L'ÉCOLE DU JEU VIDÉO ET DE L'ANIMATION 3D-FX - Isart Digital

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L'ÉCOLE DU JEU VIDÉO ET DE L'ANIMATION 3D-FX - Isart Digital
2016 2017

L’ÉCOLE DU JEU VIDÉO ET DE L’ANIMATION 3D-FX
L'ÉCOLE DU JEU VIDÉO ET DE L'ANIMATION 3D-FX - Isart Digital
ISART DIGITAL is a school with an international reputation;
recognised world wide by production companies at the highest level
of the industry.

                                   Geoffroy Givry
                                   Technical Director at Industrial Light & Magic (I.L.M.)
                                   Film Credits : Warcraft, Avengers 1 and 2, The Hobbit 1, 2 and 3,
                                   Iron Man 2 and 3 and many more...

                                                                                                “Mayhem”
L'ÉCOLE DU JEU VIDÉO ET DE L'ANIMATION 3D-FX - Isart Digital
BIENVENUE À ISART DIGITAL - Depuis 2001 une histoire qui se construit
ISART DIGITAL forme avec passion et savoir-faire        l’étranger (Siggraph 2015, Unity Award 2014...).
ses étudiants aux métiers de l’industrie du jeu         Cette visibilité internationale permet aux Isartiens
vidéo et de l’animation 3D-FX.                          de travailler dans les meilleures entreprises
                                                        mondiales et de s’appuyer sur un large réseau
En 15 ans, ISART DIGITAL est devenue une école          d’anciens.
de référence mondiale et évolue au sein d’un
réseau d’excellence regroupant institutionnels,         Une école tournée vers l’avenir
entreprises partenaires et autres acteurs du secteur.
                                                        Dans une industrie qui évolue rapidement,
                                                        ISART DIGITAL incite ses étudiants à adopter une
Une pédagogie originale et innovante ancrée
                                                        démarche active tout au long de leur scolarité et
dans le monde professionnel
                                                        durant leur vie professionnelle. Co-working, veille
Dès le début de son histoire, l’école a été la          technologique, recherche et entreprenariat sont
première à proposer l’alternance comme                  des valeurs que soutient l’école depuis toujours.
méthode pédagogique alternative au système              De nombreux projets et entreprises d’Isartiens ont
classique. Un vrai succès ! Les Isartiens multiplient   ainsi été créés avec le soutien de l’école.
les expériences professionnelles au cours de leur
scolarité, et s’intègrent au monde professionnel        Au plus près des préoccupations
naturellement à la fin de leurs études dans les plus    de ses étudiants
grandes capitales de l’industrie (Tokyo, Montréal,      Pour accompagner au mieux la réussite de ses
Paris).                                                 étudiants, une décision importante a été prise :
                                                        l’école investira de nouveaux locaux à la rentrée
ISART DIGITAL n’a de cesse de consolider                2016 ! Les étudiants bénéficieront en plein cœur
son équipe en s’entourant de professionnels             de Paris d’un nouvel environnement de 4000m2
talentueux venant de l’industrie et aux qualités        et d’espaces plus généreux : salles de classes,
pédagogiques appréciées des étudiants.                  d’ateliers, de co-working, de détente…
Une école internationale réputée                        Toute l’équipe pédagogique et moi-même serons
FRANCE (2001), JAPON (2005) puis CANADA                 heureux de vous accueillir pour vous accompagner
(2012), ISART DIGITAL est présente dans des pays        dans la découverte et l’apprentissage du
qui font référence dans l’industrie.                    métier que vous avez choisi, vers une carrière
Des récompenses prestigieuses viennent                  professionnelle réussie et épanouissante !
reconnaître la qualité des projets des élèves à
                                                                     Xavier Rousselle, Directeur
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LE SCHéma des CURSUS
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LéGENDE
LES FORMATIONS                                                                                        Jeu vidéo

                                              16              18
                                                                                                      Cinéma 3D-FX

            PRÉPA ART
                        14
                                DIGITAL ART

                                                       CINÉMA - Animation 3D
                                                                               CINÉMA - Effets
                                                                               Spéciaux 3D       20
   22                                         26                                                     30

                    PRÉPA Game Design                           Prépa Game Design

 Game ART                    24          Game Design
                                                                & Programming

                                                                        28               Game Design
                                                                                         & Programming

     32                                           36                                              40

                        Game Programming                                        38
                              34
                                                                     PRODUCER

    PRÉPA                                     Music & Sound Design                           SUMMER SCHOOL
    Game Programming
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UNE ÉCOLE INTERNATIONALE

                  ISART DIGITAL se développe au cœur des pays leaders du
                  jeu vidéo et du cinéma 3D - FX. Historiquement située à Paris,
                  l’école propose à ses étudiants de vivre l’expérience unique et
                  enrichissante de partir étudier au Canada et au Japon.

                  Cette ouverture internationale est indispensable pour assurer
                  la réussite des étudiants et leur mobilité dans le monde
                  professionnel.

4                                                                         Skyline Montréal
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ISART DANS LE MONDE                                                                    ACTIVE English
                                                                                                    Maitriser l’anglais est indispensable dans l’industrie
                                                                                                    du jeu vidéo et de l’animation 3D-FX. L’école donne
                                                                                                    la possibilité à ses élèves de faire de l’anglais un
PARIS                                                                                               véritable atout pour le développement de leur
                                                                                                    carrière.

AU CŒUR DU DÉVELOPPEMENT                                                                            L’enseignement est poussé et les étudiants passent le
                                                                                                    test du TOEIC qui évalue l’aptitude à communiquer
NUMÉRIQUE FRANÇAIS                                                                                  en anglais dans un contexte professionnel.
L’école est située à Paris, au centre d’un réseau exceptionnel d’industries
                                                                                                    Le Language Department est composé de
du numérique, et dispose d’un campus à Montreuil.
                                                                                                    professeurs diplômés et de langue maternelle
ISART DIGITAL Paris attire de nombreuses entreprises et intervenants                                anglaise. Il sollicite la créativité et l’énergie des
français et étrangers, qui viennent rencontrer les étudiants et participer à                        étudiants et propose une pédagogie axée sur la réelle
la vie de l’école.                                                                                  pratique de l’anglais au sein des studios, en relation
                                                  PARIS                                             étroite avec les professeurs « cœur de métier ».

