2017 Le rendez-vous formation des professionnels du cinéma, de l'audiovisuel, de la musique, du spectacle vivant et du web - Cifap

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2017 Le rendez-vous formation des professionnels du cinéma, de l'audiovisuel, de la musique, du spectacle vivant et du web - Cifap
Le rendez-vous
           formation
  des professionnels
          du cinéma,
    de l’audiovisuel,
      de la musique,
 du spectacle vivant
           et du web

          2017

” “

           accompagnateur de talents
2017 Le rendez-vous formation des professionnels du cinéma, de l'audiovisuel, de la musique, du spectacle vivant et du web - Cifap
Etape d’une production               MONTAGE AVEC AVID

       sommaire
                                       audiovisuelle                   9    Avid Media Composer :
                                       Le dossier de production             pratique du montage HD       16
                                       documentaire                    10   Montage et mixage son en
                                       La chaîne de fabrication             post-production audiovi-
                                       du webdocumentaire              10   suelle, avec Pro Tools       16
2                                      Produire en 3D relief           10   MONTAGE AVEC PREMIERE
    Ecriture et réalisation                                                 Le montage avec
    audiovisuelle                       Prise de vues HD,                   Première Pro CC              16
                                        prise de son                        TRUCAGE
    L’ECRITURE AUDIOVISUELLE
                                       La prise de vues avec                After Effects :
    Scénario et                        caméras RAW et 4K : Arri
    dialogues en fiction          4                                         trucage et effets numériques 18
                                       Alexa, Red Epic, Sony F55       11
    Atelier Script Doctor         4    Caméras grand capteur :              ETALONNAGE
    Ecrire, pour qui ?            4    Panasonic GH4, Red Scarlet,
                                       Canon C300MKII, Sony F5         12   L’étalonnage numérique       18
    L’adaptation d’œuvres
    littéraires, bandes dessinées,     Initiation au pilotage de            DaVinci Resolve              18
    jeux vidéo ou films            4   drones et au cadrage aérien     12
                                                                            LE TRAITEMENT D’IMAGES
    Les effets visuels :               Tourner avec une caméra
    nouvelles technologies,            Sony F-Series : PXW-FS-7,            Photoshop,
    nouvelles écritures           4    PXW-FS5 et PMWF55               12   les fondamentaux             18
    Les outils narratifs               Le reportage en XDCAM :              Retoucher ses photos
    du jeu vidéo                  4    PMW-400, PMW-300,                    avec Adobe Photoshop
                                       PMW-200                         12   Lightroom                    18
    LA RÉALISATION                     La pratique du Steadicam        12
    L’assistant réalisateur            Tourner en 4K avec un                Nouvelle gamme 3D
    de fiction                    6    appareil photo numérique        12
    Movie Magic Scheduling        6    Initiation à la prise de vues        LES MÉTIERS
    Scripte pour le cinéma             numérique                       13   Concepteur
    et le direct                  6                                         réalisateur 3D               19
                                       TECHNIQUES
    Réalisation                        DE TOURNAGE                          Chef de projet 3D            19
    documentaire                  6
                                       L’art de la lumière             13   INFOGRAPHIE
    Ecrire et réaliser
    un film documentaire          6    Les techniques avancées              L’infographie 3D :
                                       de tournage pour le film             du modeling au rendu         19
    Ecrire, tourner et monter          documentaire                    13
    un film court                 6                                         Modélisation de personnage
                                       Prise de son en reportage            avec 3ds Max/Maya, ZBrush/
    Réaliser sur fond vert        7    ou en documentaire              13
                                                                            Mudbox, Marvelous Designer 19
    Le webdocumentaire,                Les techniques de tournage
    une œuvre                     7    en relief                       13   Le rendering, ligthing
                                                                            et gestion de moteurs
    Ecrire, tourner, monter et         Relief live et 3D Box           13   de rendu                     20
    diffuser un film 3D relief    7
                                                                            LES EFFETS SPECIAUX
                                        Post-production,                    EN 3D
    Journalisme                         montage, trucage                    Réalisation d’effets spéciaux
                                                                            en infographie 3D             20
    JOURNALISME AUDIOVISUEL
                                       LA CHAÎNE DE MÉTIERS                 Le compositing,
    Journaliste audiovisuel       7                                         la gestion de rendu          20
                                       Monteur audiovisuel
    JRI-M                              et cinéma                       14
    Journaliste reporter                                                    L’ANIMATION 3D
    d’images - Monteur            8
                                       Direction
                                       de post-production                   Animer avec un logiciel
    Le journalisme web :               pour le cinéma et la HDTV       14   de 3D (3ds Max, Maya, ...)   20
    création et édition de
    contenus                      8
                                       Le métier de D.I .T.
                                       (Digital Imaging Technician)    15   ET AUSSI
    Les techniques de                                                       Maya perfectionnement :
    tournage d’un sujet news      8
                                       La chaîne de fabrication
                                       de la TV HD et du cinéma             Python dans un pipeline 3D   20
    Les techniques                     numérique                       15   Cinéma 4D                    21
    du photojournalisme
    numérique                     9
                                       Gestion des fichiers de              SketchUp 3D                  21
                                       rushes, de la prise de vues
    Ecrire une chronique pour          au backup de projets            15   AutoCAD 2D et 3D             21
    la presse écrite, la radio         Initiation à l’art du                Illustrator                  21
    ou la télévision              9    montage                         15
                                       Sous-titrage vidéo              15
    Production,                                                             Radio
                                       Montage et post-production
    administration, droit              en 3D relief               15        LES MÉTIERS
    PRODUCTION                         MONTAGE AVEC FINAL CUT PRO
    ET ADMINISTRATION                                                       Journaliste radio            22
                                       Montage et compositing               Animateur radio              22
    Administration                     avec Final Cut Pro              15
    de production                 9                                         Les métiers du micro         22
                                       Initiation au montage avec
    Direction de production            Final Cut Pro X                 16
    en fiction                    9
                                       Final Cut Pro X pour les
    Les processus de création          monteurs                        16
    d’une fiction                 9
2017 Le rendez-vous formation des professionnels du cinéma, de l'audiovisuel, de la musique, du spectacle vivant et du web - Cifap
Pro Tools Expert :                  Gérer ses campagnes
LES TECHNIQUES                      techniques de production            sur AdWords                    33
Les techniques d’interview     22   avancées                       28
                                                                        Mesurer et optimiser
Le reportage radio             22   Certifications Pro Tools            sa présence en ligne           33
                                    101 et 110                     29
Ecrire et réaliser                                                      CRÉATION
un documentaire radio               Certifications Pro Tools 201        ET APPLICATIONS WEB
de création                    23   et 210M ou 210P                29                                       3
                                                                        Créer son site web
                                    Certifications Pro Tools 130        avec WordPress                 34
                                    pour les jeux vidéos           29
Musique                                                                 HTML 5 - CSS 3 :
et spectacle vivant                 DÉVELOPPER SON PROJET               initiation à l’intégration web 34
                                    ARTISTIQUE POUR LA SCÈNE
COMPOSITION MUSICALE                ET LE PUBLIC                        SOCIAL MÉDIA MARKETING
Composer et écrire une              Ableton Live :                      Créer et animer
musique pour l’image           23   performance live et remix      29   sa chaîne YouTube              34
Composer et enregistrer une         Ableton Live                        Créer et animer
musique avec orchestre      23      et Max for Live Expert         29   sa page Facebook               34
Editer et jouer ses partitions 23   Auteur parolier
                                    ou «songwriter»                30
CONCEPTION                          Le conte et l’art du récit     30
ÉCRITURE SONORE ET
SOUND DESIGN                        Développer son projet
                                    artistique du studio                 Tous ces stages peuvent être
Sound designer : écri-              à la scène                     30    pris en charge par l’AFDAS
ture et identité sonore        24                                        dans le cadre de la formation
                                    Développer et projeter               des intermittents du spectacle,
Technique du sound design      24   son image d’artiste            30    des auteurs et des journalistes
La synthèse sonore             24   Produire et réaliser                 pigistes.
Synthés modulaires                  un clip vidéo                  30
hardware et software :              Nouvelles technologies
initiation à la sculpture           pour le spectacle vivant       30
sonore                         24
                                                                        Stage longue
Production et sound                 PRODUCTION ET
design pour les musiques                                                durée en CIF
                                    ADMINISTRATION
électroniques avec                  DE SPECTACLE VIVANT
Komplete                       25                                       Scripte pour le cinéma
                                    Produire et organiser               et le direct                   36
PRODUIRE ET MANAGER                 un spectacle vivant            31
SES PROJETS ARTISTIQUES                                                 Réalisation documentaire       36
                                    Administration de
Management de projets               structures de spectacle             Journaliste audiovisuel        36
artistiques                    25   ou d’événements culturels      31   Administration
Auteur compositeur :                Responsable billetterie,            de production                  36
éditions musicales et               commercialisation                   Monteur audiovisuel
droits éditoriaux              25   et marketing                   31   et cinéma                      36
Les contrats de la musique     25   Stratégies de financements          Concepteur réalisateur 3D      37
                                    dans le spectacle vivant :
Développer ses projets              levées de fonds et subven-          Journaliste radio              37
artistiques : production,           tions                          31
promotion, booking,                                                     Animateur radio                37
tournée, management            25   Vendre et diffuser                  Management de projets
Du booking à la régie de            son spectacle                  31   artistiques                    37
dates : vendre et diffuser                                              Produire et organiser
des spectacles                 26   Comprendre et rédiger des
                                    contrats dans le spectacle          un spectacle vivant            38
Les stratégies digitales            vivant                         32
                                                                        Administration
pour les artistes :                                                     de structures de spec-
construire son image web       26                                       tacles ou d’événements
                                    Métiers du Web                      culturels                      38
DÉVELOPPER SES PROJETS
ARTISTIQUES EN STUDIO               LES FORMATIONS                      Webmaster - Chef de
                                    MÉTIERS                             projet fonctionnel :
Les techniques d’enre-                                                  gérer son projet internet      38
gistrement et de mixage :           Webmaster - chef de projet
autoproduction de titres            fonctionnel : gérer son             Chargé de communication
en home studio                 26   projet internet                32   digitale : construire
                                    Chargé de communication             sa stratégie de
Réalisation artistique :                                                communication en ligne         38
production d’un album en            digitale : construire sa
studio                         26   stratégie de communica-             Développeur web Front :
                                    tion en ligne                  32   intégrer et développer
Prise de son acoustique :                                               des pages web                  39
bien enregistrer pour mieux         Développeur web Front :
mixer                       26      intégrer et développer des          Webdesigner : concevoir
                                    pages web                      32   et designer des interfaces
Mixer et pré-masteriser        28                                       digitales                      39
                                    Webdesigner : concevoir
Le mastering                   28   et designer des interfaces
Logic Pro X : composer              digitales                      33      Stage certifiant
et produire ses projets
artistiques                    28   WEBMARKETING
Certification Logic Pro 101    28   Référencer son site sur les
                                    moteurs de recherche           33
Logic Pro X expert :
techniques de production            Vendre en ligne
avancées                       28   avec Prestashop                33
Pro Tools : l’enregistrement        Community manager              33
et le mixage                   28
2017 Le rendez-vous formation des professionnels du cinéma, de l'audiovisuel, de la musique, du spectacle vivant et du web - Cifap
4   Ecriture et réalisation audiovisuelle

