JEUX POUR LES SENIORS - Didacto

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JEUX POUR LES SENIORS
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Sommaire

- Jeux pour les séniors .................................................... 6
JEUX POUR LES SENIORS - Didacto
Jeux pour les séniors

Didacto - 33 rue Auber - 94400 VITRY SUR SEINE                                 06-07-2022   Page 6/64
Tél : 09 79 94 98 57 - Fax : 09 75 37 80 62 - Courriel : contact@didacto.com
JEUX POUR LES SENIORS - Didacto
100 jeux classiques (Schmidt)                                                                                                Réf : SC-88207

                                                     De 6 A 120                                     Prix de vente : 20.00 EUR
                                                     Nombre de joueurs : 2 - 6

                                                     Un coffret, 100 jeux, qui dit mieux ? Trois plateaux de jeu en carton rigide, réversibles,
                                                     et tous les qui permettent de jouer aux jeux les plus populaires : oie, petits chevaux,
                                                     marelle, échelles et dames, yam, et bien d'autres ! Un coffret idéal pour s'amuser en
                                                     famille. Contenu : 3 plateaux de jeu en carton recto-verso (29,5 x 29,5) : marelle / dames
                                                     ; petits chevaux / serpents et échelles ; jeu de l’oie / grande course de chevaux. 40 pions
                                                     noirs et blancs pour la marelle et les dames, 16 pions de 4 couleurs, 1 bloc de marque
                                                     pour le Yam, règles du jeu. Dimensions du de la boîte: 31,5 x 31,5 x 4 cm.

  4 en ligne (Small Foot)                                                                                                      Réf : LE-1981

                                                     De 6 A 120                                     Prix de vente : 39.90 EUR
                                                     Nombre de joueurs : 2

                                                     Très beau jeu de puissance 4 en bois. Un joueur prend les pions noirs, l'autre les
                                                     rouges. Chaque joueur à son tour introduit un jeton dans le cadre. L'objectif est d'être le
                                                     premier à former un alignement de 4 pions de sa couleur horizontalement, verticalement
                                                     ou en diagonale. Il faut tout à la fois gérer l'avancement de ses lignes et empêcher
                                                     l'adversaire d'y arriver. Simple et purement stratégique!
                                                     Contenu: 1 cadre en bois (34 x 23,8 cm - 6 x 7 rangées), à visser dans un socle qui
                                                     permet de poser le jeu sur la table (L 37 cm) et de faire pivoter la grille en fin de la partie
                                                     pour faire sortir les pions, 2 embouts pour bloquer l'ensemble, règle et notice de montage.
                                                     Attention, vous aurez besoin d'un tournevis, non fourni, pour monter ce jeu!

  4 en ligne surdimensionné (Tickit)                                                                                           Réf : COM-74774

                                                     De 6 A 120                                     Prix de vente : 52.80 EUR
                                                     Nombre de joueurs : 2
                                                     Durée de la partie : 15 mn

                                                     La version géante du traditionnel « 4 en ligne », ou « Puissance 4 ». Avec de « 4 en
                                                     ligne » géant, comme dans le Puissance 4 traditionnel, il faut faire preuve de stratégie
                                                     pour piéger son adversaire en alignant 4 pions de sa couleur. Un grand classique,
                                                     entièrement en bois… aux dimensions XXL ! Contenu : un cadre de bois à monter (6 vis
                                                     et notice fournies), 21 disques rouges, 21 disques noirs (6,2 cm de diamètre, tout de
                                                     même), une règle du jeu. Le jeu monté fait 57 x 49 cm.

Didacto - 33 rue Auber - 94400 VITRY SUR SEINE                                                                06-07-2022                               Page 7/64
Tél : 09 79 94 98 57 - Fax : 09 75 37 80 62 - Courriel : contact@didacto.com
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6 qui prend (Gigamic)                                                                                                      Réf : G-6BF

                                                     De 10 A 120                                   Prix de vente : 14.00 EUR
                                                     Nombre de joueurs : 2 - 10
                                                     Durée de la partie : 45 mn

                                                     Jeu de défausse stratégique et convivial: chaque joueur à 10 cartes en main. On
                                                     dispose 4 cartes en colonne sur la table. Chacun choisit une de ses cartes et la pose face
                                                     cachée. C'est la plus petite carte qui sera jouée en premier. On dépose alors sa carte à
                                                     côté de la carte la plus proche en valeur, mais en ordre croissant. Celui qui met la sixième
                                                     carte ramasse les cartes de la ligne en question. L'objectif est de ne pas se trouver en
                                                     position de compléter une ligne, afin de marquer le moins de point possible. Les points
                                                     sont représentés par les "têtes de boeuf" présentent en plus ou moins grand nombre sur
                                                     les cartes. Se joue en plusieurs manches. Attention, risque d'accoutumance, vous ne
                                                     pourrez plus vous en passer!
                                                     Contenu: 104 cartes, 1 règle, dans une boîte en fer.

  Abalone (Abalone)                                                                                                          Réf : AS-AB02

                                                     De 7 A 120                                    Prix de vente : 31.00 EUR
                                                     Nombre de joueurs : 2
                                                     Durée de la partie : 20 mn

                                                     Jeu de stratégie à 2 au succès planétaire. L'objectif est d'être le premier à avoir éjecté
                                                     6 billes adverses hors de l'hexagone, bille après bille. A son tour, on peut déplacer de une
                                                     à trois boules de son camp vers un ou plusieurs espaces libres situés dans une même
                                                     direction ou effectuer un « Sumito », mouvement consistant à pousser les billes adverses
                                                     lorsque l'on se trouve en position de supériorité numérique. Il faut bien anticiper, car tout
                                                     mouvement effectué ne peut être modifié!
                                                     Double As d'Or du Jeu de l'année en 1989 et du Jeu de la décennie en 1998 !
                                                     Contenu: 1 plateau de jeu hexagonal classique (plastique dur - côté 16 cm), 28 billes:
                                                     14 noires et 14 blanches, règle (avec des variantes de départ).

  Addit (Mégableu)                                                                                                           Réf : MB-678047

                                                     De 6 A 120                                    Prix de vente : 16.80 EUR
                                                     Nombre de joueurs : 1 - 4
                                                     Durée de la partie : 20 mn

                                                     Jeu de calcul mental évolutif. Chaque joueur à son tour lance les 2 dés sur la piste de
                                                     jeu, puis utilise astucieusement le chiffre de chaque dé pour pousser ses blocs numérotés
                                                     vers l’adversaire. Si on joue une partie avec les additions, si les dés indiquent 3 et 5, on
                                                     peut pousser le bloc 3 et le bloc 5, ou bien le bloc 8 ( 5+ 3). Selon le niveau des joueurs
                                                     on décide avant la partie quelle(s) opération(s) on utilise (addition, soustraction,
                                                     multiplication, division). Le premier joueur qui a poussé ses 10 blocs a gagné! Les jeux de
                                                     dés sont toujours amusants mais il faut faire preuve de stratégie pour toujours pousser un
                                                     maximum de blocs, car quand l'adversaire les utilise ils reviennent de son côté!
                                                     Contenu: 2 dés à constellation 1 à 6 , 1 piste de jeu avec 10 blocs coulissants numérotés
                                                     de 2 à 12 sur chaque côté (Il n’y a pas de chiffre 1 ni de chiffre 7 - 24 x 24 cm), règle.