    MONTRÉAL

                                               NIIGATA

MONTRÉAL                                                                       Soirée des diplômés : croisière au fil de la Seine

                                                                                  L’école apporte une vue d’ensemble du marché mondial
HUB MONDIAL DU JEU VIDÉO
                                                                                  qui m’a vraiment impressionnée ! J’ai pu apprendre à gérer
ET DE L’ANIMATION 3D-FX                                                           mon temps et mes priorités d’étudiant et de professionnel,
                                                                                  ce qui a été très bénéfique pour la suite de ma carrière à
ISART DIGITAL est convaincue que la collaboration entre le Canada et
                                                                                  l’international.”
la France est un atout essentiel pour le dynamisme des secteurs du Jeu
                                                                                  Jolberto Quini Piragibe - Diplômé Cinéma - Animation 3D
Vidéo, de l’Animation 3D et des Effets Spéciaux Numériques.                       Lead Lighting Technical Director - HMX MediA - Londres

ISART DIGITAL Montréal est située dans le vieux-Montréal, à deux pas des
plus grands studios. Les élèves y étudient le Game Design, l’Economic
                                                                                  L’année de spécialisation en Economic Game Design m’a
Game Design, la 3D Jeu Vidéo, l’Animation 3D-FX et la Programmation Jeu
                                                                                  permis d’acquérir des connaissances grâce auxquelles j’ai
Vidéo pour des cursus d’un à quatre ans.
                                                                                  rapidement pu trouver un emploi à la fin du cursus. Durant
                                                                                  la formation j’ai aussi pu travailler sur de nombreux cas
NIIGATA                                                                           réels, ce qui a facilité mon adaptation dans l’entreprise.”
                                                                                  Élora Brisset - Diplômée Economic Game Design
                                                                                  Game Economy Designer - GAMELOFT - Montréal
LA POSSIBILITÉ
D’UN DOUBLE DIPLÔME
                                                                                  En intégrant ISART DIGITAL, j’avais pour objectif
ISART DIGITAL a signé en mars 2005 un partenariat d’envergure avec l’une
                                                                                  professionnel de partir travailler au Japon après mon
des meilleures écoles de jeu vidéo japonaise : Niigata Computer College
                                                                                  diplôme. J’ai réussi ! Quand j’ai été recruté, j’étais le seul
( Grand Prix Étudiant du Tokyo Game Show ).
                                                                                  non Japonais du studio. Depuis, mon entreprise a recruté
Les élèves peuvent choisir d’étudier une année complémentaire au Niigata          des Isartiens et je les accompagne dans leur intégration.”
Computer College ( NCC ) et ainsi obtenir un diplôme japonais, ou de partir       Martin Schemidt - Diplômé Game Design
un mois en séjour court et participer au Tokyo Game Show.                         Game Designer - Ninja Egg - Tokyo
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UNE INSTITUTION RECONNUE

                      La renommée d’ISART DIGITAL est primordiale pour
                      l’avenir professionnel de ses étudiants. Diplômes
                      homologués, présence à l’international, nombreuses
                      récompenses… sont autant de facteurs qui garantissent
                      cette réputation d’excellence. Avant tout, la qualité
                      de l’école s’illustre par son réseau d’anciens qui
                      réussissent leur carrière professionnelle dans les
                      secteurs du jeu vidéo et de l’animation 3D-FX.

6                                                            Remise des diplômes 2015
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DES PARTENAIRES
DES DIPLÔMES                                                                                                     PRESTIGIEUX
HOMOLOGUÉS
                                                                                                                     L’école a très tôt été identifiée comme un interlocuteur
                                                                                                                     privilégié par les acteurs institutionnels du numérique.
                                                                                                                     Elle est aujourd’hui membre de CAP DIGITAL, de CAPITAL
L’école délivre des diplômes reconnus par l’État (niveau II au RNCP).                                                GAMES, du réseau SNJV des écoles et du RECA. Elle est
                                                                                                                     régulièrement sollicitée pour participer à des conférences
Chaque formation fait l’objet d’une demande d’homologation dans le cadre de la                                       et groupes de travail sur les sujets phares de l’industrie.
démarche qualité engagée par l’école.
Aux États-Unis, le diplôme français est reconnu par l’organisme World Education
Services.
Au Canada, l’école délivre une A.E.C. reconnue par le Ministère de l’éducation
québécois.

DES PROJETS
RÉCOMPENSÉS
ISART DIGITAL favorise l’émergence d’un vivier de talents pour les entreprises.                                      ISART DIGITAL est devenue la référence des ateliers
Originalité, créativité et innovation sont encouragées dans un climat d’exigence.                                    « Découverte des métiers jeu vidéo et animation 3D-FX »
Les projets des étudiants sont régulièrement reconnus par les professionnels. Ainsi                                  auprès des jeunes. L’équipe pédagogique de l’école est
l’école a reçu plus de 70 prix (Siggraph, Unity Awards, Disney-PIXAR, Hitsplaytime                                   ainsi régulièrement sollicitée par les institutions culturelles :
Le Monde, SACD, ARTE TV, Imagina Games Awards… ).                                                                    la Cité des Sciences et de l’Industrie, la Bibliothèque
                                                                                                                     du Centre Georges Pompidou, le Forum des Images...

J’ai découvert dans les productions des étudiants d’ISART DIGITAL
la créativité et la technicité qui leur seront utiles pour les années à venir.                                   ISART DIGITAL et la Cité des Sciences et de l’Industrie
Ils ont aussi cette capacité d’adaptation aux nouvelles technologies qui                                         partagent la passion de la pédagogie et de l’innovation
est indispensable aujourd’hui. Le but n’est pas de savoir, mais de savoir                                        technologique et numérique. Les experts d’ISART DIGITAL ont
s’adapter.                                                                                                       ainsi animé des ateliers d’initiation aux métiers du jeu vidéo
                                                                                                                 pour les jeunes pendant 6 mois à la Cité des Sciences et de
Jean-François Camilleri - Président                                                                              l’Industrie. Ce partenariat est un réel succès !
Walt disney company france
                                                                                                                 Fabrice Lourie - Chef de projet Jeu Vidéo
                                                                                                                 Cité des Sciences et de l’Industrie

                “L3.0” reçoit le Prix “Best Student Project” au Siggraph 2015 à Los Angeles
                “The Rift : U.R.I.D.I.S” reçoit le Prix “Best Student Project” aux Unity Awards 2014 à Seattle
                                                                                                                 Isart Digital forme des étudiants dont le savoir-faire et le
                                                                                                                 savoir-être sont reconnus par les professionnels du jeu vidéo.
                                                                                                                 ISART DIGITAL est un partenaire important de l’industrie car
                                                                                                                 l’école s’implique depuis plusieurs années, de façon constante,
                                                                                                                 tant auprès des entreprises qu’à travers un fort engagement
                                                                                                                 dans le réseau des écoles du jeu vidéo.
                                                                                                                 Julien Villedieu - Délégué Général
                                                                                                                 SNJV ( Syndicat National du Jeu Vidéo )
L'ÉCOLE DU JEU VIDÉO ET DE L'ANIMATION 3D-FX - Isart Digital
UNE INSERTION
PROFESSIONNELLE RÉUSSIE

                   Un rythme alterné et soutenu

                   ISART DIGITAL dispense une formation professionnalisante
                   qui allie l’apprentissage théorique en cours et l’expérience
                   « terrain » au cœur même des studios de production grâce
                   au rythme de l’alternance.
                   L’objectif est de former des jeunes créatifs qui savent
                   travailler en équipe au sein d’une entreprise. Pour cela,
                   l’école a développé un savoir-faire de haut niveau pour
                   proposer un modèle unique d’alternance haut de gamme
                   avec plus de 600h de cours par an réparties sur 18 sessions
                   d’une semaine.

