REGLEMENTS METRO 2018 - RÈGLEMENTS METRO - Soccer Lac St-Louis
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RÈGLEMENTS METRO (COMPETITION - REV. avril 2018) Sommaire 1. CHANGEMENTS OU AMENDEMENTS...................................................................................................3 2. RÈGLEMENTS GÉNÉRAUX ...................................................................................................................3 3. ENREGISTREMENTS / RETRAITS DES ÉQUIPES ......................................................................................3 4. FRAIS .................................................................................................................................................3 5. FORMATION DES DIVISIONS (niveau de compétition) ..........................................................................4 6. GROUPE D’ÂGE DES JOUEURS .............................................................................................................4 7. RESPONSABILITÉS DES ENTRAÎNEURS .................................................................................................4 8. RETARD DES ÉQUIPES .........................................................................................................................6 9. ÉQUIPE ABSENTE................................................................................................................................6 10. MATCHS VALIDES ET FORFAITS ............................................................................................................7 11. CLASSEMENT DE LA LIGUE ...................................................................................................................8 12. ENREGISTREMENT DES JOUEURS .........................................................................................................8 13. NOMBRES DE JOUEURS .......................................................................................................................9 14. TERRAIN DE JEU ET ÉQUIPEMENTS ......................................................................................................9 15. Lois du jeu ........................................................................................................................................ 10 16. REPORT DE PARTIES .......................................................................................................................... 10 17. L’ARBITRE ......................................................................................................................................... 11 18. COULEURS DES CLUBS ....................................................................................................................... 11 19. SANCTIONS AUTOMATIQUES PAR LA LIGUE ....................................................................................... 11 20. UTILISATION DES JOUEURS................................................................................................................ 13 21. RESPONSABILITÉS DES ARBITRES ....................................................................................................... 14 22. FORMAT DES RONDES ELIMINATOIRES .............................................................................................. 14 23. PRIX DE COMPÉTITION ...................................................................................................................... 16 24. CALENDRIER ..................................................................................................................................... 17 2 de 17
RÈGLEMENTS METRO (COMPETITION - REV. avril 2018) Toutes les parties seront jouées en conformité avec les règlements de l’IFAB, les règlements de la FSQ, les politiques de l'ARS Lac St-Louis et par les modifications suivantes des règles du jeu et règlements de la ligue. Pour tout cas non prévu par le présent règlement, les lois du jeu de l’IFAB s’appliqueront. Réglementation FSQ : http://www.federation-soccer.qc.ca/ Lois du jeu IFAB : http://fr.fifa.com/mm/Document/FootballDevelopment/Refereeing/02/79/92/44/Laws_of_the_Game_16-17_French_printview_French.pdf Tout match non joué perdu par forfait donne un score de 3-0 en faveur de l’autre équipe. En cas de défaut par abandon du jeu au cours d’un match ou si le défaut est prononcé après le match, le score est porté à 3-0 en faveur de l’autre équipe si elle a marqué moins de trois buts. Sinon, les buts marqués par le club fautif sont supprimés alors que les buts inscrits par l’autre équipe sont conservés. Dans tous les cas, l’équipe fautive perd un point au classement. Tout match perdu par forfait pourrait entraîner la disqualification de l’équipe fautive des matchs de la coupe. 1. CHANGEMENTS OU AMENDEMENTS Aucun règlement touchant la compétition ne peut être changé au cours de la saison. Les Clubs peuvent soumettre leurs recommandations pour la prochaine saison au Comité de la Ligue Métro. Le Comité se réserve le droit de modifier les règlements ne relevant pas directement des lois de l’IFAB ou des règlements de l’ACS ou de la FSQ 2. RÈGLEMENTS GÉNÉRAUX a) Toutes les parties et les cas de discipline sont régis par les règlements de la Ligue Métro. b) La première équipe nommée est l'équipe receveuse. c) Les séries sont organisées pour toutes les divisions en Ligue Métro. d) Chaque joueur est éligible pour jouer pour son équipe d'appartenance. e) Pour les séries éliminatoires, un joueur réserve peut être utilisé seulement s’il a déjà joué au moins 3 matchs de saison régulière pour cette même équipe. Si un joueur est appelé comme réserviste sans avoir préalablement joué au moins 3 matchs pour l'équipe, le match sera perdu par un forfait 3-0 et sera disqualifié des séries éliminatoires. f) Le cumul des matchs comme réserviste (20-4-iv.) n'est pas applicable pour les séries éliminatoires. g) Le cumul des avertissements par équipe ainsi que les cumuls d'avertissements de chaque joueur se reportent aux séries éliminatoires. 3. ENREGISTREMENTS / RETRAITS DES ÉQUIPES a) Les demandes d’inscription et de retraits doivent être reçues par la Ligue Metro au plus tard à la date prescrite par le Comité organisateur. Une amende de $150 sera imposée pour toute inscription tardive. Lors du dépôt de sa demande, chaque Club doit : spécifier les équipes de joueurs masculins (Classifier ‘M’) et les équipes de joueuses féminines (Classifier ‘F’) – aucune équipe mixte ne sera considérée; s’assurer d’avoir au moins une équipe réserve compétitive de catégorie ou de classe égale ou immédiatement inférieure pour chaque équipe « AA» inscrite (FSQ règles de fonctionnement art. 35.2); spécifier la couleur officielle des chandails du Club, identifier ses terrains hôtes, spécifier les disponibilités de ses terrains du 1er mai au 24 septembre sur PTS Une amende de $150 sera imposé si tel n’est pas le cas au vendredi précédent le début de la saison. 4. FRAIS a) Les frais d’équipe sont fixés par la Ligue et ne sont pas remboursables une fois les divisions "officielles" distribuées. b) Les frais d’arbitrage de la ligue sont facturés séparément et calculés sur le nombre de match par division et doivent être payés à la Région. 3 de 17
