Marché NFT pour les ressources de jeu Preuve de jeu Crypto Jeu de cartes à collectionner - Rejoignez le mouvement : #ultiarena #ulti 06.09.2021

 
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Marché NFT pour les ressources de jeu Preuve de jeu Crypto Jeu de cartes à collectionner - Rejoignez le mouvement : #ultiarena #ulti 06.09.2021
Marché NFT pour les ressources de jeu
            Preuve de jeu
 Crypto Jeu de cartes à collectionner

        Rejoignez le mouvement : #ultiarena #ulti
                      06.09.2021
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Vue d’ensemble                                                                                   4
Marché des jeux                                                                                  4
Ce que nous essayons de résoudre                                                                 5
  Pour les artistes de jeux vidéo                                                                 5
  Pour les développeurs et créateurs de jeux                                                      6
  Pour les joueurs                                                                                6
Token ULTI et cas d’utilisation                                                                  7
  30 % des revenus de l’Ulti Arena sont reversés à l’association Buy Back and Burn                7
  6% de taxe - 2% de brûlure, 2% de réflexion et 2% d’auto-LP                                     7
  Jalonnement et culture de rendement                                                             7
  Accès à la preuve de jeu                                                                        7
  Accéder à Ultimate Battle Arena (notre jeu)                                                     7
  Remises et récompenses                                                                          8
Caractéristiques proposées pour la plate-forme de base                                           8
  Marché NFT                                                                                      8
  Forums de discussion communautaires                                                             8
  Créateur de sites Web et de portefeuilles (Espaces)                                             9
  Jumelage d’emplois et de projets                                                                9
  Outil de collaboration 2D/3D                                                                    9
  Et plus encore, y compris la preuve de jeu et le métavers                                       9
  Proof-of-Gaming Concept                                                                        10
Tokenomics                                                                                       12
  Prévente                                                                                       12
  Vente publique                                                                                 14
  Allocation des fonds de prévente                                                               14
  L’exploitation minière communautaire et les récompenses aux détenteurs                         15
Ultimate Battle Arena - Jeu de cartes à collectionner Crypto (CCCG)                              16
  Pourquoi construisons-nous notre propre jeu?                                                   16
  Les principaux mécanismes de jeu de Play2Earn                                                  16
  Économie du jeu                                                                                17
  L’avenir de NFT Gaming                                                                         18
  Jeton Bender of Valor                                                                          18
NFT Marketplace Technology (sous réserve de modifications)                                       18
  BEP-20                                                                                         18
  Back-end                                                                                       19
  API                                                                                            19
  Base de données                                                                                19
  Elastic Search                                                                                 21
  L’Agent de messages et le travailleur normal                                                   21
  Processeur de fichiers                                                                         21
  Front-end                                                                                      21
  DevOps                                                                                         21
  AWS                                                                                            22
  Convertisseur de fichiers 3D : pour la présentation/collaboration des arts 3D sur Ulti Arena   22

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Feuille de route                          24
  Le début - Q2/2021 - Q4/2021            24
  La croissance - Q1/2022 - Q4/2022       24
  La Singularité                          24
Équipe                                    26
Conseillers                               30
Faits saillants sur les jetons            32

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Vue d’ensemble
   Ulti Arena (ULTI) est une communauté et une place de marché NFT pour les artistes,
développeurs, freelances et professionnels du jeu vidéo. Elle a été créée dans le but de
donner du pouvoir aux artistes et de créer des opportunités de réussite. C’est l’endroit où
les artistes peuvent se connecter les uns aux autres et présenter leur travail à leurs amis,
leurs futurs projets et où les amateurs de jeux vidéo peuvent apprécier les dernières
créations de leurs créateurs et développeurs préférés.
Nous aimerions offrir à tous les artistes, créateurs et rêveurs de l’industrie du jeu un
aperçu éducatif et inspirant du domaine à ce jour. C’est notre offre à la communauté que
nous essayons de soutenir. Notre objectif est de compiler une plate-forme pour aider les
artistes et les développeurs de jeux :
 	Présenter leur portefeuille d’actifs, d’interfaces utilisateur et de musique.
 	Créer leur propre site web, avec des produits dérivés, des NFT, des impressions, des
   œuvres d’art, des ressources 2D/3D - avec de beaux thèmes prédéterminés.
 	Obtenez la reconnaissance des entreprises de développement de jeux, des projets et
   des jeux.
 	Vendre leurs produits sur la place de marché NFT.
 	Communiquer librement les uns avec les autres dans les forums de discussion.
 	Apprenez grâce aux webinaires, aux cours et aux certifications.
   Gagnez des jetons ULTI grâce à l’exploitation communautaire (participation aux
   forums de discussion et autres événements sociaux) ainsi qu’au consensus de
   preuve de jeu (plus vous jouez, plus vous pouvez gagner des jetons ULTI).
    Créez, jouez et profitez du Métaverse ULTI : un moteur de jeu basé sur la blockchain
   qui permet aux créateurs de réaliser leurs propres jeux et de profiter des avantages du
   partage avec la communauté d’artistes, de développeurs et de joueurs d’Ulti Arena.

Marché des jeux
   La prolifération croissante des téléphones mobiles et la facilité d’accès aux jeux sur
Internet, ainsi que les innovations matérielles et logicielles, devraient avoir un impact
positif sur la croissance du marché mondial des jeux. En outre, l’adoption croissante
des jeux sur mobile et sur navigateur qui proposent des modèles économiques de type
free-to-play est une autre tendance qui gagne du terrain sur le marché des jeux.
En outre, avec la popularité croissante des e-sports, des compétitions de jeux vidéo
multijoueurs entre joueurs professionnels et amateurs, le marché des jeux connaît
une croissance accélérée dans le monde entier. Parmi les autres facteurs propulsant le
marché des jeux, citons la nature autonomisante des jeux, la disponibilité de différents
genres, tels que la stratégie, l’action, la simulation, etc. et le passage des jeux physiques
aux jeux en ligne. Pour l’avenir, l’éditeur prévoit que le marché mondial des jeux atteindra
une valeur de 287,1 milliards de dollars US d’ici 2026, avec un TCAC de 9,24 % entre 2021
et 2026.

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Figure 1 : Potentiel du marché des jeux

Dans tout l’engouement pour les jeux et les revenus croissants, il y a les acteurs principaux
de cette industrie : les créateurs, les artistes et les développeurs de jeux. Ce sont ces
personnes qui sont le moteur de l’innovation. Leurs revenus et les moyens de mettre en
valeur leurs œuvres devraient être prioritaires par-dessus tout. Avec ce groupe à l’esprit,
nous voulons créer une communauté florissante sur Ulti Arena.

