Manuel d'utilisation Stand super champion éducatif
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Manuel d’utilisation
Stand super
champion éducatif
91-003391-004 FR
80-197105 IM.indd 1 2017/7/19 16:16:0680-197105 IM.indd 2 2017/7/19 16:16:06
INTRODUCTION
Tu viens d’acquérir le Stand super champion éducatif de VTech®.
Félicitations !
Le Stand super champion éducatif contient 15 activités pour
apprendre les premières lettres d’une liste de mots, du vocabulaire,
apprendre à compter ou encore exercer ta mémoire et ta logique.
Tu pourras aussi apprendre des anecdotes sur les personnages du
film et surtout t’amuser en faisant la course tel un véritable pilote !
Ses nombreuses animations et ses multiples effets sonores réalistes
rendent l’apprentissage vraiment interactif et amusant ! 3... 2... 1...
C’est parti pour la course !
Écran LCD Lumières
animé
4 accessoires
Curseur pour
sélectionner
Tableau de
un personnage
bord
Bouton
Marche/Arrêt Levier pour
avancer ou freiner
Curseur pour
sélectionner le mode de jeu
Volant pour piloter et/ou sélectionner une réponse
2
80-197105 IM.indd 2 2017/7/19 16:16:07CONTENU DE LA BOÎTE
• Stand super champion éducatif de VTech®
• 4 accessoires
• Ce manuel d’utilisation
ATTENTION
Pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de tous
les produits d’emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de
plastique, attaches, étiquettes et vis d’emballage. Ils ne font pas
partie du jouet.
Il est conseillé de conserver ce manuel d’utilisation car il comporte
des informations importantes.
WARNING:
All packing materials such as tape, plastic sheets, packaging
locks, removable tags, cable ties and packaging screws are not
part of this toy, and should be discarded for your child’s safety.
NOTE:
Please keep this user’s manual as it contains important
information.
Pour retirer le jouet de la boîte :
1 Tourner l’attache permettant de
fixer le jouet à sa boîte dans le
sens inverse des aiguilles d’une
montre.
2 Retirer et jeter l’attache en
plastique.
3
80-197105 IM.indd 3 2017/7/19 16:16:07ALIMENTATION
INSTALLATION DES PILES
1. Avant d’insérer les piles, s’assurer que
le jouet est éteint.
2. Ouvrir le compartiment à piles situé
sous le jouet.
3. Insérer 2 nouvelles piles LR6/AA en
respectant le schéma qui se trouve
dans le compartiment à piles.
4. Refermer soigneusement le couvercle
du compartiment à piles.
MISE EN GARDE
Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet en
magasin mais ne sont pas des piles longue durée.
• Seules des piles du type recommandé doivent être utilisées.
• Ne pas mélanger différents types de piles ou d’accumulateurs,
ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des
usagés.
• Ne pas utiliser des piles ou des accumulateurs endommagés.
• Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les
polarités + et –.
• Ne pas mettre les bornes d’une pile ou d’un accumulateur en court-
circuit (en reliant directement le + et le –).
• Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jouet.
• Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation
prolongée.
• Ne les jeter ni au feu ni dans la nature.
• Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.
• Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger.
• Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance d’un
adulte.
4
80-197105 IM.indd 4 2017/7/19 16:16:07TRI DES PRODUITS ET PILES USAGÉS
• Les jouets VTech® sont des équipements électriques et électroniques
(EEE) qui, en fin de vie, feront l’objet d’une collecte sélective en vue
de leur recyclage. Ainsi, afin de préserver l’environnement, VTech®
vous recommande de retirer et de jeter vos piles usagées dans les
containers prévus à cet effet, puis de déposer le jouet en fin de vie
dans les points de collecte mis à disposition dans les magasins ou
dans votre commune.
• Le symbole de la poubelle barrée sur les produits et
les piles ou sur leur emballage respectif indique que
les équipements électriques et électroniques ainsi que
les piles ne doivent pas être jetés dans les déchets
ménagers car ils contiennent des substances pouvant
être néfastes à l’environnement et à la santé.
• Lorsque les symboles Hg, Cd ou Pb sont indiqués,
cela signifie que la pile contient plus de mercure (Hg),
cadmium (Cd) ou plomb (Pb) que la valeur spécifiée
dans la Directive 2006/66/CE sur les piles et les
accumulateurs.
• La barre solide sous le symbole de la poubelle barrée
indique que le produit a été placé sur le marché après le 13 août 2005.
• Contribuez à la protection de l’environnement en triant vos produits et
piles usagés.
• Pour plus d’informations sur la collecte et le tri des piles usagées, vous
pouvez visiter le site Internet http://www.corepile.fr.
• Pour plus d’informations sur le tri des produits électriques et
électroniques, vous pouvez contacter notre service consommateurs.