RÈGLEMENTS METRO (COMPETITION - REV. avril 2018) 5. FORMATION DES DIVISIONS (niveau de compétition) Les divisions seront créées en suivant les standards établis par le Comité de la Ligue Métro. AA (D1 et U21) est Inter-régional selon les zones de la FSQ A (D2M-D4M, D2F-D5F et U21) est Régionale L (D6M et +, D6F et +, et U21) est Locale Avec l'approbation du comité de la Ligue Métro, le classement de la saison estivale précédente sera considéré quant à la promotion et la relégation au moins des 2 premières et des 2 dernières positions de chaque division lors de la création des divisions. Un match de barrage peut être prévu entre le Lac St-Louis et les clubs hors région pour la promotion d'une équipe en AA. En AA, une seule équipe par club est permise. 6. GROUPE D’ÂGE DES JOUEURS Les groupes d’âge doivent être ceux adoptés par la Fédération de Soccer du Québec comme suit: Éligibilité-Groupe d’âge U -21 Né 1999-1997 Soccer à 11 U35 Né 1996-1983 Soccer à 11 O35 Né 1982 et avant Soccer à 11 Les catégories d’âge sont à titre indicatif et sujet à l’approbation du comité Metro. 7. RESPONSABILITÉS DES ENTRAÎNEURS a) Les entraîneurs doivent agir de façon responsable (IFAB loi 5). b) Les entraîneurs des deux équipes sont responsables de la sécurité de tous les joueurs, entraîneurs, spectateurs, arbitres, assistants-arbitres, représentants de la région du Lac St-Louis et ce avant, pendant et après la partie. c) Les entraineurs présents des équipes compétitives (AA) doivent avoir les certifications exigées par la FSQ soit (S7) Competition, les équipes compétitives (A) doivent avoir un entraineur certifié (S7) présent à au moins 75% des matchs. Une certification est recommandée pour les équipes récréatives. d) Tous les entraîneurs doivent travailler en vue de détenir leurs certifications en fonction de leur catégorie. e) La certification doit être obtenue avant le 15 juillet de l’année courante. f) Tout manquement à l'obligation c) et d) entrainera un forfait de tous les matchs subséquents à partir du 15 juillet de l’année courante. g) La certification de tous les entraîneurs doit être inscrite dans le système PTS. h) Pour tous les matchs, la présence d'un entraîneur au banc des joueurs est obligatoire. i) Lors de l'expulsion de l'entraîneur non-joueur laissant le banc sans autre entraîneur et qu’il y a un entraineur ou un entraineur-joueur ayant été préalablement inscrit sur la feuille de match ; Cet entraineur joueur devra quitter le terrain de jeu pour assumer la responsabilité de l’entraineur et doit être visiblement identifiable pour le restant du match. L’entraineur expulsé devra quitter le site. Le match ne peut pas continuer si l’entraineur expulsé ne peut pas être remplacé et le match sera perdu par un forfait. j) Un représentant de chaque club participant doit assister à la réunion annuelle de la Ligue Métro. Le comité de la Ligue Métro se réserve le droit de sanctionner les équipes qui ne participent pas. 4 de 17
RÈGLEMENTS METRO (COMPETITION - REV. avril 2018) k) Les entraîneurs doivent présenter les cartes d’affiliation validées de la F.S.Q. ou les afficher à l’arbitre à partir de PTS-Ligue (Entraîneur, Photos joueurs) pour tous les joueurs et entraîneurs ainsi que la feuille de match complétée à l’arbitre pour vérification au moins 15 minutes avant le coup d’envoi mais pas plus tard que 15 minutes après l’heure prévue au calendrier. Les joueurs dont les cartes d’affiliation sont manquantes, au début du match, mais qui figurent sur la feuille de match ne seront pas autorisés à entrer sur le terrain de jeu ni sur côté des joueurs jusqu’à ce qu’il présente sa carte d’affiliation à l’un des officiels. La vérification du ou des joueurs tardifs sera faite à la mi-temps. Tout manquement à ce règlement entrainera un forfait par le score de 3-0. l) Aucun joueur arrivant après le coup d’envoi de la 2 e demie ne sera admis sur le terrain de jeu ni sur côté des joueurs. m) Le match doit commencer au plus tard 15 minutes après l’heure prévue au calendrier (voir 7q). n) Tous les joueurs réserves doivent posséder une carte d’affiliation régionale validée ou les afficher à l’arbitre à partir de PTS-Ligue (Entraîneur, Photos joueurs). Le manque de se conformer entraînera un match perdu par forfait. o) Avant de signer la feuille de match à la fin de la partie, l’entraîneur doit s’assurer que les membres de l’équipe absents soient biffés de la feuille de match et que le résultat, le(s) compteur(s), avertissement(s) et expulsion(s) sont correctement inscrits sur la feuille de match avant de reprendre possession de ses cartes d’affiliation et de sa copie de feuille de match officielle de la Ligue. Tout protêt doit être déposé dans les 2 jours suivant la partie. Il est de la responsabilité de l’entraîneur de récupérer ses cartes d’affiliation et feuille de match à la fin de la partie. Aucune addition ou modification ne sera permise par le personnel des équipes sur la feuille de match après le début de la partie. p) L’entraineur a la responsabilité d’entrer les présences, résultats, les cartons et toute observation si nécessaire sur PTS dans les 24 heures après la fin du match. Par la suite, l’arbitre entrera les présences, résultats, les cartons et toute observation si nécessaire sur PTS. Une fois que l’arbitre aura enregistré les données, l’entraîneur ne pourra plus faire de changement. q) Si l’arbitre juge le match non-jouable, il y aura une amende de $70 si l’équipe visiteuse n’a pas de couleur alternative. Le match ne sera pas remis au calendrie. La somme de $70 sera calculée et