Parions sur l'avenir ! - Cahier de l'innovation 2017
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ÉDITO Le PMU a toujours placé l'innovation technologique au cœur de sa stra- tégie et a engagé un ambitieux plan stratégique PMU 2020 qui comporte notamment un volet sur la transforma- tion digitale. Aujourd’hui, le PMU comme toutes les entreprises doit innover, la concur- rence et les attentes de nos clients étant de plus en plus fortes. © Thomas Gogny En tant que consommateur, chacun de nous est sensible aux évolutions de services et de produits qui nous sont proposées. Innover dans Aussi, le PMU s’est engagé dans une un monde stratégie d’innovation et d’adaptation en perpétuelle de son offre et de ses services afin d’impulser une dynamique forte pour évolution les paris en France et conquérir de nouveaux clients. Xavier Hürstel Président-directeur général du PMU 03
Ce Cahier 2017 illustre la richesse des enjeux de l’innovation, au PMU comme dans d’autres entreprises. — Interviews, cas pratiques, projections futuristes viennent enrichir le débat pour aborder ensemble les transformations à l’œuvre dans tous les secteurs de la société.
SOMMAIRE 21— 37 — Faire la course Jouer, parier, en tête se retrouver… L'innovation, façon Demain, 7 PMU comment jouera-t-on ? — Tout se transforme ! Les défis 22 — 38 — Le parcours La réalité, en mieux du monde qui vient d'une idée neuve 24 40 8 — — Le pari à l’heure G. Dolbeau : « L'objectif du du pair-à-pair — 42 Dictionnaire de PMU Lab ? Initier et accom- l'innovation pagner l'innovation. » 12 26 — Les e-sports : du stade à l'écran — — 44 Carnet Des challenges de tendances pour innover 16 28 — Machines qui jouent : les nouveaux sports — — mécaniques P. Silberzahn : PMU à Viva Tech, le début « Uber n'est pas d'une longue histoire si disruptif... » 18 32 — 46 IDbyPMU : tous ensemble — — La Gazette Cas pratique : pour innover du futur 34 le Post-it 3M Place à l'imaginaire ! — Et si on imaginait le point de vente PMU de demain ?
Chapitre 1 Tout se transforme ! Drones personnels, nouvelles monnaies, ubérisation, Fablabs... Qu'est-ce qui se cache derrière ces mots qu'on entend partout et qu'on fait tous semblant de comprendre ? Pour s'y retrouver, un petit tour d'horizon du monde qui vient. 07
Tout se transforme ! Dictionnaire de l’innovation Blockchain À Chicago, on les utilise pour gérer les biens immobiliers ; en Chine, la Sécu veut s’en servir pour gérer les fonds sociaux ; à Dubaï, elles seront Design Thinking généralisées pour traiter tous les documents gouvernementaux. Les Pour innover, pensez comme un grandes banques mondiales s’en designer ! Cette méthode d’innovation, emparent, IBM y voit la clé pour née aux États-Unis à la fin des années gérer l’Internet des objets, d’autres 1980, affinée par des universitaires s’en servent pour construire un américains avant d’être popularisée « ordinateur mondial », partagé. par des designers industriels réputés, Pas de doute, les blockchains sont est centrée sur la créativité et s’oppose dans tous les agendas, et forment aux démarches scientifiques analysant peut-être la plus importante révolution longuement une situation et ne livrant technologique depuis l’invention du un produit que s’il est finalisé. Qu’il Web. Si le principe est né en 2009 s’agisse de résolution de problèmes avec Bitcoin, il s’est élargi à des cen- ou de conduite de projet, on applique taines de cryptomonnaies et à de la méthodologie propre au design, nombreuses autres applications. Bref, avec une insistance particulière sur on n’a pas fini d’explorer le potentiel l’empathie (se mettre à la place du de cette technologie de stockage et client final, étudier ses usages et ses d’échange d’informations, fondée sur besoins), la pluridisciplinarité et le un registre partagé fonctionnant sans prototypage rapide pour améliorer opérateur centralisé, et sécurisée par ensuite l’objet en fonction des retours. ses utilisateurs eux-mêmes. 08
Disruption Devenue synonyme de succès, l’« innovation disruptive » s’applique à toutes les sauces, pour désigner les services nouveaux qui secouent Fablabs de vastes marchés existants, avec Uber et AirBnB en tête d'affiche. Découvrir, partager et, surtout, expé- Les experts, eux, préfèrent une rimenter à tout va... il y a des endroits définition plus pointue, qui décrit pour ça ! Héritiers des hacker- précisément où et comment le spaces où se réunissent passionnés bouleversement s'est produit. Pour d’informatique et d’électronique ou Clayton Christensen, enseignant simples « bidouilleurs », les « labs » à la Harvard Business School, les sont autant de lieux physiques et innovations disruptives attaquent publics dédiés au « faire », dans avant tout des segments de mar- tous les domaines. Du numérique à ché négligés par des entreprises l’exploration génétique, en passant établies, au profit de segments par la fabrication d’objets ou la créa- plus rentables. D’abord centrée tion artistique, la connaissance se sur l’entrée de marché, offrant des construit à plusieurs, avec l’accès à fonctionnalités nouvelles à bas prix des machines sophistiquées (impri- grâce au numérique, l'innovation mante 3D, découpeuse laser, par gagne en popularité puis s'élargit exemple) qui multiplient les possibili- à l'ensemble du marché, créant la tés. Bien que reposant initialement sur disruption. Parmi les exemples de une charte précise imaginée au MIT « véritables disruptions », Wikipédia en 2001, les Fablabs se sont aussi sur le marché des encyclopédies, introduits en entreprise, au début Netflix sur celui de la vidéo… Dans des années 2010. Renault, Dassault le monde physique, on peut citer System ou EDF ont tous leurs « labs », les LED – d'abord humbles témoins élargissant le concept initial pour for- lumineux sur des gadgets électro- mer des lieux favorisant l’échange, la niques, aujourd'hui partout en ville créativité et l’innovation. et dans les maisons. 09
