Finales Régionales de Rugby à 5 Concarneau Dimanche 2 juin 2019

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Finales Régionales de Rugby à 5 Concarneau Dimanche 2 juin 2019
Rugby à 5 - Ligue Régionale Bretagne de Rugby : Finales Régionales – Concarneau le 2 juin 2019

             Finales Régionales de Rugby à 5

                                      Concarneau
                           Dimanche 2 juin 2019

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Finales Régionales de Rugby à 5 Concarneau Dimanche 2 juin 2019
Rugby à 5 - Ligue Régionale Bretagne de Rugby : Finales Régionales – Concarneau le 2 juin 2019

Introduction
La Ligue Régionale Bretagne de Rugby, la Ville de Concarneau et le RC Concarnois ont le plaisir de
vous recevoir le dimanche 2 juin 2019 au Stade Henri Sérandour de Concarneau à l’occasion de la
Finale Régionale de Rugby à 5.
Afin que cette journée se déroule dans les meilleures conditions, nous vous invitons à prendre
connaissance de ce fascicule dans lequel vous trouverez tous nos renseignements pratiques ainsi que
nos informations officielles.

Récapitulatif des équipes invitées aux Finales Régionales :

                    Nombre
   Catégorie                      Récapitulatif des équipes invitées
                    d’équipe
   +18 ans                        Acigné, Concarneau 1, Concarneau 2
                         6
   Hommes                         Landivisiau, Quimper, Saint Brieuc
                                  Acigné, Bain de Bretagne, Landivisiau, Lanester 1
    +35 ans*             11       Lanester 2, Le Relecq Kerhuon, Pont l’Abbé, Saint Brieuc
                                  Saint Père, Skrank, Vannes
                                  Acigné, Bain de Bretagne, Concarneau 1, Concarneau 2
                                  Dinan, Guidel, Grandchamp 1, Grandchamp 2, Landivisiau
 +18 ans Mixte           18
                                  Le Relecq Kerhuon, Melesse, Ploemeur 1, Ploemeur 2
                                  Quimper 1, Quimper 2, Saint Brieuc, Saint Père, Vannes
    +16 ans
                         2        Quimper Cornouaille, Saint Brieuc
    Femmes
* S’agissant de la catégorie « +35 ans », nous précisons que le nombre d’hommes et de femmes constituant les
équipes de cette catégorie est libre.

       HORAIRES               PROGRAMME GENERAL

                       Accueil et Briefing
        9h00
                       Etablissement des feuilles de match et vérification des licences
        10h00          Début des rencontres
        13h00          Pause Déjeuner

        14h00          Reprise des rencontres
                       Clôture de la journée – remise des récompenses et inscriptions des équipes
        17h00
                       Championnes aux Finales Nationales de Rugby à 5

Responsables des tournois pour la Ligue Régionale Bretagne de Rugby
   ✓    Responsable sportif : Fabrice Quénéhervé – president29@bretagnerugby.fr
   ✓    Organisation sportive : Arnaud Le Berre – arnaudlberre@gmail.com

Contact pour le RC Concarnois
   ✓    Vincent Trivino : contact@rugbyclubconcarnois.fr – 06 08 15 98 55

Arbitrage des Tournois
L’arbitrage des tournois seront assurés par 10 arbitres dûment désignés par la Ligue Régionale Bretagne
de Rugby, dont voici la liste nominative :
Diane AMANGOUA, Jacques BARCH, Yohan COBAC, Victor COIC, Emmanuel COLLET, Ronan
DANIELOU, Katrina HAM, Théo Kerforn, Erwan LE COADOU et Tady WALSH.

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Finales Régionales de Rugby à 5 Concarneau Dimanche 2 juin 2019
Rugby à 5 - Ligue Régionale Bretagne de Rugby : Finales Régionales – Concarneau le 2 juin 2019

Localisation du stade et stationnement
Les Finales Régionales de Rugby à 5 se dérouleront sur les terrains du Stade Henri Sérandour situé :
        Chemin du Vuzut à Concarneau

Le jour de la compétition, un fléchage sera mis en place depuis la 4 voies (RN165) jusqu’au stade.

Le parking fermé du stade sera réservé, exclusivement, au stationnement des officiels de la ligue de
Bretagne munis d’une accréditation (20 places) et aux bus des équipes (14 autocars).

Des parkings annexes (en herbe) seront ouverts pour le public (capacités d’environ 1000 places).

Informations diverses
    ✓   Un barnum sera mis en place à l’entrée de l’enceinte du stade pour accueillir les officiels,
        orienter les équipes, remettre les plans du stade et les programmes.

    ✓   Buvettes et restaurations payantes sont prévues sur place tout au long de la journée et seront
        assurées par les bénévoles du RC Concarnois.
        Le RC Concarnois propose aussi une formule déjeuner sur réservation.
        Les équipes parties prenantes des tournois régionaux peuvent par ailleurs prévoir leur collation
        et pique-nique.

