Manuel d'utilisation Le palais enchanté des sirènes
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Manuel d’utilisation Le palais enchanté des sirènes 91-003390-003 FR
INTRODUCTION Vous venez d’acquérir Le palais enchanté des sirènes de VTech®. Félicitations ! Chambre à Fauteuil coquillage coucher avec avec rond magique rond magique Manège tourbillon aquatique Coquillage Balancelle lumineux Toboggan aquatique Bouton crabe Salle de bal avec rond magique Bulbulle le Château de Rosa dauphin sable Solène la jolie sirène 222 l’hippocampe Coiffeuse
CONTENU DE LA BOÎTE Attention : ce personnage ne doit pas être porté à la bouche. Ce jouet n’est pas non plus un jouet de bain. Lui éviter tout contact avec l’eau. • Solène la jolie • Un fauteuil • Une petite tour sirène, un coquillage avec verte avec fenêtre personnage Tut rond magique Tut Copains • Un toit rose • Un grand mur vert • Un mur bleu • Deux piliers • Un mur vert • Un mur vert mauves transparent B transparent A 333
• Une base pour l’étage avec le • Une base pour le rez-de- rond magique de la chambre chaussée avec un rond à coucher magique pour la salle de bal • Un double pilier • Une suspension • Une balancelle Étoiles • Un toboggan • Une plante • Une étoile dorée aquatique aquatique rose • Un pilier bleu pour le manège • Un manège avec deux tourbillon aquatique fauteuils 444
• Petits compagnons et accessoires • Une planche d’autocollants Pour retirer l’attache du personnage : 1 Utiliser une pièce ou un tournevis puis tourner dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. 2 Retirer et jeter la vis ainsi que l’attache. Pour retirer le jouet de la boîte : 1 Tourner l’attache permettant de fixer le jouet à sa boîte dans le sens inverse des aiguilles d’une montre plusieurs fois. 2 Retirer et jeter l’attache en plastique. ATTENTION ! Pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de tous les produits d’emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font pas partie du jouet. Note : il est conseillé de conserver ce manuel d’utilisation car il comporte des informations importantes. 555
WARNING: All packing materials, such as tape, plastic sheets, packaging locks and tags are not part of this toy, and should be discarded for your child’s safety. NOTE: Please keep this parent’s guide as it contains important information. ALIMENTATION INSTALLATION DES PILES 1. Avant d’insérer les piles, s’assurer que le jouet est éteint. 2. Ouvrir le compartiment à piles situé sous le personnage à l’aide d’un tournevis. 3. Insérer 2 piles LR03/AAA en respectant le schéma qui se trouve dans le compartiment à piles. 4 Refermer soigneusement le couvercle du compartiment à piles et s’assurer que la vis est bien serrée. MISE EN GARDE Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet en magasin mais ne sont pas des piles longue durée. • Seules des piles du type recommandé au point précédent doivent être utilisées. • Ne pas mélanger différents types de piles ou d’accumulateurs, ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des usagés. • Ne pas utiliser des piles ou des accumulateurs endommagés. 666
• Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarités + et –. • Ne pas mettre les bornes d’une pile ou d’un accumulateur en court-circuit (en reliant directement le + et le –). • Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jouet. • Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation prolongée. • Ne les jeter ni au feu ni dans la nature. • Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables. • Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger. • Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance d’un adulte. Tri des produits et piles usagés • Les jouets VTech® sont des équipements électriques et électroniques (EEE) qui, en fin de vie, feront l’objet d’une collecte sélective en vue de leur recyclage. Ainsi, afin de préserver l’environnement, VTech® vous recommande de retirer et de jeter vos piles usagées dans les containers prévus à cet effet, puis de déposer le jouet en fin de vie dans les points de collecte mis à disposition dans les magasins ou dans votre commune. • Le symbole de la poubelle barrée sur les produits et les piles ou sur leur emballage respectif indique que les équipements électriques et électroniques ainsi que les piles ne doivent pas être jetés dans les déchets ménagers car ils contiennent des substances pouvant être néfastes à l’environnement et à la santé. • Lorsque les symboles Hg, Cd ou Pb sont indiqués, cela signifie que la pile contient plus de mercure (Hg), cadmium (Cd) ou plomb (Pb) que la valeur spécifiée dans la Directive 2006/66/CE sur les piles et les accumulateurs. • La barre solide sous le symbole de la poubelle barrée indique que le produit a été placé sur le marché après le 13 août 2005. 777
