animation traditionnelle                                   3 cr.
                                                                                    ART1214      Le design sonore                                           3 cr.
    ART1701      Fondements III : design avancé de personnage en 3D         3 cr.
                                                                                    3 crédits optionnels
    ART1714      Animation 3D                                               3 cr.
    DES1111      Dessin conceptuel pour les nouveaux médias I               3 cr.
                                                                                    TRIMESTRE 5

    TRIMESTRE 2                                                                     ART1409      Art, design et 3D (ART1401 ou ART1701)                     3 cr.
                                                                                    DJV5520      Spécialisation : projet dirigé                             3 cr.
    AFV4000      Ateliers de création en effets visuels numériques          1 cr.
    ARN1220      Production et gestion de projet 3D                         3 cr.   CONCENTRATION CINÉMA D’ANIMATION
    ART1405      Composition et effets spéciaux en 3D                               ART1703      Animation de personnages avancée                           3 cr.
                 (ART1401 ou ART1701)                                       3 cr.   CIN1208      Les genres cinématographiques                              3 cr.
    ART1406      Animation de personnages (ART1404 ou ART1714)              3 cr.   EFV3500      Intégration d’effets visuels numériques
    ART1705      Design d’environnements                                    3 cr.                et rendus (EFV3100)                                        3 cr.
    DES1250      Dessin conceptuel, scénarimage et animatique               3 cr.   CONCENTRATION EXPLORATION ET EXPÉRIMENTATION
                                                                                    ARN1215      Du cinéma aux nouveaux médias : perspectives critiques     3 cr.
    TRIMESTRE 3                                                                     ART1008      Intégration et intervention                                3 cr.
                                                                                    3 crédits optionnels
    DJV5530      Spécialisation : recherche dirigée                         3 cr.
    EFV3300      Sculpture numérique                                        3 cr.
                                                                                    TRIMESTRE 6
    CONCENTRATION CINÉMA D’ANIMATION
    ART1203      Scénarisation et réalisation en cinéma-vidéo               3 cr.   ARN2047      Atelier dirigé en création et nouveaux médias
                                                                                                 (60 cr. réussis)                                           7 cr.
    EFV2100      Introduction aux images et aux effets visuels numériques   3 cr.
                                                                                    ou
    EFV3100      Imagerie de synthèse : fondements                          3 cr.
                                                                                    STN2427      Stage en création et nouveaux médias (60 cr. réussis)      7 cr.
    CONCENTRATION EXPLORATION ET EXPÉRIMENTATION                                    ART1710      Projet avancé de production en 3D (60 cr. réussis)         6 cr.
    AAR1221      Atelier dirigé I en création                               3 cr.
    ARN1232      Créativité et processus créatif                            3 cr.
                                                                                    COURS OPTIONNELS
    3 crédits optionnels
                                                                                    L’étudiant qui chemine dans la concentration Exploration et expérimentation
                                                                                    doit choisir 3 cours de 3 crédits parmi la banque de cours de l’UQAT offerts
    TRIMESTRE 4                                                                     au centre de Montréal.
    ARN5101      Séminaire de préparation aux milieux professionnels        1 cr.
    DJV5510      Spécialisation : ateliers dirigés                          3 cr.
                                                                                    Règlements pédagogiques : Pour s’inscrire au cours STN2427 Stage
    CONCENTRATION CINÉMA D’ANIMATION                                                en création et nouveaux médias, l’étudiant doit avoir maintenu une
                                                                                    moyenne égale ou supérieure à 3,2 sur 4,3 lors des sessions précédant
    CIN1202      Langage cinématographique                                  3 cr.
                                                                                    le stage. L’étudiant doit également présenter un portfolio et avoir reçu
    EFV1100      Effets visuels : histoire et théorie                       3 cr.   l’approbation du responsable de programme.
    EFV3200      Design numérique, matte painting et textures (EFV3100)     3 cr.
                                                                                    Dans le profil Exploration et expérimentation, le cours AFV4000 Ateliers
    EFV3400      Animation 3D et effets visuels numériques                  3 cr.
                                                                                    de création en effets visuels numériques peut être substitué par le cours
                                                                                    ARN1203 Atelier de création.

8
Programmes CRÉATION ET NOUVEAUX MÉDIAS 2022 - UQAT
DEC-BAC EN CRÉATION 3D
                                              CONCENTRATION CINÉMA D’ANIMATION • 6527
                                         CONCENTRATION EXPLORATION ET EXPÉRIMENTATION • 6528

CONDITIONS D’ADMISSION                                                          RECONNAISSANCE DES ACQUIS
Être titulaire d’un DEC en techniques d’animation 3D et de synthèse             Ce DEC-BAC est destiné aux étudiants titulaires d’un DEC en techniques
d’images.                                                                       d’animation 3D et de synthèse d’images. Ces derniers pourront se voir
                                                                                reconnaître jusqu’à l’équivalent de 10 cours universitaires (ou 30 crédits).
Lors de leur demande d’admission, tous les candidats devront soumettre
un portfolio en respectant les règles établies par l’UER. Consultez
le guide des contenus à présenter dans le portfolio sur le site Web
uqat.ca/portfolio-3d. Au besoin, certains candidats pourraient être
convoqués en entrevue.

