PROGRAMME DU CLIC 28, 29 ET 30 JUIN 2019 SORBONNE UNIVERSITE FACULTE DES SCIENCES ET INGENIERIE CAMPUS PIERRE ET MARIE CURIE
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PROGRAMME DU CLIC 28, 29 ET 30 JUIN 2019 SORBONNE UNIVERSITE FACULTE DES SCIENCES ET INGENIERIE CAMPUS PIERRE ET MARIE CURIE WWW.CLIC2019.COM
Vendredi 28 juin 2019 9h00 Accueil des participants et espace village 9h30 Discours d'introduction de la journée 10h00 Conférence pléniere 1 2 3 4 5 6 A La classe renversée... Les élèves au cœur de Une classe inversée sans Inverser pour développer Des outils pour Des badges de Atelier Twictée Rencontre quand le professeur l'escape game ! numérique l'autonomie de l'élève : commencer (création de compétences pour équipe 11h00 devient l'élève et inversement ! Séverine FIRMINO par une néo-inverseuse vidéo, QCM...) individualiser les parcours et TADAF Sébastien Franc pédagogique les apprentissages Isabelle Watrinet CAPSULE Jean-Charles CAILLIEZ Denis PUIROUX Emilie LONGELIN Mathilde COLAS Sanae SECOND Aude DUBOIS Céline Martinage 11h55 Pause café et espace village 7 8 9 10 11 12 D Viens bouger ton espace ! Proposer une diversité de Utiliser ERSILIA, S'initier au leadership à Développer l'autonomie L’apport de l’autoévaluation Twictée dans le secondaire choix pour favoriser une plateforme d'éducation à 20 ans, entre 4 murs et la coopération en pour la motivation et l'image et à la d'une salle mission classe flexible sans galère diversité l’apprentissage des d'apprentissages citoyenneté, en classe impossible ? Muriel Lauzeille étudiants en C.I. et/ou COLLECTIF TWICTEE Martial GAVALAND Aude DUBOIS inversée Sophie BRIQUET Louise HENNINOT Delphine Rimbaud-Le renversée Françoise Sauvestre Borgne Laetitia Thobois Jacob 12h25 C B Atelier retour d’expérience, Atelier TwictLingua Atelier "Proje perso" Des classes inversées à la TADAF classe autonome Sébastien Franc Isabelle Watrinet Collectif Pole Innovant ESCAPE'N'GAMES Lycéen Céline Martinage 13h20 Pause déjeuner et espace village 13 14 15 16 17 18 19 Comment débuter en Former de futurs Présentation de Trivia La classe inversée : Les fondamentaux de la Retour d'expérience en classes inversées, Il n'y a pas d'"endroit" de C.I. formation enseignants FLE à la EMI, un jeu évolutif et la classe Favoriser la réussite de classe préparatoire imaginez votre classe classe inversée : et si on collaboratif tous les apprenants professionnelle revisités inversée partageait nos ressources Jean-Michel par la distance et le e- Françoise HAPEL Clotilde CHAUVIN ZAKHARTCHOUK Cynthia EID Lucie PAQUY learning Frédéric BAURAND Damien SCIMECA Sandrine BRISSOT 14h50 Géraldine LARGUIER F G H Atelier Twictée Atelier ludifier ses Atelier "Projet perso" TADAF séances de cours, outils Sébastien Franc et mise en oeuvre Isabelle Watrinet Collectif Pole Innovant ESCAPE'N'GAMES Lycéen Céline Martinage 15h45 Conférence pléniere : Vanda Luengo, enseignante chercheure, responsable du Numéri’Lab 16h45 Pause café et espace village 22 23 25 24 I J 20 Création d'une mini- Dis-moi comment tu fais, Plan de travail et Evaluer une compétence : Atelier SenseiTwithaiku Atelier retour Classe flexible: du home- entreprise grandeur réelle je te dirai ce que nous des modalités de C.I. pour d’expérience, Des classes parcours d'apprentissage TADAF staging? : projet éducatif innovant apprenons une évaluation