Toon Boom Harmony21 Notes de mise à jour - TOON BOOM ANIMATION INC.

 
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Notes de mise à jour de Toon Boom Harmony 21.1.0

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Date de publication

06/14/2022

Copyright © Toon Boom Animation Inc., une société de Corus Entertainment2022Inc.Tous droits réservés.

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Table des matières
  Table des matières              2

  Toon Boom Harmony 21.1          3

  Toon Boom Harmony 21.0.3        7

  Toon Boom Harmony 21.0.1       10

  Toon Boom Harmony 21           13

                             2
Notes de mise à jour de Toon Boom Harmony 21.1.0

Toon Boom Harmony 21.1

         IMPORTANT
          Si votre studio utilise un serveur de licences, vous devrez mettre à niveau votre serveur de
           licences vers Harmony 21.1 ou Storyboard Pro 20.1.
          Même si les licences d’Harmony 21 peuvent être utilisées pour exécuter Harmony 21.1, le
           serveur exécutant le serveur de licences doit être mis à niveau vers Harmony 21.1 pour prendre
           en charge les postes de travail clients exécutant Harmony 21.1. Les licences provenant de
           serveurs utilisant des versions antérieures d’Harmony ne peuvent pas être utilisées pour
           exécuter Harmony 21.1.

Voici la liste des changements apportés dans Harmony 21.1, version 21.1.0.18394 (2022-05-04) :

    Fonctionnalité               Description

                                La version macOS de Storyboard Pro est maintenant compilée en tant que binaire
  Prise en charge des puces
                                Universal 2 et fonctionne en mode natif sur les Mac à processeur Intel et les Mac
  Apple
                                dotés d’une puce Apple à architecture ARM64.

                                Les écrans Retina et HiDPI sont maintenant entièrement pris en charge. Le contenu
  Prise en charge des écrans
                                des vues Scène et Caméra s’affiche désormais à la résolution native de chaque
  Retina et HiPDI
                                écran.

                                Le pont Python-JavaScript utilisé par PythonManager et PyObjectW rapper a été mis
                                à jour vers Python 3. Si vous avez des scripts Python qui utilisent le pont, ils doivent
  Plug-in Python JavaScript
                                être mis à jour vers Python 3. Le pont Python nécessite désormais l’installation de
                                Python 3.9 ou version ultérieure.

                                L’API Qt utilisée par Harmony a été mise à jour de la version 4 à la version 6. Les
  API Qt JavaScript             classes Qt et les noms des fonctions ont été mis à jour pour utiliser la
                                dénomination Qt6.

Problèmes résolus
Les problèmes suivants ont été résolus dans cette version d’Harmony :

                                                          3
Généralités
    l   Maj+B pour naviguer dans les blocs hiérarchiques lorsque vous atteignez un nœud de commutateur
        de transformation. HAR-7886

    l   Le chargement d’un jeu de raccourcis clavier fait que les raccourcis par défaut cessent de fonctionner.
        HAR-8025

    l   La boîte de dialogue Supprimer les palettes inutilisées répertorie les palettes utilisées dans la scène et
        permet de les supprimer. HAR-7889

    l   Les verrous de scène ne sont pas toujours déverrouillés lors de la fermeture d’Harmony. HAR-8092

Outils de dessin
    l   Les traits du dessin sont décalés si un nœud de contrainte et une cheville sont utilisés sur l’élément de
        dessin. HAR-8048

    l   Les textures dans les lignes de pinceau se répètent près des bords du trait si une ligne de crayon a été
        affichée pendant la session. HAR-7985

