Marché NFT pour les ressources de jeu Preuve de jeu Crypto Jeu de cartes à collectionner - Rejoignez le mouvement : #ultiarena #ulti 06.09.2021
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Marché NFT pour les ressources de jeu Preuve de jeu Crypto Jeu de cartes à collectionner Rejoignez le mouvement : #ultiarena #ulti 06.09.2021
Vue d’ensemble 4 Marché des jeux 4 Ce que nous essayons de résoudre 5 Pour les artistes de jeux vidéo 5 Pour les développeurs et créateurs de jeux 6 Pour les joueurs 6 Token ULTI et cas d’utilisation 7 30 % des revenus de l’Ulti Arena sont reversés à l’association Buy Back and Burn 7 6% de taxe - 2% de brûlure, 2% de réflexion et 2% d’auto-LP 7 Jalonnement et culture de rendement 7 Accès à la preuve de jeu 7 Accéder à Ultimate Battle Arena (notre jeu) 7 Remises et récompenses 8 Caractéristiques proposées pour la plate-forme de base 8 Marché NFT 8 Forums de discussion communautaires 8 Créateur de sites Web et de portefeuilles (Espaces) 9 Jumelage d’emplois et de projets 9 Outil de collaboration 2D/3D 9 Et plus encore, y compris la preuve de jeu et le métavers 9 Proof-of-Gaming Concept 10 Tokenomics 12 Prévente 12 Vente publique 14 Allocation des fonds de prévente 14 L’exploitation minière communautaire et les récompenses aux détenteurs 15 Ultimate Battle Arena - Jeu de cartes à collectionner Crypto (CCCG) 16 Pourquoi construisons-nous notre propre jeu? 16 Les principaux mécanismes de jeu de Play2Earn 16 Économie du jeu 17 L’avenir de NFT Gaming 18 Jeton Bender of Valor 18 NFT Marketplace Technology (sous réserve de modifications) 18 BEP-20 18 Back-end 19 API 19 Base de données 19 Elastic Search 21 L’Agent de messages et le travailleur normal 21 Processeur de fichiers 21 Front-end 21 DevOps 21 AWS 22 Convertisseur de fichiers 3D : pour la présentation/collaboration des arts 3D sur Ulti Arena 22 2
Feuille de route 24 Le début - Q2/2021 - Q4/2021 24 La croissance - Q1/2022 - Q4/2022 24 La Singularité 24 Équipe 26 Conseillers 30 Faits saillants sur les jetons 32 3
Vue d’ensemble Ulti Arena (ULTI) est une communauté et une place de marché NFT pour les artistes, développeurs, freelances et professionnels du jeu vidéo. Elle a été créée dans le but de donner du pouvoir aux artistes et de créer des opportunités de réussite. C’est l’endroit où les artistes peuvent se connecter les uns aux autres et présenter leur travail à leurs amis, leurs futurs projets et où les amateurs de jeux vidéo peuvent apprécier les dernières créations de leurs créateurs et développeurs préférés. Nous aimerions offrir à tous les artistes, créateurs et rêveurs de l’industrie du jeu un aperçu éducatif et inspirant du domaine à ce jour. C’est notre offre à la communauté que nous essayons de soutenir. Notre objectif est de compiler une plate-forme pour aider les artistes et les développeurs de jeux : Présenter leur portefeuille d’actifs, d’interfaces utilisateur et de musique. Créer leur propre site web, avec des produits dérivés, des NFT, des impressions, des œuvres d’art, des ressources 2D/3D - avec de beaux thèmes prédéterminés. Obtenez la reconnaissance des entreprises de développement de jeux, des projets et des jeux. Vendre leurs produits sur la place de marché NFT. Communiquer librement les uns avec les autres dans les forums de discussion. Apprenez grâce aux webinaires, aux cours et aux certifications. Gagnez des jetons ULTI grâce à l’exploitation communautaire (participation aux forums de discussion et autres événements sociaux) ainsi qu’au consensus de preuve de jeu (plus vous jouez, plus vous pouvez gagner des jetons ULTI). Créez, jouez et profitez du Métaverse ULTI : un moteur de jeu basé sur la blockchain qui permet aux créateurs de réaliser leurs propres jeux et de profiter des avantages du partage avec la communauté d’artistes, de développeurs et de joueurs d’Ulti Arena. Marché des jeux La prolifération croissante des téléphones mobiles et la facilité d’accès aux jeux sur Internet, ainsi que les innovations matérielles et logicielles, devraient avoir un impact positif sur la croissance du marché mondial des jeux. En outre, l’adoption croissante des jeux sur mobile et sur navigateur qui proposent des modèles économiques de type free-to-play est une autre tendance qui gagne du terrain sur le marché des jeux. En outre, avec la popularité croissante des e-sports, des compétitions de jeux vidéo multijoueurs entre joueurs professionnels et amateurs, le marché des jeux connaît une croissance accélérée dans le monde entier. Parmi les autres facteurs propulsant le marché des jeux, citons la nature autonomisante des jeux, la disponibilité de différents genres, tels que la stratégie, l’action, la simulation, etc. et le passage des jeux physiques aux jeux en ligne. Pour l’avenir, l’éditeur prévoit que le marché mondial des jeux atteindra une valeur de 287,1 milliards de dollars US d’ici 2026, avec un TCAC de 9,24 % entre 2021 et 2026. 4
Figure 1 : Potentiel du marché des jeux Dans tout l’engouement pour les jeux et les revenus croissants, il y a les acteurs principaux de cette industrie : les créateurs, les artistes et les développeurs de jeux. Ce sont ces personnes qui sont le moteur de l’innovation. Leurs revenus et les moyens de mettre en valeur leurs œuvres devraient être prioritaires par-dessus tout. Avec ce groupe à l’esprit, nous voulons créer une communauté florissante sur Ulti Arena. Ce que nous essayons de résoudre Pour les artistes de jeux vidéo 1. Une meilleure façon de mettre en valeur leurs travaux : actifs 2D/3D, œuvres d’art, brosses, ressources, didacticiels. 2. Aide pour gagner encore plus en permettnt des ventes sur le marché NFT, en créant leur propre site web et leur profil ainsi que les bons outils pour créer tous les travaux créatifs. 3. Référentiel central permettant d’examiner et de recevoir des commentaires sur les ressources, les didacticiels et le soutien de la communauté. 4. Trouver les bons projets ou les bonnes offres d’emploi auprès des développeurs de jeux et des entreprises, ainsi qu’interagir avec les futurs joueurs qui utiliseront leurs produits, leurs marchandises et leurs actifs/travaux créatifs. 5. Accroître la base de clients sur le marché NFT et par le biais de Spaces avec le soutien d’outils permettant d’offrir des coupons, du marketing, une reconnaissance instantanée. 6. Paiements en crypto des clients, des joueurs, des clients pour les travaux, les NFT, les produits dérivés et les projets réalisés sur la plateforme. 7. Permettre la collaboration sur les œuvres d’art (actifs 2D/3D) avec des parties externes. 5