Didacto - 33 rue Auber - 94400 VITRY SUR SEINE                                                              06-07-2022                              Page 8/64
Tél : 09 79 94 98 57 - Fax : 09 75 37 80 62 - Courriel : contact@didacto.com
JEUX POUR LES SENIORS - Didacto
Anti-virus (Smart)                                                                                                         Réf : SMA-SG520FR

                                                     De 8 A 120                                    Prix de vente : 19.90 EUR
                                                     Nombre de joueurs : 1

                                                     Jeu de logique dans lequel les pièces suivent un nouveau mode de déplacement :
                                                     elles glissent en diagonale séparément ou en groupe ! On commence par recopier la fiche
                                                     défi sur le plateau de jeu. Il faut ensuite déplacer les pièces seules ou en groupe suivant
                                                     les diagonales pour pouvoir faire sortir le virus (pièce rouge) du plateau. La forme des
                                                     pièces et les creux du plateau, très innovants, font que l'on respecte nécessairement les
                                                     sens de déplacement. Attention, ce jeu est passionnant et vous risquez d'attraper le virus !
                                                     Contenu : 1 plateau de jeu (17, 2 x 17,2 cm), 9 pièces mobiles en couleur (L de la pièce
                                                     virus 5,5 cm) et 2 pièces blanches qui n'ont pas le droit de se déplacer, 1 livret (11 x 11,5
                                                     cm) avec 60 défis et leurs solutions répartis en 5 niveaux de difficulté.

  Anti-virus mutation (Smart)                                                                                                Réf : SMA-SG435

                                                     De 7 A 120                                    Prix de vente : 15.90 EUR
                                                     Nombre de joueurs : 1

                                                     Jeu de logique dans lequel les pièces glissent sur le plateau pour expulser le
                                                     virus. On commence par recopier la fiche défi sur le plateau de jeu. Il faut ensuite
                                                     déplacer les pièces seules ou en groupe suivant les diagonales pour pouvoir faire sortir le
                                                     virus (pièce rouge) du plateau. Anti-virus mutation est une évolution du jeu original Anti-
                                                     virus vers un format compact de voyage, accessible dès 7 ans.
                                                     Contenu : 1 plateau de jeu (15 x 15 cm), 6 pièces mobiles en couleur (L de la pièce
                                                     virus 4,6 cm) et 2 pièces blanches qui n'ont pas le droit de se déplacer, 1 livret (11 x 11,5
                                                     cm) avec 60 défis et solutions pour 5 niveaux de difficulté.

  Autour de l'impressionnisme (Sylvie de Soye)                                                                               Réf : SD-IMP

                                                     De 6 A 120                                    Prix de vente : 20.00 EUR
                                                     Nombre de joueurs : 2 - 4

                                                     Superbe jeu de 7 familles artistique: le jeu consiste à rassembler 6 tableaux d'un même
                                                     peintre pour constituer une famille, puis le plus de familles possibles. Les enfants se
                                                     familiarisent avec les tableaux impressionnistes en jouant: "dans la famille Claude Monet,
                                                     je voudrais Les coquelicots". Ils seront très fiers de reconnaître ces tableaux lors d'une
                                                     visite au musée!
                                                     Contenu: 7 familles de 6 cartes (7 x 12 cm) illustrées de tableaux de Manet, Renoir,
                                                     Degas, Monet, Cézanne, Gaugin et Van Gogh + un livret formidable plein d'informations
                                                     et d'anecdotes sur l'impressionnisme, chaque peintre et chaque tableau du jeu.

Didacto - 33 rue Auber - 94400 VITRY SUR SEINE                                                              06-07-2022                               Page 9/64
Tél : 09 79 94 98 57 - Fax : 09 75 37 80 62 - Courriel : contact@didacto.com
JEUX POUR LES SENIORS - Didacto
Azul (Next move)                                                                                                           Réf : NO-AZUL

                                                     De 8 A 120                                   Prix de vente : 41.00 EUR
                                                     Nombre de joueurs : 2 - 4
                                                     Durée de la partie : 45 mn

                                                     Jeu de pavage stratégique, accessible et malin, superbement réalisé. Chaque joueur
                                                     reçoit un plateau de jeu et on place des tuiles sur les cercles Fabrique. Chaque joueur à
                                                     son tour collecte les tuiles d'une même couleur sur la fabrique de son choix ou au centre
                                                     de la table puis les dépose sur une des lignes de son plateau. Lorsqu'il n'y a plus de
                                                     tuiles sur la table, on passe à la phase décoration du palais, puis on compte les points
                                                     positifs et négatifs. La partie prend fin après une phase Décoration d'un mur du palais,
                                                     lorsqu'au moins un joueur a complété au moins une ligne de 5 tuiles consécutives sur son
                                                     mur. As d'Or dans la catégorie Jeu de l'année au festival de Cannes 2018 et Spiel
                                                     des Jahres 2018 ! Contenu: 100 tuiles en résine (1,8 x 1,8 cm), 4 plateaux de jeu
                                                     réversibles (24 x 24 cm), 9 cercles Fabrique (diam. 7,5 cm), 4 marqueurs de score, 1
                                                     marqueur premier joueur, 1 sac en lin pour les tuiles, règle et variante.

  Backgammon (Goki)                                                                                                          Réf : GK-HS056

                                                     De 8 A 120                                   Prix de vente : 28.80 EUR
                                                     Nombre de joueurs : 2
                                                     Durée de la partie : 30 mn

                                                     Jeu de stratégie en bois pour deux joueurs. Chaque joueur à son tour jette les 2 dés et
                                                     exécute 2 coups avec un même pion ou deux pions différents. Le but du jeu pour chaque
                                                     joueur, est de ramener tous ses pions dans son jan intérieur et de les sortir du plateau. Le
                                                     premier joueur ayant sorti tous ses pions gagne la partie. Contenu: 1 plateau de jeu en
                                                     bois (24 x 25,4 cm) qui se referme en 2 et permet le rangement des jetons, 30 pions
                                                     (diam. 1,4 cm - 2 couleurs), 2 dés, règle.

  Bananagrams (Bananagrams)                                                                                                  Réf : PT-91097

                                                     De 7 A 120                                   Prix de vente : 20.00 EUR
                                                     Nombre de joueurs : 1 - 8
                                                     Durée de la partie : 15 mn

                                                     Jeu de lettres animé dans lequel chaque joueur construit sa propre grille de
                                                     mots. On pose toutes les lettres sur la table faces cachées. Chacun en prend entre 11 et
                                                     21 selon le nombre de joueurs. Au top départ on retourne ses lettres et on les organise de
                                                     sorte à composer des combinaisons de mots. Le premier joueur qui a placé toutes ses
                                                     lettres annonce "Peau de banane". A ce signal tous les joueurs piochent 1 lettre. A
                                                     n'importe quel moment un joueur peut remettre une lettre sur la table en échange de 3
                                                     nouvelles lettres. Rien n'est figé, on peut en cas de besoin remanier sa grille de mot. La
                                                     partie se termine lorsqu'il reste moins de lettres que de joueurs et qu'un joueur a inséré
                                                     toutes ses lettres dans sa grille de mots. L'absence de temps mort et la liberté de
                                                     transformer constamment sa grille rendent le jeu intense et captivant!

                                                     Contenu: 144 jetons lettres gravés (1,9 x 1,9 cm), sac de rangement en tissu en forme de
                                                     banane, règle et 4 variantes dont une en solitaire.

Didacto - 33 rue Auber - 94400 VITRY SUR SEINE                                                              06-07-2022                              Page 10/64
Tél : 09 79 94 98 57 - Fax : 09 75 37 80 62 - Courriel : contact@didacto.com
Bandido (Helvetiq)                                                                                                          Réf : PT-99209

                                                     De 6 A 120                                    Prix de vente : 11.00 EUR
                                                     Nombre de joueurs : 1 - 4
                                                     Durée de la partie : 15 mn

                                                     Bandido est un excellent petit jeu coopératif assez addictif pour toute la famille !
                                                     Règles simplissimes, principe évident,… et prix sympa !               Bandido essaye de
                                                     s'évader à nouveau ! Le but du jeu est d'empêcher Bandido, qui a commencé à creuser
                                                     des tunnels, de d'évader de la prison. Pour cela, les joueurs vont poser successivement
                                                     des cartes pour tenter de bloquer toutes les issues, soit en plaçant des impasses, soit en
                                                     faisant boucler les tunnels. Un jeu compact, rapide, pour 1 à 4 joueurs, et qui fonctionne
                                                     parfaitement ! A essayer, en famille ou entre amis. Contenu : une « supercarte »
                                                     bandido, avec 5 ou 6 tunnels de départ en fonction de la difficulté souhaitée, 69 cartes
                                                     tunnel, une règle du jeu.

