Présentation et règlements - ÉDITION 2018-2019 Un défi pour tous - Réseau technoscience

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Présentation et règlements - ÉDITION 2018-2019 Un défi pour tous - Réseau technoscience
Présentation
                 et règlements
                        ÉDITION 2018-2019

     Un d é fi pou
                        r to u s
l e s é l è ve s d u
                     p r im a ir e

                                                      le s e n
                                          ré g io n a
                              F in a le s             d re d e
                                          n s le c a
                              mai da

                       Un programme du
Présentation et règlements - ÉDITION 2018-2019 Un défi pour tous - Réseau technoscience
Table des matières
               Le défi .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . 3
               Des outils pour les enseignants .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . 3
               Dispositions générales.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . 4
               Foire aux questions (FAQ).  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . 4
               Les règlements
                        Conception. .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . 5

                        Déroulement.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . 7

                        Aire de jeu . .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . 8

                        Pointage .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . 9
               Comment s’inscrire .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .                 10
               Paliers de compétition .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .                      10
               Remerciements .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .                11

Un programme du                                Grand partenaire                                                 Partenaires médias

                                                                                                                                                              Mise à jour: 3 août 2018

DÉFI APPRENTI GÉNIE - 2018-2019 | RÈGLEMENTS                                                                                                                                     2
Présentation et règlements - ÉDITION 2018-2019 Un défi pour tous - Réseau technoscience
Le défi
                                                                                           «
                                                                                                  Toutes les informations
                                                                                                   à une seule adresse

Concevoir un véhicule qui doit                                                                    T E CHNO S CIENCE . CA
descendre un plan incliné et s’arrêter
le plus près possible d’une cible.
                                                                                               Les outils pédagogiques
                                                                                               Des outils pédagogiques vous sont
Une SAÉ pour la classe… et bien au-delà                                                        offerts gratuitement afin de vous
                                                                                               guider dans la réalisation de la SAÉ
Le Défi apprenti génie « À vos marques, prêts, roulez ! » est une SAÉ à réaliser en
                                                                                               « À vos marques, prêts, roulez! ».
classe, mais c’est aussi un concours qui peut se vivre à différents paliers. En effet,
                                                                                                  •   Guide de l’enseignant
vous pouvez inscrire des équipes directement à la finale régionale, mais vous pouvez
                                                                                                  •   Cahier de l’élève
également réaliser une finale-école afin de sélectionner les équipes tout en créant               •   Certificat de participation
un évènement rassembleur pour les élèves et le personnel. Dans certaines régions,                 •   Foire aux questions
des commissions scolaires invitent également leurs écoles à participer à une finale.              •   Et bien d’autres outils encore !

Le Réseau Technoscience, par l’entremise de ses organismes régionaux, présente
                                                                                               Vous êtes conseiller ou conseillère
les finales régionales dans tout le Québec. Ces finales ont lieu au mois de mai, dans
                                                                                               pédagogique et vous aimeriez
le cadre de l’Odyssée des sciences. Des projets du volet primaire de l’Expo-sciences
                                                                                               organiser une finale de commission
Hydro-Québec et des animations du Club des Débrouillards y sont aussi présentés.
                                                                                               scolaire ?

Les règlements                                                                                 Communiquez avec l’organisme
                                                                                               membre du Réseau Technoscience de
Vous trouverez dans ce document les règlements et informations utiles pour la
                                                                                               votre région afin de recevoir toute
réalisation en classe de l’édition 2018-2019.
                                                                                               l’information et le soutien nécessaire.
Les règlements présentés ici sont proposés pour la réalisation du défi en classe ou
à l’école. À la finale régionale ou à la finale de la commission scolaire, il pourrait y
avoir quelques variantes dans la présentation des épreuves et leur déroulement.

 DÉFI APPRENTI GÉNIE - 2018-2019 | RÈGLEMENTS                                                                                            3
Présentation et règlements - ÉDITION 2018-2019 Un défi pour tous - Réseau technoscience
Foire aux questions
                                                   La Foire aux questions est là pour vous et vos élèves !
                                                   Vous y trouverez des précisions sur les règlements.

                                                   T ECHNO S CIENCE .CA

                                Dispositions générales
                                1.1	Le Défi apprenti génie est un programme du Réseau Technoscience. Ce
                                      dernier et ses organismes régionaux sont responsables de la tenue des finales
                                      régionales partout au Québec.

