Présentation et règlements - ÉDITION 2018-2019 Un défi pour tous - Réseau technoscience
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Présentation et règlements ÉDITION 2018-2019 Un d é fi pou r to u s l e s é l è ve s d u p r im a ir e le s e n ré g io n a F in a le s d re d e n s le c a mai da Un programme du
Table des matières Le défi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Des outils pour les enseignants . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Dispositions générales. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Foire aux questions (FAQ). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Les règlements Conception. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 Déroulement. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Aire de jeu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Pointage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 Comment s’inscrire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Paliers de compétition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Remerciements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Un programme du Grand partenaire Partenaires médias Mise à jour: 3 août 2018 DÉFI APPRENTI GÉNIE - 2018-2019 | RÈGLEMENTS 2
Le défi « Toutes les informations à une seule adresse Concevoir un véhicule qui doit T E CHNO S CIENCE . CA descendre un plan incliné et s’arrêter le plus près possible d’une cible. Les outils pédagogiques Des outils pédagogiques vous sont Une SAÉ pour la classe… et bien au-delà offerts gratuitement afin de vous guider dans la réalisation de la SAÉ Le Défi apprenti génie « À vos marques, prêts, roulez ! » est une SAÉ à réaliser en « À vos marques, prêts, roulez! ». classe, mais c’est aussi un concours qui peut se vivre à différents paliers. En effet, • Guide de l’enseignant vous pouvez inscrire des équipes directement à la finale régionale, mais vous pouvez • Cahier de l’élève également réaliser une finale-école afin de sélectionner les équipes tout en créant • Certificat de participation un évènement rassembleur pour les élèves et le personnel. Dans certaines régions, • Foire aux questions des commissions scolaires invitent également leurs écoles à participer à une finale. • Et bien d’autres outils encore ! Le Réseau Technoscience, par l’entremise de ses organismes régionaux, présente Vous êtes conseiller ou conseillère les finales régionales dans tout le Québec. Ces finales ont lieu au mois de mai, dans pédagogique et vous aimeriez le cadre de l’Odyssée des sciences. Des projets du volet primaire de l’Expo-sciences organiser une finale de commission Hydro-Québec et des animations du Club des Débrouillards y sont aussi présentés. scolaire ? Les règlements Communiquez avec l’organisme membre du Réseau Technoscience de Vous trouverez dans ce document les règlements et informations utiles pour la votre région afin de recevoir toute réalisation en classe de l’édition 2018-2019. l’information et le soutien nécessaire. Les règlements présentés ici sont proposés pour la réalisation du défi en classe ou à l’école. À la finale régionale ou à la finale de la commission scolaire, il pourrait y avoir quelques variantes dans la présentation des épreuves et leur déroulement. DÉFI APPRENTI GÉNIE - 2018-2019 | RÈGLEMENTS 3
Foire aux questions La Foire aux questions est là pour vous et vos élèves ! Vous y trouverez des précisions sur les règlements. T ECHNO S CIENCE .CA Dispositions générales 1.1 Le Défi apprenti génie est un programme du Réseau Technoscience. Ce dernier et ses organismes régionaux sont responsables de la tenue des finales régionales partout au Québec. 1.2 Le Défi apprenti génie s’adresse aux élèves des premier, deuxième et troisième cycles du primaire. 1.3 Chaque équipe est composée d’un ou deux participants. Toute équipe formée d’élèves de deux cycles différents doit réaliser le défi du cycle le plus élevé. 1.4 Le prototype doit être conçu et fabriqué par l’équipe. 1.5 Lors de la finale régionale, le non-respect des règlements ou tout autre manquement aux directives du comité organisateur peuvent entraîner la disqualification de l’équipe. DÉFI APPRENTI GÉNIE - 2018-2019 | RÈGLEMENTS 4
Le défi Concevoir un véhicule qui doit descendre un plan incliné et s’arrêter le plus près possible d’une cible. Un niveau de difficulté adapté 1er cycle Les élèves doivent fabriquer leur véhicule à partir d’une bouteille de plastique OU d’un contenant en carton de lait ou de jus. Le véhicule doit atteindre une des trois cibles au choix. 2e cycle Les élèves doivent fabriquer leur véhicule à partir d’une bouteille de plastique OU d’un contenant en carton de lait ou de jus. Le véhicule doit atteindre deux des trois cibles. 3e cycle Les élèves doivent fabriquer leur véhicule à partir d’une bouteille de plastique. Le véhicule doit atteindre les cibles A et C. La zone de départ est limitée (voir le plan à la page 8). Conception 2.1 La longueur maximale permise pour le véhicule est 50 cm. 2.2 Il n’est pas permis d’utiliser des accessoires en dehors du véhicule (ex : rampe de lancement, bloc pour arrêter le véhicule, etc.). 2.3 Matériel obligatoire pour la conception du véhicule : 1er et 2e cycles : une bouteille de plastique d’un maximum de 2 litres OU un contenant en carton de lait ou de jus. 3e cycle : une bouteille de plastique d’un maximum de 2 litres. Note : Pour une question de sécurité, les bouteilles de plastique ne peuvent pas être percées. 2.4 Le véhicule doit obligatoirement rouler sur le plan incliné. Il ne doit pas glisser ni planer. DÉFI APPRENTI GÉNIE - 2018-2019 | RÈGLEMENTS 5