Tout se transforme ! Intrapreneuriat « Vous n'avez pas à quitter votre entreprise pour devenir entrepre- neur », assure Gifford Pinchot, inven- teur dès les années 1970-1980 d’un concept qui fera mouche quelques Internet décennies plus tard. Le terme désigne désormais la démarche des objets selon laquelle les salariés d’une entreprise sont autorisés, et même Que se passe-t-il quand tout commu- encouragés, à mener des projets nique avec tout ? Les experts prédisent innovants en marge de leur activi- que 50 milliards d’appareils seront té, avec parfois comme résultat la connectés aux réseaux en 2020. création d’un produit majeur pour Les possibilités nouvelles offertes par l’entreprise. Le principe s’est étendu les objets de toutes natures – gadgets et il est désormais appliqué par de portés sur le corps, électroménager, nombreuses grandes entreprises, emballages ou équipements urbains comme Crédit Agricole, Air Liquide, – devenus communicants sont Bolloré, BNP Paribas ou d’autres, enthousiasmantes – et parfois inquié- qui l’ont développé, et ont parfois tantes. Mais avant de donner nais- même créé des structures pour en sance à cet Internet où les cafetières favoriser l’appropriation. parlent aux frigos et où les ampoules électriques intègrent des porte- monnaie Bitcoin, quelques défis restent à relever, comme l’autonomie énergétique des composants électro- niques, le stockage et le traitement des immenses volumes de données induits, ou la sécurité et confidentialité des échanges. 10
POC Quand il est possible de montrer ce qu’on envisage de réaliser, rapide- ment, à peu de frais et de façon réaliste, pourquoi s’en priver ? La « preuve de concept » (POC Open Innovation en anglais) s’applique à tous les domaines, tant pour les produits Le smartphone Hawkeye du fabricant physiques que les logiciels : une chinois ZTE, présenté à Las Vegas réalisation imparfaite et incomplète, début 2017, a été conçu sur la base mais suffisante pour démontrer la des fonctionnalités proposées par les faisabilité du concept et surtout internautes, suite à une compétition pour bénéficier de premiers retours en forme de brainstorming mondial. utilisateurs. Pour des produits tangi- Chez Udacity, start-up développant bles, le prototypage rapide se base un modèle d'université en ligne, sur des techniques de fabrication on organise de façon participative numérique (notamment impression le développement d’une voiture 3D), pour donner vie, parfois en autonome sur le modèle du logiciel quelques heures, à des maquettes libre : tout le monde peut participer à ou préséries proches de l’objectif. élaborer les briques élémentaires de futurs « véhicules en OpenSource ». Autant d’exemples de démarches de recherche et développement centrées sur le partage et la collaboration – et non sur le secret. Plus généralement, ces approches accueillent volontiers des idées et des apports externes Created by LA Hall from the Noun Project (y compris des consommateurs finaux) et favorisent la valorisation en externe des innovations non utilisées, par exemple sous forme de brevets, partenariats, spin offs, etc. 11
Tout se transforme ! Carnet de tendances Six changements concrets qui dessinent le monde de demain. emon™ G o Le jeu s’invite dans nos vies – Pok et nos villes c 's nti ia N © Rien n’échappe à la ludification ! La est entièrement basée sur l’apprentissage tendance s’est propagée pour atteindre par le jeu. Écoliers et collégiens l’éducation, la banque, l’assurance, apprendraient deux fois plus vite par et même la santé. ce biais. L’université de Washington a Les serious games sont plétho- son département dédié à l’élaboration de riques, y compris là où on ne les attendait jeux à vocation scientifique. Et certains pas. X-TORP, développé avec le CHU de connaissent un vrai succès populaire : Nice, s’adresse aux personnes atteintes Eyewire, visant à cartographier les neu- de la maladie d'Alzheimer au stade léger. rones et faire progresser la science, est Il aide à mesurer l’évolution de la mala- pratiqué par plus de 200 000 personnes die, à stimuler les capacités cognitives et dans 145 pays. à maintenir un lien social. Dans les villes, Pokémon Go a montré Plusieurs assureurs motivent leurs clients la voie : architectes et urbanistes saluent via des applis ludiques assorties de défis l’intérêt d’un jeu qui incite à découvrir, à relever, les incitant à adopter une vie et à se réapproprier l’espace public. Le plus saine (sport, alimentation, arrêt du jeu fait des émules, comme à Oslo, où tabac) et les récompensant pour cela en l’appli ludique Traffic Agent remonte des réduisant leurs primes d’assurance. informations recueillies sur le chemin L’éducation suit le mouvement. À de l’école, utilisées pour optimiser New York, l’école publique Quest to Learn l’aménagement urbain. • 12