remise à l’équipe receveuse après la fin de la saison. r) La feuille de match ainsi que les cartes d’affiliation doivent être présentées à l’officiel pas moins de 15 minutes après l’heure prévue au calendrier. L’impossibilité de se plier à ce règlement résultera en un match perdu par forfait et une amende de $150 sera imposée. s) Le résultat des matchs joués ainsi que le classement et les statistiques des équipes sont disponibles sur la page Internet (www.tsisports.ca/soccer/ligue). t FSQ #23.3. t) Il est interdit aux entraîneurs et aux spectateurs de se trouver derrière la ligne des buts ou de courir le long des lignes de touche du côté des entraîneurs. Les spectateurs doivent prendre place sur le côté du terrain opposé à celui des équipes, au moins 2 mètres de la ligne de touche, et cela en tout temps. Les joueurs et les entraîneurs doivent demeurer à l’intérieur de la surface technique telle que définie par les lois du jeu IFAB (1 mètre de la ligne de touche et 1 mètre de chaque côtés du banc des joueurs). Les substitutions de joueurs doivent s’effectuer à la ligne médiane, 1 mètre de la ligne de touche. Les joueurs qui s’échauffent pourront le faire avec dossard. u) Les entraîneurs doivent s’assurer qu’aucun de leurs spectateurs entrent sur le terrain de jeu. Toute effraction à ce règlement résultera en un match perdu par forfait par l’équipe prise en défaut. Les équipes peuvent recevoir des mesures disciplinaires supplémentaires par le comité de la Ligue Métro et/ou de discipline régional. v) En tout temps, seuls les membres identifiés du comité de la Ligue Métro et/ou les représentants des clubs, les arbitres, entraîneurs/gérant, physio ou thérapeute athlétique et les joueurs enregistrés peuvent être présents sur le terrain de jeu et le long des lignes de touche du côté des équipes. Un maximum de 3 entraîneurs/gérant (excluant physio ou thérapeute athlétique) et un maximum de 18 joueurs sont permis à l’intérieur de la surface technique. Ils doivent tous être inscrits sur la feuille de match. Le non-respect de ce règlement résultera en un match perdu par forfait par l’équipe prise en défaut. SEULEMENT dans le cas d’une blessure nécessitant l’aide d’un parent ou d’une personne de premiers soins, l’arbitre peut autoriser la présence d’une telle personne sur le terrain de jeu ou à l’intérieur de la surface technique durant le temps où des soins médicaux sont nécessaires. Tout thérapeute du sport présent devra être disponible pour les deux équipes et d’identifier à l’arbitre avant le début de la rencontre. 5 de 17
RÈGLEMENTS METRO (COMPETITION - REV. avril 2018) w) Bagarre impliquant un membre du personnel de l’équipe, un ou plusieurs joueurs provenant du banc: membres et joueurs impliqués seront suspendu pour le reste de la saison ou un minimum 6 matchs s’il reste moins de 6 matchs à la saison et une amende de 300$ à l’équipe, payable avant le prochain match. Des sanctions supplémentaires du comité Metro peuvent être appliquées. x) Chaque entraîneur a la responsabilité d’être enregistré sur PTS-ligue. y) Un entraineur affilié avec un club (Club affiliation), ne peut entrainer une équipe d’un autre club à moins d’avoir l’autorisation écrit de son club d’Affiliation. z) Un entraineur ne peut pas entrainer plus d’une équipe dans la même division. aa) Lors d’un match inter-division (Cross-over) ayant le même entraineur, l’entraineur doit entrainer l’équipe de son club et équipe d’affiliation. Dans le cas échéant, le club doit identifier l’équipe primaire. bb) Les entraîneurs ont la responsabilité de s’assurer que tous les joueurs participant à la partie ont été cochés sur la feuille de match par l’arbitre. Tout nom n’ayant pas été biffée sera considéré comme ayant participé au match. Tous les joueurs non présents doivent être biffés avant le début de la deuxième demie. Seuls les membres du personnel (entraîneurs adjoint/gérant, physio ou thérapeute athlétique) peuvent arrivés pendant la deuxième demie. cc) En tout temps (avant, pendant et après le match), il est interdit de fumer, de consommer de la boisson alcoolisée ni aucune drogues à l’intérieur de la surface technique. L’impossibilité de se plier à ce règlement résultera à des sanctions additionnelles imposées par le Comité de la Ligue Métro. dd) Les entraîneurs n'essayeront pas d'influencer indûment les décisions de l'arbitre. Des mesures disciplinaires peuvent être prises par le comité de Ligue Métro. ee) Les joueurs sur le banc doivent porter un dossard en tout temps pour toute la durée du match. 8. RETARD DES ÉQUIPES a) Si une équipe ne peut se présenter après 15 minutes de l’heure fixée du coup d’envoi, avec les exigences minimales de 7 joueurs et 1 entraîneur, le match sera perdu par forfait en faveur de l’équipe adverse et une amende de $70 sera imposée sur l'équipe fautive. La somme de $70 sera calculée et remise à l’équipe opposée après la fin de la saison. b) Deux de ces forfaits entraîneront une amende de $140. Chaque forfait additionnel entraînera une amende de $140 par match. c) Les retards exceptionnels sont notés sous la section 9. 9. ÉQUIPE ABSENTE a) Une équipe qui ne peut se présenter pour un match doit en avertir l’équipe adverse, le statisticien et l'administrateur de la ligue au moins 5 jours avant la date prévue au calendrier. Le match sera décerné à l’équipe opposée par le compte de 3-0. Une équipe absente à 2 reprises se verra imposer d’une amende de $70. La somme de $70 sera calculée et remise à l’équipe opposée après la fin de la saison. b) Dans le cas d’une absence sans préavis de 5 jours, l’équipe fautive perd le match par le compte de 3- 0, 1 point sera retiré du classement (-1), une amende de $70 est immédiatement imposée et sa participation aux séries éliminatoires pourrait être retirée. La somme de $70 sera calculée et remise à l’équipe opposée après la fin de la saison. c) Une équipe incapable de se présenter pour une partie demandant un déplacement vers les frontières normales de la région du Lac St-Louis ou à l’extérieur des frontières normales de la région du Lac St- Louis perd le match par forfait, se voit imposer une amende de $500, 1 point sera retiré du classement (-1) et sa participation aux séries éliminatoires pourrait être retirée. d) Toute circonstance exceptionnelle peut être adressée au comité de la Ligue Métro. 6 de 17
