La réalité augmentée: accélérateur de votre voyage numérique - Swisscom Dialogue Experience 2017

 
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La réalité augmentée: accélérateur de votre voyage numérique - Swisscom Dialogue Experience 2017
Swisscom Dialogue Experience 2017
  La réalité augmentée:
  accélérateur de votre voyage
  numérique
   Stéphane Mingot, Associate Partner, Swisscom Digital Technology SA
   Sonja Betschart, Senior Business Developer Digital, Swisscom (Schweiz) AG
La réalité augmentée: accélérateur de votre voyage numérique - Swisscom Dialogue Experience 2017
La réalité augmentée: accélérateur de votre voyage numérique - Swisscom Dialogue Experience 2017
Agenda
Text

1                 2               3
Quid de l’après   Cas pratique    La réalité augmentée (RA)
Pokémon Go?       Field Support   pour votre voyage numérique
La réalité augmentée: accélérateur de votre voyage numérique - Swisscom Dialogue Experience 2017
Sondage en direct 1
«Quelles applications potentielles
pour la réalité augmentée dans
votre entreprise?»
a.   Vente
b.   Production
c.   Service client et Field Support
d.   Recherche et développement
e.   Pour le moment, je ne vois pas d’application possible dans notre
     entreprise
La réalité augmentée: accélérateur de votre voyage numérique - Swisscom Dialogue Experience 2017
Résultats du sondage 1
La réalité augmentée: accélérateur de votre voyage numérique - Swisscom Dialogue Experience 2017
Réalité augmentée
Quid de l’après Pokémon GO?
La réalité augmentée: accélérateur de votre voyage numérique - Swisscom Dialogue Experience 2017
Pokémon Go:
10 M$ de CA...
... quotidien

Source: http://expandedramblings.com/index.php/pokemon-go-statistics/
La réalité augmentée: accélérateur de votre voyage numérique - Swisscom Dialogue Experience 2017
Meet-up à Milan...
La réalité augmentée: accélérateur de votre voyage numérique - Swisscom Dialogue Experience 2017
... à Chicago
La réalité augmentée: accélérateur de votre voyage numérique - Swisscom Dialogue Experience 2017
... à Bangkok
Leçons

 Hardware
 Acceptation par l’utilisateur
 Marché
 Rentabilité
Réalité Augmentée vs Réalité Virtuelle

             Monde réel              Contenu digital

 Réalité physique     Réalité Augmentée       Réalité Virtuelle
Sport
Mobilité

Source: https://www.youtube.com/watch?v=0OdZXf1E7Z8
Informations
produitSource: https://www.youtube.com/watch?time_continue=55&v=zBnqg_KTSIc
Omnicanal

   Source: https://www.youtube.com/watch?v=vDNzTasuYEw
Enrichissement
de contenu
Implication des acteurs majeurs

«Il y a la réalité virtuelle et il y a la
réalité augmentée. Les deux sont
fascinantes. Pour moi, la réalité
augmentée est de loin la technologie
la plus importante.»

Tim Cook – PDG d’Apple

 Source: http://abcnews.go.com/Technology/exclusive-apple-ceo-tim-cook-prefers-augmented-reality/story?id=42064913
Production
Formation

            21
R&D
Maintenance &
Support
14.06.17   Webinar: Augmented Reality - Empowering your digital journey   23
Smart Assistance
La RA pour le Field Service
Field Service: défis actuels

Solutions toujours plus   Horizontalisation      Intégration     Pression sur les coûts
 complexes et variées     des compétences     et apprentissage
Smart Assistance 1.0
     Gestion des processus
         commerciaux

                             1   2    3

                                       Réalité
                                     augmentée
Smart Assistance: AR pour le service client

                     Source:
                     https://www.swisscom.ch/fr/business/enterprise/themen/
                     digital-business/des-2017-005-eine-daten-brille-fuer-den-
                     field-service-techniker.html
Valeur ajoutée de la solution Smart Assistance

             Quantitative                                        Qualitative

 Diminution des      Diminution des      Satisfaction des    Recrutement facilité    Satisfaction des
    trajets          heures de travail    collaborateurs        (outils de travail        clients
      (km)                  (heures)        (valorisation          modernes)          (guichet unique)
                                          professionnelle)
La réalité augmentée :
une solution en trois étapes
Une solution de réalité augmentée en trois
         étapes
         1
                         Scope