Vue Caméra
    l   La production cinématique ne fonctionne pas lorsqu’il y a un nœud de repli automatique, de muscle
        automatique ou de repli dans la chaîne. HAR-7935

    l   Les peaux d’oignon ne fonctionnent pas avec les déformeurs. HAR-7856

    l   L’outil IK ne fonctionne pas correctement. HAR-7968

    l   Sur les déformeurs, les régions d’influence ne peuvent pas être modifiées. HAR-7879

    l   Le dernier segment d’un déformeur d’enveloppe ne se déforme pas correctement lors d’une rotation.
        HAR-8220

    l   L’effet Échelle de couleur n’est pas visible dans OpenGL lorsqu’il est connecté directement sous un
        nœud d’élément. HAR-7993

    l   Les effets Remplacements de couleur et Sélecteurs de couleurs sont appliqués aux dessins connectés
        au générateur de cache animé dans les vues OpenGL. HAR-7766

    l   La texture du crayon disparaît dans OpenGL lors de la modification d’un pot de couleurs. HAR-8065

    l   Les scènes comportant de nombreux déformeurs peuvent provoquer un blocage lorsque le rapport de
        performance de la vue caméra est activé dans les préférences. HAR-8181

    l   Afficher le contour de dessin ne fonctionne pas lorsque vous utilisez l’outil Décaler et tracer. HAR-
        8040

                                                        4
Notes de mise à jour de Toon Boom Harmony 21.1.0

Bibliothèque
     l   Les vignettes sont affichées avec le mauvais rapport d’aspect dans les dossiers de la bibliothèque.
         HAR-8071

Vue Nœud
     l   Faire glisser un câble de nœud vers la gauche d’un port de groupe existant tout en maintenant la
         touche ALT enfoncée ne crée pas de nouveau port. HAR-7626

     l   La sélection de nœuds dans la vue Nœud à l’aide de CTRL+A/Commande+A est extrêmement lente
         depuis la version 20. HAR-8223

Rendu
     l   Dessins aléatoires manquants dans les rendus lors de l’utilisation de plusieurs fils de rendu. HAR-
         8225

     l   Mauvaise qualité du rendu de films à l’aide d’OpenH264. HAR-7877

     l   La déformation pondérée produit parfois des résultats incorrects lors du rendu par lots. HAR-8139

     l   Harmony se bloque lors du rendu de fichiers OpenEXR utilisant un nœud Multi-W rite. HAR-8039

     l   L’effet de Flou directionnel peut être très lent lorsqu’il est utilisé avec des images vides. HAR-7990

Centre de commande et W ebCC
     l   L’importation de plusieurs scènes en une même opération est extrêmement lente. HAR-8020

     l   Les modifications apportées aux états ne sont pas enregistrées dans W ebCC. HAR-8081

     l   La file d’attente de rendu ne met pas à jour le travail approprié lorsqu’un rendu d’aperçu W ebCC est
         déjà dans la file d’attente. HAR-7704

Scénarisation
     l   Les modifications de couleur effectuées à l’aide de Color.setColorData ne sont pas enregistrées.
         HAR-7998

Problèmes connus
     l   Lorsqu’il n’y a pas assez de place pour tous les boutons d’une barre d’outils, l’extension qui peut être
         ouverte pour accéder aux boutons est masquée lorsqu’elle s’ouvre sur une vue OpenGL. HAR-8186

     l   L’exportation au format H.264 n’est pas disponible lors de l’utilisation de la bibliothèque OpenH264
         sur les Mac à puce Apple. HAR-8188

     l   Lorsque vous utilisez Harmony sous Big Sur, Harmony peut se bloquer lors de l’enregistrement d’une
         couleur dans le sélecteur de couleurs natif de macOS. HAR-8032

                                                         5
l   Sous macOS Mojave, GateKeeper empêche le lancement d’Harmony, à moins que l’attribut étendu de
    quarantaine ne soit supprimé du bouquet d’applications. L’attribut étendu de quarantaine peut être
    supprimé à l’aide de la commande suivante dans le terminal :

    sudo xattr -dr com.apple.quarantine "/Applications/Toon Boom Harmony 21.1 Premium"

                                                  6
Notes de mise à jour de Toon Boom Harmony 21.1.0

Toon Boom Harmony 21.0.3
Cette version de Harmony ne prend pas en charge de manière native les nouvelles puces Apple (M1 et
versions ultérieures). Sur les systèmes utilisant ces nouveaux processeurs, cette version de Harmony
s’exécute par Rosetta 2 d’Apple. Cela peut poser des problèmes de compatibilité lors de l’exécution sur les
nouveaux systèmes macOS basés sur ARM. Pour une compatibilité totale avec les nouveaux systèmes à puce
Apple, utilisez Harmony 21.1.