RÈGLEMENTS METRO (COMPETITION - REV. avril 2018) 10. MATCHS VALIDES ET FORFAITS Tout match non joué perdu par forfait donne un score de 3-0 en faveur de l’autre équipe. En cas de défaut par abandon du jeu au cours d’un match ou si le défaut est prononcé après le match, le score est porté à 3-0 en faveur de l’autre équipe si elle a marqué moins de trois buts. Sinon, les buts marqués par le club fautif sont supprimés alors que les buts inscrits par l’autre équipe sont conservés. Dans tous les cas, l’équipe fautive perd un point au classement. a) Une équipe présentant moins de 7 joueurs actifs compétitifs sur le terrain ou utilisant un joueur sous suspension ou inéligible ou sans carte d'affiliation ou ayant un entraîneur suspendu présent à l’intérieur de la surface technique ou inscrit sur la feuille de match perdra la partie par forfait. b) La durée de la partie est celle fixée par la FSQ, comme suit : 2 demies égales de 45 minutes* * Pas de prolongation lors des parties de la saison régulière. c) La partie sera jugée valide lorsque le temps suivant aura été joué : Divisions "L" 45 minutes des 90 minutes de la partie Divisions "AA" et "A" 68 minutes des 90 minutes de la partie d) Si pour toute raison autre que les conditions climatiques un arbitre arrête un match avant la fin des durées mentionnées ci-haut, le Comité de la Ligue Métro, sur réception du rapport de l’arbitre, jugera de la validité du match. e) Dans le cas où les circonstances ne permettraient pas la pleine tenue d’un match, et lorsque l’arbitre est informé de ce fait avant que la partie ne commence, l’arbitre a le pouvoir de raccourcir chaque demie pour autant qu’elles restent égales et que la partie conserve une durée suffisante pour être légale (voir 10-c). Dans une telle situation, les entraîneurs des deux équipes doivent être informés des raisons de cette décision ainsi que de la nouvelle durée des demies. L’arbitre est tenu de rapporter cette irrégularité par écrit sur la feuille de match officielle et PTS. f) Dans le cas ou 2 demies inégales ont été jouées et ce pour des raisons autres que (10-e), mais à l’intérieur des temps réglementaires pour que la partie soit officialisée, le résultat final sera valide. L’arbitre est tenu de rapporter cette irrégularité par écrit sur la feuille de match officielle et PTS. g) Dans le cas où l’arbitre doit mettre fin à la première demie avant le temps réglementaire, l’arbitre, après avoir avisé les deux entraîneurs de sa décision, doit : I. Jouer le temps manquant avant le début de la mi-temps, en redémarrant avec un ballon au pied ‘drop ball’ d’où était la position du ballon lors de l’arrêt. II. Jouer la deuxième demie d’une durée égale au temps de la première demie pourvu que le temps total joué soit en conformité avec le temps officiel minimum, requis pour la validité de la partie. III. Jouer la deuxième demie d’une durée normale pourvue que le temps total joué soit en conformité avec le temps officiel minimum, requis pour la validité de la partie. IV. Les entraîneurs ne peuvent en aucun cas tenter d’influencer la décision de l’arbitre. V. L’arbitre est tenu de rapporter cette irrégularité par écrit sur la feuille de match officielle et PTS. e) Une fois le match commencé, tout entraîneur ou représentant de club qui retire son équipe du terrain de jeu ou qui refuse de continuer le match sera assujetti à des actions disciplinaires par le comité de la Ligue Métro. L’équipe fautive perd le match par forfait et une amende de $70 est immédiatement imposée et sa participation aux séries éliminatoires pourrait être retirée. La somme de $70 sera calculée et remise à l’équipe opposée après la fin de la saison. Deux de ces forfaits entraîneront une amende de $140. Chaque forfait additionnel entraînera une amende de $140 par match h) Toute interruption au progrès normal d’une partie ou un refus de débuter une partie peut être considérée comme un retrait. 7 de 17
RÈGLEMENTS METRO (COMPETITION - REV. avril 2018) 11. CLASSEMENT DE LA LIGUE a) Les points sont accordés de la façon suivante: • 3 points pour une victoire • 1 point pour une partie nulle • 0 point pour une défaite • -1 point pour un match perdu par forfait b) Le classement se fait par l’addition des points remportés ou enlevés tel que prévu à l’art. 11-a. c) En cas d’égalité en fin de saison, le classement final sera établi de la façon suivante (FSQ compétitions art. 59): i) Le plus grand nombre de points obtenus; ii) Le plus grand nombre de points obtenus dans les matchs entre les équipes concernées; iii) La différence de buts particulière (dans les matchs entre les équipes concernées); iv) Le plus grand nombre de victoires; v) La meilleure différence de buts générale; vi) Le plus grand nombre de buts marqués; vii) Tirage au sort. d) Tout match perdu par forfait pourrait entraîner la disqualification de l’équipe aux matchs des séries éliminatoires, aux matchs de la coupe des champions provinciaux AA ou aux matchs de la coupe des régions « A ». 12. ENREGISTREMENT DES JOUEURS a) L’enregistrement des joueurs s’effectuera conformément aux règles de fonctionnement (section 1) de la FSQ ou selon les modifications apportées par la Région du Lac St-Louis. Un bordereau d'affiliation signé doit être activé par le club et validé par l'ARS afin d'être disponible pour n'importe quel match. En signant le bordereau, le membre s'engage à respecter les règlements METRO et les lois du jeu IFAB. b) Au dernier vendredi avant le début de la saison, la liste de joueurs doit être enregistrée sur PTS avec un minimum de 14 joueurs par équipe (FSQ art. 35.9.4). Le manque de se conformer au règlement résultera en une amende de $10 par joueur manquant par semaine. Une équipe peut inscrire un maximum de 25 joueurs compétitifs réguliers avec une carte d'affiliation régionale. Une amende de $100 par joueur inscrits en trop sera imposée (Voir tableau des frais en annexe A). De plus, chaque équipe doit avoir un entraîneur régional affilié avec une carte d'affiliation, détenteur du minimum de certification requise comme stipulé à la section 7c c) Tout joueur réserve doit avoir en sa possession une carte d'affiliation régionale validée. Le manquement de se conformer au règlement résultera en un forfait et une amende de $50. d) Un club peut enregistrer jusqu'à 3 joueurs U17 et/ou U18 par équipe O21 et 4 joueurs U17 et/ou U18 pour U21. Une dérogation au comité de la Ligue Métro peut être demandée pour excéder le minimum prescrit. e) Aucun joueur U16 ou moins peut être inscrit sur une liste de joueurs Métro sans autorisation médical et parental tel que prescrit par la FSQ (double sur-classement). f) Tout joueur suspendu par un club ou par une région pour raison administrative ne devrait pas pouvoir s’inscrire dans un autre club tant que la suspension est en vigueur. g) Toute équipe ayant fait jouer un joueur suspendu perdra le match par forfait. 8 de 17
