HANDHELD SUDOKU MANUEL D'UTILISATION - DU JEU SUDOKU DE POCHE

La page est créée Elodie Carpentier
 
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User’s Guide for
  Handheld Sudoku
   Manuel d’utilisation
du jeu SuDoku de poche

        Model No. 452-2-CC/ 452-2-CS-CC / 452-2K-CS-CC
    No de modèle 452-2-CC / 452-2-CS-CC / 452-2K-CS-CC

                    www.ExcaliburElectronics.com
C
ENGLISH                                                                                                                     ENGLISH
        ongratulations on your purchase of Excalibur                                TABLE OF CONTENTS
        Electronics’ Handheld Sudoku game! You and
        your friends will enjoy hours of challenging fun          Installing Batteries . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . page 3
with this innovative handheld game.                               Functions of Buttons. . . . . . . . . . . . . . . . . . .page 5
                                                                  How to Play . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . page 6
  Handheld Sudoku is easy to use, but be sure to
                                                                       Sudoku. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .page 6
use it safely. Before starting, please read this manual                How to play Handheld Sudoku. . . . . . . . page 6
thoroughly, especially noting safety, care and battery                 Preset Timing. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . page 6
information. Keep this manual for reference.                           Tips. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . page 6
  This package includes a Handheld Sudoku game                         Customized Puzzles. . . . . . . . . . . . . . . . page 7
and its manual.                                                   Special Care & Handling. . . . . . . . . . . . . . . . page 8
                                                                  Installing Batteries. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . page 8
                                                                  FCC Information. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .page 8
                                                                  90-Day Limited Warranty. . . . . . . . . . . . . . . page 7

                                                                             Installing Batteries
                                                                Your Handheld Sudoku                      screw. Lift off the battery
                                                              game requires three AAA                     compartment lid. Install
                                                              batteries. To install batter-               three AAA batteries, mak-
                                The legendary King            ies, carefully turn it over so              ing sure to match the polar-
                                Arthur brandished a
                                magic sword, Excalibur,       that the top side is face-                  ity (+ and -) with the dia-
                                from which we take our
                                company name. With this       down on a soft surface,                     gram inside the battery
                                unique weapon in his hands,
                                he could not be vanquished.   such as a towel or maga-                    compartment. Place the
                                Although Excalibur            zine. You’ll find the battery               tabs of the battery com-
                                                              compartment on the unit’s                   partment in their slots, and
                                Electronics can’t claim
                                the magical secrets of

                                                              back.                                       snap the compartment door
                                Merlin, King Arthur ’s
                                court wizard, sometimes

                                                                Use a small Phillips                      back on. Replace the screw
                                our patented technology
                                may make it seem as if

                                                              screwdriver to remove the                   and tighten it carefully.
                                we could.
                                We make you think.

                            2                                                                         3
ENGLISH                                                                                                                 ENGLISH

            Layout of the Sudoku                                             Functions of Buttons
                                                                 ON/OFF: Press to turn the unit on       select game level before beginning
                                                              or off.                                    a new game. During your game,
                                                                 START/PAUSE: Press to start or          press to receive a hint. Your Sudoku
                                                              pause your game.                           game will provide up to three hints
 ON/OFF                                                          UP: Press to move the cursor up.        during level one games only.
                           LCD                                   DOWN: Press to move the cursor             CLEAR/CLUE: Press and hold for
                                                                                                         two seconds to clear entries to an
                                                              down.
                           SCREEN                                                                        existing puzzle. This allows you to
                                     GAME SELECT/HINTS           LEFT: Press to move the cursor
                                                                                                         start a puzzle over from scratch in
                                                              left.
                                    NEW GAME                     RIGHT: Press to move the cursor
                                                                                                         case you get stuck. During a game,
                                                                                                         press this button for less than two
                                                              right.
                                                                                                         seconds to display logical answer
                                                   CLEAR/        ZONE: Press once to scroll              possibilities for a specific box.
                                                   CLUE       through boxes by jumping to the
                                                              center of a three-by-three grid.
                                                                                                            TIMER/UNDO: Press to turn the
                                                                                                         timer on or off before starting a new
                                                              Press again to turn the function off
                                                    RECALL    and scroll through boxes one-by-           game. The timer is preset for all lev-
                                                              one.                                       els. Press to undo previous moves.
                                                                                                         You can undo up to thirty previous
                                                   SAVE          MUTE: Press once to decrease the
                                                                                                         moves.
                                                              volume. Press again to turn the
MUTE                                                                                                        SAVE: Press to save your game.
                                                 TIMER/UNDO   sound off. Press once more to turn
                                                              on the sound to its original volume.          RECALL: Press to recall your
                RESET                                            NEW GAME: Press and hold for            saved puzzle.
                                                              three seconds to begin a new game.            1 ~ 9: Press to input a number.
                  START/PAUSE
                                        1-9                      GAME SELECT/HINTS: Press to                RESET: Press to reset the unit.