          NOTE
          Le plugin Python, qui permet aux scripts Python 2.7 d’être exécutés à partir de Harmony, ne se
          charge plus par défaut sur macOS Big Sur et Monterey. Vous pouvez forcer le chargement du
          plugin Python en activant la préférence cachée FORCE_LOAD_PYTHON_SCRIPT.

Voici la liste des modifications et des corrections dans Harmony 21.0.3, build 18334 (2022-04-14).

Corrections et modifications

Généralités
    l   Les nœuds de sortie cinématique ne fonctionnent pas lorsqu’il y a un nœud de pliage automatique,
        d’auto-muscle ou de pliage dans la chaîne. HAR-7935

    l   Les effets pelures d’oignon ne fonctionnent pas avec les déformateurs. HAR-7856

    l   L’outil IK ne fonctionne pas correctement. HAR-7968

    l   Sur les déformateurs, les régions d’influence ne peuvent pas être modifiées. HAR-7879

    l   Le chargement d’un jeu de raccourcis clavier fait que les raccourcis par défaut cessent de fonctionner.
        HAR-7865

    l   La boîte de dialogue Supprimer les palettes inutilisées affiche la liste des palettes utilisées dans la
        scène et permet de les supprimer. HAR-7889

    l   Les verrous de scène ne sont pas toujours désactivés lors de la fermeture d’Harmony. HAR-8092

    l   Maj+B pour naviguer vers le bas de la scène est bloqué par les nœuds Transformation-Sw itch. HAR-
        7886

    l   Les textures de crayon disparaissent dans OpenGL lors de la modification d’une palette de couleurs.
        HAR-8204

Vue Caméra
    l   Le dernier segment de l’enveloppe d’un déformeur ne se déforme pas correctement lors de la rotation
        en utilisant l’option Afficher le manipulateur de la barre d’outils Déformation. HAR-8220

                                                          7
l   L’effet Échelle de Couleurs n’est pas visible dans OpenGL lorsqu’il est connecté directement sous un
       nœud d’élément. HAR-7993

   l   Les modifications de couleur à partir du remplacement des couleurs et des sélecteurs de couleur sont
       appliquées aux dessins connectés aux nœuds Générateur de Mats Animés dans les rendus OpenGL.
       HAR-7766

Outils de dessin
   l   Les traits sont décalés quand on dessine si un nœud de contrainte et un nœud Apply-Peg-
       Transformation sont utilisés sur l’élément de dessin. HAR-8048

   l   Les textures des lignes de pinceau se répètent près des bords du trait si une ligne de crayon a été
       utilisée pendant la session. HAR-7985

Centre de contrôle
   l   L’importation de plusieurs scènes dans la même opération est d’une extrême lenteur. HAR-8020

   l   Les options de liens en dur et de liens symboliques ne fonctionnent pas lors de l’importation de scènes
       si la base de données est configurée à l’aide d’un fichier shortcuts.conf. Les fichiers sont copiés au lieu
       d’être liés. HAR-8018

Vue Nœud
   l   Faire glisser un câble de nœud vers la gauche d’un port de groupe existant tout en maintenant la touche
       ALT enfoncée ne crée pas de nouveau port. HAR-7626

   l   La sélection de nœuds dans la vue Nœud à l’aide de CTRL+A/Commande+A est particulièrement lente
       depuis la version 20. HAR-8223

Rendu
   l   Des dessins aléatoires manquent dans les rendus lors de l’utilisation de plusieurs threads de rendu.
       HAR-8225

   l   Mauvaise qualité du rendu de films en utilisant OpenH264. HAR-7877

   l   Les nœuds Déformation pondérée donnent parfois des résultats incorrects lors du rendu par lots. HAR-
       8139

Script
   l   Les modifications de couleur effectuées à l’aide de Color.setColorData ne sont pas enregistrées.
       HAR-8112