Ce que nous essayons de résoudre
Pour les artistes de jeux vidéo
1.	Une meilleure façon de mettre en valeur leurs travaux : actifs 2D/3D, œuvres d’art,
    brosses, ressources, didacticiels.
2.	Aide pour gagner encore plus en permettnt des ventes sur le marché NFT, en créant
    leur propre site web et leur profil ainsi que les bons outils pour créer tous les travaux
   créatifs.
3.	Référentiel central permettant d’examiner et de recevoir des commentaires sur les
   ressources, les didacticiels et le soutien de la communauté.
4.	Trouver les bons projets ou les bonnes offres d’emploi auprès des développeurs de
   jeux et des entreprises, ainsi qu’interagir avec les futurs joueurs qui utiliseront leurs
   produits, leurs marchandises et leurs actifs/travaux créatifs.
5.	Accroître la base de clients sur le marché NFT et par le biais de Spaces avec le
   soutien d’outils permettant d’offrir des coupons, du marketing, une reconnaissance
   instantanée.
6.	Paiements en crypto des clients, des joueurs, des clients pour les travaux, les NFT,
   les produits dérivés et les projets réalisés sur la plateforme.
7.	Permettre la collaboration sur les œuvres d’art (actifs 2D/3D) avec des parties
   externes.

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Pour les développeurs et créateurs de jeux
1. D écouvrez l’artiste, le développeur d’interface utilisateur, le développeur Unity / Unreal
    Engine, le concepteur graphique et bien d’autres encore qui conviennent parfaitement
    à votre projet.
2. Achetez et vendez des ressources de jeu NFT, notamment des interfaces utilisateur,
    des ressources 2D/3D et de la musique/du son sur le marché NFT.
3. Collaborez sur des fichiers 2D/3D avec votre futur partenaire, imaginez un Google
    Docs pour les actifs de jeux 2D/3D.
4. Suscitez l’intérêt pour vos jeux - organisez des concours de conception et des
    événements communautaires pour les joueurs.
5. Tournois, ligues et prix spéciaux pour les artistes, les développeurs et les joueurs,
6. Gagnez des revenus passifs en créant des jeux pour le métavers ULTI.

Pour les joueurs
1. A chetez et vendez des NFT de vos artistes, concepteurs, développeurs et sociétés de
    jeux préférés.
2. Consultez des portefeuilles de ressources de jeux et d’interfaces utilisateur, et
    découvrez la musique et les sons de vos jeux préférés.
3. Rejoignez les forums de discussion pour voter pour vos meilleurs projets, gagner des
    prix et co-créer avec vos artistes, concepteurs et créateurs de jeux préférés.
4. Collaborer avec les artistes et les développeurs sur les actifs 2D/3D.
5. Participez à des tournois, des ligues et gagnez des cagnottes.
6. Le minage communautaire pour gagner des jetons ULTI.
7. 30% des revenus de tous les produits d’Ulti Arena seront reversés à Buy Back&Burn.
8. Analyse des jeux - Preuve de jeu pour assurer à la fois le plus haut niveau de jeu et la
    génération passive de jetons ULTI.

    EARN ULTI TOKENS
    Revenue share program:
    transaction fees, platform
    revenue, merch, game fees
    - 30% will be used for Buy
    Back and Burn ULTI’s.
    #ultichampion #ultimoon

Figure 2 - La communauté ULTI

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Token ULTI et cas d’utilisation
30 % des revenus de l’Ulti Arena sont reversés à l’association Buy Back and Burn
  Les jetons ULTI seront au centre de toute la plateforme. Il y aura de multiples façons
pour les détenteurs de jetons ULTI de bénéficier de la détention d’ULTI:
    es artistes et les développeurs de jeux gagneront de l’argent grâce à la vente de NFT
   L
   sur la place de marché.
   30 % du revenu total de NFT Marketplace, Proof of Gaming et notre Crypto Collectible
    Card Game seront consacrés au rachat et à la combustion des ULTI.
 	En participant aux forums de discussion de la communauté, aux événements, aux
    compétitions, aux tournois: Les joueurs, les artistes et les développeurs de jeux
    gagneront des jetons ULTI.

6% de taxe - 2% de brûlure, 2% de réflexion et 2% d’auto-LP
La déflation tokenomique:
 	Les transactions CEX seront sur liste blanche et, en tant que telles, ne seront pas
   taxées (ce qui signifie que les transactions sur CoinTiger, BitMart, etc. ne seront pas
  taxées).
   Pour chaque transaction d’achat/vente sur le DEX - il y aura un “Reflet” : la commission
  de 2% est ensuite distribuée entre tous les détenteurs d’ULTI.
    La deuxième composante, 2% d’auto-LP, est la commission qui sera payée et ensuite
     distribuée aux différents pools de liquidité sur DEX’es (PancakeSwap, UniSwap,
     Quickswap entre autres).
     Le troisième composant - 2 % - est une combustion de jetons qui se produit à la fin de
      chaque transaction.

Jalonnement et culture de rendement
   es jetons ULTI peuvent être mis en jeu pour obtenir des récompenses spéciales NFT.
  L
  Les ULTI peuvent également être jalonnés pour obtenir des ULTI - le TAEG dépendra
     de la période de jalonnement.
   L’agriculture de rendement comprend le jalonnement ULTI-BNB pour obtenir des
  récompenses NFT ou ULTI.
  Accès à une collection exclusive pour les propriétaires d’au moins 10 000 jetons ULTI.
    L’option permettant de mettre en valeur et de promouvoir les actifs et les marchandises
  sur le marché NFT ne sera disponible que pour les détenteurs de jetons ULTI.

Accéder à la preuve de jeu
   a seule façon d’accéder à Proof of Gaming est d’acheter un accès avec des jetons
  L
    ULTI,
  Pour chaque jeu, afin de le “débloquer” et de commencer le Play2Earn, les joueurs
  devront acheter un accès avec des jetons ULTI,
   Il sera possible d’échanger des objets du jeu contre des jetons ULTI (comme des
    skins, etc.).

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Accéder à Ultimate Battle Arena (notre jeu)
    Les jetons ULTI peuvent être utilisés pour accéder et acheter de nouveaux jeux de
    cartes de notre prochain Crypto Collectible Card Game (CCCG),
     La seule façon de commencer à jouer à Ultimate Battle Arena est de dépenser des
       ULTI pour acheter le nouveau deck de départ,
  	Toutes les cartes de l’UBA seront des NFT - en tant que telles, elles seront échangées
      sur notre marché NFT,
      Notre marché NFT acceptera les ULTI comme forme de paiement pour les NFT - donc
    encore une fois, les joueurs auront besoin des ULTI pour acheter/vendre les cartes
    NFT sur le marché.

Remises et récompenses
  	Réduction de la commission sur chaque achat et vente sur notre plateforme en
    échange de la détention de jetons ULTI (prix spéciaux sur la fonction Espaces :
     présentation du portefeuille / création du site Web des artistes dans le modèle SaaS,
     sur les fonctions de collaboration : obtention de commentaires sur les œuvres d’art et
     plus encore).
    Réductions sur les produits et services lors du paiement avec des jetons ULTI.