                                1.2	Le Défi apprenti génie s’adresse aux élèves des premier, deuxième et troisième
                                      cycles du primaire.
                                1.3	Chaque équipe est composée d’un ou deux participants. Toute équipe
                                      formée d’élèves de deux cycles différents doit réaliser le défi du cycle le plus
                                      élevé.
                                1.4	Le prototype doit être conçu et fabriqué par l’équipe.
                                1.5	Lors de la finale régionale, le non-respect des règlements ou tout autre
                                      manquement aux directives du comité organisateur peuvent entraîner la
                                      disqualification de l’équipe.

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Le défi
Concevoir un véhicule qui doit descendre un plan incliné et s’arrêter le plus
près possible d’une cible.

Un niveau de difficulté adapté
       1er cycle
	Les élèves doivent fabriquer leur véhicule à partir d’une bouteille de plastique OU d’un contenant en carton
  de lait ou de jus. Le véhicule doit atteindre une des trois cibles au choix.
       2e cycle
	Les élèves doivent fabriquer leur véhicule à partir d’une bouteille de plastique OU d’un contenant en carton
  de lait ou de jus. Le véhicule doit atteindre deux des trois cibles.
       3e cycle
	Les élèves doivent fabriquer leur véhicule à partir d’une bouteille de plastique. Le véhicule doit atteindre les
  cibles A et C. La zone de départ est limitée (voir le plan à la page 8).

Conception
2.1	La longueur maximale permise pour le véhicule est 50 cm.
2.2	Il n’est pas permis d’utiliser des accessoires en dehors du véhicule
       (ex : rampe de lancement, bloc pour arrêter le véhicule, etc.).

2.3
  Matériel obligatoire pour la conception du véhicule :
	1er et 2e cycles : une bouteille de plastique d’un maximum de 2 litres OU un contenant en carton de
  lait ou de jus.
  3e cycle : une bouteille de plastique d’un maximum de 2 litres.
       Note : Pour une question de sécurité, les bouteilles de plastique ne peuvent pas être percées.

2.4    Le véhicule doit obligatoirement rouler sur le plan incliné. Il ne doit pas glisser ni planer.

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Présentation et règlements - ÉDITION 2018-2019 Un défi pour tous - Réseau technoscience
2.5
    Fabrication des roues
   		- 1er cycle : L’équipe peut utiliser des roues et des essieux déjà fabriqués
           (ex : roues et essieux provenant de jouets).

   		- 2e et 3e cycles : L’équipe doit fabriquer ses roues et ses essieux à partir d’objets du
        quotidien (ex : disque, bobine de fil, couvercle, paille, brochette en bois, bâtonnet
        d’artisanat, etc.).

   2.6	L’équipe peut installer les essieux directement sur le carton ou la bouteille ou encore, elle
         peut concevoir un châssis. Ce dernier doit être fabriqué par les participants.

   2.7
    Sont interdit :
   		- Tout élément pouvant causer des blessures ou altérer l’aire de compétition;

   		- Les liquides;

   		- Les produits dangereux;

   		- Les châssis provenant de jouets;

   		- Les roues et essieux provenant de jouets (pour les 2e et 3e cycles).

   2.8	Les équipes peuvent apporter des modifications à leur véhicule entre les manches.
         Un minimum de 5 minutes leur est accordé.

   2.9	Les réponses publiées dans la foire aux questions font office de référence pour
         l’interprétation des règlements.

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Déroulement de la compétition
     3.1   Les véhicules doivent être inspectés pour s’assurer qu’ils soient conformes aux
           règlements.
     3.2   Chaque équipe peut réaliser des essais.
     3.3   La compétition comporte deux manches. L’équipe doit atteindre une cible
           par manche (voir le plan à la page 8).
     		1er cycle : L ’équipe choisit laquelle des trois cibles elle souhaite
                   atteindre. Le choix de la cible peut différer d’une manche à
                   l’autre.
     		2e cycle : L’équipe doit atteindre deux cibles différentes, à son choix.
     		3e cycle : L ’équipe doit atteindre la cible A à la 1re manche
                    et la cible C à la 2e manche.
     3.4 	À chaque manche, l’équipe a 30 secondes pour installer son véhicule sur
           l’aire de départ (voir plan).
     	L’utilisation de gabarits pour positionner le véhicule sur l’aire de départ est
       permise, mais ces derniers doivent être retirés avant le départ du véhicule.
     		1er et 2e cycles : l’équipe installe son véhicule à l’endroit souhaité sur le
                          plan incliné.
     		3e cycle : l’équipe installe son véhicule dans la zone de départ
                  identifiée. Les roues doivent être en contact avec cette
                  zone.
     3.5 	Au signal de départ, l’équipe doit relâcher le véhicule – les poussées sont
           interdites.