8                                               Intervention des Relations Entreprises en classe
L’ALTERNANCE
          Le choix de la professionnalisation                                                UN SERVICE ENTIER
          L’expérience professionnelle, au cœur de la pédagogie de l’école,
          se traduit par le choix de l’alternance par le biais d’un stage ou d’un
          contrat de professionnalisation. Le rythme scolaire à ISART DIGITAL
                                                                                             DÉDIÉ À LA RÉUSSITE
          est d’une semaine en cours suivie d’une semaine en entreprise.                     L’école dispose d’un service Relations Entreprises réputé qui
                                                                                             dynamise l’insertion professionnelle des étudiants grâce à son
          Les Prépas et la première année du mastère Game Programming sont
                                                                                             accompagnement. Chaque classe est suivie par une Chargée
          quant à elles à temps complet.
                                                                                             de Relations Entreprises qui intervient régulièrement auprès des
          Une expérience en entreprise de 1 à 3 mois est requise pour la                     étudiants. Ces cours s’inscrivent à part entière dans le programme
          validation de chaque année scolaire et l’obtention du diplôme.                     pédagogique.

                                                                                             COURS D’AIP
                                                                                             ( Accompagnement pour l’Insertion Professionnelle )

CONTRAT DE PROFESSIONNALISATION                                                              Dès la Prépa, les Chargées de Relations Entreprises dispensent un
                                                                                             cours par session (secteur d’activité, métiers, marché de l’emploi,
                                                                                             bilan de ses atouts, élaboration des CV et lettre de motivation,
Le contrat de professionnalisation est un contrat de travail à durée déterminée              simulation d’entretien d’embauche…).
ou indéterminée. Les étudiants ont ainsi l’opportunité de développer leur
expérience professionnelle tout en finançant leurs études. L’étudiant acquiert               UN SUIVI PERSONNALISÉ
le statut de salarié.
                                                                                             Des rendez-vous sont également programmés avec l’entreprise
                                                                                             d’accueil de l’étudiant et son tuteur afin de faire un point sur son
STAGE CONVENTIONNÉ                                                                           intégration, son comportement, ses missions, ses progrès. Les tuteurs
                                                                                             des étudiants sont naturellement invités aux jurys de fin d’année.
                                                                                             Des rendez-vous individuels avec l’équipe des Relations Entreprises
L’étudiant a également la possibilité d’effectuer son expérience en entreprise               sont régulièrement programmés avec chaque étudiant dans le
sous forme de stage. L’élève conserve son statut étudiant. Le stage peut être                but de faire des bilans suivis et personnalisés sur leur avancée
réalisé au cours de l’année scolaire en alternance avec les cours ou à temps                 professionnelle.
plein sur la période estivale.

                                                         Suivi d’un étudiant en entreprise
                                                                                             LES ENTREPRISES
                                                                                             PARTENAIRES
                                                                                             Chaque année, de nouvelles entreprises rejoignent le réseau de
                                                                                             l’école. C’est aujourd’hui plus de 300 partenaires privilégiés qui
                                                                                             proposent stages, contrats de professionnalisation et soutien aux
                                                                                             étudiants dans le développement de leurs projets.
RÉUSSIR                                                                       TéMOIGNAGES
SA CARRIÈRE
Avoir l’ambition de vivre sa passion peut être considéré pour certains comme audacieux voire difficile. Et pourtant... ISART DIGITAL relève le défi avec ses
étudiants pour franchir progressivement les étapes qui mènent à une carrière réussie. Le système de l’alternance, au cœur même des studios de production,
permet à ces jeunes créatifs de découvrir et de s’adapter aux réalités du monde du travail. Les étudiants en adoptent les codes sociaux et comportementaux
et se sentent ainsi connectés aux enjeux de l’entreprise.

                                      Fantastic Four © MPC                                                                       Moi, moche et méchant © ILLUMINATION MAC GUFF

                                                                                               Assassin’s Creed © UBISOFT

J’ai REJOINT MPC                                                                                                              J’AI TRAVAILLé
   dès la fin de mes études                                                                                                   CHEZ MAC GUFF DèS LA SORTIE DE L’école

   Grâce à mon film de fin d’études “Murphy” et                                                                                Isart Digital a pour but de former des
   au réseau de contacts que j’avais réussi à me                                                                               professionnels de l’image avant tout. Elle
   créer au cours de mes années à ISART, j’ai pu                                                                               m’a apporté l’oeil, le niveau technique, la
   signer chez MPC Montréal très rapidement                  J’AI RÉALISÉ MON RÊVE                                             méthodologie ainsi que la maturité nécessaires
   après la fin de mes études. Après 1 an sur des            D’INTÉGRER UBISOFT DURANT MES ÉTUDES                              pour faire toute la différence dans le monde
   films tels que Fantastic Four, je pars bientôt du                                                                           professionnel.
   côté de Vancouver pour travailler notamment
                                                               J’ai toujours voulu faire de ma passion un vrai                 Edouard Sisternas - MAC GUFF
   sur la prochaine saison de Game of Thrones.                                                                                 Diplômé Cinéma - Animation 3D
                                                               métier et grâce à UBISOFT, j’ai pu réaliser ce
   Bruno Lévêque - Generalist TD-Environment TD                rêve. En 2 ans de contrat de professionnalisation
   Diplômé Cinéma - Effets Spéciaux 3D
                                                               j’ai pu prendre mes marques au sein de l’équipe.
                                                               Je me sens réellement dans mon élément,
                                                               c’est agréable de pouvoir s’épanouir tout en
                                                               apprenant.
                                                               Mathieu Chevalier - Assistant Directeur Artistique - UBISOFT
                                                               étudiant Game Art, en contrat de professionnalisation

                                                                                          10
CRéER SON ENTREPRISE
   COMMERCIALISER UN PROJET
   Tout est mis en œuvre à ISART DIGITAL pour stimuler la prise d’initiatives et le sens des responsabilités dans le but d’aider les étudiants à entreprendre
   et/ou commercialiser leurs projets. Un partenariat avec Creative Valley ( Pôle d’Innovation ) et Founder Institute permet chaque année à plusieurs étudiants de
   trouver un soutien financier ou administratif. Les anciens élèves, qui se lancent dans l’aventure, font appel à l’ensemble du réseau de l’école pour les soutenir,
   organiser des playtests, recevoir des conseils ou tout simplement partager leur expérience. De nombreux diplômés d’ISART DIGITAL ont réussi à concrétiser
   leur projet.