Transparent              Customized             Game                 Decentralized           Matching
and traceability         distributions          focused              governance              engine
  Limited quantities,    E
                           stablish their       A
                                                  n industry that     C ommunity voting     A
                                                                                               central place
   increased revenue      own storefronts/       is growing strong     and governance         to connect Artists,
  Traceability           webpage                G
                                                  aming community     Earn ULTI’s by        Developers and
   for Artists and        S
                           howcase portfolio    is more engaged       being engaged          Gamers
   Developers             of creative works      D
                                                  igital natives      S upport Game         P
                                                                                               roof-of-Gaming
   F
    ull transparency     R
                           each an engaging     and often early       Artists, Developers    for community
   in re-sell/usage       community of           adopters                                     mining
                          Gamers

Figure 3 - Principes fondamentaux de construction de l’Ulti Arena

Caractéristiques proposées pour la plate-forme de base
Marché NFT
  	Achetez et vendez des actifs de jeux NFT, de l’interface utilisateur, de la musique et du son.
    Pour chaque vente, Ulti Arena facturera 6 % de frais de transaction en jetons ULTI, 70
    % de ces frais iront à l’équipe de développement, aux portefeuilles de développement
    et de marketing, 30 % iront à Buyback & Burn pour maintenir la communauté engagée
    et avoir un intérêt dans le succès de la plate-forme.
     Les artistes, développeurs de jeux et autres freelances/professionnels peuvent
      annoncer leurs œuvres d’art et leurs actifs en utilisant des jetons ULTI - dont 70%
      seront distribués à Dev/Platform/Marketing, 30% à Buyback & Burn.

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Marché NFT pour les ressources de jeu Preuve de jeu Crypto Jeu de cartes à collectionner - Rejoignez le mouvement : #ultiarena #ulti 06.09.2021
Forums de discussion communautaires
 	Un forum de discussion de type Reddit pour exprimer des idées, partager de nouveaux
   projets, des actifs dans le domaine des jeux.
 	Chacun aura la possibilité d’augmenter ou de diminuer les votes, de gagner des
   jetons ULTI en partageant des projets, des discussions ou des réponses de qualité.
   En fonction du niveau des jetons ULTI gagnés par le biais des forums de discussion,
   chacun gagnera des badges (du niveau débutant au niveau Gosu).

Création de sites web et de portefeuilles (Spaces)
   es artistes, les développeurs de jeux et les indépendants/professionnels peuvent
  L
  créer leur propre profil sur la plateforme. En fonction du nombre de projets, de leur
  qualité, de leur position sur les forums de discussion et du nombre de ventes réalisées
  sur la place de marché NFT, les profils peuvent être plus ou moins visibles sur la
  plateforme. La popularité des profils dépendra également du nombre de jetons ULTI
  que l’utilisateur détient.
  Des thèmes prédéfinis permettront à chacun de construire son profil et même de créer
   son propre site web autonome - pour vendre des actifs de jeux NFT ou présenter son
   portfolio. Tous ces sites seront hébergés sur les serveurs AWS d’Ulti Arena.

Jumelage d’emplois et de projets
 	En offrant une communauté d’artistes florissante, les développeurs de jeux peuvent
  explorer différentes manières de collaborer avec les artistes, y compris en recrutant
  pour leurs propres projets ou en en lançant de nouveaux.
 	La mise en relation d’artistes et de développeurs permettra aux deux parties d’utiliser
  notre plateforme pour faire connaître leurs œuvres et leurs portefeuilles.

Outil de collaboration 2D/3D
 	Il existe une multitude d’outils, mais votre jeu ne sort toujours pas à temps ? Le maillon
  faible du processus de conception d’un jeu se résume à une chose : la collaboration.
  Lorsque vous avez des centaines de fichiers, des douzaines de clients et des
  travailleurs répartis dans le monde entier, vous avez besoin d’un système simple pour
  tout faire fonctionner. Ulti Arena vise à répondre au besoin d’une boîte à outils claire,
  facile et amusante pour gérer et intégrer les ressources 2D/3D dans votre jeu.
 	L’outil de collaboration Ulti Arena sera créé pour être un moyen convivial de collaborer
  en 2D/3D d’une manière qui ne suppose que des connaissances de base en matière
  de conception assistée par ordinateur et se concentre sur des visuels précis et
  impressionnants. Il est idéal pour une utilisation dans le secteur des jeux en 3D, en
  particulier lorsque vous devez faire des présentations aux directeurs de la création,
  aux responsables des ventes et aux investisseurs. La plupart des solutions logicielles
  en ligne actuelles sont magnifiques en raison de l’omniprésence et de la puissance de
  leurs fonctionnalités.

Et bien d’autres choses encore, dont la preuve de jeu et les métavers
 	Preuve de jeu: Les joueurs peuvent gagner des jetons en jouant à des jeux. Un client
   de jeu ULTI sera développé et servira à deux fins : l’analyse des comportements et des

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Marché NFT pour les ressources de jeu Preuve de jeu Crypto Jeu de cartes à collectionner - Rejoignez le mouvement : #ultiarena #ulti 06.09.2021
actions des joueurs pour recommander et résumer les rapports, le deuxième objectif
  étant que le temps de jeu serve de preuve de jeu lorsque plus le joueur joue, plus la
  probabilité qu’il gagne des jetons ULTI est élevée.
 	Analytique des jeux: Pour devenir un meilleur joueur, il est toujours préférable d’étudier
   ses propres mouvements, sa vitesse, son temps de réaction, etc. - Avec l’ULTI Gaming
   Analytics, les joueurs peuvent être meilleurs dans ce qu’ils jouent.
 	Tournois: Les joueurs pourront se connecter à différents jeux tels que DOTA2, LoL,
  Overwatch pour organiser des tournois, les cagnottes seront constituées de jetons
  ULTI proposés par la communauté et les participants aux tournois.
 	Métavers: Les joueurs pourront créer leurs propres jeux en utilisant notre moteur
   de jeu ULTI Arena sur le navigateur Web, comme Roblox ou SandBox. Le tout sera
   finalement relié à la place de marché NFT et au client de jeu / analytique afin de créer
   une synergie et une base solide de croissance pour l’ensemble de l’écosystème.

