SYNTHÈSE BIBLIOGRAPHIQUE - RVSI - Fondements de la RV

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SYNTHÈSE BIBLIOGRAPHIQUE - RVSI - Fondements de la RV
RVSI – Fondements de la RV

SYNTHÈSE BIBLIOGRAPHIQUE

                                  guillaume.bouyer@ensiie.fr
                                    www.ensiie.fr/~bouyer/
Objectifs du travail
•   En binôme, réaliser une synthèse orale et écrite sur un sujet de RV ou I3D

•   Objectif Scientifique
     Approfondissement des connaissances sur un thème qu'on ne peut traiter spécifiquement en
     •

     cours
•   Objectif Méthodologique
     •   Savoir formuler une problématique précise face à un besoin plus ou moins détaillé
     •   Savoir mener une recherche bibliographique
     •   Etre capable de la synthétiser de manière écrite et orale
     •   S'entrainer pour le stage

© G. BOUYER                                                                                  REALITE VIRTUELLE   2
TRAVAUX DE RECHERCHE

PUBLICATIONS
Nature des communications/publications
•   Revue (journal) internationale ou nationale
     articles = ~ 20/30 pages
     •

     processus de sélection assez long et strict : comité de lecture, plusieurs versions,
     •

     pas forcément d’échéance régulière…
•   Conférence internationale ou nationale
     articles = 8-10 pages (long), 2-4 (short)
     •

     comité de lecture
     •

     calendrier annuel : appel à contribution, soumission, relecture, résultat,
     •

     présentation, publication
•   Atelier (workshop)
     intérêt : rencontre des autres spécialistes du domaine
     •

•   Classement complexe

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Ex. de Call for Papers (VR 2013)
 Immersive gaming                      3D Interaction for VR
 VR systems and toolkits               Augmented and mixed reality
 Computer graphics techniques for VR   Advanced display technology
 Immersive projection technology       Multi-user and distributed VR
 Serious games                         Haptics, audio and other non-visual interfaces
 Tracking and Sensing                  Modeling and Simulation
 User studies and Evaluation           Presence and Cognition
 Navigation                            Applications of AR/MR/VR
 Tele-operation and tele-presence      Input Devices for VR/AR

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Ex. de Call for Papers (3DUI 2013)
3D input devices


3D displays and sensory feedback


3D interaction techniques


3D user interface metaphors


Desktop 3D UIs


3D UIs for Virtual or Augmented Reality


Evaluation methods for 3D UIs


Biologically inspired 3D UIs


Human perception of 3D interaction


Collaborative 3D interaction


Applications of 3D UI: CAD and design, architecture, historical heritage, industry, games and


entertainment, education and learning, etc.