  Bingo luxe grand modèle (Longfield Games)                                                                                   Réf : EN-360567

                                                     De 7 A 120                                    Prix de vente : 49.80 EUR
                                                     Nombre de joueurs : 2 - 24
                                                     Durée de la partie : 30 mn

                                                     Jeu de loto traditionnel pour animer des fêtes et des soirées! Le meneur de jeu fait
                                                     tourner les boules dans le tambour mélangeur et en fait sortir une. Il annonce la valeur
                                                     et place la boule dans le support, de sorte à ce que les joueurs voient les numéros. Dès
                                                     qu'un joueur repère un numéro identique sur sa feuille, il l'annonce et coche la case. Dès
                                                     qu'une ligne de chiffres est cochée, il y a bingo! Un bingo de belle facture, idéal pour les
                                                     animations intergénérationelles, les maisons de retraite, etc. Contenu: 1 grand mélangeur
                                                     en fer (diam. du tambour 18 cm), 90 boules en bois (les chiffres sont gravés), 1 support en
                                                     bois pour déposer les boules (17 x 51 cm), règle succincte. Pour utiliser cet article, il faut
                                                     acheter des blocs de feuilles de scores en complément, que vous trouverez en cliquant
                                                     ici!

  Bingolino (Schmidt)                                                                                                         Réf : SC-49347

                                                     De 8 A 120                                    Prix de vente : 17.90 EUR
                                                     Nombre de joueurs : 2 - 4
                                                     Durée de la partie : 15 mn

                                                     Bingolino est un jeu de dés et de calcul rapide et rythmé pour toute la famille !
                                                     Chaque joueur prend au hasard 16 dominos (numérotés de 1 à 22), et réalise un carré de
                                                     4 x 4. Puis, les joueurs jouent les uns après les autres et lancent au choix de 1 à 5 dés,
                                                     afin d’obtenir les sommes correspondant aux chiffres de leur tuiles. On peut aussi utiliser
                                                     les chiffres obtenus par les autres joueurs. Si le chiffre ne correspond pas à une de ses
                                                     tuiles, le joueur peut choisir un dé à retirer, pour obtenir une nouvelle somme (lui seul peut
                                                     alors retourner une tuile), et si cela ne marche toujours pas, il doit cette fois remettre en
                                                     jeu une de ses tuiles préalablement retournée… Le gagnant est le premier à avoir retourné
                                                     4 lignes de 4 tuiles. Simple à comprendre et à jouer, Bingolino permet à tout le monde de
                                                     jouer en même temps. Il fait compter, additionner, soustraire, mêlant l’utile à l’agréable,
                                                     en famille comme à l’école. Le hasard se mixe d’une pointe de stratégie, et on passe un
                                                     bon moment. Contenu : 66 tuiles numérotées de 1 à 22 (1,8 cm de côté), 5 dés, 17 jetons
                                                     cartonnés pour compter les lignes, dans une boîte cartonnée (11,5 x 18,5 x 7 cm)

Didacto - 33 rue Auber - 94400 VITRY SUR SEINE                                                               06-07-2022                               Page 11/64
Tél : 09 79 94 98 57 - Fax : 09 75 37 80 62 - Courriel : contact@didacto.com
Bluffer (Gigamic)                                                                                                          Réf : SP-BLUF

                                                     De 10 A 120                                   Prix de vente : 22.00 EUR
                                                     Nombre de joueurs : 2 - 10
                                                     Durée de la partie : 20 mn

                                                     Bluffer est un jeu d’ambiance convivial, amusant et intelligent, où chacun invente
                                                     une réponse à une question insolite… l’intérêt étant d’inventer une réponse plus
                                                     vraie que la vraie ! Bluffer est une des adaptations du célèbre Jeu du Dictionnaire où
                                                     chacun doit proposer une définition d’un mot d’un usage peu courant. Ici, il ne s’agit pas
                                                     d’écrire des définitions, mais pour chaque joueur d’inventer des réponses à des
                                                     questions anecdotiques et étonnantes, de culture générale, histoire, géographie, etc. La
                                                     bonne réponse est affichée avec les fausses, et chacun vote. On gagne des points si on
                                                     vote pour la bonne réponse… ou si d’autres joueurs votent pour votre fausse réponse ! En
                                                     fait, dans Bluffer, peu importe la bonne réponse : les questions sont souvent incongrues,
                                                     et le plus important est d’inventer une réponse plus crédible que la réalité, avec talent et
                                                     humour ! L’imagination et la créativité sont au pouvoir, pour de véritables parties de
                                                     fou-rire ! Les très nombreuses questions proposées (plus de 800, avec un niveau enfants
                                                     et un niveau adultes) permettent de jouer de nombreuses fois sans se répéter. Une
                                                     variante permet de jouer par équipes, de 6 à 10 joueurs. Contenu : Un plateau de jeu (L.
                                                     26,2 cm), un écran pour masquer la bonne réponse, un bloc de feuilles de jeu, 2 jeux de
                                                     cartes avec 800 questions au total, 10 marqueurs de points, 5 jetons de mise, règle.

  Boggle (Hasbro)                                                                                                            Réf : PX-493

                                                     De 8 A 120                                    Prix de vente : 19.80 EUR
                                                     Nombre de joueurs : 2 - 10
                                                     Durée de la partie : 15 mn

                                                     Faut-il encore présenter le Boggle de Hasbro, le « Motus » du jeu de société, un
                                                     classique des jeux de lettres, au même titre que le Scrabble et Jarnac ? Dans
                                                     Boggle, tout le monde joue en même temps. On secoue la boîte contenant les 16 dés, on
                                                     retourne le sablier, et c’est parti ! Le but du jeu est de trouver le maximum de mots de 3
                                                     lettres minimums en 90 secondes. Simple et efficace, facile à emporter partout et en sortir
                                                     en famille, en toute occasion ! Contenu : une boîte en plastique de 11 x 12 x 5 cm,
                                                     contenant 16 dés, un sablier, et la règle du jeu en français.

  Bresk! (Jumbo)                                                                                                             Réf : GO-19784

                                                     De 10 A 120                                   Prix de vente : 14.50 EUR
                                                     Nombre de joueurs : 2 - 5
                                                     Durée de la partie : 30 mn

                                                     Jeu de lettres à la manière d'un "roll & write". Chaque joueur dispose d'une grille et
                                                     d'un crayon. Chaque joueur à son tour jette le dé. S'il indique 1, 2 ou 3 le joueur annonce
                                                     autant de lettres qu'indiqué. Si le dé tombe sur bresk, le joueur jette alors le dé lettres.
                                                     Tous les joueurs notent les nouvelles lettres dans la partie droite de leur feuille, puis les
                                                     placent dans leur grille à la manière de mots croisés. Chaque lettre placée dans un mot
                                                     compte pour un point. Pour gagner il faut avoir créé le maximum de mots horizontalement
                                                     et/ou verticalement. Pour tous les amateurs de jeux de lettres, de mots croisés et ... les
                                                     autres, car la règle est vite comprise et le jeu est plaisant. Contenu: 1 bloc de score avec
                                                     50 cartes de score recto verso (11,5 x 17 cm), 1 dé Bresk, 1 dé alphabet, 5 petits crayons
                                                     à papier, règle.