ZONE

          LEFT/RIGHT/
          UP/DOWN                                                       IF   NO KEY IS PRESSED FOR FIVE MINUTES,
                                                                             YOUR HANDHELD SUDOKU WILL ENTER
                                                                              SLEEP MODE.       PRESS        THE ON/OFF
                                                                                    BUTTON TO WAKE IT UP.

                           4                                                                         5
ENGLISH                                                                                                                    ENGLISH
                                                                      Tips                                   stored in your Handheld
                                                                                                             Sudoku, you can also cus-
                   How to Play
                                                                        Use the following tips in
                                     jump to the center of a three-   your game and you’ll be a              tomize your own puzzle.
                                     by-three grid. Press again to
Sudoku
  The object of the game is to                                        Sudoku master in no time.              Create your own Sudoku
place numbers in the empty           turn the function off and                                               puzzles or create a duplicate
                                                                        If you get stuck during a
squares so that each row,            scroll through boxes one-by-                                            puzzle from one you’ve seen
                                                                      game, try one of the follow-
each column and each three           one.                                                                    in a book, newspaper or mag-
                                                                      ing suggestions.
by three grid contains num-            Press a number key to input                                           azine.
                                                                        If you can’t figure out a
bers one through nine once.          a number in any blank box.                                                To create a customized
                                                                      correct number for a box,
                                       If you successfully com-       press the GAME SELECT/HINTS            puzzle, follow the steps
How to Play Handheld                 plete a puzzle within the pre-   button for possible answer             below.
                                     set time, the word WIN will      choices.                                 Press the GAME SELECT/
Sudoku
                                     flash on the screen. If you                                             HINTS button until you see
  After you’ve installed new                                            If you believe you have
                                     complete a puzzle after the                                             CHALLENGE on the left side of
batteries, press the ON/OFF                                           incorrectly inputted a num-
                                     preset time, the word FINISH                                            the screen. Press the START/
button to turn your unit on.                                          ber, you can undo up to thirty
                                     will flash on the screen.                                               PAUSE button to confirm your
Press the GAME SELECT/HINTS                                           moves by pressing the
                                                                      TIMER/UNDO button.
                                                                                                             selection.
button to select you game
level. If you do not want to
                                     Preset Timing                      Sometimes when you get                 Before entering numbers,
time your game, press the              The timer is preset for each   stuck, it’s best to take a break       set the timer to 8, 12, 18, 25
TIMER/UNDO button to turn            level. You win if you com-       and return to the puzzle later         minutes or timer off by press-
this function off. Press the         plete the puzzle within this     with a clearer mind. Press the         ing the TIMER/UNDO button.
START/PAUSE button to start          preset time limit.               SAVE button to save your                 Use the directional buttons
your game.                             Level One: 8 minutes.          puzzle. When you are ready             to scroll across the empty
  Use the four directional             Level Two: 12 minutes.         to give it another shot, press         puzzle. Input the appropriate
buttons (UP, DOWN, LEFT, and           Level Three: 18 minutes.       the RECALL button to return            numbers in the appropriate
RIGHT) to move the cursor                                             to your puzzle.                        box. Once you’ve finished
                                       Level Four: 25 minutes.
around in the puzzle. To                                                                                     entering your puzzle, press
                                                                                                             the START/PAUSE button to
move quickly from one grid                                            Customized Puzzles
to the next, press the ZONE                                                                                  play your customized puzzle.
                                                                        In addition to playing one
button, which enables you to                                          of 16,000 puzzles already

                                 6                                                                       7
ENGLISH                                                                                                                                                                   ENGLISH

