Alt-Frequencies et Vectronom - Deux nouveaux jeux vidéo ARTE mettent vos oreilles en éveil - Arte.tv

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Alt-Frequencies et Vectronom - Deux nouveaux jeux vidéo ARTE mettent vos oreilles en éveil - Arte.tv
contact presse : Pauline Trarieux

Redécouvrez les jeux vidéo d’ARTE    01 55 00 76 44 •       @artepro
                                     p-trarieux@artefrance.fr

     Alt-Frequencies
     et Vectronom
     Deux nouveaux jeux vidéo ARTE
     mettent vos oreilles en éveil
Alt-Frequencies et Vectronom - Deux nouveaux jeux vidéo ARTE mettent vos oreilles en éveil - Arte.tv
ARTE et le jeu vidéo

Défrichant les écritures numériques innovantes depuis plus de dix ans, c’est tout naturellement qu’ARTE a, dès 2013,
investi le champ du jeu vidéo avec Type :Rider. Recevant un large succès public et critique, ce premier jeu vidéo a mis
en lumière l’émergence d’une nouvelle audience : des joueurs occasionnels friands d’expériences ludiques et
narratives singulières. En ciblant le grand public et les amateurs de jeux indépendants, ARTE étoffe ainsi depuis 6 ans
un catalogue d’œuvres de qualité, porteuses d’une ambition esthétique et narrative. Après Vandals et Homo Machina,
Alt-Frequencies et Vectronom s’inscrivent à leur tour dans cette lignée. Reposant tous deux sur l’usage du son, ces
deux jeux innovants poursuivent l’ambition de la chaîne d’élargir son audience et de prendre en compte l’évolution
des usages narratifs des jeux vidéo, à mi-chemin entre la musique, le graphisme et l’animation.

Alt-Frequencies                                                        Vectronom
un jeu vidéo purement audio                                            un jeu graphique, hypnotique et musical
sortie le 16 mai 2019                                                  qui met le joueur à l’épreuve du rythme
                                                                       sortie le 29 mai 2019

Un jeu développé par le studio Accidental Queens                       Un jeu développé par le studio allemand Ludopium
Coproduit par ARTE FRANCE avec le soutien du CNC                       Coproduit par ARTE France, Ludopium et La Compagnie des
Édité par Plug in Digital | France | 2019                              Martingales | Edité par ARTE | Allemagne, France | 2019