Didacto - 33 rue Auber - 94400 VITRY SUR SEINE                                                              06-07-2022                               Page 12/64
Tél : 09 79 94 98 57 - Fax : 09 75 37 80 62 - Courriel : contact@didacto.com
Carro combo (Gigamic)                                                                                                       Réf : G-CARRO

                                                     De 10 A 120                                   Prix de vente : 14.00 EUR
                                                     Nombre de joueurs : 3 - 5
                                                     Durée de la partie : 30 mn

                                                     Carro Combo est un jeu de cartes simple mais pas simpliste, et très rapidement
                                                     assez stratégique. 2 caractéristiques de Carro Combo font toute son originalité : chaque
                                                     partie consacre non pas un vainqueur, mais bien un perdant ; et surtout, on ne peut pas
                                                     modifier l’ordre des cartes que l’on a reçues au départ de la manche. Au départ de
                                                     chaque manche, chaque joueur à 10 cartes en mains, dont il faudra se débarrasser. Pour
                                                     cela, à chaque tour, on joue une combinaison de cartes (carte seule, suite, paire, brelan…)
                                                     qui doit nécessairement être plus forte que la combinaison précédente, sous peine de
                                                     devoir piocher une carte de sa réserve ou perdre un jeton de vie. Mais attention : les
                                                     combinaisons sont composées uniquement de cartes adjacentes dans notre main ! D’où
                                                     l’intérêt de « gérer sa main » au cours de la partie, en jouant des cartes qui vont permettre
                                                     à d’autres de se regrouper pour faire une combinaison… Si on y ajoute des cartes
                                                     spéciales qui créent des interactions fortes entre les joueurs, on obtient un jeu super
                                                     malin, facile à jouer et suffisamment stratégique dans la gestion de sa main et de ses
                                                     choix pour plaire à tous publics dans la même collection que les Lobo77 ou autre 6 qui
                                                     Prend, c’est tout dire ! Contenu : 54 cartes, 15 jetons, 1 règle du jeu dans une boîte
                                                     metallique.

  Chromino (Asmodée)                                                                                                          Réf : AS-CHRO04

                                                     De 6 A 120                                    Prix de vente : 22.50 EUR
                                                     Nombre de joueurs : 1 - 8
                                                     Durée de la partie : 30 mn

                                                     Jeu de tactique, de logique et d'observation: cette variante du jeu de domino utilise 3
                                                     couleurs par pièce pour compliquer le jeu! Pour poser un chromino il faut lui assurer 2
                                                     contacts avec des carrés de couleurs identiques déjà présents sur la table, sans jamais
                                                     accoler des couleurs différentes. Le 'tapis' de Chromino augmentant au cours de la partie,
                                                     cela devient vite un casse-tête! D'autant que l'objectif est d'être le premier à ne plus avoir
                                                     de Chromino et que l'on pioche si l'on n'arrive pas à en placer un! Passionnant à tout âge,
                                                     en classe, en famille ou entre amis!
                                                     Contenu: 75 Chrominos tous differents (5,2 x 1,7 cm), 5 chrominos caméléon, sac en
                                                     tissu, règle illustrée avec variante.

  Chronicards, L'histoire de France (On the go)                                                                               Réf : BL-0011

                                                     De 10 A 120                                   Prix de vente : 12.90 EUR
                                                     Nombre de joueurs : 1 - 6
                                                     Durée de la partie : 15 mn

                                                     Mémoriser les grandes dates de l'histoire en jouant aux cartes! On peut utiliser le jeu
                                                     seul: on prend une carte côté date et on devine de quel évènement il s'agit, ou l'inverse.
                                                     Chaque carte donne une petite explication et des anecdotes sur l'évènement. En jeu
                                                     collectif chaque joueur à son tour va insérer une de ses cartes, côté texte, dans la suite de
                                                     cartes posées sur la table, à sa place chronologique. Il retourne ensuite la carte côté date
                                                     pour vérifier si la place est la bonne. Cette boîte reprend les grandes dates de l'histoire de
                                                     France et c'est très agréable d'y jouer à tout âge!
                                                     Contenu: 60 cartes (recto illustré avec date, verso avec texte explicatif - 7 x 12 cm),
                                                     règles. On peut faire des parties en mélangeant plusieurs jeux de Chronicards!

Didacto - 33 rue Auber - 94400 VITRY SUR SEINE                                                               06-07-2022                               Page 13/64
Tél : 09 79 94 98 57 - Fax : 09 75 37 80 62 - Courriel : contact@didacto.com
Chronicards, l'histoire des arts (On the go)                                                                               Réf : BL-007AR

                                                     De 10 A 120                                   Prix de vente : 12.90 EUR
                                                     Nombre de joueurs : 1 - 6
                                                     Durée de la partie : 15 mn

                                                     Mémoriser les grandes dates de l'histoire de l'art en jouant aux cartes! On peut
                                                     utiliser le jeu seul: on prend une carte côté date et on devine de quel évènement il s'agit,
                                                     ou l'inverse. Chaque carte donne une petite explication et des anecdotes sur l'évènement.
                                                     En jeu collectif chaque joueur à son tour insére une de ses cartes, côté texte, dans la
                                                     suite de cartes posées sur la table, à sa place chronologique. Il retourne ensuite la carte
                                                     côté date pour vérifier si la place est la bonne. Cette boîte offre un voyage dans le temps
                                                     pour découvrir ou redécouvrir 60 oeuvres d'art très diverses et c'est très agréable d'y jouer
                                                     à tout âge!
                                                     Contenu: 60 cartes (recto illustré avec date, verso avec texte explicatif - 7 x 12 cm),
                                                     règles. On peut faire des parties en mélangeant plusieurs jeux de Chronicards!

  Chronicards, l'histoire du monde (On the go)                                                                               Réf : BL-005MO

                                                     De 10 A 120                                   Prix de vente : 12.90 EUR
                                                     Nombre de joueurs : 1 - 6
                                                     Durée de la partie : 15 mn

                                                     Mémoriser les grandes dates de l'histoire en jouant aux cartes! On peut utiliser le jeu
                                                     seul: on prend une carte côté date et on devine de quel évènement il s'agit, ou l'inverse.
                                                     Chaque carte donne une petite explication et des anecdotes sur l'évènement. En jeu
                                                     collectif chaque joueur à son tour insére une de ses cartes, côté texte, dans la suite de
                                                     cartes posées sur la table, à sa place chronologique. Il retourne ensuite la carte côté date
                                                     pour vérifier si la place est la bonne. Cette boîte offre un voyage dans le temps pour
                                                     découvrir ou redécouvrir 60 dates clés de l'histoire de l'humanité et c'est très agréable d'y
                                                     jouer à tout âge!
                                                     Contenu: 60 cartes (recto illustré avec date, verso avec texte explicatif - 7 x 12 cm),
                                                     règles. On peut faire des parties en mélangeant plusieurs jeux de Chronicards!

  Chronicards, Les femmes célèbres (On the go)                                                                               Réf : BL-012FE

                                                     De 10 A 120                                   Prix de vente : 12.90 EUR
                                                     Nombre de joueurs : 1 - 6
                                                     Durée de la partie : 15 mn

                                                     Mémoriser les grandes dates de l'histoire en jouant aux cartes! Chaque carte retrace
                                                     brièvement le parcours d'une femme célèbre et donne quelques anecdotes sur sa vie.
                                                     Chaque joueur à son tour insère une de ses cartes, côté texte, dans la suite de cartes
                                                     posées sur la table, à sa place chronologique. Il retourne ensuite la carte côté date pour
                                                     vérifier si la place est la bonne. Cette boîte offre un voyage dans le temps pour découvrir
                                                     ou redécouvrir 60 femmes ayant marqué l'histoire et c'est très agréable d'y jouer à tout
                                                     âge!
                                                     Contenu: 60 cartes (recto illustré avec date, verso avec texte explicatif -7 x 12 cm),
                                                     règles. On peut faire des parties en mélangeant plusieurs jeux de Chronicards!

Didacto - 33 rue Auber - 94400 VITRY SUR SEINE                                                              06-07-2022                               Page 14/64
Tél : 09 79 94 98 57 - Fax : 09 75 37 80 62 - Courriel : contact@didacto.com
Chronicards, les grandes inventions (On the go)                                                                            Réf : BL-0052

                                                     De 10 A 120                                   Prix de vente : 12.90 EUR
                                                     Nombre de joueurs : 1 - 6
                                                     Durée de la partie : 15 mn

                                                     Mémoriser les grandes dates de l'histoire en jouant aux cartes! On peut utiliser le jeu
                                                     seul: on prend une carte côté date et on devine de quel évènement il s'agit, ou l'inverse.
                                                     Chaque carte donne une petite explication et des anecdotes sur l'évènement. En jeu
                                                     collectif chaque joueur à son tour va insérer une de ses cartes, côté texte, dans la suite de
                                                     cartes posées sur la table, à sa place chronologique. Il retourne ensuite la carte côté date
                                                     pour vérifier si la place est la bonne. Cette boîte reprend les grandes inventions et
                                                     découvertes scientifiques de la préhistoire au vingtième siècle et c'est très agréable d'y
                                                     jouer à tout âge!
                                                     Contenu: 60 cartes (recto illustré avec date, verso avec texte explicatif - 7 x 12 cm),
                                                     règles. On peut faire des parties en mélangeant plusieurs jeux de Chronicards!