Les intelligences La technologie artificielles chamboule inondent la finance les réseaux – et nos foyers Attention, disruption à tous les étages ! Les « néobanques » dépourvues de gui- chets physiques, et permettant de gérer « Désolé, il n’y a pas d’humain à ce ses comptes entièrement via des applis numéro. » Les bots, ou « logiciels conver- mobiles, montent en flèche. WeBank en sationnels », ont envahi la planète Chine, Simple aux États-Unis, Compte numérique. Sur le Web, les messageries Nickel en France (et bien d’autres) font mobiles ou les réseaux sociaux, cer- voler en éclats les contours de la tains y voient l’avenir du marketing et banque traditionnelle en habituant du commerce en ligne. les utilisateurs à des services rapides, sim- Connectés aux bases de données et plifiés et souvent gratuits. Dans le même aux moteurs de recherches, les bots temps, les outils de paiement – sans comprennent le langage naturel contact et/ou sur mobile – se multiplient, et sont entièrement dévolus au dialogue. poussés par les grandes enseignes (Apple, Grandes marques, sites marchands, Starbucks, McDonald’s). Sans oublier médias et développeurs semblent Bitcoin et les autres crypto-mon- conquis. Facebook en abrite déjà plus naies, qui se démocratisent et pèsent de 30 000. déjà près de 100 milliards de dollars. Et pour davantage de personnalisa- « Devenez votre propre banque ! » cla- tion, on installe chez soi des ment leurs partisans, savourant la simpli- machines qui parlent. L’heure est cité d’échanges financiers privés, quasi aux « robots de tables », immobiles instantanés et aux frais négligeables. mais bardés de capteurs et destinés à servir d’assistants connectés. Écho (Amazon) et Home (Google) répondent aux questions, surfent le Web, diffusent - Home la musique ou lisent des livres à voix haute. Jibo reconnaît les membres de ogle la famille, prend des photos, divertit Go les enfants et tient à jour les agendas. © Indispensables, vous dit-on. 13
Tout se transforme ! La conquête Les robots spatiale foisonne sont partout Jadis l’apanage des agences natio- Alors que les voitures sans chauffeur nales, l’espace fait désormais l’objet sont promises pour 2020-2025, les de toutes les convoitises. Il s’est aussi machines mobiles autonomes se considérablement démocratisé : placer généralisent dans nos foyers, nos rues un petit satellite en orbite coûte et nos ciels. aujourd’hui le prix d’une voiture, voire Le coréen FURo-i, l’américain Personal moins. Universités, PME ou associations, Robot et le français Buddy servent parfois avec l’implication des inter- aussi bien à divertir qu’à surveiller. Ils nautes, y ont désormais accès. En 2017, s’intègrent au domicile, diffusent de Moon Express marquera l’histoire en la musique, pilotent les équipements devenant la première entreprise privée connectés ou s’utilisent comme outils posant un engin sur la Lune. Les possi- de téléprésence. bilités semblent plus que jamais infinies, À l’aéroport de Tokyo ou d’Amsterdam, qu’il s’agisse de missions scientifiques, dans des hôtels californiens ou japo- de tourisme (Virgin Galactic, Blue Origin nais, et dans plusieurs chaînes de et d’autres, avec des premiers vols pré- magasins, on est accueilli, rensei- vus en 2018), de minage des ressources gné et guidé par des robots, parfois lointaines (Planetary Resources minera humanoïdes (comme Pepper). Et des sur des astéroïdes à partir de 2020), chariots sur roues évoluant sur les trot- ou même de civilisations humaines. toirs, activement testés par Starship et C’est le grand rêve d’Elon Musk, Domino’s Pizza, pourraient rapidement fondateur de Tesla et Space X, qui assure devenir la solution de livraison à domi- qu’une ville d’un million d’habitants sur cile privilégiée. Mars est possible. Dans les airs, les drones personnels se font plus intelligents, et coûtent moins cher qu’un smartphone. De quoi s’attendre à des nuées d’objets volants : le plus petit drone sans fil et pilotable jamais conçu tient sur une pièce de lptor 2 euros. S cu 3D © 14
Le peuple (re)prend le pouvoir Depuis longtemps le consommateur est devenu « consomm’acteur », qui milite par ses achats et son porte-monnaie. Avec Internet et les mobiles, l’engagement des utilisateurs se démultiplie à l’infini. © Pierre Borghi - Fab Lab - La Casemate On participe, on propose, on finance, on partage, on expérimente… Le financement participatif ( crowd- funding ), devenu l’une des étapes clés du lancement de nouveaux produits, représente désormais une alternative sérieuse au crédit bancaire pour les entrepreneurs. Il a doublé entre 2014 et 2015, pour atteindre 34 milliards de dollars – et les experts annoncent un tri- plement de cette somme d’ici à 2020. on se récompense (financièrement) La science s’ouvre aussi aux citoyens. entre internautes, sans passer par la Avec les calculs distribués, des centaines case publicité : l’activité, les publica- de milliers d’internautes font progresser la tions, les partages – tout ce qui fait recherche depuis chez eux, sans la moin- vivre la communauté – se traduisent dre expertise – en mettant la puissance en argent virtuel, convertible en argent inutilisée de leur ordinateur au service réel. Dans le même temps, les dispositifs de calculs scientifiques complexes. Sur pour décentraliser l’Internet et des plates-formes comme Experiment, libérer les internautes des plateformes le citoyen choisit lui-même les projets centralisées (qui s’approprient leurs scientifiques qu’il veut financer. Et dans données et leurs créations, et surveillent de nombreux lieux physiques ouverts leurs échanges) se multiplient. à tous – hackerspaces, fablabs, Et la tendance n’est pas près de makerLabs – on cherche à apprendre, s’inverser, sous l’influence de la « géné- comprendre et « faire soi-même » (DIY), ration Z », née avec le siècle, un smart- de la menuiserie aux sciences du vivant. phone dans la poche. Les générations Sur les nouveaux réseaux sociaux, suivantes, elles, apprendront le code comme Steemit, Yours ou Decent, informatique à la maternelle… • 15