    L’ECRITURE AUDIOVISUELLE

    Scénario et dialogues en fiction                             6 semaines                   +
    Acquérir les bases théoriques, les outils méthodo-           13 février au 24 mars
    logiques et une expérience concrète de l’écriture de         19 juin au 28 juillet
    scénario et des dialogues en fiction, avec l’appui de        13 novembre au 22 décembre
    scénaristes et de comédiens confirmés.

    Atelier Script Doctor                                        3 semaines                   +
    Etablir une méthodologie d’analyse par l’expérience          3 au 24 avril
    de l’écriture personnelle, apprendre à repérer les           25 septembre au 13 octobre
    faiblesses d’un scénario de fiction, à proposer des
    améliorations argumentées. Etre en mesure d’élaborer
    des principes de constructions et de définition des
    enjeux et de maîtriser ainsi les fondamentaux de l’art
    de la dramaturgie.

    Ecrire, pour qui ?                                           2 semaines                   +
    Dresser le profil détaillé des grands producteurs de         9 au 22 mai
    fiction (chaînes, cinéma) en définir les publics, les        4 au 15 décembre
    lignes stratégiques et créatrices. Par le biais d’ateliers
    d’écriture, développer la capacité d’adapter ses
    propositions et son écriture selon leurs différents
    cadres de contraintes. Définir les passerelles existant
    entre création TV et cinéma.

    L’adaptation d’œuvres littéraires, bandes                    2 semaines                   +
    dessinées, jeux vidéo ou films
    Comprendre pourquoi adapter. Appréhender et gérer            13 au 24 mars
    les problématiques de droits, contrats et éthique.           11 au 22 septembre
    Savoir adapter soit trahir, traduire, transposer.
    Prendre la bonne mesure des contraintes techniques
    et esthétiques.

    Effets visuels : nouvelles technologies,                     8 journées                   +
    nouvelles écritures
    Comprendre les principales techniques actuelles de           25 avril au 5 mai
    trucages numériques : extensions de décors,                  20 au 29 septembre
    personnages virtuels, création et animation de foules.
    En connaître les moyens de mise en œuvre, leurs
    avantages, leurs contraintes et leur coût. Développer
    une approche méthodologique de la conception et la
    réalisation d’effets visuels.