Pour les développeurs et créateurs de jeux 1. D écouvrez l’artiste, le développeur d’interface utilisateur, le développeur Unity / Unreal Engine, le concepteur graphique et bien d’autres encore qui conviennent parfaitement à votre projet. 2. Achetez et vendez des ressources de jeu NFT, notamment des interfaces utilisateur, des ressources 2D/3D et de la musique/du son sur le marché NFT. 3. Collaborez sur des fichiers 2D/3D avec votre futur partenaire, imaginez un Google Docs pour les actifs de jeux 2D/3D. 4. Suscitez l’intérêt pour vos jeux - organisez des concours de conception et des événements communautaires pour les joueurs. 5. Tournois, ligues et prix spéciaux pour les artistes, les développeurs et les joueurs, 6. Gagnez des revenus passifs en créant des jeux pour le métavers ULTI. Pour les joueurs 1. A chetez et vendez des NFT de vos artistes, concepteurs, développeurs et sociétés de jeux préférés. 2. Consultez des portefeuilles de ressources de jeux et d’interfaces utilisateur, et découvrez la musique et les sons de vos jeux préférés. 3. Rejoignez les forums de discussion pour voter pour vos meilleurs projets, gagner des prix et co-créer avec vos artistes, concepteurs et créateurs de jeux préférés. 4. Collaborer avec les artistes et les développeurs sur les actifs 2D/3D. 5. Participez à des tournois, des ligues et gagnez des cagnottes. 6. Le minage communautaire pour gagner des jetons ULTI. 7. 30% des revenus de tous les produits d’Ulti Arena seront reversés à Buy Back&Burn. 8. Analyse des jeux - Preuve de jeu pour assurer à la fois le plus haut niveau de jeu et la génération passive de jetons ULTI. EARN ULTI TOKENS Revenue share program: transaction fees, platform revenue, merch, game fees - 30% will be used for Buy Back and Burn ULTI’s. #ultichampion #ultimoon Figure 2 - La communauté ULTI 6
Token ULTI et cas d’utilisation 30 % des revenus de l’Ulti Arena sont reversés à l’association Buy Back and Burn Les jetons ULTI seront au centre de toute la plateforme. Il y aura de multiples façons pour les détenteurs de jetons ULTI de bénéficier de la détention d’ULTI: es artistes et les développeurs de jeux gagneront de l’argent grâce à la vente de NFT L sur la place de marché. 30 % du revenu total de NFT Marketplace, Proof of Gaming et notre Crypto Collectible Card Game seront consacrés au rachat et à la combustion des ULTI. En participant aux forums de discussion de la communauté, aux événements, aux compétitions, aux tournois: Les joueurs, les artistes et les développeurs de jeux gagneront des jetons ULTI. 6% de taxe - 2% de brûlure, 2% de réflexion et 2% d’auto-LP La déflation tokenomique: Les transactions CEX seront sur liste blanche et, en tant que telles, ne seront pas taxées (ce qui signifie que les transactions sur CoinTiger, BitMart, etc. ne seront pas taxées). Pour chaque transaction d’achat/vente sur le DEX - il y aura un “Reflet” : la commission de 2% est ensuite distribuée entre tous les détenteurs d’ULTI. La deuxième composante, 2% d’auto-LP, est la commission qui sera payée et ensuite distribuée aux différents pools de liquidité sur DEX’es (PancakeSwap, UniSwap, Quickswap entre autres). Le troisième composant - 2 % - est une combustion de jetons qui se produit à la fin de chaque transaction. Jalonnement et culture de rendement es jetons ULTI peuvent être mis en jeu pour obtenir des récompenses spéciales NFT. L Les ULTI peuvent également être jalonnés pour obtenir des ULTI - le TAEG dépendra de la période de jalonnement. L’agriculture de rendement comprend le jalonnement ULTI-BNB pour obtenir des récompenses NFT ou ULTI. Accès à une collection exclusive pour les propriétaires d’au moins 10 000 jetons ULTI. L’option permettant de mettre en valeur et de promouvoir les actifs et les marchandises sur le marché NFT ne sera disponible que pour les détenteurs de jetons ULTI. Accéder à la preuve de jeu a seule façon d’accéder à Proof of Gaming est d’acheter un accès avec des jetons L ULTI, Pour chaque jeu, afin de le “débloquer” et de commencer le Play2Earn, les joueurs devront acheter un accès avec des jetons ULTI, Il sera possible d’échanger des objets du jeu contre des jetons ULTI (comme des skins, etc.). 7
Accéder à Ultimate Battle Arena (notre jeu) Les jetons ULTI peuvent être utilisés pour accéder et acheter de nouveaux jeux de cartes de notre prochain Crypto Collectible Card Game (CCCG), La seule façon de commencer à jouer à Ultimate Battle Arena est de dépenser des ULTI pour acheter le nouveau deck de départ, Toutes les cartes de l’UBA seront des NFT - en tant que telles, elles seront échangées sur notre marché NFT, Notre marché NFT acceptera les ULTI comme forme de paiement pour les NFT - donc encore une fois, les joueurs auront besoin des ULTI pour acheter/vendre les cartes NFT sur le marché. Remises et récompenses Réduction de la commission sur chaque achat et vente sur notre plateforme en échange de la détention de jetons ULTI (prix spéciaux sur la fonction Espaces : présentation du portefeuille / création du site Web des artistes dans le modèle SaaS, sur les fonctions de collaboration : obtention de commentaires sur les œuvres d’art et plus encore). Réductions sur les produits et services lors du paiement avec des jetons ULTI. Transparent Customized Game Decentralized Matching and traceability distributions focused governance engine Limited quantities, E stablish their A n industry