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Ex. de program (VR 2012)
 Simulation                                                                          Perception and Cognition
 On Delay Adjustment for Dynamic Load Balancing in Distributed Virtual               The Right View from the Wrong Location: Depth Perception in Stereoscopic Multi-
 Environments                                                                        User Environments
 - Yunhua Deng and Rynson W.H. Lau                                                   - Brice Pollock, Melissa Burton, Jonathan W. Kelly, Stephen Gilbert and Eliot
 [short]Crowd Simulation using Discrete Choice Model                                 Winer
 - Wenxi Liu, Rynson Lau and Dinesh Manocha                                          Geometric Calibration of Head-Mounted Displays and its Effects on Distance
                                                                                     Estimation
 Locomotion                                                                          - Falko Kellner, Benjamin Bolte, Gerd Bruder, Ulrich Rautenberg, Frank Steinicke,
 Redirecting Walking and Driving for Natural Navigation in Immersive Virtual         Markus Lappe and Reinhard Koch
 Environments
 - Gerd Bruder, Victoria Interrante, Lane Phillips and Frank Steinicke               Effects of Immersion on Visual Analysis of Volume Data
 Walking in a Cube: Novel Metaphors for Safely Navigating Large Virtual              - Bireswar Laha, Kriti Sensharma, James D. Schiffbauer and Doug A. Bowman
 Environments in Restricted Real Workspaces                                          [short]The Effects of Navigational Control and Environmental Detail on Learning in
 - Gabriel Cirio, Peter Vangorp, Emmanuelle Chapoulie, Maud Marchal, Anatole         3D Virtual Environments
 Lecuyer and George Drettakis                                                        - Eric D. Ragan, Karl J. Huber, Bireswar Laha and Doug A. Bowman
 Impossible Spaces: Maximizing Natural Walking in Virtual Environments with Self-
 Overlapping Architecture                                                            Getting Physical
 - Evan A. Suma, Zachary Lipps, Samantha Finkelstein, David M. Krum and Mark         [short] Increasing Agent Physicality to Raise Social Presence and Elicit Realistic
 Bolas                                                                               Behavior
 [short] Sensor-Fusion Walking-in-Place Interaction Technique using Mobile Devices   - Joon Hao Chuah, Andrew Robb, Casey White, Adam Wendling, Samsun
 - Ji-Sun Kim, Denis Gracanin and Francis Quek                                       Lampotang, Regis Kopper and Benjamin Lok
 [short] A Taxonomy for Deploying Redirection Techniques in Immersive Virtual
 Environments                                                                        [short] Evaluation of Visual and Force Feedback in Virtual Assembly Verifications
 - Evan A. Suma, Gerd Bruder, Frank Steinicke, David M. Krum and Mark Bolas          - Mikel Sagardia, Bernhard Weber, Thomas Hulin, Carsten Preusche and Gerd
 [short] The Cognitive Implications of Semi-Natural Virtual Locomotion               Hirzinger
 - William E. Marsh, Marisa Putnam, Jonathan W. Kelly, Veronica J. Dark and James    [short] Puzzle Assembly Training: Real World vs. Virtual Environment
 H. Oliver                                                                           - Mike Oren, Patrick Carlson, Stephen Gilbert and Judy M. Vance
                                                                                     [short] Can physical motions prevent disorientation in naturalistic VR?
                                                                                     - Salvar Sigurdarson, Andrew P. Milne, Daniel Feuereissen and Bernhard E. Riecke
© G. BOUYER                                                                                                                                     REALITE VIRTUELLE   7
Ex. de program (VR 2012)
Mixed and Augmented Reality                                                      Modeling with Depth Sensors
[tvcg]Real-Time Evaluation and Visualization of Learner Performance in a         Scanning 3D Full Human Bodies Using Kinects
Mixed Reality Environment for Clinical Breast Examination                        - Jing Tong, Jin Zhou, Ligang Liu, Zhigeng Pan and Hao Yan
- Aaron Kotranza, D Scott Lind and Benjamin Lok
                                                                                 Interactive 3D Model Acquisition and Tracking of Building Block Structures
Extended Overview Techniques for Outdoor Augmented Reality
                                                                                 - Andrew Miller, Brandyn White, Emiko Charbonneau, Zach Kanzler and
- Eduardo Veas, Raphaël Grasset, Ernst Kruijff and Dieter Schmalstieg
                                                                                 Joseph J. LaViola Jr.
Online Tracking of Outdoor Lighting Variations for Augmented Reality with
Moving Cameras                                                                   [short] Reducing Interference Between Multiple Structured Light Depth
- Yanli Liu and Xavier Granier                                                   Sensors Using Motion
[short]Spatial Augmented Augmented Reality for Environmentally-Lit Real-         - Andrew Maimone and Henry Fuchs
World Objects                                                                    View Generation
- Alvin J. Law and Daniel G. Aliaga                                              Effective Replays and Summarization of Virtual Experiences
                                                                                 - Kevin Ponto, Joe Kohlmann and Michael Gleicher
Interaction Techniques                                                           [short]Room-sized Informal Telepresence System
Haptic Palpation for Medical Simulation in Virtual Environments                  - Mingsong Dou, Ying Shi, Jan-Michael Frahm, Henry Fuchs, Bill Mauchly
- Sebastian Ullrich and Torsten Kuhlen                                           and Mod Marathe
Evaluating Display Fidelity and Interaction Fidelity in a Virtual Reality Game
- Ryan P. McMahan, Doug A. Bowman, David J. Zielinski and Rachael B.
Brady
Dense and Dynamic 3D Selection for Game-based Virtual Environments
- Jeffrey Cashion, Chadwick Wingrave and Joseph J. LaViola Jr.                        Programme 2019 :
[short]Self-Motion Illusions (Vection) in VR - Are They Good For Anything?            http://ieeevr.org/2019/docs/IEEEVR2019_Final_Program.pdf
- Bernhard E. Riecke, Daniel Feuereissen, John J. Rieser and Timothy P.
McNamara                                                                              Call for papers 2020 :
                                                                                      http://ieeevr.org/2020/contribute/conferencepapers.html

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QU'EST-CE QU'UNE
SYNTHÈSE BIBLIOGRAPHIQUE ?

