Extreme Challenge A1 - Kick-Off

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Extreme Challenge A1 - Kick-Off
Extreme Challenge A1
                 Je peux définir un objectif difficile et le poursuivre.
                               Entrepreneurial Culture

                              Être capable de s’auto-évaluer
  Comment puis-je estimer combien de temps s’est écoulé ? C’est ce que les élèves vont apprendre en
 participant à une compétition particulière dans laquelle le vainqueur ne sera pas nécessairement le plus
rapide : leur tâche consistera à courir le même parcours deux fois en s’assurant qu’ils auront accompli ces
                            deux parcours en un temps plus ou moins identique.

                         Matériel pour les enseignants

Les documents décrivent les différentes étapes du déroulement du challenge de manière détaillée afin de permettre une mise en
œuvre immédiate dans la salle de classe. Le matériel pour les enseignants est utilisé en parallèle du matériel pour les élèves (=
fiches de travail).
Le signe « a » désigne des exercices facultatifs destinés à approfondir les connaissances. Les fiches de travail correspondantes se
trouvent dans le document « Matériel complémentaire pour les élèves ». Tous les documents sont disponibles sur le site web
www.youthstart.eu.
Programme Youth Start Entrepreneurial Challenges
                                   basé sur le modèle TRIO pour l’entrepreneuriat – www.youthstart.eu

                                                                                                                                                        Entrepreneurial
        Core Entrepreneurial Education                                                  Entrepreneurial Culture
                                                                                                                                                        Civic Education

                                                                                                                                                                  My
              Idea                         Hero                          Empathy                       Storytelling                  Buddy
                                                                                                                                                                  Community
              Challenge                    Challenge                     Challenge                     Challenge                     Challenge
                                                                                                                                                                  Challenge

                                           Lemonade
              My Personal                                                Perspectives                  Trash Value                   Open Door                    Volunteer
                                           Stand
              Challenge                                                  Challenge                     Challenge                     Challenge                    Challenge
                                           Challenge

                                           Start Your
              Real Market                                                Extreme                       Be A Yes                      Expert                       Debate
                                           Project
              Challenge                                                  Challenge                     Challenge                     Challenge                    Challenge
                                           Challenge

Le modèle TRIO est une approche d'apprentissage globale qui couvre trois domaines :
« Core Entrepreneurial Education » fait référence à la qualification de base de la pensée et de l’action entrepreneuriale : la capacité de développer des idées propres et de
les mettre en œuvre de manière flexible et innovante.
« Entrepreneurial Culture » promeut une culture d’ouverture à l'innovation, d'empathie, de travail d'équipe et de créativité, d'orientation vers les objectifs et d'initiative
propre, mais aussi de prise de risques et de conscience du risque.
« Entrepreneurial Civic Education » désigne le renforcement de la compétence sociale en tant que citoyen(ne), la responsabilité envers soi-même, les autres et
l'environnement.
Chaque challenge fait partie de l’une des 18 familles de challenges associées à l'un des niveaux du modèle TRIO. Une famille de challenges peut comprendre plusieurs
challenges à différents niveaux d'apprentissage. Les désignations utilisées dans le matériel pédagogique peuvent être classées comme suit :
Niveau primaire (A1), niveau secondaire I (A2), différents niveaux (B1, B2 et C1) au sein de niveau secondaire II. Le niveau suivant respectif se base à chaque fois sur le niveau
précédent.
Extreme Challenge A1
Youth Start Entrepreneurial Challenges

                            Fiche d’information
                  Sujet Savoir s’évaluer soi-même

                Niveau A1

            Famille de Extreme challenge – se dépasser
            challenges Qui veut atteindre ses objectifs, a besoin de deux choses: la cohérence et
                       l'auto-motivation - les tâches sportives aident à atteindre son objectif.
                       Ainsi, les enfants du niveau primaire améliorent leur perception corporelle
                       et leur auto-évaluation en marchant sur certaines distances. Au niveau
                       secondaire, un projet d'équipe est en cours. Les élèves du secondaire
                       reconnaissent les risques et les limites personnelles grâce à une piste
                       d'équipement sportif. Les niveaux d'apprentissage encore plus élevés se
                       fixent un objectif de semestre sportif, enregistrent les étapes les plus
                       importantes et enfin utilisent un questionnaire pour vérifier le succès du
                       projet.