    Les outils narratifs du jeu vidéo                            1 semaine                    +
    Acquérir une compréhension globale des enjeux                15 au 19 mai
    conceptuels du créateur de jeu vidéo, une bonne              9 au 13 octobre
    connaissance des mécanismes de mises en œuvre
    du jeu, une connaissance approfondie des narra-
    tions spécifiques du jeu vidéo, les fondamentaux
    permettant de cerner les frontières à explorer, les
    bases et la méthodologie de la création d’un jeu
    complexe.
                                                                                    sommaire
2017 Le rendez-vous formation des professionnels du cinéma, de l'audiovisuel, de la musique, du spectacle vivant et du web - Cifap
5

Stage certifiant
2017 Le rendez-vous formation des professionnels du cinéma, de l'audiovisuel, de la musique, du spectacle vivant et du web - Cifap
6
    LA RÉALISATION

    L’assistant réalisateur de fiction                                 6 semaines                     +
    En partenariat avec
    l’Association Française des Assistants Réalisateurs
    (AFAR)
    Titre d’Assistant Réalisateur / assistante réalisatrice            13 février au 24 mars
    délivré par Leader Film CLCF NSF 323v - niveau II (Fr)             16 juin au 28 juillet
    6 (Eu) - Enregistré au RNCP par arrêté du 12/07/2010               6 novembre au 15 décembre
    publié au JO le 22/07/2010
    Se préparer à assumer la fonction d’assistant
    réalisateur, à travers la gestion concrète et complète
    d’un tournage de long-métrage de fiction. Se préparer
    à l’examen délivrant le titre, à l’issue de la session.

    Movie Magic Scheduling                                             1 semaine                      +
    En partenariat avec
    l’Association Française des Assistants Réalisateurs
    (AFAR)

    Maîtriser toutes les fonctionnalités de Movie Magic                20 au 24 mars
    Scheduling, logiciel de référence pour le dépouillement            3 au 7 juillet
    du scénario et l’élaboration du plan de travail.                   20 au 24 novembre

    Scripte pour le cinéma et le direct                                8 semaines                     +
    Titre de Scripte délivré par Leader film CLCF NSF                  1er juin au 28 juillet
    323v, niveau II (Fr) 6 (Eu) - Enregistré au RNCP par
    arrêté du 05/04/2012 publié au JO le 14/04/2012
    Appréhender de manière globale et pratique les
    spécificités du métier de scripte pour le cinéma et
    le direct : acquérir la méthodologie générale pour
    adapter son travail à chaque projet. Se préparer à
    l’examen délivrant le titre, à l’issue de la session.
    Stage longue durée • voir page 36

    Réalisation documentaire                                           14 semaines                    +
    Maîtriser toutes les spécificités et les techniques de             30 janvier au 10 mai
    la réalisation documentaire, pour mettre en œuvre de               4 septembre au 8 décembre
    manière autonome et professionnelle un projet de film.
    Stage longue durée • voir page 36

    Ecrire et réaliser un film documentaire                            6 semaines                     +
    Appréhender de manière pratique les process de                     20 avril au 7 juin
    création d’un documentaire : du développement à la                 25 septembre au 6 novembre
    post-production.

    Ecrire, tourner et monter un film court                            5 semaines                     +
    Appréhender de manière pratique toutes les étapes de               13 février au 17 mars
    fabrication d’un projet audiovisuel : écriture, préparation,       9 juin au 13 juillet
    prise de vues, montage et diffusion. Etre en capacité de           6 novembre au 8 décembre
    réaliser un film court (reportage, portrait, clip, film institu-
    tionnel…) en totale autonomie.

                                                                                                sommaire
2017 Le rendez-vous formation des professionnels du cinéma, de l'audiovisuel, de la musique, du spectacle vivant et du web - Cifap
7
Réaliser sur fond vert                                     8 journées                 +
Etablir le langage commun entre les métiers, scé-          20 au 29 mars
naristes, réalisateurs, producteurs, nécessaire au         11 au 20 septembre
processus de fabrication d’un film de fiction sur fond
vert. Etre capable d’analyser les différentes étapes de
la fabrication des effets visuels. Connaître les moyens
de mise en œuvre, leurs avantages, leurs contraintes et
leur coût.

Le webdocumentaire, une œuvre                              4 semaines                 +
Appréhender de manière pratique les étapes de réali-       29 mai au 26 juin
sation d’un webdocumentaire. Identifier les spécifici-
tés de l’écriture narrative pour le rich media. Elaborer
un dossier de production de type CNC. Produire une
maquette de l’arborescence du site. Développer une
version bêta du projet.

Ecrire, tourner, monter et diffuser                        4 semaines                 +
un film en 3D Relief
Acquérir les connaissances générales indispensables        Nous consulter
à une bonne compréhension des technologies relief.         pour les dates
Appréhender les aspects artistiques de l’écriture,
maîtriser les techniques et outils principaux pour la
préparation et la prévisualisation du tournage. Savoir
configurer et mettre en œuvre de manière autonome
un module de prise de vues relief, s’approprier les
techniques et méthodologies générales de montage
et de finalisation. Connaître les différentes solutions
de visualisation/diffusion ainsi que les réglages
d’encodage appropriés.

Journalisme

JOURNALISME AUDIOVISUEL

Journaliste audiovisuel                                    12 semaines                +
Titre de Journaliste délivré par l’ESGCV-IICP- NSF         23 janvier au 14 avril
321 - Niveau II (Fr) 6 (Eu) - Enregistré au RNCP arrêté    25 septembre au 18 décembre
du 09/01/2015 publié au JO du 30/01/2015
S’approprier les techniques d’écriture, de tournage
et de montage d’un reportage, du format news au
sujet web, en passant par le magazine. Etre apte à
concevoir une ligne éditoriale, anguler, diriger une
interview, écrire un commentaire pertinent.
Se préparer à l’examen délivrant le titre, à l’issue de
la session.
Stage longue durée • voir page 36

                                                                                sommaire

 Stage certifiant
2017 Le rendez-vous formation des professionnels du cinéma, de l'audiovisuel, de la musique, du spectacle vivant et du web - Cifap
8
    JRI-M                                                       6 semaines                 +
    Journaliste reporter d’images - Monteur
    Maîtriser les techniques et les outils nécessaires à la     20 février au 31 mars
    réalisation de reportages de type news.                     12 juin au 24 juillet
    Se préparer à l’examen délivrant le titre, à l’issue de     13 novembre au 22 décembre
    la session.

    Le journalisme web :                                        4 semaines                 +
    création et édition de contenus
    Titre de Journaliste délivré par l’ESGCV-IICP- NSF          18 avril au 17 mai
    321 - Niveau II (Fr) 6 (Eu) - Enregistré au RNCP arrêté     4 au 29 septembre
    du 09/01/2015 publié au JO du 30/01/2015
    Maîtriser l’ensemble des outils et techniques
    nécessaires à la publication d’un contenu multimédia :
    articles, reportages vidéo, photos. Savoir utiliser les
    logiciels d’intégration web. Améliorer son référencement.

    Les techniques de tournage                                  2 semaines                 +
    d’un sujet news
    Assimiler les techniques de base en prise de                18 avril au 2 mai
    vues et prise de son. Savoir préparer et mettre en          11 au 22 septembre
    œuvre seul une unité légère de tournage en vidéo
    numérique, quel que soit le contexte de captation
    (intérieur, extérieur, ITW, ambiance…).

                                                                                     sommaire
9
Les techniques                                               2 semaines                  +
du photojournalisme numérique
Acquérir les techniques du photoreportage, savoir            18 avril au 2 mai
traiter un thème en lumière du jour et artificielle,         6 au 17 novembre
en lumière mixte et au flash. Savoir diffuser un
photoreportage.

Ecrire une chronique pour la presse                          1 semaine                   +
écrite, la radio ou la télévision
Etre capable d’écrire, de mettre en ondes ou en              27 au 31 mars
images une chronique régulière en suivant une forme          16 au 20 octobre
et des codes éditoriaux fixes et identifiables.