       Special Care and Handling                                                                                      LIMITED          90-DAY             WARRANTY
• Avoid rough handling such as bumping or dropping.                                                   EXCALIBUR ELECTRONICS, INC.,                     exclusion of incidental or consequential
                                                                                                      warrants to the original consumer that           damages, so the above limitations and
• Avoid moisture and extreme temperatures. For best results, use                                      its products are free from any electrical        exclusions in these instances may not
  between the temperatures of 39º F and 100º F (4º C and 38º C).                                      or mechanical defects for a period of 90         apply. The only authorized service cen-
• Clean using only a slightly damp cloth. Do not use cleaners with                                    DAYS from the date of purchase. If any           ter in the United States is:
  chemical agents.                                                                                    such defect is discovered within the                    Excalibur Electronics, Inc.
                                                                                                      warranty period, EXCALIBUR ELEC-                           13755 SW 119th Ave
                                                                                                      TRONICS, INC., will repair or replace                  Miami, Florida 33186 U.S.A.
                                                                                                      the unit free of charge upon receipt of                    Phone: 305.477.8080
                   Battery Information                                                                the unit, shipped postage prepaid and                       Fax: 305.477.9516
• Your Sudoku uses three AAA batteries, not included.                                                 insured to the factory address shown at              www.ExcaliburElectronics.com
                                                                                                      right.                                           Ship the unit carefully packed, prefer-
• Do not mix alkaline, standard (carbon-zinc) or rechargeable                                                                                          ably in the original carton, and send it
  (nickel-cadmium) batteries.                                                                         The warranty covers normal consumer              prepaid, and adequately insured. Include
• Do not mix old and new batteries.                                                                   use and does not cover damage that               a letter, detailing the complaint and
• Do not use rechargeable batteries.                                                                  occurs in shipment or failure that results       including your daytime telephone num-
• Remove exhausted batteries from the unit.                                                           from alterations, accident, misuse,              ber, inside the shipping carton. If your
                                                                                                      abuse, neglect, wear and tear, inade-            warranty has expired and you want an
                                                                                                      quate maintenance, commercial use, or            estimated fee for service, write to the
    This device complies with Part 15 of the FCC Rules. Operation is subject to the following two     unreasonable use of the unit. Removal            above address, specifying the model and
conditions: (1) this device may not cause harmful interference, and (2) this device must accept any   of the top panel voids all warranties.           the problem.
interference received, including interference that may cause undesired operation.                     This warranty does not cover cost of
NOTE: This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B digital        repairs made or attempted outside of the                      PLEASE DO NOT SEND
device, pursuant to Part 15 of the FCC Rules. These limits are designed to provide reasonable l       factory.                                                      YOUR UNIT WITHOUT
interference in a residential installation. This equipment generates, uses and can radiate radio
                                                                                                                                                                             RECEIVING
frequency energy and, if not installed and used in accordance with the instructions, may cause
harmful interference to radio communications. However, there is no guarantee that interference
                                                                                                      Any applicable implied warranties,                                   AN ESTIMATE
will not occur in a particular installation. If this equipment does cause harmful interference to     including warranties of merchantabili-                             FOR SERVICING.
radio or television reception, which can be determined by turning the equipment off and on, the       ty and fitness, are hereby limited to 90                              WE CANNOT
user is encouraged to try to correct the interference by one or more                                  DAYS from the date of purchase.                                 STORE YOUR UNIT!
of the following measures:                                                                            Consequential or incidental
•   Reorient or relocate the receiving antenna.                                                       damages resulting from a
•   Increase the separation between the equipment and receiver.
                                                                                                      breach of any applicable
                                                                                                      express or implied war-
•   Connect the equipment into an outlet on a circuit different from that to which the
                                                                                                      ranties are hereby exclud-
    receiver is connected.
                                                                                                      ed. Some states do not
•   Consult the dealer or an experienced radio/TV technician for help.                                allow limitations on
                                                                                                      the     duration      of
Excalibur Electronics reserves the right to make technical changes                                    implied warranties
            without notice in the interest of progress.                                               and do not allow