fine dans inversées à la classe ludifié libre Sébastien Franc Laëtitia LERAUT l’enseignement supérieur Isabelle Watrinet autonome Céline MARTINAGE Mohamed HENNOUCH Simon TOURNERIE ESCAPE'N'GAMES Philippe ROUSSEAU Luc CHEVALIER Céline Martinage 17h15 21 26 Cartexos, un collectif Atelier sur les classes pour créer et partager des inversées partie 1 fiches d'exercices accompagnés Rochane KHERBOUCHE Christine Bideux, Sarah Fiquet, Bleuenn Le Bris, Gaël Migliaccio, Geneviève Ponsonnet, Sandrine Saint- Genès, Damien Scimeca 21 N M Atelier sur les classes 28 29 30 L inversées partie 1 Un escape game pour Atelier "Proje perso" Atelier ludifier ses Nouvelles formes de Retour d'évaluation Atelier AplatiTour introduire le stage en séances de cours, Travaux Dirigés ou la saison 2 entreprise, mais quelle TADAF outils et mise en 18h10 Rochane KHERBOUCHE pédagogie par le jeu Thomas LEVAVASSEUR Béatrice FALIGAND exploitation en classe ? Aurélie BEAUCLAIR Sébastien Franc Isabelle Watrinet Collectif Pole Innovant oeuvre ESCAPE'N'GAMES Aurélie MANOUGUI Céline Martinage Lycéen 27 Marie-Hélène MINOT Le Travail Coordonné dans la Classe 31 Eduquer au numérique Dominique BODIN Laurent TESSIER 19h05 Fin de la journée Légende des ateliers Retour Atelier des collectifs Mini-conférence d'expérience enseignants Atelier Durée des ateliers = 45 min. Carte blanche Séquence inversée participatif 10 min. de battement entre deux ateliers Atelier Table ronde technique Des modifications sont possibles à la marge
Samedi 29 juin 2019 8h00 Accueil des participants et espace village 8h30 Discours d'introduction de la journée 9h00 Conférence pléniere : Jean-Charles Cailliez, Enseignant-chercheur et Vice-président Innovation de l’Université Catholique de Lille 32 33 34 35 36 37 P La diversité des Utilisation de l'outil Hermésy, une ville Et si on bougeait sa salle Développer les Concevoir un escape Genially pour accompagner de cours en même temps La classe inversée compétences en situations pédagogiques virtuelle pour scénariser littératie par l'utilisation game pédagogique sa pédagogie en classe que sa pédagogie ? diverse et variée pour s'impliquer, des apprentissages qui des réseaux sociaux coopérer, et se confronter inversée ont du sens Romain BOURDEL- Leatitia VAUTRIN en COLOMER classe" Caroline CLAPPE CHAPUZOT Frederic DUPONT ESCAPE'N'GAMES Jordi Aude DUBOIS Jean-Marie LEJEUNE 10h00 Maryline BAILLY Fanny GRAUER Sandrine DESCOMBES 39 38 O Atelier AP inversée : Atelier TADAF Twiclingua Atelier sur les classes Venez à l'endroit avec inversées partie 2 votre cours classique, Isabelle Watrinet Sébastien Franc repartez à l'envers avec Sandrine Descombes un cours inversé Laetitia Vautrin Rochane KHERBOUCHE Marie SOULIE Lorène Rossignol 39 40 41 43 44 45 46 Atelier sur les classes FLEscape, « Escape Il était une fois... : la mise 1 an après la classe Encourager l'auto-testing Capsules vidéo et Comment développer inversées partie 2 game à l'université » en récit au service des inversée par des badges Représentations des les compétences socio- ressources enseignants émotionnelles ou soft Dolly RAMELLA pédagogiques en skills ? Élisabeth RICHARD situation de classe Pascale HAAG Rochane KHERBOUCHE Anyuli PINEDA Mickaël BERTRAND Fethi BOUTELAA Grégory MICHNIK Patrice CUPERTY inversée Melody SEPAHPOUR- 10h55 Q FARD 42 R Ma cogni'classe comment Atelier