    ✓   Le stade Henry Sérandour dispose de 4 vestiaires équipés qui seront sous la surveillance de
        bénévoles du club durant toute la journée.
        Un barnum, également sous surveillance, sera mis à la disposition des équipes pour y stocker
        leurs équipements dans l’attente de leur accès aux vestiaires.

    ✓   Le Rugby Club concarnois invite les équipes qui le souhaitent à arriver la veille sur le site du
        tournoi et propose une offre de campings (sur place ou à l’extérieurs) ainsi qu’une animation
        la veille au soir sur le site du tournoi : diffusion de match de barrage et/ou d’accession TOP 14
        avec grillades, buvettes, petits déjeuners

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Finales Régionales de Rugby à 5 Concarneau Dimanche 2 juin 2019
Rugby à 5 - Ligue Régionale Bretagne de Rugby : Finales Régionales – Concarneau le 2 juin 2019

Plan du site :

                 Terrain 3                                                  Terrain 1
                 +35 ans                                                      Mixte
             +18 ans Hommes                                              +16 ans Femmes

                 Terrain 4                                                  Terrain 2
                  +35 ans                                                     Mixte
              +18 ans Hommes                                             +16 ans Femmes

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Finales Régionales de Rugby à 5 Concarneau Dimanche 2 juin 2019
Rugby à 5 - Ligue Régionale Bretagne de Rugby : Finales Régionales – Concarneau le 2 juin 2019

Les horaires principaux de la journée
✓ 9h00 : Accueil des équipes et remise des licences et des feuilles de match (merci d’utiliser le
  document joint en annexe).
✓ 9h30 : Briefing des managers/entraîneurs avec rappel notamment des modalités à respecter pour
  l’enchaînement des rencontres.
✓ 10h00 : Début des rencontres
✓ 17h00 : Fin des rencontres
✓ 18h00 : Remise des récompenses et inscriptions des équipes aux Finales Nationales de Rugby à 5.

Informations générales
   ✓   Règles du jeu : application des dispositions de la Fédération Française de Rugby (se reporter au
       Rugby Digest ci-joint)
   ✓   Pour un même match, une équipe peut être constituée de 11 joueurs et ne peut avoir plus de
       5 joueurs présents sur l’aire de jeu. Dans les équipes mixtes, le nombre minimum de féminines sur
       l’aire de jeu est de 2.
   ✓   Les remplacements sont illimités et peuvent avoir lieu lors des arrêts de jeu ou également lorsque
       le ballon est vivant pour l’équipe attaquante.
   ✓   Un même joueur ne peut prétendre évoluer qu’au sein d’une même équipe.
   ✓   Il est recommandé aux équipes de se présenter au tournoi avec deux jeux de maillots de
       couleurs différentes, leurs ballons et leur pharmacie.
   ✓   Les rencontres se disputent simultanément sur 4 terrains

Finales Nationales FFR de Rugby à 5 à Herblay – 29 et 30 juin 2019
   Á toutes fins utiles, nous vous rappelons que les Finales nationales de Rugby à 5 sont prévues les 29
   et 30 juin 2019 à Herblay (Ile de France). Sur ce point, pour la catégorie +16 ans Femmes, les équipes
   de Quimper Cornouaille et Saint-Brieuc, seules invitées aux finales régionales dans cette catégorie,
   représenteront la Ligue Bretagne aux finales nationales de la Fédération.
   Conditions d’inscriptions des équipes :
   La participation des équipes qualifiées aux finales nationales est conditionnée à une inscription et
   au règlement d’un droit d’entrée fixée par la Fédération de 365€ par équipe ; Ce droit d’entrée
   permettant de participer au financement de certains coûts comme le diner de gala (pris en charge
   pour tous les participants), animations et festivités.
   Par ailleurs, la Fédération contribuera à la prise en charge des frais de déplacement de l’ensemble
   des équipes participantes. Cette prise en charge est constituée d’une indemnité kilométrique
   ((Km A/R- 170km) x 0,70 €) et éventuellement d’une indemnité de grand déplacement, pour les
   clubs dont le kilométrage aller et retour est supérieur à 600 km.
   Note : Se reporter en annexe à la fiche d’inscription de la fédération au festival national de
   Rugby à 5

Les consignes particulières
   ✓   Il est interdit d’entrer sur le site avec des boissons alcoolisées.
   ✓   L’usage des mégaphones est proscrit.
   ✓   Les vestiaires devront être rendus débarrassés de toutes bouteilles d’eau et autres déchets.