Tout se transforme ! « Uber n'est pas si disruptif... » Business School Emlyon et cher- cheur à l’École polytechnique. Après avoir commencé sa carrière au e-PMU, il est devenu spécialiste de l'entreprenariat, D de l'innovation, et de la gestion R © des évolutions disruptives. Son dernier livre, Relevez le Quand on parle d’innovation, défi de l'innovation de rupture, chacun a son avis, sa vision, aide à mieux saisir ces transfor- ses a priori… Nous sommes mations en se fondant sur des allés à la rencontre de Philippe exemples historiques ou actuels, Silberzahn, professeur à la comme l'émergence d'Uber. Vous expliquez que l’innovation est à l'origine une invention suisse. n’est pas uniquement affaire Ce n'est pas non plus un problème de créativité, mais qu’elle relève d'écoute de leurs clients actuels. La aussi d’un processus social dans difficulté est de traduire l'intention l’entreprise. Pourriez-vous l’illus- d'innover, universelle notamment trer concrètement ? chez les dirigeants, en des actions Philippe Silberzahn : Les entreprises concrètes qui permettent l'innovation. échouent rarement parce qu'elles n'ont Les grandes réussites ne viennent pas pas vu venir les ruptures. Elles les d'une vision, mais d'un patient travail connaissent, et en sont même souvent à avec les parties prenantes (clients, l'origine. Le quartz, qui a permis l'essor fournisseurs, partenaires, en interne de l'industrie horlogère japonaise, comme en externe). 16
Selon vous, comment les entre- nologie donnée, mais il est certain que prises d’aujourd’hui peuvent-elles Blockchain est tout à fait révolutionnaire tirer parti des ruptures en cours ? et aura un impact majeur. La clé est de maintenir son effort sur son C’est un système décentralisé de certifi- activité actuelle, ce qui est indispensa- cation, une architecture de la confiance, ble à court terme, tout en dégageant en quelque sorte, or la confiance est des ressources pour préparer l'avenir. la base même du commerce mondial, Ces ressources ne sont pas seulement voire des relations humaines. Beaucoup budgétaires, car il s’agit de permettre, d'acteurs aujourd'hui inévitables qui à tous les niveaux de l'organisation, vivent de leur capacité à établir des cer- qu'émergent des innovations. tificats seront remis en question car les Au final c'est une question de culture : acteurs passeront désormais en direct, une rupture appelle une culture différente, avec Blockchain. • et c'est souvent l'incapacité à transformer sa culture pour le nouveau monde qui tue les entreprises, malgré leurs investisse- ments parfois colossaux. Nokia dans la téléphonie mobile est un exemple frap- pant d'échec culturel d'un colosse. On identifie souvent Uber et ses consorts comme les princi- pales innovations de rupture de cette décennie. Peut-on prédire la prochaine ? Les blockchains en particulier ? En fait j'estime qu'Uber n'est pas si dis- ruptif que cela. Il met en œuvre le même modèle d'affaires que les taxis (une cen- trale de réservation). Simplement il réussit parce que les taxis, enfermés dans leur monopole, n'ont innové ni en matière de technologie, ni en matière de service. Il y a plusieurs technologies de rupture, que ce soit en biologie, en intelligence artificielle, et dans beaucoup d'autres domaines. Il est difficile d'anticiper les ruptures générées par une tech- 17
Tout se transforme ! Cas pratique : Il était une fois... le Post-it 3 Peut-on innover par hasard ? Un autre employé de 3M, Art Fry, y Des innovations notables, voit, lui, une solution pratique : enfin qui s’imposent dans la vie des marque-pages qui tiennent en place quotidienne pour la simplifier, dans son livre de chants ! Fry et Silver sont parfois nées de façon continuent à expérimenter et à perfec- fortuite. Mais elles ont pu trouver leur marché en grande partie tionner l’adhésif, avant de finalement grâce à l’obstination de entrevoir tout son potentiel : des notes précurseurs visionnaires. Le Post- sur lesquelles on peut écrire avant de it en est un bon exemple. les coller temporairement sur toute sur- face, « non pas un simple système de « Je voulais développer des adhésifs plus marque-page, mais bel et bien un nouvel gros, plus forts et plus solides », expliquera outil de communication ». De hasards Spencer Silver, chimiste chez 3M dans en « moments Eurêka », l’innovation les années 1960, « mais j’ai créé de suit son chemin. Même le jaune des façon fortuite un adhésif qui se décollait notes est fortuit : le laboratoire à côté facilement. » de celui des Au sein de deux inventeurs l’entreprise, déjà ne dispose que connue pour Un mélange de d’un stock de le succès mon- hasard, de ténacité... papier jaune... dial d’un autre et d'un stock Les responsables produit adhésif de papier jaune 3M n’y croient qui est devenu pourtant tou- un nom com- jours pas. Fry mun (le Scotch), est bien autorisé personne sur le à poursuivre son moment ne voit l’utilité de cette invention. développement, mais seulement quand Le jeune chimiste devra se battre durant les projets « officiels » lui en laissent des années pour convaincre ses collègues le temps. Il ira jusqu’à fabriquer, dans de son intérêt, avec une insistance qui lui sa propre cave, une machine permet- vaudra le surnom de « M. Ténacité ». tant de produire les notes reposition- On peine à le croire aujourd’hui. nables à plus vaste échelle. 18
