ANNONCE DES LAURÉATS DE VENICE VR EXPANDED 2021

 
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ANNONCE DES LAURÉATS DE VENICE VR EXPANDED 2021
CENTQUATRE-PARIS
   Tifen Marivain, Chargée de relations presse
   presse@104.fr
   01 53 35 50 94
   Marialya Bestougeff, Directrice de l’innovation
   m.bestougeff@104.fr
   06 25 94 34 68

   communiqué de presse
   arts visuels / cinéma / VR

ANNONCE DES LAURÉATS DE
VENICE VR EXPANDED 2021
78th Venice International Film Festival
avec le soutien du programme européen STARTS Towards
Sustainability (S2S), du CNC, de l'Institut Français et d’UniFrance,
en partenariat avec Diversion cinema
1er > 19 septembre 2021 au CENTQUATRE-PARIS

©Quentin Chevrier

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ANNONCE DES LAURÉATS DE VENICE VR EXPANDED 2021
LA SELECTION VENISE VR EXPANDED 2021
37 projets venant de 21 pays différents et 35 mondes virtuels à découvrir
sur VRChat :
   • 23 projets en compétition
   • 1 événement spécial – hors compétition
   • 12 projets hors compétition – dans la partie Best Of (sélection des
      meilleures œuvres VR lancées depuis la dernière édition en 2020)
   • 1 projet développé et financé durant la 5ème édition de La Biennale
      College Cinema – VR
   • 35 mondes virtuels à découvrir sur VRChat avec 5 événements
      spéciaux

LES LAUREATS
Grand Prix du Jury
Goliath: playing with reality de Barry Murphy, May Abdalla, co-produit par
Floréal Film

Meilleure expérience VR
Le Bal de Paris de Blanca Li, co-produit par BackLight

Meilleure histoire VR
End of Night de David Adler, co-produit par Novelab

Les commissaires de Venice VR Expanded
Liz Rosenthal
Michel Reilhac

Les membres du jury international de Venice VR Expanded:
Michelle Kranot, présidente
Maria Grazia Mattei
Jonathan Yeo

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GOLIATH: PLAYING WITH REALITY
Barry Gene Murphy, May Abdalla (Royaume-Uni, France)
durée : 25min

Goliath: Playing with Reality, retrace l’histoire d’un homme diagnostiqué
schizophrène et raconte son sentiment de rupture avec le monde. Elle
interroge de façon immersive et interactive le rôle social des jeux-vidéo
en ligne pour ces personnes que la société marginalise.

“Goliath : Playing with Reality parle des endroits où nous choisissons de
nous sentir en sécurité. Nous présentons aux visiteurs un monde où les
choses ne sont pas ce qu'elles semblent être. Cette histoire nous aide
à comprendre combien la réalité est fragile et combien il est facile de
la perdre de vue. Cette expérience porte sur nos préjugés autour de
la santé mentale et sur la honte engendrée par ces troubles
“psychiatriques” qui nous éloigne des sentiments des personnes
présentant ces comportements. Cette histoire traite aussi de la connexion.
Avec Goliath, nous espérons parvenir à une meilleure compréhension du
rôle social des jeux vidéo en ligne dans la vie des personnes qui ont été
marginalisées par la société. » Barry Gene Murphy et May Abdalla

Biographies
Barry Gene Murphy, né en 1978 en Irlande, est un cinéaste et un artiste
avec de l’expérience dans le documentaire, de l'animation 3D et
des effets spéciaux, et plus récemment dans les œuvres de réalité mixte.
May Abdalla, née en 1983 au Royaume-Uni, a réalisé des documentaires
dans le monde entier pour les chaînes BBC, Channel 4 et Al Jazeera sur

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le logement, la révolution et la musique punk. Elle est la co-
fondatrice d'Anagram, un studio de création primé, spécialisé dans la
narration interactive qui suscite la réflexion et la conception d'expérience
immersives. L’entreprise a remporté le Storyscapes du Festival de Film de
Tribeca, le Best of VR du Festival international du film de Venise 2019 et
le Best Immersive Art Award du Sandbox Festival en Chine.

LE BAL DE PARIS
Blanca Li (France, Allemagne, Luxembourg)
durée : 35min

©Lalo Cortes

Adèle fête son retour à Paris avec un grand bal organisé en son honneur
par ses parents. Vous êtes invité à choisir un costume Chanel pour entrer
dans le bal et suivre l’histoire d’amour d’Adèle pour une expérience
musicale et dansée en 3 actes. Une expérience festive, artistique et
spectaculaire.

« La présence de 2 danseurs et de 10 spectateurs qui interagissent et
dansent, l'ambiance festive, le choix des avatars, du langage, et l’histoire,
font du bal de Paris une expérience adaptée à tous les publics. Pour le
sujet, je me suis d'abord inspiré des opérettes et comédies musicales
traditionnelles, puis j'ai écrit un scénario original transposé dans un
univers irréel et intemporel, à la fois rétro futuriste, classique,
contemporain et hallucinant. La participation de l'équipe VR de BackLight
Studio, et de l'équipe Chanel, m'a permis de créer une expérience
totalement originale, fidèle à mes rêves. » Blanca Li

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Biographie
Blanca Li est née en 1964 à Grenade en Espagne. La jeune danseuse
débarque à Paris en 1992 après une formation à la movida et à New York.
Elle aime les fêtes, les croisements culturels et les experiences
multidisciplinaires. Elle fonde sa compagnie de danse contemporaine
qu’elle produit à l’international. Pour elle, la danse est un langage
universel sans frontières ni limites de forme ou de style.

