LIVRE BLANC LA DIGITALISATION DES POINTS DE VENTE - CHLOE DURAND - MASTER 2 - MANAGER EN STRATEGIE DIGITALE ESCEN MARS 2018 - chloé durand
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LIVRE BLANC LA DIGITALISATION DES POINTS DE VENTE CHLOE DURAND - MASTER 2 - MANAGER EN STRATEGIE DIGITALE ESCEN MARS 2018
PLAN Ce livre blanc, traitant de la digitalisation des points de vente et de l’impact qu’elle peut avoir sur le parcours et l’expérience client, comprendra une analyse de la problématique ainsi que des paroles d’experts pour introduire le sujet. Le développement sera divisé en 3 principales parties : La première partie permettra d’étudier toutes les stratégies digitales qui sont mises en place pour «attirer» et faire venir le client dans le point de vente. La seconde partie traitera des principaux outils que nous pouvons mettre en place dans un point de vente afin de faire convertir le consommateur. La troisième et dernière partie du développement prendra appui sur ce qui est mis en oeuvre pour fidéliser le client une fois l’achat effectué et la porte du point de vente passée. 2
TERRAIN D’EXPERIENCE Françoise et Armand SCHIELE, gérants de la boutique COLMAR MEGEVE et tuteurs de mon alternance Logo COLMAR ORIGINALS, ACRONYME DU NOM DU FONDATEUR : COLOMBO MARIO Ma première expérience de travail sur une longue durée a été lors de mon emploi d’hôtesse d’accueil à l’Office de Tourisme de Megève (1an et demi). Le digital faisait partie intégrante de mon métier. J’utilisais au quotidien ordinateurs et tablettes, pour renseigner les clients et répondre à leurs attentes dans les meilleures conditions. Je réalise et termine actuellement mon alternance de Master pour la marque COLMAR à Megève. Je travaille en boutique et m’occupe de toute la stratégie digitale du commerce (création d’un site internet et des visuels presse, réseaux sociaux, campagne e-mailing, relations clientèle, création de catalogues…). Je m’occupe également de la vente, de la gestion du stock et des commandes. J’effectue ces missions depuis bientôt 2 ans 3
ANALYSE DE LA PROBLÉMATIQUE « COMMENT AMÉLIORER L’EXPÉRIENCE CLIENT EN DIGITALISANT SON POINT DE VENTE SANS OMETTRE L’ASPECT HUMAIN ?»
PERTINENCE DE LA PROBLÉMATIQUE LE CLIENT, LE 64% 84% 67% POINT DE VENTE des consommateurs des Français des clients se veulent voir, essayer souhaitent gagner du renseignent sur Internet ou pouvoir toucher un temps grâce aux avant d’acheter en ET LE DIGITAL produit avant de l’acheter magasins connectés magasin. 88 % 69% 44 % des entreprises disent que les des points de ventes ont ou des enseignes digitalisées solutions digitales doivent avant tout vont équiper leurs forces de constatent une hausse de leur mettre en avant leurs produits. vente de tablettes attractivité 5
DIAGNOSTIC ISSU DE L’OBSERVATION DU TERRAIN CLIENT Une observation préalable du comportement de sa clientèle est une étape primordiale et indispensable à toute digitalisation. POURQUOI UN LIVRE BLANC ? Suite à l’analyse de tout ce qui m’entoure, et les besoins qui Toute personne ou entreprise dont le besoin est de trouver des découlent de mon travail quotidien, ainsi qu’en étudiant le monde renseignements sur la digitalisation pourra trouver dans ce livre des points de vente physique en général, il m’est paru blanc des pistes et des conseils qu’elle pourra explorer et, plus tard, indispensable de développer un livre blanc sur le thème des mettre en pratique grâce aux recommandations faites dans la partie différents outils digitaux qui peuvent être mis en place dans une correspondante. boutique physique et les conseils qui y sont liés, pour améliorer le parcours utilisateur et le quotidien des vendeurs. 6
NOUVEAUX (E)-SHOPPERS LES NOUVEAUX FRANÇAIS 70% Des Français ont fait une recherche en ligne pour acheter un produit ou un service DEUX TYPES DE PARCOURS : • Web to Store ou ROPO • Store to Web ou Showrooming : (Research Online, Purchase Informations en magasin et achat Offline) : en ligne. Achat en ligne et récupèration du produit en magasin 7
