CATALOGUE 2019-2020 Activités professionnelles Formations Ateliers Parentalité - La Souris Grise

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CATALOGUE 2019-2020 Activités professionnelles Formations Ateliers Parentalité - La Souris Grise
CATALOGUE
Activités professionnelles
        2019-2020
               Formations
                 Ateliers
               Parentalité

                   ScreenKids – La Souris Grise
              contact@screenkids.fr – 01 83 81 87 57
                        www.souris-grise.fr
  Organisme de formation enregistré sous le numéro 11 75 51479 75
CATALOGUE 2019-2020 Activités professionnelles Formations Ateliers Parentalité - La Souris Grise
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LA SOURIS GRISE

►► La Souris Grise est l’experte du numérique en famille.
   Site de critiques applicatives depuis septembre 2010, société de formation et
   d’animation depuis 2012, la Souris Grise propose aux professionnels de la culture,
   du social, de l’enseignement et de la jeunesse, un accompagnement à la médiation
   numérique culturelle auprès de leurs publics d’enfants, d’adultes et de seniors.
►► Nos intervenant·e·s, expert·e·s de leur domaine, interviennent en France et à
   l’international pour former, conter, animer, dessiner, réinventer et partager.
►► Nos activités s’organisent autour de quatre pôles :
   - La formation professionnelle avec un catalogue de 35 thématiques et des Fiches
   Médiation présentant des ateliers numériques jeunesse clés-en-main.
   - Les conférences, animations scolaires et ateliers numériques et créatifs pour les
   enfants, les jeunes ou les adultes, à destination des structures culturelles, éduca-
   tives et sociales.
   - Tabletus, l’accompagnement de la parentalité numérique, dont vous retrouverez
   les offres ici dans la partie Formations et Animations.
   - Les missions de conseil pour une aide à la stratégie numérique jeunesse et édito-
   riale auprès d’associations ou d’entreprises à vocation sociale ou culturelle.
►► Notre réseau de 14 intervenant·e·s est à votre écoute pour tous vos projets de
   médiation : n’hésitez pas à faire appel à notre créativité !
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NOS INTERVENANT·E·S

                     De gauche à droite :

               Véronique Boujdi, orthophoniste
       Laura Cattabianchi, médiatrice et bibliothécaire
 Maïwenn Courbot, formatrice, experte en conception digitale
   Christophe Coquis, journaliste, fondateur de Geek Junior
 Laure Deschamps, fondatrice de la Souris Grise et de Tabletus
    David Elghozi, auteur et enseignant en bande dessinée
         Marlène Lahalle, intervenante et formatrice
            Vanessa Lalo, psychologue clinicienne
                 Jérôme Louiche, bibliothécaire
        Mathilde Mercier, éducatrice de jeunes enfants
                  Jean-Marie Moës, formateur
          Julie Stephen Chheng, designer et auteure
           Manon Uthurry, formatrice et animatrice
        Caroline Viphakone, fondatrice d’Infinite RPG
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NOS RÉFÉRENCES
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LES FORMATIONS

►► Découvrez le programme des 35 formations professionnelles Souris Grise.
►► Dispensées par un réseau de formateurs et formatrices expert·e·s, bibliothécaires,
   journalistes, artistes, orthophonistes, psychologues, éducateurs, ces formations
   font systématiquement appel à une pédagogie active et participative.
►► L’expérimentation, les exercices pratiques et la mise en situation y prennent une
   grande place, en lien avec des retours d’expérience et des apports théoriques.
►► Nos formations vous permettront d’utiliser des tablettes dans vos structures,
   d’accompagner vos publics, d’organiser des ateliers numériques de la petite
   enfance aux seniors, de renouveler vos médiations, de mettre à jour vos connais-
   sances, d’optimiser votre communication et de découvrir des ressources et outils
   inédits.
►► Les tarifs dépendent du nombre de jours dispensés, entre 1 et 3 jours selon les cas
   et les thèmes. Les sessions peuvent accueillir de grands groupes de stagiaires, sauf
   pour des formations techniques spécifiques.
►► Chaque formation est précédée d’une évaluation des attentes et connaissances
   des stagiaires afin d’adapter au besoin le programme. Après la formation, un ques-
   tionnaire d’évaluation vous permettra de valider la pertinence de la session.
►► N’hésitez pas à nous demander conseil pour prévoir une formation sur-mesure
   correspondant à vos spécificités.
►► Certaines formations se tiennent également sur Paris en inter-structures : vous
   trouverez l’agenda à jour et le bulletin d’inscription sur notre site : souris-grise.fr/
   formations
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FORMATIONS

             Ateliers numériques pour les enfants
             ●● Expérimenter la diversité de l’offre numérique jeunesse
             ●● Des ateliers autour de l’écrit, du jeu, de la musique
             ●● Méthodologie pour concevoir une animation
             ●● Apprendre à créer des ateliers numériques et créatifs