Concept de preuve de jeu
    PoG est une idée intégrant les jeux et la technologie blockchain. Principaux avantages
de l’utilisation de la preuve de jeu:
   Il est plus efficace sur le plan énergétique que le système de preuve de travail (Bitcoin),
 	Il est certainement plus équitable que le système Proof-of-Stake (Ethereum), qui
    favorise les nœuds ayant la plus grande participation en ETH dans le réseau,
 	C’est tout simplement plus amusant : jouer à des jeux tout en exploitant des mines et
    en gagnant un revenu passif ? C’est sûr.
L’idée principale de l’algorithme Proof-of-Gaming est que les joueurs qui consacrent du
temps et de la puissance de calcul GPU devraient être ceux qui pourraient créer et valider
les nouveaux blocs de la blockchain. Les pièces ULTI sont la principale crypto-monnaie
de la future place de marché NFT d’Ulti Arena et seront également le principal objectif
de minage pour PoG.
Pour ce faire, certaines conditions doivent être remplies :
  Le jeu doit être suffisamment difficile pour que les bots puissent l’imiter et défier les
  joueurs humains, comme DOTA2 (alors que l’Open.AI est de plus en plus maîtresse
  dans la gestion des joueurs humains - elle n’est pas en open-source et l’équipe derrière
  elle est composée d’informaticiens et de data scientists de classe mondiale),
   Le choix des jeux basés sur le jeu d’équipe est évident : dans un cadre compliqué comme
  le jeu en 5v5, le nombre de combinaisons de stratégies basées sur les différents types
  de personnages choisis, l’armement et le style de jeu est presque infini,
    Les données du jeu lui-même devraient être mises à la disposition des développeurs.
  L’API STEAM de Valve en est un bon exemple,
     L’algorithme d’extraction doit utiliser un minimum de ressources CPU/GPU/RAM pour
  augmenter le nombre de FPS lors des jeux en ligne.
Règles de création et de validation des blocs. Les éléments clés de l’algorithme de
validation sont:
 	Player’s rank in comparison with other players — see Valorant’s example.
 	Time spent in game.
 	Core playstyle metrics: APM (Actions-Per-Minute), Aggression, TeamPlay, Economics,
   Leveling Speed etc. — there will be a wide range of data that will be considered in the
   final model.
   Game difficulty.

                                              10
Eearn while you play

CONNECT THROUGH
ULTIARENA’S GAMING CLIENT
Our gaming client will work in the background while
communicating with the Game’s API to determine:
how much time you’ve been playing, what rank are you
and what’s your playstyle.

CHOOSE YOUR FAVOURITE
GAME
The game should be difficult enough for bots to emulate
and challenge human players, such as DOTA2 or MOBA
games in general. The choice of team-play MOBA games
is obvious: in a complicated setting such as 5v5 gameplay,
the number of combinations of strategies are nearly infinite.

MINE $ULTI’S WHILE PLAYING
AND RANKING
The mining algorithm should take minimal CPU/GPU/RAM
resources to increase FPS while playing online games.
Based on time played and quality, the player will have a
chance to validate the next block of $ULTI.

TIME AND GAMEPLAY QUALITY WILL
DETERMINE HOW MUCH YOU MINE
A new block can be created as soon as someone finishes
a game. The waiting time should be short, so that’s why
most popular games will be chosen for mining ULTI Coins:
DOTA2, LOL, Fortnite etc.

“PROOF-OF-GAMING IS THE GREENER ALTERNATIVE TO BITCOIN’S PROOF-
OF-WORK, WHERE THE BLOCK REWARD GOES TO SKILLED PLAYERS”
DUKE VU, CEO OF ULTIARENA                                     Read more at ultiarena.com
Tokenomics
Prévente
    Notre objectif est de faire d’ULTI la pièce ultime pour la communauté des joueurs.
L’offre maximale est fixée à 250 milliards de jetons, les ventes privées et les préventes
ayant permis de vendre au total 14,7 milliards de jetons ULTI. Le reste sera mis en vente
publique et généré par le minage communautaire et la preuve de jeu. L’offre générée par
les événements de vente privée et de prévente sera libérée à hauteur de 10% à TGE/
IDO, 20 jours de cliff et ensuite 1% par jour, ce qui assure la stabilité des prix lorsque le
lancement public est prévu.
En date du 06.09.2021 - un total de 45 648 408 152 ULTI a déjà été brûlé (plus à brûler
en raison de la taxe de 6% / 2% de brûlure sur chaque achat/vente sur le DEX).

                                                                Total des ventes Brûlage total
                        Vendu               Brûler
                                                                cumulées         cumulatif
Vente privée             9,263,760,621.57    3,736,239,378.43     9,263,760,621.57    3,736,239,378.43
Prévente de jetons 1     1,258,262,195.42    6,441,737,804.58    10,522,022,816.99   10,177,977,183.01
Prévente de jetons 2      728,128,244.01     7,671,871,755.99    11,250,151,061.01   17,849,848,938.99
Prévente de jetons 3     1,026,910,800.36    8,243,089,199.64    12,277,061,861.36   26,092,938,138.64
Prévente de jetons 4      984,968,000.00    10,014,233,611.00    13,262,029,861.36   36,107,171,749.64
Prévente de jetons 5       1,458,760,729     9,541,236,402.00      14,720,790,591    45,648,408,151.64

Tokenomics avant Burns:

 Alimentation maximale                                          100.00%          250,000,000,000
 Vente privée                                                      5.20%               13,000,000,000
 Prévente de jetons 1                                              3.08%                7,700,000,000
 Prévente de jetons 2                                              3.36%                8,400,000,000
 Prévente de jetons 3                                              3.71%                9,270,000,000
 Prévente de jetons 4                                              4.00%               10,000,000,000
 Prévente de jetons 5                                              4.40%               11,000,000,000
 Airdrop                                                           0.10%                  250,000,000
 IDO / OTC                                                         4.00%               10,000,000,000
 Réserves                                                          4.00%               10,000,000,000
 Fonds de liquidité                                                8.00%               20,000,000,000
 Équipe                                                            8.80%               22,000,000,000
 Développement et marketing / Jalonnement                          8.80%               22,000,000,000
 Preuve de jeu                                                    42.55%              106,380,000,000

                                                     12
Tokenomics après Burns:

 Alimentation maximale                                       100.00%                        204 BLN
 Toutes les préventes                                             6,72%                14,720,790,591
 Airdrop                                                          0.12%                   250,000,000
 OTC                                                              4.89%                10,000,000,000
 Réserves                                                         4.89%                10,000,000,000
 Fonds de liquidité                                               9.79%                20,000,000,000
 Équipe                                                          10.77%                22,000,000,000
 Développement et marketing                                      10.77%                22,000,000,000
 Preuve de jeu                                                   52.05%               106,380,000,000

              Ulti Arena’s Tokenomics after Burns (06.09.2021)

Proof-of-Gaming                                                                             All PreSales
52,5%                                                                                               6,8%

                                                                                               IDO/OTC
                                                                                                   4,9%

                                                                                              Reserves
                                                                                                  4,9%

                                                                                          Liquidity Fund
                                                                                                    9,9%

                                                                                                  Team
                                                                                                  10,9%

                                                                                           Development
Airdrop                                                                                     & Marketing
0,1 %                                                                                            10,9%

Figure 4 - Répartition de l’approvisionnement en jetons après les brûlures
 (les pourcentages peuvent changer après les brûlures en fonction des taxes - 2 % de brûlures sur chaque
achat/vente sur le DEX).

                                                   13
Vente publique
    Après les événements de vente privée et de prévente, les jetons ULTI seront disponibles pour
le grand public une fois que nous aurons lancé sur PancakeSwap et d’autres DEX. Tous les jetons
ULTI de la prévente/vente privée seront libérés aux investisseurs de la manière suivante:
  	10% du total sera débloqué au TGE.
  	Falaise de 20 jours.
  	1% daily afterwards.