t 3M ALLER PLUS LOIN Le passé De la roue au smartphone en passant par la pénicilline, retrouvez les 40 plus grandes innovations de l'histoire de l'humanité (en anglais) : Finalement, après une tentative déce- http://bit.ly/40inno vante d’introduction sur le marché — (sous la marque « Press’n Peel »), une Une liste de toutes les campagne plus ambitieuse sera menée inventions et découvertes dues en 1979 dans l’Idaho, à grand renfort au hasard, où les rayons X de publicité et d’échantillons distribués voisinent avec le celluloïd : gratuitement. Le public est enthousias- http://bit.ly/innohasard te. « Ces notes étaient comme de la cocaïne », dira l’un des commerciaux. Le présent Le 6 avril 1980, après plus d’une décen- nie d’expérimentations intempestives, le Les produits les plus innovants produit final est enfin commercialisé : du moment, triés sur le volet : 3M diffuse ses « Post-it » sur l’ensemble noova.co/fr du territoire états-unien. Le produit se répand « comme un virus » et, à peine L’avenir deux ans plus tard, devient « l’un des deux ou trois atouts majeurs au patri- Adrian Hon, A history of moine de 3M ». Il s’en vend aujourd’hui the future in 100 objects : 50 milliards par an… Un livre de fiction ancré De records en récompenses, la petite dans la réalité de l’innovation, note jaune sera universellement célébrée pour imaginer les objets comme une invention majeure, à l’instar qui transformeront du trombone ou de la pince à linge, les prochaines décennies. devenant un objet utilitaire courant dont — personne ne peut se passer. • ahistoryofthefuture.org http://www.post-it.com https://fr.wikipedia.org/wiki/Post-it 19
© Florent Hauchard
Chapitre 2 Faire la course en tête L'innovation ne se décrète pas, elle se pratique. Collaborateurs, clients, partenaires, start-up : au PMU, tout le monde peut créer le changement et inventer l'entreprise de demain. Mais comment passe-t-on de l'idée inspirante au service utilisé demain par des millions de joueurs ? Découvrez comment le PMU cultive l'innovation, et construit le futur. 21
Faire la course en tête Le parcours d'une idée neuve Les idées d'innovation (technologies, produits, services) sont étudiées, prototypées puis testées avec de nombreuses étapes d'évaluation, pour lancer sur le marché les plus prometteuses et les plus robustes. 22
L'innovation est inscrite au cœur de la culture du PMU, et de son histoire. De la première prise de pari par téléphone en 1968 aux interfaces numériques tactiles, du Minitel à la réalité virtuelle, l'innovation a toujours été une composante essentielle de notre activité, pour répondre aux attentes de nos clients. Dans un contexte de transfor- mation numérique de toute la société, le PMU se nourrit pour innover de toutes les énergies : initiatives de nos collabora- teurs, écoute des usagers, co- construction avec nos parte- naires... avec deux maîtres Illustration : Benjamin Flouaw mots : esprit d'ouverture, et liberté d'expérimentation. Alain Resplandy-Bernard, Directeur général délégué du PMU 23
Faire la course en tête « L'objectif du PMU Lab ? Initier et accompagner l'innovation » Loin de naître en vase clos, l’in- novation a besoin d’ouverture : aux idées nouvelles, aux attentes des clients, aux technologies émergentes… Guillaume Dolbeau, responsable innovation du PMU, détaille les principes du PMU D pour innover. R © Comment l’approche de l’innova- Ces trois dernières années, nous avons tion a-t-elle évolué au sein du PMU ? surtout travaillé sur les services rendus Guillaume Dolbeau : Fort de l’utili- aux clients. Par exemple un mur d’écrans sation récurrente des technologies géant en hippodrome, de grandes par le PMU, le PMU Lab a été créé tables tactiles pour s'informer et pren- en 2013 pour développer une réflexion dre les paris, une solution GPS sur les à long terme, et conduire des expé- chevaux, des tables de bistrot avec rimentations susceptibles d’être écran et paiement sans contact, etc. Pour ensuite industrialisées. la réalisation, nous faisons appel à des 24
ressources internes ou à des prestataires. Dans les années à venir, nous allons travailler selon deux axes : en mode innovation ouverte (en challengeant des start-up sur des innovations en lien avec l’activité du PMU), et en mode réponse, pour réagir aux idées venant de l’interne. Faire travailler des collaborateurs PMU avec des start-up qui réalisent les expérimentations pour notre compte marque une nouveauté. Le PMU Lab est Parmi les technologies émer- aujourd'hui beaucoup plus un accom- gentes — intelligence artificielle, pagnateur (des collaborateurs et des réalité virtuelle, blockchains –, start-up) et un créateur de relations. lesquelles pourraient porter le Cette approche suppose que toute plus de transformations ? l'entreprise soit mobilisée, pour iden- À mon avis, l’intelligence artificielle aura tifier les sujets à creuser, mais aussi le plus fort impact. Notre activité utilise piloter les expérimentations. et met à disposition de gros volumes L'innovation n'est pas réservée à de données (cotes, informations sur les quelques-uns dans l'entreprise ! Nous chevaux, sur les matchs, etc.). Il n'est pas faisons travailler ensemble les fonctions exclu qu'un jour, des intelligences artifi- Métier et IT pour imaginer le futur de cielles comme Watson d’IBM, nourries façon transversale. de vastes ensembles de data, produisent des pronostics sportifs ou hippiques Et du côté des joueurs ? très pertinents, plus que ceux d’experts Qu'ils soient hippiques, sportifs humains. Cela pourrait remettre en cause ou poker, nos parieurs sont avides la façon de parier, et probablement d'innovation. Ils attendent de nous, d'opérer les paris pour le PMU. acteur historique de la course hippique La réalité virtuelle et augmentée va et leader du marché, qu'on enrichisse révolutionner l'expérience du client. leur expérience, avec de nouveaux Notre activité est basée sur des specta- supports de prise de paris, et toujours cles — les courses, les matches — et la plus d’informations… L’innovation et RV fait vivre une expérience en immer- le digital doivent nous aider à satis- sion véritable. Cela ouvre le champ faire nos clients actuels tout en attirant à de nouvelles possibilités de parier, des néophytes, qui ne doivent pas se et fera naître de nouvelles générations sentir perdus. de joueurs. • 25