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Rugby à 5 - Ligue Régionale Bretagne de Rugby : Finales Régionales – Concarneau le 2 juin 2019

Composition des poules - Catégorie +18 ans Hommes

                             Poule 1                      Poule 2
                             Acigné                       Concarneau 1
                             Concarneau 2                 Landivisiau
                             Quimper                      Saint Brieuc

Composition des poules – Catégorie +35 ans
              Poule 1                       Poule 2                       Poule 3
              Acigné                        Bain de Bretagne              Landivisiau
              Lanester 1                    Lanester 2                    Saint Brieuc
              Le Relecq Kerhuon             Pont l’Abbé                   Saint Père
              Skrank                        Vannes

Composition des poules - Catégorie +18 ans Mixte & +16 ans Femmes
              Poule 1                       Poule 2                       Poule 3
              Dinan Mixte                   Saint Brieuc Mixte            Saint Brieuc +16F
              Landivisiau Mixte             Le Relecq Kerhuon Mixte       Quimper 2 Mixte
              Acigné Mixte                  Bain de Bretagne Mixte        Saint Père Mixte
              Grandchamp 1 Mixte            Grandchamp 2 Mixte            Ploemeur 1 Mixte

                            Poule 4                        Poule 5
                            Concarneau 1 Mixte             Concarneau 2 Mixte
                            Quimper 1 Mixte                Quimper Cornouaille +16F
                            Melesse Mixte                  Guidel Mixte
                            Ploemeur 2 Mixte               Vannes Mixte

Note : Autant qu’il soit possible, les compositions des poules tiennent compte de la présence de
plusieurs équipes d’un même club et de l’origine départementale des équipes.

Organisation sportive
Le tournoi se déroulera selon deux phases : phase de qualification le matin et phase de classement
l’après-midi.
   ✓   Phase de qualification : pour chacune des trois catégories et au sein de chaque poule toutes
       les équipes se rencontrent à l'occasion d'un match sec.
   ✓   Phase de classement selon 2 à 3 niveaux : CUP, PLATE et BOWL définie à l’issue des rencontres
       de la phase de qualification.

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Rugby à 5 - Ligue Régionale Bretagne de Rugby : Finales Régionales – Concarneau le 2 juin 2019

Horaires des rencontres - Terrain Honneur - Terrain 1 - Mixte & +16 ans Femmes
  Horaire   Match N°            Oppositions                   Équipe 1                     Équipe 2
   10h00        1            Poule 1 : 1 contre 2             Dinan Mixte               Landivisiau Mixte
   10h20        2            Poule 1 : 3 contre 4            Acigné Mixte             Grandchamp 1 Mixte
   10h40        3            Poule 2 : 1 contre 2          Saint Brieuc Mixte       Le Relecq Kerhuon Mixte
   11h00        4            Poule 2 : 3 contre 4       Bain de Bretagne Mixte        Grandchamp 2 Mixte
   11h20        5            Poule 3 : 1 contre 2          Saint Brieuc +16F            Quimper 2 Mixte
   11h40        6            Poule 1 : 1 contre 3             Dinan Mixte                 Acigné Mixte
   12h00        7            Poule 1 :2 contre 4           Landivisiau Mixte          Grandchamp 1 Mixte
   12h20        8            Poule 2 : 1 contre 3          Saint Brieuc Mixte        Bain de Bretagne Mixte
   12h40        9            Poule 2 : 2 contre 4      Le Relecq Kerhuon Mixte        Grandchamp 2 Mixte
   13h00        10           Poule 3 : 1 contre 3          Saint Brieuc +16F             Saint Père Mixte
   13h20        11           Poule 1 : 1 contre 4             Dinan Mixte             Grandchamp 1 Mixte
   13h40        12           Poule 1 : 3 contre 2            Acigné Mixte                 Acigné Mixte
   14h00        13           Poule 3 : 1 contre 4          Saint Brieuc Mixte         Grandchamp 2 Mixte
   14h20        14           Poule 2 : 3 contre 2       Bain de Bretagne Mixte      Le Relecq Kerhuon Mixte
   14h40        15
   15h00        16             BARRAGE A
   15h20        17          MATCH CLASSEMENT
   15h40        18          MATCH CLASSEMENT
   16h00        19             DEMI-FINALE
   16h20        20          MATCH CLASSEMENT
   16h40        21          MATCH CLASSEMENT
   17h00        22               FINALE