retour Atelier TADAF Twictée allier classe inversée et d’expérience, Des classes Isabelle Watrinet sciences cognitives inversées à la classe Sébastien Franc autonome Sandrine Descombes Antonio CHAPEIRA ESCAPE'N'GAMES Laetitia Vautrin Lorène Rossignol 11h40 Pause café et espace village 47 48 49 51 52 53 50 Aujourd'hui, c'est moi Les classes inversées en Développer une classe La Master Classe en 1ere Un outil magique pour Plan de travail et situation de formation : Démarche d'évaluation apprendre les cours : le prof ! vers un modèle de coopérative inversée STMG : Démonstration de parcours par compétences les fiches de développement classe inversée d'apprentissage ludifié professionnel ? mémorisation active libre Laëtitia LERAULT Mickaël BERTRAND Damien SCIMECA Thomas LEVAVASSEUR Mohamed HENNOUCH Aude DUBOIS Simon TOURNERIE 12h10 54 T S Le collectionneur : vivez Atelier TADAF Faisons le point sur la un escape game MathsEnVie Isabelle Watrinet formation de professeurs pédagogique et apprenez Sébastien Franc en Classe inversée à créer le vôtre pour vos Sandrine Descombes Martial GAVALAND classes (60 min) Laetitia Vautrin ESCAPE'N'GAMES Lorène Rossignol 55 56 57 59 60 61 58 Cartexos, un collectif Retour d'expérience Quand des élèves de Pédagogie active pour La métacognition au Les Inverseurs ont un pour créer et partager des Chamboule tout Classe Inversée débutant 4è construisent eux- une mise en place d'une fiches d'exercices service de l’inclusion mêmes leur séquence routine de travail et de plan. Venez le découvrir accompagnés "Dire l'amour"... mémorisation ! Christine Bideux, Sarah Odile NADAL Aude DUBOIS Khadija BENHAMZA Martial GAVALAND Fiquet, Bleuenn Le Bris, Gwladys DUCHANOIS Claire TOBIAS Gaël Migliaccio, Geneviève 13h05 Ponsonnet, Sandrine Saint- Genès, Damien Scimeca 62 V U Classe flexible, un Concevoir un escape Atelier TADAF Twoulipo espace étayant game pédagogique Isabelle Watrinet Sébastien Franc Sandrine Descombes Isabelle WATRINET ESCAPE'N'GAMES Laetitia Vautrin Lorène Rossignol 13h50 Pause déjeuner et espace village 15h20 Table ronde : Marcel Lebrun, professeur en technologie et conseiller pédagogique du Louvain Learning Lab 16h20 Pause café et espace village W 63 64 65 66 67 X Atelier TADAF TwittEnRimes Cerveaux sous Edpuzzle, une Changement de posture, Atelier retour influences: Utiliser les Un escape game La classe d'initiative Isabelle Watrinet stratégies du plateforme pour pédagogique avec S'cape altruiste et les élèves ? d’expérience, Des classes Sébastien Franc neuromarketing en utiliser des capsules inversées à la classe Sandrine Descombes classe...? La table ronde. avec ses éleves Mélanie FENAERT autonome Laetitia Vautrin Alexandre BRZOZOWSKI Gael MIGLIACCIO Jean-Emmanuel MAIGRET Marie-Camille COUDERT ESCAPE'N'GAMES Sanah MNAOURE 16h50 Lorène Rossignol 68 Se lancer dans la création Atelier "Projet perso" complete d’une séquence pedagogique en classe Collectif Pole Innovant inversee, video comprise Lycéen ! ... tout en respectant 69 70 71 72 73 A1 l’alignement S'inspirer des pédagogies Création de capsules L'évaluation des Le collectionneur : vivez Changement de posture Diversifier les outils pour un escape game pédagogique" du secondaire pour vidéo pour Cartexos étudiants en classe et formation par les pairs Christine Bideux, Sarah diversifier l'apprentissage ! pédagogique et apprenez