             Les heures du conte numériques
             ●● Explorer le livre jeunesse, numérique et hybride
             ●● Mener une heure du conte numérique
             ●● Les différentes médiations du livre jeunesse
             ●● Associer un fonds numérique à un fonds papier

             L’atelier de BD numérique
             ●● Savoir organiser un atelier de BD sur tablette
             ●● Ajouter sons, musiques, vidéos, photos
             ●● Séquencer son atelier
             ●● Exporter et exposer les réalisations

             Les ateliers Cinéma
             ●● Sensibiliser au cinéma grâce aux outils numériques
             ●● Monter des ateliers de pratiques cinématographiques
             ●● Découvrir une palette de ressources en ligne
             ●● Utiliser des applications autour du cinéma

             L’atelier d’écriture 2.0
             ●● S’initier aux plateformes numériques dédiés à l’écriture
             ●● Proposer des ateliers d’écriture ludiques et interactifs
             ●● Boîte à outils de jeux de société narratifs à détourner
             ●● Médiations intertextuelles et transmédiatiques
FORMATIONS

             Les Histoires Voyageuses
             ●● Découvrir le dispositif des « Histoires Voyageuses »
             ●● Apprendre à associer tapis, livres papiers et tablettes
             ●● Créer sa propre histoire voyageuse
             ●● Expérimenter la médiation hybride

             Numérique et petite enfance
             ●● Faut-il proposer du numérique en petite enfance ?
             ●● Accompagner les parents d’enfants de moins de 6 ans
             ●● Les ressources de qualité adaptées au jeune enfant
             ●● Concevoir des animations parents / enfants

             Tablette & développement du langage
             ●● Le développement du langage de 2 à 6 ans
             ●● Favoriser les interactions langagières avec la tablette
             ●● Réalités et précautions d’usage
             ●● Banque d’applications pertinentes

             Tablette & troubles des apprentissages
             ●● Définir les troubles des apprentissages
             ●● Se créer un panel d’outils dédiés aux publics DYS
             ●● La tablette à quel moment ?
             ●● Modalités d’accompagnement des familles

             Tabletus, la parentalité numérique
             ●● Les écrans et les enfants : état de l’art
             ●● Comprendre les attentes parentales face au numérique
             ●● Adopter une posture professionnelle de médiateur
             ●● Transmettre les bons conseils aux parents
FORMATIONS

             Animations numériques Ados
             ●● Portrait de l’ado-numericus
             ●● 30 ateliers numériques Ados clés-en-main
             ●● Expérimenter des ressources culturelles innovantes
             ●● Réinventer les séances de jeu ou d’écriture

             Créer votre première appli
             ●● Découvrir un logiciel de création d’application
             ●● Acquérir les bons réflexes du développeur
             ●● Réalisation de l’application de A à Z
             ●● Monter un projet avec des jeunes

             Le monde de la fanfiction
             ●● Récits inspirés de : le phénomène de la fanfiction
             ●● Promenade en fanfictie : exploration d’œuvres
             ●● Les médiations des récits de fanfiction
             ●● Poursuivre ou réinventer une œuvre avec son public

             Les jeux vidéo, c’est du sérieux !
             ●● Le jeu dans la construction de l’enfant et de l’ado
             ●● Jeux vidéo : que viennent-ils dire de nous ?
             ●● Les jeux vidéo sont-ils bons pour le cerveau ?
             ●● Prévention, limites et conseils de médiation

             FLE et numérique
             ●● Rendre l’apprentissage du français plus ludique
             ●● Quelles ressources sur tablettes en FLE ?
             ●● Détourner des applis pour apprendre en jouant
             ●● Expérimentation de livres, jeux et outils créatifs
FORMATIONS

             Tablettes en bibliothèque
             ●● S’équiper de tablettes : pourquoi et comment ?
             ●● Panorama des médiations, de l’enfant au senior
             ●● Test de ressources accompagnées de conseils et d’idées
             ●● Méthodologie pour concevoir une animation

             Numérique et intergénérationnel
             ●● Tisser des liens entre les générations avec le jeu
             ●● L’échange de savoirs numériques entre génération
             ●● Palette de ressources testées et expliquées
             ●● L’heure du conte des grands parents

             Numérique et seniors
             ●● Usages et attentes numérique des seniors
             ●● Les ateliers «premiers pas» : accompagner aux outils
             ●● Ressources livresques, culturelles et ludiques
             ●● Des scénarios d’animations collectives

             Tablette et public adulte
             ●● Faire découvrir la tablette pour des usages différents
             ●● Panel d’applications pertinentes
             ●● Des idées de médiation et d’accompagnement
             ●● Un café des applis à organiser

             Ateliers numériques sans budget
             ●● Pas de budget ? Les applications gratuites de qualité
             ●● Pas de matériel ? S’appuyer sur ses usagers
             ●● Idées d’ateliers de l’enfant au senior
             ●● Travailler sa créativité et celle de son public
FORMATIONS