                Durée 2–3 leçons

     De quoi s’agit-il – Dans l'éducation physique « traditionnelle », la compétition est souvent au
   l’idée sous-jacente premier plan. Mais ce défi concerne les élèves évaluant leur performance
                         physique et apprenant à y réfléchir. Par conséquent, ils essaient lors d’une
                         course de ne pas accomplir une certaine distance le plus rapidement
                         possible, mais de courir deux fois cette distance dans un même laps de
                         temps. L'exercice recouvre trois distances (Petite, Moyenne, Grande) avec
                         deux passages chacun. Qui a le plus petit écart de temps à la fin, a gagné.
                         De plus, le concept Challenge peut être appliqué à une variété de sports
                         (natation, cyclisme, patin à roues alignées, etc.) et appliqué en tant
                         qu'activité de groupe. Les étudiants handicapés peuvent également
                         participer avec succès à ce défi.

    Entrepreneuriat - Je sais gérer des tâches simples.
     les compétences Je sais utiliser de simples compétences de planification et comprendre les
     selon le cadre de ressources limitées.
           références
                       Je sais mieux percevoir mon corps et apprécier le temps.
                         Je développe un meilleur sens du temps pendant l'activité physique.

         Compétences Je sais rendre compte de mes forces et de mes faiblesses.
         linguistiques

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Extreme Challenge A1
Youth Start Entrepreneurial Challenges

               Lexique Comment se déroule un signal de départ ? (les différentes étapes sont
      (sur des affiches expliquées verbalement)
        pédagogiques) Que signifie "différence" ? Comment la différence (addition et soustraction)
                        est-elle déterminée et que signifie-t-elle pour les élèves dans ce défi ?

      Vérification des Une meilleure compréhension du temps peut être expérimentée (exercice
        compétences de réchauffement articulaire avec estimation du temps).
                         Les termes peuvent être documentés et calculés indépendamment
                         (individuellement, protocole temporel).
                         La performance physique peut être évaluée et réfléchie (réflexion partagée
                         et conclusion d'autoréflexion).
                         La capacité à percevoir le corps et le temps peut être évaluée
                         indépendamment (autoréflexion).

           Conditions Compétences motrices sportives de base (ex : courir)
          d’admission Les étudiants peuvent calculer les différences de plusieurs temps de
                      course.
   Le corps et l’esprit En cliquant sur le lien suivant, vous trouverez de simples exercices pour
                        stimuler la concentration ainsi que pour augmenter l'attention (y compris
                        de courtes vidéos). En fonction de la situation, choisissez un ou plusieurs
                        exercices proposés : www.youthstart.eu

          Préparation               •    Copier la feuille de travail 1 et la fiche d'information 1 pour
                                         chaque élève (recto et verso)
                                    •    Copier les feuilles de travail 2 et 3 pour chaque élève (recto
                                         et verso)
                                    •    Matériel d'écriture (1 stylo par personne, marqueur)
                                    •    Outil technique de chronométrage pour l'enseignant
                                    •    Lecteur CD pour jouer une chanson
                                    •    Affiche    DIN      A1     monochrome          (modèle :    voir
                                         implémentation)
                                         L'affiche peut être fixée sur un mur ou un objet dans la zone
                                         de course (par exemple un dispositif de portail sur le terrain
                                         de sport) ou sur un sol ferme.
                                    •    Copier la fiche d'information 2 pour chaque équipe
                                    •    Copier les feuilles de travail 2 et 3 pour chaque élève (recto
                                         et verso)
                                    •    Matériel de fixation (ruban adhésif)

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Extreme Challenge A1
Youth Start Entrepreneurial Challenges

             Exécution

      Étape de travail 1 Echauffez-vous pour la compétition avec la chanson "How time goes by"
                         d'Hubert von Goisern (voir la liste des liens)
                             a) Thématisation de la question : Qu'entendez-vous par temps ?
                                Exercice d'échauffement avec estimation du temps : à quelle vitesse
                                le temps s'écoule-t-il ?
                                * Estimation du temps au repos
                                Les étudiants forment un cercle. L'enseignant nomme une période
                                (une demi-minute). Les étudiants se lèvent quand ils pensent que le
                                temps est écoulé.
                                * Estimation du temps en mouvement
                                Le professeur nomme à nouveau une période (120 secondes) et la
                                classe devrait alors courir aussi longtemps. Pendant que les
                                étudiants bougent, des exercices sont effectués. Les étudiants
                                s'assoient quand ils croient avoir atteint le temps imparti.