Les consommateurs en 2018 sont mieux informés et sont surtout plus connectés qu’avant. 51% des Français recherchent sur Internet des informations complémentaires sur les produits qui les intéressent, ou encore des avis clients. Une étude sur le Digital en France en 2018 montre que : Sur 30 jours, 70% des Français ont fait une recherche en ligne pour acheter un produit ou un service et 61% l’ont acheté. On nomme même le nouveau comportement des clients : CNIE (Connecté, Nomade, Impatient, et Exigeant) De plus en plus de marques prévoient d’augmenter leurs investissements dans le digital afin de mieux répondre aux attentes des nouveaux E-Shoppers. Les bornes digitales deviennent un des incontournables, permettant une multitude de choix pour le consommateur, une rapidité d’action et une assurance de conseil, si le vendeur n’est pas disponible. 75% des possesseurs de smartphones déclarent s’être connectés à Internet au moins une fois lors d’un achat en commerce. 8
VENDEURS AUGMENTÉS Acteurs clés dans la relation client. Permettent d’améliorer la qualité de la relation client + Nouveaux consommateurs ultra informés & outils à leur disposition. Risque que les vendeurs soient désarmés, pas capables d’apporter des réponses pertinentes = Nouveaux défis et rôles du vendeur ETRE VENDEUR EN 2018 DANS UN POINT DE VENTE DIGITALISÉ Le but n’est pas de remplacer le vendeur, mais de lui donner du sens, de le valoriser. La digitalisation permet de le soutenir afin de compléter ses informations et d’aider le client pour faire son choix. Il devient : Ambassadeur, Conseiller et Synchronisateur 9
LE PHYGITAL : PETITES INFOS 1. Buzzword utilisé pour désigner une stratégie marketing. 2. Contraction de «physique» et «digital» 3. Désigne le digital intégré dans les points de vente pour développer l’activité de la marque POURQUOI L’INSTAURER ? En 2018, 6 enseignes sur 10 prévoient d’augmenter leurs investissements dans le digital (installation de bornes tactiles, recherches de produits, conception 3D...). Cela permet d’optimiser l'efficacité de sa stratégie commerciale et d’attirer de nouveaux clients. Le grand public a accès à des outils innovants et des technologies de pointe. Il améliore l'expérience marketing en point de vente physique. 10
CANAUX D’ACQUISITION BUT Utiliser plusieurs outils, ensemble ou non, pour vendre ses produits. 3 CANAUX Les canaux d’acquisitions sont primordiaux pour toute entreprise qui souhaite améliorer sa relation client. Un comportement ATAWAD (Anytime, Anywhere, Anydevice) PRINCIPAUX est le but ultime. Le client peut acheter n’importe quand, n’importe où, et depuis n’importe quelle plateforme. CHALLENGE Cependant, leur mise en place est complexe et nécessite une restructuration de son organisation. LE MULTICANAL LE CROSSCANAL L’OMNICANAL Base de toute stratégie digitale. Suite logique du Multicanal. Top de la relation client. Utiliser plusieurs canaux de distribution Fluidifier le parcours client, en y intégrant Dans les magasins connectés. pour commercialiser un produit/service. touts les canaux de distribution. Combine tous les canaux de distribution en Accroître sa clientèle. Ex : Click & Collect une seule et unique expérience. 11
PAROLES D’EXPERTS INTERVIEWS DE PROFESSIONNELS TRAVAILLANT AVEC LE DIGITAL AU QUOTIDIEN
LES EXPERTS EMMANUELLE ANTOINE MUSTAPHA ADRIEN 4 EXPERTS, On est passé d’un L’outil digital pour le Ce que j’ai tendance à Le client peut faire sa 4 MÉTIERS, canal unique, à un vendeur, mais il ne faut dire à mes clients, c’est propre commande omnicanal, et pas oublier qu’à ce que l’expérience client, directement sur la tablette, maintenant il y a un stade là, le vendeur je la définie comme ça prend quelques 4 VISIONS mot qui est très à la mode, c’est le phygital. devient un client de ton utilisation digitale. étant la différence entre ce que le client attend, et ce qu’il minutes, et il est tranquille, il sait qu’il va recevoir son produit deux jours plus obtient réellement. tard, il n’y a pas de soucis. EMMANUELLE FALCO ANTOINE ALLARD MUSTAPHA EL HAYANI ADRIEN MAILLARD Directrice Marketing et Gérant - AALLARD Expert digital en point de Ancien Vendeur - Communication - vente - MIRANE DECATHLON MONEYLINE 13
