1er semestre 2020 Bfm centre-ville - BFM de Limoges
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Andréa Maietta Devenez maker ! Dunod, 2017 004.02 MAI Ce guide pratique propose de transformer ses idées en projets concrets en utilisant les techniques innovantes comme le prototypage, l'impression 3D et la programmation. Il présente le matériel et les outils, et décrit les étapes de réalisation pas à pas. Jean-Luc Baud ITIL : mesurez la maturité de votre SI et améliorez les processus ENI, 2018 004.06 BAU Une méthodologie illustrée de deux exemples issus de situations réelles, destinée à évaluer le niveau de maturité ITIL d'une entité informatique, afin de construire la démarche d'amélioration des processus. Avec un accès gratuit à la version numérique. Frédéric Bordage Sobriété numérique : les clés pour agir Dunod, 2019 004.678 BOR Réflexions sur l'univers numérique, son impact environnemental et ses implications pour le futur de l'humanité face à la crise écologique. Christophe Aubry Flexbox et Grid : créer des sites modernes et responsives ENI, 2019 004.679 AUB Guide pour apprendre à utiliser ces deux modules CSS permettant de mettre en page un site web. Flexible Box Layout permet de créer des composants flexibles tels que des barres de navigation ou des formulaires tandis que Grid Layout offre la possibilité de concevoir des mises en page sous forme de grille élaborée. Avec un accès gratuit à la version numérique et à des compléments.
Jonathan Loriaux Emailing, développement et création Edition Eyrolles, 2019 004.692 LOR Des explications pour transformer une création graphique en email grâce à l'intégration HTML. Sont décrits les différentes étapes de la chaîne de production d'une campagne emailing, les contenus à ne pas utiliser ou encore la gestion de l'affichage des emailings sur les mobiles et les tablettes. Martin Fowler Refactoring : comment améliorer le code existant Dunod, 2019 005 FOW Le refactoring, ou ré-ingénierie du code, consiste à retravailler le code source d'un programme pour en améliorer la lisibilité et la maintenance. L'auteur explique comment récupérer le code problématique, établir des tests et appliquer des solutions pour des exemples utilisant le langage Javascript. Julien Launay Créer des applis avec App Inventor Eyrolles, 2020 005 LAU Une découverte de ce logiciel gratuit qui permet de concevoir des applications sur Android. Ce livre propose d'en découvrir l'interface entièrement graphique et de se familiariser avec en mettant en oeuvre une dizaine de projets concrets parmi lesquels une boussole, un chronomètre ou une balle rebondissante. Régine Poussin J'explore le monde numérique : 52 activités sans écrans : internet, robot... Eyrolles, 2019 005 POU Des activités variées pour s'initier à l'informatique sans utiliser d'écrans. Des défis, des contes, et des jeux permettent d'aborder la programmation, l'intelligence artificielle, la cryptographie ou encore la robotique.
Sallah Kokaina Software craftsmanship : l'art du code et de l'agilité technique en entreprise Editions ENI, 2019 005.1 KOK Une présentation des bonnes pratiques de conception logicielle en entreprise au travers de notions techniques fondamentales, d'exercices et d'anecdotes. L'ouvrage aborde l'utilisation agile des outils et des technologies logicielles disponibles, les principes de programmation pour créer des applications de qualité ainsi que diverses compétences pour tendre vers l'excellence technique. Camille Mc Cue Apprendre à coder en s'amusant First Interactive, 2019 005.13 MCC Présentation du framework JavaScript open-source Vue.js, notamment utilisé pour créer des interfaces de sites Internet complexes et réactifs. L'ouvrage explique entre autres comment créer grâce à lui des interfaces utilisateur et des applications Internet monopage. Hugo Giraudel, Raphael Goetter CSS3 : pratique du design web Eyrolles, 2019 005.133 CSS Pour tout savoir sur les modules CSS en vue de réaliser des sites et des applications web performants, avec des informations sur les nouvelles techniques de mise en page, les interfaces graphiques, les variables natives, les animations et transitions, sans oublier les styles conditionnels. Thierry Groussard, Thierry Richard Java 11 : les fondamentaux du langage : avec exercices pratiques et corrigés Editions ENI, 2019 005.133 jav Présentation des bases du langage Java, de la programmation objet et des nouveautés de la version 11. Le développement d'applications graphiques avec la bibliothèque Swing ou d'applications client-serveur avec l'API JDBC est également présenté. Avec des quiz, des ressources complémentaires en ligne et un accès gratuit à la version numérique.