                                                  8                                                                                                9
N
FRANÇAIS                                                                                                                            FRANÇAIS

        ous vous félicitons d’avoir acheté le jeu SuDoku                                         TABLE DES MATIÈRES
        de poche de Excalibur Electronics! Vous, ainsi                        Installation des piles. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .page    11
        que vos amis, passerez des heures captivantes                         Fonctionnement des boutons. . . . . . . . . . . . . . . . page           13
de plaisir grâce à ce jeu innovateur.                                         Comment jouer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .page      14
  SuDoku de poche est facile à utiliser, mais                                          SuDoku. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . page      14
assurez-vous de le faire de façon sécuritaire. Avant                                   Comment jouer au jeu SuDoku de poche. . page                    14
de commencer, veuillez lire attentivement ce manuel,                                   Minuterie préréglée. . . . . . . . . . . . . . . . . page       14
                                                                                       Conseils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . page   14
particulièrement les sections traitant de sécurité,
                                                                                       Puzzles personnalisés. . . . . . . . . . . . . . . .page        15
entretien et piles. Conservez ce manuel aux
                                                                              Soin et manipulation particuliers. . . . . . . . . . . . . .page         16
fins de référence.                                                            Renseignements sur les piles. . . . . . . . . . . . . . . . page         16
  Cet ensemble comprend un jeu SuDoku de poche                                Renseignements de la FCC. . . . . . . . . . . . . . . . . page           16
et son manuel d’utilisation.                                                  Garantie limitée de 90 jours. . . . . . . . . . . . . . . . .page        17

                                                                                       Installation des piles
                                                                             Votre jeu SuDoku de     Phillips. Soulevez le cou-
                                                                           poche requiert trois pilesvercle du logement des
                                                                           AAA. Pour installer les   piles. Installez trois piles
                                                                           piles, retournez soigneuse-
                                                                                                     AAA en vous assurant de
                                                                           ment l’appareil de sorte  respecter la polarité (+ et -)
                                                                           que la partie avant soit vers
                                                                                                     selon le diagramme à l’in-
                                                                           le bas et posez-le sur unetérieur du logement des
                                                                           surface souple, telle qu’une
                                                                                                     piles. Insérez les languettes
                                      Le légendaire Roi Arthur brandis-
                                  sait une épée magique, Excalibur, d’où

                                                                           serviette ou une revue. Ledu couvercle du logement
                                  provient le nom de notre entreprise.
                                  Tenant cette arme exceptionnelle dans

                                                                           logement des piles se trou-
                                                                                                     des piles dans les fentes et
                                  les mains, le Roi devenait invincible.
                                      Bien que Excalibur Electronics ne
                                  prétende pas détenir les secrets
                                  magiques de Merlin, magicien de la       ve à l’arrière de l’appareil.
                                                                                                     enclenchez la porte du
                                                                             Enlevez la vis à l’aide logement. Re-mettez la vis
                                  cour du Roi Arthur, notre technologie

   S
                                  brevetée nous en fait parfois douter.

       JE                                                                                  tournevis et serrez-la soigneusement.
 DE

                         O                                                 d’un    petit
                       XI
                                     Des jeux de réflexion.
                      N.

         UX          E
            D E RÉ FL

                             10                                                                                 11
FRANÇAIS                                                                                                                   FRANÇAIS