Production, administration, droit
PRODUCTION ET ADMINISTRATION

Administration de production                                 8 semaines                  +
En partenariat avec Xotis

Acquérir des compétences affirmées en matière                30 janvier au 24 mars
comptable, juridique et financière afin d’assumer            16 octobre au 11 décembre
la fonction d’administrateur de production.
Stage longue durée • voir page 36

Direction de production en fiction                           6 semaines                  +
Se préparer à gérer les moyens artistiques,                  6 février au 17 mars
techniques et financiers nécessaires à la prépara-           29 mai au 10 juillet
tion, au tournage et à la finalisation d’une œuvre           23 octobre au 4 décembre
de fiction pour le cinéma ou la télévision.

Les processus de création d’une fiction                      3 semaines                  +
Définir les étapes clés de la création d’un court ou long-   24 avril au 16 mai
métrage, d’une série, et en comprendre tous les enjeux.      9 au 27 octobre
Développer une méthodologie de travail rigoureuse et
être en capacité de diriger la mise en œuvre profession-
nelle du projet.

Etapes d’une production audiovisuelle                        4 journées                  +
Comprendre toutes les étapes de la chaîne, de l’éla-         28 au 31 mars
boration d’un projet jusqu’au bilan, en passant par          18 au 21 juillet
l’exercice de dépouillement et la trame du devis.            19 au 22 décembre
Savoir s’intégrer à une équipe de production ou
mieux gérer des prestataires sur un projet audiovisuel.

                                                                                  sommaire

    Stage certifiant
10
     Le dossier de production documentaire                    2 semaines                +
     Acquérir une approche méthodologique de                  17 au 28 juillet
     l’écriture et de l’élaboration d’un dossier type         11 au 22 décembre
     CNC, ainsi que celle liée à la pré-production d’un
     projet documentaire.

     La chaîne de fabrication                                 1 semaine                 +
     du webdocumentaire
     Appréhender de manière globale et pratique les spé-      3 au 7 avril
     cificités d’un projet webdocumentaire, de l’écriture à   18 au 22 septembre
     la diffusion.

     Produire en 3D relief                                    1 semaine                 +
     en partenariat avec Amak

     Appréhender les principaux aspects techniques,           Nous consulter
     artistiques et économiques d’un projet audio-            pour les dates
     visuel en relief, en particulier leurs impacts sur
     l’écriture et la production.

                                                                                  sommaire
11

Prise de vues HD, prise de son
La prise de vues                                        10 journées             +
avec caméras RAW et 4K :
Arri Alexa, Red Epic, Sony F55
En partenariat avec Technicolor

Appréhender le fonctionnement avancé des caméras        30 janvier au 10 février
ARRI, RED et SONY afin d’optimiser leur exploitation    29 mai au 9 juin
par l’équipe image, des essais caméras jusqu’à l’éta-   11 au 22 septembre
lonnage numérique et la projection.                     27 novembre au 8 décembre

                                                                        sommaire
12
     Caméras grand capteur :                                     10 journées                  +
     Panasonic GH4, Red Scarlet,
     Canon C300 MKII, Sony FS7
     Découvrir les options de production qui s’offrent           3 au 14 avril
     aux professionnels et prendre en main les différentes       25 septembre au 6 octobre
     caméras grand capteur. Appréhender la notion de
     tournage négatif et positif.

     Initiation au pilotage de drones                            1 semaine                    +
     et au cadrage aérien
     En partenariat avec Dronevolt

     Savoir piloter et effectuer les manœuvres décrites          La formation a lieu tous les
     dans l’arrêté du 12 avril 2012 de la DGAC relatif au        mois : nous consulter pour les
     pilotage des aéronefs télépilotés en France. Appré-         dates
     hender les spécificités du cadrage aérien. Se prépa-
     rer au Brevet Théorique ULM.

     Tourner avec une caméra Sony F-Series                       7 jounées                    +
     : PXW-FS7, PXW-FS5 et PMW-F55
     En partenariat avec Sony

     Identifier les différentes options de production selon      16 au 24 février
     les modèles. Mettre en œuvre les différents workflows.      8 au 16 juin
     Aborder le cas particulier du live pour l’intégration des   5 au 13 octobre
     F-series en multicam. De manière générale : évaluer les
     avantages et contraintes de chaque type de production,
     du tournage à la post-production en passant par la
     gestion des rushes et le montage.

     Le reportage en XDCAM : PMW-400,                            1 semaine                    +
     PMW-300, PMW-200
     Appréhender le fonctionnement sur le terrain des            24 au 28 avril
     caméscopes HD numériques professionnels Sony                16 au 20 octobre
     XDCAM. Prendre en main et optimiser leur fonction-
     nement, de la prise de vues à la post-production.

     La pratique du Steadicam                                    7 journées                   +
     Savoir préparer et prendre en main différents               9 au 17 mars
     systèmes de stabilisation caméra, dans plusieurs            29 juin au 7 juillet
     configurations de tournage.                                 2 au 10 octobre

     Tourner en 4K                                               1 semaine                    +
     avec un appareil photo numérique
     Identifier les spécificités des nouveaux boitiers           27 février au 3 mars
     hybrides (Sony Alpha 7SII, Panasonic GH4...) vs             19 au 23 juin
     boitiers DSLR et caméras classiques. En optimiser les       23 au 27 octobre
     réglages, l’accessoirisation et la prise en main dans
     le cadre de tournages en mode 2K et 4K.

         Stage certifiant                                                               sommaire
13
Initiation à la prise de vues numérique                   1 semaine                  +
S’initier à l’écriture visuelle. Apprendre à choisir sa   20 au 24 mars
caméra, à en configurer les menus, à réaliser des plans   17 au 21 juillet
utiles. Comprendre la lumière et le son. Se préparer au   23 au 27 octobre
tournage.

TECHNIQUES DE TOURNAGE

L’art de la lumière                                       7 journées                 +
Savoir confronter la construction de la lumière dans      15 au 23 mai
la peinture classique et avec l’art cinématographique,    21 au 29 septembre
analyser les techniques liées à la construction de
la lumière d’un plan, d’une séquence, découpage
technique, raccords lumière, étalonnage. Acquérir
les principales techniques de la lumière en studio.
Connaître les moyens techniques à mettre en œuvre,
leurs avantages, leurs contraintes et leur coût.

Les techniques avancées de tournage                       3 semaines                 +
pour le film documentaire
Acquérir les techniques du cadre, de la lumière et        20 mars au 7 avril
de la prise de son, à travers la mise en œuvre de         16 octobre au 3 novembre
dispositifs variés de tournage et une prise en main
intensive de caméras numériques HD.

Prise de son en reportage                                 7 journées                 +
ou en documentaire
Connaître les principaux équipements de prise de son      20 au 28 avril
et les exploiter lors d’un tournage en équipe réduite.    2 au 10 novembre

Les techniques de tournage en relief                      2 semaines                 +
En partenariat avec Frameforge, Binocle 3D et
Panasonic

Appréhender de manière pratique et détaillée les          Nous consulter
outils et techniques de prise de vues stéréoscopiques     pour les dates
pour le cinéma en relief.