Faire la course en tête PMU à Viva Tech, le début d'une longue histoire Las Vegas a son CES, Paris a son (SNCF), les médias (TF1) ou le domaine du Viva Tech : un événement annuel sport, du jeu et du divertissement (PMU). lancé en 2016, qui entend s’imposer comme le rendez- Expérimentation ouverte vous européen incontournable en matière d’innovation « En participant à Viva Tech en 2016, technologique. Une date clé pour la démarche stratégique du PMU, nous visions un objectif double : en termes et la découverte de ses futurs d’image (pour valoriser et faire savoir au nouveaux partenaires. plus grand nombre que le PMU dispose d'une vraie capacité d'innovation, et compte en être un acteur clé), et pour Pour sa première édition, Viva Tech a se faire connaître auprès des acteurs accueilli en 2016 plus de 45 000 person- de l'écosystème innovation, français ou nes, parmi lesquelles 6 000 VIP et 850 international, et identifier par ce biais les journalistes, amenés à découvrir quelque bons partenaires susceptibles de nous 5 000 start-up dans tous les domaines. aider », explique Guillaume Dolbeau, Les grandes entreprises n’étaient pas en responsable innovation du PMU. reste, avec 17 « labs thématiques », des- Le PMU avait ainsi lancé six « challenges », tinés à présenter l’innovation, réfléchir à sur des thématiques différentes, permet- l’avenir, et favoriser les échanges avec tant de présélectionner 153 start-up, les jeunes pousses, sur des marchés aussi dont 50 invitées à Paris sur l'espace divers que le luxe (LVMH), les transports PMU de Viva Tech. 26
Finalistes 2016 Imaginer les jeux d’argent de demain Glory 4 Gamers Plateforme de e-sport qui met Faciliter le paiement en relation les joueurs en Trust Designer ligne de façon automatisée, Solution d'identification développant le parrainage par biométrique par empreinte des joueurs de profil identique. digitale, disponible sur smartphones, offrant une sécurisation des transactions et l’accès à des offres dédiées. Imaginer l’espace de jeu de demain Weblib Solution de Smart Wi-Fi, Prévenir les comporte- offrant aux clients des points ments de jeu à risque de vente et hippodromes Bear de se connecter gratuitement, Technologie de reconnaissance tout en collectant des données par réalité augmentée, et adressant des offres ciblées. pour diffuser les messages de prévention contre l’addiction au jeu ou toute autre information sanitaire. Datas et sports Intellicore Solution pour comprendre et interpréter en temps Réinventer l’expérience réel les données sportives, du jeu dans les en éléments clés pour les fans enceintes sportives et les professionnels. WeFan Messagerie instantanée permettant aux supporters de football de partager leurs réactions en temps réel, incitant à parier et soutenir leurs favoris. 27
Faire la course en tête Des challenges pour innover « Le PMU est en train de se transformer afin d’accélérer. C’est notre challenge collectif ! » lance Pascal Basset, en charge depuis le printemps de la direction de la transformation et de l’innovation, créée en mars 2017. Ce défi se matérialise précisément par l'organisation de trois challenges, desti- nés à imposer le PMU à horizon 2020 comme une société de jeu internationale, DR ouverte et innovante. © Le premier de ces challenges consiste à renforcer le caractère social et collabo- L’objectif est de tirer parti de l'ère numé- ratif de l'offre du PMU. Attirer et convertir rique et du high-tech, pour inventer de nouvelles cibles de joueurs (femmes de nouveaux concepts capables de et jeunes notamment), développer des redynamiser l’affluence et les parcours marchés et renforcer la confiance tout des consommateurs dans les espaces en rendant l'expérience du pari plus de jeux. accessible sont quelques-uns des objec- Enfin, repenser les nouveaux usages tifs du projet. Il devra faire émerger de du live est un troisième challenge, pour nouvelles solutions collaboratives (C2C), lequel il faut moderniser l'expérience simples, intelligentes et engageantes, du pari hippique en hippodrome, et pour offrir une première expérience du s'adapter aux mutations en cours (paris pari qui se veut mémorable. sportifs, e-sport) pour offrir aux parieurs Le deuxième challenge concerne, lui, une immersion active dans le spectacle. l'espace de loisirs du futur. Malgré un réseau de 13 200 points de vente, la Des idées à foison présence physique du PMU doit se réinventer pour répondre aux attentes Le dispositif a suivi un plan de route des nouvelles générations de parieurs. précis, avec Viva Tech 2017 en point 28
