Animation, VFX & Jeu vidéo - Paris 2020-2021 - StudyPlus.ma
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Modalités d’inscription 10 raisons d’étudier à LISAA 1. Prenez rendez-vous sur notre 1. À LISAA, la créativité de chaque étudiant 7. Un cursus international est proposé en site internet pour un entretien est respectée, développée, mise en valeur animation. Le programme est enseigné d’admission en anglais.LISAA favorise les échanges 2. LISAA est une des rares écoles à être internationaux en étant membre du réseau 2. Le jour de l’entretien munissez- reconnue par le ministère de la Culture & international des écoles d’art et de design vous de votre dossier personnel de laCommunication. Elle délivre des titres Cumulus, et titulaire de la charte Erasmus et des documents demandés certifiés par l’État, reconnus de niveau 6 (ancien niveau II) au RNCP (répertoire national des 8. LISAA compte plus de 5 000 alumni, et un 3. Vous serez informé des résultats certifications professionnelles) important réseau d’entreprises françaises de votre admission deux jours et internationales, comme Dreamworks, après votre entretien 3. LISAA est reconnue par les professionnels : Ubisoft, Sony Pictures, Cyanide, Arkane elle est co-fondatrice et membre du RECA, Studios, Ivory Tower, Dontnod Entertainment, 4. Votre inscription sera effective membre du REJV, de la CST (CNC), de l’AFCA, de Weta Digital, MPC, The Mill, Cube, Mikros, après réception du contrat la FICAM, de Capital Games et d’ACM Siggraph Illumination Mac Guff, Mikros, Studio100 d’inscription dûment complété Animation 4. Les étudiants disposent d’un équipement performant : un plateau de tournage en fond 9. Deux nouveaux cursus, Scénariste pour le www.lisaa.com/fr/modalites-d-inscription vert, un studio de motion capture et de stop cinéma d’animation et les effets spéciaux motion, un système de réalité virtuelle et un et Designer sonore seront lancés en 2020 studio son 10. LISAA est une école connectée à l’actualité 5. LISAA est une école très appréciée des du secteur de l’animation et du jeu vidéo : professionnels, qui viennent proposer Festival d’Annecy, IAMAG Master Classes, stages et emplois. Elle offre à ses étudiants Paris Images Digital Summit, Carrefour de et alumni une base de plus de 1500 offres de l’animation, Marathon de l’animation de l’école stages et d’emplois par an Ceruleum (Lausanne)... 6. LISAA est partenaire de nombreux acteurs du Image de couverture : KELAHIRAN (ANIMATION 3D) / MARIANNE BARD, MARGAUX BADAYA secteur : Toon Boom Centre d’Excellence, DELAROCHE, ELISA LINARD, NICOLAS GAUDY, XAVIER DE NAYER, MATHILDE MORCEL Photos : Guillaume Lebrun/ Atelier Diptik Progiss, Wacom, Adobe, Les Tontons truqueurs
Les formations LISAA en Animation, Jeu vidéo & Effets spéciaux Bachelor Mastère Première année Deuxième année Troisième année Quatrième année Cinquième année 60 crédits ECTS 60 crédits ECTS 60 crédits ECTS 60 crédits ECTS 60 crédits ECTS Animation 2D Animation & effets spéciaux → en français Cycle de spécialisation Animation 3D Animation → en français et Effets spéciaux Designer sonore cinéma d’animation & Jeu vidéo Effets spéciaux Cycle de spécialisation → en français ou en anglais → en français Animation 2D/3D Scénariste cinéma d’animation & Jeu vidéo Cycle de spécialisation → en français Stage obligatoire Stage optionnel Animation et VFX Animation 2D / 3D Producer de jeux vidéo → en anglais → en français ou en anglais → MBA Jeu vidéo Jeu vidéo Game Art & Game Design → en français → en français Cycle de spécialisation Titre reconnu Niveau 6 au RNCP Titre reconnu Niveau 6 au RNCP → Bachelor / niveau Bac+3 → Bachelor / niveau Bac+3 1 Titre de Concepteur en animation et effets spéciaux numériques d’IDAA- 2 Titre de Concepteur de jeux vidéo d’IDAA-LISAA NSF 323n - niveau LISAA NSF 323m - niveau II (FR), 6 (EU), enregistré au Répertoire national II (FR), 6 (EU), enregistré au Répertoire national des certifications des certifications professionnelles par arrêté du 27 décembre 2018 publié professionnelles par arrêté du 27 décembre 2018 publié au Journal officiel au Journal officiel du 4 janvier 2019. du 4 janvier 2019.