                             b) Explication du processus du challenge
                                Les conditions locales, le nombre d'étudiants et le niveau de
                                performance doivent être pris en compte avant le déroulement de
                                la compétition.
                                Avant la compétition, tous les élèves recevront la feuille
                                d'information 1 et la fiche de travail 1 (voir le matériel de l'élève).
                                Les élèves écrivent leur nom sur le protocole et le remettent à
                                l'enseignant. L'enseignant explique le terme et le calcul de la
                                différence (et de la différence totale) en utilisant un exemple.
                                La compétition elle-même s'étend sur trois distances (Small,
                                Medium, Large). Il y a deux tours pour chaque parcours pour
                                lesquels les élèves essaient de faire à peu près le même temps.
                                L'heure du premier passage est l'heure réelle, l'heure ciblée du
                                second est appelée l'heure cible.
                                L'enfant qui parcourt les trois distances - en faisant à peu près le
                                même temps pour chaque parcours-gagne le Extreme Challenge.

      Étape de travail 2 Exécution de la compétition
                         L'enseignant définit le début et la fin et arrête l'heure. S'il y a un grand
                         nombre d'étudiants, plusieurs personnes peuvent concourir en même
                         temps.
                         Immédiatement après la course, les élèves sont informés de leur temps en
                         secondes (niveau primaire) par l'enseignant. L'enseignant arrondit vers le
                         haut ou vers le bas, ce qui évite le calcul avec des décimales. Les élèves
                         entrent leurs valeurs dans le protocole du temps et l'enseignant conserve
                         ces protocoles.

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Extreme Challenge A1
Youth Start Entrepreneurial Challenges

                         Important : L'enseignant doit être capable d'enregistrer plusieurs temps
                         avec le chronomètre / téléphone portable. L'enseignant est libre de
                         demander de l’aide à d’autres étudiants pour le chronométrage.
                         Cependant, les coureurs doivent être d'accord avec ça !
                         La mise en œuvre du signal de départ au moyen d’un clapet de démarrage
                         est effectuée par l'enseignant et subdivisée en trois étapes. Les étapes 1 à
                         3 sont expliquées verbalement et présentées à tous les élèves.
                         a) A vos marques"- Les clapets de démarrage sont éloignés les uns des
                         autres (150 °). Les étudiants se positionnent.
                         b) "Prêts" – Les clapets de démarrage se rapprochent (angle de 90 °). Les
                         étudiants sont prêts à partir.
                         c) Partez "- Les clapets sont rabattus. L'élève commence dès qu’il entend
                         ce                                                                  bruit!

                         La compétition est divisée en trois distances de course avec deux tours
                         chacun. Les élèves notent leurs propres temps et déterminent la différence
                         entre le premier et le deuxième tour (voir la feuille de travail 1).
                         Note: Les stylos et les protocoles ne sont pas pris par les étudiants, mais
                         restent à proximité immédiate de l'objectif du parcours et de l'enseignant
                         qui enregistre le temps.

                                                Passage 1          Passage 2         Différence
                           Course Small =
                            petit parcours
                           (ex. 60 mètres)
                          Course Medium =
                          parcours moyen
                          (ex. 200 mètres)
                           Course Large =
                            parcours long
                          (ex. 400 mètres)
                                               Différence totale (Secondes) =

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Extreme Challenge A1
Youth Start Entrepreneurial Challenges

      Étape de travail 3 Réflexion commune et conclusion (fiche de travail 2)
                         L'enseignant et les élèves réfléchissent ensemble. Questions possibles:
                         Qu'avez-vous aimé au sujet du défi? Dans quelle mesure ai-je aimé l'auto-
                         évaluation? Comment est-ce que je perçois le temps dans le mouvement ?
                         Est-ce que ça va plus lentement / plus vite qu'au repos ? Mon auto-
                         évaluation (évaluation du temps) s'est-elle améliorée par rapport à la
                         dernière fois ?
                         Les élèves peuvent utiliser les feuilles de travail pour répondre aux
                         questions ci-dessus. Les étudiants devraient comprendre que l'accent n'est
                         pas mis sur la pensée gagnant-perdant, mais sur la capacité d'estimer le
                         temps à travers la perception du corps. Néanmoins, l'étudiant ayant le
                         moins de différence de temps sera choisi comme gagnant.
                         Les temps individuels peuvent également être considérés comme une
                         incitation personnelle, car le défi doit être répété au cours de l'année.
                         L'enseignant garde les protocoles de temps.