                                                     Plan de formation
LISTE DES COURS POUVANT ÊTRE RECONNUS                                           CONCENTRATION EXPLORATION ET EXPÉRIMENTATION
EN ÉQUIVALENCE                                                                  AAR1222      Atelier dirigé II en création                             3 cr.
                                                                                ARN5405      Laboratoire et prototypage                                3 cr.
ARN1220      Production et gestion de projet 3D                         3 cr.
                                                                                ART1214      Le design sonore                                          3 cr.
ART1400      Principes d’animation et jeu d’acteur                      3 cr.
                                                                                3 crédits optionnels
ART1402      Animation traditionnelle                                   3 cr.
ART1405      Composition et effets spéciaux en 3D
             (ART1401 ou ART1701)                                       3 cr.   TRIMESTRE 3
ART1406      Animation de personnages (ART1404 ou ART1714)              3 cr.
                                                                                ART1409      Art, design et 3D (ART1401 ou ART1701)                    3 cr.
ART1701      Fondements III : design avancé de personnage en 3D         3 cr.
                                                                                DJV5520      Spécialisation : projet dirigé                            3 cr.
ART1705      Design d’environnements                                    3 cr.
ART1714      Animation 3D                                               3 cr.   CONCENTRATION CINÉMA D’ANIMATION
DES1111      Dessin conceptuel pour les nouveaux médias I               3 cr.   ART1703      Animation de personnages avancée                          3 cr.
DES1250      Dessin conceptuel, scénarimage et animatique               3 cr.   CIN1208      Les genres cinématographiques                             3 cr.
                                                                                EFV3500      Intégration d’effets visuels numériques
                                                                                             et rendus (EFV3100)                                       3 cr.
TRIMESTRE 1
                                                                                CONCENTRATION EXPLORATION ET EXPÉRIMENTATION
DJV5530      Spécialisation : recherche dirigée                         3 cr.   ARN1215      Du cinéma aux nouveaux médias : perspectives critiques    3 cr.
EFV3300      Sculpture numérique                                        3 cr.   ART1008      Intégration et intervention                               3 cr.
CONCENTRATION CINÉMA D’ANIMATION                                                3 crédits optionnels
ART1203      Scénarisation et réalisation en cinéma-vidéo               3 cr.
EFV2100      Introduction aux images et aux effets visuels numériques   3 cr.   TRIMESTRE 4
EFV3100      Imagerie de synthèse : fondements                          3 cr.
                                                                                ARN2047      Atelier dirigé en création et nouveaux médias
CONCENTRATION EXPLORATION ET EXPÉRIMENTATION                                                 (60 cr. réussis)                                          7 cr.
AAR1221      Atelier dirigé I en création                               3 cr.   ou
ARN1232      Créativité et processus créatif                            3 cr.   STN2427      Stage en création et nouveaux médias (60 cr. réussis)     7 cr.
3 crédits optionnels                                                            ART1710      Projet avancé de production en 3D (60 cr. réussis)        6 cr.

TRIMESTRE 2
                                                                                Règlements pédagogiques : Pour s’inscrire au cours STN2427 Stage
AFV4000      Ateliers de création en effets visuels numériques          1 cr.   en création et nouveaux médias, l’étudiant doit avoir maintenu une
                                                                                moyenne égale ou supérieure à 3,2 sur 4,3 lors des sessions précédant
ARN5101      Séminaire de préparation aux milieux professionnels        1 cr.
                                                                                le stage. L’étudiant doit également présenter un portfolio et avoir reçu
DJV5510      Spécialisation : ateliers dirigés                          3 cr.   l’approbation du responsable de programme.
CONCENTRATION CINÉMA D’ANIMATION                                                Dans le profil Exploration et expérimentation, le cours AFV4000 Ateliers
CIN1202      Langage cinématographique                                  3 cr.   de création en effets visuels numériques peut être substitué par le cours
EFV1100      Effets visuels : histoire et théorie                       3 cr.   ARN1203 Atelier de création.
EFV3200      Design numérique, matte painting et textures (EFV3100)     3 cr.
EFV3400      Animation 3D et effets visuels numériques                  3 cr.

                                                                                                                                                               9
Programmes CRÉATION ET NOUVEAUX MÉDIAS 2022 - UQAT
CENTRE DE
          MONTRÉAL

     BACCALAURÉAT ET DEC-BAC EN
     CRÉATION DE JEUX VIDÉO
     CONCENTRATION ART, DESIGN OU INTÉGRATION LOGICIELLE
     7409 – 7417 – 7418 – 7438
     CRÉDITS             TEMPS                  CAMPUS                                      CAPACITÉ
     45                  COMPLET ET PARTIEL     CENTRE DE MONTRÉAL                          D’ACCUEIL LIMITÉE
     CRÉDITS             TEMPS        DEC-BAC OFFERT
     90                  COMPLET           CAPACITÉ D’ACCUEIL LIMITÉE

     DESCRIPTION DU PROGRAMME                                            CONCENTRATION DESIGN

     Ce baccalauréat permet de développer la créativité et l’autonomie   Cette concentration vise le développement d’une approche
     nécessaires à une carrière de haut niveau dans l’industrie du jeu   esthétique et systémique en fonction des règles et de l’expé-
     vidéo. Les étudiants doivent choisir la concentration au moment     rience de jeu, tout en vous offrant le choix d’une spécialisation
     de l’admission.                                                     comme le design narratif, le design pédagogique, le design
                                                                         d’interfaces utilisateurs, l’intelligence artificielle, etc.

     CONCENTRATION ART
                                                                         CONCENTRATION INTÉGRATION LOGICIELLE
     Cette concentration vous amène vers une approche artistique,        (DANS LE CADRE DU CHEMINEMENT DEC-BAC SEULEMENT)
     créative et technique en création 3D et vous permet de choisir
     une spécialisation en modélisation, en squelettage (rigging), en    Cette concentration s’adresse aux étudiants intéressés par la
     animation, en art conceptuel, etc.                                  direction technique qui souhaitent se spécialiser en développe-
                                                                         ment d’outils de production artistique ou design, en gestion des
                                                                         données et des versions (versioning), en design de niveaux de jeu,
                                                                         en direction d’assurance-qualité, en gestion de communauté, en
                                                                         rédaction technique, etc.

       Note : Veuillez noter que ce programme sera en cours de révision en 2021-2022. Consultez le site Web uqat.ca/cnm pour obtenir
       les informations les plus à jour.

10   © Christian Leduc
FORCES
                                DE L’UQAT
                                f Un choix entre trois concentrations, Art, Design ou Intégration
                                  logicielle, pour vous spécialiser dans le domaine du jeu vidéo
                                  tout en gardant une vue globale du processus de création.
                                f Plusieurs professeurs et chargés de cours provenant de
                                  l’industrie et possédant une expertise variée pour une
                                  formation répondant aux besoins du marché du travail.
                                f Un accès à un laboratoire de réalité virtuelle et de capture de
                                  mouvements (MOCAP) et aux logiciels les plus performants
                                  de l’industrie.
                                f La possibilité d’effectuer un stage crédité en entreprise.