• sur PC, Mac, mobile               version gratuite                   • sur PC, Mac et Nintendo Switch   version payante
et tablette (iOS,Google Play)       prequel de la version complète                                        9,99€ – une trentaine de niveaux,
                                    durée de jeu ≈ 15min                                                  quelques options supplémentaires,
                                                                       • à la rentrée sur mobile          dont le futur éditeur de niveaux
                                    version payante
                                    5,49€ sur arte.tv/altfrequencies                                      durée de jeu ≈ 3h pour finir
                                    durée de jeu ≈ 3h                                                     le jeu mais avec la possibilité
• disponible sur enceinte
                                                                                                          de recommencer à l’infini
connectée (Alexa) en juillet 2019                                      version gratuite
                                                                       sur arte.tv/vectronom
                                                                       durée de jeu ≈ 20min
Alt-Frequencies et Vectronom - Deux nouveaux jeux vidéo ARTE mettent vos oreilles en éveil - Arte.tv
Alt-Frequencies
Dans un univers inspiré de notre quotidien, ce puzzle            décodage des news. À l’essai pour le poste de Responsable
audio narratif interroge notre relation à l’information          éditorial et programmation de la radio News One, le joueur
et son traitement par les médias. Une enquête                    doit sélectionner les sujets que traiteront les journalistes.
interactive radiophonique hyper réaliste.                        Ses choix font donc l’actualité.
Dans une expérience narrative à embranchements, le               Un jeu accessible à tous
joueur est embarqué dans la fabrique de l’information. En        Alt-Frequencies présente des options d’accessibilité
naviguant sur plusieurs ondes, il doit trouver les réponses à    intégrées qui le mettent à la portée d’un large public,
diverses énigmes, sélectionner et enregistrer des extraits       notamment des personnes aveugles et malvoyantes. Les
audio afin d’appréhender et révéler la vérité. Amené à           interactions principales étant audio, le jeu peut donc se
découvrir la personnalité et le quotidien de divers              jouer uniquement à l’oreille. Afin de le rendre réellement
personnages hauts en couleur, il impactera leur vie en           accessible à tous et à toutes, une version à lire a également
manipulant et redistribuant l’information entre les              été réalisée avec des personnes sourdes ou
différentes stations de radio.                                   malentendantes.
À l’intersection du podcast et de l’enquête interactive,
inspiré de stations radio réelles (Europe 1, Le Mouv’, RMC,      La production
Radio Campus…), et avec les voix françaises de                   Accidental Queens est un studio français de développement
personnalités de l’univers du web et des podcasts (Marion        de jeux vidéo qui cherche à explorer des sujets de la vie
Séclin, Taous Merakchi, Klaire fait Grr, Julien Goetz, Justine   quotidienne ainsi que des questions de société. Fidèle à
Lepotier…), ce jeu hyper réaliste questionne le phénomène        l’esprit des précédents jeux produits par le studio (A Normal
de circulation de l’information et notre rapport aux médias.     Lost Phone et Another Lost Phone : Laura’s Story), Alt-
                                                                 Frequencies propose un gameplay innovant qui soutient
Version gratuite                                                 une histoire aux thématiques résolument actuelles.
Disponible gratuitement sur arte.tv/altfrequencies, une
version du jeu permet de roder ses compétences au
Alt-Frequencies et Vectronom - Deux nouveaux jeux vidéo ARTE mettent vos oreilles en éveil - Arte.tv
Jeu
   multiprimé !
      deutscher
computerspielpreis,
  gdc (best in play),
 indie arena booth,
      gamescom
     (best game),
   nominé au sxsw
    (gamer’s voice
       award)

               Vectronom
               Bienvenue dans le monde psychédélique de Vectronom :            Un jeu proposant une interaction maximale
               des ondes colorées et des niveaux à géométrie variable          sur des créations musicales originales
               qui se modulent au fil du beat, le tout porté par des           Non content d’offrir un mode multijoueur local permettant
               nappes électro hypnotiques. Un puzzle rythmique dont            de jouer jusqu’à 4 entre amis, Vectronom permet aussi la
               la bande originale inédite rend hommage à la scène              connexion de nombreux contrôleurs (clavier, manette, tapis
               électro européenne actuelle.                                    de danse et instruments MIDI). Pour les musiciens amateurs,
               À chaque niveau sa bande-son, sa déclinaison graphique          le jeu propose également de synchroniser ses instruments
               et ses obstacles. Le joueur doit composer avec la musique et    de musique électronique au jeu en branchant un
               progresser en rythme : c’est en observant, analysant et         synthétiseur analogique ou un séquenceur sur la sortie.
               s’adaptant aux évolutions de l’environnement au gré de la
                                                                               Un jeu qui met l’Europe et la scène électro
               bande-son qu’il pourra amener le cube qui le représente à bon
                                                                               à l’honneur
               port et débloquer les niveaux. Une mise à l’épreuve de ses
                                                                               Si la bande-son originale est composée par Juan Orjuela
               capacités de projection dans l’espace et son sens du rythme.
                                                                               (du studio Ludopium), la version gratuite de Vectronom
               La genèse du projet                                             sera enrichie en collaboration avec des artistes invités issus
                                                                               de la scène électro européenne. Les joueurs pourront ainsi
               C’est en juin 2016, lors d’un appel à projets auquel
                                                                               retrouver dans un premier temps 3 niveaux tirés du jeu,
               participait ARTE, qu’est né Vectronom. Dans le cadre du
                                                                               auxquels viendront s’ajouter 3 autres niveaux créés en
               partenariat de la chaîne avec Spielfabrique, un incubateur
                                                                               collaboration avec les artistes invités. Une rotation de
               de projets étudiants, une équipe de jeunes développeurs
                                                                               9 musiciens sera mise en place à partir du 29 mai : dans un
               allemands passionnés de musique présente le projet de ce
                                                                               premier temps, l’Allemagne avec Echolox, NuSonix, L.dP.,
               jeu vidéo innovant sur la géométrie, la musique et le
                                                                               puis ce sera au tour d’artistes français, italiens et hongrois.
               rythme. Convaincue de l’inventivité de ce projet, ARTE
               décide de coproduire ce jeu, véritable instantané de la scène
               électronique européenne.
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Redécouvrez les jeux vidéo d’ARTE