that C ommunity voting A central place increased revenue own storefronts/ is growing strong and governance to connect Artists, Traceability webpage G aming community Earn ULTI’s by Developers and for Artists and S howcase portfolio is more engaged being engaged Gamers Developers of creative works D igital natives S upport Game P roof-of-Gaming F ull transparency R each an engaging and often early Artists, Developers for community in re-sell/usage community of adopters mining Gamers Figure 3 - Principes fondamentaux de construction de l’Ulti Arena Caractéristiques proposées pour la plate-forme de base Marché NFT Achetez et vendez des actifs de jeux NFT, de l’interface utilisateur, de la musique et du son. Pour chaque vente, Ulti Arena facturera 6 % de frais de transaction en jetons ULTI, 70 % de ces frais iront à l’équipe de développement, aux portefeuilles de développement et de marketing, 30 % iront à Buyback & Burn pour maintenir la communauté engagée et avoir un intérêt dans le succès de la plate-forme. Les artistes, développeurs de jeux et autres freelances/professionnels peuvent annoncer leurs œuvres d’art et leurs actifs en utilisant des jetons ULTI - dont 70% seront distribués à Dev/Platform/Marketing, 30% à Buyback & Burn. 8
Forums de discussion communautaires Un forum de discussion de type Reddit pour exprimer des idées, partager de nouveaux projets, des actifs dans le domaine des jeux. Chacun aura la possibilité d’augmenter ou de diminuer les votes, de gagner des jetons ULTI en partageant des projets, des discussions ou des réponses de qualité. En fonction du niveau des jetons ULTI gagnés par le biais des forums de discussion, chacun gagnera des badges (du niveau débutant au niveau Gosu). Création de sites web et de portefeuilles (Spaces) es artistes, les développeurs de jeux et les indépendants/professionnels peuvent L créer leur propre profil sur la plateforme. En fonction du nombre de projets, de leur qualité, de leur position sur les forums de discussion et du nombre de ventes réalisées sur la place de marché NFT, les profils peuvent être plus ou moins visibles sur la plateforme. La popularité des profils dépendra également du nombre de jetons ULTI que l’utilisateur détient. Des thèmes prédéfinis permettront à chacun de construire son profil et même de créer son propre site web autonome - pour vendre des actifs de jeux NFT ou présenter son portfolio. Tous ces sites seront hébergés sur les serveurs AWS d’Ulti Arena. Jumelage d’emplois et de projets En offrant une communauté d’artistes florissante, les développeurs de jeux peuvent explorer différentes manières de collaborer avec les artistes, y compris en recrutant pour leurs propres projets ou en en lançant de nouveaux. La mise en relation d’artistes et de développeurs permettra aux deux parties d’utiliser notre plateforme pour faire connaître leurs œuvres et leurs portefeuilles. Outil de collaboration 2D/3D Il existe une multitude d’outils, mais votre jeu ne sort toujours pas à temps ? Le maillon faible du processus de conception d’un jeu se résume à une chose : la collaboration. Lorsque vous avez des centaines de fichiers, des douzaines de clients et des travailleurs répartis dans le monde entier, vous avez besoin d’un système simple pour tout faire fonctionner. Ulti Arena vise à répondre au besoin d’une boîte à outils claire, facile et amusante pour gérer et intégrer les ressources 2D/3D dans votre jeu. L’outil de collaboration Ulti Arena sera créé pour être un moyen convivial de collaborer en 2D/3D d’une manière qui ne suppose que des connaissances de base en matière de conception assistée par ordinateur et se concentre sur des visuels précis et impressionnants. Il est idéal pour une utilisation dans le secteur des jeux en 3D, en particulier lorsque vous devez faire des présentations aux directeurs de la création, aux responsables des ventes et aux investisseurs. La plupart des solutions logicielles en ligne actuelles sont magnifiques en raison de l’omniprésence et de la puissance de leurs fonctionnalités. Et bien d’autres choses encore, dont la preuve de jeu et les métavers Preuve de jeu: Les joueurs peuvent gagner des jetons en jouant à des jeux. Un client de jeu ULTI sera développé et servira à deux fins : l’analyse des comportements et des 9
actions des joueurs pour recommander et résumer les rapports, le deuxième objectif étant que le temps de jeu serve de preuve de jeu lorsque plus le joueur joue, plus la probabilité qu’il gagne des jetons ULTI est élevée. Analytique des jeux: Pour devenir un meilleur joueur, il est toujours préférable d’étudier ses propres mouvements, sa vitesse, son temps de réaction, etc. - Avec l’ULTI Gaming Analytics, les joueurs peuvent être meilleurs dans ce qu’ils jouent. Tournois: Les joueurs pourront se connecter à différents jeux tels que DOTA2, LoL, Overwatch pour organiser des tournois, les cagnottes seront constituées de jetons ULTI proposés par la communauté et les participants aux tournois. Métavers: Les joueurs pourront créer leurs propres jeux en utilisant notre moteur de jeu ULTI Arena sur le navigateur Web, comme Roblox ou SandBox. Le tout sera finalement relié à la place de marché NFT et au client de jeu / analytique afin de créer une synergie et une base solide de croissance pour l’ensemble de l’écosystème. Concept de preuve de jeu PoG est une idée intégrant les jeux et la technologie blockchain. Principaux avantages de l’utilisation de la preuve de jeu: Il est plus efficace sur le plan énergétique que le système de preuve de travail (Bitcoin), Il est certainement plus équitable que le système Proof-of-Stake (Ethereum), qui favorise les nœuds ayant la plus grande participation en ETH dans le réseau, C’est tout simplement plus amusant : jouer à des jeux tout en exploitant des mines et en gagnant un revenu passif ? C’est sûr. L’idée principale de l’algorithme Proof-of-Gaming est que les joueurs qui consacrent du temps et de la puissance de calcul GPU devraient être