• Contribuez à la protection de l’environnement en triant vos produits et piles usagés. • Pour plus d’informations sur la collecte et le tri des piles usagées, vous pouvez visiter le site Internet http://www.corepile.fr. • Pour plus d’informations sur le tri des produits électriques et électroniques, vous pouvez contacter notre service consommateurs. AVERTISSEMENT Pour la sécurité de votre enfant, ce jouet doit être assemblé par un adulte. Ne pas laisser votre enfant jouer avec le jouet tant que toutes les pièces n’ont pas été correctement assemblées. ASSEMBLAGE 1. Insérer la plante aquatique rose dans l’encoche située sur la base du rez-de-chausée comme indiqué sur l’image. 2. Insérer les deux piliers mauves dans la base du rez-de-chaussée comme indiqué sur l’image. Vue de dos 888
3. Insérer également l’étoile dorée dans le trou prévu à cet effet. 4. Toujours sur la base du rez-de- chaussée, insérer désormais le mur bleu comme indiqué sur l’image. 5. Ensuite, insérer le mur vert transparent A ainsi que le mur vert transparent B dans la base. 6. Insérer la base de l’étage sur les deux piliers du mur bleu ainsi que sur les deux murs transparents A et B. 999
7. Assembler le toit rose sur le grand mur vert afin d’obtenir une grande tour bicolore. 8. Insérer cette grande tour bicolore dans la base de l’étage comme indiqué sur l’image. 9. Ensuite, insérer la petite tour verte avec fenêtre sur la base de l’étage. 10. Relier la petite tour à la grande avec le double pillier. 10 10 10
11. Insérer le pilier bleu du manège tourbillon aquatique entre les deux fauteuils du manège. 12. Visser le pilier du manège tourbillon aquatique dans le trou de la petite tour verte comme indiqué sur l’image. 13. Insérer la suspension Étoiles à l’arrière de la grande tour bicolore. 14. Tenir la branche puis soulever la balancelle afin de pouvoir l’attacher dans l’encoche prévue à cet effet à gauche de l’étage. Se référer à l’image ci-dessous pour plus de détails. 11 11 11
15. Insérer le toboggan aquatique à droite de l’étage dans l’emplacement prévu à cet effet. 16. Insérer ensuite la base du fauteuil coquillage dans la base de l’étage comme indiqué sur l’image. 12 12 12
AUTOCOLLANTS Veuillez coller les autocollants sur le palais aquatique comme indiqué ci-après. 6 5 3 1 8 4 7 9 2 10 18 16 13 11 14 19 12 22 15 20 21 17 13 13 13
14 14 14 Emplacements des autocollants : Placer les autocollants numé- ros 7, 8, 18, 21 et 22 où vous le souhaitez pour décorer votre 19 palais aquatique à votre façon ! 6 22 7 8 3 18 21 4 5 10
15 15 15 Emplacements des autocollants : 15 11 1 (face arrière) 9 (face avant) 20 16 12 13 17 14 2
FONCTIONNALITÉS - PERSONNAGE 1. Curseur Marche/Arrêt Le curseur Marche/Arrêt est situé sous le personnage. Pour allumer le jouet, déplacer le curseur Marche/Arrêt sur la position Marche ( ). Pour éteindre le jouet, A FA M B déplacer le curseur Marche/ArrêtRI D E I QU N C HIN ÉE A sur la position Arrêt( ). N C INE 2. Arrêt automatique Afin de préserver les piles du jouet, ce dernier s’éteint automatiquement après quelques secondes sans interaction. Il suffit d’appuyer sur le bouton lumineux ou de placer le personnage Tut Tut Copains sur un rond magique pour le rallumer. Le bouton lumineux clignote puis s’éteint lorsque le niveau des piles est faible. ACTIVITÉS AVEC LE PERSONNAGE 1. Bouton lumineux Déplacer le curseur Marche/ Arrêt sur la position Marche pour commencer à jouer. Appuyer sur le bouton lumineux pour entendre Solène la jolie sirène parler et chanter, déclencher des mélodies et des sons amusants. La lumière clignote au rythme des sons. 16 16 16
2. Rond magique Placer Solène la jolie sirène sur un des trois ronds magiques pour voir de jolis effets lumineux, entendre des phrases supplémentaires, des mélodies, des chansons et des sons amusants. Solène la jolie sirène peut également interagir avec les autres univers Tut Tut Copains (vendus séparément). ACTIVITÉS AVEC LE PALAIS AQUATIQUE 1. Fauteuil coquillage Placer Solène la jolie sirène sur le rond magique du fauteuil coquillage pour entendre de nouvelles phrases, de nouvelles mélodies et admirer le changement de couleurs du coquillage enchanté. 2. Chambre à coucher Placer Solène la jolie sirène sur le rond magique de sa chambre à coucher pour déclencher de nouvelles phrases et mélodies. 17 17 17