Chris Minnick, Eva Holland JavaScript pour les nuls First Interactive, 2017 005.133 JAV/sc Les bases du langage de programmation qui permet d'animer les pages web de manière simple et efficace. Vincent Maille Apprendre la programmation par le jeu : à la découverte du langage Python 3 Ellipses, 2015 005.133 PYT Cet ouvrage permet l’apprentissage du langage Python grâce à un support ludique : la création de jeux. Max Wainewright Je programme avec Python : 11 projets à développer Deux coqs d’or, 2018 005.133 PYT Des projets de programmes à réaliser pour découvrir les techniques de programmation avec Python : utilisation de boucles, de variables, création de nombres aléatoires, d'un algorithme, etc. Patrice Clément Python et Raspberry Pi : apprenez à développer sur votre nano-ordinateur Editions ENI, 2019 005.133 PYT Une introduction au langage de programmation Python en utilisant le nano- ordinateur Raspberry Pi. Le manuel aborde les bases du langage, les modules pour programmer des applications texte, graphique ou encore web et l'utilité des broches GPIO du Raspberry Pi. Avec des exemples, des explications schématisées et des photos.
Vincent Le Goff Apprenez à programmer en Python Eyrolles, 2019 005.133 PYT Ce manuel rassemble 42 chapitres de difficulté progressive, ainsi que des travaux pratiques, pour l'apprentissage pas à pas de la programmation Python. Avec les fonctionnalités de la nouvelle version du langage sur le tri, l'initiation aux interfaces graphiques avec Tkinter, la communication en réseau, le threading, les tests unitaires, entre autres. Sébastien Chazallet Python 3 : les fondamentaux du langage Editions ENI, 2019 005.133 PYT Après avoir détaillé les atouts de Python pour répondre aux besoins des entreprises quel que soit le domaine informatique concerné, l'auteur présente les fondamentaux de ce langage et l'utilisation de ses fonctionnalités. Il propose également un tutoriel pour créer une application professionnelle. Avec des compléments accessibles en ligne et un accès gratuit à la version numérique. Luciano Ramalho Programmer en Python First Interactive, 2019 005.133 PYT Guide pour apprendre à coder en Python plus efficacement, grâce à des caractéristiques du langage souvent ignorées, afin de réduire les lignes de code et de rendre les programmes plus rapides et plus efficaces. Martin O'Hanlon, David Whale Apprendre à coder en Python avec Minecraft Eyrolles, 2019 005.133 PYT Une initiation à la programmation en Python sur Mac, sur PC ou sur Raspberry Pi, à partir du célèbre jeu vidéo Minecraft. Avec des compléments en ligne à télécharger. Les exemples sont compatibles avec Python 3. Un nouveau chapitre est consacré au petit ordinateur programmable micro:bit de la BBC.
José Ouin Algorithmique & programmation par la pratique : travaux pratiques résolus et programmation avec les logiciels Scilab & Python Ellipses, 2017 005.133 SCI Des exercices pratiques portant sur des exemples concrets, pour programmer avec les logiciels libres Scilab et Python, des systèmes qui fournissent un environnement de calcul numérique pour des applications scientifiques. Alexandra Bernard La révolte des robots Nathan, 2017 005.133 SCR Un guide pour créer son jeu vidéo et le personnaliser, l'exporter en vidéo et le partager. Avec des ressources à télécharger. Rémy Tornior L'elixir magique Nathan, 2017 005.133 SCR Un guide pour programmer un jeu vidéo avec le logiciel Scratch. Avec des ressources numériques téléchargeables en ligne. Sarah Lacaze Scratch et Raspberry Pi : s'initier à l'électronique et à la robotique par le jeu Editions ENI, 2017 005.133 scr Pour utiliser Scratch avec un Raspberry Pi de manière simple et intuitive, avec toutes les notions propres à tout langage de programmation. Le Raspberry Pi permet de découvrir les composants électroniques et les fonctionnalités de base d'un ordinateur pour s'initier à la robotique. De nombreux exemples de projets créatifs sont présentés via les cartes Pibrella, Sense HAT et Makey Makey.