3 ans Animation 2D & 3D BACHELOR Titre de Niveau 6 inscrit au RNCP1 → Première année Bachelor (niveau Bac +3) animation 2D, storyboard, stop motion, sculpture, Formation en français et en anglais design visuel, prise de vue, VFX, techniques 3D, couleur traditionnelle, couleur digitale, dessin 60 crédits ECTS par an d’observation, nu, perspective, analyse filmique, scénario, histoire de l’art. Cette formation prépare les → Deuxième et troisième années étudiants aux métiers de design visuel, morphologie, réalisation, scénario, l’animation (film, série, clip, analyse filmique, histoire de l’art, story-board, layout, publicité, documentaire). design technique, fabrication 2D/3D, texture, rig, animation 2D/3D, compositing, postproduction Les étudiants abordent la sonore. conception de storyboards, de layout, de décors, de + Projet de fin d’études (3e année) Film court fabriqué en équipe, tout au long de l’année personnages et la production en conditions de production d’animations 2D et 3D. + Workshop, conférences et masterclasses données par des professionnels + Partenariats entreprises et institutionnels + Évaluation & jurys septembre à mai : suivi et évaluations pédagogiques en interne en juin : jury professionnel de fin de cursus + Stages en entreprise. Les stages conventionnés sont conseillés dès la première année. Stage d’un mois minimum obligatoire durant le cursus. Métiers associés : Animateur 2D/3D, layout artist 2D/3D, background artist, lighting artist, character designer, storyboarder, concept artist, matte painter, modeleur 3D, texture artist, motion designer, réalisateur, rigger, shader artist, colorist, CG generalist.
3 ans Effets spéciaux BACHELOR Titre de Niveau 6 inscrit au RNCP1 → Première année Bachelor (niveau Bac +3) animation 2D, storyboard, stop motion, sculpture, Formation en français design visuel, prise de vue, VFX, techniques 3D, couleur traditionnelle, couleur digitale, dessin 60 crédits ECTS par an d’observation, nu, perspective, analyse filmique, scénario, histoire de l’art. Cette formation prépare les → Deuxième et troisième années étudiants aux métiers des effets particle FX, compositing, previz 3D, photographie, spéciaux dans les domaines de prise de vue réelle, animation 3D, modélisation 3D, l’audiovisuel et du jeu vidéo. texturing, morphologie, design visuel, postproduction sonore, VFX temps réel. De la modélisation en 3D à la prise de vue réelle, en passant + Projet de fin d’études (3e année) par l’animation et le compositing, Film court fabriqué en équipe, tout au long de l’année en conditions de production les VFX artists vont réaliser et intégrer les effets spéciaux sur + Workshop, conférences et masterclasses données par tout genre de production. des professionnels + Partenariats entreprises et institutionnels + Évaluation & jurys septembre à mai : suivi et évaluations pédagogiques en interne en juin : jury professionnel de fin de cursus + Stages en entreprise. Les stages conventionnés sont conseillés dès la première année. Stage d’un mois minimum obligatoire durant le cursus. Métiers associés : Monteur VFX, VFX artist, modeleur 3D, animateur 3D, roto-artist, rigger, layout artist 3D, tracking/match move artist, matte painter, concept artist, lighting/rendering artist, compositing artist, CG generalist, tech artist.