RÈGLEMENTS METRO (COMPETITION - REV. avril 2018) 13. NOMBRES DE JOUEURS a) Un maximum de 18 joueurs actifs et en uniforme de club, peuvent être inscrits sur la feuille de match ou participer à une partie. Aucun autre joueur n’est permis sur la surface technique. Manquer de s’y conformer résultera en un match perdu par forfait. 14. TERRAIN DE JEU ET ÉQUIPEMENTS a) Terrain : Les clubs doivent s’assurer que leurs terrains sont sécuritaires et que l’on peut y joueur en tout temps. Le respect pour les points suivants est demandé : i. Tous les terrains doivent être adéquatement lignés, doivent avoir 2 bancs de joueurs sur un même côté du terrain mais du côté opposé des spectateurs et comprendre des filets aux deux extrémités du terrain. ii. Tous les buts doivent être munis de filets en bonne condition. Les filets doivent être sans trous de plus de 15cm x 15cm (6po x 6po). Les filets doivent être bien faufilés aux buts sur tous les côtés et ils doivent être ancrés et sécurisés ou sanctionnés (approuvés) pour usage sur terrains artificiels et naturels. Si les filets sont absents, le match sera remis et le club receveur verra imposé une amende de 150$. iii. Les drapeaux de coin doivent avoir une hauteur minimale de 5 pieds (1.5 mètres). Les matchs peuvent être joués si les drapeaux ne sont pas présents. iv. Les arbitres et les entraîneurs sont dans l’obligation d’indiquer tout non-respect de l’article 14-a sur la feuille de match officielle de PTS. Aucune autre plaine ne sera acceptée si non indiqué sur la feuille de match officielle de PTS. v. Il est dans l’obligation du club receveur d’aviser son arrondissement/ville de tout manque au terrain. Ce même club doit aviser le responsable métro de tout risque à la sécurité des athlètes causé par les conditions de terrains inadéquates ainsi que tous changements au calendrier que ces conditions peuvent entraîner. vi. Un protêt sur la condition des terrains n’est pas recevable. b) LE BALLON Format no.5, circonférence de 27-28 pouces (68-70 cm) - Poids 14-16 onces (410-450 g) La pression doit être 8.5-15.6 livres par pouce carré – (0.6-1.1 atmosphère). Les ballons non piqués, vulcanisés sont interdits. LES ENTRAINEURS DOIVENT S’ASSURER QUE LES BALLONS DE MATCH SOIENT GONFLÉS CONVENABLEMENT. L’entraîneur de l’équipe receveuse à la responsabilité de fournir 2 ballons conformes pour le match. Le ballon doit être prêt à être utilisé et répondre aux normes et conditions appropriées. Si un tel ballon n’est pas disponible, l’arbitre peut s’enquérir auprès de l’entraîneur de l’équipe visiteuse ou utiliser tout autre ballon en bon état et répondant aux spécifications ci haut mentionnées. c) JOUEURS 1) Tous les joueurs doivent porter l’uniforme de club complet (chandail, shorts, bas) et de la même couleur tel qu’enregistré sur PTS par leur club (tel que stipulé par la loi 4 de l’IFAB). Tout joueur qui ne s’y conforme pas ne pourra participer au match. 2) Les gardiens doivent porter un maillot de couleur distincte des autres joueurs et de l’arbitre et peuvent porter des shorts ou des pantalons. Les shorts, pantalons et bas peuvent être d’une couleur différente que celles de l’équipe. Si un gardien est remplacé et veut jouer sur le terrain, il/elle doit appliquer le règlement 14-C-1. 9 de 17
RÈGLEMENTS METRO (COMPETITION - REV. avril 2018) 3) Le maillot doit être numéroté (numéro différent) au dos de celui-ci (dimension de 6’’minimum). Les manches doivent être déroulées. La bande adhésive est permise pour différencier les numéros. 4) Les joueurs ne peuvent pas changer de numéro au cours d'un match sans l'autorisation de l'arbitre. En aucun cas, un joueur ne peut retirer son maillot sur le terrain de jeu. 5) Les protège-tibias sont obligatoires conformément aux Lois du jeu de l’IFAB et doivent être complètement recouvert par les bas en tout temps. 6) Les couvre-chefs approuvés par l’IFAB peuvent être portés. 7) Aucun bijou ou objets dangereux ne peut être porté. Les bracelets médicaux sont permis mais leurs chaines doivent être recouvertes par une bande adhésive. 8) Les prothèses auditives sont permises. 9) Le port de lunettes à lentilles de prescriptions n’est pas permis. Seules les lunettes sportives approuvées par l’IFAB seront acceptées. 10) Les plâtres durs ne peuvent pas être portés (gypse ou fibre de verre). 11) Les appareils orthopédiques ne doivent pas exposer des pièces métalliques ou plastiques. Celles- ci doivent être recouvertes. 15. Lois du jeu a) Lors d’un coup de pied de coin ou d’un coup franc, aucun joueur de l’équipe adverse ne doit être à moins de 9.15 mètres de l’arc de cercle de coin. Le ballon est en jeu dès qu’il est botté et qu’il soit en mouvement. L’arbitre doit s’assurer que la distance est respectée. b) Lors d’un coup de pied de but, les joueurs de l’équipe adverse doivent être à l’extérieur de la surface de réparation pour qu’il soit considéré en jeu. Le ballon est en jeu dès qu’il est frappé directement à hors de la surface de réparation. c) Le règlement du hors-jeu s’applique. d) Lors d’une rentrée de touche, si le ballon touche le sol avant d’entrer sur le terrain, la rentrée de touche devra être rejouée par la même équipe et au même endroit. Si la rentrée de touche n’est pas effectuée correctement, elle devra être rejouée par l’équipe adverse. e) SUJET À AUTORISATION DE L’ARBITRE, un nombre illimité de substitution peut être effectuée aux occasions suivantes : • Après un but • Avant un coup de pied de but • À la mi-temps • Lorsque le jeu est interrompu pour cause de blessure (seul le joueur blessé peut être remplacé) peut être remplacé par un autre joueur à la demande de son entraîneur. • Aux rentrées en touche (la substitution peut être faite par l’équipe en possession du ballon et seulement si cette équipe effectue des substitutions l’équipe adverse peut faire de même.) f) Dans l’éventualité d’un joueur blessé, veuillez consulter les lois du jeu IFAB (p.46). 16. REPORT DE PARTIES a) Si une partie doit être remise à cause de mauvaise conditions climatiques ou de la mauvaise condition du terrain, le représentant du club doit immédiatement informer le statisticien et l'administrateur de la Ligue Métro. b) Si un terrain est fermé par la ville/arrondissement, le représentant du Club doit immédiatement aviser l'administrateur de la Ligue Métro du Lac St-Louis par téléphone et courriel. Les représentants de club et les entraîneurs affectés doivent aviser les équipes opposées dans les plus brefs délais. c) Si une partie est annulée par l’arbitre, ce dernier doit immédiatement informer l’assignataire des arbitres de la région. L’assignataire des arbitres va aviser le statisticien de la ligue et l’administrateur de ligue métro. 10 de 17