                                PROFESSIONS RELIÉES AU DOMAINE
                                •   Analyste d’expériences utilisateurs
                                •   Animateur 2D et 3D
                                •   Artiste d’environnement
                                •   Artiste de concepts
                                •   Artiste de textures
                                •   Coordonnateur ou gestionnaire de projets
                                •   Concepteur d’interfaces
                                •   Designer d’intelligence artificielle
                                •   Designer d’interfaces
                                •   Designer de niveaux
                                •   Designer de systèmes
                                •   Designer/scénariste d’interactions
                                •   Directeur assurance qualité
                                •   Directeur technique
                                •   Intégrateur logiciel
                                •   Modélisateur
                                •   Rédacteur technique

                                PORTES OUVERTES AU CENTRE
                                DE L’UQAT À MONTRÉAL
                                Le samedi 5 février 2022

INFORMATION | 819 762-0971 poste 2643 • 1 877 870-8728 poste 2643 • nouveauxmedias@uqat.ca • cnm.uqat.ca

                                                                                                           11
BACCALAURÉAT EN CRÉATION DE JEUX VIDÉO • 7409

     CONDITIONS D’ADMISSION
     Être titulaire d’un DEC ou l’équivalent.                                       Lors de leur demande d’admission, tous les candidats devront soumettre
                                                                                    un portfolio en respectant les règles établies par l’UER. Consultez
     Ou
                                                                                    le guide des contenus à présenter dans le portfolio sur le site Web
     Avoir obtenu un minimum de 30 crédits au sein d’un programme                   uqat.ca/portfolio-art ou uqat.ca/portfolio-design ou uqat.ca/portfolio-
     universitaire avec une moyenne cumulative de plus de 2,3 sur 4,3.              integration. Au besoin, certains candidats pourraient être convoqués
     Ou                                                                             en entrevue.

     Avoir au moins 21 ans, posséder des connaissances appropriées et avoir
     travaillé pendant au moins 2 ans dans un domaine lié au jeu vidéo.
     L’expérience devra être attestée par un curriculum vitæ à jour et une lettre
     de l’employeur.

                                                              Plan de formation
     TRIMESTRE 1                                                                    CONCENTRATION DESIGN
                                                                                    DJV1311     Prototypage et expérimentation en jeu vidéo             3 cr.
     ARN1232      Créativité et processus créatif                           3 cr.
                                                                                    DJV1401     Design économique et analytique (ART1706)               3 cr.
     DES1111      Dessin conceptuel pour les nouveaux médias I              3 cr.

     CONCENTRATION ART                                                              TRIMESTRE 4
     ART1400      Principes d’animation et jeu d’acteur                     3 cr.
     ART1701      Fondements III : design avancé de personnage en 3D        3 cr.   ARN5101     Séminaire de préparation aux milieux professionnels     1 cr.
     ART1714      Animation 3D                                              3 cr.   DJV1120     Introduction aux études vidéoludiques                   3 cr.
                                                                                    DJV1201     Jouabilité et ergonomie                                 3 cr.
     CONCENTRATION DESIGN
                                                                                    DJV1313     Design de niveau de jeu vidéo                           3 cr.
     ART1706      Introduction aux mathématiques pour le jeu                3 cr.
                                                                                    DJV1314     Utilisation de moteurs de jeux vidéo                    3 cr.
     DJV1320      Design de jeux non numériques                             3 cr.
                                                                                    DJV5510     Spécialisation : ateliers dirigés                       3 cr.
     TLW1001      Initiation à la programmation                             3 cr.

                                                                                    TRIMESTRE 5
     TRIMESTRE 2
                                                                                    DJV1125     Éthique et jeu vidéo                                    3 cr.
     ARN1203      Atelier de création                                       1 cr.
                                                                                    DJV1204     Flux opérationnel appliqué au design de jeux vidéo      3 cr.
     ARN1220      Production et gestion de projet 3D                        3 cr.
                                                                                    DJV5520     Spécialisation : projet dirigé                          3 cr.
     CONCENTRATION ART
                                                                                    CONCENTRATION ART
     ART1406      Animation de personnages (ART1404 ou ART1714)             3 cr.
                                                                                    DJV1315     Cinématique et capture de mouvements pour le jeu vidéo 3 cr.
     ART1705      Design d’environnements                                   3 cr.
     DES1112      Dessin conceptuel pour les nouveaux médias II             3 cr.   CONCENTRATION DESIGN
     DES1251      Notions d’anatomie pour la 3D                             3 cr.   DJV1312     Intégration et programmation d’un jeu vidéo             3 cr.

     CONCENTRATION DESIGN
     ART1214      Le design sonore                                          3 cr.   TRIMESTRE 6
     DES1250      Dessin conceptuel, scénarimage et animatique              3 cr.   DJV1310     Design de jeu 3D : réalisation (60 cr. réussis)         9 cr.
     DJV1321      Design de jeux vidéo                                      3 cr.   ARN2047     Atelier dirigé en création et nouveaux médias
     DJV1322      Design orienté vers l’utilisateur                         3 cr.               (60 cr. réussis)                                        7 cr.
                                                                                    ou
     TRIMESTRE 3                                                                    STN2427     Stage en création et nouveaux médias (60 cr. réussis)   7 cr.

     ART1702      Scénarisation et réalisation en jeu vidéo                 3 cr.
     DJV1100      Histoire du jeu vidéo : tendances et marché               3 cr.   Règlements pédagogiques : Pour s’inscrire au cours STN2427 Stage
     DJV5530      Spécialisation : recherche dirigée                        3 cr.
                                                                                    en création et nouveaux médias, l’étudiant doit avoir maintenu une
                                                                                    moyenne égale ou supérieure à 3,2 sur 4,3 lors des sessions précédant
     CONCENTRATION ART                                                              le stage. L’étudiant doit également présenter un portfolio et avoir reçu
     ART1407      Design de jeux 3D : familiarisation                       3 cr.   l’approbation du responsable de programme.
     EFV3300      Sculpture numérique                                       3 cr.