ceux qui pourraient créer et valider les nouveaux blocs de la blockchain. Les pièces ULTI sont la principale crypto-monnaie de la future place de marché NFT d’Ulti Arena et seront également le principal objectif de minage pour PoG. Pour ce faire, certaines conditions doivent être remplies : Le jeu doit être suffisamment difficile pour que les bots puissent l’imiter et défier les joueurs humains, comme DOTA2 (alors que l’Open.AI est de plus en plus maîtresse dans la gestion des joueurs humains - elle n’est pas en open-source et l’équipe derrière elle est composée d’informaticiens et de data scientists de classe mondiale), Le choix des jeux basés sur le jeu d’équipe est évident : dans un cadre compliqué comme le jeu en 5v5, le nombre de combinaisons de stratégies basées sur les différents types de personnages choisis, l’armement et le style de jeu est presque infini, Les données du jeu lui-même devraient être mises à la disposition des développeurs. L’API STEAM de Valve en est un bon exemple, L’algorithme d’extraction doit utiliser un minimum de ressources CPU/GPU/RAM pour augmenter le nombre de FPS lors des jeux en ligne. Règles de création et de validation des blocs. Les éléments clés de l’algorithme de validation sont: Player’s rank in comparison with other players — see Valorant’s example. Time spent in game. Core playstyle metrics: APM (Actions-Per-Minute), Aggression, TeamPlay, Economics, Leveling Speed etc. — there will be a wide range of data that will be considered in the final model. Game difficulty. 10
Eearn while you play CONNECT THROUGH ULTIARENA’S GAMING CLIENT Our gaming client will work in the background while communicating with the Game’s API to determine: how much time you’ve been playing, what rank are you and what’s your playstyle. CHOOSE YOUR FAVOURITE GAME The game should be difficult enough for bots to emulate and challenge human players, such as DOTA2 or MOBA games in general. The choice of team-play MOBA games is obvious: in a complicated setting such as 5v5 gameplay, the number of combinations of strategies are nearly infinite. MINE $ULTI’S WHILE PLAYING AND RANKING The mining algorithm should take minimal CPU/GPU/RAM resources to increase FPS while playing online games. Based on time played and quality, the player will have a chance to validate the next block of $ULTI. TIME AND GAMEPLAY QUALITY WILL DETERMINE HOW MUCH YOU MINE A new block can be created as soon as someone finishes a game. The waiting time should be short, so that’s why most popular games will be chosen for mining ULTI Coins: DOTA2, LOL, Fortnite etc. “PROOF-OF-GAMING IS THE GREENER ALTERNATIVE TO BITCOIN’S PROOF- OF-WORK, WHERE THE BLOCK REWARD GOES TO SKILLED PLAYERS” DUKE VU, CEO OF ULTIARENA Read more at ultiarena.com
Tokenomics Prévente Notre objectif est de faire d’ULTI la pièce ultime pour la communauté des joueurs. L’offre maximale est fixée à 250 milliards de jetons, les ventes privées et les préventes ayant permis de vendre au total 14,7 milliards de jetons ULTI. Le reste sera mis en vente publique et généré par le minage communautaire et la preuve de jeu. L’offre générée par les événements de vente privée et de prévente sera libérée à hauteur de 10% à TGE/ IDO, 20 jours de cliff et ensuite 1% par jour, ce qui assure la stabilité des prix lorsque le lancement public est prévu. En date du 06.09.2021 - un total de 45 648 408 152 ULTI a déjà été brûlé (plus à brûler en raison de la taxe de 6% / 2% de brûlure sur chaque achat/vente sur le DEX). Total des ventes Brûlage total Vendu Brûler cumulées cumulatif Vente privée 9,263,760,621.57 3,736,239,378.43 9,263,760,621.57 3,736,239,378.43 Prévente de jetons 1 1,258,262,195.42 6,441,737,804.58 10,522,022,816.99 10,177,977,183.01 Prévente de jetons 2 728,128,244.01 7,671,871,755.99 11,250,151,061.01 17,849,848,938.99 Prévente de jetons 3 1,026,910,800.36 8,243,089,199.64 12,277,061,861.36 26,092,938,138.64 Prévente de jetons 4 984,968,000.00 10,014,233,611.00 13,262,029,861.36 36,107,171,749.64 Prévente de jetons 5 1,458,760,729 9,541,236,402.00 14,720,790,591 45,648,408,151.64 Tokenomics avant Burns: Alimentation maximale 100.00% 250,000,000,000 Vente privée 5.20% 13,000,000,000 Prévente de jetons 1 3.08% 7,700,000,000 Prévente de jetons 2 3.36% 8,400,000,000 Prévente de jetons 3 3.71% 9,270,000,000 Prévente de jetons 4 4.00% 10,000,000,000 Prévente de jetons 5 4.40% 11,000,000,000 Airdrop 0.10% 250,000,000 IDO / OTC 4.00% 10,000,000,000 Réserves 4.00% 10,000,000,000 Fonds de liquidité 8.00% 20,000,000,000 Équipe 8.80% 22,000,000,000 Développement et marketing / Jalonnement 8.80% 22,000,000,000 Preuve de jeu 42.55% 106,380,000,000 12
Tokenomics après Burns: Alimentation maximale 100.00% 204 BLN Toutes les préventes 6,72% 14,720,790,591 Airdrop 0.12% 250,000,000 OTC 4.89% 10,000,000,000 Réserves 4.89% 10,000,000,000 Fonds de liquidité 9.79% 20,000,000,000 Équipe 10.77% 22,000,000,000 Développement et marketing 10.77% 22,000,000,000 Preuve de jeu 52.05% 106,380,000,000 Ulti Arena’s Tokenomics after Burns (06.09.2021) Proof-of-Gaming All PreSales 52,5% 6,8% IDO/OTC 4,9% Reserves 4,9% Liquidity Fund 9,9% Team 10,9% Development Airdrop & Marketing 0,1 % 10,9% Figure 4 - Répartition de l’approvisionnement en jetons après les brûlures (les pourcentages peuvent changer après les brûlures en fonction des taxes - 2 % de brûlures sur chaque achat/vente sur le DEX). 13
