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DOSSIER SUR AION-FREE-TO-PLAY PAR ATREIA INFO

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                                    AION free-to-play
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                                    SOMMAIRE :

   I-      Présentation d’AION
   II-     Caractéristique d’AION
   III-    Passage en mode Free-to-play
   IV-     Présentation des caractéristiques du jeu
   V-      Le chemin parcourus depuis sa création
   VI-     Télécharger AION

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          I-Présentation d’AION

Le Monde
Aion est un MMORPG situé dans un monde imaginaire (Atreia) partagé en quatres parties
distinctes : Elysea, patrie des Elyséens, Asmodae, patrie des Asmodiens,Baluréa partie des
Balaurs et les Abysses, lieu de désolation et d'affrontemen. Le monde est représenté par une
planète coupée en tois, la vie s'étendant sur les parties internes de la croûte : les Elyséens sur
la partie basse, éclairée par la lumière, les Asmodiens sur la partie haute, plongée dans une
obscurité permanente. Les Abysses séparent les deux hémisphères et prennent la forme de
plusieurs îlots flottants et baluréa sur les pôles de d’Elyséa et d’Asmodae.

Les Factions Jouables
Le joueur pourra incarner au choix l'une des deux factions représentées par les Elyséens et
les Asmodiens. Bien que l'apparence (et la dénomination) de chacune des factions puisse faire
penser à l'affrontement des anges et des démons, ce qui n’est pas le lien des 2 factions.

Les Classes
Les joueurs auront le choix entre 6 professions de base
(Guerrier, Eclaireur, Prêtre,Artiste,Garde et Mage). Au niveau 10, le joueur devra choisir une
spécialisation (2 spécialisations par classe de base, portant le nombre de classes à 8
:gladiateur, templier, rôdeur, assassin, clerc, aède,barde, pistolero, sorcier, et spiritualiste).

Gameplay

Métiers
Indépendamment de leur classe, les joueurs auront accès à plusieurs professions qu'ils pourront
développer à leur guise : cuisine, forge d'armes, alchimie, tannerie, artisanat, forge d'armures,
création de meubles.
Le système de métiers est basé sur un mécanisme de récolte de matériaux, et de confection, avec
des taux de réussite et d'échec. Une réussite critique aura pour effet de créer des objets plus
puissants.

Progression / Titres
Les joueurs progresseront sur 65 niveaux. Des titres seront également attribués en fonction des
objectifs atteints par le joueur. Chaque titre apportera des bonus aux caractéristiques du joueur,
mais un seul titre pourra être utilisé à un instant donné.

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Les Types de Jeu
Les joueurs auront l'occasion d'expérimenter plusieurs formes de jeu différentes : le PvE sur leur
terre natale, le PvP à l'occasion de raids ennemis se propageant via des portails entre les deux
mondes, le RvR qui permettra de lancer des offensives massives contre des forteresses ennemies
situées dans les Abysses (ou de les défendre selon son camp), et enfin le PvPvE qui aura lieu
également dans les Abysses.Mais aussi dans Balauréa Dans ce dernier mode, les joueurs seront
confrontés non seulement à l'autre faction, mais également aux monstres peuplant la zone, et
notamment aux Balaurs.

Le Système de Combat
Le système de combat d'Aion est assez classique. Les joueurs auront accès à une foultitude
d'armes et d'armuresqu'ils pourront néanmoins personnaliser et améliorer au travers de différents
moyens (pierre d'énergie, pierre divine, enchantements d'objet).
Le joueur bénéficie de nombreuses compétences, tant magiques que martiales, aux effets visuels
évolués. Un système de combo est mis en œuvre, permettant au joueur d'enchaîner certaines
compétences les unes avec les autres pour un meilleur résultat.

Energie Divine (ED)
Les êtres joués sont de nature divine et, à ce titre, bénéficient de ce que l'on appelle l'énergie divine.
Indépendante de l'énergie magique qui permet d'utiliser la majeure partie des compétences,
l'énergie divine s'acquière au fur et à mesure du temps de jeu et des monstres tués. Elle permet de
déclencher des compétences dévastatrices,. L'énergie divine peut aussi être utilisée pour
métamorphoser des objets.