3. Salle de bal Placer Solène la jolie sirène sur le rond magique de la salle de bal (à gauche de l’étoile dorée) pour entendre de nouvelles phrases et mélodies. 4. Ouverture magique Tourner la fleur jaune pour ouvrir le fauteuil coquillage. 5. Manège tourbillon aquatique Placer Solène la jolie sirène et un de ses amis animaux marins sur les fauteuils du manège. Appuyer sur la poignée étoile jaune pour les faire tourbillonner. Il est possible de placer aussi un autre personnage Tut Tut Copains (vendu séparément). 18 18 18
6. Bouton crabe Placer Solène la jolie sirène et un autre personnage Tut Tut Copains (vendu séparément) dans les ronds magiques de la salle de bal. Bouger de gauche à droite le bouton crabe pour voir les personnages danser. Vous pouvez également insérer Bulbulle le dauphin ou Rosa l’hippocampe sur les ronds pour les faire danser. 7. Balancelle Installer Solène la jolie sirène sur sa balancelle. Pivoter d’avant en arrière la partie du haut pour la balancer. 8. Toboggan aquatique Faire descendre Solène la jolie sirène sur le toboggan aquatique. 19 19 19
PAROLES DES CHANSONS 1. « Je suis Solène, la sirène. Le monde aquatique est vraiment fantastique ! » 2. « Je joue avec mes amis dauphins Et les autres animaux marins ! » 3. « Avec un peu de magie et beaucoup d’amis, On part pour des aventures réussies ! » LISTE DES MÉLODIES 1. À la volette 2. À Saint-Malo, beau port de mer 3. Les Petits Poissons 4. Pomme de reinette 5. Rêve d’amour, de Liszt 6. Que llueva, que llueva, comptine espagnole ENTRETIEN 1. Pour nettoyer les jouets, utiliser un linge légèrement humide. Ne pas utiliser de solvant ni de produit corrosif. 2. Éviter toute exposition prolongée des jouets au soleil ou à toute autre source de chaleur. 3. Retirer les piles lorsque les jouets ne sont pas utilisés pendant une longue période. 4. Ces jouets sont fabriqués avec des matériaux résistants. Néanmoins, leur éviter les chocs contre des surfaces dures et ne pas les exposer à la moisissure et à l’eau. 20 20 20
EN CAS DE PROBLÈME Si le jouet ne fonctionne pas ou s’il rencontre des dysfonctionnements avec un élément contenant un rond magique, enlever le personnage de l’élément, puis le réinsérer sur le rond magique. Si le jouet ne fonctionne toujours pas, merci de suivre les instructions suivantes : 1. Éteindre le jouet. 2. Retirer les piles. 3. Attendre quelques minutes, puis installer de nouveau les piles. 4. Allumer le jouet. Il devrait de nouveau fonctionner. 5. Si le jouet ne fonctionne toujours pas, remplacer les piles. Si le problème persiste, merci de contacter le service consommateurs. SERVICE CONSOMMATEURS Si vous rencontrez un problème qui ne peut être résolu à l’aide de ce manuel, ou pour toute question ou suggestion que vous souhaiteriez nous soumettre, nous vous invitons à contacter notre service consommateurs : Pour la France : • Tél : 0 805 163 030 (service et appel gratuits) • Via notre site Internet www.vtech-jouets.com – Rubrique « Assistance ». Pour la Suisse francophone : • Via notre site Internet www.vtech-jouets.com – Rubrique « Assistance ». Pour la Belgique francophone : • Tél : 0 800 72 378 (appel gratuit) • Email : sav@vtechnl.com 21 21 21
Pour le Canada : • Tél : 1 877 352 8697 • Email : toys@vtechcanada.com Vous avez aimé ce jouet ? Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur notre site Internet www.vtech-jouets.com en cliquant sur « Donnez votre avis » sur la page de présentation du jouet. Nous lisons tous les avis déposés. Cependant, nous nous réservons le droit de ne pas tous les mettre en ligne en raison de contraintes matérielles ou lorsque les propos contenus dans un témoignage peuvent porter atteinte aux libertés et droits individuels. GARANTIES Pour la France, la Belgique francophone et la Suisse francophone Tous nos produits sont couverts par la garantie légale de conformité, qui couvre les défauts de conformité apparaissant dans les deux ans à compter de la délivrance du produit, et par la garantie des vices cachés, qui couvre les vices non apparents au moment de la vente rendant le produit impropre à son usage ou diminuant très fortement cet usage. Ces garanties n’ont pas vocation à s’appliquer dans le cas d’une mauvaise utilisation du produit (produit démonté, pièces arrachées, connecteur forcé, utilisation d’un adaptateur secteur ou de piles non recommandés par VTech, écrans ou pièces endommagés suite à une chute ou un choc…), dans le cas d’une utilisation détournée et/ ou dans le cas de l’usure normale du produit. Si vous avez une difficulté intervenant dans ce délai, vous pouvez nous contacter : 22 22 22
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