SYNTHESE DES INTERVIEWS FORMER SES EQUIPES LE DIGITAL VU « Donc la mise en place doit passer par une phase d’interrogation, une phase de formation à l’utilisation, et généralement par une PAR LES phase de mise à jour» Antoine ALLARD PROFESSIONNELS AU SERVICE DE L’HUMAIN «Ce qu’on valorise à nos clients, c’est de toujours mettre la technologie au service des humains. L’idée c’est que la technologie doit permettre de passer du temps avec le client et de ne surtout par le quitter..» Mustapha EL HAYANI LA SECURITE SUSCITER L’ENVIE CONVERTIR EN BOUTIQUE «Le client se projette beaucoup plus «Vous allez pouvoir lui montrer, il va «L’avantage de faire un achat sur une borne facilement et grâce à la digitalisation, c’est ça pouvoir toucher, avoir accès à un vendeur de paiement, c’est que vous avez la même qui provoque chez nous la vente de ce s’il est disponible. Maintenant si le vendeur sécurisation que si vous faisiez un achat en produit.» ne l’est pas, il va pouvoir conclure son magasin. « Adiren MAILLARD acte d’achat sur bornes parce qu’il aura Emmanuelle FALCO vu le produit.» 14 Emmanuelle FALCO
O1. PRÉ-ACHAT COMMENT ATTIRER LE CLIENT EN BOUTIQUE PHYSIQUE ? Utiliser les différents canaux pour permettre au client de connaître la marque, venir en point de vente et obtenir une conversion.
RAPPORT AU DIGITAL INTÉRÊT ET CURIOSITÉ 67 % des Français ont fait une recherche en ligne avant un achat ATTIRER LE CONSOMMATEUR DANS LE POINT DE VENTE Le but premier, en le faisant venir même réponse qu’auprès du dans le point de vente est de lui vendeur. apporter une expérience nouvelle. Il a à sa disposition un vendeur, et si Il pourra également finaliser une celui-ci n’est pas disponible, il aura, vente directement, sur une borne au moyen des outils digitaux, la digitale par exemple. 16
CONSEILS L’IMAGE 77% 70% 92% ET LA PRÉSENCE des consommateurs ont visité un des visites en ligne se des ventes de détail sont DE LA MARQUE magasin online (sur 30 jours). convertissent en magasin. toujours réalisées via les points de ventes physiques. Faire attention à son image. Les Avoir un site web de qualité, recoupant Communiquer avec ses futurs clients, consommateurs sont friands d’avis catalogue produits et informations sur la au moyen d’un chatbot. Le client doit clients et de conseils pour faire marque. Le client doit pouvoir préparer sa pouvoir trouver toutes les informations leur choix. venue dans les meilleurs circonstances. qu’il souhaite avant sa venue. 17
SÉDUIRE LE FUTUR CONSOMMATEUR CLICK & COLLECT WEB TO STORE - Le client qui réservera en ligne via Click & Collect sera obligé de venir dans le magasin choisi pour chercher son produit. Cela ATTIRER ET permet des opportunités de vente additionnelle. Il découvrira en même temps votre espace. SÉDUIRE COUPONS Ne pas hésiter à diffuser sur le site ou sur l’application des coupons, ou promotions online à imprimer, qui invitent le client à se rendre directement en magasin. Le SMS personnalisé fait également ses preuves. APPLICATION MOBILE STORE LOCATOR VITRINE INTERACTIVE Donne des informations sur le point de Se réveille si passage devant la vitrine. Permettra au client d’être guidé jusqu’au vente, la marque. Permet de visualiser des informations point de vente. Visibilité du catalogue complet, permet au produits, de mettre en avant sa marque, Il pourra également vous joindre consommateur de préparer sa visite. d’essayer virtuellement un produit... facilement. 18
O2. PENDANT COMMENT FAIRE POUR QUE L’EXPÉRIENCE CLIENT EN MAGASIN SOIT MEILLEURE ET PLUS EFFICACE ? Mettre à profit le digital pour aider le vendeur, Faire vivre une expérience mémorable, faciliter le parcours, l’inciter à rester en point de vente jusqu’à achat réalisé.