d'orgue. Après la sélection des start- Challenge 2 : up potentielles par un jury interne, une L'espace de loisirs du futur trentaine de jeunes entreprises capa- bles de relever l'un des challenges Se mesurer aux autres était invitée sur le stand du Lab PMU. Luseed À la clé, 90 k € ont été partagés entre Luseed propose la première les participants pour développer un borne connectée et interactive, PoC et, surtout, la possibilité de par- qui permet de pronostiquer ticiper au plan de développement stra- et de se mesurer aux autres tégique PMU 2020. Sur près de 200 supporters. Pronostics, suivi start-up candidates, issues d'une quin- de compétitions, partages zaine de pays, une dizaine avait été des temps forts, etc. Une retenue pour chaque challenge. expérience totale et ludique pour tous les amoureux du sport. Gagnants 2017 Challenge 3 : Les nouveaux usages Challenge 1: du livre Le PMU à l'ère collaborative Vivre le sport en live Eye-LIVE Parier entre amis Eye-LIVE se spécialise dans Yalla la production d'expériences Yalla est une application de sportives et immersives lors prise de paris sportifs entre d'événements. La startup pro- amis. Le principe est simple : pose un contenu en réalité vir- sélectionner un ou plusieurs tuelle en utilisant des caméras, matchs, pronostiquer le résultat, des microphones et des cap- fixer une mise (5 euros, un café, teurs intégrés dans des équipe- une bière, un kebab, etc...) et ments et des vêtements de sport. choisir un ami à défier. Lorsque De quoi permettre aux athlètes les matchs sont finis, celui qui de faire vivre leurs exploits a le plus de bons résultats rem- en direct, depuis le terrain, porte la mise. L’application à leurs proches, leurs fans ou intègre aussi un chat et un sys- le monde entier ! tème de classement des meil- leurs parieurs. 29
Faire la course en tête Transformer l'essai « Au niveau des produits En 2017, le PMU enfonçait et des services, nous le clou et renforçait encore travaillons notamment sa participation à Viva Tech. L’objectif était de favoriser la sur les expériences transformation des services immersives omnicanal, du PMU à l’horizon 2020, le retail du futur, selon deux axes : les consom- le social betting, la 3D, mateurs et les futurs points la réalité augmentée, de vente. Le stand PMU a les images de synthèse ainsi servi à présenter de nou- veaux services potentiels et à ou encore les objets mesurer les attentes du public, connectés, explique tant pour élargir la cible des Pascal Basset, mais parieurs (plus jeune, plus fémi- d'autres innovations nine), que pour imaginer le ont émergé après Viva point de vente du futur (plus amusant, plus efficace, plus Tech ! ». connecté). Pas de temps mort pour cette nouvelle année donc, le PMU continue donc sur sa lancée pour s’imposer comme une entreprise leader, internationale, ouverte, innovante et, surtout, tournée vers l'avenir. Mais Viva Tech 2017 n'était pas seule- ment un (bon) moyen d'aller à la rencontre du public et d'identifier de futurs partenaires. C'était aussi l'occasion d'impliquer les collaborateurs PMU dans une approche d’innovation parti- cipative. Via des « challenges internes » inédits, organisés par IDbyPMU, celles et ceux qui avaient soumis les idées les plus intéressantes étaient également là, pour les présenter et avoir une chance de les voir aboutir en réalisations concrètes. 30
© Florent Hauchard
Faire la course en tête IDbyPMU : tous ensemble pour innover À disposition de tous les collaborateurs du PMU souhaitant participer au changement, IDbyPMU libère l’énergie des « intrapreneurs » et des porteurs d’idées. Retour sur un dispositif innovant. Donner la possibilité à tous d’innover Chaque porteur d’idée présente lui-même et de s'impliquer dans le change- son projet et, le cas échéant, est associé ment – c’est ce que souhaite le PMU. à la mise en place d'un pilote, illustrant En 2015 était testé pour la première fois les propos de Alain Resplandy-Bernard, IDByPMU, un dispositif interne permet- directeur général délégué du PMU, tant aux collaborateurs de soumettre propositions et idées, et ainsi faire jaillir de nouvelles pistes de développement. Succès garanti : l'outil a été généralisé et mis à disposition de tous les collabo- rateurs dès 2016 (via le réseau social interne nexusPMU). Ici, pas de censure ni de jugement. Celles et ceux qui le souhaitent peu- vent soumettre leurs idées, et partici- per concrètement à la transformation et à la modernisation du PMU. Une équipe de 10 personnes appartenant à différents métiers et directions de Le calculateur de gains, une innovation l’entreprise pilote le tout, animant la IDbyPMU qui permet aux parieurs de connaître communauté et sélectionnant les idées immédiatement le montant de leurs gains les plus novatrices. après la course, via une application dédiée. 32
dans Enjeux : « Le PMU doit promouvoir Le deuxième challenge (l'espace de loi- l’innovation, hors de toute contrainte et sirs du futur) a inspiré des propositions de process, pour tester et mettre en œuvre porte-clés connectés, d'un « PMU Gaming de nouvelles idées, de manière transverse Service », ou d'une appli « PMU Health ». et agile, sur un modèle expérimental ». Et, pour ce qui concerne le troisième chal- En 2016, plusieurs propositions sont lenge (nouveaux usages autour du live), ainsi passées au stade de la réalisation, l'idée d'un hippodrome en réalité virtuelle comme un bouton incitant au cross selling a marqué les esprits. entre les applications hippique et spor- Une bonne vingtaine de collaborateurs tive, un assistant « Happy PMU » incarné a donc été gratifiée en mai 2017 et les par le robot humanoïde Pepper, présent idées retenues seront intégrées dans sur le stand PMU Viva Tech 2016, ou un les expérimentations du PMU Lab, et clavier PMU spécifiquement conçu pour développées au second semestre 2017. la prise de paris par SMS sur mobile. On attend la suite avec impatience ! 2017 : un cran plus loin 2017 consacre IDbyPMU et prouve que, lorsqu'on leur demande d’innover, les collaborateurs PMU répondent à l’appel : ils étaient 30 à participer au « Challenge Interne », organisé pour la toute première fois cette année. Des challenges participatifs donc, mais aussi ouverts sur l'extérieur. Car, au- delà de la volonté d’impliquer l’ensemble des collaborateurs, le dispositif a pour ambition de créer des synergies entre le PMU et les start-up externes, invitées sur le stand du Lab PMU lors de Viva Tech. Ces défis s’articulaient autour des trois problématiques précises identifiées par le PMU pour 2020 : PMU à l’ère col- laborative, l’espace de loisirs du futur et les nouveaux usages autour du live. Pour le premier challenge (le PMU à l'ère col- Le clavier PMU, spécifiquement conçu laborative), les propositions ont fusé : ticket pour faciliter la prise de paris par SMS, connecté, écurie de rêve, PMU sharing... est lui aussi issu du dispositif IDbyPMU. 33