RÈGLEMENTS METRO (COMPETITION - REV. avril 2018) 1. ÉCLAIRS: À la première vue de l’éclair suivie par le son du tonnerre les séparant de 30 secondes, le match arrête et les équipes doivent se mettre à l'abri. Le match reprend après 10 minutes se sont écoulées sans éclair ou tonnerre. Les équipes ne peuvent pas quitter les lieux avant que l'arbitre déclare le match officiellement suspendu ou terminé et complète les feuilles de match. Si le temps permet de reprendre le match, l'arbitre doit ajuster la durée du match et faire un rapport sur la feuille de match officielle et PTS. d) Le comité Métro analysera toute demande de dates de « black-out » présentées avant la production de l’horaire préliminaire. (maximum de 3 jours) e) À l’intérieur des 7 jours suivant l’annonce d’une partie remise, il est de la responsabilité du club receveur de proposer 3 dates au responsable des calendriers. Un avis est ensuite envoyé aux clubs impliqués, à l’administrateur métro, l’assignataire d’arbitres de la région. Les parties doivent être jouées aux nouvelles dates prévues sauf si 16-d s’applique. Si le club receveur ne fournit pas les dates pour reporter le match, le club visiteur devient l'hôte du match et il procède à fournir 3 dates de reprises. f) Aucun match ne sera reporté avant 12h00 le weekend sauf si les 2 entraîneurs sont consultés et affirment leur accord. g) Aucun match exigeant un déplacement de 100 kilomètres et plus ne doit avoir lieu du lundi au jeudi. Des exceptions peuvent être accordées par le comité de la Ligue Métro. h) À défaut de se conformer aux règlements 16-a à g, une amende de $150 sera imposée à l’équipe fautive. 17. L’ARBITRE a) Si l'arbitre désigné ne se présente pas et si aucun des 2 arbitres assistants sont qualifiés le match sera reporté. 18. COULEURS DES CLUBS a) Au moment de l’inscription, toutes les équipes déclarent leurs couleurs officielles de club (Une couleur pour receveur et une couleur différente pour visiteur et l’enregistrent dans PTS. b) Les chandails doivent être numérotés i. Les chiffres doivent être au moins 6 po de haut, dans le dos. ii. Les chiffres doivent être clairs et lisibles. iii. Chaque chandail porté par les membres de l’équipe durant une partie doit avoir un numéro unique. f) L’équipe receveuse doit porter ses couleurs officielles sinon une amende de $70 sera imposée. La somme de $70 sera calculée et remise à l’équipe opposée après la fin de la saison. g) En cas de conflit, l’équipe non-conforme à l’article a et c doit changer de couleur (dossards permis) sinon une amende de $70 sera imposée. La somme de $70 sera calculée et remise à l’équipe opposée après la fin de la saison. c) Si l’arbitre juge le match non-jouable, un rapport sera déposé auprès de l’arbitrage en chef et d’administrateur de la ligue et l’équipe non-conforme perdra le match par forfait. a) En cas de non-conformité à l’article 18 une amende maximum de $70 par équipe sera imposée. 19. SANCTIONS AUTOMATIQUES PAR LA LIGUE a) Toute suspension doit être purgée avec l’équipe ayant inscrit le joueur sur sa feuille de match officielle et PTS lorsque le cumul des avertissements ou l'expulsion a lieu. Ceci est applicable au joueur régulier, au joueur réserve. Le joueur est suspendu de TOUTE ACTIVITÉ de la Ligue Métro pour toute la durée de la suspension. Toute suspension d’un entraîneur doit être purgée avec l’équipe avec laquelle l’expulsion a été notée. L’entraîneur est suspendu de TOUTE ACTIVITÉ de la Ligue Métro pour toute la durée de la suspension et devra se présenter devant le comité de discipline. Il n’est pas nécessaire de montrer un carton rouge à un entraîneur pour que l’expulsion soit officielle. b) Lorsqu’un joueur accumule 2 avertissements dans une même partie, il/elle est expulsé de la partie et automatiquement suspendu pour la prochaine partie. Des sanctions additionnelles peuvent être appliquées si l’expulsion est le résultat d’une mauvaise conduite. Le cumul de 2 avertissements pendant le même match n’est pas comptabilisé dans le cumul des avertissements pendant la saison. 11 de 17
RÈGLEMENTS METRO (COMPETITION - REV. avril 2018) c) Tout joueur, remplaçant ou joueur remplacé, entraineur, assistant, moniteur, ou gérant ayant été exclu doit quitter immédiatement la proximité du terrain de jeu. Lorsqu’un joueur, un entraîneur, un adjoint, un moniteur ou un gérant est expulsé de la partie (carton rouge) il/elle est automatiquement suspendu pour la prochaine partie. Une amende s’applique, de $20 (première infraction), $30 (deuxième infraction), ou 50$ (troisième et subséquentes infractions) (art. DC-9). Des sanctions additionnelles peuvent être appliquées si l’expulsion est le résultat d’une mauvaise conduite. Les expulsions subséquentes pendant la même saison peuvent entraîner des suspensions additionnelles (FSQ compétitions section XI). d) Tout joueur, remplaçant ou joueur remplacé ayant été exclu doit quitter la proximité du terrain de jeu ainsi que la surface technique. e) Tout joueur qui accumule un total de 3 avertissements dans la saison se voit automatiquement suspendu pour la prochaine partie (FSQ art. 26.1). compétitions section XI). f) Les amendes perçues à partir des avertissements (19-h) seront accordées à l'équipe ayant gagné le FAIR PLAY par division (jusqu'à un maximum de $300) (l'équipe avec le moins de points d'inaptitude conformément à l'art. 23-c). g) Les suspensions, résultantes d'expulsions, demeurent en vigueur jusqu’à ce que le joueur et/ou l’entraîneur aient son nom et numéro de carte d'affiliation clairement indiqué sur les feuilles