             La musique au bout des doigts
             ●● Le son et sa représentation numérique
             ●● Expérimentation de ressources sonores
             ●● Donner un nouvel accès à des œuvres musicales
             ●● Conseils d’animation et de médiation

             La tablette artistique
             ●● Une autre initiation aux arts
             ●● L’art sans se déplacer : applis d’expos et de musées
             ●● Propositions de ressources pour tous les âges
             ●● L’expression artistique sur tablette

             Voyage au cœur du Youtube culturel
             ●● Youtube, un média culturel non identifié
             ●● Les vidéastes culturels à connaître
             ●● Mon atelier Youtube : créer une animation
             ●● Des idées de médiation

             Le cinéma d’animation
             ●● Histoire, techniques, métiers du cinéma d’animation
             ●● Connaître les films et les studios incontournables
             ●● Présenter un film, de la programmation à la médiation
             ●● Proposer des ateliers pratiques

             Les jeux sur tablette
             ●● Découvrir les plus beaux jeux graphiques sur tablette
             ●● Expérimentation et médiation des jeux collectifs
             ●● Tester les jeux à vocation éducative
             ●● Conception d’animations autour des jeux
FORMATIONS

             Monter un comité d’applis jeunesse
             ●● Apprendre à faire de la veille applicative
             ●● Bibliothèque des éditeurs jeunesse de qualité
             ●● Les critères de sélection : la grille à connaître
             ●● Exercices pratiques pour affiner son regard

             La rentrée des applis jeunesse
             ●● Tendances et évolutions de l’édition jeunesse
             ●● Expérimentation des dernières applis jeunesse
             ●● Idées d’animations et de médiation
             ●● Renforcer ses réflexes de médiateur numérique

             Stratégie numérique en médiathèque
             ●● Usages et enjeux du numérique en médiathèque
             ●● Retours d’expérience et études de cas
             ●● Toutes les réponses à vos questions pratiques
             ●● Créer ou renforcer votre projet numérique

             Biblio Remix Kids
             ●● Découvrir les outils des démarches participatives
             ●● Les enfants réinventent la bibliothèque
             ●● Les grandes étapes séquencées d’un Remix Kids
             ●● Votre Biblio Remix Kids : montage du projet

             Le numérique et l’accueil d’auteur
             ●● Optimiser l’accompagnement des auteurs et autrices
             ●● Améliorer la communication de l’amont à l’aval
             ●● Valoriser au mieux les interventions et les animations
             ●● Créer des supports animés pour un accueil dynamique
FORMATIONS

             Trucs et astuces de communication
             ●● Les chartes éditoriale et visuelle pour vos
                communications
             ●● Créer des visuels et des vidéos avec des outils en ligne
             ●● Comment gérer réseaux sociaux et e-mailings

             Créer un site à votre image
             ●● Définir les contenus et l’architecture d’un site vitrine
             ●● Concevoir une mise en page multi-écrans
             ●● Définir une charte graphique web
             ●● Un site unique avec un thème générique Wordpress

             Maîtrise ta tablette !
             ●● Tous les paramétrages du médiateur
             ●● Les réglages (presque) secrets
             ●● Télécharger / Supprimer / Maintenir des applications
             ●● Accessoires utiles et bons réflexes à avoir

             Gérer un parc de tablettes
             ●● Une formation technique pour mieux gérer votre parc
             ●● Les solutions de maintenance pour 10 tablettes et plus
             ●● Les achats de ressources en volume
             ●● Anticiper les contraintes, humaines et matérielles

             Ecrire et filmer pour le Web
             ●● Les objectifs et outils du rédacteur online
             ●● Texte / image / vidéo : exercices pratiques
             ●● Libérez vos écrits : ateliers d’écriture
             ●● Chroniques de livres, version Texte et Booktube
LES FICHES MÉDIATION

►► Complément de nos formations à la médiation numérique jeunesse,
   les Fiches Médiation Souris Grise vous permettent de renouveler vos médiations
   et ateliers.
►► Sous forme d’abonnement annuel ou de packs, ces Fiches constituent un gain de
   temps pour votre équipe ou votre réseau.
►► Chaque fiche contient toutes les informations pratiques nécessaires au dérou-
   lement d’un atelier innovant, des scénarios d’animations, des temps sur écran
   adaptés aux âges visés, un déroulé minuté et séquencé de l’animation, des conseils
   pratiques et des propositions de variantes ou de ressources supplémentaires pour
   aller plus loin.
►► Créées et rédigées par l’équipe de La Souris Grise, les Fiches Médiation s’appuient
   sur notre expertise applicative et notre méthodologie en animation numérique
   jeunesse.
FICHES MÉDIATION
FICHES MÉDIATION