Max Wainewright Je code avec Scratch Deux coqs d’or, 2018 00.133 SCR Une plongée dans les archives du célèbre jeux vidéo de rôle (RPG). Présentation des travaux préparatoires, des storyboards, des croquis, des cartes et des illustrations, accompagnée de centaines d'anecdotes sur l'univers de Final Fantasy. Julien-André Meunier Crée ton jeu de plates-formes avec Scratch : invente ton univers, donne vie à t on aventure ! Gallimard, 2019 005.133 SCR Un guide de programmation en cinq chapitres permettant de développer des jeux complexes avec des variantes laissant la possibilité à l'enfant de les adapter selon son imagination et ses envies. Julien Jacquet Apprendre à programmer avec Scratch 3 : Jeux et applications mathématique s Ellipses, 2019 005.133 SCR Une initiation ludique à la programmation informatique avec le logiciel Scratch 3, destinée aux néophytes. Les chapitres s'enchaînent progressivement pour apprendre les notions de bases et créer des algorithmes simples qui font appel à des notions de mathématiques de niveau collège. Alexandra Bernard Code toi-même ! Scratch 3 Nathan, 2019 005.133 SCR Un guide pas à pas pour aider l'enfant à créer ses propres jeux avec le logiciel Scratch.
Sarah Lacaze Scratch 3 : s'initier à la programmation et à la robotique par le jeu Editions ENI, 2019 00.133 SCR Un ouvrage dédié à Scratch, un logiciel simple et intuitif qui permet d'aborder la programmation informatique de manière ludique. Après une présentation de l'interface, l'auteure propose des projets de jeux variés à créer facilement : jeu de labyrinthe, jeu de tir, jeu de cible ou encore course de voitures. Elle aborde ensuite les extensions disponibles pour des projets robotiques. Morad Attik Eyrolles25 défis pour coder avec Scratch 3 pour les kids, 2019 005.133 SCR 25 exercices de difficulté croissante pour apprendre à coder avec Scratch 3 tels que la conception d'un arrière-plan, l'animation de son prénom, la traduction d'un message extraterrestre ou encore la création d'un jeu de casse-briques. Avec un guide pour réaliser son propre jeu vidéo. Frédéric Pain Arduino pour les kids : cahier d'activités Ellipses, 2019 005.24 ARD Réaliser un circuit ou une mini station météo, créer une manette de jeu ou manipuler un lutin à l'écran sans clavier : huit projets à construire à l'aide du microcontrôleur Arduino, pour s'initier à l'électronique de façon ludique. Avec un accès numérique pour obtenir les fichiers source des programmes mBlock utilisés. Daname Kolana Langage R : livre, prendre en main les statistiques vidéo, accéder à tous typ es de données Editions ENI, 2019 005.26 R Un guide pour se former à l'utilisation de R, un langage statistique open source permettant de réaliser l'extraction, le traitement, l'organisation et la visualisation graphique de données chiffrées. Chaque concept est abordé au moyen d'exemples commentés. Une ressource vidéo en ligne montre comment récupérer des données issues de diverses sources avec R.
Charles-Henri Sauger Azure data factory : Intégrez vos données avec le service serverless d'Azure Editions ENI, 2019 00.26 WIN/az Ce guide traite des connaissances nécessaires pour mettre en oeuvre des solutions d'intégration de données industrialisées, normées et conformes aux bonnes pratiques de l'outil. Il est illustré d'un exemple détaillé d'alimentation d'entrepôt et de lac de données ainsi que de nombreux cas d'usages courants tels que l'envoi d'e-mails. Avec des quiz et un accès gratuit à la version numérique. Pascal Frétigny Je crée mon Excel ! : ruban, menus contextuels, options, macros... Puits fleuri, 2020 005.26 EXC Un guide pour apprendre à utiliser efficacement l'ensemble des ressources et des fonctionnalités du tableur Excel grâce à une approche fondée sur la personnalisation de l'accès à ses multiples fonctions. Greg Harvey Excel 2019 tout en un First Interactive, 2019 005.26 EXC/2019 Un guide complet organisé autour de huit thèmes pour découvrir toutes les fonctionnalités de la version d'Excel 2019, le tableur de la suite Office, notamment la création de graphiques, la publication sur Internet ou l'analyse des données. Olivier Krakus InDesign CC : créez des documents esthétiques, mettez en page textes et ima ges Dunod, 2019 005.36 IND Des exemples de création de difficulté croissante pour apprendre pas à pas la mise en page avec le logiciel InDesign. De la carte de visite au magazine illustré, chaque étape est détaillée et des fichiers d'exemples sont disponibles en ligne pour s'entraîner.