5
80-197105 IM.indd 5 2017/7/19 16:16:07POUR COMMENCER À JOUER…
1. Bouton Marche/Arrêt
Pour mettre en marche le jouet, positionne la clef
de contact vers la droite sur la position Volume
sonore faible ou fort.
Pour éteindre le jouet, positionne la clef de
contact vers la gauche.
2. Curseur pour sélectionner le mode de jeu
Fais bouger le curseur pour sélectionner un des
3 modes de jeu : « L’heure de la course », « Stand
de réparation » ou « Pilotes ».
3. Curseur pour sélectionner un personnage
Choisis un des personnages pour accéder à des
courses ou des jeux différents.
4. Volant pour piloter et/ou sélectionner une
réponse
Utilise le volant pour sélectionner une réponse
puis appuie sur le bouton rouge pour valider.
Durant les courses, utilise le volant pour diriger
Flash McQueen sur les différents circuits !
5. Tableau de bord
Appuie sur ces boutons pour entendre des bruits
de radio, de moteur ou Flash McQueen parler.
Durant les courses, appuie sur le bouton de droite
pour passer en mode Turbo lorsque la barre en
haut à gauche de ton écran est pleine.
6
80-197105 IM.indd 6 2017/7/19 16:16:086. Levier pour avancer ou freiner
Utilise ce levier pour contrôler Flash McQueen
durant les courses. Actionne le levier vers le haut
pour avancer ou vers le bas pour freiner.
7. Accessoires
Installe les accessoires sur la carrosserie de Flash McQueen pour
améliorer ses performances durant les différentes courses.
• Puissance moteur maximale
La puissance maximale du moteur améliore
l’accélération. Utilise cet accessoire dans
les différentes courses pour améliorer les
performances de Flash McQueen.
• Cage de protection
La cage de protection permet de protéger la
carrosserie sur des routes accidentées. Utilise
cet accessoire lors du Super 8 de Thunder
Hollow pour maintenir la performance de
Flash McQueen et éviter les impacts.
• Barre d’éclairage
La barre d’éclairage permet d’éclairer plus
loin. Elle est parfaite pour la Course de minuit.
• Super aileron
Le super aileron permet d’augmenter la
vitesse. Tu peux l’utiliser dans toutes les
courses.
7
80-197105 IM.indd 7 2017/7/19 16:16:098. Rangement des accessoires
Range tes accessoires dans les emplacements
prévus à cet effet.
9. Arrêt automatique
Pour préserver la durée de vie des piles, le Stand super champion
éducatif se met automatiquement en veille après quelques minutes
d’inactivité. Pour mettre de nouveau en marche le jouet, positionne le
bouton Marche/Arrêt sur la position Volume sonore faible ou fort. Le
Stand super champion éducatif s’éteint également automatiquement
lorsque les piles sont faibles.
ACTIVITÉS
Choisis un mode de jeu grâce au curseur bleu (« L’heure de la course »,
« Stand de réparation », ou « Pilotes »). Ensuite, choisis un des
personnages.
Mode « L’heure de la course »
1. Flash McQueen : Centre de course Rust-Eze
Aide Flash McQueen à se préparer pour son entraînement sur le
simulateur de course. Installe la Puissance moteur maximum et le
Super aileron sur la carrosserie de Flash McQueen pour améliorer
ses performances !
2. Junior Moon : Course de minuit
Flash McQueen et Junior Moon vont s’affronter sur le circuit de la
Course de minuit. Aide-le à se préparer en installant la Puissance
moteur maximale et le Super aileron sur sa carrosserie. Pour aider
Flash McQueen à mieux voir dans l’obscurité, la Barre d’éclairage est
également un accessoire indispensable !
8
80-197105 IM.indd 8 2017/7/19 16:16:093. Jackson Storm : Les 500 miles de Floride
Flash McQueen et Jackson Storm vont s’affronter sur le circuit des 500
miles de Floride. Installe la Puissance moteur maximale et le Super
aileron sur la carrosserie de Flash McQueen pour améliorer ses
performances !
4. Miss Fritter : Le Super 8 de Thunder Hollow
Flash McQueen et Miss Fritter vont s’affronter sur le circuit du Super
8 de Thunder Hollow. Aide-le à se préparer en installant la Puissance
moteur maximale et le Super aileron sur sa carrosserie. Pour aider
Flash McQueen à se protéger contre les impacts, la Cage de protection
est également un accessoire indispensable !
5. Cruz Ramirez : Le circuit de Fireball Beach
Flash McQueen et Cruz Ramirez vont s’affronter sur le circuit de
Fireball Beach. Aide-le à se préparer en installant la Puissance moteur
maximale et le Super aileron sur sa carrosserie.
Mode « Stand de réparation »
6. Flash McQueen : Nouveau look !
Flash McQueen vient d’obtenir ses nouvelles décorations pour sa
carrosserie au centre de course Rust-Eze mais la moitié des visuels a
disparu ! Utilise le volant pour compléter les autocollants puis appuie
sur le bouton rouge pour confirmer.