  Chronicards, merveilles du monde (On the go)                                                                               Réf : BL-0062

                                                     De 10 A 120                                   Prix de vente : 12.90 EUR
                                                     Nombre de joueurs : 1 - 6
                                                     Durée de la partie : 15 mn

                                                     Mémoriser les grandes dates de l'histoire en jouant aux cartes! On peut utiliser le jeu
                                                     seul: on prend une carte côté date et on devine de quel évènement il s'agit, ou l'inverse.
                                                     Chaque carte donne une petite explication et des anecdotes sur l'évènement. En jeu
                                                     collectif chaque joueur à son tour va insérer une de ses cartes, côté texte, dans la suite de
                                                     cartes posées sur la table, à sa place chronologique. Il retourne ensuite la carte côté date
                                                     pour vérifier si la place est la bonne. Cette boîte offre un voyage dans le temps pour
                                                     découvrir ou redécouvrir 60 monuments et sites célèbres à travers la planète et c'est très
                                                     agréable d'y jouer à tout âge! Contenu: 60 cartes (recto illustré avec date, verso avec
                                                     texte explicatif - 7 x 12 cm), règles. On peut faire des parties en mélangeant plusieurs jeux
                                                     de Chronicards!

  Chrono-mots (Gigamic)                                                                                                      Réf : G-CHR

                                                     De 10 A 120                                   Prix de vente : 13.00 EUR
                                                     Nombre de joueurs : 2 - 10
                                                     Durée de la partie : 20 mn

                                                     Jeu de lettres coopératif où l'on fait deviner en équipe le plus de mots possible aux
                                                     autres joueurs. Au début du jeu, placez sur la table 4 cartes Lettres. La première équipe
                                                     tire une carte Mots et choisit un mot parmi les trois proposés qu'elle doit faire deviner aux
                                                     autres joueurs. Mais attention, vous ne pouvez utiliser comme indice que des mots
                                                     commençant par l'une des lettres indiquée sur les cartes Lettres visibles. Lorsque les
                                                     autres joueurs parviennent à deviner le mot, l'équipe gagne la carte et recommence le
                                                     plus rapidement possible avec un nouveau mot jusqu'à ce que le sablier soit écoulé. La
                                                     partie se déroule ainsi jusqu'à ce qu’il n’y ait plus de cartes Lettres. Il faut les
                                                     utiliser avec parcimonie pour augmenter votre score ! La partie est considérée comme
                                                     gagnée si les joueurs atteignent au moins 30 points. Mettez votre vocabulaire et votre
                                                     imagination à l'épreuve avec ce jeu drôle et convivial. Contenu: 20 cartes Lettres, 80
                                                     cartes Mots (chacune avec 3 groupes de 3 mots), 1 sablier, 1 règle du jeu. Découvrez
                                                     Chrono-mots en vidéo!

Didacto - 33 rue Auber - 94400 VITRY SUR SEINE                                                              06-07-2022                               Page 15/64
Tél : 09 79 94 98 57 - Fax : 09 75 37 80 62 - Courriel : contact@didacto.com
Class Time des lettres (Pink Fizz)                                                                                           Réf : PF-CTLE

                                                     De 7 A 120                                     Prix de vente : 10.00 EUR
                                                     Nombre de joueurs : 2 - 12
                                                     Durée de la partie : 15 mn

                                                     Jeu de lettres dynamique et modulable. On place les cartes lettres et épreuves en deux
                                                     piles, faces cachées. Le joueur actif retourne une carte épreuve et choisit l'une des deux
                                                     lettres proposées, qui sera active pour toute la manche. Puis il retourne une carte lettres.
                                                     Le premier qui annonce un mot combinant la lettre choisie avec une ou plusieurs lettres
                                                     figurant sur la carte en jeu (exclusivement) gagne la carte. Le jeu est facile à mettre en
                                                     place, tout le monde cherche en même temps les mots adéquats et on ne s'ennuie pas du
                                                     tout! Contenu: 110 cartes, livret de règles. Class Time des lettres en vidéo !

  Class Time des thèmes (Pink Fizz)                                                                                            Réf : PF-CTTH

                                                     De 7 A 120                                     Prix de vente : 10.00 EUR
                                                     Nombre de joueurs : 2 - 12
                                                     Durée de la partie : 15 mn

                                                     Jeu de vocabulaire dynamique et modulable. On place les cartes thèmes et épreuves
                                                     en deux piles, faces cachées. Le joueur actif retourne une carte épreuve et choisit l'une
                                                     des deux lettres proposées, qui sera active pour toute la manche. Puis il retourne une
                                                     carte thème. Le premier qui annonce un mot commençant par la lettre choisie et
                                                     correspondant au thème gagne la carte. Le jeu est facile à mettre en place, tout le monde
                                                     cherche en même temps les mots adéquats et on en enrichit son vocabulaire! Contenu:
                                                     110 cartes (77 cartes thèmes, 20 cartes épreuves avec 2 lettres, 13 cartes succès), règle
                                                     et variante. Class Time des thèmes en vidéo !

  Class Time, la bataille des thèmes (Pink Fizz)                                                                               Réf : PF-BATH

                                                     De 7 A 120                                     Prix de vente : 6.90 EUR
                                                     Nombre de joueurs : 2 - 12
                                                     Durée de la partie : 10 mn

                                                     Le jeu du baccalauréat sans feuille ni stylo! Un joueur annonce une lettre qui servira
                                                     pour toute la partie, puis retourne la première carte thème. Le premier à trouver un mot
                                                     correspondant au thème en jeu récupère cette carte. Une nouvelle carte est retournée et
                                                     ainsi de suite jusqu'à ce que toutes les cartes se soient écoulées. Le joueur ayant cumulé
                                                     le plus de cartes est déclaré vainqueur. Le jeu est facilement modulable, il peut se jouer
                                                     partout et servir de support à des activités de langage! Contenu: 54 cartes pour 54
                                                     thèmes différents (carte à effet miroir, les mots sont lisibles de tous les côtés de la table),
                                                     règle et variante.

Didacto - 33 rue Auber - 94400 VITRY SUR SEINE                                                                06-07-2022                               Page 16/64
Tél : 09 79 94 98 57 - Fax : 09 75 37 80 62 - Courriel : contact@didacto.com
Coffret de jeux Echecs et Backgammon (Longfield Games)                                                                       Réf : EN-150202

                                                     De 6 A 120                                     Prix de vente : 12.90 EUR
                                                     Nombre de joueurs : 2

                                                     Jeux d’échecs et de Backgammon en bois dans leur coffret pliant. Une combinaison
                                                     astucieuse de 2 jeux de stratégie classiques complets dans un coffret en bois pliant
                                                     particulièrement pratique pour y ranger les pièces d'échecs, jetons de backgammon et les
                                                     dés lorsque vous ne jouez pas. L’échiquier est à l’extérieur, le plateau de Backgammon
                                                     à l’intérieur du coffret. Contenu : un coffret en bois (format ouvert 29 x 29 x 3,5 cm) fermé
                                                     par une charnière métallique, 32 pièces d’échecs (hauteur du roi 62 mm), et 30 jetons de
                                                     Backgammon (diamètre 20 mm), 2 (petits) dés.