                               TYPE:RIDER
                               Sorti en octobre 2013 sur                   UN JEU VIDÉO TYPOGRAPHIQUE
                                                                           DE COSMOGRAFIK | UNE PRODUCTION EX NIHILO
                                                                           EN ASSOCIATION AVEC ARTE FRANCE | ÉDITÉ PAR
                                     et en avril 2019                      ARTE FRANCE | AVEC LE SOUTIEN DU CNC
                                     sur Nintendo Switch
                               Type :Rider, le premier jeu vidéo produit par ARTE,
                               qui revisite l’histoire de la typographie.
                               Sélection et prix :
                               › Meilleur jeu vidéo indépendant de l’année - Festival SXSW 2014 -
                                 Austin - Texas (1ère sélection pour un projet d’ARTE par ce festival)
                               › Mention spéciale - Meilleur projet web européen - Prix Europa 2014
                               › European Independent Gaming Days : prix de la cohérence artistique (2014)
                               › Etoiles du Parisien : meilleur jeu mobile de l’année (2014)

                               arte.tv/typerider

                               Vandals
                               Sorti en avril 2018 sur                     UN JEU DE COSMOGRAFIK
                               PC, Mac et mobile                           DÉVELOPPEMENT : NOVELAB
                                                                           MUSIQUE ORIGINALE : NICOLAS SLIMANI
                                                                           COPRODUCTION : ARTE FRANCE, EX NIHILO
                                     et en avril 2019                      AVEC LE SOUTIEN DU CNC
                                     sur Nintendo Switch                   ÉDITÉ PAR ARTE FRANCE

                               Le premier jeu d’infiltration dans l’univers du street art.
                               Sélection
                               › Indiecade Showcase @ E3 2018, Stunfest 2018, Game Happens 2018, FIFA 2019

                               arte.tv/vandals

                               Homo Machina
                               Sorti en mai 2018 sur                       GAME DESIGN : VINCENT LEVY
                                                                           DIRECTION ARTISTIQUE : OLIVIER BONHOMME
                                                                           MUSIQUE ORIGINALE : XAVIER THIRY
                                     et en avril 2019                      COPRODUCTION : ARTE FRANCE
                                     sur Nintendo Switch                   DARJEELING, FEIERABEND | AVEC LE SOUTIEN
                                                                           DU CNC ET DU MEDIENBOARD
                                                                           BERLINBRANDENBURG | ÉDITÉ PAR ARTE FRANCE

                               Au cours d’une folle journée, résolvez les puzzles surréalistes
                               d’Homo Machina et découvrez l’intérieur d’un corps humain
                               représenté comme une gigantesque usine des années 20. Un jeu
                               vidéo inspiré de l’œuvre avant-gardiste du scientifique Fritz Kahn.
                               Sélection et prix :
                               › Meilleur jeu mobile au Game Connection 2018
                               › Meilleur jeu mobile au Ping Awards 2018
                               › Best mobile game au Silver Lovie Award 2018
                               › Nominé dans la catégorie Gamer’s voice award au SXSW 2018
                               › Nominé aux A-Maze 2018 et New Images 2018
                               › En compétition officielle au Stunfest 2018
                               › Nominé dans la catégorie Alternate Realities au Sheffield Doc Fest 2018
                               › Nominé dans la catégorie Best Audio/Visual au Mobile Games Awards 2018