              Maquette du SuDoku                                      Fonctionnement des boutons
 ON/OFF (MARCHE/ARRÊT)         GAME SELECT/HINTS
                                                                                                                 de difficulté avant de démarrer une
                               (SÉLECTION/INDICES)                     ON/OFF: Appuyez sur ce bouton
                                                                    pour mettre l’appareil en marche ou          nouvelle partie. Au cours de la par-
                 ÉCRAN ACL NEW GAME
                                                                    l’arrêter.                                   tie, appuyez sur ce bouton pour
                                                                                                                 obtenir un indice. Votre jeu SuDoku
                           (NOUVELLE PARTIE) CLEAR/                    START/PAUSE: Appuyez sur ce
                                                                                                                 vous fournira jusqu’à trois indices
                                                                    bouton pour démarrer ou arrêter
                                             CLUE                   temporairement la partie.                    mais lors de parties de niveau un
                                             (EFFACER/                 UP: Appuyez sur ce bouton pour
                                                                                                                 seulement.
                                                                                                                    CLEAR/CLUE: Appuyez sur ce
                                               POSSIBILITÉS)        déplacer le curseur vers le haut.
                                                                                                                 bouton et tenez-le enfoncé pendant
                                                                       DOWN: Appuyez sur ce bouton
                                                                                                                 deux secondes pour effacer les
                                                                    pour déplacer le curseur vers le bas.
                                                         RECALL        LEFT: Appuyez sur ce bouton
                                                                                                                 entrées d’un puzzle existant. Ceci
                                                                                                                 vous permettra de recommencer le
                                                         (RAPPEL)   pour déplacer le curseur vers la             puzzle en entier au cas où vous
                                                                    gauche.                                      seriez bloqué. Au cours de la partie,
                                                                       RIGHT: Appuyez sur ce bouton              appuyez sur ce bouton pendant
MUTE                                                                pour déplacer le curseur vers la             moins de deux secondes pour
                                                                    droite.                                      afficher les possibilités de réponse
(SILENCE)                                                                                                        logique pour une case donnée.
                 RESET                              SAVE
                                                                       ZONE: Appuyez une fois sur ce
                                                                    bouton pour faire défiler les cases             TIMER/UNDO: Appuyez sur ce
                 (REMISE À ZÉRO)                    (SAUVEGARDER)   en vous dirigeant au centre de la            bouton pour mettre en marche ou
                                         1-9                        grille 3 x 3. Appuyez encore sur ce          arrêter la minuterie avant de démar-
                         START/PAUSE                                bouton pour désactiver la fonction           rer une nouvelle partie. La minu-
ZONE                     (DÉBUT/PAUSE)                              et faire défiler les cases une à une.        terie est préréglée pour tous les
                                          TIMER/UNDO                   MUTE: Appuyez une fois sur ce             niveaux. Appuyez sur ce bouton
            GAUCHE/DROITE/                (MINIUTERIE/              bouton pour baisser le volume.               pour annuler les coups précédents.
                                                                                                                 Vous pouvez en annuler jusqu’à 30.
            HAUT/BAS                      ANNULER)                  Appuyez encore sur le bouton pour
                                                                    fermer le son. Appuyez encore une               SAVE: Appuyez sur ce bouton
                                                                    fois sur le bouton pour remettre le          pour sauvegarder votre partie.
                                                                    son à son volume initial.                       RECALL: Appuyez sur ce bouton
                                                                       NEW GAME: Appuyez sur ce bou-             pour rappeler à l’écran votre puzzle
                                                                    ton et tenez-le enfoncé pendant trois        sauvegardé.
                                                                    secondes pour démarrer une nou-                 1 ~ 9: Appuyez sur ce bouton
                                                                    velle partie.                                pour entrer un chiffre.
           Si vous n’appuyez sur aucune touche
                                                                       GAME SELECT/HINTS: Appuyez                   RESET: Appuyez sur ce bouton
        pendant cinq minutes, votre jeu sudoku de
        poche entrera en mode sommeil. Appuyez                      sur ce bouton pour choisir le niveau         pour remettre l’appareil à zéro.
         sur le bouton ON/OFF pour réactiver le jeu.

                                   12                                                                       13
FRANÇAIS                                                                                                                       FRANÇAIS

                Comment jouer                                              Niveau Trois: 18 minutes.              Puzzles personnalisés
                                      l’autre, appuyez sur le bouton       Niveau Quatre: 25 minutes.               En plus de jouer à l’un des
                                            qui vous permet de sau-                                               16 000 puzzles déjà stockés
Sudoku
  Le but du jeu est de placer
                                      ter au centre d’une grille trois   Conseils                                 dans votre jeu SuDoku de
                                      ZONE