Horaires des rencontres - Terrain Honneur - Terrain 2 - Mixte & +16 ans Femmes
  Horaire   Match N°            Oppositions                   Équipe 1                     Équipe 2
   10h00        1            Poule 3 : 3 contre 4         Saint Père Mixte             Ploemeur 1 Mixte
   10h20        2            Poule 4 : 1 contre 2       Concarneau 1 Mixte             Quimper 1 Mixte
   10h40        3            Poule 4 : 3 contre 4          Melesse Mixte               Ploemeur 2 Mixte
   11h00        4            Poule 5 : 1 contre 2       Concarneau 2 Mixte         Quimper Cornouaille +16F
   11h20        5            Poule 5 : 4 contre 5          Guidel Mixte                  Vannes Mixte
   11h40        6            Poule 3 : 2 contre 4         Quimper 2 Mixte              Ploemeur 1 Mixte
   12h00        7            Poule 4 : 1 contre 4       Concarneau 1 Mixte             Ploemeur 2 Mixte
   12h20        8            Poule 4 : 2 contre 3         Quimper 1 Mixte                Melesse Mixte
   12h40        9            Poule 5 : 1 contre 3       Concarneau 2 Mixte               Guidel Mixte
   13h00        10           Poule 5 :2 contre 4      Quimper Cornouaille +16F           Vannes Mixte
   13h20        11           Poule 4 : 1 contre 4       Concarneau 1 Mixte             Ploemeur 2 Mixte
   13h40        12           Poule 4 : 3 contre 2          Melesse Mixte               Quimper 1 Mixte
   14h00        13           Poule 5 : 1 contre 4       Concarneau 2 Mixte           Concarneau 2 Mixte
   14h20        14           Poule 5 : 2 contre 3     Quimper Cornouaille +16F           Guidel Mixte
   14h40        15
   15h00        16              BARRAGE B
   15h20        17             MATCH FEM
   15h40        18          MATCH CLASSEMENT
   16h00        19             DEMI-FINALE
   16h20        20          MATCH CLASSEMENT
   16h40        21          MATCH CLASSEMENT
   17h00        22             PETITE FINALE

                                                                                                              7
Rugby à 5 - Ligue Régionale Bretagne de Rugby : Finales Régionales – Concarneau le 2 juin 2019

Horaires des rencontres - Terrain Annexe - Terrain 3 -+35 ans & +18 ans Hommes
  Horaire   Match N°             Oppositions                    Équipe 1                     Équipe 2
   10h00        1        +35 ans - Poule 1 : 1 contre 2          Acigné                      Lanester 1
   10h20        2        +35 ans - Poule 1 : 3 contre 4    Le Relecq Kerhuon                   Skrank
   10h40        3        +35 ans - Poule 2 : 2 contre 4           Skrank                      Vannes
   11h00        4        +35 ans - Poule 2 : 1 contre 3     Bain de Bretagne                Pont l’Abbé
   11h20        5        +35 ans - Poule 1 :1 contre 4           Acigné                        Skrank
   11h40        6        +35 ans - Poule 1 : 3 contre 2    Le Relecq Kerhuon                 Lanester 1
   12h00        7        +35 ans - Poule 2 :2 contre 1          Lanester 2               Bain de Bretagne
   12h20        8        +35 ans - Poule 2 : 3 contre 4        Pont l’Abbé                    Vannes
   12h40        9        +35 ans - Poule 1 : 1 contre 3          Acigné                 Le Relecq Kerhuon
   13h00        10       +35 ans - Poule 1 : 2 contre 4         Lanester 1                     Skrank
   13h20        11       +35 ans - Poule 2 : 2 contre 3         Lanester 2                  Pont l’Abbé
                           Mixte et +16ans Femmes
   13h40        12                                           Saint Père Mixte            Quimper 2 Mixte
                             Poule 3 : 3 contre 2
   14h00        13            +35 ans Place 9-11
   14h20        14          +35 ans - CLASSEMENT
   14h40        15          +35 ans - CLASSEMENT
   15h00        16           +18 ans BARRAGE A
   15h20        17            +35 ans Place 7-8
   15h40        18            +35 ans Place 5-6
   16h00        19         +18 ans - DEMIE-FINALE
   16h20        20            +18 ans Place 5-6
   16h40        21            +18 ans Place 3-4

Horaires des rencontres - Terrain Annexe - Terrain 4 - +35 ans & +18 ans Hommes
  Horaire   Match N°             Oppositions                    Équipe 1                     Équipe 2
   10h00        1        +35 ans – poule 3 : 1 contre 2        Landivisiau                  Saint Brieuc
   10h20        2        +18 ans – poule 1 : 1 contre 2          Acigné                   Concarneau 2
   10h40        3        +18 ans -poule 2 : 1 contre 2        Concarneau 1                  Landivisiau
   11h00        4        +35 ans – poule 3 : 2 contre 3        Saint Brieuc                  Saint Père
   11h20        5        +18 ans – poule 1 : 1 contre 3          Acigné                       Quimper
   11h40        6        +18 ans – poule 2 : 1 contre 3       Concarneau 1                  Saint Brieuc
   12h00        7        +35 ans – poule 3 : 1 contre 3        Landivisiau                   Saint Père
   12h20        8        +18 ans – poule 1 : 2 contre 3       Concarneau 2                    Quimper
   12h40        9        +18 ans – poule 2 : 3 contre 2        Saint Brieuc                 Landivisiau
   13h00        10       +35 ans – poule 2 : 4 contre 1          Vannes                  Bain de Bretagne
   13h20        11
                           Mixte et +16ans Femmes
   13h40        12                                           Saint Brieuc +16F           Ploemeur 1 Mixte
                             Poule 3 : 1 contre 4
   14h00        13          +35 ans CLASSEMENT
   14h20        14           35 ans CLASSEMENT
   14h40        15             35 ans Place 9-11
   15h00        16           +18 ans BARRAGE B
   15h20        17            +35 ans Place 9-11
   15h40        18            +35 ans Place 3-4
   16h00        19          +18 ans DEMIE-FINALE
   16h20        20              +35 ans FINALE
   16h40        21              +18 ans FINALE