Relief live et 3DBox                                      1 semaine                  +
En partenariat avec Redkennprods

Se confronter aux contraintes du tournage multicam        Nous consulter
en 3D-relief live à travers la prise en main des outils   pour les dates
spécifiques à la captation d’événements.

                                                                             sommaire

    Stage certifiant
14   Post-production, montage et trucage
     LA CHAÎNE DE MÉTIERS

     Monteur audiovisuel et cinéma                            15 semaines                 +
     Titre de Monteur audiovisuel et cinéma délivré par       6 février au 24 mai
     Leader film CLCF – NSF 323t – Niveau II (Fr) et 6 (Eu)   1er septembre au 15 décembre
     arrêté du 26/05/2016 publié au JO du 07/06/2016
     Se préparer à assumer et à gérer sa fonction de
     monteur comme chef d’équipe technique et collabo-
     rateur artistique. Acquérir la maîtrise des différents
     outils. Être capable de mettre en œuvre, de manager
     et de gérer de manière professionnelle les moyens
     nécessaires au montage, à la finalisation/finition de
     l’œuvre audiovisuelle ou du programme. Acquérir
     une pratique concrète du montage à travers l’étude
     d’un scénario, d’un tournage et d’un exercice spécia-
     lement conçu pour le stage, comportant l’ensemble
     des situations et figures du montage cinéma.
     Connaître les outils et les logiciels nécessaires de
     l’environnement de la post-production. Connaître
     l’ensemble de la chaîne technique et artistique de la
     finition d’un film.
     Stage longue durée • voir page 36

     Direction de post-production                             3 semaines                  +
     pour le cinéma et la HDTV
     Identifier les enjeux économiques et techniques de       27 mars au 14 avril
     la post-production pour la télévision HD et le cinéma    20 octobre au 10 novembre
     numérique. En acquérir le vocabulaire, en découvrir
     les outils. Aborder les spécificités du numérique
     aujourd’hui, s’approprier une méthodologie d’analyse
     et de mise en œuvre de chaîne de post-production
     cohérente.

                                                                                sommaire
Le métier de D.I .T. (Digital Imaging Technician)         2 semaines                   +
En partenariat avec l’ADIT                                                                  15
Acquérir ou consolider les bases théoriques néces-        6 au 17 février
saires à l’exercice de ce nouveau métier, approcher       19 au 30 juin
de manière concrète les principaux outils et les          2 au 13 octobre
problématiques rencontrées, expérimenter par l’uti-
lisation les principaux logiciels utilisés aujourd’hui
par les D.I.T.

La chaîne de fabrication de la TV HD                      3 jounées                    +
et du cinéma numérique
Appréhender la chaîne de fabrication technique            Nous consulter
d’œuvres produites en HD dans un workflow                 pour les dates
dématérialisé. Comprendre la composition d’un
fichier et mesurer les enjeux des choix de pro-
duction.
Gestion des fichiers de rushes,                           1 semaine                    +
de la prise de vues au backup de projets
Maîtriser la chaîne de production des fichiers            20 au 24 mars
numériques, découvrir et comprendre les diffé-            18 au 22 septembre
rents médias utilisés, appréhender les formats,
codecs et containers, savoir assurer la sécurité
des images et optimiser leur conservation.

Initiation à l’art du montage                             1 semaine                    +
Analyser le langage du montage, comprendre sa             6 au 10 février
grammaire afin d’être en capacités d’assumer des          1er au 7 septembre
choix artistiques et de se positionner comme un vrai
collaborateur du réalisateur.

Sous-titrage vidéo                                        3 semaines                   +
De la traduction au sous-titrage : être opérationnel      27 mars au 14 avril
pour réaliser le sous-titrage de films, et/ou maîtriser   11 au 29 septembre
les spécificités du sous-titrage pour les personnes
sourdes et malentendantes.

Montage et post-production en 3D relief                   1 semaine                    +
Appréhender les principaux aspects techniques,            Nous consulter
artistiques et narratifs d’un projet audiovisuel en       pour les dates
relief, en particulier leurs impacts sur le montage
et la chaîne de post-production.

LE MONTAGE AVEC FINAL CUT PRO

Montage et compositing avec Final Cut Pro                 3 semaines                   +
Acquérir toutes les compétences nécessaires à la          20 mars au 7 avril
réalisation autonome d’un projet sur une station Final    19 juin au 7 juillet
Cut Pro. Consolider les acquis par la voie d’exercices    2 au 20 octobre
pratiques.

   Stage certifiant                                                              sommaire
16
     Initiation au montage avec Final Cut Pro X                    1 semaine                   +
     Intégrer les fondamentaux des techniques de montage           29 mai au 2 juin
     de rushes issus de cartes mémoire, de caméras ou              18 au 22 décembre
     de disques. Etre en capacité de produire des effets
     simples d’habillage, d’intégrer commentaire et fond
     sonore et de finaliser son projet.

     Final Cut Pro X pour les monteurs                             2 semaines                  +

     Comprendre les spécificités de la dernière version            15 au 19 mai
     d’Apple Final Cut Pro X.                                      11 au 15 décembre

     LE MONTAGE AVEC AVID

     Avid Media Composer :                                         3 semaines                  +
     pratique du montage HD
     En partenariat avec Avid

     Devenir compétent et autonome pour réaliser un                27 février au 17 mars
     montage de A à Z avec une station Avid Media Composer.        29 mai au 19 juin
                                                                   11 au 29 septembre
                                                                   20 novembre au 8 décembre

     Montage et mixage son en post-production                      3 semaines                  +
     audiovisuelle, avec Pro Tools
     En partenariat avec Caravan Audio Consultant

     Acquérir les méthodes et techniques de travail à chaque       27 mars au 14 avril
     étape de la post-production audionumérique d’une              9 au 27 octobre
     œuvre audiovisuelle. Possibilité de passer la certification
     Avid Pro Tools 101 à l’issue de la formation.

     LE MONTAGE AVEC PREMIERE

     Le montage avec Première Pro CC                               2 semaines                  +
     Acquérir les compétences nécessaires à la réalisa-            30 janvier au 10 février
     tion autonome d’un montage avec Premiere Pro CC               17 au 28 juillet
     et savoir l’exporter vers tous types de médias et             11 au 22 décembre
     périphériques.

                                                                                         sommaire
17

Stage certifiant
18
     LE TRUCAGE

     After Effects :                                            4 semaines                 +
     trucages et effets numériques
     Appréhender toutes les fonctionnalités du célèbre          30 janvier au 24 février
     logiciel d’Adobe (compositing, animation et trucage)       29 mai au 26 juin
     et acquérir un réel savoir-faire des effets visuels        2 au 27 octobre
     numériques pour le cinéma et la télévision.

     L’ETALONNAGE

     L’étalonnage numérique                                     4 semaines                 +
     Acquérir un véritable savoir-faire pour mener à            3 avril au 2 mai
     bien des travaux de correction colorimétrique SD,          2 au 27 octobre
     HD, 2K ou 4K. Connaître et maîtriser l’ensemble
     des logiciels présents sur le marché (Da Vinci,
     Lustre, Scratch…). Développer une méthode de
     travail professionnelle et pertinente.