CONSEILS A FAIRE POUR 1. 2. 3. FLUIDIFIER LE Connaître les Penser aux clients Faciliter la PARCOURS besoins de sa marque (attention mais aussi aux vendeurs. recherche d’informations CLIENT à ne pas trop Chacun doit y voir avec du mobilier digitaliser) du positif. connecté NE PAS VOIR LE NE PAS FORMER DIGITAL LIMITER LE SES COMME CHOIX VENDEURS UN SIMPLE OUTIL L’expérience doit être complète & Le vendeur doit savoir tout faire, Se mettre à la place du client. enrichie et le client doit y trouver un et utiliser tous les devices qui lui Attention à ne pas confondre avantage. sont accessibles, pour améliorer technologie et digitalisation, qui est son travail. un état d’esprit 20
CONVERTIR LA RAPIDITÉ DE SERVICE AMÉLIORER Un outil digital comme un logiciel de gestion de stock relayé sur L’EXPERIENCE l’écran du vendeur lui permet de savoir exactement ce dont il dispose et de le trouver plus facilement. CLIENT EN LE WAIT MARKETING BOUTIQUE Personne n’aime attendre. Il faut moderniser la file d’attente au moyen d’écrans par exemple. C’est à ce moment là que le client est le plus enclin à recevoir des informations. Nous devons l’intéresser. ÊTRE INFORMÉ GÉRER SON ACHAT ÊTRE GUIDÉ Tablettes/Bornes, Social Wall, Cintres Cabines connectées, Bornes pour gérer sa Application mobile, Beacons, Robots connectés commande, personnaliser son produit, payer 21
OUTILS 1. Beacons : Emetteurs permettant d’envoyer des informations (produit, promotions, prix...) en live sur l’application du client 2. Cabines et miroirs connectés : Permettent de commander des produits directement depuis la cabine (taille, couleurs...) 3. Réalité augmentée : Personnaliser son produit et le faire apparaître afin de prendre une décision. INFORMATIONS, AIDE ET DÉCOUVERTE Les Cintres Connectés permettent de diffuser des informations sur un écran une fois le ceintre décroché. Un Miroir Social donne l’occasion aux clients de demander l’avis de leurs proches en prenant une photo et en la partageant via les réseaux sociaux. Ceci permet aussi à la marque de récupérer du Data sur le consommateur types coordonnées. Une fois sa liste d’envie définie, l’Application Mobile guidera le client dans le magasin, et lui fera découvrir des produits et suscitera l’envie. 22
LES ECRANS L’ESSOR DES OUTILS DIGITAUX 64% des Français préfèrent réaliser des tâches numériquement quand c’est possible CATALOGUES, PERSONNALISATION, PAIEMENT... Les tâches incombées aux bornes digitales et tablettes sont multiples. Une commande de produit non De la consultation de catalogues, à disponible en magasin sera la personnalisation de produit, facilement réalisable par un client. jusqu’au paiement, pratiquement tout est réalisable. 23
Un accompagnement et une aide au choix sera également un point positif pour l’expérience du consommateur. Quelques questions simples afin de cibler son besoin et une proposition de produits en retour, et pourquoi pas une vente additionnelle, dont le client n’avait pas forcément besoin en rentrant dans le point de vente, et le voilà satisfait. Les robots sont des outils qui sont très prisés par les grandes surfaces, type Darty. Le robot Pepper (voir ci-contre), permet de donner des informations sur le produit, de guider le consommateur dans son parcours d’achat, ou encore de recueillir des données et le ressenti d’expérience. Tous ces outils apportent une aide et un soutien au vendeur lors d’une vente. Les informations sur les produits et la consultation du stock sont rapides et efficaces. L’expérience du client n’en est qu’améliorée, et la diversification des outils apportent en lui une satisfaction et une curiosité qui le poussent à les utiliser. 24