Documents utiles
En annexe du présent fascicule, nous intégrons les documents de la Fédération suivants : feuille de
match et la feuille de score et Rugby Digest FFR Rugby 5

                                                                                                            8
FEUILLE DE MATCH
Nom du tournoi :                                                                Date du tournoi :
Lieu du tournoi :

                                                        EQUIPE
Nom de l'équipe/ club support :

Nom et coordonnées du capitaine :

Catégorie :

                                           COMPOSITION DE L’EQUIPE
                                                (11 joueurs maximum)
                                                                  NUMERO DE LICENCE                              2
               NOM                  PRENOM                                             1                 ARBITRE
                                                                OU INDIQUER PASS RUGBY
    1

    2

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    11

                                                      ARBITRES
                           (à remplir si ce ne sont pas les joueurs qui réalisent l'arbitrage)
                                                                            NUMERO DE LICENCE
               NOM                  PRENOM                                                       1
                                                                          OU INDIQUER PASS RUGBY

    1

    2

1
  Les licences (originaux ou photocopies) seront contrôlées sur place par l’organisateur. Elles doivent comporter une
photo et être signées. Les Pass Rugby devront impérativement être complétés et envoyés à la Ligue après le tournoi
2
  Deux arbitres doivent être mentionnés par feuille de match
                                                                                                           Signature :
FEUILLE DE SCORE

 N° MATCH                    SCORE          POULE :

NOM EQUIPE 1                              NOM EQUIPE 2

NOM MANAGER    NOM ARBITRE                NOM MANAGER

 SIGNATURE      SIGNATURE                  SIGNATURE

 N° MATCH                    SCORE          POULE :

NOM EQUIPE 1                              NOM EQUIPE 2

NOM MANAGER    NOM ARBITRE                NOM MANAGER

 SIGNATURE      SIGNATURE                  SIGNATURE

 N° MATCH                    SCORE          POULE :

NOM EQUIPE 1                              NOM EQUIPE 2

NOM MANAGER    NOM ARBITRE                NOM MANAGER

 SIGNATURE      SIGNATURE                  SIGNATURE
REGLES DU JEU
 RUGBY A 5

    1
SOMMAIRE
Lexique                                                      3
REGLE 1 : LE TERRAIN                                         3

REGLE 2 : LE BALLON                                          4

REGLE 3 : LE NOMBRE DE JOUEUR                                4

REGLE 4 : EQUIPEMENTS DES JOUEURS                            5

REGLE 5 : DUREE DE LA PARTIE                                 5

REGLE 6 : DERNIERE ACTION                                    5

REGLE 7 : OFFICIEL DE MATCH                                  6

REGLE 8 : MANIERE DE JOUER                                   7

REGLE 9 : ETABLISSEMENT DU SCORE                             7

REGLE 10 : JEU DELOYAL ET REFUS DE JEU                       8

REGLE 11 : HORS JEU ET EN JEU                                8

REGLE 12 : EN AVANT, PASSE EN AVANT ET BALLON TOMBE AU SOL   9

REGLE 13 : COUP D’ENVOI ET COUP DE RENVOI                    9

REGLE 14 : TOUCHE                                            9

REGLE 15 : PENALITE                                          10

REGLE 16 : EN-BUT                                            10

                                     2
LEXIQUE

Attaquant : Joueur ou équipe en possession du ballon, dans le but d’inscrire un essai dans l’en-but
adverse.

Utilisateur : Joueur de l’équipe attaquante.

Opposant : Joueur défenseur ou équipe qui s’oppose à l’équipe qui possède le ballon.

Défenseur : Joueur ou équipe n’ayant pas la possession du ballon et essayant d’empêcher l’équipe
attaquante de marquer un essai.

Avantage territorial : Distance gagnée par rapport à l’endroit de la faute lors d’un ballon récupéré
par l’équipe défendant sur un ballon tombé de l’équipe attaquante.
Cet avantage est terminé quand l’équipe a parcouru au minimum 5m en direction de la ligne de but
adverse

Joueur en jeu : Joueur ne se trouvant pas en position de hors-jeu.