de match subséquentes lors de multiple parties de suspension, inscrite comme purgeant une suspension. Les suspensions se poursuivent à la prochaine compétition de la Ligue Métro. Exemple : 1. Été aux séries éliminatoires 2. Été et/ou séries éliminatoires à l’hiver 3. Été et/ou séries éliminatoires à l’été suivant 4. L’hiver de la présente année à l’été suivant 5. Pour purger une suspension reportée de la saison précédente, un joueur doit être inscrit comme joueur RÉGULIER sur la liste de joueurs et il doit être en mesure de jouer au moins 3 matchs de la saison avant la fin du championnat à défaut de quoi la suspension sera reportée à la prochaine saison active du joueur. h) Les mesures disciplinaires additionnelles suivront les directives de discipline régionale. i) Le Comité de la Ligue Métro ou le Comité de discipline régional peut décider que le club dirigeant d’un joueur, entraîneur, parent, spectateur, équipe ou membre officiel du club qui enfreint les règlements ayant été trouvé coupable d’une violation majeure des règlements aura l’obligation de fournir un bon de comportement de mille dollars (1000,00 $) pour le reste de la saison et la saison subséquente. 1.Le bon doit être émis à la date spécifiée autrement toutes équipes impliquées dans des parties sanctionnées par la région, déclarera forfait pour tout classement et toutes parties subséquentes de la saison courante, et sera exclus des parties des séries éliminatoires pour cette saison. 2.Le bon sera retourné à la fin de la saison suivante s’il n’y a pas d’infraction majeure aux règlements par le joueur, l’entraîneur, le parent, le spectateur, l’équipe ou le membre officiel du club et ce à n’importe quel niveau. 3. Le bon de garantie sera endossé s’il y a une autre infraction majeure aux règlements, et ce à n’importe quel niveau, par le joueur, l’entraîneur, le parent, le spectateur, l’ équipe ou le membre officiel du club. 4. Le Comité de la Ligue Métro, le Comite de discipline régional ou le Conseil régional peut imposer des amendes supplémentaires, des restrictions ou des sanctions. 5. Un autre bon de comportement de mille dollars (1000,00$) doit être soumis dans la semaine qui suit l’avis officiel de l’endossement du 1er bon. 6. Si un bon n’est pas émis à la date spécifiée, l’équipe sera interdite de toute participation à toute compétition jusqu’à l’émission du bon. 12 de 17
RÈGLEMENTS METRO (COMPETITION - REV. avril 2018) 20. UTILISATION DES JOUEURS a) D’une équipe à une autre à l’intérieur d’un même Club. 1. Un joueur sera autorisé à jouer dans plusieurs catégories (tel qu’indiqué par l’année de naissance), plusieurs classes ou plusieurs divisions (pas groupe) supérieure à la sienne. 2. Le mouvement de joueurs entre équipes d’un même club évoluant dans la même division ou le même groupe n’est pas permis. 3. RÉSERVISTE (pour AA) : un joueur enregistré avec une équipe régionale peut jouer un nombre illimité de matchs avec une équipe Métro de division 1 "AA". Un nombre illimité de réservistes Métro peuvent être utilisés en tout temps lors d'un match Métro de division1 "AA". 4. RÉSERVISTE (pour A et L) : i. Sénior: un maximum de 6 joueurs enregistrés (U17, U18, U21 et O21) par match peuvent être appelés comme joueurs réserves pour une équipe de catégorie, de classe ou de division plus élevée. Les joueurs réservistes ne peuvent servir comme réserviste plus de 8 matchs par division (l'utilisation de joueurs juvéniles est illimitée - voir v). Avant son 9è match, le joueur doit être transféré dans PTS-reg sur la liste de joueurs de l'équipe de calibre plus élevé et l'administrateur de la ligue doit être avisé par écrit. Si le club a plus d'une équipe dans une division, le joueur réserviste ne peut servir qu'une d'elles par saison. ii. U21: un maximum de 5 joueurs enregistrés d'une équipe Métro "L" (de catégorie U17, U18 ou U21) ou d'une équipe U17 & U18 (L ou A seulement) peuvent être appelés comme joueurs réserves par match pour un nombre de matchs illimités. iii. Tous les joueurs doivent être liés à une équipe de la Ligue Juvénile ou Métro avant d'être appelés comme réservistes. Les listes de joueurs sont fixées au 15 juillet donc aucun mouvement entre équipes à partir du 16 juillet - seules les NOUVELLES affiliations seront permises comme rajouts à l’équipe après cette date. iv. Pour être considéré comme réserviste, un joueur doit être inscrit sur une liste d'équipe de catégorie et/ou de classe inférieure. v. Un joueur réserve ne peut pas jouer dans deux équipes de la même division vi. Lors d’un match inter-division (Cross-over), le joueur doit jouer dans son équipe d’affiliation. vii. JOUEUR RÉSERVISTE Juvénile (U17/U18) - calculé parmi les 4 joueurs réserve permis (iv) "AA" réserve U17/U18 peut être appelé pour un nombre de match illimité en "AA" seulement (U17AA/U18AA --> AA seulement) "A" réserve U17/U18 peut être appelé pour un nombre de match illimité en "AA" et/ou "A" "L" réserve U17/U18 être appelé pour un nombre de match illimité en "AA" et/ou "A" et/ou "L" viii. L'utilisation du joueur descendu AAA (U21/Senior/O35) est sous la juridiction des règles de fonctionnement de la FSQ art. 35.9 (AAA --> AA seulement). 13 de 17
RÈGLEMENTS METRO (COMPETITION - REV. avril 2018) ix. À défaut de se conformer aux règlements 20-a-4 il en résultera une amende de $50 et l’équipe fautive perdra la partie par forfait. Toute récidive de la part d’une même équipe sera soumise au Comité de la Ligue Métro et l’équipe sera passible de sanctions supplémentaires. b) Mouvement du joueur de club à club 1. Les frais de préformation pour un joueur Métro qui envisage un changement de club ne peuvent pas être demandés. c) JOUEURS À L’ESSAI: Les joueurs à l’essai sont interdits. d) JOUEURS PERMIS : … 21. RESPONSABILITÉS DES ARBITRES a) Avant le coup d’envoi, l’arbitre doit vérifier la feuille de match ainsi que les cartes d'affiliation validées de la FSQ pour tous les joueurs et entraîneurs. b) Après la partie, l’arbitre doit indiquer, l’heure exacte du début de la partie, les joueurs ayant marqués les buts, tous les cartons rouges et jaunes émis et inscrire le résultat final. Pour tous les matchs l'arbitre fera l'entrée des données sur PTS-ligue, et ce dans les 48 heures du coup d'envoi. c) Dans les ligues AA, l’arbitre s’assurera que les équipes respectent l’entrée protocolaire, ainsi que la poigné de main d’avant match. d) L’arbitre supervisera l’échange de la poignée de main à la fin du match ou peut l'interdire en fonction du déroulement du match. e) Si l’arbitre désigné ne se présente pas dans un délai de 15 minutes du début prévu le match n'aura pas lieu. Le comité de la Ligue Métro reportera le match tel que prescrit dans les règlements de report de match. Article 16 22. FORMAT DES RONDES ELIMINATOIRES a) FORMAT DE QUALIFICATION RECREATIF 1. Toutes les équipes récréatives (L) jouent une ronde éliminatoire simple pour avancer à la prochaine ronde: Tableau A : nombre d'équipe 5 6 7 8 9 10 nombre de partie 16 15 18 14 16 18 quart 3vs6 voir tables b quart 4vs5 demi 1vs4 1vs 1vs4 1vs4 1vs4 demi 2vs3 2vs 2vs3 2vs3 2vs3 final finale finale finale final Tableau B : #1 #5 1vs8 #7 G1vsP2 G2vsP1 #2 14 de 17