7. Junior Moon : Compt’objets !
Junior Moon fait du tri dans son atelier. Aide-le à compter les objets.
Utilise le volant pour sélectionner ta réponse puis appuie sur le bouton
rouge pour confirmer.
8. Jackson Storm : Cache-cache
Jackson Storm se cache dans les camions. Observe bien et utilise
le volant pour sélectionner le bon camion puis appuie sur le bouton
rouge pour valider.
9
80-197105 IM.indd 9 2017/7/19 16:16:099. Miss Fritter : Les plaques de Miss Fritter
Aïe ! Sur le circuit du Super 8 de Thunder Hollow, Flash McQueen
fonce accidentellement dans Miss Fritter ! Du coup, sa plaque
d’immatriculation tombe à terre. Utilise le volant pour retrouver les
premières lettres de la liste de mots puis appuie sur le bouton rouge
pour valider ta réponse.
10. Cruz Ramirez : Le code du simulateur
Cruz Ramirez et Flash McQueen souhaitent s’entraîner sur le
simulateur de course. Mais celui-ci est bloqué par un code. Retrouve le
code en résolvant les suites logiques. Utilise le volant pour sélectionner
ta réponse puis appuie sur le bouton rouge pour valider.
Mode « Pilotes »
11. Flash McQueen
Découvre des informations sur Flash McQueen et amuse-toi à compléter
des puzzles.
12. Junior Moon
Découvre des informations sur Junior Moon et amuse-toi à compléter
des puzzles.
13. Jackson Storm
Découvre des informations sur Jackson Storm et amuse-toi à compléter
des puzzles.
14. Miss Fritter
Découvre des informations sur Miss Fritter et amuse-toi à compléter des
puzzles.
15. Cruz Ramirez
Découvre des informations sur Cruz Ramirez et amuse-toi à compléter
des puzzles.
10
80-197105 IM.indd 10 2017/7/19 16:16:09ENTRETIEN
1. Pour nettoyer le Stand super champion éducatif, utiliser un linge
légèrement humide. Ne pas utiliser de produits corrosifs ni de
solvants.
2. Éviter toute exposition prolongée du Stand super champion
éducatif au soleil ou à toute autre source de chaleur.
3. Entreposer le Stand super champion éducatif dans un endroit
sec.
4. Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins,
lui éviter les chocs contre des surfaces dures.
EN CAS DE PROBLÈME
Si le Stand super champion éducatif ne se met pas en marche ou
s’arrête brusquement de fonctionner :
1. Assurez-vous que les piles fonctionnent et qu’elles sont correctement
installées.
2. Si le Stand super champion éducatif ne fonctionne toujours pas,
contactez notre service consommateurs.
SERVICE CONSOMMATEURS
Si vous rencontrez un problème qui ne peut être résolu à l’aide de ce
manuel, ou pour toute question ou suggestion que vous souhaiteriez
nous soumettre, nous vous invitons à contacter notre service
consommateurs :
Pour la France :
Tél. : 0 805 163 030 (service et appel gratuits)
Via notre site Internet www.vtech-jouets.com – Rubrique « Assistance ».
Pour la Suisse francophone :
Via notre site Internet www.vtech-jouets.com – Rubrique « Assistance ».
11
80-197105 IM.indd 11 2017/7/19 16:16:09Pour la Belgique francophone :
Tél. : 0 800 72 378 (appel gratuit)
Email : sav@vtechnl.com
Pour le Canada :
Tél. : 1 877 352 8697
Email : toys@vtechcanada.com
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Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur notre site
Internet www.vtech-jouets.com en cliquant sur « Donnez votre avis »
sur la page de présentation du jouet.
Nous lisons tous les avis déposés. Cependant, nous nous réservons
le droit de ne pas tous les mettre en ligne en raison de contraintes
matérielles ou lorsque les propos contenus dans un témoignage
peuvent porter atteinte aux libertés et droits individuels.
GARANTIES
Pour la France, la Belgique francophone et la Suisse
francophone
Tous nos produits sont couverts par la garantie légale de conformité,
qui couvre les défauts de conformité apparaissant dans les deux ans
à compter de la délivrance du produit, et par la garantie des vices
cachés, qui couvre les vices non apparents au moment de la vente
rendant le produit impropre à son usage ou diminuant très fortement
cet usage.
Ces garanties n’ont pas vocation à s’appliquer dans le cas d’une
mauvaise utilisation du produit (produit démonté, pièces arrachées,
connecteur forcé, utilisation d’un adaptateur secteur ou de piles non
recommandés par VTech, écrans ou pièces endommagés suite à une
chute ou un choc…), dans le cas d’une utilisation détournée et/ou
dans le cas de l’usure normale du produit .
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