  Comment j'ai adopté un dragon (Le droit de perdre)                                                                           Réf : BL-DRA

                                                     De 8 A 120                                     Prix de vente : 12.90 EUR
                                                     Nombre de joueurs : 3 - 8
                                                     Durée de la partie : 20 mn

                                                     Jeu de dés pour inventer des histoires à partir de thèmes loufoques. Chaque joueur
                                                     à son tour jette les 2 dés chiffres qui vont désigner 2 thèmes d'une carte. En cas de
                                                     double ce sont les autres joueurs qui inventent des thèmes. Le joueur sélectionne un
                                                     thème, puis lance le dé jaune et commence à raconter son histoire. Au fur et à mesure il
                                                     lance les autres dés et poursuit son histoire, jusqu'à sa conclusion avec le dé bleu. Puis le
                                                     joueur jette un dé chiffre qui lui donne des points. Si les autres joueurs estiment le nombre
                                                     de points insuffisant, il peut jeter le deuxième dés et additionner les points. Ce jeu est à la
                                                     fois un outil pédagogique pour l'expression et une source de délires pour les soirées entre
                                                     amis!

                                                     Contenu: 4 cartes recto verso pour 120 thèmes, 6 dés connecteurs, 2 dés chiffres, 1 dé
                                                     noir qui permet aux joueurs d'interrompre l'histoire, règle.

  Comment j'ai adopté un gnou (Le droit de perdre)                                                                             Réf : BL-GNOU

                                                     De 8 A 120                                     Prix de vente : 12.90 EUR
                                                     Nombre de joueurs : 3 - 8
                                                     Durée de la partie : 20 mn

                                                     Jeu de dés pour inventer des histoires à partir de thèmes loufoques. Chaque joueur
                                                     à son tour jette les 2 dés chiffres qui vont désigner 2 thèmes d'une carte. En cas de
                                                     double ce sont les autres joueurs qui inventent des thèmes. Le joueur sélectionne un
                                                     thème, puis lance le dé jaune et commence à raconter son histoire. Au fur et à mesure il
                                                     lance les autres dés et poursuit son histoire, jusqu'à sa conclusion. Le joueur jette alors un
                                                     dé chiffre qui lui donne des points. Si les autres joueurs estiment le nombre de points
                                                     insuffisant, il peut jeter le deuxième dés et additionner les points. Ce jeu est à la fois un
                                                     outil pédagogique pour l'expression et une source de délires pour les soirées entre amis!

                                                     Contenu: 4 cartes recto verso pour 120 thèmes, 6 dés connecteurs, 2 dés chiffres, 1 dé
                                                     noir pour la variante (les joueurs peuvent interrompre l'histoire en cours en jetant ce dé),
                                                     règle.

Didacto - 33 rue Auber - 94400 VITRY SUR SEINE                                                                06-07-2022                               Page 17/64
Tél : 09 79 94 98 57 - Fax : 09 75 37 80 62 - Courriel : contact@didacto.com
Control (- NC -)                                                                                                            Réf : CON-CONT

                                                     De 10 A 120                                   Prix de vente : 15.90 EUR
                                                     Nombre de joueurs : 1 - 10
                                                     Durée de la partie : 15 mn

                                                     Sur chacune des 55 cartes de Control, on trouve juste une question, simple en
                                                     apparence, et aux réponses évidemment très complexes, pour favoriser l’introspection,
                                                     réfléchir, seul ou en groupe, créer des discussions et apprendre à se connaître. «
                                                     Quelles sont les routines qui me limitent au quotidien ? » ; « Donnez un titre à chacune
                                                     des étapes de votre vie » ; « Que pourrait-il m’arriver de pire si je laissais de côté les
                                                     choses qui ne me sont plus utiles ? » ; etc.
                                                     Seul ou accompagné, en choisissant une carte ou en en tirant une au hasard, Control vise
                                                     à favoriser l’expression des émotions, des sentiments, des pensées, et d’avancer dans
                                                     sa vie. Ce n’est évidemment pas un jeu au sens « ludique » du terme, mais plutôt un outil
                                                     d’introspection, utile dans un milieu familial, amical ou professionnel, lors d’un
                                                     coaching individuel ou de groupe… Contenu : 55 cartes (89 x 57 mm), dans un étui
                                                     cartonné.

  Cyrano (Grrre Games)                                                                                                        Réf : BL-CYR

                                                     De 10 A 120                                   Prix de vente : 20.00 EUR
                                                     Nombre de joueurs : 3 - 8
                                                     Durée de la partie : 45 mn

                                                     Un jeu poétique pour créer des poèmes. Chaque joueur à son tour pioche et lance 2
                                                     dés Rime et 1 dé Thème et tous les joueurs simultanément écrivent sur leur feuille un
                                                     poème court de 4 vers (phrases) en respectant les dés. Les rimes peuvent être suivies ou
                                                     croisées. Puis les joueurs déclament leurs poèmes à tour de rôle. On compare les 4 mots
                                                     utilisés en fin de vers correspondants aux rimes imposées. Pour chaque mot que l'on a
                                                     été le seul ou la seule à utiliser, on coche une moitié gauche de cœur en commençant par
                                                     le bas de sa fiche et en montant. Puis on vote pour le poème que l'on trouve le plus beau.
                                                     On coche une moitié droite de cœur en commençant par le haut de sa fiche et en
                                                     descendant pour chaque vote. Dès qu'un poète ou une poétesse a complété au moins un
                                                     cœur sur sa fiche, la partie prend fin. La personne ayant complété le plus de cœur remporte
                                                     la partie. Ce jeu sollicite le langage, l'écriture et l'imagination et les parties seront très
                                                     différentes selon les joueurs et les circonstances. Contenu: 6 dés Rime, 3 dés Thème, 2
                                                     sacs en tissu (un par type de dés), 1 bloc note avec les coeurs à cocher (18,5 x 18,5 cm),
                                                     9 petits crayons à papier, règle, dans une boîte de rangement (4 x 20 x 20 cm).

  Dames chinoises (Goki)                                                                                                      Réf : GK-HS054

                                                     De 6 A 120                                    Prix de vente : 28.80 EUR
                                                     Nombre de joueurs : 2 - 6
                                                     Durée de la partie : 20 mn

                                                     Jeu de stratégie: l'objectif est de déplacer l'ensemble de ses pions dans la zone opposée
                                                     à sa zone de départ. Chaque joueur reçoit 10 pions et joue à son tour un seul pion, dans
                                                     n'importe quelle direction. Au cours du même tour un pion peut avancer de plusieurs
                                                     cases, par sauts successifs au-dessus d'un pion d'une couleur quelconque, de façon
                                                     symétrique par rapport à ce pion. A la différence des dames classiques, le saut se fait
                                                     sans prise. Les pions restent en jeu pendant toute la partie. On se sert donc des pions
                                                     des autres joueurs pour progresser le plus vite possible. Un jeu classique toujours aussi
                                                     passionnant!
                                                     Contenu: 1 plateau de jeu en bois (diam. 29 cm), 60 pions en bois de 6 couleurs
                                                     différentes.

Didacto - 33 rue Auber - 94400 VITRY SUR SEINE                                                               06-07-2022                               Page 18/64
Tél : 09 79 94 98 57 - Fax : 09 75 37 80 62 - Courriel : contact@didacto.com
Dames chinoises XXL (Goki)                                                                                                    Réf : GK-56792

                                                     De 5 A 120                                     Prix de vente : 59.90 EUR
                                                     Nombre de joueurs : 2 - 3
                                                     Durée de la partie : 15 mn

                                                     Jeu de dames chinoises en étoile surdimensionné, selon la variante mise au point
                                                     en .... 1892! L'objectif est de déplacer l'ensemble de ses pions dans la zone opposée à sa
                                                     zone de départ. Chaque joueur reçoit 10 pions d'une couleur et joue à son tour un seul
                                                     pion, dans n'importe quelle direction. Au cours du même tour un pion peut avancer de
                                                     plusieurs cases, par sauts successifs au-dessus d'un pion d'une couleur quelconque, de
                                                     façon symétrique par rapport à ce pion. A la différence des dames classiques, le saut se
                                                     fait sans prise. Les pions restent en jeu pendant toute la partie. On se sert donc des pions
                                                     des autres joueurs pour progresser le plus vite possible.Un excellent rapport qualité-prix
                                                     pour ce jeu surdimensionné en bois made in Germany! Contenu: 1 plateau de jeu en bois
                                                     en forme d'étoile (50 x 50 x 1,2 cm), 45 pions en bois (ht. 6 cm), 1 sac en coton pour
                                                     ranger les pions.