      Étape de travail 4 Réflexion personnelle (fiche de travail 3)
                         Ces tests doivent être effectués individuellement. Chaque élève devrait
                         s'évaluer ou répondre aux questions de la récapitulation de manière
                         indépendante. Lisez chaque énoncé lentement. Donnez aux élèves le temps
                         de réfléchir et de s'évaluer en encerclant les smileys appropriés. Il peut
                         être nécessaire de clarifier les énoncés avec des exemples (par exemple: je
                         peux gérer des tâches simples - pouvez-vous donner un exemple de ce que
                         vous avez fait, puis collecter les réponses ou les utiliser comme base pour
                         une discussion en classe).

                      a Variations comme une sauvegarde de l'auto-évaluation acquise :
                             a) L'emplacement, la longueur des parcours et le nombre de passages
                                peuvent être modifiés.
                             b) Le Défi peut être attribué à une variété de sports (natation,
                                cyclisme, patin à roues alignées, etc.).
                             c) Défi dans les groupes :
                                En plus du challenge, une compétition de groupe peut être faite
                                comme une course de relais. Des objets de toutes sortes (par
                                exemple, jouet en peluche, balle de tennis, bâton) peuvent être
                                utilisés comme bois de relais. La technique de transfert, cependant,
                                n'a pas d'importance.
                                En fonction des conditions locales et des exigences conditionnelles
                                des élèves, l'enseignant établit une distance de course (par exemple
                                « deux tours autour du terrain de sport »).
                                La classe se divise de façon indépendante en groupes
                                approximativement égaux. Par la suite, une affiche DIN A1 (mise en
                                page voir ci-dessous) est créée ensemble et les équipes y inscrivent
                                leurs noms d'équipe.
                                Une file est formée.
                                La piste de course est divisée en distances de course à peu près
                                égales, de sorte que tous les élèves d'un groupe doivent compléter

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Extreme Challenge A1
Youth Start Entrepreneurial Challenges

                                une distance similaire. Les étudiants choisissent leur propre
                                rythme. À la fin d'une partie du parcours, le bois de relais (par
                                exemple la peluche) est remis à la personne suivante.
                                Remarque : Même une courte distance (piste de 60 mètres)
                                convient à une course de relais. Ici, les élèves courent
                                alternativement du début à la fin et remettent un objet.
                                Dès qu'un groupe a couru, les élèves enregistrent leur temps
                                ensemble (temps réel) sur l'affiche et le groupe suivant commence
                                la course de relais.
                                Un deuxième tour est effectué pour la comparaison de temps
                                (temps cible). L'équipe avec le moins de différence de temps gagne
                                la compétition de groupe.
                                Le tableau suivant sert de modèle d'affiche et est monté au format
                                DIN-A1 sur un mur ou un objet ou placé sur une surface ferme.

                              Nom de           Passage 1             Passage 2       Différence en
                              l’équipe                                                 secondes

    Contexte inhérent Ce défi fournit une introduction aux Extreme Challenges des niveaux
    au programme de d'apprentissage supérieurs. Avant ou après, l’Emapthy Challenge ; Mes
           challenges sentiments, vos sentiments - le langage des girafes sont accomplis.

         Liste de liens Concernant le projet Youth           Start    Entrepreneurial      Challenges :
                        www.youthstartproject.eu
                         Matériel   de        cours        supplémentaire         (films       inclus) :
                         www.youthstart.eu
                         Chanson de Hubert von Goisern : "Le                     temps     passe   vite"
                         www.youtube.com/watch?v=XfHIRtAUuMM§

               Sources Blatzheim, S./Huang, Ch./Pipp, M: Crée un poster d'exercices de valeur,
                       eesi Impulse Center / IFTE (éd.), Vienne 2008

           Conditions L’ensemble du matériel pour les enseignants et les élèves développé dans
          d'utilisation le cadre du « Youth Start Entrepreneurial Challenge » est sous licence
                        Creative Commons. Vous pouvez reproduire et redistribuer les documents
                        dans tous les formats ou sur tous les supports à condition de respecter la
                        bonne dénomination. Il est interdit d’utiliser le matériel à des fins
                        commerciales. Vous pouvez éditer les documents, mais les distribuer
                        uniquement sous la même licence que l'original. Les détails exacts
                        concernant      l'octroi  de     licences    sont    disponibles     sous
                        http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/deed.de

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Extreme Challenge A1
Youth Start Entrepreneurial Challenges

                         Que ce soit pour la mise en réseau avec les partenaires nationaux et leurs
                         offres ou pour soutenir la mise en œuvre, l'équipe de Youth Start se réjouit
                         d’ores et déjà de vous compter parmi ses contacts.
                         Adresse e-mail : office@ifte.at

              Auteurs Dominik Dunkler (auteur), Eva Jambor (éditeur) Johannes Lindner
              Éditeurs (éditeur), Chadwick V.R. Williams (auteur)

           Graphisme Valentin Mayerhofer (layout), Peter Stromberger (pictogrammes),
                     Helmut Pokornig (illustrations)

           Traduction Martin Obermayr (rédaction)
            rédaction

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