Relayeur : Joueur de l’équipe attaquante relevant le ballon sur une remise en jeu après un toucher.

REGLE 1 : LE TERRAIN
Champ de jeu :
Zone située entre les lignes de touche et les lignes d’en-but, ces lignes exclues.

Aire de jeu :
Comprend le champ de jeu et les en-buts (entre 5 et 10 mètres).

En but :
Zone délimitée par la ligne de but, de touche de but et la ligne de ballon mort. Seul la ligne de but
appartient à l’en-but.

Sol de l’aire de jeu :
La surface du sol doit être gazonnée, ou recouverte de gazon synthétique. On peut également jouer
sur surface dure. En revanche, il n’est pas possible de jouer sur une surface gelée pour des raisons
de sécurité.

Dimension de l’aire de jeu :
Longueur : entre 50 et 70 mètres
Largeur : entre 35 et 50 mètres

                                                   3
Un terrain type peut être tracé sur la moitié d’un terrain de rugby dans le sens de la largeur, les 5
mètres de part et d’autre représentant les zones d’en-but

.

REGLE 2 : LE BALLON
Le rugby à 5 est joué avec un ballon de taille 4

REGLE 3 : NOMBRE DE JOUEURS
Nombre maximum de joueurs :
Une équipe est composée de 11 joueurs maximum et ne peut avoir plus de 5 joueurs présents sur
l’aire de jeu.
Dans les équipes mixtes, le nombre minimum de féminines sur l’aire de jeu est de 2.

Remplacements :
Les remplacements sont illimités et peuvent avoir lieu lors des arrêts de jeu ou également lorsque
le ballon est vivant pour l’équipe attaquante.

Le joueur entrant doit attendre que le joueur sortant ait la totalité de son corps en dehors du
terrain. Le changement de joueur doit s’effectuer dans la zone dite « de remplacement », qui
mesure 20 mètres et se situe au centre du terrain (10 mètres de part et d’autre de la ligne
médiane).
                                                   4
Chaque équipe dispose de sa propre zone de remplacement de part et d’autre du terrain. Si les
deux zones de remplacement sont impossibles à mettre en place par manque d’espace, alors les
deux équipes partagent la même zone de remplacement.
L’arbitre signalera le manque de respect de la règle, s’il apparait une gêne caractérisée au
déroulement du jeu et arrêtera le jeu le temps que le changement soit effectué.

REGLE 4 : EQUIPEMENTS DES JOUEURS
Tous les joueurs d’une même équipe doivent être vêtus de maillots ou t-shirts similaires et
numérotés de façons à pouvoir identifier chaque joueur.

Chaussures :
Les chaussures avec des crampons plastiques sont autorisées.

Bijoux ou accessoires :
Le port de bijoux ou accessoires pouvant s’avérer dangereux pour la sécurité ou l’intégrité des
joueurs est interdit.

REGLE 5 : DUREE DE LA PARTIE
Une rencontre dure au maximum 20 minutes, dont deux mi-temps de 5 à 10 minutes et un repos de
2 minutes. La durée des matchs est fixée par l’organisateur en fonction du nombre d’équipes
engagées, du nombre de terrains disponibles, et de la durée du tournoi.
Chaque équipe ne devra pas jouer plus de 80 minutes sur une journée et 60 minutes sur une demi-
journée.
Le ballon devient mort lorsque l’arbitre a sifflé.

REGLE 6 : DERNIERE ACTION
Quand le temps de jeu est expiré, la partie s’achève au 3 ème toucher ou sur un essai marqué avant
le 3ème toucher. La partie ne pourra pas se terminer si une pénalité (acte d’anti-jeu) est sifflée et
jouée.

REGLE 7 : OFFICIEL DE MATCH
Chaque partie est arbitrée par au moins 2 arbitres (officiels ou non). Ils sont les seuls juges en
matière de faits et ils officient en jugeant selon les règles du jeu durant le match.

                                                   5
REGLE 8 : MANIERE DE JOUER
But du jeu :
L’objectif du rugby à 5 consiste à inscrire plus d’essais que son adversaire et à l’empêcher d’en
marquer.

Mode de jeu :
Tout joueur peut courir, attraper et lancer le ballon en arrière sur tout le terrain en vue de gagner
un avantage territorial et de marquer un essai.

Le jeu au pied dans le jeu courant est autorisé, mais le botteur ou l’un de ses partenaires en jeu doit
rattraper le ballon de volée, sans rebond au sol.
=> Sanction : pénalité pour l’équipe adverse à l’endroit du coup de pied.

La règle de l’avantage peut s’appliquer, à l’appréciation des arbitres.