  Dames Moulin XXL (Goki)                                                                                                       Réf : GK-56791

                                                     De 5 A 120                                     Prix de vente : 59.90 EUR
                                                     Nombre de joueurs : 2
                                                     Durée de la partie : 15 mn

                                                     Jeu réversible en bois en grand format pour les animations. Le jeu de dames
                                                     est purement stratégique et l'objectif est de capturer tous les pions de l'adversaire ou de
                                                     les bloquer. Les pions se déplacent en diagonale. Quand un pion saute par-dessus un
                                                     pion adverse, il le mange. Les pions qui parviennent à l'extrémité opposée du damier sont
                                                     doublés, pour devenir des dames. Le jeu du Moulin est également un jeu de stratégie.
                                                     Quand un joueur aligne 3 pions de sa couleur sur le plateau il peut supprimer un pion de
                                                     l'adversaire, tout en protégeant ses pions! Un excellent rapport qualité-prix pour ce jeu
                                                     surdimensionné made in Germany! Contenu: 1 plateau en bois réversible (50 x 50 x 1,2
                                                     cm), 24 pions en bois (12 blancs et 12 noirs - diam. 3 cm, épais. 1,2 cm), 1 sac en coton
                                                     pour ranger les pions, règles.

  Dar (Art Of Games)                                                                                                            Réf : ART-DAR

                                                     De 9 A 120                                     Prix de vente : 25.00 EUR
                                                     Nombre de joueurs : 2 - 4
                                                     Durée de la partie : 30 mn

                                                     DAR (Divide and Rule) est un jeu de stratégie abstrait à la mécanique originale et
                                                     innovante. Dans DAR, le plateau de jeu et modulable, et permet de créer 4 zones à
                                                     chaque tour, qu’il faudra tenter de contrôler. Simple ? Oui, mais très calculatoire. Sur le
                                                     plateau sont imprimées 9 zones de couleur. A son tour de jeu, chaque joueur déplace 2
                                                     baguettes perpendiculaires, qui vont créer 4 territoires sur le plateau (la boîte, à l’intérieur
                                                     de laquelle est posée le plateau, est dotée de petits trous sur les bords pour y poser les
                                                     baguettes). Si on est majoritaire ou à égalité dans un de ces 4 territoires délimités par les
                                                     baguettes, on peut y placer un cristal de sa couleur. Au fur et à mesure des tours de jeu,
                                                     le but est de contrôler un maximum des 9 zones du plateau. Le jeu est simple mais
                                                     profond, facile à expliquer et à comprendre, mais complexe à maîtriser. Contenu : 1
                                                     plateau de jeu intégré dans la boîte 26 x 26 cm, 2 baguettes en bois, 200 cristaux de 4
                                                     couleurs différentes, une règle du jeu.

Didacto - 33 rue Auber - 94400 VITRY SUR SEINE                                                                06-07-2022                                Page 19/64
Tél : 09 79 94 98 57 - Fax : 09 75 37 80 62 - Courriel : contact@didacto.com
Dé poker menteur (Longfield Games)                                                                                         Réf : EN-300605

                                                     De 12 A 120                                   Prix de vente : 6.90 EUR
                                                     Nombre de joueurs : 2 - 5
                                                     Durée de la partie : 20 mn

                                                     Set de dés, gobelet et piste de dés pour jouer au Poker d’As ou au Poker menteur.
                                                     Le Poker d’As (Poker Dice en anglais) est un jeu de dés de combinaisons et de hasard. Il
                                                     se joue avec 5 dés à 6 faces représentant les valeurs des 6 plus hautes cartes des jeux
                                                     de cartes traditionnels (as, roi, dame, valet, 10 et 9). Le but du jeu est d'obtenir la main
                                                     avec la meilleure combinaison, parmi les combinaisons habituelles du poker (paire,
                                                     double-paire, suite, brelan, etc.). Il est possible de relancer les dés jusqu'à deux fois, en
                                                     intégralité ou seulement quelques-uns. Au troisième lancer, on peut décider de reprendre
                                                     ceux mis de côté préalablement. On peut aussi choisir d'utiliser l'as comme un joker, mais
                                                     les combinaisons « pures » seront toujours supérieures à celle avec un joker. Sa variante,
                                                     le Poker menteur, favorise le bluff, un peu comme le Perudo, qui en est dérivé. Chaque
                                                     joueur à son tour doit accepter ou refuser la main annoncée par le parieur, qui présente
                                                     des dés découverts, et des dés cachés sous le gobelet. Contenu : un gobelet de
                                                     diamètre 8,5 cm avec couvercle-piste de dés, 5 dés de Poker, 6 dés classiques à
                                                     constellation (16 mm chacun).

  Déblok! (Fox Mind)                                                                                                         Réf : AS-DEBL

                                                     De 6 A 120                                    Prix de vente : 28.60 EUR
                                                     Nombre de joueurs : 1 - 4
                                                     Durée de la partie : 20 mn

                                                     Jeu de logique et de rapidité en 3D. Chaque joueur dispose des 5 mêmes pièces
                                                     numérotées de 1 à 5. On retourne une carte défi et tous les joueurs en même temps
                                                     essaient de réaliser la même figure avec leurs pièces. Ce n'est pas facile, il faut chercher,
                                                     recommencer et bien visualiser les motifs et leur positionnement dans l'espace. Il y a 5
                                                     niveaux de difficulté que l'on peut mixer ou pas selon l'âge des joueurs. Le jeu est
                                                     facilement modulable et on peut également s'entraîner seul ! Contenu : 20 blocs de
                                                     couleur comprenant chacun 10 motifs (3,5 x 7 cm), 60 cartes défis (9 x 9 cm), 1 règle
                                                     classique et variante expert.

  Des Mots Dingues (Widyka)                                                                                                  Réf : WD-DMD

                                                     De 7 A 120                                    Prix de vente : 17.50 EUR
                                                     Nombre de joueurs : 2 - 5
                                                     Durée de la partie : 15 mn

                                                     Un jeu de lettres rapide et créatif, avec 10 règles différentes. C’est tout simple : il
                                                     faut faire le maximum de points en composant des mots, à l’aide de dés ayant une lettre
                                                     sur chaque face. Il y a 10 règles différentes, adaptées aux petits et aux plus grands : le
                                                     mot le plus long, des mots croisés, avec un nombre de lettres ou de syllabes données…
                                                     Les jeux sont rapides et interactifs, et les 60 dés ( !) constituent un matériel riche, idéal
                                                     pour inventer d’autres règles de jeu en classe ou à la maison. En plus, un petit sac de
                                                     transport permet d'emporter le « Des Mots Dingues » en vacances ! Contenu : 62 dés
                                                     multicolores de 1,2 cm de côté, 1 sac de rangement en toile, la règle du jeu.

Didacto - 33 rue Auber - 94400 VITRY SUR SEINE                                                              06-07-2022                               Page 20/64
Tél : 09 79 94 98 57 - Fax : 09 75 37 80 62 - Courriel : contact@didacto.com
Détrak (Gigamic)                                                                                                            Réf : G-DET

                                                     De 8 A 120                                    Prix de vente : 12.00 EUR
                                                     Nombre de joueurs : 1 - 6
                                                     Durée de la partie : 15 mn

                                                     Détrak est un jeu de dés simple, rapide et stratégique. Chaque joueur prend un crayon
                                                     et un bloc de score, qui représente une grille de 5 x 5 cases. 6 symboles différents sont
                                                     représentés sur les dés. A chaque lancer de dés, tous les joueurs placent les deux
                                                     symboles obtenus côte à côte dans leur grille, mais pas nécessairement à côté de
                                                     symboles déjà dessinés. Au bout de 12 tours, le but est d'avoir un maximum de symboles
                                                     identiques côte à côte : 2 symboles adjacents rapportent 2 points, 3, 3 points, 4, 8 points
                                                     et 5 symboles rapportent 10 points... Facile et efficace. Détrak s’explique et se joue
                                                     simplement et rapidement, mais le positionnement optimal des dés implique de vraies
                                                     (petites) stratégies : un compagnon de voyage agréable, avec des règles avancées pour
                                                     les joueurs en quête de nouveaux défis, par l’auteur « star » Reiner Knizia. Contenu : 2
                                                     dés, 6 crayons, 1 bloc de score, une règle du jeu, dans une boîte cartonnées 11 x 11 x 3,5
                                                     cm.