                               arte.tv/homomachina
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Redécouvrez les jeux vidéo d’ARTE

                               Californium
                               Sorti en février 2016                                  SCÉNARIO : THIBAUT DE CORDAY
                               sur PC et Mac                                          ET STÉPHANE BEAUVERGER
                               JEU VIDÉO CRÉE PAR BRICE ROY                           COPRODUCTION : ARTE FRANCE, DARJEELING,
                               DIRECTION ARTISTIQUE : OLIVIER BONHOMME                NOVA PRODUCTION | ÉDITÉ PAR ARTE FRANCE

                               Un jeu d’exploration à la première personne où vous incarnez
                               un écrivain piégé dans des réalités multiples. Inspiré de l’univers
                               de l’auteur mythique de science-fiction Philip K. Dick.
                               Sélection :
                               › European Indie Game Days, finaliste, Art Consistency
                                  Ludicious, finaliste, International Competition
                               arte.tv/californium

                               Enterre-moi, mon amour
                               Sorti en octobre 2017 sur                              UNE FICTION INTERACTIVE DE
                                                                                      PIERRE CORBINAIS ET FLORENT MAURIN
                                                                                      ILLUSTRÉE PAR MATTHIEU GODET
                               Et sur PC et Nintendo Switch                           UNE COPRODUCTION : ARTE FRANCE, THE PIXEL
                               › français | anglais | allemand | espagnol | italien   HUNT, FIGS | ÉDITÉE PAR PLUG IN DIGITAL

                               Enterre-moi, mon amour, une fiction interactive qui fait
                               vivre intensément le périple vers l’Europe d’une jeune migrante
                               syrienne en suivant le fil de sa messagerie instantanée.
                               Une histoire d’amour, d’espoir et d’exil.
                               Sélection et prix :
                               › International Mobile Gaming Awards : Best meaningful game
                               › Emotional Game Awards : Best mobile game
                               › Indicade Europe : Prix des Développeurs
                               › Vainqueur de l’Europe Google Play Indie Games
                               › Game Developers Choice Awards 2018 : Nomination Best mobile game
                               › BAFTA Awards : Double nomination (résultats annoncés le 6 avril)

                               arte.tv/enterre-moi-mon-amour

                               A Fisherman’s Tale
                               Sorti en janvier 2019                                  DÉVELOPPÉ PAR INNERSPACE VR
                               sur VR Oculus, HTC Vive,                               ÉQUIPE CRÉATIVE : BALTHAZAR AUXIETRE
                               Windows Mixed Reality                                  ET ALEXIS MOROZ | COPRODUCTION : ARTE
                               et PSVR                                                FRANCE, INNERSPACE VR | AVEC LE SOUTIEN
                                                                                      DU CNC, DE LA VILLE DE PARIS ET DE LA BPI
                                                                                      FRANCE | ÉDITÉ PAR VERTIGO GAMES

                               Un jeu d’aventure en réalité virtuelle permettant de se glisser
                               dans la peau de Bob, une marionnette de pêcheur, qui vit seul
                               dans sa cabine, inconscient du monde extérieur.
                               Sélection et prix
                               › Meilleure histoire/narration au Game connection America 2019
                               Development Awards
                               › Sélectionné à l’Indiecade 2019, NewImages 2019

                               arte.tv/fisherman

                                                                                                   contact presse : Pauline Trarieux
                                                                                                   01 55 00 76 44 •       @artepro
                                                                                                          p-trarieux@artefrance.fr
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