12
DEC-BAC EN CRÉATION DE JEUX VIDÉO
                                                        CONCENTRATION ART • 7417

CONDITIONS D’ADMISSION                                                    RECONNAISSANCE D’ACQUIS
Être titulaire d’un DEC en techniques d’animation 3D et de synthèse       Les titulaires d’un DEC en techniques d’animation 3D et de synthèse
d’images.                                                                 d’images pourront se voir reconnaître jusqu’à l’équivalent de 10 cours
                                                                          universitaires (ou 30 crédits).
Lors de leur demande d’admission, tous les candidats devront soumettre
un portfolio en respectant les règles établies par l’UER. Consultez
le guide des contenus à présenter dans le portfolio sur le site Web
uqat.ca/portfolio-art. Au besoin, certains candidats pourraient être
convoqués en entrevue.

                                                    Plan de formation
LISTE DES COURS POUVANT ÊTRE RECONNUS                                     TRIMESTRE 3
EN ÉQUIVALENCE
                                                                          ART1702     Scénarisation et réalisation en jeu vidéo               3 cr.
ARN1220     Production et gestion de projet 3D                    3 cr.   DJV1125     Éthique et jeu vidéo                                    3 cr.
ART1400     Principes d’animation et jeu d’acteur                 3 cr.   DJV1315     Cinématique et capture de mouvements pour le jeu vidéo 3 cr.
ART1406     Animation de personnages (ART1404 ou ART1714)         3 cr.   DJV5520     Spécialisation : projet dirigé                          3 cr.
ART1701     Fondements III : design avancé de personnage en 3D    3 cr.
ART1705     Design d’environnements                               3 cr.
                                                                          TRIMESTRE 4
ART1714     Animation 3D                                          3 cr.
DES1111     Dessin conceptuel pour les nouveaux médias I          3 cr.   ARN2047     Atelier dirigé en création et nouveaux médias
DES1112     Dessin conceptuel pour les nouveaux médias II         3 cr.               (60 cr. réussis)                                        7 cr.
DES1251     Notions d’anatomie pour la 3D                         3 cr.   ou
DJV1204     Flux opérationnel appliqué au design de jeux vidéo    3 cr.   STN2427     Stage en création et nouveaux médias (60 cr. réussis)   7 cr.
                                                                          DJV1310     Design de jeu 3D : réalisation (60 cr. réussis)         9 cr.

TRIMESTRE 1
                                                                          Règlements pédagogiques : Pour s’inscrire au cours STN2427 Stage
ARN1232     Créativité et processus créatif                       3 cr.   en création et nouveaux médias, l’étudiant doit avoir maintenu une
ART1407     Design de jeux 3D : familiarisation                   3 cr.   moyenne égale ou supérieure à 3,2 sur 4,3 lors des sessions précédant
DJV1100     Histoire du jeu vidéo : tendances et marché           3 cr.   le stage. L’étudiant doit également présenter un portfolio et avoir reçu
DJV5530     Spécialisation : recherche dirigée                    3 cr.   l’approbation du responsable de programme.
EFV3300     Sculpture numérique                                   3 cr.

TRIMESTRE 2

ARN1203     Atelier de création                                   1 cr.
ARN5101     Séminaire de préparation aux milieux professionnels   1 cr.
DJV1120     Introduction aux études vidéoludiques                 3 cr.
DJV1201     Jouabilité et ergonomie                               3 cr.
DJV1313     Design de niveau de jeu vidéo                         3 cr.
DJV1314     Utilisation de moteurs de jeux vidéo                  3 cr.
DJV5510     Spécialisation : ateliers dirigés                     3 cr.

                                                                                                                                                      13
DEC-BAC EN CRÉATION DE JEUX VIDÉO
                                                           CONCENTRATION DESIGN • 7418

     CONDITIONS D’ADMISSION                                                     RECONNAISSANCE D’ACQUIS
     Être titulaire d’un DEC en techniques d’animation 3D et de synthèse        Les titulaires d’un DEC en techniques d’animation 3D et de synthèse
     d’images.                                                                  d’images pourront se voir reconnaître jusqu’à l’équivalent de 4 cours
                                                                                universitaires (ou 12 crédits).
     Lors de leur demande d’admission, tous les candidats devront soumettre
     un portfolio en respectant les règles établies par l’UER. Consultez
     le guide des contenus à présenter dans le portfolio sur le site Web
     uqat.ca/portfolio-design. Au besoin, certains candidats pourraient être
     convoqués en entrevue.

                                                        Plan de formation
     LISTE DES COURS POUVANT ÊTRE RECONNUS                                      TRIMESTRE 4
     EN ÉQUIVALENCE
                                                                                ARN5101     Séminaire de préparation aux milieux professionnels     1 cr.
     ARN1220     Production et gestion de projet 3D                    3 cr.    DJV1120     Introduction aux études vidéoludiques                   3 cr.
     DES1111     Dessin conceptuel pour les nouveaux médias I          3 cr.    DJV1201     Jouabilité et ergonomie                                 3 cr.
     DES1250     Dessin conceptuel, scénarimage et animatique          3 cr.    DJV1313     Design de niveau de jeu vidéo                           3 cr.
     DJV1204     Flux opérationnel appliqué au design de jeux vidéo    3 cr.    DJV5510     Spécialisation : ateliers dirigés                       3 cr.

     TRIMESTRE 1                                                                TRIMESTRE 5
     ARN1232     Créativité et processus créatif                       3 cr.    ART1702     Scénarisation et réalisation en jeu vidéo               3 cr.
     ART1706     Introduction aux mathématiques pour le jeu            3 cr.    DJV1125     Éthique et jeu vidéo                                    3 cr.
     DJV1320     Design de jeux non numériques                         3 cr.    DJV1312     Intégration et programmation d’un jeu vidéo             3 cr.
     TLW1001     Initiation à la programmation                         3 cr.    DJV5520     Spécialisation : projet dirigé                          3 cr.

     TRIMESTRE 2                                                                TRIMESTRE 6
     ARN1203     Atelier de création                                    1 cr.   ARN2047     Atelier dirigé en création et nouveaux médias
     ART1214     Le design sonore                                      3 cr.                (60 cr. réussis)                                        7 cr.
     DJV1314     Utilisation de moteurs de jeux vidéo                  3 cr.    ou
     DJV1321     Design de jeux vidéo                                  3 cr.    STN2427     Stage en création et nouveaux médias (60 cr. réussis)   7 cr.
     DJV1322     Design orienté vers l’utilisateur                     3 cr.    DJV1310     Design de jeu 3D : réalisation (60 cr. réussis)         9 cr.