     DaVinci Resolve                                            1 semaine                  +
     Appréhender toutes les fonctionnalités de base d’un        20 au 24 février
     correcteur de couleurs réputé extrêmement fiable et        26 au 30 juin
     puissant. Découvrir ses spécificités, dont sa compati-     13 au 17 novembre
     bilité avec toutes les plateformes d’édition vidéo exis-
     tantes. Procéder, avec DaVinci Resolve, à l’élaboration
     d’un projet de post-production image dans sa totalité :
     de la gestion des rushes à l’export du master.

     LE TRAITEMENT D’IMAGES

     Photoshop, les fondamentaux                                1 semaine                  +
     Maîtriser les fonctions essentielles de Photoshop          6 au 10 mars
     pour la retouche, l’optimisation et le photomontage        26 au 30 juin
     d’images numériques.                                       20 au 24 novembre

     Retoucher ses photos                                       3 journées                 +
     avec Adobe Photoshop Lightroom
     Maîtriser ses travaux de photographie numérique            15 au 17 mars
     avec Lightroom, l’application de référence pour le         25 au 27 octobre
     classement, l’amélioration et le partage de ses images
     au quotidien. Gérer les flux de production photo-
     graphique de l’importation des données depuis un
     périphérique jusqu’à la publication.

                                                                                    sommaire
19

Nouvelle gamme 3D
LES METIERS

Concepteur réalisateur 3D                                15 semaines                  +
Titre de Chef(fe) de projet multimédia délivré par       6 février au 24 mai
l’Ecad consultants IESA multimédia NSF 320p-326p-        1er septembre au 15 décembre
niveau II (Fr) 6 (Eu) Enregistré au RNCP par arrêté du
26/05/2016 publié au JO du 07/06/2016
Par le biais de la réalisation d’un court-métrage 3D,
comprendre les spécificités de ce type de projet
d’animation et apprendre à faire les choix straté-
giques essentiels à l’atteinte des objectifs fixés
par le brief client. Savoir contrôler la gestion des
ressources et les temps de création.
Maîtriser la création du contenu 3D dans son
ensemble, à chaque étape de la chaîne de fabrication.
Stage longue durée • voir page 37

Chef de projet 3D                                        4 semaines                   +
Etre en capacité d’analyser un projet et définir les     20 avril au 19 mai
solutions aux problématiques qu’il soulève. Etablir
les objectifs et mettre en place une stratégie de
production. Proposer une charte répondant à toutes
les contraintes : cible, contenu, moyens. Recruter
les équipes et mettre en œuvre, puis superviser la
production jusqu’au livrable.

L’INFOGRAPHIE

L’infographie 3D : du modeling au rendu                  4 semaines                   +
Acquérir les fondamentaux de la création d’images        18 avril au 17 mai
3D à travers la découverte pratique de ses différents    28 aout au 22 septembre
modules, depuis l’analyse du brief jusqu’au livrable,
de la modélisation au rendu final.

Modélisation de personnage avec                          5 semaines                   +
3dsMax/Maya, ZBrush/Mudbox,
Marvelous designer.
Maîtriser l’ensemble des techniques de fabrication       9 juin au 13 juillet
d’un personnage, de la modélisation du corps
en passant par la fabrication des vêtements, de
la création des textures au dépliage des UVs.
Comprendre un model sheet. Apprendre à éviter
les pièges des raccourcis graphiques et à interpréter
les traits en volume lisibles dans tous les axes.
Maîtriser la topologie 3D. Savoir ordonner le livrable
et fabriquer des présentations de personnages
professionnelles.

    Stage certifiant                                                            sommaire
20
     Le rendering, ligthing                                     8 journées                   +
     et gestion de moteurs de rendu
     Comprendre les différentes techniques de rendu.            10 au 19 mai
     Savoir choisir son moteur.                                 11 au 20 octobre
     Connaître les techniques d’éclairage d’une scène 3D,
     depuis les éclairages standards jusqu’à l’utilisation de
     profil IES, dans un cadre illustratif comme dans celui
     du rendu photoréaliste.

     LES EFFETS SPECIAUX EN 3D

     Réalisation d’effets spéciaux                              5 semaines                   +
     en infographie 3D
     Appréhender les techniques de réalisation d’effets         27 février au 31 mars
     spéciaux 3D utilisées en production : explosions, inté-    18 septembre au 20 octobre
     grations 3D au sein de prises de vues réelles,
     effets fantastiques...
     Apprendre à définir une stratégie de réalisation et à
     préparer les effets en amont du shooting afin d’éviter
     toutes retouches chronophages.

     Le compositing, la gestion de rendu                        1 semaine                    +
     Etre en capacité de gérer un rendu sur une ferme avec      24 au 28 avril
     BackBurner, découvrir les techniques d’organisation        23 au 27 octobre
     qui permettent de bannir la création de déchets.
     Savoir régler et optimiser son moteur de rendu.
     Connaître les techniques de génération de passes
     prêtes à être utilisées dans After Effect, Nuke…
     Etre autonome sur la gestion des erreurs de rendu,
     réactif sur la génération de patches. Savoir choisir
     correctement ses paramètres de sortie.

     L’ANIMATION 3D

     Animer avec un logiciel de 3D                              3 semaines                   +
     (3DS Max, Maya, XSI)
     Découvrir puis maîtriser l’animation avec les outils       27 mars au 14 avril
     natifs de 3ds Max, Maya, XSI. Développer la capacité       18 septembre au 6 octobre
     d’animer des objets dans tous les contextes : du
     motion design à l’architecture, de l’habillage TV à la
     mécanique.

     ET AUSSI

     Maya perfectionnement :                                    1 semaine                    +
     Python dans un pipeline 3D
     Acquérir une pratique concrète de programmation en         10 au 14 avril
     langage Python et savoir concevoir et développer des       11 au 15 septembre
     scripts dédiés aux logiciels 3D, en particulier Maya
     et/ou 3ds Max.

                                                                                     sommaire
21
Cinéma 4D                                                  4 semaines                   +
Maîtriser les spécificités du logiciel de Maxon et être    27 mars au 24 avril
capable de mener à bien un projet sous Cinéma 4D,          6 novembre au 1er décembre
en passant par toutes les étapes de création
(modélisation, animation, lighting, texturing, rendu).

SketchUp 3D                                                2 semaines                   +
Maîtriser les fonctionnalités de Google SketchUp pour      13 au 24 mars
la conception et la visualisation 3D de projets (décors,   12 au 23 juin
scénographie, architecture, muséographie…)                 9 au 20 octobre

AutoCAD 2D et 3D                                           2 semaines                   +
Maîtriser les bases du dessin technique 2D, de la          27 février au 10 mars
modélisation et de la visualisation 3D avec AutoCAD.       29 mai au 9 juin
                                                           25 septembre au 6 octobre

Illustrator                                                1 semaine                    +
Développer sa connaissance des outils et une               3 au 7 avril
méthodologie de travail permettant la maîtrise de ce       2 au 6 octobre
standard du dessin vectoriel.
22

     Radio
     LES METIERS

     Journaliste radio                                              12 semaines                 +
     En partenariat avec Nétia