Vente publique Après les événements de vente privée et de prévente, les jetons ULTI seront disponibles pour le grand public une fois que nous aurons lancé sur PancakeSwap et d’autres DEX. Tous les jetons ULTI de la prévente/vente privée seront libérés aux investisseurs de la manière suivante: 10% du total sera débloqué au TGE. Falaise de 20 jours. 1% daily afterwards. Allocations de levée de fonds avant la vente L’équipe a une grande expérience dans la création de places de marché. Les fondateurs ont créé ensemble MyBaze (https://www.crunchbase.com/organization/ mybaze), une place de marché en ligne pour les marques émergentes, en 2012. Forts de cette expérience, nous pensons être l’équipe idéale pour créer la place de marché NFT du futur. En outre, les fondateurs ont de l’expérience dans l’industrie de la 3D, ayant construit iMeshup (https://www.crunchbase.com/organization/imeshup) - un outil de collaboration 3D pour les développeurs de jeux utilisant un moteur de compression interne et un pipeline de processus de conversion 3D. Afin de construire le marché NFT d’Ulti Arena, l’équipe a besoin de fonds pour: Liquidité - le maintien du solde de l’ULTI-BNB LP à un niveau fixe garantira la capacité de négociation pour le public. Community Staking - les fonds seront destinés aux investisseurs des phases de prévente qui les conserveront pendant plus de 3 mois et effectueront des transactions de jetons. Équipe - la rémunération de l’équipe, y compris les employés, Développement - développement de la technologie de la plateforme - marché NFT, collaboration 2D/3D, outil de mise en correspondance des emplois, vitrine des artistes/développeurs, analyse des jeux, preuve de jeu, moteur Metaverse. Le marketing - l’accueil des artistes/développeurs ainsi que des acheteurs et des joueurs, afin de créer une communauté dynamique, nous devons faire passer le mot. Primes / Incitations de la plateforme - Caisses de prix spéciales pour attirer les artistes/développeurs les plus talentueux à rejoindre la plateforme et à offrir leurs ressources. Charité - Les détenteurs de jetons ULTI participeront au vote de l’organisation caritative à laquelle le fonds sera destiné. Conseillers - pour garantir une fort probabilité de succès, un conseil spécial de conseillers sera créé pour maintenir les objectifs et la stratégie de l’équipe en place, Réserve pour les partenariats - Principaux échanges de devises (Binance), studios de jeux, sociétés de développement et plus encore. 14
Exploitation minière communautaire et récompenses aux détenteurs Nous pensons qu’une communauté forte doit être récompensée, c’est pourquoi nous consacrons 30 % de TOUS les frais de la plateforme au programme Buy Back and Burn. Cela incite non seulement la communauté à détenir des jetons ULTI, mais fournit également un moyen de réduire l’offre de jetons - ce qui est bénéfique pour chaque détenteur d’ULTI. L’exploitation minière communautaire et la preuve de jeu garantiront qu’il y aura un moyen équitable de gagner des jetons ULTI : en participant à des forums de discussion, des concours, des tournois et en jouant à des jeux proposés par nos partenaires des studios de jeux. Le mécanisme de consensus pour PoG sera formé dans les phases ultérieures et nous laisserons la communauté savoir exactement comment il fonctionne. Transaction Fees from Buyback NFT Marketplace: & Burn 30% Listing Fees, Gas Fees, Auction Fees etc. Dev Team 5% Proof of Gaming - revenue share from Game Studios Platform Development 35% CCCG Revenue Marketing 30% Figure 6 - Répartition des frais de plateforme - 30% Buyback & Burn Résumé Tokenomics (après brûlures - en date du 06.09.2021) Alimentation maximale 204,351,591,848 (100%) Prévente vendue 14,720,790,591 (4,53%) Brûlé 45,648,408,152 Airdrop 250 000 000 (0.12%) Exploitation minière communautaire / Proof-of-Gaming Fonds de liquidité (ex. CEX) 106,380,000,00 (52.06%) 20 000 000 000 (9.79%) Rachat et brûlage 30 % de tous les frais de plateforme sont reversés à Buyback & Burn. 6% de taxe pour chaque transaction sur DEX 2% Brûlure, 2% Réflexion, 2% Auto-LP 15
Ultimate Battle Arena - Jeu de cartes à collectionner Crypto (CCCG) Pourquoi construisons-nous notre propre jeu? Les jeux cryptographiques ont pris le monde d’assaut. Notre objectif est de dominer cet espace, que ce soit avec notre place de marché NFT, Proof of Gaming ou notre jeu. Afin de connecter toutes ces parties et de créer essentiellement une nouvelle valeur pour ULTI - nous avons décidé de nous associer à Remote Control Productions et Frag Games pour y parvenir. Créer notre propre jeu permet à la communauté de vivre l’expérience Play2Earn à un autre niveau. Nous pensons que les jeux de crypto-monnaies sont un peu ennuyeux - en particulier lorsque vous jouez à Axie Infinity ou My Defi Pet, où le gameplay en 2D n’est pas assez excitant. C’est pourquoi nous nous sommes associés à des studios de jeux réputés pour rendre le jeu plus passionnant tout en permettant aux joueurs de gagner de l’argent en jouant. Nous avons choisi le genre des cartes à collectionner, mais nous allons finalement le mélanger avec AFK Arena et Mobile Legends. Les principaux mécanismes de jeu de Play2Earn Liste des principaux mécanismes de l’Ultimate Battle Arena (sous réserve de modifications): hoisissez vos valeureux “Héros” et représentez-les au combat. Chacun d’entre eux C possède des cartes et des styles de jeu spéciaux, ce qui rend chaque deck unique! Élaborez des stratégies, jouez des cartes et utilisez la puissance de votre héros pour attaquer les cibles ennemies. Essayez de prendre le contrôle de l’échiquier. Faites attention à la façon dont vous dépensez le Mana. Vous en aurez besoin pour effectuer la plupart de vos actions. Utilisez des cartes spéciales, des sorts, des armes et des secrets pour perturber vos adversaires. L’objectif? Détruire la santé de vos joueurs ennemis et sortir victorieux ! Gagnez des Benders of Valor (BOV) - un nouveau jeton qui sera utilisé pour fabriquer de nouvelles cartes et une sorte de monnaie du jeu. Types de cartes: Minions : Créatures qui peuvent être jouées sur le plateau et qui ont une valeur d’attaque et de santé. Sorts : Effets joués depuis la main Secrets : Apparaissent comme un “secret” sans révéler de détails. Ils se déclenchent si un joueur effectue l’action secrète. Par exemple, “lorsque le héros ennemi attaque votre héros, infligez 10 points de dégâts au hasard aux ennemis”. Armes : Permettent aux héros d’infliger des dommages directs à un ennemi. La durabilité des cartes d’armes diminue à chaque attaque, et elles ne peuvent (dans la plupart des cas) être utilisées qu’une fois par tour. 16