Vol et Ether
La grande particularité d'Aion est de permettre le vol des personnages. Mais attention : le vol n'est
pas ici un simple moyen de transport. D'ailleurs, le temps de vol est limité par une ressource rare,
l'Aether, que les joueurs devront récolter pour utiliser leurs ailes. Ainsi, le vol est plus à considérer
comme un élément stratégique du jeu à plusieurs égards. Tout d'abord pour fuir un combat, mais
aussi pour tenter de prendre l'ascendant sur un adversaire (et pas simplement au sens propre). Car le
joueur possèdera des compétences passives, qui s'activeront donc automatiquement, en vol.

Légions
Le système de guilde dans Aion se prénomme "Légions". Il existe trois niveaux de légions, dépendant
du nombre de membres, et du nombre de points de légions amassés par ceux-ci. En progressant de
niveau, une légion accède à des droits supplémentaires, comme choisir ou personnaliser son
emblême, arborer celui-ci sur son bouclier, et acheter des armes de sièges ou des autels de
résurrection.

Les Stigmas
La plus grosse originalité du jeu réside dans les stigmas. Il s'agit de pierres magiques, renfermant une
compétence, dont le joueur peut s'équiper, lui permettant ainsi d'utiliser cette compétence. Ainsi, un
gladiateur pourra-t-il utiliser un sort de soin, et un sorcier porter une armure de plate. Les stigmas
peuvent être achetées, ou trouvées sur des monstres, et certaines sont plus rares que d'autres, voire
même extrêmement rares. Certaines également seront réservées à une classe particulière. Et
surtout, le nombre de stigmas qui pourront être équipées sera limité à 5.

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    II-Caractéristique d’AION
AION free-to-play est la version Gratuite et Européen du Jeu AION
AION free-to-play est un MMORPG, 100% gratuit avec un magasin d’objets
Le siège social d’AION free-to-play est a karlsruhe en Allemagne.

Édité et développé en interne par le géant coréen NCsoft, leMMORPG Aion: en anglais du
nom « The Tower of Eternity » plonge le joueur au cœur d'une lutte, entre deux factions
dissidentes de demi-dieux, arbitrée par un peuple de Dragons (contrôlé par l'intelligence
artificielle du jeu, mais motivé par des intérêts propres).
Dans un monde onirique et fantastique en perpétuelle évolution (soumis aux "forces de la
nature"), les Asmodiens, Elyséens et Balaurs s'affrontent au cours de combats
complexes PvE (les joueurs contre l'environnement) et PvP (les joueurs combattent entre eux)
afin d'imposer la domination d'un royaume, d'une race, d'une légion voire d'une nation.

Aion revendique des graphismes soignés, entièrement en 3D, contribuant à l'immersion du
joueur dans un univers inédit, influençant le comportement des personnages.
Outre la surface de jeu "au sol", les personnages peuvent s'affronter dans les nuages et tenter
de conquérir les cieux.

AION est sortie en Europe le 25 septembre 2009.
AION s’est convertit au modèle free-to-play le 29 février 2012. Il est racheté par Gameforge
AION n’est pas disponible sur mac.

Caractéristiques principales

Le gameplay d'Aion est basé sur du « PvPvE », c'est-à-dire l'affrontement de trois factions
(dont une contrôlée par le serveur, les deux autres laissées aux mains des joueurs), mais aussi
contre les monstres épiques d'Atreia.
Aion utilise également un gameplay dynamique : l'univers (les monstres ou les ressources
disponibles) évolue en fonction des actions des joueurs

Note sur 10: 7/10

AION free-to-play est le 12 ème jeu préférer

Ce jeu est recommandé par les joueurs

             La communauté JOLienne a élu Aion: The Tower of Eternity meilleur espoir 2009.

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                Développeur         NCsoft
                  Éditeur           NCsoft
                 Exploitant         Gameforge
                Distributeur        Ubisoft Entertainment

                  Statut            Disponible
               Date de sortie       25 septembre 2009

                Plateforme             Windows
                  Genre             Aventure, jeu de
                                    rôle, fantastique,médiéval

                Localisation        Intégrale

               Abonnement           Gratuit - avec magasin d'objets

           Languedisponible en Europe: Anglais Francais
           Allemand depuis 31/07/2013 espagnol italien
           polonais et depuis 09/2013 en turque.
              Classific. PEGI

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                 III-FREE-TO-PLAY