"ÉTAT DE L'ART"
Synthèse bibliographique
 Objectifs

•Présenter un domaine ou un ensemble de savoirs existants
    Pour informer sur un sujet ou répondre à une question ou justifier sa
    •

    propre recherche
    De manière synthétique
    •

    À partir d’éléments sélectionnés dans des sources d’informations
    •

    multiples et variées

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Synthèse bibliographique
 Caractéristiques

•   Organisée et cohérente
•   Neutre
    Mais il est possible de prendre une position personnelle, à condition de
    •

    l’argumenter fortement
•   Concise
    •   Doit pouvoir être comprise et réutilisée par d'autres
    •   N'est pas une recopie complète des sources
•   Référencée
    Citations explicites des documents sources et de leurs auteurs (ouvrages, articles,
    •

    rapports, mémoires…)

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Synthèse bibliographique
 Caractéristiques

Pas un catalogue ou une juxtaposition d’idées
•

Doit dégager une structure cohérente dans une somme de
•

connaissances
    •   Confronter des informations de différentes natures
    •   Hiérarchiser des concepts et idées essentiels en détaillant par ex. :
        •   Les principaux axes des travaux effectués
        •   Les aspects théoriques vs techniques
        •   Les atouts et aussi les limites des méthodes actuelles
        •   …

© G. BOUYER                                                             REALITE VIRTUELLE   12
TRAVAIL À RÉALISER
Etapes du travail
•   0. Choix d'un sujet
•   1. Compréhension, délimitation et appropriation du sujet
     •   Cerner la demande : comprendre le sujet et la (les) question(s) posée(s)
2. Recherche itérative de documentation
     •   Rassemblement des documents
     •   Lecture & remplissage des fiches de lecture
     •   Analyse et discussion (groupe)
•   3. Synthèse finale
     •   Formalisation d'une solution à la problématique posée
     •   Rédaction du document de synthèse
     •   Création des supports de soutenance (slides)
     •   Répétition orale (groupe)
© G. BOUYER                                                                         REALITE VIRTUELLE   14
1. Sujet
 Compréhension, délimitation et appropriation

Etablissement de la problématique : quelles questions sont posées ?
•

Dans quelles directions faudra-t-il chercher des réponses ? Quelles
•

directions peuvent être mises de côté en connaissant les besoins et les
contraintes ?
Répartition du travail entre les membres du groupe
•

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2. Documentation
 Recherche itérative
•   Recherches préliminaires :
     •   Commencer à rassembler plusieurs sources selon les directions établies précédemment
•   Sélection réduite d'articles :
     Lecture méthodique
     •

     Pour chacun, fiche bibliographique qui résume les points intéressants et les informations utiles en
     •

     quelques lignes
•   Étendre la recherche (plusieurs moyens) :
     •   Refaire une sélection parmi les sources déjà rassemblées
     •   Les citations dans un article donnent d'autres pistes
          •   Articles cités explicitement
          •   Autres articles des mêmes auteurs, des membres du laboratoire/équipe
          •   Termes à utiliser pour la recherche, autres sujets connexes

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Outil imposé : Fiches de lecture
Date & Nom                Date de la recherche & nom de la personne ayant consulté la source et rempli cette fiche

Origine de la             Comment la source a été trouvée (google scholar, citation d’un autre article…)
recherche
Références de la          Livre, article : titre, auteur, éditeur, date d'édition, adresse du document pdf…
source                    Site web : titre, auteur, date, lien…

Mots clés                 5 ou 6 max mots clés d'interprétation du document, thématiques (résumé du résumé)

Résumé du contenu         Liste des points essentiels en 5 ou 6 phrases : ce que cette source nous apprend

Niveau d'intérêt          note du document, par exemple A, B, C, D, E ou +, 0, -
                          (par rapport à votre problématique et à la fiabilité de la source)
Remarques                 Auteur, laboratoire, équipe de recherche…