     Titre de Journaliste délivré par l’ESGCV-IICP- NSF             3 avril au 3 juillet
     321 - Niveau II (Fr) 6 (Eu) - Enregistré au RNCP arrêté        18 septembre au 11 décembre
     du 09/01/2015 publié au JO du 30/01/2015
     Acquérir les fondamentaux nécessaires à l’exercice
     d’un journalisme polyvalent. Maîtriser les techniques
     de recherche de l’information, d’écriture, de rédaction,
     les techniques de l’antenne, du direct, de la pré-
     sentation des flashs et des journaux. Savoir mener
     interviews, débats, chroniques, éditoriaux, revues
     de presse. Maîtriser les techniques de prise de son
     radio et de montage numérique pour le reportage,
     le magazine ou le documentaire radiophonique.
     Stage longue durée • voir page 37

     Animateur radio                                                13 semaines                 +
     En partenariat avec Nétia

     Maîtriser tous les aspects de la préparation d’une             18 septembre au 18 décembre
     émission en acquérant les compétences multiples
     que l’exercice demande : connaissance de l’environ-
     nement média, aisance relationnelle et pertinence
     du discours, technique vocale, rigueur organisation-
     nelle, gestion technique et informatique, créativité.
     Stage longue durée • voir page 37

     Les métiers du micro                                           3 semaines                  +
     Savoir trouver sa voix entre animation, commentaire,           13 au 31 mars
     voix off. Etre capable d’identifier les spécificités de        28 août au 15 septembre
     chacun de ces exercices et en maîtriser les techniques.

     LES TECHNIQUES

     Les techniques d’interview                                     1 semaine                   +
     Apprendre à choisir le bon interlocuteur, à préparer           17 au 21 juillet
     son interview. Savoir créer un climat de confiance.
     Poser les bonnes questions. Transcrire sans déformer,
     conclure sans ambiguïté.

     Le reportage radio                                             2 semaines                  +
     Savoir rechercher, recueillir, traiter, et diffuser l’infor-   10 au 24 avril
     mation, que ce soit sur le plan éditorial ou technique.        25 septembre au 6 octobre

                                                                                       sommaire
23
Ecrire et réaliser un documentaire radio                  3 semaines                    +
de création
Expérimenter l’écriture et la réalisation du              23 juin au 13 juillet
documentaire radiophonique de création.                   4 au 22 décembre
Maîtriser les techniques d’enregistrement
et de post-production.

Musique et spectacle vivant

COMPOSITION MUSICALE

Composer et écrire une musique                            4 semaines                    +
pour l’image
En partenariat avec Will Production

Comprendre et analyser les codes et ressorts de la        23 janvier au 17 février
musique à l’image. Appréhender ses méthodes, sa           29 mai au 26 juin
production et ses techniques. Apprendre à intégrer        4 au 29 septembre
des instruments modernes et des musiques actuelles        27 novembre au 22 décembre
dans une composition pour un support audiovisuel,
un film, un jeu vidéo ou un produit publicitaire.

Composer et enregistrer une musique                       4 semaines                    +
avec orchestre
En partenariat avec Will Production

Composer, orchestrer et diriger les séances d’enregis-    27 février au 24 mars
trement et de mixage d’une musique de film avec un        2 au 27 octobre
orchestre. Réaliser un projet à l’image dans les condi-
tions professionnelles réelles avec un travail à partir
d’instruments de type musiques actuelles (guitare,
basse, batterie) et/ou originaux (Kora, Oud, Sythare…).

Editer et jouer ses partitions                            2 semaines                    +
Travailler sur ses techniques d’orchestration et éditer   20 au 31 mars
ses partitions pour les musiques actuelles avec Sibe-     28 août au 8 septembre
lius ou Logic. Comprendre les spécificités acoustiques,
artistiques et professionnelles des instruments de
musique classique (bois, vents, cordes, cuivres…)
afin de les incorporer dans la composition etl’arrange-
ment de projets de musiques actuelles.

                                                                                  sommaire

   Stage certifiant
24
     CONCEPTION, ÉCRITURE SONORE ET SOUND DESIGN

     Sound designer :                                           8 semaines                  +
     écriture et identité sonore
     Devenir sound designer, définir l’identité sonore qui      27 mars au 24 mai
     accompagne le mieux un produit : film d’animation,         4 septembre au 27 octobre
     jeu vidéo, documentaire, fiction, site internet, spot
     publicitaire, jingle... Savoir créer des trames sonores
     originales, ou adapter des musiques existantes
     (ou des bruitages) provenant de banques de sons,
     ou de sons enregistrés.

     Techniques du sound design                                 4 semaines                  +
     Apprendre à travailler l’illustration sonore afin          27 février au 24 mars
     d’acquérir des compétences de sound designer pour          4 au 29 septembre
     le cinéma, la télévision, la réalisation de films d’ani-
     mation, de documentaires, de publicités ou de jeux
     vidéo. Savoir créer, gérer des banques de sons grâce
     au traitement audio d’objets sonores et à la synthèse
     professionnelle. Comprendre et mettre en pratique
     les nuances de l’écriture sonore pour de multiples
     médias.

     La synthèse sonore                                         3 semaines                  +
     Maîtriser et mettre en pratique les techniques de          27 mars au 14 avril
     synthèse sonore. Créer une gamme illimitée de géné-        20 novembre au 8 décembre
     rateurs de sons et d’outils de traitement pour la pro-
     duction, l’interprétation musicale et le sound design
     ou ses sons personnels. Comprendre les différents
     types de synthèse sonore. De Komplete à Reaktor,
     devenir expert dans l’utilisation des synthétiseurs
     analogiques et numériques. Travailler des sons sur
     de vrais synthétiseurs modulaires.

     Synthés modulaires hardware et software :                  2 semaines                  +
     initiation à la sculpture sonore
     Comprendre les principes de la synthèse modulaire          24 avril au 9 mai
     au travers d’exercices pratiques. Pratiquer et s’initier   11 au 22 décembre
     à plusieurs configurations hardware au format
     Eurorack et au logiciel Usine. Définir ses besoins
     techniques dans le cadre d’un projet personnel de
     synthétiseurs modulaires.

                                                                                    sommaire
25
Productions et sound design pour les                     2 semaines                 +
musiques électroniques avec Komplete
Donner aux producteurs de musiques électroniques         13 au 24 mars
les outils nécessaires à la création de sons person-     11 au 22 septembre
nels avec les différentes techniques de synthèse pré-
sentes dans les synthétiseurs de la suite Komplete
10 de Native Instruments. Intégrer des sons dans
Ableton Live afin d’aborder différents aspects pra-
tiques de la production de musiques électroniques.

PRODUIRE ET MANAGER SES PROJETS ARTISTIQUES

Management de projets artistiques                        13 semaines                +
Titre de Chargé(e) de production de projets artis-       27 mars au 7 juillet
tiques délivré par l’ECAD consultants IESA – NSF         11 septembre au 18 décembre
323 – Niveau III (Fr) et 5 (Eu) Enregistré au RNCP par
arrêté du 05/04/2012 publié au JO du 14/04/2012
Etudier et comprendre les subtilités de l’édition mu-
sicale à la distribution, créer son label, comprendre
l’écosystème de la scène, le tour management ou la
gestion de carrières d’artistes. Découvrir toutes les
facettes et usages professionnels des métiers de
la musique afin de développer ses propres projets
musicaux.
Stage longue durée • voir page 37

Auteur compositeur :                                     2 semaines                 +
éditions musicales et droits éditoriaux
Comprendre les ressorts juridiques et pratiques de       27 février au 10 mars
l’édition musicale afin de gérer et développer son       2 au 13 octobre
propre catalogue d’œuvres musicales.