Il existe deux types d’ensembles: Jeux neutres : Peut être placé dans n’importe quel deck, quel que soit le héros. Peut être fabriqué à partir de ferraille (en brûlant le jeton BOV - qui sera lancé séparément comme jeton utilitaire). Jeu de héros : Unique à un héros particulier et ne peut être joué que par ce héros. Ils ne peuvent pas être fabriqués et sont livrés avec le héros. Création et mise au rebut : Les cartes de héros non uniques peuvent être fabriquées à partir de déchets en utilisant des jetons BOV. Les différentes raretés des cartes ont une valeur différente. Quêtes : Toutes les 24 heures, les joueurs se verront proposer une nouvelle quête, avec la possibilité de gagner des BOV (Bender of Valor) - un jeton en jeu qui pourra également être échangé sur DEX/CEX. Une quête typique pourrait se lire comme suit : “Faites 100 points de dégâts aux héros ennemis : 5 BOV’s”. Autres récompenses: Gagnez des BOV au fur et à mesure que vous gagnez des matchs. Primes de fin de saison Packs d’accomplissement, lorsque vous réussissez certains accomplissements, des packs neutres gratuits vous seront attribués. Deux magasins dans le jeu, où les joueurs peuvent utiliser des ULTI ou des BOV pour acheter. Paquets de cartes : à acheter uniquement avec des jetons ULTI. Économie du jeu Les parties importantes de l’économie sont: Chaque carte est un NFT: chaque carte est la propriété du joueur ! Elle est unique, ne peut jamais être reproduite et est frappée une fois que la carte est tirée par le joueur. Les cartes NFT seront échangeables sur le marché NFT : toutes les cartes du jeu seront échangeables, chacune avec des statistiques, des caractéristiques, un niveau et des capacités uniques. Le token BOV fait office de monnaie du jeu et sera également négocié sur les marchés boursiers : nous lancerons notre token BOV fin 2021 et il fera office à la fois de monnaie du jeu et de jeton utilitaire. 17
L’avenir de NFT Gaming Grâce au fait que les joueurs sont réellement propriétaires des objets à collectionner, il est plus facile de maintenir la grande satisfaction des utilisateurs. Leurs efforts sont récompensés, et les jeux cryptographiques peuvent être qualifiés en toute confiance d’économie dirigée par les joueurs. La communication inter-jeux est également utile. Tout cela crée un sentiment de fair-play qui est un nutriment essentiel pour la construction d’une communauté. Jeton Bender of Valor Le jeton Bender of Valor (BOV) aura des utilitaires séparés: e seul moyen de fabriquer de nouvelles cartes à partir de déchets ou de recycler L votre carte existante (plus la carte est rare, plus le coût de fabrication est élevé - le recyclage / recyclage des cartes légendaires sera le plus cher). Offre illimitée : les tokens BOV sont frappés au fur et à mesure que les joueurs gagnent des batailles. Seront échangeables sur DEX’es / CEX’es. NFT Marketplace Technology (sous réserve de modifications) Glossaire BD : PostGres sur AWS RDS Courtier : Rabbitmq Travailleur : Céleri Travailleur du dossier : Celery Compresseur : Moteur de compression ULTI 3D Converti : ULTI 3D Converted Backend : django+django-rest-framework+jwt Frontend : React + annotations de type Editeur+Visualisateur pour les fichiers d’art 3D : BabylonJS BEP-20 Le jeton ULTI est libéré sur BSC, en norme BEP-20. BEP-20 est une norme de jeton sur Binance Smart Chain qui étend ERC-20, la norme de jeton Ethereum la plus courante. Il s’agit d’un modèle pour les jetons qui définit comment ils peuvent être dépensés, qui peut les dépenser et d’autres règles pour leur utilisation. En raison de sa similitude avec le BEP-2 de Binance Chain et l’ERC-20 d’Ethereum, il est compatible avec les deux - et les deux peuvent être écrits dans la technologie native d’ETH, Solidity. Le BEP-20 a été conçu comme une spécification technique pour la Smart Chain de Binance, dans le but de fournir un format flexible permettant aux développeurs de lancer une gamme de jetons différents. Ceux-ci peuvent représenter n’importe quoi, des actions d’une entreprise aux dollars stockés dans un coffre-fort bancaire (c’est-à-dire un stablecoin). 18
Bien sûr, on pourrait également créer un actif natif en tant que jeton BEP-20 (ULTI est un jeton BSC natif) ou même fixer des jetons d’autres blockchains pour les rendre utilisables sur Binance Smart Chain. C’est ce qui est fait avec les pièces “Peggy”, qui sont essentiellement des versions BEP-20 d’autres actifs cryptographiques (tels que LINK). Comme les jetons BEP-2 sur Binance Chain, les transferts de jetons BEP-20 sont alimentés par des BNB. Cela incite les validateurs à inclure les transactions dans la blockchain, car ils recevront des BNB en guise de rémunération pour leur travail. Back-end Basé sur les microservices : service API normal, courtier en messages, cluster ElasticSearch, travailleurs et processeurs de fichiers. API Notre service principal - l’API principale - sera écrit en Python, à l’aide de Django et de Django Rest Framework. Il n’est pas nécessaire de discuter de ces deux parties du backend, car elles sont assez répandues et bien testées, leur choix dans notre cas était donc évident. L’accès à notre API est protégé par une autorisation JWT, que nous avons trouvée bien plus pratique à utiliser que l’ancienne autorisation standard basée sur les cookies ou la session. Base de données Nous avons choisi d’utiliser PostgreSQL comme principal stockage de données. Étant donné que nous travaillons dans un modèle Marketplace / SaaS, nous avons dû réfléchir à la manière dont nous voulons gérer les données des différents clients et les séparer les unes des autres. Mettre tout le monde dans une seule et simple base de données nous semblait peu sûr et peu évolutif. Nous avons donc envisagé deux options : avoir des instances de base de données distinctes pour chaque client, ce qui s’est avéré trop coûteux et impossible à gérer avec nos ressources. Nous nous sommes donc tournés vers les schémas PostgreSQL, qui nous permettent de séparer les données de nos clients dans différents schémas d’une base de données, ce qui garantit qu’aucun de nos clients ne pourra affecter les données d’un autre client. Cela facilitera également la mise à l’échelle en étant plus distribué par nature. Il est également pris en charge par le paquet django-tenants, ce qui nous permet d’intégrer très facilement le système mULTIi-tenancy dans une application Django standard. 19