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Aire de jeu
                                               Plan incliné
                                               Le plan incliné est constitué d’une planche de coroplast (150 cm
                                               de longueur par 50 cm de largeur) reposant sur deux boites de
                      C                        carton destinées à recevoir 5 000 feuilles de format lettre.
                                               Le dénivelé est approximativement est de 50 cm.
                                    1m         Note : Vous pouvez renforcer la planche de coroplast ou non.

                      B                          Les élèves du 1er et du 2e cycle peuvent installer leur véhicule
                                                 à l’endroit souhaité sur le plan incliné.
                                                                                                             50 cm
                                    1m
                                                                                                          Zone de
                                                                                                          départ
                      A                                                                                   obligatoire
                                                                                                                        50 cm
                                                                                                          3e cycle
                                                                                                                                Vue de dessus
                                                                                  150 cm
                                    1,5 m

                                                                                  150 cm
            incliné

                                                                                                                        50 cm
            Plan

                                                                                                                                Vue de côté

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Présentation et règlements - ÉDITION 2018-2019 Un défi pour tous - Réseau technoscience
Le pointage
    Le pointage pour la manche (m) est calculé comme
    suit :   m = 100 - d

    d : distance mesurée en centimètres entre la cible et la partie
    du véhicule qui en est la plus rapprochée.

   Les gagnants
   Pour chaque cycle, l’équipe gagnante est celle qui a accumulé le
   plus de points à l’issue des deux manches.

   En cas d’égalité
   Les équipes qui sont en position de remporter un prix reprennent
   une manche. Cette fois, la distance (d ) est mesurée en
   millimètres m = 1000 - d.

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Présentation et règlements - ÉDITION 2018-2019 Un défi pour tous - Réseau technoscience
Pour contacter l’organisme régional
                                                                                                  membre du Réseau Technoscience
                                                                                                            présent dans votre région

                                                                                                            T E CHNO S CIENCE . CA
         Des nouveautés à chaque palier
         Lors des finales régionales et de commissions scolaires, les épreuves
         peuvent être présentées dans un format différent. L’objectif est de faire
         vivre une expérience renouvelée aux élèves qui participeront à plusieurs
         paliers du concours. Tout sera mis en place pour que les élèves puissent
         mobiliser les notions apprises en classe tout en continuant à s’amuser !

         Comment s’inscrire                                                                          Contactez-nous
         Pour inscrire une ou plusieurs équipes à la finale régionale, vous devez                    pour connaître tous les détails sur
         utiliser le SYS T È ME D ’ IN S C R IP T ION E N L IGNE que vous trouverez sur le site      les coûts, la date d’inscription,
         web.                                                                                        l’horaire, etc.

         Attention : Si votre commission scolaire organise une finale, vous devez
         inscrire les équipes auprès du responsable de cette finale.

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Responsable du Défi apprenti génie
Isabelle Jutras

Comité national du Défi apprenti génie
Stéphane Coupal, conseiller pédagogique, Commission scolaire de Laval
Jean-Marc Drouet, professeur et ingénieur, Faculté de génie de l’Université de Sherbrooke
Donald Gaudreau, conseiller pédagogique, Commission scolaire de la Pointe de l’Île
Alain Labonté, professeur invité, Programme d’éducation préscolaire et d’enseignement
                primaire, Université du Québec à Montréal
Stéphanie Lafortune, enseignante spécialiste en science et technologie au primaire

Graphisme
Maxime Lacasse Germain

Révision
Gael Hervé et Sara Gosselin

Remerciements
Cette édition du Défi apprenti génie a été réalisée en collaboration avec la Table régionale en science et technologie
au primaire de la région Laval-Laurentides-Lanaudière qui comprend :

                  Commission scolaire de la Seigneurie-des-Mille-Îles,   Commission scolaire des Laurentides,
                  Commission scolaire de Laval,                          Commission scolaire des Samares,
                  Commission scolaire de la Rivière-du-Nord,             Commission scolaire Pierre-Neveu,
                  Commission scolaire des Affluents,                     Commission scolaire de la Pointe-de-l’Île.

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