  Dice Academy (Blue orange)                                                                                                  Réf : BL-DICE

                                                     De 8 A 120                                    Prix de vente : 11.90 EUR
                                                     Nombre de joueurs : 2 - 6
                                                     Durée de la partie : 15 mn

                                                     Dice Academy est un Petit Bac survitaminé, mêlant jeu de connaissances et de
                                                     rapidité. 5 dés à 6 faces représentant les thèmes (donc 30 thèmes : une chanson, un
                                                     pays, quelque chose de rond, un prénom féminin, un poisson, un monument, un
                                                     vêtement…), et 5 dés « Lettres ». On lance les dés « Thèmes », puis une fois les thèmes
                                                     identifiés par tous, les dés « Lettres », et comme pour un "Baccalauréat", il faut être le plus
                                                     rapide à constituer des paires thème-lettre (avec des dés de couleur différente, mais c’est
                                                     anecdotique). Simple à comprendre et à jouer, amusant pour tous les âges, facile à
                                                     emporter partout, Dice Academy est un petit jeu de voyage idéal pour tester vos
                                                     connaissances en famille ou entre amis ! Contenu : 10 dés de couleurs dans un boîtier
                                                     cartonné, une règle du jeu.

  Dictopia (Subverti)                                                                                                         Réf : SUB-DICT

                                                     De 10 A 120                                   Prix de vente : 18.00 EUR
                                                     Nombre de joueurs : 1 - 7
                                                     Durée de la partie : 15 mn

                                                     Jeu de lettres original avec de multiples défis. On distribue 8 cartes lettres faces
                                                     cachées à chaque joueur. On place le reste des cartes en pile sur la table. Le nombre qui
                                                     figure sur la carte du dessus représente le nombre d'yeux. Une partie est composée de 5
                                                     épreuves. Au top départ tous les joueurs prennent leurs cartes en main pour composer un
                                                     mot. On a deux lettres par carte et on en utilise une au choix. Quand le temps est écoulé
                                                     on compte les points: 1 point par lettre utilisée, 3 points de bonus si on a sur les cartes
                                                     utilisées exactement le nombre d'yeux indiqué. Pour les épreuves suivantes on découvre
                                                     en plus une enveloppe puis deux. Il s'agit de cartes avec des défis: Commencer par une
                                                     voyelle, Champ lexical végétal, Je suis surveillé par un, une, des, etc. Les joueurs ne sont
                                                     pas obligés de réaliser les défis, mais ils sont amusants, stimulants et permettent de
                                                     marquer des points! Contenu: 60 cartes lettres (4,5 x 9 cm), 20 cartes enveloppes de la
                                                     Résistance (défis), 1 bloc de score, règle avec variante solo.

Didacto - 33 rue Auber - 94400 VITRY SUR SEINE                                                               06-07-2022                             Page 21/64
Tél : 09 79 94 98 57 - Fax : 09 75 37 80 62 - Courriel : contact@didacto.com
Dingo Disc ()                                                                                                               Réf : BL-DD

                                                     De 5 A 120                                    Prix de vente : 33.00 EUR
                                                     Nombre de joueurs : 2 - 6
                                                     Durée de la partie : 15 mn

                                                     Jeu d'adresse et d'équilibre. On partage les pions entre les joueurs. Chaque joueur à
                                                     son tour jette les 2 dés. Le dé couleurs indique la partie du plateau sur laquelle il faut
                                                     poser le pion, le dé à constellation une zone plus ou moins près du bord du plateau. Le
                                                     joueur pose un pion de son choix, plus ou moins gros, délicatement sur le plateau en
                                                     respectant les jets des dés. S'il fait tomber des pions il les prend dans son jeu. L'objectif
                                                     est d'être le premier à avoir posé tous ses pions sur le plateau. Le jeu est prenant à tout
                                                     âge!
                                                     Contenu: 1 disque de 6 couleurs en carton épais et rigide (diam. 30 cm), 1 potence en
                                                     bois (ht. 21,5 cm), 1 dé couleurs, 1 dé à constellation, 60 pions en bois (20 naturels, 20
                                                     rouges, 20 bleus - ht. 1,5 cm), 1 règle de jeu.

  Discovery - Le jeu de l'évolution - Préhistoire (Discovery)                                                                 Réf : DIS-EVOL2

                                                     De 6 A 120                                    Prix de vente : 16.00 EUR
                                                     Nombre de joueurs : 1 - 6
                                                     Durée de la partie : 20 mn

                                                     Discovery est un jeu de cartes sur le thème de l'évolution de l'humanité dans lequel
                                                     il faut retracer les découvertes et avancées de la préhistoire à l'antiquité. Discovery
                                                     se compose de 54 cartes « Découverte », regroupées en 6 ères de 9 cartes chacune.
                                                     Chaque carte représente ainsi une découverte, innovation ou avancée majeure de notre
                                                     histoire, dans plusieurs familles différentes (alimentation, techniques, culture, etc.).
                                                     Chaque découverte s’appuie sur des découvertes préalables, les prérequis, et ouvre elle-
                                                     même la voie à de nouvelles découvertes ! Il y a de nombreuses règles différentes, mais
                                                     le principe général consiste en la construction d’un « arbre des découvertes » où on peut
                                                     placer une carte dès lors que tous ses prérequis ont déjà été placés ou si elle n’a pas de
                                                     prérequis. Petit à petit, tous ensemble, on voit ainsi se reconstruire devant nos yeux
                                                     l’évolution des premiers âges de l’humanité. Une des grandes forces du jeu réside
                                                     dans ses magnifiques illustrations de Benoît Clarys, d’une qualité réellement
                                                     exceptionnelle. A tout âge, on peut prendre plaisir à observer les cartes et à retracer
                                                     l’histoire de l’Homme. Contenu : 54 cartes, règle simplifiée (règle détaillée dans l'onglet
                                                     règle du jeu)

  Dixit (Libellud)                                                                                                            Réf : PAI-DIX

                                                     De 8 A 120                                    Prix de vente : 30.60 EUR
                                                     Nombre de joueurs : 3 - 6

                                                     Jeu de langage, d'imagination et d'association très original. Chaque joueur reçoit 6
                                                     cartes. Chacun à son tour tient le rôle du conteur. Il choisit une de ses cartes, élabore une
                                                     phrase et l'énonce à haute voix. Cette phrase peut prendre de multiples formes: être
                                                     inventée, reprendre un nom d'oeuvre, un passage de poésie ou de chanson, etc. Tous les
                                                     joueurs sélectionnent alors celle de leur carte qui illustre le mieux la phrase et la donne au
                                                     conteur. Ce dernier les mélange avec la sienne et les expose faces visibles sur la table.
                                                     Les joueurs votent alors pour la carte qui leur semble être celle du conteur. On marque les
                                                     points et le joueur suivant devient conteur. As d'Or du jeu de l'année Cannes 2009 et
                                                     Spiel des Jahres 2010 !
                                                     Contenu: un plateau de jeu (l'intérieur de la boîte - 27 x 27 cm) qui sert à marquer les
                                                     points, 6 pions lapins en bois, 36 plaquettes votes, 84 cartes (8 x 12 cm)
                                                     merveilleusement illustrées qui incitent à l'imagination et à la poésie! On peut jouer en
                                                     ajoutant les cartes des autres Dixit!

Didacto - 33 rue Auber - 94400 VITRY SUR SEINE                                                               06-07-2022                               Page 22/64
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