                                           TASUKETE                                                                             CRAZY MAGNETS
                                              TAKO SAN
                                                                                                                                Disponible sur

BEN & JULIA                                Save me Mr Tako! Le jeu indé bientôt      MIDNIGHT                                     Crazy Magnets est un projet de
L’Agence de DA en vogue                    sur consoles Nintendo
                                                                                         GAMES                                    fin d’études. Le joueur y incarne
                                                                                                                                  un petit robot qui utilise les forces
                                            En parallèle de sa dernière année        Le studio créé pendant les études            magnétiques et interagit avec
  Benoit Créa’ch, diplômé 2003 de           d’études, Christophe Galati a
  la section Cinéma-Animation 3D, a                                                                                               les éléments métalliques de son
                                            développé un jeu plateformer qui         Sophian Atigui a créé son studio             environnement.
  ouvert un studio de création visuelle     rend hommage à la game boy. Le
  à Berlin. Des clients prestigieux                                                  «Midnight Games» pendant sa dernière
                                            jeu a attiré l’attention de Nintendo     année d’études. Le partenariat entre         Rendez vous sur Google Play pour
  ont déjà fait appel à « Ben & Julia       et est annoncé sur PC, Wii U avant                                                    y jouer !
  Studio » pour des spots pub, jingles :                                             ISART et Creative Valley lui a permis
                                            l’officialisation d’une sortie sur New   de bénéficier d’un placement dans
  MTV, Olympic museum, Ratp, Sega,          Nintendo 3DS.                                                                         étudiants :
  Atari, Microsoft.                                                                  l’incubateur pour jeune entreprise et
                                                                                     ainsi réaliser une première production       Alexandre Lebourgeois, Clément
                                            www.christophegalati.fr                                                               Marchal, David Gibaud, Florian
  www.benandjulia.com/                                                               de jeu. Cette expérience est un succès,
                                                                                     le premier jeu du studio sort sur Steam.     Reneau, Kévin de Laure, Léo Millot,
                                                                                                                                  Matthieu Goerig, Michel Topuzoglu,
                                                                                     www.facebook.com/MidnightGamesOfficial       Pauline Gosselin, Romain Dubuc,
                                                                                                                                  Xavier Rysinski, Yannick Tassin.

                                                                         TéMOIGNAGES
UNE ÉQUIPE D’EXCELLENCE

                  Des professeurs issus des meilleurs studios de production

                  L’équipe pédagogique d’ISART DIGITAL est composée d’experts
                  confirmés issus des meilleurs studios de production.

                  Tout au long de la scolarité, les professeurs mettent leur
                  savoir-faire au service des élèves pour les aider à développer leur
                  créativité et mener à bien leurs projets.

                  Très attentifs au comportement professionnel des étudiants, ils sont
                  en relation étroite avec le service Relations Entreprises, qu’ils
                  soutiennent dans ses missions auprès des étudiants et des studios.

12                                                                        équipe Pédagogique
UNE PéDAGOGIE                                                                         EN LIEN
INNOVANTE                                                                             AVEC LES PROS
Des cursus vivants                                                                    ISART DIGITAL est un lieu d’échanges et de rencontres où il est
                                                                                      fréquent de croiser des professionnels de renom que ce soit dans
L’école réévalue chaque année la pertinence de ses cursus grâce à ses échanges
                                                                                      le cadre des parrainages, en cours, lors d’une masterclass, ou tout
constants avec les acteurs du secteur (professionnels, institutionnels…). La veille
                                                                                      simplement à la pause café.
constante du marché et des innovations techniques et technologiques permet
d’anticiper les tendances émergentes.
                                                                                      LES PARRAINS
DES INTERACTIONS INTER-CURSUS
Les étudiants des différents cursus travaillent en interaction permanente et en       En plus de Jérémy Vickery de PIXAR, parrain historique de l’école,
équipe pour réaliser les projets de jeux vidéo ou de films d’animation 3D-FX.         les étudiants en mastère Cinéma-Animation 3D se voient attribuer
Ces échanges artistiques et techniques stimulent la créativité des étudiants et les   un parrain par groupe de projet. Ce professionnel, issu des studios
mettent dans des situations proches de la réalité professionnelle.                    de production tels que Mikros Image, Method Animation, Cube
                                                                                      Creative, Illumination Mac Guff, Studio 100 ou encore Circus,
                                                                                      s’engage à suivre les étudiants et les aider, par sa grande expérience,
                                                                                      à concrétiser leur film de fin d’études.

                                                                                      JURY DE PROS
                                                                                                  La fin des études à ISART DIGITAL est marquée par la
                                                                                                  “Présentation officielle aux professionnels” au cours
                                                                                                  de laquelle est attribué “le Grand Prix du jury”. Les
                                                                                                  présidents du jury 2015 étaient Christophe Dupuis,
                                                                                                  studio personnel Manager chez Illumination Mac
                                                                                                  Guff et Nicolas Simon, Directeur de Production chez
                                                                                                  DontNod Entertainment.

                                                       Équipe Relations Entreprises
                                                                                      LES TALKS DURANT LES JAMS
                                                                                      Au cours des nombreuses Jams pédagogiques ( ex: 48h ou
                                                                                      1 semaine pour créer un jeu vidéo ou une animation ), des “talks” ( ou

UN ACCOMPAGNEMENT
                                                                                      conférences ) de professionnels sont proposés aux étudiants. Intel,
                                                                                      Microsoft et BlackBerry ont ainsi participé à la HTML5 Games Week
                                                                                      d’Isart Digital qui voit plus de 50 jeux naître en un temps record.

STEP BY STEP
Dès l’entrée à ISART DIGITAL et tout au long de la scolarité, l’ensemble des          LES MASTERCLASSES
équipes d’ISART DIGITAL veille sur chaque étudiant, sur son implication et sa
progression.                                                                          Des invités prestigieux viennent régulièrement partager leur
Les étudiants sont notés sur leurs compétences métier ( cours, projets,               passion et leur savoir lors de conférences ou masterclasses (  Pixar,
workshops ...) et leurs compétences sociales et professionnelles acquises au          l’équipe d’Angry Birds, Google, Double Negative, Mikros Image,
long de leur scolarité ( comportement à l’école et en entreprise, positionnement      Ubisoft, Amplitude Studios, Guillaume Ivernel, le réalisateur de
professionnel... ). Les conseils de classe sont organisés chaque trimestre pour les   Chasseurs de Dragons , Kristof Serrand de Dreamworks ou l’équipe
Prépas puis chaque semestre pour les années supérieures.                              artistique d’Astérix et le Domaine des Dieux ).
PRÉPA ART

  DURÉE
  1 an
  RYTHME
  Temps plein
  CONDITIONS
  D’ADMISSION
  Bac + Entretien
  ( avec présentation d’un portfolio )        Cours de modelage