                        L’abonnement annuel

• 24 Fiches Médiation à hauteur de deux Fiches par mois
• Des ateliers clés-en-main pour mettre en place une animation numérique cultu-
relle et créative avec des enfants de 3 à 14 ans
• Deux thématiques différentes chaque mois
• Des fiches qui correspondent à vos équipements : applications disponibles pour
Apple et Android

                                        Exemples de tarifs :
                      Pour moins de 15 médiateurs : 390 € HT / 468 € TTC
                       Pour plus de 15 médiateurs : 750 € HT/ 900 € TTC
                           Pour les réseaux : 1800 € HT / 2160 € TTC

                       Les packs thématiques

• Pack Débutant : 6 Fiches Médiation pour organiser facilement un atelier autour
d'applications jeunesse de référence
• Pack Petite enfance : 6 Fiches Médiation avec de belles ressources adaptées aux
moins de six ans et des conseils de médiation pour accompagner enfants et parents
• Pack Ados : 6 Fiches Médiation avec des ressources, ateliers et sélections pour les
jeunes à partir de 13 ans

                                       Exemple de tarif :
                              Pour un pack : 105 € HT / 126 € TTC
CONFÉRENCES & ATELIERS

►► Découvrez le programme de nos vingt animations et conférences à destination des
   adultes et des enfants.
►► Ces interventions ont été conçues au sein du réseau Souris Grise ou par des parte-
   naires qui partagent notre vision : le numérique n’est pertinent que par la qualité
   de ses contenus et la créativité de ses utilisateurs.
►► Pour les adultes, nous proposons par exemple notre démarche Tabletus d’accom-
   pagnement à la parentalité numérique, sous forme de conférences participatives.
   Ainsi que des thèmes de conférences variés sur les réseaux sociaux, les troubles
   des apprentissages ou les démarches artistiques sur tablettes.
►► Pour les scolaires, nous intervenons en écoles élémentaires afin de répondre
   aux questions fournies des élèves sur les écrans. Nous proposons aussi des ren-
   contres-débats aux collégiens sur la thématique des réseaux sociaux ou des fake
   news, avec une approche toujours concrète et sans diabolisation.
►► Pour les enfants, nos ateliers, séquencés selon des temps numériques et non
   numériques prévus en fonction de l’âge des inscrits, valorisent la créativité et la
   coopération entre les participants.
►► Ecrire à plusieurs, réinventer des histoires, devenir acteurs et réalisateurs, créer
   une BD, commander des robots, chercher des esprits de la nature, calculer en
   jouant, colorier, découper, écouter, découvrir les coraux ou les animaux d’Afrique :
   les tablettes cachent de merveilleuses expériences !
►► Tout le matériel, dont informatique, est fourni pour la tenue des ateliers.
►► N’hésitez pas à nous contacter pour nous demander un devis, les tarifs variant en
   fonction de la durée de l’animation prévue et du matériel nécessaire.
CONFÉRENCES ET RENCONTRES

         Le bonheur numérique en famille

                                  Comment gérer les écrans à la maison ?
                                  Choisir les contenus ? Encadrer les pra-
                                  tiques-écrans des enfants ?
                                  Cette conférence participative Tabletus, une
                                  démarche créée par la Souris Grise, dévoile
                                  les clés de la parentalité numérique et aide
                                  les participants à évaluer leurs usages et
                                  ceux de leurs enfants. Tabletus propose aux
                                  parents de développer cinq bons réflexes :
                                  Choisir - Enquêter - Partager – Temporaliser
                                  – Alterner. Et de relever des défis pour utili-
                                  ser sereinement les écrans en famille.
 Nombre de participants : libre
        Durée : 2hs               Conférencière : Laure Deschamps ou
                                                  Mathilde Mercier

                       Les cafés des applis

                                  Vous souhaitez proposer un café des applis sur
                                  les applications Bien-être ? Sur les meilleures
                                  applications pour les enfants ? Sur les jeux
                                  oniriques ?
                                  Les formateurs·trices Souris Grise inter-
                                  viennent à la demande pour des cafés des
                                  applis et des conférences à destination du
                                  grand public comme des professionnels.
                                  Pendant les cafés des applis, destinés à une
                                  vingtaine de participants, nous assurons une
                                  sélection d’applications qui seront présentées,
 Nombre de participants : libre   commentées et expérimentées par le public.
        Durée : 2hs               Conférencier ou conférencière selon le thème
CONFÉRENCES ET RENCONTRES

 Les réseaux sociaux expliqués aux parents

                                  Les écrans se sont progressivement installés
                                  dans notre quotidien, jusqu’à devenir incon-
                                  tournables.
                                  Entre mutations sociétales, espaces d’ap-
                                  prentissages et de construction, accès à l’in-
                                  formation et territoires des possibles, com-
                                  ment se servir de ces outils numériques pour
                                  se protéger des risques et ouvrir sur leurs
                                  potentialités ?
                                  Quels sont les codes des jeunes ? Comment les
                                  comprendre et les accompagner avec les outils
 Nombre de participants : libre   numériques, dans une continuité éducative ?
        Durée : 2hs               Conférencière : Vanessa Lalo