En février 2012 AION est passa au modèle Free-to-play ce qui signifie A l'avenir, plus de
frais mensuels, de frais à l'inscription ou pour le logiciel client. Toutes les régions du monde
d'Atréia vous seront ouvertes ; toutes les quêtes, les classes jouables, les spécialisations et
instances seront disponibles gratuitement.
Il y aura seulement quelques restrictions au niveau, entre autres, du commerce et du
dialogue en ligne pour les nouveaux joueurs. Mais vous pourrez à tout moment redorer votre
compte et profiter d'AION dans son ensemble : avec le Pack Gold, vous activerez toutes les
fonctions et bénéficierez de bonus comme des récompenses plus élevées ou un temps de
rechargement des instances plus court.

Tous les joueurs actuels bénéficieront d'un statut particulier : tous ceux qui ont déjà souscrit
un abonnement à AION – qu'il soit encore actif ou qu'il ne le soit plus – sera élevé au rang
de Vétéran et bénéficiera d'avantages semblables à ceux accordés par le Pack Gold. Pour
que nous puissions vous accorder ce statut, laissez-nous transférer votre compte sur le
nouveau serveur de Gameforge.

Aion reste l'un des MMORPG phare en Corée du Sud, mais manifestement, en Europe,
le titre de NCsoft s'annonce aujourd'hui en Free to Play, exploité par Gameforge. Le
signe d'un changement de politique de NCsoft à l'égard du Vieux continent ?

La rumeur bruissait depuis quelques mois et se confirme aujourd'hui : Aion abandonne son
modèle économique à base d'abonnement mensuel et lui préfère une exploitation en Free to
Play, c'est ce qu'annonce EuroGamer, pointant le site Aion Free to Play. Car si le MMORPG
connait un vrai succès commercial en Corée du Sud (après trois ans d'exploitation et

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toujours 43 serveurs actifs au Pays du Matin Calme, Aion reste le MMORPG le plus
populaire dans les cybercafés sud-coréens), le jeu peine manifestement aujourd'hui à
séduire en Occident (alors même qu'il avait conduit nombre de joueurs de F2P vers le jeu à
abonnement lors de sa sortie) et la concurrence se fera de plus en plus pressante dans les
jours et semaines à venir.

Raison pour laquelle, sans doute, Aion opte pour un modèle plus accessible au plus grand
nombre - NCsoft multipliait déjà les offres commerciales, proposant la boîte d'Aion à la vente
pour à peine quelques euros incluant un mois d'abonnement. Le jeu assume maintenant
pleinement la gratuité.

Peut-être plus surprenant, l'exploitation européenne du MMORPG phare de NCsoft doit être
confiée au groupe allemand Gameforge - qui s'est offert Frogster l'année dernière - et qui
détaille ses projets dans une FAQ.

On se souvient qu'au cours de l'été dernier, le même Gameforge évoquait un mystérieux «
Projet Omega », présenté comme un MMORPG « AAA », dans le cadre de plusieurs offres
d'emplois. Le groupe allemand recrutait alors des experts pour le prendre en charge. On
apprend aujourd'hui qu'Omega n'est autre qu'Aion et que Gameforge se prépare donc à
reprendre le MMO depuis maintenant plusieurs mois (une équipe de 38 salariés s'attèle à
l'exploitation du MMORPG).

Mais on retient peut-être surtout le choix de NCsoft qui se désengage manifestement du
marché européen - et plusieurs indices convergeaient en ce sens : des licenciements en
Occident, puis le départ récent de Véronique Lallier ayant porté les MMO « AAA » du groupe
en Europe, le fait que le groupe vante Guild Wars 2 (son titre « occidental ») aux joueurs
coréens et non l'inverse ou plus simplement le constat que le Vieux continent ne représente
que 4% du chiffre d'affaires du groupe sud-coréen

SIGNIFIE 'FREE-TO-PLAY' ?