                    •   (Voir modèle téléchargeable sur la page du cours)
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2. Documentation
 Sources d'information (non exhaustif)
Google : attention au choix des termes, anglais, français, synonymes…
•

Google Scholar : recherche spécifiques aux travaux universitaires (tous domaines) et
•

profils de chercheurs (http://scholar.google.fr/)
Pages web des laboratoires, équipes de recherche, chercheurs…
•

ResearchGate (https://www.researchgate.net/) : réseau social
•

HAL (http://hal.archives-ouvertes.fr/) : dépôt d'articles de chercheurs des
•

organismes français
Programmes des conférences des années passées
•

Contacts directs : chercheurs, anciens doctorants…
•

© G. BOUYER                                                              REALITE VIRTUELLE   18
2. Documentation
 Ex. Google Scholar

                      restriction sur les dates

                                                                                         Téléchargement
                                                                  différentes versions      (si possible)

                                     import bibliographique

                                            nombre de citations

© G. BOUYER                                                                              REALITE VIRTUELLE   19
2. Documentation
 Principales revues et conférences en RV

•   IEEE VR http://ieeevr.org
•   IEEE 3DUI http://3dui.org/
•   ACM VRST https://vrst.acm.org/
•   EGVE https://www.eg.org/ (ou JVRC)
•   ISMAR https://www.ismar2018.org/
•   GRAPP http://www.grapp.visigrapp.org/
•   Presence http://www.mitpressjournals.org/loi/pres
•   VR Journal Springer https://www.springer.com/computer/image+processing/journal/10055
•   …

© G. BOUYER                                                                         REALITE VIRTUELLE   20
2. Documentation
 Organisation classique d'un article
•   Introduction
     •   Problème dans son contexte général, à quelle problématique veulent répondre les auteurs
     •   Mini-état de l'art
     •   Apport de l'article
     •   Organisation de l'article (plan)
•   Corps de l'article
     •   État de l'art
     •   Hypothèse
     •   Algorithme/méthode
     •   Résultats, analyse d'erreurs, évaluation, comparaison à l'existant…
•   Conclusion
     •   Rappel des idées fortes et résultats principaux
     •   Discussion
     •   Proposition de futures directions de recherche

© G. BOUYER                                                                                        REALITE VIRTUELLE   21
Contraintes imposées
•   Les références bibliographiques sélectionnées seront :
     Obligatoirement issus de conférences, de journaux ou de livres. Ne peuvent y
     •

     figurer des articles de vulgarisation, des blog, Wikipédia, des vidéos Youtube, etc…
     qui n'ont pas de valeur scientifique. Ils peuvent cependant vous servir à démarrer
     votre recherche ou à la compléter
     "Récentes" (par ex. > 2009) sauf pour les travaux de référence, c'est-à-dire
     •

     essentiels, cités par tout le monde, à l'origine du problème…
     Exclusivement en anglais
     •

•   Au total, vous devriez étudier une dizaine d'articles chacun

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3. Synthèse
•   Elaborer une problématique
     La problématique n’est pas une question à laquelle on répond oui/non, mais en quoi ou
     •

     comment
     Nécessite une analyse (comparaison) des documents entre eux pour dégager les similarités, les
     •

     différences, les accords ou divergences entres les auteurs (qu’est ce qui fait débat ?).
•   Formuler des hypothèses
     Idée directrice, proposition générale qui va permettre d’orienter ultérieurement les
     •

     observations ;
     Enoncé qui anticipe l’existence supposée de relations plausibles entre des entités.
     •

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3. Synthèse
 Méthodologie
1. Revoir chaque fiche
•

2. Dégager les points communs entre les travaux, entre les technologies, puis
•

commencer à classer, à catégoriser (selon les différents types d'interfaces, les
différents utilisateurs, les différents handicaps, les objectifs...). Souvent il est
possible de faire un tableau
3. Avoir un jugement critique : la seule classification donne votre éclairage sur les
•

travaux, mais vous pouvez donner votre avis scientifique sur eux (limites, avantages,
manque d'information...)