   Tablette et troubles des apprentissages

                                  Tablette et troubles des apprentissage : une
                                  alliance efficace ? Cette conférence permet
                                  de comprendre et définir les troubles des ap-
                                  prentissages et d’envisager la tablette comme
                                  un outil de compensation du handicap parmi
                                  d’autres.
                                  Elle permet de découvrir quelques outils
                                  numériques utiles pour les adaptations com-
                                  pensatoires des troubles DYS : dyslexie, dysor-
                                  thographie, dysphasie, dysgraphie, troubles de
                                  l’attention. Et de se questionner sur les moda-
                                  lités d’accompagnement des enfants DYS.
 Nombre de participants : libre
        Durée : 2hs               Conférencière : Véronique Boujdi
CONFÉRENCES ET RENCONTRES

Les inventions numériques du livre jeunesse

                                  Créatif, mouvant, mutant, le livre jeunesse se
                                  réinvente en numérique.
                                  Les auteurs et autrices jeunesse se sont
                                  emparé·e·s avec inventivité du numérique
                                  pour proposer des ouvrages étonnants, nu-
                                  mériques ou hybrides, bien loin des albums
                                  homothétiques.
                                  Cette conférence permet de comprendre les
                                  évolutions numériques du livre pour enfants
                                  et d’avoir un aperçu de ses dernières créa-
                                  tions et explorations narratives.
 Nombre de participants : libre   Conférencière : Laure Deschamps
        Durée : 2hs

    Dans l’atelier de Julie Stephen Chheng

                                  L’artiste Julie Stephen Chheng explore depuis
                                  plusieurs années le livre-objet et son lien
                                  avec le numérique.
                                  Elle travaille sur des projets hybrides à la
                                  lisière du livre, des nouvelles technologies et
                                  de l’art.
                                  A travers différents projets à la fois papier et
                                  numérique, elle présente son processus de
                                  création, ses inspirations, en quoi une histoire
                                  influence son support et vice-versa, ainsi que
                                  les problématiques rencontrées.
 Nombre de participants : libre   Conférencière : Julie Stephen Chheng
        Durée : 2hs
ANIMATIONS SCOLAIRES

                      Parlons écrans !

                           Cet atelier ouvre le dialogue avec les enfants
                           de primaire sur leurs usages des écrans sans
                           tabou, parti pris ou question piège. L'objectif :
                           aider les enfants à utiliser avec intelligence les
                           services numériques auxquels ils ont accès.
                           Après avoir créé avec les élèves le tableau des
                           pratiques numériques de la classe, l'interve-
                           nant·e questionnera les enfants sur leurs res-
                           sources numériques préférées : chaînes vidéo,
                           applications, TV, jeux.
                           Des conseils et des repères égrèneront la ren-
     De 6 à 11 ans         contre. Et en fin d’atelier, les élèves auront en
      Par classe           poche des défis à mener à la maison avec leurs
      Durée : 2hs          parents !

     T’as vraiment le droit de tout dire ?

                           Qu’est-ce que la liberté d’expression ? Je peux
                           dire ce que je veux sur mon profil privé, non ?
                           Cet atelier ouvre le débat avec les jeunes sur
                           leurs usages des réseaux sociaux et leur per-
                           met de comprendre ce qu’ils peuvent ou ne
                           peuvent pas y dire, faire, filmer ou écrire.
                           Sous la forme de quiz, de questions-réponses
                           et de mises en situation, les élèves s’inter-
                           rogent sur la manière dont ils communiquent
                           avec les autres et ils apprennent à détecter les
                           contenus abusifs.
     De 12 à 15 ans        Il repartiront avec une liste de 10 conseils à
       Par classe          suivre et un défi final à relever avec leur amis.
      Durée : 2hs
ANIMATIONS ÉVÉNEMENTIELLES

        Tablettes en famille : Happy Appli !

                                  Et si on jouait en famille ? La tablette est un
                                  support idéal pour montrer aux parents, aux
                                  grands-parents et aux enfants que le numé-
                                  rique favorise les liens intergénérationnels.
                                  Casse-tête et tournois en famille, décou-
                                  vertes ludiques, applications créatives et
                                  heure du conte des grands-parents : quand
                                  Happy Appli démarre, toutes les générations
                                  partagent, jouent et s’amusent ensemble.
                                  Cette animation tout public se déroule au fil
                                  de l’eau pour animer un salon ou un événe-
       De 5 à 105 ans
                                  ment. Elle peut aussi se tenir avec un groupe
 Nombre de participants : libre
                                  de 20 participants pour des découvertes en
 En demi-journées ou journées
                                  petits groupes pour une durée de 2 hs.