A l'avenir, plus de frais mensuels, de frais à l'inscription ou pour le logiciel client. Toutes les
régions du monde d'Atréia vous seront ouvertes ; toutes les quêtes, les classes jouables, les
spécialisations et instances seront disponibles gratuitement.
Il y aura seulement quelques restrictions au niveau, entre autres, du commerce et du
dialogue en ligne pour les nouveaux joueurs. Mais vous pourrez à tout moment redorer votre
compte et profiter d'AION dans son ensemble : avec le Pack Gold, vous activerez toutes les
fonctions et bénéficierez de bonus comme des récompenses plus élevées ou un temps de
rechargement des instances plus court.
Tous les joueurs actuels bénéficieront d'un statut particulier : tous ceux qui ont déjà souscrit
un abonnement à AION – qu'il soit encore actif ou qu'il ne le soit plus – sera élevé au rang
de Vétéran et bénéficiera d'avantages semblables à ceux accordés par le Pack Gold. Pour
que nous puissions vous accorder ce statut, laissez-nous transférer votre compte sur le
nouveau serveur de Gameforge.

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               IV-L’histoire d’AION
Les                                                                                                               Humains
Atreia

Aion et la Tour

                                                    Au commencement, Aion créa Atreia : un monde fermé que régissait

la Tour de l'Eternité. La Tour était une flèche monumentale touchant les cieux et s'enfonçant dans les entrailles de la

terre. Elle prodiguait sa lumière en toute circonstance, unifiait l'univers et rappelait à tous la présence du dieu universel

Puis les Humains apparurent. Ils trouvèrent refuge auprès de la Tour et firent d'Atreia leur demeure. Jamais ils ne se

tèrent. Jamais ils ne se séparèrent. Et jamais ils n'outrepassèrent leurs droits. Les Humains vénéraient Aion et la Tour

'Eternité.

L'apparition des Drakens

Une nouvelle race
Jusqu'au jour où le dieu décida d'introduire un nouveau facteur Ô combien dangereux : les Drakens. Des monstres

puissants faits pour régner et massacrer les autres espèces grâce à leurs écailles impénétrables, leurs ailes et leur

férocité sans égal. Ils détruisirent le moindre obstacle sur leur chemin. Les Humains périrent en grand nombre,

incapables de se défendre contre un tel ennemi. Le salut ne vint que dans la fuite. Cependant les Drakens progressaient

et gagnaient en force. Les Kralls et les Maus furent rapidement réduits en esclavage. Au bout du compte, une hiérarchie

commença à se dessiner. Des leaders finirent par émerger.

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Les Seigneurs Dragons

Parmi eux, cinq individus s'imposèrent comme les meilleurs et ils prirent le pouvoir sous le nom de Seigneurs Dragons. A

partir de ce moment, les Drakens devinrent les Balaurs. Ce fut un nouveau départ. Les massacres reprirent de plus

belle, les rares survivants tombèrent à leur tour. Tous sans exception pliaient sous les assauts des conquérants et,

malgré cela, ces derniers ne furent pas rassasiés. Ils exigèrent d'Aion lui-même des pouvoirs divins. Ne les avait-il pas

créés pour dominer ? Aion refusa. Aussi se lancèrent-ils massivement contre la Tour, symbole de son autorité.

Un millénaire de luttes

Les Seigneurs Empyréens
Les douze Seigneurs Empyréens furent donc façonnés en réponse aux Dragons. Leur mission était de contrer la menace

Balaur et de protéger la Tour. Pour cela, Aion fabriqua l'Ether afin qu'ils puissent lutter sur un pied d'égalité. Cette

substance devint la clé de leurs pouvoirs. Un bouclier s'érigea autour de la Tour afin d'empêcher les monstres d'y

pénétrer. Les Douze Seigneurs reçurent l'aide des Humains et plus particulièrement de ceux qui montraient des

aptitudes à maîtriser l'Éther, les Daevas. Voilà qui devait marquer un nouvel espoir.

Contre-attaque
Et, en effet, des progrès furent enregistrés presque immédiatement. Les redoutables Balaurs n'étaient plus invincibles.

Ils demeuraient mortellement dangereux mais plusieurs succès d'envergure encouragèrent les Humains à progresser.

Malheureusement, loin de repousser les Balaurs, l'armée Daeva n'obtint que le statu quo d'une bataille interminable : la

Guerre du Millenium. Elle fut à l'origine des premières dissensions.

Tentative de paix et catastrophe

La décision controversée
Lorsqu'Israphel évoqua l'idée d'une paix avec les Balaurs, les Seigneurs furent stupéfaits. Puis ils prirent la demande au

sérieux, d'autant qu'elle était appuyée par Ariel. La volonté des deux Gardiens de la Tour fit basculer la position des

douze. Rien ne résulterait d'un conflit éternel. Israphel et Ariel avaient foi dans cette décision. Néanmoins, pour la

première fois depuis la création des Humains, les dissensions éclatèrent. Les partisans de la guerre s'éclipsèrent, menés

par le Seigneur Asphel.