                                         14
Maîtrisez                                                                                                                      LES POINTS CLÉS
                                        LE DESSIN                                                                            DE L’ENSEIGNEMENT
                                                                                                                                        Perspective
La Prépa Art permet d’acquérir des méthodes de travail professionnelles (character                                                        scénario
design, design décor, techniques d’animation, storyboard…) et une culture solide de
                                                                                                                                   animation TRADI
l’image. D’une durée d’un an, elle permet d’intégrer la 2e année du Bachelor Art.
                                                                                                                                      chara design
La Prépa Art consiste en une mise à niveau générale dans les matières artistiques
(anatomie, perspective, dessin analytique, couleur, animation traditionnelle...).                                                  histoire de l’art
Durant cette année à temps complet, l’étudiant est initié aux enjeux des métiers du                                           texture & matériaux
jeu vidéo et du cinéma d’animation 3D - effets spéciaux.                                                                        histoire du cinéma
                                                                                                                                    modèle vivanT
                                                                                                                                          ANATOMIE
                                                                                                                                       storyboard
                                                                                                                                      design dÉcor
                                                                                                                             culture du jeu vidéo
 La Prépa a été très formatrice : les cours permettent d’améliorer
 grandement la technique, tout en encourageant le développement
                                                                                                                                     active english
 des idées et de l’imaginaire. Nous étions toujours entourés de                                                                  dessin ANALYTIQUE
 professeurs à l’écoute, nous préparant au mieux au domaine de                                                    théorie & pratique de la couleur
 l’illustration et nous habituant à la rigueur nécessaire pour rentrer
 dans le monde professionnel.
 Grégoire Frot (étudiant en bachelor Digital Art 2015-2016)                                                     L. Vilquin

 Tout au long de la Prépa, on nous entraîne à bien consolider nos
 bases, ce qui a apporté du dynamisme et du volume à mes dessins
 ainsi que des connaissances théoriques. Grâce aux professeurs
 bienveillants et aux étudiants motivés, j’ai progressé rapidement
 dans la bonne humeur ! On nous initie aussi au travail d’équipe,
 crucial pour les années à venir.
 Umi Guillou (étudiante en bachelor Digital Art 2015-2016)

                                                                             G. Frot

                                                                                       M. Lau

                                                                                       Cours de modèle vivant
BACHELOR
DIGITAL ART

   DURÉE
   2 ans
   RYTHME
   Alternance
   CONDITIONS
   D’ADMISSION
   Prépa Art validée
   ou Concours (écrit et oral
   avec présentation d’un portfolio)        R. Chevalier

                                       16
LES POINTS CLÉS
                                                                                                                                       DE L’ENSEIGNEMENT
                                                                                                       chara design                                    storyboard
                                                                                                  bibles graphiques                             dessin d’animation
                                                                                            culture professionnelle                                   design dÉcor
                                                                                                              flash                             histoire des styles
                                                                                               graphisme numérique                          fondamentaux de la 3D
                                                                          D. Eurlings
                                                                                                                PAO                           projets game/cinéma
                                                                                                           Montage                                  active english

   CRéEZ DES
                                  IMAGES NUMÉRIQUES                                                 S. Laceres

Le cycle Digital Art déploie en deux ans tous les enseignements fondamentaux à
la création graphique 2D/3D pour le cinéma 3D-FX et le jeu vidéo. Les étudiants
développent leur sensibilité pour ces domaines, et gagnent en technicité. À
l’issue de la première année de Digital Art (tronc commun), les étudiants suivent
des modules d’enseignement spécifiques à l’orientation souhaitée : Game Art,
Cinéma - Animation 3D ou Cinéma - Effets Spéciaux 3D.
L’objectif est de préparer son orientation et de débuter progressivement sa
carrière professionnelle, en alternance, au contact des entreprises du jeu vidéo
ou du cinéma.
Au cours des deux années de Digital Art, le rythme des projets s’intensifie. Il s’agit
de projets individuels ou en interaction avec les autres cursus : création de jeux
de plateau avec les étudiants en Game Design, réalisation de courts métrages
ou de jeux vidéo.

    Métiers préparés
  Animateur 2D, Concept Artist, Color Artist, Modeleur 3D, Storyboarder,
  Designer, Graphiste 2D/3D, SFX Artist, Sculpt Artist, Motion Designer,
  Animateur Flash, Designer Décor, Chara Designer, Infographiste Flash...
                                                                                                         Nous sommes heureux de contribuer à l’insertion professionnelle
    INDUSTRIES                                                                                           d’élèves d’ISart Digital, dont la formation est de qualité.
                                                                                                         Emilie Revert - Chargée de Production
  Cinéma d’Animation, Séries Audiovisuelles, Effets Spéciaux Numériques,                                 LA STATION ANIMATION ( L’Illusionniste - César 2011 )
  Habillage TV, Architecture, Publicité, Communication, Simulation Temps Réel,
  Jeu Vidéo, Web, Muséographie...
                                                                                                         Nous faisons régulièrement appel aux étudiants d’ISART DIGITAL
                                                                                                         en art ou en Game Design pour des stages ou contrats pro. Nous
                                                                                                         avons toujours eu de bonnes expériences avec ces étudiants qui sont
                                                                                                         formés aux métiers, techniques et outils du jeu vidéo. Nous faisons
                                                                                                         confiance à ISART DIGITAL qui offre des formations de qualité et des
                                                                                                         étudiants parés au travail en entreprise.
                                                                                                         Paul Evrard - Producer
                                                                                                         KOBOJO ( Pyramid Valley, Mutants : Genetic Gladiators... )

                                                                                         G. Turot
MASTÈRE
CINÉMA - ANIMATION 3D

  DURÉE
  2 ans
  RYTHME
  Alternance
  CONDITIONS
  D’ADMISSION
  Bachelor Digital Art validé
  ou Concours (écrit et oral
  avec présentation d’un portfolio)        “NEïLA”

                                      18
RéALISEZ DES                                                                                                        LES POINTS CLÉS
                         FILMS D’ANIMATION EN 3D                                                                DE L’ENSEIGNEMENT
                                                                                                                                    SCULPT
Le mastère Cinéma - Animation 3D prépare à l’ensemble des métiers de la
création de films en images numériques. Grâce à un cadre de travail similaire                                               COLORISATION
à celui des studios de production ( projet en groupe ), les élèves acquièrent les                                           MISE EN SCÈNE
compétences nécessaires à chaque étape de fabrication d’un film d’animation                                               MATTE PAINTING
3D, du développement visuel (chara design et environment design...) à la                                                    ANIMATION 3D
post-production, en passant bien sûr par la modélisation 3D, l’éclairage, le
rendu et l’animation.
                                                                                                                              STORYBOARD
Organisés comme une équipe de production professionnelle, les élèves                                                              SHADING
travaillent sur leurs projets de fin d’études, en collaboration avec les Music &                                                       SFX
Sound Designers.                                                                                                                     SETUP
                                                                                                                                TEXTURING
                                                                                                                             COMPOSITING
                                                                                                                             MODELAGE 3D
                                                                                                                                 SCÉNARIO
                                                                                                                       DESIGN DE DÉCORS
                                                                                                                                  LIGHTING
                                                                                                                      DESSIN D’ANIMATION
                                                                                                                                     SETUP
  “NEïLA”
                                                                                                                  DESIGN DE PERSONNAGES
                                                                                    “tombeS et manègeS”
                                                                                                                          ACTIVE ENGLISH

     Métiers préparés
  Animateur 3d, Concept Artist, Color Artist, Modeling Artist, Rigging
  Technician, Lighting Artist, Shading Artist, Storyboarder, Designer,
  Technical Director, Digital Matte Painter, Previz Artist, Superviseur
  3D, étalonneur, Graphiste 2D/3D, Compositing Artist, SFX Artist,
  Réalisateur 3D, Directeur Artistique, Sculpt Artist...