END OF NIGHT
David Adler (Denmark, France)
durée : 49min

Vous êtes sur un bateau, en 1943, avec Josef, qui quitte son Danemark
natal occupé vers la Suède neutre. Une immersion poétique et singulière
où la traversée se mêle aux souvenirs et aux paysages intérieurs du
personnage. L’histoire d’un réfugié, d’une évasion, qui écume son lot de
douleurs, de honte, de faiblesse qui rappelle l’importance de nos choix
bientôt transformés en souvenirs…

« Je souhaite que le public ait une rencontre personnelle avec un réfugié,
quelqu'un dont la vie est définie par des souvenirs. J'ai travaillé avec
l'histoire de ma famille et les histoires d'évasion qui ont occupé ma ville
natale. Même si elles font partie du passé, les explorer est devenu un
moyen de comprendre que la fuite n'est pas quelque chose qui n'arrive
qu'à d'autres. En Josef, le personnage du réfugié, je n'ai cessé d’être
partagé entre le désir de raconter mon histoire et de partager ma douleur,
et la peur d'exposer mes faiblesses et ma honte. » David Adler

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Biographie
David Adler est né en 1985 et entre à l’École nationale de cinéma du
Danemark après avoir suivi le programme d'arts visuels et de design de la
Vancouver Film School. Sa dernière oeuvre Taste of Hunger VR (2020), co-
produit avec Zentropa est sélectionnée pour le Festival du film de Venise.
Sa première grande production étudiante, Hvid, est une histoire de
parricide à l'époque des grandes expéditions polaires inspiré du journal
d'un jeune soldat dans les tranchées de la Première Guerre mondiale,
tout comme son jeu primé 1916 - Der Unbekannte Krieg.

78e FESTIVAL INTERNATIONAL DU FILM DE VENISE

Dans le cadre du 78e Festival international du film de Venise (VIFF) de la
Biennale de Venise, et après le succès de l'édition 2020, le
CENTQUATRE-PARIS présente pour la deuxième année consécutive la
section officielle Venice VR Expanded.

Ce programme satellite permet à un très large public de découvrir une
sélection d’oeuvres VR inédites : la Biennale de Venise s'associe à un
certain nombre d'institutions prestigieuses dans le monde, reconnues
dans le domaine immersif et la diffusion d’expositions d’œuvres
artistiques VR, qui présentent l'exposition Venice VR Expanded dans le
cadre de leur programmation.

Les projets VR sélectionnés sont accessibles aux publics accrédités du 78e
VIFF et aux publics des institutions satellites, comme le CENTQUATRE-
PARIS, au moyen de casques PCVR et Oculus Quest, sur les plateformes
en ligne des partenaires de Venice VR Expanded, HTC Viveport et
Facebook's Oculus.
Le programme de Venise VR Expanded 2021 comprend 23 projets
immersifs en compétition, 12 projets immersifs dans la section Best Of et
une sélection de projets développés dans le cadre du programme VR du
Collège de la Biennale.
La dimension sociale de la section est accessible via le monde VR
Expanded de Venise sur VRChat conçu par VRrOOm.

Venice VR Expanded se déploie également à la MC2 Grenoble du 8 au 19
septembre 2021.

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Informations pratiques
TARIFS
tarif plein : 10 €
tarif réduit : 5 €
VR social : 5 €
billetterie : 01 53 35 50 00

Site de la Biennale : www.labiennale.org/en/news/selection-complete-
works-venice-vr-expanded-0

Téléchargez les visuels en suivant ce lien :
https://drive.google.com/drive/u/1/folders/1Vx3nx73ZyUOvgtsVMJ8Kfjp
jWpDPVrhU

104factory, l’incubateur du CENTQUATRE-PARIS
104factory est l'incubateur des start-ups culturelles et créatives du
CENTQUATRE-PARIS, il accélère le développement de jeunes entreprises
innovantes dans un cadre de travail atypique, espace de vie, de culture et
de partages. 104factory agit comme un accélérateur d’opportunités pour
les entrepreneur·euse·s innovants de son écosystème qui bénéficient d’un
accompagnement sur-mesure sur tous les aspects du développement de
leurs entreprises et dans l’expérimentation de leurs produits, services et
solutions innovantes.

Il accompagne notamment un nombre croissant d’acteurs de l’immersion
comme Diversion cinema, Tamanoir Immersive Studio, Digital Rise, Onyo
ou encore Enter et développe de nombreux projets innovants comme VR
TO GO, dispositif de location de masques de réalité virtuelle (VR) pour y
découvrir un programme à 360° où art, danse, cinéma et spectacles sont à
l'honneur.

T. +33(0)1 53 35 51 27 / www.104factory.fr / 5 rue Curial - 75019 Paris

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Diversion cinema
Créateurs d’espaces de réalité virtuelle et distributeurs d’expériences
immersives.

©Stéphanie Cornfield

Diversion cinema s’amuse avec la réalité virtuelle (VR) depuis 2016 et
accueille le grand public tous les samedis dans son cinéma VR.
Également partenaire des plus grands festivals du monde, Diversion
cinema a développé son savoir-faire allant de la réception des contenus à
la médiation en passant par l’accompagnement technique, la mise en
place d’installations complexes, la scénographie, la gestion des flux et la
billetterie.

En 2018, Diversion cinema ouvre son département de distribution afin
de promouvoir les œuvres immersives à l’international et permettre une
plus large rencontre avec le public.
En 2019, l’entreprise prend ses quartiers au CENTQUATRE-PARIS où elle
continue d’explorer les chemins de diffusion.
Pour la deuxième année consécutive Diversion Cinéma est partenaire du
Festival Venice VR.

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