Bernard Desgraupes LaTeX : apprentissage, guide et référence Editions De Boeck supérieur, 2019 005.36 LAT Guide d'utilisation de ce système permettant la composition et la génération de documents de grande qualité typographique : mise en forme et en page du texte, indexation, dessins et graphiques, personnalisation, création de macros. L'auteur intègre les nouveaux outils tels que les modules Beamer et Tkiz. Christine Eberhardt Word : de Word 2013 à Office 365 Dunod, 2019 005.36 WOR Un recueil de travaux pratiques pour utiliser le logiciel de façon optimale, de sa prise en main à ses fonctions avancées : modification et utilisation des styles, recadrage et transformation d'une photographie, ajout d'une page de garde, impression d'enveloppes ou d'étiquettes, etc. Avec des contenus supplémentaires en ligne. Nicolas Pons Linux : principes de base de l'utilisation du système Editions ENI, 2018 005.43 LIN Présentation détaillée des principes de base d'utilisation du système d'exploitation GNU-Linux et description des commandes essentielles, illustrées de nombreux exemples. Nicolas Pons Linux : les bases de l'utilisation du système : vidéo, gestion des répertoires, d es fichiers et des utilisateurs Editions ENI, 2019 005.43 LIN Présentation détaillée des principes de base d'utilisation du système d'exploitation GNU-Linux et description des commandes essentielles, illustrées de nombreux exemples. Avec un complément vidéo qui présente l'arborescence d'un système de fichiers et la gestion des utilisateurs en mode console.
Philippe Banquet Programmation système : maîtrisez les appels système Linux avec le langage C Editions ENI, 2019 005.43 LIN Synthèse des connaissances nécessaires pour maîtriser la programmation avec les appels système Linux en langage C, illustrée de nombreux exemples. La gestion des fichiers et des répertoires puis celle des processus est détaillée. Les mécanismes de communication et de synchronisation issus du monde Unix classique sont également évoqués. Avec un code pour accéder gratuitement à la version numérique. Nicolas Pons Linux : entraînez-vous sur les commandes de base : 46 QCM, 64 travaux prati ques et leurs corrigés Editions ENI, 2019 005.43 LIN Un manuel pour acquérir la pratique nécessaire à l'utilisation du système d'exploitation GNU/Linux, de l'installation à la sauvegarde des données, en passant par la gestion des utilisateurs, des disques et des systèmes de fichiers. Isabelle Guibert Les nouvelles frontières numériques : RGPD et politiques de protection des données VA Editions, 2019 005.8 GUI Réflexions sur la législation de la protection des données personnelles et ses enjeux en France. Alors que les données massives sont collectées et exploitées par les GAFAM, les Etats tentent de protéger les données de leurs citoyens. Les auteurs invitent à réfléchir aux meilleures solutions de protection.. Fabrice Mattatia RGPD et droit des données personnelles Eyrolles, 2019 005.8 MAT Le point sur le droit applicable en France aux traitements des données personnelles, résultant principalement du règlement européen et de la nouvelle loi informatique et libertés. Un exposé méthodique des textes applicables et des exemples commentés de jurisprudences les plus récentes.
Helen Fay Nissenbaum Obfuscation : la vie privée, mode d'emploi C & F Editions, 2019 005.8 Une présentation des techniques à adopter pour protéger sa vie privée sur Internet de manière éthique en brouillant ses traces. Le but est de préserver son autonomie en restant maître des ses actions, de ses relations, de ses goûts, de ses navigations et de ses requêtes. Jean-François Pillou Tout sur la sécurité informatique Dunod, 2020 005.8 PILL Synthèse des connaissances de base sur les menaces et sur les dispositifs de protection des logiciels et des matériels. Expose notamment les différentes menaces informatiques, l'ensemble des logiciels d'attaque, les techniques d'attaque, la cryptographie, les protocoles sécurisés, les dispositifs de protection, le principe d'authentification, ainsi que la sécurité des réseaux sans fil. Ali Sadiqui Sécurité des réseaux informatiques Iste Editions, 2019 005.8 SAD Un état des lieux des solutions existantes pour la mise en place d'un système informatique sécurisé. Les techniques d'évaluation de la vulnérabilité des réseaux et d'identification des menaces sont présentées ainsi que les moyens et les bonnes pratiques à développer pour leur protection : pare-feux, cryptographie, VPN ou encore protocole AAA. Chaque étape est illustrée d'exemples. Wiem Tounsi Cybervigilance et confiance numérique : la cybersécurité à l'ère du Cloud et des objets connectés Iste Editions, 2019 005.8 TOU Après des analyses des menaces informatiques et des risques d'attaques réseaux, les contributeurs présentent le flux d'informations et la protection des données dans les systèmes Android.