     INDUSTRIES
  Cinéma d’Animation, Séries Audiovisuelles, Effets Spéciaux
  Numériques, Habillage TV, Architecture, Publicité, Communication,
  Prototypage / Design, Simulation Temps Réel, Jeu Vidéo...

 Isart Digital assure chaque année un haut niveau de formation
 à ses étudiants qui sont à la sortie d’école immédiatement
 opérationnels et prêts à travailler en production, ce qui est un
 point primordial pour notre studio et l’ensemble des acteurs de
 notre profession.
 Lionel Fages - Producteur
 Cube Creative Productions ( Kaeloo - Série Canal + )

 Isart Digital est un allié incontournable pour les entreprises du secteur.
 Le sérieux et la créativité des élèves formés par ISART DIGITAL sont des
 atouts majeurs à leur insertion professionnelle.
 Caroline Audebert - Directrice de production
 GAUMONT ANIMATION                                                                      “Le petit cordonnier”
MASTÈRE
CINÉMA - Effets Spéciaux 3D

   DURÉE
   2 ans
   RYTHME
   Alternance
   CONDITIONS
   D’ADMISSION
   Bachelor Digital Art validé
   ou Concours (écrit et oral
   avec présentation d’un portfolio)        R. Le Guillerm

                                       20
CRéEZ DES EFFETS                                                                                                                LES POINTS CLÉS
      SPéCIAUX NUMéRIQUES POUR LE CINéMA                                                                                    DE L’ENSEIGNEMENT
                                                                                                              3D                           COMPOSITING
Le mastère Cinéma - Effets Spéciaux 3D prépare les étudiants à rejoindre les industries            MODÉLISATION                           MISE EN SCÈNE
créatives du cinéma et des effets spéciaux. Les étudiants travaillent principalement
sur des images en prise de vue réelle et acquièrent les connaissances nécessaires
                                                                                                         TEXTURE                              TOURNAGE
pour les truquer et y intégrer des éléments 3D : créatures, véhicules, décors et                      ANIMATION                  INCRUSTATION FOND VERT
simulations dynamiques comme des explosions, de la fumée, des liquides, des                           ÉCLAIRAGE                                MONTAGE
cheveux, du tissu...                                                                                      RENDU                                TRACKING
Dans un cadre similaire à un studio de production, les étudiants écrivent, préparent                 DYNAMIQUE                           INTÉGRATION 3D
le tournage, mettent en scène et intègrent des effets spéciaux (personnages 3D,                 PROGRAMMATION                               ÉTALONNAGE
mondes fantastiques…) dans un court métrage. Ce projet de fin d’études est mené                   ACTIVE ENGLISH                          PHOTOGRAPHIE
en équipe et en collaboration avec les étudiants en Music & Sound Design.

     Métiers préparés
   Graphiste 3D généraliste, Modeling Artist, Shading Artist, Lighting
   Artist, Rigging Technician, Dynamic Simulation Artist, FX Technical
   Director, Superviseur 3D, Compositor, Lead Compositor, Motion
   Designer, Digital Matte Painter, Rotoscoping Artist, Tracking Artist,
   Étalonneur, Previz Artist...

     INDUSTRIES
   Effets Spéciaux Numériques, Habillage TV, Publicité, Séries
   Audiovisuelles, Cinéma d’Animation, Jeu Vidéo, Simulation
   Temps Réel, Prototypage Design, Architecture, Communication...

                                                                        “PARIS ROUGE”        “PARIS ROUGE” & “HARVEST”

                                                                                          Collaborer avec ISART DIGITAL est très efficace car les équipes
                                                                                          de l’école connaissent parfaitement leurs étudiants, leurs
                                                                                          niveaux, leurs compétences, leurs ambitions et les formations
                                                                                          qu’ils reçoivent correspondent à nos attentes.
                                                                                          Édouard Valton - VFX Producteur Executif
                                                                                          MIKROS IMAGE (Astérix et le domaine des dieux, Le petit prince...)

                                                                                          Les étudiants mettent en pratique chez MAC GUFF les
                                                                                          connaissances acquises à Isart Digital, tout en découvrant
                                                                                          notre façon de travailler. Cela crée un vrai échange entre nous.
                                                                                          Jean-Jacques Benhamou – Ressources Humaines
                                                                                          MAC GUFF ( Moi, Moche et Méchant, Les Minions… )
MASTÈRE
GAME ART

  DURÉE
  2 ans
  RYTHME
  Alternance
  CONDITIONS
  D’ADMISSION
  Bachelor Digital Art validé
  ou Concours (écrit et oral
  avec présentation d’un portfolio)        “SHOOT’EM SHIFT”

                                      22
CRéEZ LES                                                                                                   LES POINTS CLÉS
UNIVERS GRAPHIQUES DES JEUX VIDéO                                                                       DE L’ENSEIGNEMENT
Doté d’une solide culture générale et graphique, le Game Artist est en charge                                              DESSIN
de tous les aspects visuels d’un jeu vidéo. Il propose une expérience unique par                           LANGAGE DE L’IMAGE 2D
l’immersion dans des univers graphiques interactifs cohérents.
                                                                                                                        OUTILS 3D
Le mastère Game Art s’adresse aux créatifs, passionnés de 3D en temps réel,                                            TEXTURING
attentifs aux tendances graphiques et en veille sur les nouvelles technologies                                           LIGHTING
(réalité virtuelle…).
                                                                                                                         SHADERS
La pédagogie privilégie l’apprentissage par projets de groupe et en interaction                             ENVIRONMENT DESIGN
avec les autres sections jeu vidéo. Cela permet ainsi aux étudiants Game Artists
d’appréhender les contraintes liées à la production d’un jeu vidéo dans des
                                                                                                               CHARACTER DESIGN
conditions similaires à celles des studios.                                                                              PAINTING
                                                                                                               TRAVAIL EN ÉQUIPE
                                                                                                                      TEMPS RÉEL
                                                                                                                RÉALITE VIRTUELLE
                                                                                                                       ANIMATION
                                                                                                                    INTERACTIVITÉ
                                                                                                                  TECHNIQUES 3D
                                                                                                                  Active English

                                                                         D. Eurlings                        “AD ASTRA”

    Métiers préparés
  Directeur Artistique, Directeur Créatif, Production Designer, Superviseur
  Artistique, Lead Game Artist, Réalisateur 3D Temps Réel, Infographiste 3D
  Temps Réel, Game Artist, Illustrateur...