Les contrats de la musique                               1 semaine                  +
En partenariat avec DTC Records

Acquérir une connaissance pratique et immédiatement      13 au 17 mars
opérationnelle des éléments de droit appliqués dans      16 au 20 octobre
le domaine de la musique enregistrée et live.

Développer ses projets artistiques :                     4 semaines                 +
production, promotion, booking, tournée,
management
Comprendre et analyser les enjeux du management,         30 janvier au 24 février
de l’édition, du booking et de la promo afin de mieux    4 au 29 septembre
développer ses projets artistiques à 360°.

                                                                             sommaire

    Stage certifiant
26
     Du booking à la régie de dates :                           2 semaines                  +
     vendre et diffuser des spectacles
     Comprendre les techniques de vente et de commer-           20 au 31 mars
     cialisation de spectacles ou de concerts, et la planifi-   23 octobre au 6 novembre
     cation des tâches. Comprendre les enjeux du suivi de
     la commercialisation, y compris les problématiques
     techniques à gérer en tant que diffuseur ou régisseur
     générale de la date.

     Les stratégies digitales pour les artistes :               2 semaines                  +
     construire son image sur le web
     Savoir concevoir la stratégie web d’un artiste :           3 au 14 avril
     présence, référencement, analytics, management de          4 au 15 septembre
     fan base, boutique en ligne, droits. Mettre en place
     les outils les plus innovants adaptés aux spécificités
     de la carrière d’un artiste. Faire connaître sa musique
     sur le web.

     DÉVELOPPER SES PROJETS ARTISTIQUES EN STUDIO

     Techniques d’enregistrement                                5 semaines                  +
     et de mixage : autoproduction de titres
     en home studio
     Comprendre les enjeux de l’autoproduction,                 15 mai au 21 juin
     un passage obligatoire pour tout artiste semi-pro-         13 octobre au 17 novembre
     fessionnel ou professionnel. Savoir développer ses
     propres techniques afin de gérer les aspects créatifs
     de la réalisation. Permettre au participant d’évoluer
     avec aisance dans l’environnement du home studio et
     d’acquérir les fondements méthodologiques néces-
     saires à la bonne réalisation des différentes étapes de
     production de titres ou de maquettes.

     Réalisation artistique :                                   5 semaines                  +
     production d’un album en studio
     Comprendre et suivre les grandes étapes de la              3 avril au 10 mai
     réalisation artistique et de la production d’un album.     6 novembre au 8 décembre
     Travail en studio professionnel et rencontre avec des
     personnes référentes dans le métier (masterclass).

     Prise de son acoustique :                                  2 semaines                  +
     bien enregistrer pour mieux mixer
     Préparer et réaliser les séances d’enregistrement          12 au 23 juin
     d’instruments acoustiques en fonction de la direction      6 au 17 novembre
     artistique et des moyens techniques et financiers à
     disposition.

                                                                                    sommaire
27

Stage certifiant
28
     Mixer et pré-masteriser                                  2 semaines                 +
     Maîtriser les techniques et les outils du mixage et du   26 juin au 7 juillet
     pré-mastering d’un morceau ou d’un album.                20 novembre au 1er décembre

     Le mastering                                             1 semaine                  +
     Apprendre à masteriser son enregistrement en             10 au 17 juillet
     studio. Comprendre les techniques nécessaires à la       4 au 8 décembre
     finalisation d’un morceau, d’un LP, d’un EP ou d’un
     album.

     Logic Pro X : composer                                   2 semaines                 +
     et produire ses projets artistiques
     En partenariat avec Caravan Audio Consultant

     Savoir gérer un projet musical ou audiovisuel com-       20 février au 3 mars
     plet avec Logic Pro : midi, audio, plugins, import/      6 au 17 novembre
     export, enregistrement, automation, synchronisa-
     tion, mixage.

     Certification Logic Pro 101                              1 semaine                  +
     En partenariat avec Caravan Audio Consultant

     Préparer et passer la certification 101 sur Logic Pro.   6 au 10 mars
                                                              20 au 24 novembre

     Logic Pro X expert :                                     2 semaines                 +
     techniques de production avancées
     Appréhender les nouvelles pratiques de travail entre     13 au 24 mars
     l’outil personnel et les studios professionnels :        2 au 13 octobre
     techniques avancées, post-production et mixage
     multiplateformes, scoring, synthèse sonore.

     Pro Tools : l’enregistrement et le mixage                2 semaines                 +
     En partenariat avec Caravan Audio Consultant

     Réalisation d’un projet de A à Z sur l’interface         27 mars au 7 avril
     Pro Tools (enregistrer, monter et mixer).                6 au 17 novembre
     Passage de la certification 101.

     Pro Tools Expert :                                       1 semaine                  +
     techniques de production avancées
     En partenariat avec Caravan Audio Consultant

     Passer au niveau supérieur sur Pro Tools. Gérer ses      24 au 28 avril
     projets artistiques, travailler sur des workflows        27 novembre au 1er décembre
     personnalisés, acquérir des techniques de montage,
     de mixage et de production avancées. Découvrir des
     fonctions cachées et les mettre en pratique sur ses
     projets. Passage de la certification 110.

                                                                                   sommaire
29
Certifications                                            1 semaine                   +
Pro Tools 101 et 110
En partenariat avec Caravan Audio Consultant

Préparer et passer en ligne les certifications Avid Pro   10 au 14 avril
Tools 101, puis 110. Ces modules peuvent être passés      20 au 24 novembre
successivement ou séparément.

Certifications                                            2 semaines                  +
Pro Tools 201 et 210 M ou 210 P
En partenariat avec Caravan Audio Consultant

Préparer et passer en ligne les certifications Avid       29 mai au 9 juin
Pro Tools 201, puis 210 M (opérateur musique) ou          11 au 22 décembre
210 P (opérateur en post-production). Ces modules
peuvent être passés successivement ou séparément.

Certifications                                            1 semaine                   +
Pro Tools 130 pour les jeux vidéo
En partenariat avec Caravan Audio Consultant

Préparer et passer la certification Pro Tools audio       15 au 19 mai
pour le jeu vidéo. Utilisation de l’outil adapté          4 au 8 décembre
à la création et la mise en œuvre de jeux sur le
plan audio en utilisant les systèmes Pro Tools.

DÉVELOPPER SON PROJET ARTISTIQUE POUR LA SCÈNE ET LE PUBLIC

Ableton Live : performance live et remix                  2 semaines                  +
Découvrir et s’approprier LE logiciel référent des        30 janvier au 10 février
créateurs de musiques électroniques, ainsi que ses        28 août au 8 septembre
principaux plugins.

Ableton Live Expert                                       2 semaines                  +
et Max for Live Expert
Maîtriser les fonctions avancées d’Ableton Live,          13 au 24 février
aussi bien pour l’enregistrement en studio que pour la    25 septembre au 6 octobre
performance scénique incluant la gestion de la vidéo
inter-station. Programmer dans Max MSP.

                                                                              sommaire
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