LES FRANÇAIS AIMENT LE DIGITAL 81% sont intéressés par des bornes tactiles en magasin. 73% trouvent que le digital en point de vente est une aide au choix 83% voient le digital comme un gain de temps GARANTIR UNE VENTE Un produit non disponible en boutique à l’instant T, doit pouvoir être commandé, afin de ne pas perdre la vente. Une vision du catalogue sur borne ou tablette permettra ceci, ou du moins permettra au client de trouver un produit similaire. Le principe est de ne pas laisser repartir le client sans lui avoir apporté satisfaction, et sans avoir répondu à son besoin. C’est le principe de base du commerce. Le digital favorise cette réussite. 25
STORE TO WEB OU SHOWROOMING Un client qui n’a pas acheté le jour de sa venue a de fortes chances d’acheter le produit dans les jours qui suivent. FAIRE CONVERTIR EN LIGNE UN CLIENT QUI N’A PAS ACHETÉ IN STORE 64% des Français aiment voir et toucher un produit avant de l’acheter. Ils aiment également comparer les prix entre les différents magasins. Ces clients là ne doivent absolument pas être négligés, ni laissé de côté. Il y a de grandes chances pour qu’ils achètent le produit en ligne ou reviennent même plus tard en boutique. Il faut leur proposer des solutions (promotions par exemple), pour les encourager une fois chez eux à passer à l’acte d’achat auprès de la marque et non du concurrent. De plus, un site e-commerce de la marque ne doit pas être mal perçu par la boutique physique. Il représente un soutien. Tous les canaux qui permettent une conversion doivent être utilisés ensemble, en omnicanal. Le référencement des achats sur le site peut aussi créer un lien avec les boutiques physiques et motiver le client à convertir. Le site permettra également l’acquisition de nouveaux clients, qui viendront potentiellement en boutique par la suite. 26
O3. POST-ACHAT COMMENT FIDÉLISER LE CLIENT ? Un client qui a acheté ne doit pas être considéré comme acquis Un client n’est jamais acquis. Il faut réussir à le fidéliser.
TO DO Garder le contact à travers tous les canaux disponibles Le point le plus important, est de ne surtout pas perdre le contact avec un acheteur une fois son achat effectué. C’est à ce moment là qu’il faut le fidéliser, lui montrer que nous sommes reconnaissants UNE FOIS L’ACHAT EFFECTUÉ, ET de son achat et de sa visite. LE CLIENT SORTI DE LA Newsletters, SMS, tous les moyens sont bons pour recontacter un BOUTIQUE, COMMENT LE client et susciter l’envie de revenir acheter. FIDÉLISER ? Une réduction sur un produit qu’il a déjà acheté, un cadeau pour son anniversaire, un client qui voit qu’on se «rappelle» de lui sera ravi et il sera fidèle à la marque. 28
FIDÉLISER CARTE DE FIDELITÉ/EARN AND BURN COMMENT L’instaurer sur l’application mobile. Cela permettra en plus de celà de faire télécharger l’app, et d’envoyer des notifications au client. FAIRE QU’UN Gagner des points à chaque achat, l’incitera a consommer plus, car il y a cette incitation à jouer, et à gagner toujours plus (Earn & Burn). CLIENT MARKETING PRÉDICTIF REVIENNE ? Un temps de vie est assimilé à chaque produit, et l’incitation à l’achat s’effectue à ce moment-là. Recontacter le client par mail, lorsque le produit qu’il a acheté va potentiellement être terminé. M-COUPONING BOUTON CONNECTÉ FABLAB Pour relancer l’envie d’achat d’un client, Permet une assistance 24h/24h avec un Inciter le client, suite à son achat, à venir envoi de réductions sur ses produits conseiller (Darty) ou de commander un expérimenter dans des lieux communs, préférés via l’application mobile. produit (Dash Button d’Amazon) avec du matériel. 29