RÈGLEMENTS METRO (COMPETITION - REV. avril 2018) #9 3vs6 #10 G5vsG6 G7vsG8 #3 #6 2vs7 #8 G4vsP3 G3vsP4 #4 4vs5 #11 G9vsG10 Tableau C : Séries Locales 4 Équipes 5 Équipes 6 Équipes 7 Équipes 8 Équipes 9 Équipes 10 Équipes P01 1 vs 4 2 vs 5 3 vs 6 2 vs 7 1 vs 8 8 vs 9 7 vs 10 P02 2 vs 3 3 vs 4 4 vs 5 3 vs 6 2 vs 7 1 vs wP01 8 vs 9 P03 wP01 vs wP02 1 vs wP02 1 vs wP02 4 vs 5 3 vs 6 2 vs 7 1 vs wP02 P04 2 vs wP01 1 vs wP03 4 vs 5 3 vs 6 2 vs wP01 P05 wP03 vs wP04 wP01 vs wP02 wP01 vs wP04 4 vs 5 3 vs 6 P06 wP04 vs wP05 wP02 vs wP03 wP02 vs wP05 4 vs 5 P07 wP05 vs wP06 wP03 vs wP04 wP03 vs wP06 P08 wP06 vs wP07 wP04 vs wP05 P09 wP07 vs wP08 2. Toutes les parties des catégories seront jouées sur le territoire desservi par la Ligue Métro du Lac St-Louis. Les équipes de l’Outaouais accueilleront le match préliminaire du premier tirage (1ère rencontre des séries éliminatoires) si leur classement est meilleur. 3. Assignation d'arbitres: i. Toutes parties de la ronde préliminaire à l’intérieur de la région du Lac St-Louis : les arbitres et les arbitres assistants seront assignés par l’Assignateur d’arbitres régional. ii. Toutes parties de la ronde préliminaire à l’extérieur de la région du Lac St-Louis : les arbitres et les arbitres assistants seront assignés par l’Assignateur d’arbitres régional de la région hôtesse. iii. Toutes parties demi-finales et finales à l’intérieur de la région du Lac St-Louis : les arbitres et les arbitres assistants seront assignés par l’Assignateur d’arbitres régional. b) FORMAT DE QUALIFICATION COMPETITIF 1. Pour les divisions AA et A, seulement les 4 premières équipes au classement final de la saison se qualifient pour les séries éliminatoires (1 vs 4 – 2 vs 3). 2. Le positionnement des équipes sera déterminé par le classement officiel de la saison. 3. Pour les demi-finales, en cas d'une égalité à la fin du temps règlementaire, on procèdera à une séance de 5 tirs au but pour déterminer un gagnant conformément aux Lois du jeu de la FIFA. 4. Si une équipe est dans l’impossibilité de rencontrer le minimum requis de 7 joueurs et/ou 1 entraîneur 15 minutes après l’heure prévue pour le coup d’envoi, une amende de $150 sera imposée à l'équipe fautive et le match sera déclaré forfait. 5. Si une équipe ne se présente pas, une amende de $250 sera imposée à l'équipe fautive et le match sera déclaré forfait. 15 de 17
RÈGLEMENTS METRO (COMPETITION - REV. avril 2018) c) FINALES Les parties de finales sont prévues pour être jouées au mois de septembre. En cas d'une égalité à la fin du temps règlementaire, on procédera à deux périodes de prolongation de 10 minutes chacune qui seront jouées en entier (pas de but en or). Si l’égalité persiste après les deux périodes de prolongation, on procèdera à une séance de 5 tirs au but, conformément aux Lois du jeu de l’IFAB, pour déterminer un gagnant comme indiqué dans le diagramme ci-dessous. 23. PRIX DE COMPÉTITION Les prix seront attribués comme suit: a) CHAMPIONNAT DE LIGUE Champions des Hommes et Femmes Champions Finalistes Éliminatoires Division 1 - AA $1000 $500 $400 Division 2 - A $800 $400 $400 Toutes les autres Divisions A $600 $300 $400 Division U-21 $600 $300 $400 b) COUPE METRO Hommes et Femmes Champions Alpha $1000 Champions Beta $500 Finalistes Alpha $300 Finalistes Beta $200 c) CONCOURS"FAIR PLAY" 1. L'équipe gagnante du concours "FAIR PLAY" sera celle pour chaque division ayant la meilleure résultante (le plus bas résultat) des points d'inaptitude divisé par le nombre total de matchs joués par l'équipe (ligue et séries éliminatoires). 2. Les points de pénalité sont calculés comme suit: i. expulsion (carton rouge) :3 points ii. avertissement (carton jaune) : 1 point 16 de 17
RÈGLEMENTS METRO (COMPETITION - REV. avril 2018) 3. Dans le cas d'une égalité, le prix sera partagé également entre les équipes en égalité. 4. Les montants des prix seront déterminés par les amendes perçues au cours de la saison sans toutefois excéder 300$. 5. Une équipe ayant perdu un match par forfait est disqualifiée du concours "FAIR PLAY". 24. CALENDRIER a) Un calendrier, basé sur le nombre d’équipes enregistrées à la date limite tel que défini par le Comité de la Ligue Métro, sera préparé vers la fin avril. Tout délai dans la préparation de ce calendrier sera communiqué aux représentants de Club. Une saison de 14 à 18 parties est prévue (selon le nombre d’équipes inscrites dans chaque division). b) Un avis d’addition et/ou retraits d’équipes de la compétition doit être effectué par écrit à l’administrateur de la ligue. Une amende de $150 sera imposée pour tout retard tel que défini dans le cahier de charge. c) Tout Club qui retire une équipe de la compétition, après l’émission du calendrier préliminaire ou durant la saison, se verra décerner une amende de $445 par équipe. Les frais d’entrée de l’équipe ne seront pas remboursés. d) L’heure du début des matchs au calendrier sont prévus entre 19h00 et 21h15 du lundi au vendredi et entre 12h00 et 21h15 le samedi et dimanche. Toute exception doit avoir l'accord des 2 équipes et de la ligue. Le club peut indiquer les dates de non-disponibilités « black-out » des équipes. Une période de non-disponibilités n’excédant pas plus de 3 jours consécutifs par équipe est permise (tout en respectant les restrictions préalablement émises par le Comité Métro). e) Toute demande de changement d’heure qui respecte ce règlement sera approuvée par la Ligue si elle est acceptée par l’adversaire et effectuée au moins cinq jours ouvrables avant le match. 17 de 17
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