Allocations de levée de fonds avant la vente
   L’équipe a une grande expérience dans la création de places de marché. Les
fondateurs ont créé ensemble MyBaze (https://www.crunchbase.com/organization/
mybaze), une place de marché en ligne pour les marques émergentes, en 2012. Forts
de cette expérience, nous pensons être l’équipe idéale pour créer la place de marché
NFT du futur. En outre, les fondateurs ont de l’expérience dans l’industrie de la 3D, ayant
construit iMeshup (https://www.crunchbase.com/organization/imeshup) - un outil de
collaboration 3D pour les développeurs de jeux utilisant un moteur de compression
interne et un pipeline de processus de conversion 3D.

Afin de construire le marché NFT d’Ulti Arena, l’équipe a besoin de fonds pour:

  	Liquidité - le maintien du solde de l’ULTI-BNB LP à un niveau fixe garantira la capacité
     de négociation pour le public.
  	Community Staking - les fonds seront destinés aux investisseurs des phases de
     prévente qui les conserveront pendant plus de 3 mois et effectueront des transactions
     de jetons.
  	Équipe - la rémunération de l’équipe, y compris les employés,
  	Développement - développement de la technologie de la plateforme - marché NFT,
     collaboration 2D/3D, outil de mise en correspondance des emplois, vitrine des
     artistes/développeurs, analyse des jeux, preuve de jeu, moteur Metaverse.
  	Le marketing - l’accueil des artistes/développeurs ainsi que des acheteurs et des
     joueurs, afin de créer une communauté dynamique, nous devons faire passer le mot.
  	Primes / Incitations de la plateforme - Caisses de prix spéciales pour attirer les
     artistes/développeurs les plus talentueux à rejoindre la plateforme et à offrir leurs
     ressources.
  	Charité - Les détenteurs de jetons ULTI participeront au vote de l’organisation caritative
     à laquelle le fonds sera destiné.
  	Conseillers - pour garantir une fort probabilité de succès, un conseil spécial de
     conseillers sera créé pour maintenir les objectifs et la stratégie de l’équipe en place,
     Réserve pour les partenariats - Principaux échanges de devises (Binance), studios de
     jeux, sociétés de développement et plus encore.

                                               14
Exploitation minière communautaire et récompenses aux détenteurs
   Nous pensons qu’une communauté forte doit être récompensée, c’est pourquoi
nous consacrons 30 % de TOUS les frais de la plateforme au programme Buy Back and
Burn. Cela incite non seulement la communauté à détenir des jetons ULTI, mais fournit
également un moyen de réduire l’offre de jetons - ce qui est bénéfique pour chaque
détenteur d’ULTI.
L’exploitation minière communautaire et la preuve de jeu garantiront qu’il y aura un moyen
équitable de gagner des jetons ULTI : en participant à des forums de discussion, des
concours, des tournois et en jouant à des jeux proposés par nos partenaires des studios
de jeux. Le mécanisme de consensus pour PoG sera formé dans les phases ultérieures
et nous laisserons la communauté savoir exactement comment il fonctionne.

   Transaction Fees from                                                       Buyback
   NFT Marketplace:                                                            & Burn           30%
   Listing Fees, Gas Fees,
   Auction Fees etc.

                                                                               Dev
                                                                               Team             5%
   Proof of Gaming -
   revenue share from
   Game Studios
                                                                               Platform
                                                                               Development      35%

   CCCG Revenue
                                                                               Marketing        30%
Figure 6 - Répartition des frais de plateforme - 30% Buyback & Burn

               Résumé Tokenomics (après brûlures - en date du 06.09.2021)

 Alimentation maximale 204,351,591,848 (100%)                    Prévente vendue 14,720,790,591 (4,53%)

 Brûlé 45,648,408,152                                            Airdrop 250 000 000 (0.12%)

 Exploitation minière communautaire / Proof-of-Gaming            Fonds de liquidité (ex. CEX)
 106,380,000,00 (52.06%)                                         20 000 000 000 (9.79%)

                                             Rachat et brûlage
                   30 % de tous les frais de plateforme sont reversés à Buyback & Burn.
                              6% de taxe pour chaque transaction sur DEX
                                   2% Brûlure, 2% Réflexion, 2% Auto-LP

                                                    15
Ultimate Battle Arena - Jeu de cartes à
collectionner Crypto (CCCG)
Pourquoi construisons-nous notre propre jeu?
   Les jeux cryptographiques ont pris le monde d’assaut. Notre objectif est de dominer
cet espace, que ce soit avec notre place de marché NFT, Proof of Gaming ou notre jeu.
Afin de connecter toutes ces parties et de créer essentiellement une nouvelle valeur pour
ULTI - nous avons décidé de nous associer à Remote Control Productions et Frag Games
pour y parvenir.
Créer notre propre jeu permet à la communauté de vivre l’expérience Play2Earn à un
autre niveau. Nous pensons que les jeux de crypto-monnaies sont un peu ennuyeux - en
particulier lorsque vous jouez à Axie Infinity ou My Defi Pet, où le gameplay en 2D n’est
pas assez excitant. C’est pourquoi nous nous sommes associés à des studios de jeux
réputés pour rendre le jeu plus passionnant tout en permettant aux joueurs de gagner de
l’argent en jouant.
Nous avons choisi le genre des cartes à collectionner, mais nous allons finalement le
mélanger avec AFK Arena et Mobile Legends.

Les principaux mécanismes de jeu de Play2Earn
Liste des principaux mécanismes de l’Ultimate Battle Arena (sous réserve de modifications):
    hoisissez vos valeureux “Héros” et représentez-les au combat. Chacun d’entre eux
   C
    possède des cartes et des styles de jeu spéciaux, ce qui rend chaque deck unique!
 	Élaborez des stratégies, jouez des cartes et utilisez la puissance de votre héros pour
   attaquer les cibles ennemies. Essayez de prendre le contrôle de l’échiquier.
 	Faites attention à la façon dont vous dépensez le Mana. Vous en aurez besoin pour
   effectuer la plupart de vos actions.
 	Utilisez des cartes spéciales, des sorts, des armes et des secrets pour perturber vos
   adversaires.
   L’objectif? Détruire la santé de vos joueurs ennemis et sortir victorieux ! Gagnez des
   Benders of Valor (BOV) - un nouveau jeton qui sera utilisé pour fabriquer de nouvelles
   cartes et une sorte de monnaie du jeu.

Types de cartes:
 	Minions : Créatures qui peuvent être jouées sur le plateau et qui ont une valeur
   d’attaque et de santé.
 	Sorts : Effets joués depuis la main
   Secrets : Apparaissent comme un “secret” sans révéler de détails. Ils se déclenchent
     si un joueur effectue l’action secrète. Par exemple, “lorsque le héros ennemi attaque
     votre héros, infligez 10 points de dégâts au hasard aux ennemis”.
    Armes : Permettent aux héros d’infliger des dommages directs à un ennemi. La
     durabilité des cartes d’armes diminue à chaque attaque, et elles ne peuvent (dans la
     plupart des cas) être utilisées qu’une fois par tour.