une seule fois les chiffres de                                                                                    poche, vous pouvez personnali-
un à neuf dans les cases vides        par trois. Appuyez encore sur        Profitez des conseils suivants
                                      le bouton pour désactiver la       pour votre partie et vous devien-        ser un puzzle. Créez vos propres
pour chaque rangée, chaque                                                                                        puzzles SuDoku ou faites un
                                      fonction et faire défiler les      drez en un rien de temps un
colonne et chaque grille de                                              maître du SuDoku.                        double d’un puzzle que vous
trois par trois.                      cases une à une.                                                            avez vu dans un livre, un journal
                                        Appuyez sur une touche de           Si vous restez bloqué au cours        ou un magazine.
Comment jouer au                                                         d’une partie, essayez les sugges-
                                      chiffre pour entrer un chiffre
Sudoku de poche                                                          tions suivantes:                           Pour créer un puzzle person-
                                      dans une case vide.                                                         nalisé, suivez les étapes sui-
  Après avoir installé de nou-                                             Si vous n’arrivez pas à trouver        vantes:
velles piles, appuyez sur le               Si vous complétez avec        le chiffre exact pour une case,
bouton ON/OFF pour mettre             succès un puzzle dans les          appuyez sur le bouton GAME                 Appuyez sur le bouton GAME
l’appareil en marche. Ap-             délais établis, le mot WIN         SELECT/HINTS pour obtenir des            SELECT/HINTS    jusqu’à ce que
                                                     clignotera   à      choix de réponses possibles              vous voyiez CHALLENGE (DÉFI) à
puyez sur le bouton GAME/             (GAGNER)
                                                                                                                  la gauche de l’écran. Appuyez
SELECT/HINTS pour choisir le
                                      l’écran. Si vous complétez un        Si vous croyez   avoir entré un
                                      puzzle après les délais étab-                                               sur le bouton START/PAUSE pour
niveau de difficulté. Si vous                                            chiffre inexact,   vous pouvez           confirmer votre sélection.
ne désirez pas chronométrer           lis, le mot FINISH (TERMINER)      effacer jusqu’à    30 coups en
                                      clignotera à l’écran.              appuyant sur        le bouton              Avant d’entrer un chiffre,
votre partie, appuyez sur le                                                                                      réglez la minuterie à 8, 12, 18,
                                                                         TIMER/UNDO.
bouton TIMER/UNDO pour                                                                                            25 minutes ou désactivez-la en
désactiver cette fonction.            Minuterie préréglée                  S’il vous arrive de rester blo-        appuyant sur le bouton
Appuyez sur le bouton                   La minuterie est préréglée       qué, prenez une pause et reve-           TIMER/UNDO.
START/PAUSE pour démarrer                                                nez à votre puzzle l’esprit repo-
                                      pour chacun des niveaux.                                                       À l’aide des boutons direc-
la partie.                                                               sé. Appuyez sur le bouton SAVE
                                      Vous gagnez lorsque vous           pour sauvegarder votre puzzle.           tionnels, faites défiler le puzzle
  Utilisez les quatre boutons         complétez un puzzle dans les       Quand vous êtes prêt à conti-            vide. Entrez les chiffres appro-
de direction (HAUT, BAS,              délais établis.                    nuer, appuyez sur le bouton              priés dans les cases appropriées.
GAUCHE et DROITE) pour                                                                                            Lorsque vous avez terminé,
                                        Niveau Un:   8 minutes.          RECALL pour revenir à votre
déplacer le curseur sur le                                               puzzle.                                  appuyez       sur    le    bouton
                                        Niveau Deux: 12 minutes.                                                  START/PAUSE pour jouer avec
puzzle. Pour vous déplacer
                                                                                                                  votre puzzle personnalisé.
rapidement d’une case à
                                 14                                                                          15
FRANÇAIS                                                                                                                                                                  FRANÇAIS