3 ans Jeu vidéo BACHELOR Titre de Niveau 6 inscrit au RNCP2 Spécialisations proposées Bachelor (niveau Bac +3) → Game Art Formation en français Développement graphique et artistique : modèle 60 crédits ECTS par an vivant, morphologie. Techniques 2D et 3D : chara- design, décors, concept chara, interface utilisateur. Culture du jeu, théorie du game design Cette formation prépare les → Game Design étudiants à être des spécialistes Développement technique : game design, pitch, prototypage, expérience utilisateur, level building. de la conception de jeux vidéo. Techniques 2D et 3D : modeling, props 2D, interface En trois ans, ils abordent tous les utilisateur. Culture du jeu aspects de la création interactive → Tech Art Développement technique : game design, pitch, suivant la spécialisation qu’ils ont prototypage, expérience utilisateur, level building. choisie. Développement graphique et artistique : FX, animation, interface utilisateur, histoire de l’art, props 2D. Technique 3D : modeling. Culture du jeu. + Projet de fin d’études (3e année) → encadré par des enseignants et des professionnels → mise en conditions d’un studio de développement → formation couplée au MBA Producteur de jeu vidéo + Workshop et conférences données par des professionnels du secteur du jeu vidéo autour de l’UI et du narrative design + Partenariats entreprises + Évaluation & jurys de septembre à mai : suivi et évaluations pédagogiques en interne en juin : jury professionnel de fin de cursus + Stages en entreprise. Les stages conventionnés Métiers associés : Character designer, game sont conseillés dès la première année. Stage d’un mois designer, level designer, props designer, animateur minimum obligatoire durant le cursus. 2D/3D, concept artist, UI designer, character designer, shading artist, scripteur, texturing artist, rigger, background artist, technicien mocap, modeleur/mapper.
Animation 2 ans Scénariste – cinéma 2 ans & effets spéciaux d’animation & Jeu vidéo MASTÈRE MASTÈRE Cycle de spécialisation / Mastère + Spécialisations dans 3 techniques au choix Cycle de spécialisation / Mastère + Cours théoriques et ateliers (écriture, storyboard, Niveau Bac + 5 (2 ans après une + Projet de fin d’études : film court fabriqué en équipe Niveau Bac + 5 (2 ans après une animatique) formation niveau Bac+3) en deux ans formation niveau Bac+3) + Projet de fin d’études + Cours, suivis de projets et évaluation par des + Cours, séminaires, workshops, suivis de projets Formation en français Formation en français professionnels et évaluation par des professionnels Certains cours en anglais + Stages en entreprise 60 crédits ECTS par an + Stages en entreprise 60 crédits ECTS par an Cette formation Ce mastère professionnalisant professionnalisante permet permet aux étudiants d’explorer de répondre à la demande des et d’acquérir les compétences studios à la recherche de profils nécessaires à l’élaboration et à la techniques et créatifs de haut construction du récit, appliquées niveau en 2D, 3D et VFX. Ces à l’animation et au jeu vidéo. profils peuvent s’adapter à des Ces deux années mêlent cours pipelines de production de plus théoriques, ateliers et séminaires. en plus complexes et encadrer à moyen terme des équipes de production au sein des studios. Métiers associés : Réalisateur d’animation ou d’effets spéciaux, production designer, animateur 2D/3D, concept artist, character designer, character artist, background artist, compositing artist, storyboarder, VFX supervisor, shader artist, texture artist, coordinateur de production, modeleur 3D, Métiers associés : Scénariste pour le cinéma rigger, layout artist, tracking/match move artist, d’animation, la série d’animation, le jeu vidéo, lighting/rendering artist, CG generalist. scénariste multimédia.
Designer sonore – cinéma 2 ans Game Art 2 ans d’animation & Jeu vidéo & Game Design MASTÈRE MASTÈRE Cycle de spécialisation / Mastère + Cours théoriques et ateliers (sonorisation, montage Cycle de spécialisation / Mastère + Spécialisations dans 3 techniques au choix Niveau Bac + 5 (2 ans après une paroles et synchronisation, création de voix, calage Niveau Bac + 5 (2 ans après une + Projet de fin d’études en équipe sur un an formation niveau Bac+3) éléments musicaux, montage son, mixage...) formation niveau Bac+3) + Cours, suivis de projets et évaluation par des + Projet de fin d’études professionnels Formation en français Formation en français + Cours, séminaires, workshops, suivis de projets et + Stages en entreprise 60 crédits ECTS par an évaluation Certains cours en anglais par des professionnels 60 crédits ECTS par an + Stages en entreprise Cette formation Cette formation est un vrai professionnalisante permet tremplin vers l’insertion aux étudiants d’explorer et professionnelle des diplômés dans d’apprendre les compétences des postes de spécialistes de la qui leur permettront de traiter la création de jeu vidéo. Au contact bande sonore artistiquement et d’artistes et de techniciens à la techniquement pour les domaines pointe de l’industrie, les étudiants de l’animation et du jeu vidéo. acquièrent les méthodologies et s’approprient les workflows qui leur permettront d’accéder à des postes de leads à moyen terme. Métiers associés : Character artist, environment artist, level artist, animateur, rigger, concept artist, lighting artist, texture artist, technical artist, FX artist, UI artist, UX designer, game designer, level Métiers associés : Sound designer, ingénieur du son designer, system designer, economy designer, lead en postproduction, monteur son. artist, lead designer.