                                            16
Il existe deux types d’ensembles:
 	Jeux neutres : Peut être placé dans n’importe quel deck, quel que soit le héros. Peut
   être fabriqué à partir de ferraille (en brûlant le jeton BOV - qui sera lancé séparément
   comme jeton utilitaire).
 	Jeu de héros : Unique à un héros particulier et ne peut être joué que par ce héros. Ils
   ne peuvent pas être fabriqués et sont livrés avec le héros.

   Création et mise au rebut : Les cartes de héros non uniques peuvent être fabriquées
   à partir de déchets en utilisant des jetons BOV. Les différentes raretés des cartes ont
   une valeur différente.
    Quêtes : Toutes les 24 heures, les joueurs se verront proposer une nouvelle quête,
   avec la possibilité de gagner des BOV (Bender of Valor) - un jeton en jeu qui pourra
   également être échangé sur DEX/CEX.
 	Une quête typique pourrait se lire comme suit : “Faites 100 points de dégâts aux héros
     ennemis : 5 BOV’s”.

Autres récompenses:
 	Gagnez des BOV au fur et à mesure que vous gagnez des matchs.
   Primes de fin de saison
 	Packs d’accomplissement, lorsque vous réussissez certains accomplissements, des
    packs neutres gratuits vous seront attribués.
 	Deux magasins dans le jeu, où les joueurs peuvent utiliser des ULTI ou des BOV pour
    acheter.
 	Paquets de cartes : à acheter uniquement avec des jetons ULTI.

Économie du jeu
Les parties importantes de l’économie sont:
 	Chaque carte est un NFT: chaque carte est la propriété du joueur ! Elle est unique, ne
   peut jamais être reproduite et est frappée une fois que la carte est tirée par le joueur.
   Les cartes NFT seront échangeables sur le marché NFT : toutes les cartes du jeu
     seront échangeables, chacune avec des statistiques, des caractéristiques, un niveau
     et des capacités uniques.
    Le token BOV fait office de monnaie du jeu et sera également négocié sur les marchés
   boursiers : nous lancerons notre token BOV fin 2021 et il fera office à la fois de monnaie
   du jeu et de jeton utilitaire.

                                             17
L’avenir de NFT Gaming
    Grâce au fait que les joueurs sont réellement propriétaires des objets à collectionner,
il est plus facile de maintenir la grande satisfaction des utilisateurs. Leurs efforts sont
récompensés, et les jeux cryptographiques peuvent être qualifiés en toute confiance
d’économie dirigée par les joueurs. La communication inter-jeux est également utile. Tout
cela crée un sentiment de fair-play qui est un nutriment essentiel pour la construction
d’une communauté.

Jeton Bender of Valor
Le jeton Bender of Valor (BOV) aura des utilitaires séparés:
    e seul moyen de fabriquer de nouvelles cartes à partir de déchets ou de recycler
   L
   votre carte existante (plus la carte est rare, plus le coût de fabrication est élevé - le
   recyclage / recyclage des cartes légendaires sera le plus cher).
 	Offre illimitée : les tokens BOV sont frappés au fur et à mesure que les joueurs gagnent
   des batailles.
 	Seront échangeables sur DEX’es / CEX’es.

NFT Marketplace Technology (sous réserve de
modifications)
Glossaire
BD : PostGres sur AWS RDS
Courtier : Rabbitmq
Travailleur : Céleri
Travailleur du dossier : Celery
Compresseur : Moteur de compression ULTI 3D
Converti : ULTI 3D Converted
Backend : django+django-rest-framework+jwt
Frontend : React + annotations de type
Editeur+Visualisateur pour les fichiers d’art 3D : BabylonJS

BEP-20
   Le jeton ULTI est libéré sur BSC, en norme BEP-20. BEP-20 est une norme de jeton sur
Binance Smart Chain qui étend ERC-20, la norme de jeton Ethereum la plus courante. Il
s’agit d’un modèle pour les jetons qui définit comment ils peuvent être dépensés, qui
peut les dépenser et d’autres règles pour leur utilisation. En raison de sa similitude avec
le BEP-2 de Binance Chain et l’ERC-20 d’Ethereum, il est compatible avec les deux - et les
deux peuvent être écrits dans la technologie native d’ETH, Solidity.

Le BEP-20 a été conçu comme une spécification technique pour la Smart Chain de Binance,
dans le but de fournir un format flexible permettant aux développeurs de lancer une
gamme de jetons différents. Ceux-ci peuvent représenter n’importe quoi, des actions d’une
entreprise aux dollars stockés dans un coffre-fort bancaire (c’est-à-dire un stablecoin).

                                            18
Bien sûr, on pourrait également créer un actif natif en tant que jeton BEP-20 (ULTI est
un jeton BSC natif) ou même fixer des jetons d’autres blockchains pour les rendre
utilisables sur Binance Smart Chain. C’est ce qui est fait avec les pièces “Peggy”, qui sont
essentiellement des versions BEP-20 d’autres actifs cryptographiques (tels que LINK).

Comme les jetons BEP-2 sur Binance Chain, les transferts de jetons BEP-20 sont alimentés
par des BNB. Cela incite les validateurs à inclure les transactions dans la blockchain, car
ils recevront des BNB en guise de rémunération pour leur travail.

Back-end
   Basé sur les microservices : service API normal, courtier en messages, cluster
ElasticSearch, travailleurs et processeurs de fichiers.

API
   Notre service principal - l’API principale - sera écrit en Python, à l’aide de Django et
de Django Rest Framework. Il n’est pas nécessaire de discuter de ces deux parties du
backend, car elles sont assez répandues et bien testées, leur choix dans notre cas était
donc évident.

L’accès à notre API est protégé par une autorisation JWT, que nous avons trouvée bien
plus pratique à utiliser que l’ancienne autorisation standard basée sur les cookies ou la
session.

Base de données
   Nous avons choisi d’utiliser PostgreSQL comme principal stockage de données.

Étant donné que nous travaillons dans un modèle Marketplace / SaaS, nous avons dû
réfléchir à la manière dont nous voulons gérer les données des différents clients et les
séparer les unes des autres. Mettre tout le monde dans une seule et simple base de
données nous semblait peu sûr et peu évolutif.

Nous avons donc envisagé deux options : avoir des instances de base de données
distinctes pour chaque client, ce qui s’est avéré trop coûteux et impossible à gérer avec
nos ressources. Nous nous sommes donc tournés vers les schémas PostgreSQL, qui
nous permettent de séparer les données de nos clients dans différents schémas d’une
base de données, ce qui garantit qu’aucun de nos clients ne pourra affecter les données
d’un autre client. Cela facilitera également la mise à l’échelle en étant plus distribué par
nature.