enseigner dans le renversée : des pistes à créer le vôtre pour vos Fiquet, Bleuenn Le Bris, pour évaluer ... autrement classes (60 min) Tuyêt Trâm DANG NGOC supérieur en espagnol Gaël Migliaccio, Geneviève Denis PUIROUX Caroline PERS Marie CHATELAIN Juliette BENELLI Ponsonnet, Sandrine Saint- Thierry GUQUET Sébastien ? BETTE ESCAPE'N'GAMES 17h45 Genès, Damien Scimeca Z Atelier DéfiInférences TADAF Isabelle Watrinet Sébastien Franc Sandrine Descombes Laetitia Vautrin Lorène Rossignol 18h30 Pause café et espace village 19h00 Fin de la journée
Dimanche 30 juin 2019 09h00 Assemblée générale de l'association 10h00 Accueil des participants et espace village 10h30 Discours d'introduction de la journée 74 75 76 79 78 D1 77 Le collectionneur : vivez Globe Reporters, Les échecs de la classe correspondances Construire sa capsule Classe immersive en Défi capsule : 15 Classe inversée et plan un escape game inversée numétiques entre des vidéo d'entraînement langues vivantes minutes pour réaliser de travail en HG au pédagogique et apprenez classes et des et publier une capsule à créer le vôtre pour vos avec son Mac ou son iPad collège classes (60 min) journalistes en reportage Marie-Camille COUDERT Alain DEVALPO Yannis TAILLASSON Gaelle HALLEZ Simon TOURNERIE Caroline MEYER ESCAPE'N'GAMES 11h00 C1 84 Atelier TADAF Twittconte Elèves à haut potentiel Sébastien Franc Isabelle Watrinet Sandrine Descombes Hélène MARCELLI Laetitia Vautrin Bénédicte Assogna Henri DEROUBAIX 80 81 82 83 85 86 D1 L'évaluation coopérative L’OpenClasse ou Classe mutuelle Animation des ateliers de Le collectionneur : vivez Créer une chaine vidéo Présentation du dispositif comment décloisonner un escape game différenciée où avec ses élèves : retour formation au profit des Minestory les environnements assistants de pédagogique et apprenez comment motiver les sur l'expérience "Jolies d’apprentissage pour Hélène MARCELLI, à créer le vôtre pour vos Sébastien FRANC, Henri l'enseignement supérieur apprenants par la Maths" mieux apprendre agricole classes (60 min) coopération Damien SCIMECA Sebastien PERONNO Bénédicte ASSOGNA Karen GRANDREMY DEROUBAIX, Romain ESCAPE'N'GAMES Aziza GASMI-BOUBAKER BOURDEL 11h55 C1 Atelier TADAF Produire des écrits Sébastien Franc Isabelle Watrinet Sandrine Descombes Laetitia Vautrin Bénédicte Assogna 13h00 Pause déjeuner et espace village 87 88 89 90 91 92 93 Des CartExos en histoire- Quand la gestion de Nous, nous renversons la L’apport des QR Code et Projet Savanturier : Le géo ! atelier collaboratif Numérique en formation, Jeu de rôle en géo : les classe passe par le jeu classe! de la RA pour la classe robot témoin de la de création de ressources 14h30 Hélène MARCELLI Carine PERRIN inversée première guerre mondiale Claire DREYFUS, Marie- Camille FOURCADE, quelle conduite de changement ? élèves parlent de leur expérience Henri DEROUBAIX Laurence AVY Caroline MEYER Bénédicte ASSOGNA Mickaël BERTRAND Adrien ARROUS Delphine DAUX Juliette BENELLI 15h25 Conférence équipe pédagogique : Equipe de Florence Raffin du lycée Genevoix de Bressuire 16h25 Cloture du CLIC 17h25 Fin de la journée Des modifications sont possibles à la marge
Ateliers Partenaires PEARLTREES MICROSOFT ITS LEARNING WOOCLAP INDEX-PRONOTE MADMAGZ Collectifs partenaires Des modifications sont possibles à la marge
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