     TRIMESTRE 3                                                                Règlements pédagogiques : Pour s’inscrire au cours STN2427 Stage
                                                                                en création et nouveaux médias, l’étudiant doit avoir maintenu une
     DJV1100     Histoire du jeu vidéo : tendances et marché           3 cr.    moyenne égale ou supérieure à 3,2 sur 4,3 lors des sessions précédant
     DJV1311     Prototypage et expérimentation en jeu vidéo           3 cr.    le stage. L’étudiant doit également présenter un portfolio et avoir reçu
     DJV1401     Design économique et analytique (ART1706)             3 cr.    l’approbation du responsable de programme.
     DJV5530     Spécialisation : recherche dirigée                    3 cr.

14
DEC-BAC EN CRÉATION DE JEUX VIDÉO
                                              CONCENTRATION INTÉGRATION LOGICIELLE • 7438

CONDITIONS D’ADMISSION                                                       RECONNAISSANCE D’ACQUIS
Être titulaire d’un DEC en techniques d’intégration multimédia (TIM).        Les titulaires d’un DEC en techniques d’intégration multimédia (TIM)
                                                                             pourront se voir reconnaître jusqu’à l’équivalent de 10 cours universitaires
Lors de leur demande d’admission, tous les candidats devront soumettre
                                                                             (ou 30 crédits).
un portfolio en respectant les règles établies par l’UER. Consultez
le guide des contenus à présenter dans le portfolio sur le site Web
uqat.ca/portfolio-integration. Au besoin, certains candidats pourraient
être convoqués en entrevue.

                                                   Plan de formation
LISTE DES COURS POUVANT ÊTRE RECONNUS                                        TRIMESTRE 2
EN ÉQUIVALENCE
                                                                             ARN1203      Atelier de création                                       1 cr.
AAR1221     Atelier dirigé I en création                             3 cr.   ARN5101      Séminaire de préparation aux milieux professionnels       1 cr.
ARN1104     Création graphique                                       3 cr.   DJV1120      Introduction aux études vidéoludiques                     3 cr.
ou                                                                           DJV1201      Jouabilité et ergonomie                                   3 cr.
INF1237     Architecture informatique                                3 cr.   DJV1313      Design de niveau de jeu vidéo                             3 cr.
ARN2304     Applications interactives (ART1211)                      3 cr.   DJV1314      Utilisation de moteurs de jeux vidéo                      3 cr.
ARN3519     Production et gestion de projets médiatiques             3 cr.   DJV5510      Spécialisation : ateliers dirigés                         3 cr.
ART1104     Outils de développement d’application en multimédia I    3 cr.
ART1105     Outils de développement d’application en multimédia II
                                                                             TRIMESTRE 3
            (ART1104)                                                3 cr.
ART1211     Internet                                                 3 cr.   DJV1125      Éthique et jeu vidéo                                      3 cr.
INF1244     Programmation d’applications (TLW1001)                   3 cr.   DJV1204      Flux opérationnel appliqué au design de jeux vidéo        3 cr.
TLW1001     Initiation à la programmation                            3 cr.   DJV1312      Intégration et programmation d’un jeu vidéo               3 cr.
TLW1002     Technologie Web : les langages du Web (ARN2304)          3 cr.   DJV5520      Spécialisation : projet dirigé                            3 cr.

TRIMESTRE 1                                                                  TRIMESTRE 4
ARN1232     Créativité et processus créatif                          3 cr.   ARN2047      Atelier dirigé en création et nouveaux médias
ART1407     Design de jeux 3D : familiarisation                      3 cr.                (60 cr. réussis)                                          7 cr.
DJV1100     Histoire du jeu vidéo : tendances et marché              3 cr.   ou
DJV1311     Prototypage et expérimentation en jeu vidéo              3 cr.   STN2427      Stage en création et nouveaux médias (60 cr. réussis)     7 cr.
DJV5530     Spécialisation : recherche dirigée                       3 cr.   DJV1310      Design de jeu 3D : réalisation (60 cr. réussis)           9 cr.

                                                                             Règlements pédagogiques : Pour s’inscrire au cours STN2427 Stage
                                                                             en création et nouveaux médias, l’étudiant doit avoir maintenu une
                                                                             moyenne égale ou supérieure à 3,2 sur 4,3 lors des sessions précédant
                                                                             le stage. L’étudiant doit également présenter un portfolio et avoir reçu
                                                                             l’approbation du responsable de programme.

                                                                                                                                                            15
CAMPUS DE
          ROUYN-NORANDA

     CRÉDITS              TEMPS                                CAMPUS                               CAPACITÉ
     45                   COMPLET ET PARTIEL                   CENTRE DE MONTRÉAL                   D’ACCUEIL LIMITÉE

     BACCALAURÉAT ET DEC-BAC EN
     CRÉATION NUMÉRIQUE
     CONCENTRATION CINÉMA, CRÉATION 3D, INFORMATIQUE OU TECHNOLOGIE WEB
     7235 – 7576 – 7577 – 7538 - 7579

     CRÉDITS              TEMPS                               DEC-BAC OFFERT
     90                   COMPLET ET PARTIEL                  PROGRAMME NON CONTINGENTÉ

     DESCRIPTION DU PROGRAMME                                                  CONCENTRATION CRÉATION 3D

     Idéal pour les personnes créatives qui s’intéressent aux diverses         Cette concentration permet de développer une expertise et une
     facettes des médias numériques, ce baccalauréat permet d’ap-              polyvalence dans les diverses sphères d’activité de la création 3D
     profondir plusieurs disciplines convergentes, dont la création            (modélisation, animation, environnements, éclairage, textures
     cinématographique et vidéographique, le design d’images                   et design de jeux), de modéliser des environnements, de
     de synthèse et l’intégration Web ainsi que la communica-                  développer et d’animer ses propres acteurs et de personnaliser
     tion graphique. Vous serez amené à utiliser les technologies              ses interfaces.
     numériques de pointe dans le cadre d’un projet professionnel
     afin de devenir un architecte d’univers virtuels.                         CONCENTRATION TECHNOLOGIE WEB
                                                                               Cette concentration permet à l’étudiant d’acquérir des compé­tences
     CONCENTRATION CINÉMA                                                      théoriques et pratiques en vue de collaborer avec des équipes pluri-
     Cette concentration met l’accent sur l’acquisition de connais-            disciplinaires lors de la production d’applications Web.
     sances, tant théoriques que culturelles, et sur un apprentissage des
     pratiques contemporaines du cinéma afin de stimuler la réflexion et
     la création. Elle favorise également l’exploration du cinéma, autant
     dans son processus artistique que dans son rôle social.