Echec des négociations
Le bouclier fut abaissé en vertu de ce choix et les cinq Seigneurs Dragons invités au coeur du dernier refuge Humains.

Non seulement répondirent-ils à l'invitation mais ils ne tentèrent rien contre la main tendue. Du moins jusqu'à ce

qu'Asphel ne vînt assassiner l'un d'eux. Un ignoble carnage s'ensuivit aussitôt. Les Balaurs déferlèrent.

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Chute de la Tour
Siel tenta vainement de protéger le cœur de la Tour. Les Seigneurs échouèrent et, privé de l'essence d'Aion, l'édifice

s'écroula. Ce fut un véritable cataclysme. La nuit tomba sur Atreia. Le monde se déchira en deux sous les cris terrifiés

des témoins. Tout aurait été perdu sans le sacrifice d'Israphel et de Siel qui maintinrent un fragile équilibre au prix de

l'Ether de leur corps.

Deux mondes
Elysea et Asmodae
Humains et Daevas réalisèrent avec effroi, au réveil, qu'Atreia avait été coupée en deux. Une partie inférieure irradiée

par la lumière et une partie supérieure baignée par les ténèbres. Dès lors, le peuple jadis uni cessa de former un tout

pour embrasser des voies opposées. La moitié inférieure donna une terre riche et belle ainsi que des créatures à son

image. Atreia devint Elysea, ses habitants les Elyséens. Ils bâtirent une capitale nommée Sanctum. La moitié supérieure

donna une terre sombre et hostile ainsi que des créatures à son image. Atreia devint Asmodae, ses habitants les

Asmodiens.               Ils        bâtirent          une            capitale           nommée              Pandaemonium.

Ignorance et prospérité
 D'un côté anges aux ailes blanches et à la peau éclatante, de l'autre guerriers féroces aux griffes acérées et aux ailes

ébènes, ils créèrent la société qui correspondait à leurs besoins, rejetant sur l'autre la responsabilité du désastre. Durant

   sept cent cinquante ans, ils jouirent d'une nouvelle prospérité en parfaite ignorance de l'existence du frère ennemi.

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Survivre

Les Abysses

                                                           Un jour, les débris de la Tour s'illuminèrent puis s'élevèrent

dans les airs sans explication. Elyséens et Asmodiens, intrigués par le phénomène, envoyèrent des éclaireurs qui

revinrent avec des rapports inquiétants. Sur la surface de l'ancienne Atreia apparaissaient d'étranges portails instables.

Ils donnaient sur un monde où les restes de la Tour flottaient au milieu d'un torrent d'Ether et que les deux peuples

désignèrent comme les Abysses.

Rencontre des frères ennemis
Une expédition élyséenne armée réussit à gagner la moitié supérieure d'Atreia, à la faveur d'un portail plus grand. La

légion de l'Orage eut la surprise de contempler son propre monde suspendu dans les cieux. La surprise fut encore plus

intense à la vue des Asmodiens. Des Daevas sans nul doute, mais corrompus et menés pourtant par des Empyréens. En

face, la réaction de surprise fut vite remplacée par l'écœurement que provoquèrent les accusations de trahison proférée

de la bouche du leader élyséen. Presque un millénaire de certitude ne put aboutir qu'à un résultat : les Asmodiens

massacrèrent leurs frères suite aux provocations de ces derniers, dont seuls deux survivants colportèrent en Elysea la

sinistre nouvelle de cette rencontre.

Stopper l'hémorragie
Mais ce n'est pas tout. Le présent recèle des dangers bien pires. Du fin fond de leur prison où les Seigneurs Empyréens

les ont bannis lors de la Chute de la Tour, les Balaurs ont profité de la surrection des portails et s'apprêtent à fondre sur

leurs anciens ennemis. Et comme si cela ne suffisait pas, la planète elle-même montre des signes de faiblesse. La plaie

béante des Abysses aspire l'Ether dans ses profondeurs. A terme, Atreia est vouée à disparaître. L'unique solution serait

que l'une des factions détruise la moitié opposée de la Tour et condamne donc son voisin...

