La réalité augmentée: accélérateur de votre voyage numérique - Swisscom Dialogue Experience 2017
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Swisscom Dialogue Experience 2017 La réalité augmentée: accélérateur de votre voyage numérique Stéphane Mingot, Associate Partner, Swisscom Digital Technology SA Sonja Betschart, Senior Business Developer Digital, Swisscom (Schweiz) AG
Agenda Text 1 2 3 Quid de l’après Cas pratique La réalité augmentée (RA) Pokémon Go? Field Support pour votre voyage numérique
Sondage en direct 1 «Quelles applications potentielles pour la réalité augmentée dans votre entreprise?» a. Vente b. Production c. Service client et Field Support d. Recherche et développement e. Pour le moment, je ne vois pas d’application possible dans notre entreprise
Pokémon Go: 10 M$ de CA... ... quotidien Source: http://expandedramblings.com/index.php/pokemon-go-statistics/
Leçons Hardware Acceptation par l’utilisateur Marché Rentabilité
Réalité Augmentée vs Réalité Virtuelle Monde réel Contenu digital Réalité physique Réalité Augmentée Réalité Virtuelle
Sport
Mobilité Source: https://www.youtube.com/watch?v=0OdZXf1E7Z8
Informations produitSource: https://www.youtube.com/watch?time_continue=55&v=zBnqg_KTSIc
Omnicanal Source: https://www.youtube.com/watch?v=vDNzTasuYEw
Enrichissement de contenu
Implication des acteurs majeurs «Il y a la réalité virtuelle et il y a la réalité augmentée. Les deux sont fascinantes. Pour moi, la réalité augmentée est de loin la technologie la plus importante.» Tim Cook – PDG d’Apple Source: http://abcnews.go.com/Technology/exclusive-apple-ceo-tim-cook-prefers-augmented-reality/story?id=42064913
Production
Formation 21
R&D
Maintenance & Support 14.06.17 Webinar: Augmented Reality - Empowering your digital journey 23
Smart Assistance La RA pour le Field Service
Field Service: défis actuels Solutions toujours plus Horizontalisation Intégration Pression sur les coûts complexes et variées des compétences et apprentissage
Smart Assistance 1.0 Gestion des processus commerciaux 1 2 3 Réalité augmentée
Smart Assistance: AR pour le service client Source: https://www.swisscom.ch/fr/business/enterprise/themen/ digital-business/des-2017-005-eine-daten-brille-fuer-den- field-service-techniker.html
Valeur ajoutée de la solution Smart Assistance Quantitative Qualitative Diminution des Diminution des Satisfaction des Recrutement facilité Satisfaction des trajets heures de travail collaborateurs (outils de travail clients (km) (heures) (valorisation modernes) (guichet unique) professionnelle)
La réalité augmentée : une solution en trois étapes
Une solution de réalité augmentée en trois étapes 1 Scope Analyse de potentiel • Identification d‘applications possibles • Difficultés et opportunités actuelles • Potentiel de la réalité augmentée (usabilité, Thèmes intégration de systèmes, informations contextuelles) • Business Case
Evolution des interactions Source: https://www2.deloitte.com/content/dam/Deloitte/de/Documents/technology/DUP_TechTrends2016.pdf
Content is King
Context is queen OÙ QUOI QUI Géolocalisation et Processus et capteurs Personnalisation environnement
Une solution de réalité augmentée en trois étapes 1 2 Scope Minimum Viable Product (MVP) Analyse de Développement Tests & Blueprint potentiel agile évaluation • Identification • Buts • Développement agile • Test de la solution avec d‘applications possibles • Plus-value escomptée sous forme de sprints les utilisateurs finaux • Difficultés et de deux à trois • Description des • 2 - 3 use cases opportunités actuelles semaines apprentissages (plus- • Hypothèses • Potentiel de la réalité • Intégration des values, usabilité, • Architecture système systèmes applications possibles) augmentée (usabilité, Backlog de produit Thèmes • intégration de • Tests en continue • Rapport de projet, systèmes, informations consolidation des contextuelles) résultats et • Business Case recommandations
Une solution de réalité augmentée en trois étapes 1 2 3 Scope Minimum Viable Product (MVP) Evolution Analyse de Développement Tests & Ancrage et Blueprint potentiel agile évaluation évolution • Identification • Buts • Développement agile • Test de la solution avec • Pilote de la solution et d‘applications possibles • Plus-value escomptée sous forme de sprints les utilisateurs finaux apprentissage continue • Difficultés et de deux à trois • Description des Change management • 2 - 3 use cases • opportunités actuelles semaines apprentissages (plus- • Hypothèses • Vision du produit • Potentiel de la réalité • Intégration des values, usabilité, • Architecture système • Développement augmentée (usabilité, systèmes applications possibles) itérative de la solution Backlog de produit Thèmes • intégration de • Tests en continue • Rapport de projet, selon une feuille de systèmes, informations consolidation des route priorisée contextuelles) résultats et • Business Case recommandations
Smart Assistance – vision du produit Gestion des processus CMS, ERP et CRM commerciaux Business 2 3 Intelligence Internet des objets Intelligence (IoT) artificielle Réalité augmentée
Sondage en direct 2 «Dans quel délai envisagez-vous éventuellement d’employer la réalité augmentée dans votre entreprise?» a. Déjà employée b. D’ici à la fin de l’année c. 2018 - 2019 d. 2020 ou plus tard
Résultats du sondage 2
Enseignements Catalyseurs et systèmes Ergonomie Contexte Maintenant Puissant Révolutionnaire La réalité augmentée ne La réalité augmentée permet La réalité augmentée va relève plus de la science- d’exploiter des systèmes révolutionner la manière dont fiction. Elle est déjà employée complexes de manière nous interagissons avec les avec succès. intuitive, efficiente et ciblée. personnes et les systèmes.
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Stéphane Mingot Sonja Betschart Associate Partner Senior Business Developer Digital smingot@openwt.com sonja.betschart@swisscom.com Swisscom Digital Technology SA Swisscom (Suisse) SA EPFL Innovation Park Enterprise Customers Building F Route de Meyrin 49 1015 Lausanne CH-1211 Genève 2 www.openwt.com www.swisscom.ch www.twitter.com/smingot www.twitter.com/sobetschart
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