    INDUSTRIES
  Jeu Vidéo, Web, Ludo-Éducatif, Serious Game, Communication, Publicité, édition...

 Travailler avec les étudiants d’Isart Digital est un réel plaisir. Leur motivation
 apporte une réelle effervescence au sein de nos équipes. Le niveau des élèves d’Isart
 Digital en fait des éléments rapides à former et rapidement efficaces en production.
 Rudy Parfaite - Lead Environment Artist
 PRETTY SIMPLE ( Criminal case... )

 Travailler avec les étudiants d’ISART Digital est devenu, au sein de Manzalab,
 un automatisme, que ce soit pour des stagiaires ou des embauches. La qualité
 de l’enseignement offerte à l’école, en font des éléments très vite opérationnels
 et force de proposition artistique ou technique. La collaboration avec ISART nous
 apporte, outre des collaborateurs de qualité, une ambiance saine et effervescente
 grâce à leur équipe pédagogique, extrêmement réactive suivant nos besoins de
 production.
 Martin Schuchewytsch - Directeur Technique Artistique
 MANZALAB                                                                                A. Wolniczak
PRÉPA
GAME DESIGN

  DURÉE
  1 an
  RYTHME
  Temps plein
  CONDITIONS
  D’ADMISSION
  Bac + Concours (écrit et oral
  avec présentation d’un portfolio)        Playtest

                                      24
Développez le socle                                                                                                     LES POINTS CLÉS
       de compétences du Game Designer                                                                                DE L’ENSEIGNEMENT
                                                                                                 Conception                  Documentation
Cette année préparatoire permet aux étudiants de découvrir les fondamentaux           Développement de jeux                    ACTIVE ENGLISH
du Game Design et de développer une solide culture générale et vidéo ludique.             Projets multimédia                   Culture du jeu
La curiosité et la créativité sont développées grâce à des exercices pratiques.            Culture générale                   Infographie 2D
Les élèves apprennent à communiquer et formaliser des concepts et des                      Expression écrite                 Programmation
mécaniques de jeu, développant ainsi leurs compétences rédactionnelles et                   Expression orale
organisationnelles. Enfin, une initiation au graphisme et à la programmation permet
de créer des prototypes de façon autonome.
                                                                                       Tests de jeux de plateau

 Un cursus original et étonnant, les matières sont variées, nouvelles
 et vivantes. L’ambiance chaleureuse entre les professeurs et les
 élèves permet un échange plus personnel. La culture et les passions
 de chaque élève, quelles qu’elles soient, sont mises en avant, on
 s’inspire de tout pour faire un jeu, c’est au final un enrichissement
 personnel.
 Mathieu Casnin (étudiant en deuxième année Game Design 2015-2016)

 Cette année m’a inculqué rigueur et concentration et m’a permis de
 mettre aussitôt en pratique toutes les nouvelles notions apprises en
 cours, que ce soit du game design, du level design ou encore de
 la narratologie et de l’infographie. L’ambiance au sein de la classe
 est solidaire, nous sommes tous motivés par la même passion, et
 soutenus par une équipe pédagogique ouverte.
 Clara Legentil (étudiante en deuxième année Game Design 2015-2016)

                                                                      Documentation

                                                                                       Analyse de situations de jeu
MASTÈRE
GAME DESIGN

  DURÉE
  3 ans
  RYTHME
  Alternance
  CONDITIONS
  D’ADMISSION
  Prépa Game Design validée
  (sous réserve de places
  disponibles : Prépa Game Design
  & Programming validée)
  ou Concours (écrit et oral
  avec présentation d’un portfolio)        “DEPRECATED”

                                      26
CRéEZ LES                                                                                                                LES POINTS CLÉS
                 MéCANIQUES DES JEUX VIDéO                                                                           DE L’ENSEIGNEMENT
                                                                                                 Gameplay                                Système de jeu
Le Game Designer a pour mission de concevoir le gameplay et les mécaniques
de jeu dans le but d’offrir un maximum de plaisir au joueur dans l’interaction               Interactivité                             Fonctionnalités
(création des niveaux, réglage de la difficulté, construction du rythme du jeu…).        Expérience de jeu                                    Interface
                                                                                         Travail en équipe                               Brainstorming
Le mastère Game Design s’adresse aux personnes qui possèdent, en plus de                   Communication                                      Structure
grandes qualités créatives, un sens poussé de l’analyse et un excellent niveau
de culture générale. Les étudiants travaillent en équipe avec les autres cursus               Conception                                   Prototypage
de l’école pour créer des projets dans un contexte de travail similaire à celui de             Ergonomie                                   Level design
l’industrie.                                                                            Mécaniques de jeu                               Documentation
                                                                                                      Fun                                active english
                                                                                                Challenge

                                                                                     ISART DIGITAL forme les talents de demain ! Les élèves sont
                                                                                     créatifs, curieux et répondent parfaitement aux besoins du
                                                                                     marché. La passion et le professionnalisme des étudiants
                                                                                     d’ISART DIGITAL leur permettent de s’intégrer facilement
                                                             GLOBAL GAME JAM
                                                                                     aux équipes de production et de collaborer efficacement
                                                                                     aux projets. C’est vraiment l’école que j’aurais adoré faire !
                                                                                     Simon Darveau
                                                                                     Ubisoft
     Métiers préparés
   Game Designer, Level Designer, Designer d’Interaction, Game Content               Depuis plus de 5 ans, nous accueillons régulièrement des
   Manager, Lead Game Designer, Lead Level Designer, Directeur Créatif…              étudiants d’ISART DIGITAL au sein de BulkyPix, nous ne
                                                                                     pouvons que nous satisfaire de cette collaboration.
     INDUSTRIES                                                                      Olivier Pierre - Président
                                                                                     BULKYPIX ( Kung Fu Rabbit, Saving Private Sheep...)

   Jeu Vidéo, Web et Mobile, Secteur Ludo-Éducatif, Serious Game,
   Gamification, Logiciel…

                                                             “Crazy Magnets”                                                       Plan complet d’un niveau
PRÉPA
GAME DESIGN & PROGRAMMING

  DURÉE
  1 an
  RYTHME
  Temps plein
  CONDITIONS
  D’ADMISSION
  Bac + Concours (écrit et oral
  avec présentation optionnelle
  d’un portfolio)
                                       “SPACE DOGS TYCOON”
                                  28
Développez le socle                                                                                                               LES POINTS CLÉS
       de compétences du Développeur Gameplay                                                                                   DE L’ENSEIGNEMENT
                                                                                                 Programmation                                   Infographie 2D
Cette année préparatoire permet aux futurs étudiants en Game Design &
                                                                                             Sciences appliquées                               Expression écrite
Programming d’obtenir de solides bases techniques en programmation
(apprentissage des langages Flash AS3 et Html5/Javascript) et en sciences                              JEUX VIDÉO                              Expression orale
appliquées (Mathématiques, Mécanique du point matériel et du solide).                         Projets multimédia                               Culture générale
                                                                                                 Documentation                                    Culture du jeu
Ces connaissances et techniques sont tout au long de l’année mises au service                      Active English
d’exercices pratiques et de projets multimédia, développement de jeux au
gameplay classique et éprouvé, ou toute autre création en lien étroit avec le
                                                                                          Phase de développement “it’s my story”
domaine du jeu vidéo. Les projets sont réalisés individuellement ou en groupe.
Les étudiants sont également accompagnés pour développer leur rigueur, leur
curiosité intellectuelle, leur capacité à communiquer et leur créativité.