       Note : Veuillez noter que ce programme sera en cours de révision en 2021-2022. Consultez le site Web uqat.ca/cnm pour obtenir les informations
       les plus à jour.

16
FORCES DE L’UQAT
           f La possibilité de prendre part à des évènements culturels et de voir ses réalisations diffusées dans le cadre de
             festivals internationaux.
           f Une université pionnière, leader dans le domaine au Québec.
           f Un accès 24 heures sur 24, 7 jours sur 7, à des laboratoires et à des équipements à la fine pointe : réalité virtuelle,
             capture de mouvements, matériel de prototypage et logiciels professionnels.
           f La possibilité d’effectuer un stage d’études crédité à l’étranger.

           PROFESSIONS RELIÉES                                           DEC-BAC EN CRÉATION NUMÉRIQUE -
                                                                         CONCENTRATION CRÉATION 3D (7577)
           AU DOMAINE                                                    Destiné aux détenteurs d’un DEC en techniques
           •   Agent de développement culturel                           d’intégration multimédia qui pourront se voir reconnaître
           •   Concepteur d’évènements                                   jusqu’à l’équivalent de 10 cours universitaires (ou
           •   Directeur artistique/technique                            30 crédits).
           •   Entrepreneur
           •   Gestionnaire de projets                                   DEC-BAC EN CRÉATION NUMÉRIQUE -
           •   Stratège en médias sociaux                                CONCENTRATION INFORMATIQUE (7538)
           •   Responsable de production
                                                                         Les détenteurs d’un DEC en techniques de l’infor-
           •   Réalisateur, monteur
                                                                         matique (informatique de gestion) pourront se voir
           •   Animateur 2D                                              reconnaître jusqu’à l’équivalent de 10 cours universitaires
           •   Artiste 3D                                                (ou 30 crédits). Les détenteurs d’un DEC en techniques
           •   Designer de niveaux                                       de l’informatique (gestion des réseaux informatiques)
           •   Développeur Web/intégrateur                               pourront se voir reconnaître jusqu’à l’équivalent de
           •   Graphiste                                                 7 cours universitaires (ou 21 crédits). Finissants en
                                                                         techniques de l’informatique au Cégep de l’Abitibi-­
                                                                         Témiscamingue, renseignez-vous!
           PASSERELLES
           Les personnes diplômées du DEC en arts, lettres et            DEC-BAC EN CRÉATION NUMÉRIQUE -
           communication, option cinéma, ou du DEC en arts               CONCENTRATION TECHNOLOGIE WEB (7579)
           visuels du Cégep de l’Abitibi-Témiscamingue se verront
                                                                         Destiné aux détenteurs d’un DEC en techniques
           reconnaître trois crédits universitaires, soit un cours du
                                                                         d’intégration multimédia qui pourront se voir reconnaître
           cursus du baccalauréat.
                                                                         jusqu’à l’équivalent de 10 cours universitaires (ou 30
                                                                         crédits).

           DEC-BAC                                                       Des passerelles sont également offertes.
                                                                         Consultez le site Web pour connaître les plans de
           DEC-BAC EN CRÉATION NUMÉRIQUE -
                                                                         formation et les détails des ententes.
           CONCENTRATION CINÉMA (7576)
           Destiné aux détenteurs d’un DEC en techniques
           d’intégration multimédia qui pourront se voir reconnaître
           jusqu’à l’équivalent de 10 cours universitaires (ou 30
           crédits).

INFORMATION | 819 762-0971 poste 2643 • 1 877 870-8728 poste 2643 • nouveauxmedias@uqat.ca • cnm.uqat.ca

                                                                                                                                       17
BACCALAURÉAT EN CRÉATION NUMÉRIQUE • 7235

     CONDITIONS D’ADMISSION                                                      Avoir au moins 21 ans, posséder des connaissances appropriées et
                                                                                 avoir travaillé pendant au moins 2 ans dans un domaine artistique
     Être titulaire d’un DEC ou l’équivalent.                                    ou lié aux médias numériques; ces connaissances pourront être
     Ou                                                                          évaluées à l’aide d’entrevues lorsque requis et l’expérience devra
                                                                                 être attestée par une lettre de l’employeur. Le candidat pourrait
     Avoir obtenu un minimum de 30 crédits au sein d’un programme                également devoir présenter un portfolio.
     universitaire avec une moyenne cumulative d’au moins 2,3 sur
     4,3.                                                                        Si l’expérience n’est pas jugée satisfaisante, l’étudiant peut être
                                                                                 admis au programme libre (9927) pour une durée de 1 an à temps
     Ou                                                                          complet et devra maintenir une moyenne de 2,5 sur 4,3.

                                                         Plan de formation
     TRIMESTRE 1                                                                 TRIMESTRE 5

     ARN1104    Création graphique                                       3 cr.   ARN3519      Production et gestion de projets médiatiques            3 cr.
     ARN1201    Histoire de l’art : culture et société                   3 cr.   ARN5501      Projet de fin d’études I (45 cr. réussis)               3 cr.
     ARN1232    Créativité et processus créatif                          3 cr.   SON3515      Design sonore (SON1215)                                 3 cr.
     ART1203    Scénarisation et réalisation en cinéma-vidéo             3 cr.
                                                                                 CONCENTRATION CINÉMA
     CMM1110    Introduction aux études médiatiques                      3 cr.
                                                                                 CIN1205      Montage : théories et pratiques                         3 cr.
                                                                                 CIN1208      Les genres cinématographiques                           3 cr.
     TRIMESTRE 2
                                                                                 CONCENTRATION CRÉATION 3D
     ART1211    Internet                                                 3 cr.   ART1406      Animation de personnages (ART1404 ou ART1714)           3 cr.
     ART1221    Graphisme et infographie (ARN1104 ou ART1104)            3 cr.   ART1409      Art, design et 3D (ART1401 ou ART1701)                  3 cr.
     CMM1212    Théories générales de la communication de masse          3 cr.
                                                                                 CONCENTRATION TECHNOLOGIE WEB
     DES1250    Dessin conceptuel, scénarimage et animatique             3 cr.
                                                                                 TLW1011      Stratégies de contenu Web                               3 cr.
     SON1215    Introduction à l’audio numérique                         3 cr.
                                                                                 TLW1012      Technologie Web : approfondissement (TLW1002)           3 cr.

