Réalité virtuelle et augmentée: se projeter dans une nouvelle dimension - Session thématique 14h00 - 15h30
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Réalité virtuelle et augmentée: se projeter dans une nouvelle dimension Session thématique 14h00 - 15h30
Virtual Switzerland The Network for Extended Realities Laetitia Bochud Network Developer / Communication
The National Thematic Network (NTN) for Extended Realities supported by Innosuisse - the Swiss Innovation Agency related to the State Secretariat for Education, Research and Innovation (SERI) > dedicated to immersive technologies: virtual, augmented, and mixed reality (= XR for extended realities) > create a national platform reflecting the Swiss XR ecosystem => ~70 members > foster research-based innovation / technological transfer between academia & private sector > promote Swiss innovation in Switzerland and abroad => Switzerland's competitiveness in Industry 4.0
Top 10 Strategic Technology Trends for 2019 According to Research Institute Gartner (October 15, 2018 by contributor Kasey Panetta) Trend No. 6 – Immersive Technologies AR, MR and VR show potential for increased productivity, with the next generation of VR able to sense shapes and track a user’s position and MR enabling people to view and interact with their world. by 2022 70% of enterprises will be experimenting with immersive technologies for consumer and enterprise use 25% will have deployed to production We believe in XR as a technology still in early adoption phase but showing increasing acceptation
Die Schweizer Forschung und Innovation im internationalen Vergleich – Aktualisierte Indikatoren 2018, 29.01.2019
Our Mission INSPIRE YOU to embrace innovation in your organization via XR Film by RightHere/RightNow, about XR made with XR rhrn.ch The film’s workflow relied on VR tools: Mindshow (Animation), Google Earth (Location Scouting), Tvori (Production Design).
Referent • Matthias Bühler [ MSc Arch ETH Zürich ] • Spezialist in ‘3d city design’ • 9 Jahre 3D-Softwareentwicklung, Consulting & VFX • Gründer & CEO ‘vrbn’
Virtuelle 3D-Welten • augmented | virtual REALITY Ort physischer Raumbezug
Virtuelle 3D-Welten Ort: abstrakt: • Internet [ chat-’ROOM’ ] konkret: • Real | fiktiv Stadt, Park, Zimmer, ..
hamam al alil © deimos imaging
Herausforderungen
pcmag.com
medium.com
pcgamer.com
Geschichten
Herzlichen Dank Kontakt > matthias.buehler@vrbn.io > www.vrbn.io > @vrbnio > @MattB3D
La réalité augmentée, outil de changement et gain de productivité Sébastien GONZALEZ Project Manager, VIFOR Pharma SA
Étape 1 : Vision & stratégie Étape 2 : Adhésion managériale & gouvernance Étape 3 : Conduite du changement Étape 4 : Gestion de projet Etape 5 : «Test, Crash & Learn»
Étape 1 : Vision & stratégie Séparation du groupe Disruption GALENICA Lancement de l’initiative Création de l‘entité Réalité Augmentée VIFOR Pharma Global Leader 2015 2016 2017 2018 / 2019 2020 in Iron Deficiency, Nephrology & Cardio-Renal Therapies Intégration numérique & verticale des données Accélération & Déploiement du groupe des outils et technologies
Étape 2 : Adhésion managériale & gouvernance Intégration de la vision dans les objectifs du site et départements ENTREPRENURSHIP Création d’une Gouvernance Projet Système de sponsoring Fort
Étape 3 : Conduite du changement Communication régulière Donner du sens au changement Messages cohérents avec Accompagner tout au long de la les actions menées et les transformation avec une résutlats visés implication progressive Aborder tous les sujets COMMUNICATION HUMAIN FORMATION Accorder du temps
Étape 4 : Gestion de projet 1. Définir clairement le périmètre du projet 2. Fixer des objectifs clairs & mesurables 3. Équipe pluridisciplinaire 4. Méthode de travail collaborative 5. Sponsor engagé et présent
Etape 5 : «Test, Crash & Learn» Essayer TEST Lancer un pilote Tester des versions Beta Accepter d’essuyer des échecs et corriger les «bugs» ECHEC Fonctionner par itération et faire des points réguliers Comparer les résultats obtenus aux objectifs initiaux APPRENTISSAGE Déployer la technologie à d’autres services ou d’autres types d’activités
La Réalité Virtuelle au Service des Soins Infirmiers Rémi Arnould Maitre d’enseignement, Chargé de projets Vice-décanat de l’Innovation Institut et Haute Ecole de la Santé La Source Gauthier Dubruel Cofondateur et Directeur des Ventes & Partenariats UbiSim
LE TEMPS, 31.05.2018 Première plateforme de Réalité Partenariat Virtuelle pour les Soins Infirmiers
Pourquoi ce projet? • Améliorer la sécurité passe par un entraînement fréquent des procédures • La Réalité Virtuelle permet de faciliter l’accès à un entrainement régulier Acte peu fréquent et potentiellement dangereux : la Transfusion Source : 24 Heures
Notre Collaboration Co-construction de la solution Apport d’Innovation par UbiSim Création d’un module à option à l’ELS Implication des étudiants et des professeurs dans le développement des scénarios
Utilisation et étude d’impact
Les Challenges S’éduquer sur nos expertises Apprendre à travailler ensemble Risques de travailler avec une startup La mobilisation des équipes autour du projet
Nos atouts Notre ADN, l’innovation Culture entrepreneuriale & agile Développement d’un outil pédagogique par et pour des étudiants L’implication forte de nos équipes Source : https://blog.theark.ch/fr/detail/le-valais-a-la-journee-suisse-du-digital-2018-la-digitalisation-au-service-de- la-sante-9191
Les Perspectives Notre projet a donné naissance à une collaboration forte entres nos équipes Notre travail a déclenché de nouveaux partenariats pour UbiSim dont les vrais bénéficiaires sont les étudiants et les soignants Deux nouveaux scénarios dans le domaine de l’évaluation clinique sont en cours de développement
Les Perspectives Repéré à: https://www.lenouvelliste.ch/articles/valais/valais-central/la-realite-virtuelle-va-bientot-debarquer-des-les-ecoles-valaisannes-694932
Merci Coordonnées Rémi Arnould Gauthier Dubruel remi.arnould@ecolelasource.ch | E E | gauthier.dubruel@ubisim.ch ecolelasource.ch/innovation | W W | www.ubisim.ch
VR in HR Stefan Loosli Co-founder, Waimanoo GmbH
experienced & interacted experience & behaviour
Eysel (2006)
Employer Recruiting Branding Development Onboarding Assessment
Danke - Merci
La réalité augmentée pour la production de bornes de recharge Toufann Chaudhuri CTO, Green Motion
Le montage des projets Innosuisse Robert van Kommer Innovation Mentor
Innosuisse - les innovations basées sur la recherche Pain Value La brique L’impact (problème) proposition recherche Management By Objective
Chèques 15 KCHF Projets Innosuisse ~ 700 KCHF Besoins des PME Besoins de la Recherche • Ressources recherche • Proximité du marché • Contacts avec la recherche • Connaissance du potentiel • Accès à des infrastructures commercial Innosuisse soutient financièrement les innovations basées sur la recherche entre les entreprises et les hautes écoles/instituts de recherche universitaires Les produits innovants rendent les Les hautes écoles et instituts entreprises plus compétitives reçoivent les fonds d’Innosuisse
Alliance - le programme de liaisons industrielles
Table ronde
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