AWS ECR EC2 INSTANCE: ELASTIC BASTION SEARCH + SERVICE ANSIBLE BITBUCKET PIPELINES EC2 INSTANCE: API WORKER FILE WORKER RDS: BITBUCKET BEAT POSTGRES BACKEND REPOSITORY EC2 BITBUCKET INSTANCE: VIEWER S3 FILES NGINIX STORAGE REPOSITORY BUCKET S3 EDITOR BITBUCKET BUCKET PIPELINES S3 FRONT APP BITBUCKET BUCKET PIPELINES BITBUCKET CLOUDFRONT FRONTEND REPOSITORY Figure 7 - L’architecture de la plate-forme ULTI (sous réserve de modifications) 20
Elastic Search Cluster ES simple que nous utilisons afin d’indexer un peu de données que nous utiliserons dans les recherches et l’autocomplétion intelligente dans notre projet (spécialement pour NFT Marketplace). Agent de messages et travailleur normal Une autre partie importante de notre backend est un simple courtier de messages, qui dans notre cas est RabbitMQ, qui gère la communication entre l’API et les différents travailleurs. Quant au “normal worker”, il s’agit d’une instance de celery worker, qui est responsable de choses comme l’envoi d’e-mails, l’envoi et la création de notifications, l’exécution de tâches simples. C’est un consommateur qui consomme des tâches à partir de l’une des deux files d’attente - nous avons une file d’attente pour les tâches banales et simples, comme l’envoi d’e-mails ou la facturation des utilisateurs et une autre pour les tâches gourmandes en ressources comme la conversion de fichiers 3D. Nous avons également une instance de Celery Beat qui effectue des tâches cycliques. L’envoi d’e-mails, la liste de diffusion et tout le reste sont pris en charge par des fournisseurs de services tiers, MailChimp et SparkPost. Processeur de fichiers C’est le cœur de notre application pour les fonctions de collaboration (fichiers 2D/3D). File worker gère toutes les tâches liées aux fichiers stockés dans notre application. Le flux ici est le suivant : recevoir une tâche -> la passer au convertisseur -> obtenir les résultats -> passer le fichier .gltf converti (si 3D) au compresseur -> obtenir les résultats -> stocker les résultats et faire un courtier normal notifier l’utilisateur de l’achèvement de la tâche. Front-end React - nous écrivons le code final de la bibliothèque en tant que composants React et utilisons Storybook pour générer la documentation. BabylonJS - il s’agit d’une bibliothèque qui assure le rendu des fichiers GLTF et d’autres fonctions 3D. Elle est cependant faiblement couplée avec les composants React et pourrait donc théoriquement être remplacée par une autre bibliothèque comme ThreeJS. Storybook - il s’agit d’un framework qui génère de la documentation. Il est également très utile pour le développement car vous pouvez effectuer des tests en direct sur votre code. Webpack et Babel - nos outils de construction. Webpack et Babel transformeront le code Typescript en ES5 compatible avec les navigateurs et combineront les fichiers en paquets prêts à être consommés par les frontaux. DevOps Mais comment tout cela fonctionne-t-il ? L’idée est simple : nous utilisons AWS pour tous nos services. 21
AWS Notre Postgres sera hébergé par AWS RDS. Les principaux services backend sont exécutés sur une seule machine EC2, sur laquelle docker est installé. API, worker, celery beat, file processor et broker sont tous exécutés dans des conteneurs séparés. Elastic fonctionne sur le service AWS Elasticsearch. Pour le stockage des fichiers, nous utilisons S3, sur lequel nous stockons tous les fichiers téléchargés sur notre application. Nous utilisons également S3 pour héberger notre frontal groupé en tant qu’application statique. Tout cela est servi par le CDN CloudFront. Pour déployer et gérer tout cela, nous utilisons Ansible Playbooks and vault qui automatise tout cela. CI/CD : nous utilisons des pipelines bitbucket, qui effectuent diverses vérifications du code, du formatage, du linting, etc., par exemple yapf, flake8, isort, coverage. Ensuite, si tous les tests réussissent, la nouvelle image docker est construite, étiquetée et poussée vers AWS ECR. L’accès à l’une de nos instances n’est possible que depuis notre groupe de sécurité sur AWS. La seule exception à cette règle est NGINX, qui autorise tout le trafic entrant public pour 8080 et 443 et bastion, qui a un point de terminaison ssh public. Nous gardons une trace de tous les bugs, problèmes et questions qui se produisent dans nos envs avec Sentry. Convertisseur de fichiers 3D : pour la présentation/collaboration des arts 3D sur Ulti Arena Nous avons développé une technologie interne qui donne aux outils de collaboration 3D le pouvoir de compresser les fichiers 3D et de les afficher sur le navigateur web. Cette technologie est ultra rapide et l’algorithme de compression est jusqu’à 100 fois meilleur que les meilleures performances actuelles du marché. COLLABORATION/APPROVAL LOOP DESKTOP STORAGE/ COMMENT/ UPLOAD OUTSOURCING EDIT SHARE DOWNLOAD SOFTWARE REPOSITORTY APPROVE GAME DEV STUDIO COLLABORATION GAME DEV/ /APPROVAL LOOP PM/etc EMBED COMMENT COLLABORATION APPROVE PROJECT PORTFOLIO /APPROVAL LOOP Figure 8 - Le processus d’approbation et la collaboration sur les fichiers 2D/3D pour les artistes 22