     TRIMESTRE 3
                                                                                 TRIMESTRE 6
     ARN1215    Du cinéma aux nouveaux médias : perspectives critiques   3 cr.
                                                                                 ARN5502      Projet de fin d’études II (ARN5501)                     3 cr.
     ARN2304    Applications interactives (ART1211)                      3 cr.
                                                                                 ARN5625      Atelier dirigé en création numérique                    5 cr.
     ARN2342    Scénarisation, réalisation et médias numériques          3 cr.
                                                                                 ou
     ART1213    L’interactivité                                          3 cr.
                                                                                 STN5655      Stage en création numérique (60 cr. réussis)            5 cr.
     ART1401    Fondements I : les bases de la création 3D               3 cr.
                                                                                 3 crédits optionnels

                                                                                 CONCENTRATION CINÉMA
     TRIMESTRE 4
                                                                                 CIN1209      Mise en scène : éclairage, espace scénique,
     ARN2424    Image en mouvement : production                                               espace filmique                                         3 cr.
                et traitement graphique (ARN1104)                        3 cr.
                                                                                 CONCENTRATION CRÉATION 3D
     ARN2451    Design numérique (ART1221)                               3 cr.
                                                                                 ART1408      Design de jeux 3D : approfondissement
     ARN5101    Séminaire de préparation aux milieux professionnels      1 cr.                et intégration (ART1407)                                3 cr.
     ARN5405    Laboratoire et prototypage                               3 cr.
                                                                                 CONCENTRATION TECHNOLOGIE WEB
     CONCENTRATION CINÉMA                                                        TLW1013      Entretien et rayonnement d’un site Web                  3 cr.
     CIN1203    Scénarisation cinématographique                          3 cr.
     CIN1204    Théories du cinéma                                       3 cr.
                                                                                 COURS OPTIONNELS
     CONCENTRATION CRÉATION 3D
                                                                                 Pour compléter son programme, l’étudiant choisit 3 crédits parmi la banque
     ART1404    Animation 3D (ART1401)                                   3 cr.
                                                                                 de cours de 1er cycle de l’UER en création et nouveaux médias offerts à
     ART1407    Design de jeux 3D : familiarisation                      3 cr.   Rouyn-Noranda.
     CONCENTRATION TECHNOLOGIE WEB
     CDW1122    Conception design de sites Web                           3 cr.
                                                                                 Règlement pédagogique : Afin d’être admissible au stage, l’étudiant doit
     TLW1002    Technologie Web : les langages du Web (ARN2304)          3 cr.   avoir maintenu une moyenne égale ou supérieure à 3,2 sur 4,3 lors des
                                                                                 sessions précédant le stage et présenter un portfolio ayant reçu l’aval du
                                                                                 responsable de programme.

18
DEC-BAC EN CRÉATION NUMÉRIQUE
                                                     CONCENTRATION INFORMATIQUE • 7538

CONDITIONS D’ADMISSION                                                    RECONNAISSANCE D’ACQUIS
Être titulaire d’un DEC en techniques de l’informatique.                  Les détenteurs d’un DEC en techniques de l’informatique (informatique
                                                                          de gestion) pourront se voir reconnaître jusqu’à l’équivalent de 10 cours
                                                                          universitaires (ou 30 crédits). Les détenteurs d’un DEC en techniques
                                                                          de l’informatique (gestion des réseaux informatiques) pourront se
                                                                          voir reconnaître jusqu’à l’équivalent de 7 cours universitaires (ou
                                                                          21 crédits). La liste des cours suivants s’adresse aux étudiants du Cégep
                                                                          de l’Abitibi-Témiscamingue.

                                                     Plan de formation
LISTE DES COURS POUVANT ÊTRE RECONNUS                                     TRIMESTRE 3
EN ÉQUIVALENCE
                                                                          ARN1215      Du cinéma aux nouveaux médias : perspectives critiques   3 cr.
AAR1221     Atelier dirigé I en création                          3 cr.   ARN2342      Scénarisation, réalisation et médias numériques          3 cr.
ARN1104     Création graphique                                    3 cr.   ARN5501      Projet de fin d’études I (45 cr. réussis)                3 cr.
ARN2304     Applications interactives (ART1211)                   3 cr.   ART1213      L’interactivité                                          3 cr.
ARN3519     Production et gestion de projets médiatiques          3 cr.   SON3515      Design sonore (SON1215)                                  3 cr.
ART1211     Internet                                              3 cr.
INF1235     Administration de réseaux informatiques               3 cr.
                                                                          TRIMESTRE 4
INF1237     Architecture informatique                             3 cr.
INF1244     Programmation d’applications (TLW1001)                3 cr.   ARN2451      Design numérique (ART1221)                               3 cr.
INF1341     Structure des systèmes d’exploitation (INF1237)       3 cr.   ARN5405      Laboratoire et prototypage                               3 cr.
TLW1001     Initiation à la programmation                         3 cr.   ARN5502      Projet de fin d’études II (ARN5501)                      3 cr.
                                                                          ARN5625      Atelier dirigé en création numérique                     5 cr.
                                                                          ou
TRIMESTRE 1
                                                                          STN5655      Stage en création numérique (60 cr. réussis)             5 cr.
ARN1201     Histoire de l’art : culture et société                3 cr.
ARN1232     Créativité et processus créatif                       3 cr.
ART1203     Scénarisation et réalisation en cinéma-vidéo          3 cr.   Règlements pédagogiques : Afin d’être admissible au stage, l’étudiant
                                                                          doit avoir maintenu une moyenne égale ou supérieure à 3,2 sur 4,3 lors
ART1401     Fondements I : les bases de la création 3D            3 cr.
                                                                          des sessions précédant le stage et présenter un portfolio ayant reçu l’aval
CMM1110     Introduction aux études médiatiques                   3 cr.   du responsable de programme.