Il est également pris en charge par le paquet django-tenants, ce qui nous permet d’intégrer
très facilement le système mULTIi-tenancy dans une application Django standard.

                                             19
AWS ECR

                            EC2
                         INSTANCE:
    ELASTIC               BASTION
    SEARCH                   +
    SERVICE               ANSIBLE
                                                                                   BITBUCKET
                                                                                   PIPELINES

                       EC2 INSTANCE:
                        API WORKER
                        FILE WORKER                          RDS:                   BITBUCKET
                            BEAT                           POSTGRES                  BACKEND
                                                                                   REPOSITORY

                            EC2                                                     BITBUCKET
                         INSTANCE:                                                    VIEWER
   S3 FILES                NGINIX
   STORAGE                                                                         REPOSITORY
    BUCKET

                                                 S3 EDITOR                         BITBUCKET
                                                  BUCKET                           PIPELINES

                                              S3 FRONT APP                         BITBUCKET
                                                 BUCKET                            PIPELINES

                                                                                    BITBUCKET
                                               CLOUDFRONT                           FRONTEND
                                                                                   REPOSITORY

Figure 7 - L’architecture de la plate-forme ULTI (sous réserve de modifications)

                                                     20
Elastic Search
    Cluster ES simple que nous utilisons afin d’indexer un peu de données que nous
utiliserons dans les recherches et l’autocomplétion intelligente dans notre projet
(spécialement pour NFT Marketplace).

Agent de messages et travailleur normal
   Une autre partie importante de notre backend est un simple courtier de messages,
qui dans notre cas est RabbitMQ, qui gère la communication entre l’API et les différents
travailleurs.
Quant au “normal worker”, il s’agit d’une instance de celery worker, qui est responsable
de choses comme l’envoi d’e-mails, l’envoi et la création de notifications, l’exécution de
tâches simples. C’est un consommateur qui consomme des tâches à partir de l’une des
deux files d’attente - nous avons une file d’attente pour les tâches banales et simples,
comme l’envoi d’e-mails ou la facturation des utilisateurs et une autre pour les tâches
gourmandes en ressources comme la conversion de fichiers 3D.
Nous avons également une instance de Celery Beat qui effectue des tâches cycliques.
L’envoi d’e-mails, la liste de diffusion et tout le reste sont pris en charge par des
fournisseurs de services tiers, MailChimp et SparkPost.

Processeur de fichiers
    C’est le cœur de notre application pour les fonctions de collaboration (fichiers 2D/3D).
File worker gère toutes les tâches liées aux fichiers stockés dans notre application. Le
flux ici est le suivant : recevoir une tâche -> la passer au convertisseur -> obtenir les
résultats -> passer le fichier .gltf converti (si 3D) au compresseur -> obtenir les résultats
-> stocker les résultats et faire un courtier normal notifier l’utilisateur de l’achèvement de
la tâche.

Front-end
   React - nous écrivons le code final de la bibliothèque en tant que composants React
et utilisons Storybook pour générer la documentation.
BabylonJS - il s’agit d’une bibliothèque qui assure le rendu des fichiers GLTF et d’autres
fonctions 3D. Elle est cependant faiblement couplée avec les composants React et
pourrait donc théoriquement être remplacée par une autre bibliothèque comme ThreeJS.
Storybook - il s’agit d’un framework qui génère de la documentation. Il est également très
utile pour le développement car vous pouvez effectuer des tests en direct sur votre code.
Webpack et Babel - nos outils de construction. Webpack et Babel transformeront le
code Typescript en ES5 compatible avec les navigateurs et combineront les fichiers en
paquets prêts à être consommés par les frontaux.

DevOps
Mais comment tout cela fonctionne-t-il ?
L’idée est simple : nous utilisons AWS pour tous nos services.

                                              21
AWS
           	Notre Postgres sera hébergé par AWS RDS.
             Les principaux services backend sont exécutés sur une seule machine EC2, sur
                 laquelle docker est installé. API, worker, celery beat, file processor et broker sont tous
             exécutés dans des conteneurs séparés.
           	Elastic fonctionne sur le service AWS Elasticsearch.
              Pour le stockage des fichiers, nous utilisons S3, sur lequel nous stockons tous les
             fichiers téléchargés sur notre application.
           	Nous utilisons également S3 pour héberger notre frontal groupé en tant qu’application
               statique.
           	Tout cela est servi par le CDN CloudFront.
           	Pour déployer et gérer tout cela, nous utilisons Ansible Playbooks and vault qui
               automatise tout cela.
               CI/CD : nous utilisons des pipelines bitbucket, qui effectuent diverses vérifications du
                 code, du formatage, du linting, etc., par exemple yapf, flake8, isort, coverage.
           	Ensuite, si tous les tests réussissent, la nouvelle image docker est construite, étiquetée
                et poussée vers AWS ECR.
                L’accès à l’une de nos instances n’est possible que depuis notre groupe de sécurité
                 sur AWS. La seule exception à cette règle est NGINX, qui autorise tout le trafic entrant
                 public pour 8080 et 443 et bastion, qui a un point de terminaison ssh public.
           	Nous gardons une trace de tous les bugs, problèmes et questions qui se produisent
                 dans nos envs avec Sentry.

      Convertisseur de fichiers 3D : pour la présentation/collaboration
      des arts 3D sur Ulti Arena
         Nous avons développé une technologie interne qui donne aux outils de collaboration
      3D le pouvoir de compresser les fichiers 3D et de les afficher sur le navigateur web. Cette
      technologie est ultra rapide et l’algorithme de compression est jusqu’à 100 fois meilleur
      que les meilleures performances actuelles du marché.

                                  COLLABORATION/APPROVAL LOOP

 DESKTOP                     STORAGE/                                                         COMMENT/
                UPLOAD                  OUTSOURCING               EDIT         SHARE                       DOWNLOAD
SOFTWARE                    REPOSITORTY                                                        APPROVE

                            GAME DEV STUDIO
                                              COLLABORATION
                              GAME DEV/       /APPROVAL LOOP
                                PM/etc                                         EMBED
                              COMMENT

      COLLABORATION
                               APPROVE                 PROJECT               PORTFOLIO
      /APPROVAL LOOP

      Figure 8 - Le processus d’approbation et la collaboration sur les fichiers 2D/3D pour les artistes

                                                            22
URL                              Binnary
                                                                Dowloadable                            File
                                                                   Input                              Input

                                                           Download

                                                                        Save into temporary file

                                                                                   is Archive?

                                                                               Yes           No

                                                        Extract into                                     Put into
                                                      temporary folder                                temporary folder

                               found 3D              Scan for supported                      Yes            Is 3D          No
  throw error           No                                                                                                              throw error
                                format?                  3D format                                         format?