URL Binnary Dowloadable File Input Input Download Save into temporary file is Archive? Yes No Extract into Put into temporary folder temporary folder found 3D Scan for supported Yes Is 3D No throw error No throw error format? 3D format format? Yes Yes is GLFT? Find 3D assets Remove any file (jpg, ong, hdr, etc.) not in asset Data structure: No - Folder path - 3D file path Prepared (constrain: inside folder folder path) Putting file onto processing piplineshould: Pass that data to: - Try to put that file through all the processors in the order List of 3D file - If processor supports file - it should processors process it and throw output file - Newly produced file from that processor should repalce old one - Processors shall be ran in context of a Next processor folder inside which all assets are placed in the list No Yes Is last No File supported throw error processor? by processor? Yes Throw 3D file into precessing Mark as 3D file Yes Hard Error? of folder No No Output Yes Create Send back URL to download Remove old 3D file GLFT? archive of the archive (S3 or storage) a folder Figure 9 - La compression et le convertisseur de fichiers ULTI 3D 23
Feuille de route Le début - Q2/2021 - Q4/2021 Lancement de Testnet Contrats intelligents (BEP721, BEP1155) - NFT Marketplace Intégrations de portefeuilles Vente de jetons - TGE IDO (PancakeSwap) - 12 septembre 2021 Inscription au CEX : Cointiger 30 septembre 2021 Inscription au CEX : BitMart 15 octobre 2021 Audit de sécurité publique : Techrate, Solidity Finance, Certik Événement de génération de jetons Caractéristiques de la création et du commerce Jalonnement de jetons + agriculture Publication de la version bêta de NFT Marketplace (sur invitation uniquement) Lancement du Mainnet Communiqué du marché NFT Conseil de discussion Marché de l’emploi Vitrine et portfolio de l’artiste Caractéristiques sociales Preuve du premier jeu de Gaming : DOTA2 BETA La croissance - Q1/2022 - Q4/2022 Proof-of-Gaming - miner des jetons ULTI en jouant à des jeux DOTA2 - Version stable Ultimate Battle Arena - Version BETA + Testnet Cotation de Binance et d’autres grandes places boursières Client de jeu + Analytique Tournois eSport Modération communautaire Ultimate Battle Arena - Sortie officielle + Mainnet Partenariats avec des studios de jeux (collaboration avec PoG pour ajouter plus de jeux) La Singularité L’objectif d’Ulti Arena est de devenir le point central pour tout ce qui concerne les jeux. Faites partie de la révolution! 24
Équipe Duke - PDG https://www.linkedin.com/in/duke-vu-h/ L’ultime hassler : A fondé plusieurs startups avec une seule sortie. Grand fanatique de jeux, ayant passé d’innombrables heures dans Diablo II LoD, WoW Vanilla, Overwatch, DOTA2, Division 2 et bien d’autres. Il a créé un outil de collaboration pour les ressources de jeu en 3D appelé iMeshup. A levé 5 millions de dollars dans sa carrière de startup. A vendu Risen - une agence de logiciels de 40 personnes. Wojciech - Directeur technique https://www.linkedin.com/in/harzo/ Gourou technologique ULTIME : 3 ans d’expérience en tant que développeur Blockchain et plus de 7 ans en tant qu’ingénieur logiciel. Son principal domaine d’expertise est la blockchain et il a travaillé quotidiennement avec ces technologies robustes dans un large éventail de domaines : du développement à la consultation d’échanges de crypto-monnaies aux solutions Solidity/Polkadot/ Substrate. Oskar - Directeur des opérations https://www.linkedin.com/in/krzakoskar/ ULTImate Operations - responsable de l’organisation d’événements sociaux, de partenariats, de l’organisation de tournois, de la gestion de projets d’épreuves de jeux et du soutien au développement de l’UBA (Ultimate Battle Arena). Seke - Conception https://www.linkedin.com/in/sergelen-jargalsaikhan-075623113/ ULTImate Motion Graphic Designer - responsable de l’aspect et de la convivialité de tous nos produits. 26
Back to Table of Content Équipe Radu alias “Coke” ULTImate Social Ninja : Aide à l’organisation d’événements sur les médias sociaux, de cadeaux, de soutien à la communauté et de relations avec les investisseurs. L’un des premiers membres de l’équipe d’Ulti Arena. Vlad alias “Lisher” ULTImate Social Samurai: The Heart & Soul of Ulti Arena’s community - an ultimate supporter that’s been around since the start of the project. Responsible for communication on Twitter, Telegram, Discord, Facebook and more. Sylwia - Responsable de produit https://www.linkedin.com/in/sylwia-baryla/ ULTImate Product Manager - aide à coordonner les efforts de développement dans les méthodologies SCRUM/Agile des produits financiers et de la place de marché NFT d’Ulti Arena. Une vraie perle ! Sylwia a l’expérience du travail avec les petites et grandes entreprises dans une variété d’industries. Elle aime particulièrement créer des analyses commerciales pour les startups et définir les orientations du développement de produits. Paweł - Ingénieur principal https://www.linkedin.com/in/pawelandruszkow/ Développeur polyvalent par excellence : Dirige les efforts de développement du côté de NFT Marketplace. Combine un grand esprit analytique avec des vertus de développement logiciel en Node.JS / ReactJS. 27
Équipe Kacper - Ingénieur full-stack https://www.linkedin.com/in/kacper-zelichowski/ Un technicien hors pair : Un autre développeur hors pair qui peut gérer le front-end et le back-end de façon magistrale. Sławek - Ingénieur Blockchain https://www.linkedin.com/in/smusial/ Développeur Solidity ULTImate - dirige la partie développement de la blockchain du marché NFT. Viktor & Denis - Ingénieurs Ninja ULTImate Ninjas : Une partie de notre équipe de partenaires AetSoft - d’incroyables ingénieurs Full-stack et Solidity qui contribuent à façonner nos produits financiers ainsi que le développement de Blockchain dans le cadre de UBA. Mateusz - Concepteur d’interface utilisateur Gourou ULTIME de l’interface utilisateur : Mateusz est un designer UI / UX avec plus de 7 ans d’expérience dans la création d’interfaces conviviales et de toutes sortes de conceptions numériques pour divers appareils, des smartphones aux ordinateurs de bureau. Il a acquis une expérience professionnelle dans des maisons de logiciels et des start-ups, transformant des idées en produits numériques prêts à l’emploi. 28
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