               Le salon de lecture du futur

                                  Bienvenue dans le salon de lecture du futur !
                                  Ici, nous allons découvrir d’autres manières
                                  de lire ou de s’amuser avec les livres.
                                  Des livres de papier se prolongent sur ta-
                                  blette, d’autres s’animent en réalité augmen-
                                  tée. Certains se métamorphosent, deviennent
                                  jeux et créations interactives.
                                  On lit assis, allongé sur des coussins, debout
                                  ou en marchant. Ce salon de lecture s’adapte
                                  à l’âge du public, des jeunes enfants aux
                                  adultes. Ouvrez grand les yeux, le futur est
       De 2 à 102 ans             dans les livres ! Cette animation tout public
 Nombre de participants : libre   se déroule au fil de l’eau pour animer un salon
 En demi-journées ou journées     ou un événement.
ANIMATIONS ÉVÉNEMENTIELLES

                            Robots en folie

                                  Maïwenn et ses petits robots orangés
                                  attendent les enfants et leurs parents.
                                  Aucun défi n’est impossible pour eux : se
                                  déplacer dans un labyrinthe, rouler le long
                                  d’un circuit, combattre comme le feraient des
                                  sumos…
                                  Le public va pouvoir découvrir les robots en
                                  action, leur construire un parcours avec des
                                  briques en carton, comprendre un peu mieux
                                  leur univers et leur fonctionnement et les
                                  manipuler bien sûr.
       De 6 à 106 ans
                                  Une animation tout public qui s’adapte aux
 Nombre de participants : libre
                                  âges des participants avec des séquences
 En demi-journées ou journées
                                  d’initiation de 10 à 15 mn .

                           Fais-moi 1 signe

                                  Voici une borne arcade étonnante.
                                  Ce dispositif numérique du collectif Or
                                  Normes est équipé d’une caméra et d’une
                                  tablette.
                                  Avec l’aide d’un animateur et d’un interprète
                                  en langue des signes, le public peut y consul-
                                  ter une base de données vidéo de mots mais
                                  également la compléter en apprenant à si-
                                  gner !
                                  Plus de 700 participants ont déjà tenté l’ex-
      De 5 à 105 ans              périence. Fais-moi 1 signe s’accompagne
 Nombre de participants : libre   d’une exposition de mots en images à deviner.
        En journées
ATELIERS POUR ENFANTS

                             Défi robots !

                                Cet atelier, mené par Maïwenn, permet aux
                                enfants de comprendre, en jouant, le fonc-
                                tionnement des robots. Les participants vont
                                apprendre aux robots différentes actions à
                                accomplir. Il s’initieront ainsi progressive-
                                ment à la logique de programmation.
                                Une fois les premiers pas accomplis,
                                les enfants tenteront de relever un grand défi
                                : programmer leur robot pour qu’il réalise
                                le parcours qui lui a été imaginé le plus vite
                                possible !
        De 8 à 12 ans           Cet atelier peut être proposé à des enfants
 Participants : 12 maximum      plus jeunes ou plus âgés avec une adaptation
         Durée : 2hs            des séquences et des défis.

              Champion·ne·s des maths

                                Manier les chiffres et les mesures, multiplier et
                                relever des défis mathématiques : voici ce qui
                                attend nos jeunes champions et championnes.
                                Après avoir mené tambour battant et en
                                équipe une course mathématique endiablée,
                                les enfants réviseront leurs tables sans s’en
                                rendre compte grâce à des applications lu-
                                diques. Puis ils joueront à un jeu de cartes à la
                                manière du jeu numérique qu’ils venaient de
                                tester.
                                Cet atelier mêle des temps de jeux numé-
         De 7 à 9 ans           riques et physiques et permet aux enfants de
 Participants : 12 maximum      s’amuser tout en confortant leurs connais-
         Durée : 2hs            sances des chiffres.
ATELIERS POUR ENFANTS

                Les Histoires Voyageuses

                                Ouvrez grands vos yeux et vos oreilles ! Les
                                Histoires voyageuses se déploient ! Un tapis
                                de lecture, un tablier magique, des contes et
                                une tablette : les Histoires voyageuses consti-
                                tue un outil de médiation inédit.
                                Les 3/5 ans participeront à l’histoire d’une
                                souris grise en quête d’amis, sur le tapis et la
                                tablette.
                                Les 6/9 ans découvriront l’aventure de Mila
                                dans un monde étrange dont les sons seront
                                inventés et enregistrés par les enfants puis
     3/5 ans ou 6/9 ans         retranscrits en réalité augmentée.
 Participants : 10 maximum      En fin d’atelier les enfants, devenus conteurs
      Durée : 1h ou 2hs         présenteront l’histoire à leurs parents étonnés.