Producer 1 an de jeux vidéo MASTÈRE MBA + Workshops et projets de partenariat Niveau Bac + 5 (1 an après une + Formation couplée au mastère Game Art & Game formation niveau Bac+4) Design et au bachelor Jeu vidéo + Cours, suivis de projets et évaluation par des Formation en français en professionnels partenariat avec MBA ESG + Alternance en entreprise 60 crédits ECTS Cette année de formation prépare les étudiants au management de production de jeu vidéo et leur permet de comprendre les moyens techniques, artistiques, juridiques et financiers intervenant dans le processus. Métiers associés : Producer de jeu vidéo, game data scientist, monetisation designer, live producer, line producer, product manager, product owner, product planner, chef de projet, project manager, associate producer, executive producer, studio director.
LISAA, accélérateur de carrière Emmanuelle Ngan Sing Saïda Mirzoeva VFX Coordinator Senior Associate Producer MELS (Canada) DONTNOD Entertainment (France) PROMOTION LISAA 2013 PROMOTION LISAA 2007 — — Diplômée du cursus Animation 3D, Emmanuelle Tout juste diplômée en Jeu vidéo, Saïda a su incarner a participé au film de fin d’études “Sales gosses” le She-Empowerment de l’industrie du Game. À multi sélectionné en festivals. Elle travaille dans des LISAA, elle s’illustre comme Environment artist sur studios exigeants, que ce soit en France (Mikros BollyJazz, un projet de fin d’études délirant dont Image) ou à l’international (MPC, Rodeo FX) et l’univers graphique associeles univers disco d’Abba son expertise pour les effets spéciaux se décline et les couleurs du cinéma bollywoodien. autant pour de la publicité que de la série ou du long Pendant plus de 5 ans, elle met ses compétences métrage. Actuellement chez MELS à Montréal en créatives et techniques au service du studio Cyanide tant que VFX Coordinator, Emmanuelle a travaillé où elle finit par assurer la supervision du design → mels-studios.com → dont-nod.com graphique. Saïda continue actuellement ce parcours sur X-Men: Dark Phoenix en 2019. Elle revient régulièrement à l’école lors de ses passages à Paris professionnel chez DONTNOD où son expertise pour témoigner de son parcours professionnel. créative et technique lui permet d’assurer les fonctions de productrice associée. Maxime Cronier Sullivan Richard CG Animator Environment artist et Matte painter The Mill (Royaume-Uni) Double Negative (Royaume Uni) PROMOTION LISAA 2017 PROMOTION LISAA 2010 — — Après un bachelor en Animation 3D, Maxime Fort de près de dix ans d’expérience en visual renforce cette spécialité en mastère à LISAA. Durant effects, Sullivan a acquis une solide expérience. Il son cursus, il se construit une vraie expérience a notamment travaillé chez BUF, MPC, The Mill, professionnelle grâce à de nombreux stages aussi Digital Domain, Animal Logic en Australie et Double bien en architecture / design qu’en entertainment. Negative, le plus grand fournisseur de visual effects À peine diplômé, il est embauché par le studio The pour le cinéma en Europe. Il a œuvré sur des films Mill à Londres. Très impliqué dans la vie de l’école tels que Godzilla, Thor, Captain America: Civil war, pendant sa formation, Maxime revient régulièrement Mission : Impossible - Fallout, Avengers: Endgame, pour des conférences et des jurys de fin d’études. → dneg.com Bohemian Rapsody ou encore ou Interstellar pour →themill.com lequel il a reçu trois distinctions dont un OSCAR et un BAFTA.