Le « toucher » : Le plaquage, la percussion et le raffut sont interdits
Les défenseurs empêchent l’équipe attaquante d’emporter l’avantage territorial en réalisant un «
toucher ». Le « toucher » s’effectue à pleines mains, avec les deux mains simultanément.
Le toucher est réalisé par un joueur entre les épaules et le bassin.

L’équipe qui avait la possession du ballon conserve celle-ci. Le « toucher » peut s’effectuer en
nombre illimité.

Après un « toucher », le jeu reprend de la façon suivante : touché et toucheur sont debout et
restent au contact (une main minimum) à l’endroit où est posé le ballon. Les adversaires se
tiennent en arrière de leur partenaire (derrière le dernier pied). Le touché et le toucheur ne
peuvent rejouer que lorsque le relayeur a passé le ballon ou parcouru 5 mètres avec celui-ci.

Le toucheur et le touché ne peuvent être remis en jeu que si le relayeur attaquant a parcouru 5m
ou fait une passe.
=> Sanction : pénalité pour l’équipe attaquante.

Lorsqu’il y a simultanéité entre la passe et le « toucher », le ou les arbitres laissent le jeu se
dérouler.

Remise en jeu :
Suite à un « toucher », la remise en jeu doit se faire rapidement à l’endroit précis du « toucher ». Le
ballon doit être posé au sol, immobile et entre les pieds du joueur touché avant d’être saisi par un
partenaire du joueur touché.
Le défenseur peut monter dès que le ballon est relevé par un partenaire du joueur touché.
Les remises en jeu doivent se faire à 5 mètres des lignes de touches et d’en-but.

=> Sanction : pénalité pour l’équipe adverse.

                                                   6
Interception :
L’interception par des joueurs en jeu est autorisée. À la suite d’une interception, le jeu continue
jusqu’au prochain « toucher », un essai ou un arrêt dû à une autre action.

Il est interdit d’arracher le ballon des mains de son adversaire.

En cas de lutte équilibrée entre un utilisateur et son opposant à la réception d’une passe ou d’un
coup de pied, l’arbitre sifflera un toucher en faveur de l’équipe utilisatrice.

L’avantage :
L’arbitre est seul juge pour décider si une équipe a obtenu un avantage ou non. Il a toute l’aptitude
pour prendre ses décisions.

L’avantage doit être territorial. Il doit être clair et réel. Si l’avantage de l’équipe non fautive ne se
concrétise pas, l’arbitre revient à l’endroit de la faute et fait jouer une pénalité.

REGLE 9 : ETABLISSEMENT DU SCORE
La marque :
Un essai est accordé quand un attaquant qui n’a pas été touché aplatit le ballon au sol, sur ou au-
delà de la ligne d’essai et dans la zone d’en-but avec toute partie du corps entre le cou et les
hanches. Un essai compte pour 1 point.

Lors d’une tentative d’essai, la priorité sera donnée au joueur qui plonge depuis le champ de jeu,
pour scorer et ce sans plonger sur un joueur défenseur en barrage, dans ce cas l’arbitre (les
arbitres) ne sifflera pas un touché mais accordera l’essai.
Dans le cas où le porteur de balle plonge sur un défenseur en barrage, l’essai ne sera pas validé et
l’arbitre accordera une pénalité à l’équipe défendante.

Le vainqueur :
L’équipe qui a marqué le plus d’essais à la fin de la partie est déclarée vainqueur. Si aucune équipe
n’a marqué ou en cas d’égalité au score, le match nul est déclaré.
Dans le cas où l’on doit déterminer un vainqueur suite à un match nul, on procède à la mort subite.

Points attribués – phase de poule :

       Match gagné : 4 points
       Match nul : 2 points
       Match perdu : 0 point
       Bonus offensif : match gagné par au moins 4 essais d’écart : 1 point
       Bonus défensif : match perdu par au plus 2 essais d’écart : 1 point
       Match forfait : 0 point
       Match gagné par forfait : 5 points

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Procédure de « mort subite » :

       Chaque équipe enlève un joueur de l’aire de jeu.
       La partie redémarre à 4 contre 4.
       Il y aura un nouveau tirage au sort pour déterminer l’équipe qui engage. Le jeu reprend par
       un coup d’envoi de l’équipe qui a perdu le tirage au sort.

Si au bout de 2 minutes, aucun essai n’a été marqué, un second joueur de chaque équipe doit être
retiré. Durant le temps de « mort subite », aucun changement n’est autorisé, avec un minimum de
deux joueurs présents par équipe.

Pour les équipes mixtes, 2 filles doivent être sur le terrain comme durant la durée du match.

REGLE 10 : JEU DELOYAL ET REFUS DE JEU
Jeu déloyal :
Il comprend les obstructions, les manquements à la loyauté, le jeu dangereux (plaquage, poussée,
percussion, plongeon délibéré sur un ou des joueurs pour marquer l’essai…),
Les incorrections (tirage de maillots…) qui sont préjudiciables au jeu et à toute action d’anti-jeu.