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    V-Le chemin parcourus
   depuis la création d’AION

4
        Ans se sont écoulé depuis la création du jeu. AION c’es améliorer avec de nombreuses mise a
       jour qu’elles soit aussi importante que complémentaires. Ces mises a jour sont fais une fois
       par an pour chaque type de mise a jour.

Dans AION vous avez deux types de mises a jour les plus importantes (qui augmente les niveaux, de
nouveaux territoire sont disponibles pour partir a la conquête,…) et les mises a jour complémentaires
qui améliore le jeux (ajout d’une nouvelle instance, de nouveaux objets…)

A l’heure actuelle, AION s’est dotée de 4 mise a jour aussi importantes que complémentaire.

La 1.9-2.0-2.5-3.0-3.5-4.0-4.5

AION a vu notamment l’ouverture de nombreux serveurs pour l’Europe.

Les serveurs Francais:
   - Urtem
   - Suthran                Le serveur Espagnol :
   - Calindi                   - Alquima

Les serveurs Anglais :      Le serveur Italien:
   - Telemachus                  - Curatus
   - Spatalos
   - Perento                Le serveur Polonais:
   - Nexus
   - Anuhart                     - Barus

Les serveurs Allemands    : Le serveur Turque:
   - Kromede
   - Thor                        - Zubaba
   - Balder
   - Vehalla

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                      VI-Télécharger
TÉLÉCHARGEMENT DU LOGICIEL CLIENT D’AION
Vous avez toujours rêvé de mener la vie d'un héros ? De devenir un Daeva et de prendre
d'assaut le ciel ? L'occasion vous est donnée de vous mesurer à vos ennemis et de gagner vos
ailes ! Pour pouvoir rejoindre Atréia dès aujourd'hui, téléchargez gratuitement dès maintenant
le logiciel client d'AION.

Pour pouvoir rejoindre Atréia dès aujourd'hui, cliquez sur « Télécharger Gameforge Live » pour
installer la plate-forme de jeu en ligne Gameforge qui se chargera du téléchargement et de
l'installation d'AION. (Qu'est-ce que le Gameforge Live ?)

Bon amusement !

L'équipe AION

CONFIGURATION REQUISE
Si vous souhaitez jouer avec l’option graphique par défaut, il vous faut la configuration
suivante :

    Catégorie            Configuration minimale                      Recommandée

                   Intel Pentium4 2.8Ghz / AMD         Intel Pentium Dual-Core / AMD Athlon64 X2
Microprocesseur
                   Sempron 2800 ou supérieure          ou supérieure

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DOSSIER SUR AION-FREE-TO-PLAY PAR ATREIA INFO

RAM                Minimum 1 Go                          Minimum 2 Go

                   NVIDIA Geforce 6600/ AMD Radeon NVIDA Geforce 7600 ou supérieure / AMD
Carte graphique
                   X1550                           Radeon X2600 ou supérieure

Disque dur         Minimum 30 Go

Système            Windows XP (Service Pack 2), Vista,
d’exploitation     Windows 7

DirectX            9.0c(2008. 6)

Si vous souhaitez jouer avec l’option graphique haute qualité, il vous faut la configuration
suivante :

     Catégorie            Configuration minimale                        Recommandée

                   Intel Pentium Dual-Core E5500 / AMD Intel Pentium Dual-Core E6700 / AMD
Microprocesseur
                   AthlonII X2                         AthlonII X3

RAM                Minimum 2 Go                          Minimum 4 Go

                   NVIDIA Geforce 8600, AMD Radeon NVIDIA Geforce 9800, AMD Radeon
Carte graphique
                   HD4550                          HD4850 ou supérieure

Disque dur         Minimum 30 Go

Système            Windows XP (Service Pack 2), Vista,
d’exploitation     Windows 7

DirectX            9.0c(2008. 6)

Avant de choisir l’option haute qualité, veuillez télécharger la dernière version du pilote de
votre carte graphique.

DÉSINSTALLATION DU LOGICIEL CLIENT D'AION
Vous trouverez des informations détaillées sur la désinstallation du client d'AION dans
notre F.A.Q.
Pour savoir comment supprimer le client Gameforge Live, consultez la F.A.Q. du site de
Gameforge Live

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