                     Analyse de
                     potentiel

             •   Identification
                 d‘applications possibles
             •   Difficultés et
                 opportunités actuelles
             •   Potentiel de la réalité
                 augmentée (usabilité,
Thèmes

                 intégration de
                 systèmes, informations
                 contextuelles)
             •   Business Case
Evolution des interactions

 Source: https://www2.deloitte.com/content/dam/Deloitte/de/Documents/technology/DUP_TechTrends2016.pdf
Content
 is King
Context is queen

       OÙ                   QUOI                   QUI
Géolocalisation et   Processus et capteurs   Personnalisation
 environnement
Une solution de réalité augmentée en trois
         étapes
         1                                  2
                         Scope                                         Minimum Viable Product (MVP)

                     Analyse de                                                  Développement                  Tests &
                                                       Blueprint
                     potentiel                                                   agile                         évaluation

             •   Identification             •   Buts                     •   Développement agile      •   Test de la solution avec
                 d‘applications possibles   •   Plus-value escomptée         sous forme de sprints        les utilisateurs finaux
             •   Difficultés et                                              de deux à trois          •   Description des
                                            •   2 - 3 use cases
                 opportunités actuelles                                      semaines                     apprentissages (plus-
                                            •   Hypothèses
             •   Potentiel de la réalité                                 •   Intégration des              values, usabilité,
                                            •   Architecture système         systèmes                     applications possibles)
                 augmentée (usabilité,
                                                Backlog de produit
Thèmes

                                            •
                 intégration de                                          •   Tests en continue        •   Rapport de projet,
                 systèmes, informations                                                                   consolidation des
                 contextuelles)                                                                           résultats et
             •   Business Case                                                                            recommandations
Une solution de réalité augmentée en trois
         étapes
         1                                  2                                                                                        3
                         Scope                                         Minimum Viable Product (MVP)                                             Evolution

                     Analyse de                                                  Développement                  Tests &                       Ancrage et
                                                       Blueprint
                     potentiel                                                   agile                         évaluation                     évolution

             •   Identification             •   Buts                     •   Développement agile      •   Test de la solution avec   •   Pilote de la solution et
                 d‘applications possibles   •   Plus-value escomptée         sous forme de sprints        les utilisateurs finaux        apprentissage continue
             •   Difficultés et                                              de deux à trois          •   Description des                Change management
                                            •   2 - 3 use cases                                                                      •
                 opportunités actuelles                                      semaines                     apprentissages (plus-
                                            •   Hypothèses                                                                           •   Vision du produit
             •   Potentiel de la réalité                                 •   Intégration des              values, usabilité,
                                            •   Architecture système                                                                 •   Développement
                 augmentée (usabilité,                                       systèmes                     applications possibles)
                                                                                                                                         itérative de la solution
                                                Backlog de produit
Thèmes

                                            •
                 intégration de                                          •   Tests en continue        •   Rapport de projet,             selon une feuille de
                 systèmes, informations                                                                   consolidation des              route priorisée
                 contextuelles)                                                                           résultats et
             •   Business Case                                                                            recommandations
Smart Assistance – vision du produit
               Gestion des processus                              CMS, ERP et CRM
                   commerciaux

Business                                          2   3
Intelligence

                                       Internet
                                          des
                                        objets
                    Intelligence         (IoT)
                     artificielle

                                                        Réalité
                                                      augmentée
Sondage en direct 2
    «Dans quel délai envisagez-vous
éventuellement d’employer la réalité
 augmentée dans votre entreprise?»
               a.   Déjà employée
               b.   D’ici à la fin de l’année
               c.   2018 - 2019
               d.   2020 ou plus tard
Résultats du sondage 2
Enseignements
                                             Catalyseurs et
                                               systèmes

                                   Ergonomie            Contexte

   Maintenant                            Puissant                    Révolutionnaire
   La réalité augmentée ne        La réalité augmentée permet           La réalité augmentée va
   relève plus de la science-       d’exploiter des systèmes         révolutionner la manière dont
fiction. Elle est déjà employée       complexes de manière             nous interagissons avec les
          avec succès.            intuitive, efficiente et ciblée.     personnes et les systèmes.
A vous le tour…

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Stéphane Mingot                  Sonja Betschart
Associate Partner                Senior Business Developer Digital
smingot@openwt.com               sonja.betschart@swisscom.com

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