=> Sanction : pénalité (ou essai de pénalité) pour l’équipe non fautive et remplacement du joueur
fautif. En cas de non possibilité de remplacement : exclusion temporaire de 1 minute du joueur
fautif.

Refus de jeu :
Une équipe qui, par son absence d’initiative (jeu systématique en pick and go ou vise un joueur en
approche de la zone toucheur-touché, par exemple…) montrerait un comportement contraire à
l’esprit sportif, sera avertie par les arbitres, poing levé de l’arbitre + communication verbale
« Attention, non jeu », l’équipe à 5 secondes maximum pour jouer le ballon, si elle ne le fait pas,
l’arbitre accordera une pénalité pour l’équipe adverse.

REGLE 11 : HORS-JEU ET EN JEU
Pour les utilisateurs, le hors-jeu est défini par le placement d’un joueur en avant d’un coéquipier
qui porte le ballon. « Hors-jeu » signifie qu’un joueur ne peut momentanément plus participer au
jeu. Tout joueur en position de hors-jeu est passible de pénalité s’il participe au jeu.

Pour les opposants, lors d’un toucher, tout joueur placé en avant du dernier pied de son partenaire
toucheur est considéré en position de hors-jeu. Il ne sera remis en jeu que lorsqu’il sera revenu
dans son camp derrière la zone de hors-jeu du « toucher ».

=> Sanction : Pénalité pour l’équipe non fautive.

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REGLE 12 : EN AVANT, PASSE EN AVANT ET BALLON
TOMBE AU SOL
Suite à un en-avant ou à une passe en avant, la remise en jeu s’effectue à l’endroit de la faute, par
l’équipe non fautive et selon les mêmes modalités que pour une pénalité.

Ballon tombé au sol :
Si la faute est sifflée, la remise en jeu se fera à l’endroit de la faute et non au point de chute du
ballon par l’équipe non fautive et selon les mêmes modalités que pour une pénalité.
Si l’avantage est accordé par l’arbitre, le jeu peut se dérouler sans attendre.
S’il y a un en-avant et ballon tombé au sol, la règle du ballon tombé est appliquée.

REGLE 13 : COUP D’ENVOI ET COUP DE RENVOI
Coup d’envoi au début du match ou à la reprise de la mi-temps :
Il est donné par un coup de pied libre. Ce dernier doit faire au minimum 5m et rester dans l’aire de
jeu. S’il n’en est pas ainsi, le jeu reprend pour l’équipe non fautive au centre du terrain, selon les
remises en jeu après pénalité.

L’équipe qui engage ne peut monter en pression défensive que lorsque le ballon est saisi par
l’équipe qui réceptionne le ballon.
Le contrôle du pied pour stopper la balle est autorisé. Dans ce cas, l’équipe qui a engagé peut
avancer sans attendre la saisie du ballon à la main.

Coup de pied de reprise de jeu après essai :
La remise en jeu est réalisée par l’équipe qui a marqué, selon les modalités du coup d’envoi.

REGLE 14 : TOUCHE
Il y a touche lorsque le ballon ou le joueur qui le porte va en touche (par l’intermédiaire d’un
contact avec la ligne ou la zone hors du terrain).

La remise en jeu s’effectue par l’équipe adverse à l’endroit où le ballon (ou le joueur) est sorti selon
les modalités de remises en jeu sur pénalité.
 Il est possible de jouer rapidement la touche hors du terrain par l’intermédiaire d’une passe à un
partenaire.
=> Sanction : Pénalité pour l’équipe adverse.

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REGLE 15 : PENALITE
Toute pénalité est jouée à l’endroit de la faute, par un ballon posé au sol, à 5 mètres de toutes
lignes, les adversaires à 5 mètres.

Le joueur qui se saisit du ballon a la possibilité de le conserver pour une action personnelle. Dès que
le joueur s’est saisi du ballon, les adversaires ont la possibilité de jouer.

REGLE 16 : EN-BUT
Toucher en-but par l’équipe qui défend :
Lorsque l’équipe qui défend fait un « toucher » dans la zone d’en-but, ou envoie le ballon en touche
de but ou en ballon mort, la remise en jeu est effectuée par l’équipe qui attaque, à 5 mètres de la
ligne de but, face à l’endroit où le ballon est devenu mort, et selon les modalités de la remise en jeu
sur une pénalité.
Ballon rendu mort par l’équipe attaquante :
Lorsque l’équipe attaquante met le ballon en touche de but ou en ballon mort, la remise en jeu
s’effectue à 5 mètres de la ligne de but, face à l’endroit où le ballon est devenu mort et selon les
modalités de la remise en jeu sur pénalité.

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