LISAA : une passion, des métiers Par son enseignement professionnel très apprécié des recruteurs, la majorité des jeunes diplômés de la formation animation et jeu vidéo trouvent un emploi à la sortie de LISAA. Réseau. Enseignants Partenariats. L’école, qui a fêté son 30 anniversaire, e bénéficie d’un solide réseau d’anciens professionnels / Dans le cadre de partenariats avec LISAA, les étudiants sont sollicités diplômés qui se tournent vers LISAA Mode projet. régulièrement pour participer à des pour trouver stagiaires et collaborateurs. Les enseignants sont des professionnels Salons professionnels : PIDS (Paris Image L’appartenance de LISAA à de nombreuses en activité. Ils actualisent sans cesse Digital Summit), Paris Games Week, associations est par ailleurs un grand le contenu des apprentissages pour IAMAG Master Classes, et à des Festivals : atout : LISAA est adhérent et membre suivre l’évolution du secteur. Les films Festival d’Annecy, Festival national du film fondateur du RECA (réseau des écoles et jeux de fin d’études permettent d’animation de Rennes. LISAA présente de cinéma d’animation), adhère au REJV, aussi de familiariser les étudiants également une équipe d’étudiants au à Capital Games, l’ACM Siggraph, l’AFCA, avec la méthodologie, les outils, les “Cadavre Exquis” organisé par le Forum l’ETNA, la FICAM. contraintes budgétaires, créatives et des Image à Paris, dans le cadre du organisationnelles. Des masterclasses Carrefour du cinéma d’animation. L’école est centre d’excellence Toonboom, et des conférences sont organisées elle participe au Festival d’Annecy et est plusieurs fois par mois avec différents accueillie chaque année par la MONSTRA acteurs du secteur de l’animation et de Lisbonne. LISAA met aussi à disposition du jeu vidéo. Les étudiants profitent de ses étudiants une plateforme de plus de de ces interactions privilégiées avec les 1500 offres de stages et d’emplois par an. professionnels, notamment pendant les Elle favorise les échanges internationaux jurys de fin d’études où ils défendent leur en étant membre du réseau international projet devant les nombreuses entreprises des écoles d’art et de design Cumulus, et partenaires. titulaire de la charte Erasmus. Illumination Mac Guff, Supamonks, Cube Creative, Ubisoft, BUF, Mikros Image, Mikros Animation, Allegorithmic, Les Armateurs, Monkey Eggs, Go-n Productions, Saint-George Studio, Unit Image, Nki Studio, Ankama, Digital Immersion, Backlight Studio, Soclap, Amplitude, Gram Games, Mana Cube, Turbulent, Toon Boom, Quantic Dream, Mairie de Paris, CNC, Enfance Majuscule, Plaine Images, uMedia.…
Partenariat avec les Emma Sanchez, deux fois lauréate Master Classes IAMAG du Disney Art Challenge LISAA soutient depuis plus de 3 ans les Master « IAMAG est heureux de renouveler Étudiante en animation 3D, Emma Sanchez a été « Ce prix représente une véritable Classes IAMAG. Pour sa 5e édition, qui se son partenariat avec l’École récompensée deux fois consécutives au Disney opportunité pour Emma, qui d’Animation & Jeu vidéo de bénéficie d’une reconnaissance de déroulera à Paris au Forum des Images, du 6 au Art Challenge, organisé par The Walt Disney LISAA, qui soutient cet événement grands artistes de l’animation, de 8 mars 2020, elle apporte aussi, et de manière artistique international en offrant Company France et le Musée des arts ludiques. professionnels et de journalistes exclusive, une aide logistique, grâce à des aux meilleurs élèves de son cursus de experts du secteur. C’est un véritable volontaires qui épaulent l’évènement tout participer et de rencontrer les plus En 2018, la jeune artiste a reçu le premier prix tremplin pour sa future carrière au long de sa durée. grands artistes et studios du cinéma des mains de Brad Bird (le réalisateur des professionnelle ». et jeu vidéo ». Indestructibles et de Ratatouille) lors du Festival Catherine Constant-Grisolet Directrice de LISAA Animation, Patrice Leymarie CEO d’IAMAG international d’Annecy. En 2019, elle a remporté VFX et Jeu vidéo le Prix du public pour son dessin « Obsolète ». Une consécration !