Faire la course en tête Et si on imaginait le point de vente PMU de demain ? Demain, le point de vente pro- posera une expérience de jeu totalement immersive : grâce à des écrans géants, le parieur suivra les courses comme sur l’hippodrome, et pourra choi- sir, d’un simple geste (ou du regard) le cheval sur lequel il veut parier ; il pourra suivre la course vue de son cheval, via des caméras embarquées… Le paiement sera lui aussi fluidifié : le parieur réglera ses jeux de son smartphone directement car il aura été identifié dès son entrée dans Illustration : Benjamin Flouaw le point de vente. Ainsi, il Fini le brouhaha ! Les joueurs pourra rester tranquillement vivront l’aventure sur grand assis dans son fauteuil. Finies écran avec un son rien les files d’attente ! que pour eux, grâce aux enceintes directionnelles. 34
Parier, payer et vérifier ses gains sur sa montre ou son smartphone sera sim- ple comme bonjour. Les bots PMU accueilleront Demain, la table de bistrot Illustration : Benjamin Flouaw les joueurs, débattront avec eux sera connectée : un écran des dernières courses, pren- tactile pour suivre en direct dront leurs paris grâce à la carte l’événement, accéder à des MyPMU et, peut-être, parta- infos et services, et parier geront leurs meilleurs tuyaux… directement ! 35
© Florent Hauchard
Chapitre 3 Jouer, parier, se retrouver Demain, vivra-t-on les courses aux premières loges grâce à la réalité virtuelle ? Parierons-nous nos monnaies numériques sur des combats de robots ? Le monde sera-t-il un casino géant ? De l'écran à l'hippodrome, exploration prospective de quatre nouveaux terrains de jeu. 37
Jouer, parier, se retrouver La réalité, en mieux Chaussez des lunettes, et partez pour un autre monde. Faites l’expérience d’univers interactifs à 360°. Enrichissez votre vision d’informations sur tout ce qui nous entoure. La réalité virtuelle et sa petite sœur, la réalité augmentée, sont sur le point de tenir toutes leurs promesses et de changer notre rapport au monde. Des équipements puissants produits par les poids lourds du numérique (Sony, HTC, Oculus/Facebook, Samsung, Google, etc.), des jeux et des applications à foison, des diffuseurs qui investissent le créneau, y compris dans le domaine du sport… La réalité virtuelle (RV) dispose enfin d’un écosystème lui permettant de décoller. La réalité augmentée suit le mouvement, et Pokémon Go conquiert les masses. Avec des applications ludiques ou profes- sionnelles, des parcs d’attractions et des salles de cinéma à Paris et Amsterdam qui se convertissent au virtuel, et des com- munautés en 3D centrées sur le débat politique (AltSpaceVR) ou les rencontres © Oculus Rift (VRChat), c’est sûr, le réel ne sera jamais plus comme avant. Et le monde des jeux n’est pas en reste. 38
Les casinos plongent Le spectacle sportif dans le virtuel (et e-sportif), à 360° Sur Slots Millions, l’utilisateur équipé Dans le monde des sports, les productions d’un casque de RV est immergé dans un « en immersion 3D », spécialement adap- casino virtuel et s’y déplace, pour choisir tées aux casques de RV, se multiplient. une machine à sous et y jouer (en argent Après la première course de chevaux dif- réel). D’autres proposent des environne- fusée en réalité virtuelle, c'est au tour du ments 3D où l’on joue au poker ou inter- basket : depuis octobre 2016, les specta- agit avec d’autres joueurs. Avec la réalité teurs de la NBA peuvent s'immerger dans virtuelle, plus besoin de se modérer les matchs et choisir leur angle de vue. quand on gagne le jackpot : l’entreprise Et la boucle semble bouclée avec la diffu- sion en réalité virtuelle des tournois de e-sport : des jeux dans des univers virtuels deviennent des spectacles de réalité virtuelle... Que se passe-t-il quand le virtuel Par-delà réel interagit avec le réel ? et virtuel : la réalité mixte Jusqu’à présent, on concevait la réalité augmentée comme une panaméenne Topgame Technology tra- simple surimposition (d’images ou de vaille sur une machine à sous encou- messages) sur le réel. Mais que se passe- rageant le joueur qui a touché un bonus à t-il quand le virtuel « interagit » avec le sauter par la fenêtre pour se retrouver… réel ? Au lieu de simplement apparaître sur un chariot de montagnes russes ! dans votre salon, un Pokémon pour- Les casinos physiques suivent le mouve- rait choisir de se cacher sous la table, ment. En France, Partouche développe ou s’échapper par la fenêtre si elle est Roller Blaster et Shamboultoo, des ouverte... C’est ce que rendront possible jeux d’adresse en environnement 3D Magic Leap, qui développe le concept immersif. Et aux États-Unis, Gamblit de « réalité mixte », ou Microsoft, dont le Gaming a mis au point un « Virtual système HoloLens autorisera des interac- Reality Cube », une installation utilisant tions physiques avec des hologrammes le casque HTC Vive pour jouer à des virtuels. Demain, la distinction entre jeux vidéo spécialement adaptés « monde réel » et « monde virtuel » risque aux paris en argent réel. de n’avoir plus beaucoup de sens… • 39
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