        Jeu de rôle et d’évasion littéraire

                                Réussiront-ils à s’échapper ? Armés de sty-
                                los ou de tablettes, les enfants auront 45 mn
                                pour écrire, 45 mn pour s’en sortir ! Dans un
                                univers au choix, Exquisite Words (mafia et
                                surnaturel), Passages (jeu vidéo), Ever After
                                (contes revisités), Songes (fantasy onirique) ou
                                Wizards (inspiration Harry Potter), les partici-
                                pants incarneront des personnages et affron-
                                teront des épreuves ensemble.
                                Entre jeu de rôle et cadavre exquis, cet atelier
                                d’écriture collaborative et ludique est mené
 + 8 ans (tout âge possible)    par Caroline, maître du jeu et fondatrice
 Participants : 5 par session   d’Infinite RPG, une plate-forme de jeux de rôle
 Durée : 2 sessions d’1h30      textuels.
ATELIERS POUR ENFANTS

                   Bruitage et doublage

                             Grâce à cet atelier, les métiers de doubleur et
                             de bruiteur n’auront plus de secret pour les
                             enfants.
                             On démarre par le doublage. Les enfants
                             visionnent une courte scène de film afin d’en
                             inventer les dialogues et de les enregistrer.
                             Puis, ils interprètent leurs textes et doublent
                             les personnages.
                             L’atelier se poursuit avec le bruitage. Après
                             avoir découvert et testé les accessoires du
                             bruiteur, les enfants vont imaginer les bruits,
        De 7 à 12 ans        en accord avec les images, et les enregistrer.
 Participants : 10 maximum   Il ne restera plus qu’à ouvrir grandes ses
         Durée : 3hs         oreilles et à admirer le résultat en images.

             Trucages et effets spéciaux

                             Envie de se déguiser ? De jouer des person-
                             nages célèbres ? De découvrir les trucages au
                             cinéma ? Les enfants vont participer au tour-
                             nage d’une scène avec effets spéciaux.
                             Après avoir décidé d’un court scénario, les
                             rôles vont être répartis : personnages à in-
                             terpréter, mise en scène, prises de vues et de
                             sons, clap, etc. La production peut démarrer.
                             Les comédiens se préparent dans le coin loge,
                             aidés du costumier et de l’accessoiriste pen-
                             dant que l’équipe technique s’organise.
        De 8 à 12 ans        Silence sur le plateau ! Les acteurs et actrices
 Participants : 10 maximum   se placent devant le fond vert. Moteur !
         Durée : 3hs
ATELIERS POUR ENFANTS

               Stop-motion sur tablette

                             Vive le cinéma ! Les enfants vont ici réaliser
                             leur premier court-métrage sur tablette grâce
                             à des applications de stop-motion.
                             Avant toute chose, les scénaristes se mettent
                             au travail : l’équipe choisit ensemble le thème,
                             le genre, les protagonistes et le déroulé.
                             Ensuite, ça tourne ! L’une tient la tablette,
                             d’autres déplacent les personnages : la scène
                             se construit, image par image. Patience, préci-
                             sion et travail d’équipe permettent au projet
                             de progresser.
        De 7 à 12 ans
 Participants : 12 maximum   On affine l’ensemble, on rajoute des sons, de
         Durée : 2hs         la musique, des titres. Et on admire le résultat.

          Viens créer ta BD numérique !

                             Au cours de cet atelier, les participants vont
                             fabriquer leur propre BD numérique.
                             Une fois le scénario établi, les enfants
                             conçoivent leurs planches de A à Z. Ils dé-
                             cident de la disposition des cases, y placent
                             dessins ou des photos, rajoutent des bulles de
                             texte et des onomatopées et peuvent même
                             glisser dans leurs cases des vidéo et du son.
                             Cet atelier se mène en petits groupes, chaque
                             équipe créant ensemble une BD numérique.
                             Il est mené soit par David, enseignant BD, soit
        De 7 à 12 ans        par Manon, animatrice narrative.
 Participants : 12 maximum
         Durée : 2hs
ATELIERS POUR ENFANTS

                     Le safari en ballon

                             Une montgolfière décide de rompre avec le
                             froid hivernal et part à la rencontre des ani-
                             maux d’Afrique. Que va-t-il lui arriver ? Les
                             enfants vont inventer ensemble une courte
                             histoire du voyage du ballon, parti de la ville où
                             l’atelier se déroule pour se rendre au Malawi.
                             Puis chaque enfant coloriera un ballon de
                             papier, posé ensuite sur une tablette … C’est
                             parti pour « l’envol » ! Les enfants verront leurs
                             ballons se déplacer et prendront en photo les
                             animaux rencontrés.
         De 6 à 8 ans        Cet atelier est basé sur le livre de Julia Spiers
 Participants : 10 maximum   et l’application du Safari en ballon, édité par
         Durée : 2hs         Volumique, partenaire de l’animation.