Aurélien Géron Machine learning avec Scikit-Learn : mise en oeuvre et cas concrets Dunod, 2019 006.3 GER Présentation des fondamentaux de l'apprentissage automatique avec la bibliothèque libre Scikit-Learn, module du langage de programmation Python. Avec des exercices corrigés et des compléments en ligne. Intelligence artificielle : réflexions pour une éthique responsable MA Editions, 2020 006.3 INT Un ensemble de contributions qui explorent comment réguler l'impact de l'intelligence artificielle et des algorithmes. Les réseaux sociaux, les sites de commerce électronique, les automobiles autonomes et les bulletins météorologiques sont au nombre des sujets abordés. Luc Julia L'intelligence artificielle n'existe pas First Editions, 2019 006.3 JUL L'un des créateurs de l'assistant vocal d'Apple Siri revient sur son parcours et démonte un certain nombre d'idées reçues et de fantasmes véhiculés au sujet du développement de l'intelligence artificielle. De son petit village d'origine près de Toulouse à la Silicon Valley, il invite à partir à sa découverte et à cerner ses enjeux pour l'avenir. Yann Le Cun Quand la machine apprend : la révolution des neurones artificiels et de l'appr entissage profond Odile Jacob, 2019 006.3 LEC Informaticien et expert des réseaux de neurones, l'auteur, dont les travaux ont été récompensés par le Prix Turing 2019, présente son parcours et dresse un état des lieux de la recherche ainsi que de ses évolutions prévisibles dans ce domaine clé de l'intelligence artificielle.
Didier Mazier Illustrator CC : pour PC-Mac Editions ENI, 2019 006.68 ILL Présentation du logiciel de dessin vectoriel Illustrator CC : l'environnement, les types de formats gérés, les outils capables de créer des formes diverses, d'insérer du texte, de le mettre en forme ou encore de modifier les objets en leur appliquant des attributs. Avec un accès gratuit à la version numérique. Olivier Le Frapper AutoCAD 2020 : des fondamentaux à la présentation détaillée autour de projet s professionnels Editions ENI, 2020 006.68 AUT/2020 Initiation, pour les dessinateurs techniques quel que soit leur domaine professionnel, à la conception (CAO) et au dessin assisté par ordinateur (DAO) : présentation de l'interface et des fonctionnalités de l'application AutoCAD, conception paramétrique et gestion des objets ou publication sur le web. Avec des exercices à télécharger et un accès gratuit à la version numérique. Emmanuel Berquez Modélisation 3D avec SolidWorks Eyrolles, 2020 006.68 SOL Présentation des bonnes pratiques de ce logiciel de conception mécanique 3D créé en 1995 ainsi que des bases de la modélisation paramétrique de pièce, d'assemblage et de mise en plan grâce à de nombreux exemples concrets. Avec une douzaine d'exercices et des corrigés accessibles en ligne. Rob Ford Web design : the evolution of the digital world 1990-today Taschen, 2019 006.7 FOR Présentation d'exemples tirés de 200 sites Internet créés depuis 1990 qui illustrent les avancées techniques et graphiques réalisées. L'ouvrage montre comment l'expérience de l'utilisateur, la convivialité et les jalons technologiques ont influencé le développement de l'Internet d'aujourd'hui. Anatole Lécuyer Votre cerveau est un super-héros : quand les nouvelles technologies révèl ent nos capacités insoupçonnées Humensciences, 2019 006.8 LEC Une présentation des possibilités offertes par la réalité virtuelle, en lien avec les capacités neurologiques. L'auteur décrit des expériences utilisant ces dispositifs et ce qu'elles révèlent de la plasticité cérébrale, tout en montrant comment les technologies numériques améliorent la portée des cinq sens.
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