TRIMESTRE 2

ARN2424     Image en mouvement : production
            et traitement graphique (ARN1104)                     3 cr.
ARN5101     Séminaire de préparation aux milieux professionnels   1 cr.
ART1221     Graphisme et infographie (ARN1104 ou ART1104)         3 cr.
CMM1212     Théories générales de la communication de masse       3 cr.
DES1250     Dessin conceptuel, scénarimage et animatique          3 cr.
SON1215     Introduction à l’audio numérique                      3 cr.

                                                                                                                                                        19
DEC-BAC EN CRÉATION NUMÉRIQUE
         CONCENTRATION CINÉMA • 7576
     CONCENTRATION TECHNOLOGIE WEB • 7579
       CONCENTRATION CRÉATION 3D • 7577

20
CONDITIONS D’ADMISSION                                                       RECONNAISSANCE D’ACQUIS
Être titulaire d’un DEC en techniques d’intégration multimédia (TIM).        Les titulaires d’un DEC en techniques d’intégration multimédia (TIM)
                                                                             pourront se voir reconnaître jusqu’à l’équivalent de 10 cours universitaires
                                                                             (ou 30 crédits) selon les conditions établies.

                                                        Plan de formation
LISTE DES COURS POUVANT ÊTRE RECONNUS                                        CONCENTRATION CINÉMA
EN ÉQUIVALENCE                                                               CIN1205       Montage : théories et pratiques                          3 cr.
                                                                             CIN1208       Les genres cinématographiques                            3 cr.
AAR1221     Atelier dirigé I en création                             3 cr.
ARN1104     Création graphique                                       3 cr.   CONCENTRATION TECHNOLOGIE WEB
ARN2304     Applications interactives (ART1211)                      3 cr.   TLW1011       Stratégies de contenu Web                                3 cr.
ARN2424     Image en mouvement : production                                  TLW1012       Technologie Web : approfondissement (TLW1002)            3 cr.
            et traitement graphique (ARN1104)                        3 cr.
                                                                             CONCENTRATION CRÉATION 3D
ARN3519     Production et gestion de projets médiatiques             3 cr.
                                                                             ART1406       Animation de personnages (ART1404 ou ART1714)            3 cr.
ART1211     Internet                                                 3 cr.
                                                                             ART1409       Art, design et 3D (ART1401 ou ART1701)                   3 cr.
ART1221     Graphisme et infographie (ARN1104 ou ART1104)            3 cr.
ART1401     Fondements I : les bases de la création 3D               3 cr.
DES1250     Dessin conceptuel, scénarimage et animatique             3 cr.   TRIMESTRE 4

CONCENTRATION TECHNOLOGIE WEB                                                ARN5502       Projet de fin d’études II (ARN5501)                      3 cr.
TLW1002     Technologie Web : les langages du Web (ARN2304)          3 cr.   SON3515       Design sonore (SON1215)                                  3 cr.

CONCENTRATION CRÉATION 3D                                                    CONCENTRATION CINÉMA
ART1404     Animation 3D (ART1401)                                   3 cr.   CIN1204       Théories du cinéma                                       3 cr.
                                                                             CIN1209       Mise en scène : éclairage, espace scénique,
                                                                                           espace filmique                                          3 cr.
TRIMESTRE 1
                                                                             CONCENTRATION TECHNOLOGIE WEB
ARN1201     Histoire de l’art : culture et société                   3 cr.   TLW1013       Entretien et rayonnement d’un site Web                   3 cr.
ARN1232     Créativité et processus créatif                          3 cr.   ARN5625       Atelier dirigé en création numérique                     5 cr.
ART1203     Scénarisation et réalisation en cinéma-vidéo             3 cr.   ou
ART1213     L’interactivité                                          3 cr.   STN5655       Stage en création numérique (60 cr. réussis)             5 cr.
CMM1110     Introduction aux études médiatiques                      3 cr.
                                                                             CONCENTRATION CRÉATION 3D
                                                                             ART1408       Design de jeux 3D : approfondissement
TRIMESTRE 2                                                                                et intégration (ART1407)                                 3 cr.
                                                                             ARN5625       Atelier dirigé en création numérique                     5 cr.
ARN2451     Design numérique (ART1221)                               3 cr.
                                                                             ou
ARN5101     Séminaire de préparation aux milieux professionnels      1 cr.
                                                                             STN5655       Stage en création numérique (60 cr. réussis)             5 cr.
ARN5405     Laboratoire et prototypage                               3 cr.
CMM1212     Théories générales de la communication de masse          3 cr.
SON1215     Introduction à l’audio numérique                         3 cr.   TRIMESTRE 5
                                                                             (possibilité de faire ce trimestre à la session d’été)
CONCENTRATION CINÉMA
CIN1203     Scénarisation cinématographique                          3 cr.   CONCENTRATION CINÉMA
CONCENTRATION TECHNOLOGIE WEB                                                ARN5625       Atelier dirigé en création numérique                     5 cr.
CDW1122     Conception design de sites Web                           3 cr.   ou
                                                                             STN5655       Stage en création numérique (60 cr. réussis)             5 cr.
CONCENTRATION CRÉATION 3D
ART1407     Design de jeux 3D : familiarisation                      3 cr.
                                                                             Règlements pédagogiques : Afin d’être admissible au stage, l’étudiant
                                                                             doit avoir maintenu une moyenne égale ou supérieure à 3,2 sur 4,3 lors
TRIMESTRE 3                                                                  des sessions précédant le stage et présenter un portfolio ayant reçu l’aval
                                                                             du responsable de programme.
ARN1215     Du cinéma aux nouveaux médias : perspectives critiques   3 cr.
ARN2342     Scénarisation, réalisation et médias numériques          3 cr.
ARN5501     Projet de fin d’études I (45 cr. réussis)                3 cr.

                                                                                                                                                            21
Vous pouvez aussi lire