2.5 Fabrication des roues - 1er cycle : L’équipe peut utiliser des roues et des essieux déjà fabriqués (ex : roues et essieux provenant de jouets). - 2e et 3e cycles : L’équipe doit fabriquer ses roues et ses essieux à partir d’objets du quotidien (ex : disque, bobine de fil, couvercle, paille, brochette en bois, bâtonnet d’artisanat, etc.). 2.6 L’équipe peut installer les essieux directement sur le carton ou la bouteille ou encore, elle peut concevoir un châssis. Ce dernier doit être fabriqué par les participants. 2.7 Sont interdit : - Tout élément pouvant causer des blessures ou altérer l’aire de compétition; - Les liquides; - Les produits dangereux; - Les châssis provenant de jouets; - Les roues et essieux provenant de jouets (pour les 2e et 3e cycles). 2.8 Les équipes peuvent apporter des modifications à leur véhicule entre les manches. Un minimum de 5 minutes leur est accordé. 2.9 Les réponses publiées dans la foire aux questions font office de référence pour l’interprétation des règlements. DÉFI APPRENTI GÉNIE - 2018-2019 | RÈGLEMENTS 6
Déroulement de la compétition 3.1 Les véhicules doivent être inspectés pour s’assurer qu’ils soient conformes aux règlements. 3.2 Chaque équipe peut réaliser des essais. 3.3 La compétition comporte deux manches. L’équipe doit atteindre une cible par manche (voir le plan à la page 8). 1er cycle : L ’équipe choisit laquelle des trois cibles elle souhaite atteindre. Le choix de la cible peut différer d’une manche à l’autre. 2e cycle : L’équipe doit atteindre deux cibles différentes, à son choix. 3e cycle : L ’équipe doit atteindre la cible A à la 1re manche et la cible C à la 2e manche. 3.4 À chaque manche, l’équipe a 30 secondes pour installer son véhicule sur l’aire de départ (voir plan). L’utilisation de gabarits pour positionner le véhicule sur l’aire de départ est permise, mais ces derniers doivent être retirés avant le départ du véhicule. 1er et 2e cycles : l’équipe installe son véhicule à l’endroit souhaité sur le plan incliné. 3e cycle : l’équipe installe son véhicule dans la zone de départ identifiée. Les roues doivent être en contact avec cette zone. 3.5 Au signal de départ, l’équipe doit relâcher le véhicule – les poussées sont interdites. DÉFI APPRENTI GÉNIE - 2018-2019 | RÈGLEMENTS 7
Aire de jeu Plan incliné Le plan incliné est constitué d’une planche de coroplast (150 cm de longueur par 50 cm de largeur) reposant sur deux boites de C carton destinées à recevoir 5 000 feuilles de format lettre. Le dénivelé est approximativement est de 50 cm. 1m Note : Vous pouvez renforcer la planche de coroplast ou non. B Les élèves du 1er et du 2e cycle peuvent installer leur véhicule à l’endroit souhaité sur le plan incliné. 50 cm 1m Zone de départ A obligatoire 50 cm 3e cycle Vue de dessus 150 cm 1,5 m 150 cm incliné 50 cm Plan Vue de côté DÉFI APPRENTI GÉNIE - 2018-2019 | RÈGLEMENTS 8
Le pointage Le pointage pour la manche (m) est calculé comme suit : m = 100 - d d : distance mesurée en centimètres entre la cible et la partie du véhicule qui en est la plus rapprochée. Les gagnants Pour chaque cycle, l’équipe gagnante est celle qui a accumulé le plus de points à l’issue des deux manches. En cas d’égalité Les équipes qui sont en position de remporter un prix reprennent une manche. Cette fois, la distance (d ) est mesurée en millimètres m = 1000 - d. DÉFI APPRENTI GÉNIE - 2018-2019 | RÈGLEMENTS 9
Pour contacter l’organisme régional membre du Réseau Technoscience présent dans votre région T E CHNO S CIENCE . CA Des nouveautés à chaque palier Lors des finales régionales et de commissions scolaires, les épreuves peuvent être présentées dans un format différent. L’objectif est de faire vivre une expérience renouvelée aux élèves qui participeront à plusieurs paliers du concours. Tout sera mis en place pour que les élèves puissent mobiliser les notions apprises en classe tout en continuant à s’amuser ! Comment s’inscrire Contactez-nous Pour inscrire une ou plusieurs équipes à la finale régionale, vous devez pour connaître tous les détails sur utiliser le SYS T È ME D ’ IN S C R IP T ION E N L IGNE que vous trouverez sur le site les coûts, la date d’inscription, web. l’horaire, etc. Attention : Si votre commission scolaire organise une finale, vous devez inscrire les équipes auprès du responsable de cette finale. DÉFI APPRENTI GÉNIE - 2018-2019 | RÈGLEMENTS 10
Responsable du Défi apprenti génie Isabelle Jutras Comité national du Défi apprenti génie Stéphane Coupal, conseiller pédagogique, Commission scolaire de Laval Jean-Marc Drouet, professeur et ingénieur, Faculté de génie de l’Université de Sherbrooke Donald Gaudreau, conseiller pédagogique, Commission scolaire de la Pointe de l’Île Alain Labonté, professeur invité, Programme d’éducation préscolaire et d’enseignement primaire, Université du Québec à Montréal Stéphanie Lafortune, enseignante spécialiste en science et technologie au primaire Graphisme Maxime Lacasse Germain Révision Gael Hervé et Sara Gosselin Remerciements Cette édition du Défi apprenti génie a été réalisée en collaboration avec la Table régionale en science et technologie au primaire de la région Laval-Laurentides-Lanaudière qui comprend : Commission scolaire de la Seigneurie-des-Mille-Îles, Commission scolaire des Laurentides, Commission scolaire de Laval, Commission scolaire des Samares, Commission scolaire de la Rivière-du-Nord, Commission scolaire Pierre-Neveu, Commission scolaire des Affluents, Commission scolaire de la Pointe-de-l’Île. DÉFI APPRENTI GÉNIE - 2018-2019 | RÈGLEMENTS 11
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