     Soin et manipulation particuliers                                                                           GARANTIE LIMITÉE DE 90 JOURS
• Évitez toute manipulation brusque, telle que les chocs                                                   EXCALIBUR          ELECTRONICS,                durée de garanties implicites ni ne per-
                                                                                                        INC. garantit au consommateur initial             mettent l’exclusion de dommages acces-
  et les chutes.
                                                                                                        que ses produits seront exempts de toute          soires ou indirects; donc, les restrictions
• N’exposez pas l’appareil à l’humidité et à des températures                                           défectuosité électrique ou mécanique              et exclusions mentionnées ci-dessus
  extrêmes. Pour de meilleurs résultats, conservez-le à des                                             pendant une période de 90 JOURS à                 peuvent ne pas s’appliquer dans les cir-
  températures entre 4°C et 38°C (39°F et 100°F).                                                       partir de la date d’achat. Si une telle           constances.
• Nettoyez l’appareil à l’aide d’un chiffon légèrement humide.                                          défectuosité se présente au cours de la
                                                                                                                                                             Le seul centre de service autorisé aux
                                                                                                        période de garantie, EXCALIBUR
  N’utilisez pas de nettoyants contenant des agents chimiques.                                                                                            États-Unis est :
                                                                                                        ELECTRONICS, INC. réparera et rem-
                                                                                                        placera gratuitement l’appareil dès sa                   Excalibur Electronics, Inc.
Renseignements sur les piles                                                                            réception, expédié en port payé et                        13755 S.W. 119th Avenue
• Votre SuDoku de poche utilise trois piles AAA, non comprises.                                         dûment assuré à l’adresse de l’usine                      Miami, FL 33186, U.S.A.
                                                                                                        indiquée à droite.                                      Téléphone : (305) 477-8080
• N’utilisez pas ensemble des piles alcalines, standard                                                                                                         Télécopieur : (305) 477-9516
  (carbone/zinc) ou rechargeables (nickel-cadmium).                                                        La garantie couvre une utilisation
                                                                                                                                                               www.ExcaliburElectronics.com
• Ne mélangez pas d’anciennes et de nouvelles piles.                                                    normale par le consommateur et ne
                                                                                                        couvre pas les dommages en cours d’ex-
• N’utilisez pas de piles rechargeables.                                                                pédition ou le défaut résultant de répara-
                                                                                                                                                             Emballez soigneusement l’appareil,
• Retirez toute pile épuisée de l’appareil.                                                                                                               préférablement dans sa boîte d’origine,
                                                                                                        tions, accidents, mauvais usage, négli-
                                                                                                                                                          et expédiez-le port payé et dûment assu-
    Cet appareil est conforme à la Partie 15 des règles de la FCC. Le fonctionnement est assujet-       gence, usage intensif, entretien inadé-
ti aux deux conditions suivantes : (1) cet appareil ne produit aucun brouillage préjudiciable, et
                                                                                                                                                          ré. Joignez-y une lettre expliquant la
                                                                                                        quat, utilisation commerciale ou usage
(2) cet appareil doit accepter toute réception de brouillage, y compris le brouillage occasionnant                                                        plainte et indiquez votre numéro de télé-
                                                                                                        déraisonnable de l’appareil. Le retrait
un fonctionnement non désiré.                                                                                                                             phone de jour.
                                                                                                        du panneau supérieur annule toute
    REMARQUE : Cet appareil a été vérifié et déclaré conforme aux restrictions relatives aux                                                                 Si votre garantie est expirée et que
                                                                                                        garantie. Cette garantie ne couvre pas le
appareils numériques de Classe B, en vertu de la Partie 15 des règles de la FCC. Ces restrictions
sont conçues pour offrir une protection raisonnable contre tout brouillage préjudiciable émanant        coût des réparations effectuées ou ten-           vous désirez une évaluation des coûts de
d’une installation domestique. Cet appareil génère, utilise et peut émettre de l’énergie en radio-      tées hors de l’usine.                             service, écrivez à l’adresse ci-dessus en
fréquence et, s’il n’est pas installé et utilisé selon les directives, il peut produire un brouillage                                                        précisant le modèle et le problème.
préjudiciable aux radiocommunications. Toutefois, il n’est pas garanti que du brouillage n’aura            Toute garantie implicite applicable
pas lieu pour une installation particulière. Si cet appareil produit un brouillage préjudiciable à      de qualité marchande et physique est,
la réception radio ou télévisuelle, qui se détecte par l’arrêt et la mise en marche de l’appareil, il   en vertu des présentes, limitée à 90
est conseillé à l’utilisateur de tenter de corriger le brouillage en adoptant l’une des mesures sui-
                                                                                                                                                                     N’ENVOYEZ PAS VOTRE
                                                                                                        JOURS à partir de la date                                     APPAREIL SANS AVOIR
vantes:
                                                                                                        d’achat. Les dommages in-                                    REÇU UNE ÉVALUATION
•   Réorienter ou relocaliser l’antenne de réception.                                                   directs et accessoires con-                                  DES COÛTS DE SERVICE.
•   Accroître l’écart entre l’appareil et le récepteur.                                                 sécutifs à une violation de                                            IL NOUS EST
•   Brancher l’appareil dans une prise autre que celle utilisée par le récepteur.                       toute garantie expresse ou                                             IMPOSSIBLE
•   Consulter le marchand ou obtenir de l’aide d’un technicien expert en radio et télévision.           implicite applicable sont                                                 D’ENTRE-
                                                                                                        exclus par les pré-                                                          POSER
                                                                                                        sentes. Certains états                                                      VOTRE
                                                                                                        n’autorisent aucune
    Soucieuse du progrès, Excalibur Electronics se réserve le droit                                                                                                              APPAREIL!
                                                                                                        restriction quant à la
          d’apporter toute modification technique sans avis.
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Notes   Notes

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