              Yes
                                                                                             Yes
                                                                    is GLFT?
  Find 3D assets                   Remove any file
(jpg, ong, hdr, etc.)                not in asset                                                               Data structure:
                                                                             No                                 - Folder path
                                                                                                                - 3D file path
                                                                    Prepared                                       (constrain: inside
                                                                     folder                                        folder path)
Putting file onto processing
piplineshould:                                                               Pass that data to:
- Try to put that file through all the
   processors in the order                                        List of 3D file
- If processor supports file - it should                          processors
   process it and throw output file
- Newly produced file from that processor
   should repalce old one
- Processors shall be ran in context of a                        Next processor
   folder inside which all assets are placed                        in the list

                                                No
                        Yes       Is last             No          File supported
  throw error                   processor?                        by processor?

                                                                             Yes

                                                                Throw 3D file into
                                                                   precessing

                              Mark as 3D file               Yes
                                                                   Hard Error?
                                of folder

                                                                             No

                                                           No         Output           Yes           Create
                                                                                                                      Send back URL to download
                             Remove old 3D file                       GLFT?                        archive of
                                                                                                                       the archive (S3 or storage)
                                                                                                    a folder

           Figure 9 - La compression et le convertisseur de fichiers ULTI 3D

                                                                        23
Feuille de route
Le début - Q2/2021 - Q4/2021
  Lancement de Testnet
  Contrats intelligents (BEP721, BEP1155) - NFT Marketplace
  Intégrations de portefeuilles
  Vente de jetons - TGE
  IDO (PancakeSwap) - 12 septembre 2021
  Inscription au CEX : Cointiger 30 septembre 2021
  Inscription au CEX : BitMart 15 octobre 2021
  Audit de sécurité publique : Techrate, Solidity Finance, Certik
  Événement de génération de jetons
  Caractéristiques de la création et du commerce
  Jalonnement de jetons + agriculture
  Publication de la version bêta de NFT Marketplace (sur invitation uniquement)
  Lancement du Mainnet
  Communiqué du marché NFT
  Conseil de discussion
  Marché de l’emploi
  Vitrine et portfolio de l’artiste
  Caractéristiques sociales
  Preuve du premier jeu de Gaming : DOTA2 BETA

La croissance - Q1/2022 - Q4/2022
    
    Proof-of-Gaming    - miner des jetons ULTI en jouant à des jeux DOTA2 - Version stable
 	Ultimate Battle Arena - Version BETA + Testnet
 	Cotation de Binance et d’autres grandes places boursières
 	Client de jeu + Analytique
 	Tournois eSport
 	Modération communautaire
    Ultimate Battle Arena - Sortie officielle + Mainnet
 	Partenariats avec des studios de jeux (collaboration avec PoG pour ajouter plus de
    jeux)

La Singularité
  
  L’objectif d’Ulti Arena est de devenir le point central pour tout ce qui concerne les jeux.
  Faites partie de la révolution!

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Équipe
         Duke - PDG
             https://www.linkedin.com/in/duke-vu-h/
         L’ultime hassler : A fondé plusieurs startups avec une seule sortie.
         Grand fanatique de jeux, ayant passé d’innombrables heures dans
         Diablo II LoD, WoW Vanilla, Overwatch, DOTA2, Division 2 et bien
         d’autres. Il a créé un outil de collaboration pour les ressources de
         jeu en 3D appelé iMeshup. A levé 5 millions de dollars dans sa
         carrière de startup. A vendu Risen - une agence de logiciels de 40
         personnes.

         Wojciech - Directeur technique
             https://www.linkedin.com/in/harzo/
         Gourou technologique ULTIME : 3 ans d’expérience en tant que
         développeur Blockchain et plus de 7 ans en tant qu’ingénieur
         logiciel. Son principal domaine d’expertise est la blockchain et il a
         travaillé quotidiennement avec ces technologies robustes dans un
         large éventail de domaines : du développement à la consultation
         d’échanges de crypto-monnaies aux solutions Solidity/Polkadot/
         Substrate.

         Oskar - Directeur des opérations
             https://www.linkedin.com/in/krzakoskar/
         ULTImate Operations - responsable de l’organisation
         d’événements sociaux, de partenariats, de l’organisation de
         tournois, de la gestion de projets d’épreuves de jeux et du soutien
         au développement de l’UBA (Ultimate Battle Arena).

         Seke - Conception
             https://www.linkedin.com/in/sergelen-jargalsaikhan-075623113/
         ULTImate Motion Graphic Designer - responsable de l’aspect et
         de la convivialité de tous nos produits.

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Équipe

         Radu alias “Coke”
         ULTImate Social Ninja : Aide à l’organisation d’événements sur les
         médias sociaux, de cadeaux, de soutien à la communauté et de
         relations avec les investisseurs. L’un des premiers membres de
         l’équipe d’Ulti Arena.

         Vlad alias “Lisher”
         ULTImate Social Samurai: The Heart & Soul of Ulti Arena’s
         community - an ultimate supporter that’s been around since the
         start of the project. Responsible for communication on Twitter,
         Telegram, Discord, Facebook and more.

         Sylwia - Responsable de produit
             https://www.linkedin.com/in/sylwia-baryla/
         ULTImate Product Manager - aide à coordonner les efforts de
         développement dans les méthodologies SCRUM/Agile des
         produits financiers et de la place de marché NFT d’Ulti Arena.
         Une vraie perle ! Sylwia a l’expérience du travail avec les petites
         et grandes entreprises dans une variété d’industries. Elle aime
         particulièrement créer des analyses commerciales pour les
         startups et définir les orientations du développement de produits.

         Paweł - Ingénieur principal
             https://www.linkedin.com/in/pawelandruszkow/
         Développeur polyvalent par excellence : Dirige les efforts de
         développement du côté de NFT Marketplace. Combine un grand
         esprit analytique avec des vertus de développement logiciel en
         Node.JS / ReactJS.

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Équipe

         Kacper - Ingénieur full-stack
             https://www.linkedin.com/in/kacper-zelichowski/
         Un technicien hors pair : Un autre développeur hors pair qui peut
         gérer le front-end et le back-end de façon magistrale.

         Sławek - Ingénieur Blockchain
             https://www.linkedin.com/in/smusial/
         Développeur Solidity ULTImate - dirige la partie développement
         de la blockchain du marché NFT.

         Viktor & Denis - Ingénieurs Ninja
         ULTImate Ninjas : Une partie de notre équipe de partenaires AetSoft
         - d’incroyables ingénieurs Full-stack et Solidity qui contribuent à
         façonner nos produits financiers ainsi que le développement de
         Blockchain dans le cadre de UBA.

         Mateusz - Concepteur d’interface utilisateur
         Gourou ULTIME de l’interface utilisateur : Mateusz est un designer
         UI / UX avec plus de 7 ans d’expérience dans la création d’interfaces
         conviviales et de toutes sortes de conceptions numériques pour
         divers appareils, des smartphones aux ordinateurs de bureau. Il
         a acquis une expérience professionnelle dans des maisons de
         logiciels et des start-ups, transformant des idées en produits
         numériques prêts à l’emploi.

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