FUTUR À VENIR 53% des entreprises numérisées ont amélioré leur rentabilité. ENTRETENIR UNE RELATION PERSONNALISÉE Lors du Shopping de demain, Le paiement physique sera l’impulsion d’achat naîtra des également amené à disparaître. Il produits eux-mêmes. sera remplacé par le paiement Nous pourrons commander des mobile (NFC & Self-Payment). produits depuis notre télévision, ou Nous n’aurons plus de tickets de encore depuis l’écran de notre caisse. Tout sera entièrement digital. réfrigérateur. 30
7 LEXIQUE DU SHOPPER
Flagship Store : magasin emblématique d’une marque Store to Web ou Showrooming : Le consommateur se rend dans un magasin pour avoir des informations et ensuite l’acheter en ligne. Web to Store ou ROPO (Research Online, Purchase Offline). Rechercher des infos sur le web et aller acheter physiquement. Mobile to Store : Faire des recherches en local via son mobile et se rendre sur le point de vente pour l’achat. Click & Collect : Commande et paiement en ligne, récupération du produit en point de vente. Usage ATAWAD : Anytime, anywhere, Anydevice Brick & Mortar : Boutique physique. Earn & Burn : Fait de gagner des points de fidélité (earn) et de pouvoir les utiliser (les brûler : burn), en récupérant des cadeaux, ou encore avoir des remises sur un ticket de caisse. Autre mot pour définir les programmes de fidélité. Pure Player : Entreprise qui concentre ses activités sur un seul métier ou secteur d’activité. Retail : Entreprises de distribution qui vendent directement au grand public. Concept Store : Magasin innovant en terme d’offre et de mise en place des produits. Avec le développement du digital, de nouveaux mots émergent comme «Phygital», lien 32 entre Physique et Digital.
REMERCIEMENTS Intervenants : Antoine ALLARD JE TENAIS À REMERCIER CES Gérant - Boutique AALLARD PERSONNES, QUI TRAVAILLENT AVEC M u s t a p h a E L H AYA N I LE DIGITAL AU QUOTIDIEN, ET SANS Expert digital en point de vente - MIRANE QUI L A CONSTRUCTION ET L A Emmanuelle FALCO RÉDACTION DE CE LIVRE BL ANC Directrice Marketing et Communication - MONEYLINE N’AURAIT JAMAIS ÉTÉ LA MÊME. ILS Adrien MAILLARD ONT SU ME FAIRE PART DE LEUR Ancien vendeur - Décathlon EXPERTISE, ET JE LES EN REMERCIE. Ainsi que mes responsables en entreprise : Françoise et Armand SCHIELE Boutique COLMAR - Megève xxxiii
Chloé DURAND WEB MARKETING FORMATIONS 01.01.95 Mastère Webmarketing ESCEN, Lyon. 2016-2018 EXPERIENCES PROFESSIONNELLES Licence Langues Etrangères Appliquées POSTE ACTUEL Anglais Espagnol, Spécialisation Commerce International Webmarketing, agent de communication, promotion et vendeuse, Université de Savoie Mont-Blanc, Chambéry. 2015 Colmar Megève. Alternance (depuis le 1er Juillet 2016) Baccalauréat Sciences Economiques et Gestion des réseaux sociaux, création de catalogues Sociales, Anglais Renforcé. et d’un site internet, montages de visuels... Lycée Gabriel Fauré, Annecy. 2012 Conseillère touristique, Megève Tourisme. Décembre 2014 - Avril 2016 (Stage + CDD) Gestion de back office de site, création de COMPETENCES questionnaires en ligne, analyse de statistiques, organisation et billetterie évènementielle, qualités Anglais relationnelles, réponse aux besoins des clients, LANGUES Espagnol standard téléphonique, gestion courrier. Photoshop Webmarketing, Quechua Mountain Store. Illustrator Septembre 2015 (Mission intérim) - Julie BLANCHI WEB In Design Modification du back-office du site officiel de Word/Excel/PowerPoint Quechua, création de fiches produits HTML/CSS Hôtesse d’accueil et de caisse, Mairie de Megève. APIDAE Juin 2014 - Septembre 2014 LOGICIELS Limesurvey Accueil et renseignement, caisse, standard Digitick 3ème Act téléphonique. CONTACT CERTIFICATIONS +33(0)6.13.32.50.35 9, Rue Comte de Capré chloe.durand74@yahoo.fr 74120 Megève Google Analytics et HTML / CSS Qualité Web Adwords
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