              Les apprentis naturalistes

                             La tablette, devenue océan, cache de petites
                             merveilles. L’atelier démarre par la découverte
                             de l’application La pluie à midi : les enfants
                             vont aider Joe le poisson rouge à avancer dans
                             sa quête tout en découvrant et collectant sur
                             son passage de nombreux poissons, conservés
                             sous forme de planches de science naturelle.
                             Après un temps de jeu mené en groupes, place
                             à la créativité des enfants ! Sur papier cette
                             fois, ils réaliseront de grandes planches de des-
                             sins de poissons et coraux, inventés ou réels.
        De 7 à 10 ans        Cet atelier est basé sur le livre et l’application
 Participants : 12 maximum   La pluie à midi de Julie Stephen Chheng, édités
         Durée : 2hs         par Volumique, partenaire de l’animation.
ATELIERS POUR ENFANTS

      Coloriages et découpages numériques

                                Dans cet atelier, les enfants vont exprimer
                                leur créativité, sur tablette et sur papier.
                                Le coloriage d’abord, se réinvente sur écran.
                                Les enfants commencent par crayonner leur
                                libellule, dragon, train ou poney. Et une fois les
                                couleurs terminées, on regarde les créations
                                s’animer au travers de la tablette.
                                Et puisque tout est possible, on peut aussi
                                inverser l’expérience ! Cette fois, les enfants
                                commencent leur travail créatif sur la tablette
                                : ils créent des tableaux ou assemblent des
            De 5 à 7 ans        formes géométriques. Ensuite, ils poursuivent
     Participants : 8 maximum   leurs inventions sur papier, avec des gom-
             Durée : 2hs        mettes colorées ou des feuilles découpées.

              La musique au bout des doigts

                                Comment peut-on rendre visible un son ?
                                Laura propose aux enfants un voyage à travers
                                des expériences physiques et artistiques.
                                Les participants vont explorer les ondes
                                acoustiques puis donner forme à la musique
                                sur l’écran tactile en créant des ambiances
                                sonores étonnantes.
                                La créativité est au centre de cet atelier qui
                                s’appuie sur différentes ressources interac-
© juanjerez
                                tives. Cet atelier poétique permet aux enfants
                                de travailler leur écoute. Il peut se concentrer
           De 6 à 11 ans        sur les sons du monde pour évoquer avec les
    Participants : 10 maximum   enfants les différences et complémentarités
            Durée : 2hs         culturelles.
ATELIERS POUR ENFANTS

                            Le livre-à-sons

                                  Les livres font-ils du bruit ? Mais bien sûr !
                                  Il suffit de les écouter, ils se mettront à parler !
                                  Grâce à une sélection de livres papiers et de
                                  récits numériques, Laura propose aux enfants
                                  de découvrir la dimension sonore des histoires
                                  qu’elles soient écrites ou dessinées, sur ta-
                                  blette ou sur papier, racontées par des mots ou
                                  simplement par des bruits.
                                  Les enfants découvriront le rôle précieux des
                                  sons et bruits dans la lecture d’un livre. Puis ils
                                  inventeront leur propre histoire sonore à l’aide
5 à 11 ans ou Parents / enfants   de papiers variés. Et ils pourront emmener
  Participants : 10 maximum       leur création à la maison pour raconter leurs
          Durée : 2hs             histoires à leurs parents.

                                                                      Kit
                                                                            Ani
                                                                               ma
                                                                                  tion
            Uramado, le réveil des Tanukis

                                  Uramado, un parcours en réalité augmentée
                                  de Julie Stephen Chheng, raconte l’histoire des
                                  Tanukis, des esprits japonais de la forêt.
                                  Les participants, munis de tablettes ou de leurs
                                  smartphones, partent à la recherche des
                                  stickers Tanukis. Au travers de l'écran, les
                                  esprits s’animent, s’étonnent et questionnent
                                  ceux qui les ont trouvé. Et une fois la quête
                                  terminée, les enfants repartent avec leurs
                                  propres masques en réalité augmentée.
                                  Dans le kit Animation, vous trouverez : 24
       Kit Animation              stickers Tanukis, des masques de papier et
 pour un parcours à proposer      une Fiche Animation complète pour organiser
      à partir de 7 ans.          votre atelier clé-en-main.
MISSIONS DE CONSEIL

►► Stratégie éditoriale, aide à l’écriture, conseil en médiation culturelle et sociale : la
   Souris Grise accompagne des projets dont elle partage les approches : des fonda-
   tions , associations ou entreprises à vocation culturelle ou sociale.
►► En amont ou en suivi de projets, nous intervenons pour vous assurer d’un position-
   nement adapté, pour tester une ressource ou encore pour affiner votre approche
   éditoriale.
►► N’hésitez pas à prendre contact avec notre équipe afin de vous aider à concevoir
   des ressources numériques culturelles ou éducatives ou d’évaluer la pertinence
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