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3. Synthèse
 Contenu et présentation
•   1. Introduction
     •   Problématique de départ
     •   Sous-problématiques, difficultés
     •   Définitions
•   2. Etat de l’art synthétique et organisé
     •   Classification des travaux (approches, méthodes, techniques…)
     •   Utilisation des résumés des fiches de lecture
     •   Tableau complémentaire ?
•   3. Solution proposée détaillée pour répondre au problème
•   Références

•   (Voir modèle téléchargeable sur la page du cours)

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3. Synthèse
 Références
•   Citations dans le texte : typiquement (Auteur, Année) ou [N°]
     Citations within the text appear in parentheses as (Lee, 2009) or, if the author’s name appears in the text itself, as Lee (2009).
     •

     Append lowercase letters to the year in cases of ambiguity. Treat double authors by using both authors’ last names (e.g., (Treisman
     and Gelade, 1980), but use "et al." when more than two authors are involved. (e.g. (Hillaire et al., 2009)) Collapse multiple citations
     (e.g., (Lee, 2009; Treisman and Gelade, 1980).) Also refrain from using full citations as sentence constituents. We suggest that
     instead of “(Lee, 2009) showed that ...”, you use “Lee (2009) showed that ...”
•   Références : typiquement par ordre alphab. du 1er auteur. Parfois ordre d'apparition dans le texte si numérotées
     S. Lee, G. Kim, and S. Choi, “Real-time tracking of visually attended objects in virtual environments and its
     •

     application to LOD,” In IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, vol. 15, no. 1, pp. 6–19, Jan.-Feb. 2009.
     S. Hillaire, A. Lecuyer, G. Breton, and T. Regia-Corte, “Gaze behavior and visual attention model when turning in
     •

     virtual environments,” in Proceedings of ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology, 2009, pp. 43–50.
     A. M. Treisman and G. Gelade, “A feature-integration theory of attention.” In Cognitive Psychology, vol. 12, no. 1, pp. 97–
     •

     136, 1980.

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Recopie et Plagiat
Plagiat = Recopier intégralement des passages de travaux existants* => interdit !
•

Des courtes citations et des reprises de figures sont autorisées dans une certaine
•

mesure, à condition d'être bien signalées : guillemets et référence bibliographique
Dans le cas particulier où une synthèse existe déjà sur votre sujet vous pouvez le
•

résumer (il fait partie des documents à analyser) mais pas le recopier, et il faut le
compléter ou le mettre à jour

•* même wikipedia

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Soutenance
•   Présentation des résultats de la synthèse
•   Durée = 15 minutes par groupe
•   Supports = slides powerpoint/pdf.
•   ~10 slides "utiles", largement illustrés, peu rédigés (seulement les points principaux)
     •        - problématique de départ et sous-problématiques
     •        - synthèse de l'état de l'art
     •        - solution proposée
•   Pas un catalogue des travaux

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Formalités & Planning 2019-2020
•Lun 7/10 :
   Présentation du travail à réaliser + Choix du sujet par groupe + Mise en pratique
    •

•Pour Lun 14/10
   Regarder https://www.youtube.com/playlist?list=PLyeHq-UkjFkUIwwTZO4BS39qP-lmIlOna
    •

•Pour Lun 21/10 14h : Rendu du document de synthèse V0
   1 fichier par groupe "Nom1Nom2v0.doc"
    •

   Titre, noms, et fiches de lecture individuelles
    •                                                                                       14h de présentiel
   Adresse de dépôt sur la page du cours
    •

•Lun 4/11 14h                                                                                    Notation
   Suite de la recherche
    •
                                                                          - Travail en séances + Fiches de lectures (individuelles)
                                                                           - Synthèse écrite, pertinence des documents (groupe)
   Retours sur v0
                                                                          - Soutenance (supports écrits groupe + oral individuel)
    •

•Mar 12/11 : Conseils rapport et soutenance (2h)
•Lun 25/11 : Rendu final (10h) + Soutenance (14h)
   "Nom1Nom2.doc"+ Nom1Nom2.ppt/pdf
    •

   Titre, noms, synthèse rédigées et toutes fiches de lecture individuelles
    •

   Adresse de dépôt sur la page du cours
    •

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Autres ressources
http://eduscol.education.fr/numerique/dossier/competences/rechercher/methodol
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ogie/evaluation/information
http://giry.enc.sorbonne.fr/cerise/
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https://www.youtube.com/playlist?list=PLyeHq-UkjFkUIwwTZO4BS39qP-lmIlOna
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Remerciements à J.-Y. Didier (UEVE) et A.-L. Ligozat (ENSIIE) pour leurs supports
•

de cours

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