 J’ai vraiment redécouvert ce que c’était qu’être impliqué dans ses cours.
 Les professeurs m’ont partagé savoir et envie d’apprendre dans des
 domaines qui sont leur passion et leur travail depuis plusieurs années.
 Je ressors de ma première année avec quatre jeux que j’ai réalisés de
 A à Z seul ou en équipe. C’est très formateur et motivant !

 Nicolas Touzain (étudiant en deuxième année Game Design & Programming 2015-2016)

 Quand je suis arrivé à ISART en Game Design & Programming, je n’avais
 pratiquement jamais codé de ma vie. Et pourtant après ma première
 année, je sais que je serai capable de faire un petit jeu à moi seul. Les
 programmeurs aguerris autant que les débutants arrivent à y trouver leur
 compte.
                                                                                          projet de shoot’em up - V. Berthoumieu & B. Menard
 Paul Loumouamou (étudiant en deuxième année Game Design & Programming 2015-2016)

                                                                     “OLD STARS RACING”
MASTÈRE
GAME DESIGN & PROGRAMMING

  DURÉE
  3 ans
  RYTHME
  Alternance
  CONDITIONS
  D’ADMISSION
  Prépa Game Design & Programming
  validée ou Concours (écrit et oral
  avec présentation optionnelle
  d’un portfolio)                           “DEPRECATED”

                                       30
CONCEVEZ                                                                                                                  LES POINTS CLÉS
             ET DÉVELOPPEZ DES JEUX VIDéO                                                                             DE L’ENSEIGNEMENT
                                                                                                   Jeux vidéo                Veille TechnologiquE
Le mastère Game Design & Programming s’adresse aux passionnés du jeu vidéo
désireux de développer des compétences aussi bien en programmation gameplay
                                                                                           Travail en équipe                              Interface
(prototypage, développement multi plateformes PC, web & mobile de jeux en                   Programmation                                Ergonomie
2D/3D) qu’en game design (définition du Gameplay, Level Design, Playtests). Les                  Game design                     Infographie 2D/3D
projets de jeux vidéo développés en Game Design & Programming intègrent, entre                   Level design                        Client serveur
autres, les nouveaux modèles économiques du jeu social.
                                                                                                      ProjetS                 Cycle de production
La pédagogie par projets en groupe, en interaction avec les Game Artists et les               active english                           Jeux sociaux
étudiants en Music & Sound Design, immerge les étudiants dans un contexte de
travail similaire à celui des studios de développement de jeux vidéo. À la fin des           Communication                         PC, Web & mobile
études, l’étudiant pourra aussi tenter l’aventure du jeu indépendant.                Tablettes & smartphones

                                                                                         Dans l’industrie du jeu vidéo, la créativité et l’innovation constituent
                                                                                         des atouts déterminants car il faut sans cesse se remettre en cause,
                                                                                         se challenger pour continuer à progresser. ISART Digital répond
                                                                                         parfaitement à ce défi en formant des étudiants qui correspondent
                                                                                         aux besoins du marché.
                                                                                         Jean-Marie Guillory - HR Manager
                                                                                         GAMELOFT ( Asphalt, Modern Combat... )

                                                                                         C’est très facile et agréable de travailler avec une école comme
                                                                                         ISART DIGITAL qui recrute et forme de vrais professionnels !
                                                                                         Nicolas Simon - Directeur de Production
                                                                                         DONTNOD ENTERTAINMENT (Life is strange, Remember me…)
                                                                     “TRUBADURR”

     Métiers préparés
   Programmeur Gameplay, Game Designer, Level Designer, Programmeur Web &
   Mobile ( Html5, JS, Flash, Unity3D, C#, Haxe, PHP, NodeJS )...

     INDUSTRIES
   Jeu Vidéo, Web et Mobile, Secteur Ludo-éducatif, Communication, Publicité,
   Serious Game...

                                                                    “Tutti Jelly”                                  “Legacy of the Architect”
PRÉPA
GAME PROGRAMMING

  DURÉE
  1 an
  RYTHME
  Temps plein
  CONDITIONS
  D’ADMISSION
  Bac + Concours (écrit et oral
  avec présentation optionnelle
  d’un portfolio)                      Cours de Game Programming

                                  32
APPRENDRE                                                                                                               LES POINTS CLÉS
                                    À PROGRAMMER                                                                      DE L’ENSEIGNEMENT
                                                                                                                     Programmation C/C++
La Prépa Game Programming s’adresse à des étudiants n’ayant jamais ou très
peu programmé. Elle a pour but de faire acquérir les bases et les connaissances
                                                                                                                         Rendu 3D (Open GL)
fondamentales en programmation de jeu, C++, programmation réseau, rendu 3D,                                           Architecture de code
architecture de code, résolution de problème et collaboration en équipe.                                             Développement de jeu
Ce socle, indispensable à l’apprentissage approfondi de la programmation de jeux                                 Programmation bas-niveau
vidéo, constitue la première année d’apprentissage à temps plein.                                                   PROGRAMMATION RÉSEAU
La Sandbox a lieu au mois d’août avant l’intégration en Prépa. D’une durée de 4                                           Expression orale
semaines, elle permet aux étudiants de s’assurer de leur choix d’orientation et de                                           active english
s’initier à la programmation appliquée au jeu vidéo.

 ISART Digital c’est l’école où tout est mis en œuvre pour pousser les
 étudiants à réaliser les meilleurs projets possibles et donner le meilleur
 d’eux-mêmes : une équipe pédagogique dynamique et motivée,
 des programmes visant à insérer l’élève professionnellement au plus
 vite et enfin une ambiance générale agréable et détendue. Je conseille
 ISART à tout étudiant ayant envie de se sentir à sa place et progresser
 rapidement
 Tom Georgin (étudiant en deuxième année Game Programming 2015-2016)

 Le programme a été réfléchi pour convenir autant aux surdoués
 qu’aux élèves plus en difficulté. Les cours sont attractifs et
 enrichissants. Travailler sans jamais se dire : “ à quoi servent ces
 exercices? “ est un grand plus de l’enseignement.
 L’équipe pédagogique est passionnée et prête à nous aider. Les effectifs
 limités facilitent l’encadrement des élèves et permet à tous de recevoir
 les conseils avisés.
 Quentin Claerboudt (étudiant en deuxième année Game Programming 2015-2016)
                                                                                     Robot NAO à la Global Game Jam
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