LISAA fait son festival De nombreux films étudiants des diplômés de LISAA ont été sélectionnés et primés tout au long de l’année par des festivals français et internationaux. Un beau succès pour les créations des étudiants ! Primé 4 fois et sélectionné dans plus de 46 festivals, le film Automne continue sa fabuleuse carrière en France et à l’international (États- Unis, Japon, Allemagne, Italie, Brésil, Madagascar, Laos, Turquie...). Danse mécanique a remporté le prix « Empowering Women’s Voices » (IESFF Madrid). Il est régulièrement sélectionné (France, Corée du Sud, Royaume-Uni, Croatie, Réunion, Espagne, Suisse) et a fait partie de la programmation 2019 du festival d’Annecy «Ciné- concert Ensemble XX/XXI du Conservatoire». #NoFilter a été sélectionné dans plusieurs festivals français et dans la sélection officielle 2019 du Festival national du film d’animation de Rennes. Dessin d’enfant, Grön, Le Lotus d’Or, Dévotion, Tu ne piqueras point et Dans la lune ont été sélectionnés dans plusieurs festivals en France et à l’international (Portugal, Espagne, Corée du Sud, Bulgarie, Royaume-Uni, États- LAËTITIA LOISON (RÉALISATION) / PROJET : DANSE MÉCANIQUE Unis, Brésil).
LISAA vous accueille Une équipe professionnelle Catherine Frédéric Lefort Julien Allard Hugo Chenin Laurène Hurlin Raffeck Mohamed Constant-Grisolet Responsable pédagogique Patrick Appere Grégoire Cirade Simon Jeannot Jean Moreno Morgane Bader Sébastien Dabadie Martin Koscielniak Béata Nikiel Directrice Mastère Animation Corentin Pluvinage Michel Banck Tina Dardenne-Fallet Maja Krejov & VFX Kevin Baudelle Boris Deleon Benoît Lacoste Olivier Poirette Sylvain Bellanger Thomas Dobrowolski Nathalie Latchimy Guillaume Quiles Robert Bennett Alison Dulou Michel Lauricella Quentin Renaud Béatrice Bonneau Frédéric Dybowski Vincent Leda Patrick Rivière Julien Boissenet Denis Falgoux Morgane Lopez Arnaud Roger Colin Waurzyniak Philippe Lamaison Fahim Boukhelifa Christian Fiche Christine Madoyan Balthazar Sahel Responsable pédagogique Aloïs Bourguenolle Thierry Flament Clémence Maret Matthias Segui Serera Responsable pédagogique Nicolas Brice Rémi Gallet Florence Martin Patricia Stroud Mastère Jeu vidéo des classes internationales Amaury Brumauld Fabrice Gilbert Richard Masa Ekaterina Tkatch et MBA Erwann Brun Yoann Gourru Séverine Mastroleonardo Franklin Toussaint Animation Dimitri Castiglioni Michel Guillet Mickaël Masure Alexandre Treille Magali Cazot Say Hang Olivier Mavré Frédéric Valz-Gris Édouard Caullet Alexandre Hatimi Myriam Meder Guillaume Vanson Fabien Cellier Philippe Heissler Emeric Meissirel Taï Wedekind Mélanie Briand Xavier Puchol Valérie Chauffour David Hoare Christine Mignard Kemal Yaralioglu Responsable pédagogique Bianca Chauvain Jacqueline Horler Barry Mitchell Responsable pédagogique Bachelor Animation Bachelor Jeu vidéo 2d/3d & VFX Mickaël Masure Quentin Balzeau Responsable pédagogique Responsable des admissions des premières années Animation et VFX Perrine Roussel Responsable des admissions Équipement de pointe Étudiants étrangers : pratiquer À deux pas de la Gare Montparnasse, l’école d’Animation le français à LISAA & Jeu vidéo met à disposition des étudiants un cadre, Pendant leur formation, les étudiants étrangers une infrastructure et des équipements professionnels : pourront suivre des cours de français en e-learning studio de prise de vue et station d’étalonnage, espace sur une plateforme disponible 24h/24 : Go Fluent, ainsi de motion capture, studio de son, ainsi qu’un parc que des cours en présentiel. Une manière efficace informatique conséquent équipé des logiciels utilisés de parfaire leur maîtrise de la langue afin d’évoluer dans les studios : Toon Boom Storyboard Pro et professionnellement dans les nombreux studios français Harmony, Nuke Studio, TVPaint, Houdini, Shotgun, et du monde francophone. Unity, Unreal Engine, Maya, 3ds Max...
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