                                                         8
Notes de mise à jour de Toon Boom Harmony 21.1.0

Utilitaires
    l   Les textures de pinceau sont ignorées lors de la copie d’un TVG sur un calque d’art à l’aide des options
        Calque d’Art d’utransform. HAR-7809

    l   Nouvelle option keepTexture disponible dans la vectorisation 4 couleurs de Pix2vec (-4colours) pour
        préserver les textures de pinceau. HAR-7918

                                                        9
Toon Boom Harmony 21.0.1
Voici la liste des changements apportés dans Harmony 21.0.1, version 21.0.1.17727 (2021-11-17) :

    l   Correctifs et modifications

            l   Généralités à la page 10

            l   Outils de dessin à la page 11

            l   Vue Caméra à la page 11

            l   3D à la page 11

            l   Interprétation à la page 11

            l   Symboles à la page 12

            l   Centre de contrôle à la page 12

Cette version de correctif pour Harmony 21 résout les problèmes de compatibilité connus avec macOS
Monterey (12.0.1).

Harmony ne prend pas en charge de façon native les nouveaux processeurs à puce Apple (M1 et modèles
ultérieurs). Sur les systèmes utilisant ces nouveaux processeurs, Harmony fonctionne via Rosetta 2 d’Apple.
Cela peut entraîner des problèmes de compatibilité lors de l’exécution sur les nouveaux systèmes ARM
macOS.

          NOTE
          Le plugin Python, qui permet d’exécuter des scripts Python 2.7 à partir d’Harmony, ne se charge
          plus par défaut sur Big Sur et Monterey. macOSVous pouvez forcer le chargement du plugin
          Python en activant la préférence cachée FORCE_LOAD_PYTHON_SCRIPT.

Généralités
    l   Harmony se bloque lors de la création ou de l’ouverture d’une scène sur macOS Monterey. HAR-7677

    l   Les éléments ne peuvent pas être supprimés à l’aide du Gestionnaire d’éléments s’ils sont utilisés dans
        plusieurs versions de la scène. HAR-7722

    l   Harmony ne supprime pas les colonnes lors de la suppression des nœuds si l’option « Supprimer les
        fichiers de dessin et les dossiers d’éléments » est décochée. HAR-7712

    l   Les raccourcis personnalisés ne fonctionnent pas s’ils sont modifiés dans plusieurs jeux de raccourcis.
        HAR-7717

    l   Les objets de volume disparaissent des nœuds Carte normale et Carte d’ombrage lorsque Harmony est
        exécuté en japonais ou en chinois. HAR-7631

                                                        10
Notes de mise à jour de Toon Boom Harmony 21.1.0

     l   La préférence « Passage par défaut via composite » est manquante lorsque Harmony est exécutée en
         japonais ou en chinois. HAR-7829

     l   Les images sont conservées et ignorées lors de l’importation de films avec une fréquence d’images de
         23,976. HAR-7709

Outils de dessin
     l   Les dessins sur les calques couches bitmap ne suivent pas de manière interactive lorsqu’elles sont
         modifiées à l’aide de l’outil de sélection ou de coupe dans la vue Caméra. HAR-7716

     l   L’accrochage d’un contour dessiné avec l’outil Polyligne sur une ligne de crayon existante réinitialise sa
         largeur. HAR-7837

Vue Caméra
     l   Le pivot de l’outil Transformation réinitialise sa position lorsque vous appuyez sur la barre d’espace
         pour passer à l’outil Main. HAR-7682

     l   Le générateur de cache animé est décalé dans OpenGL lorsqu’il y a une carte de couleur sur le
         composite. HAR-7714

     l   Les images mises en cache à partir des nœuds de cache de pré-rendu ne doivent pas être utilisées dans
         OpenGL. HAR-7738

     l   La vue Caméra ne se met pas à jour automatiquement après le rendu des images mises en cache à
         partir du nœud Cache pré-rendu. HAR-7739

     l   L’effet Lens Flare s’affiche sous forme de formes blanches opaques dans OpenGL. HAR-7635

     l   Les manipulateurs de déformation ne suivent pas la souris lorsque la caméra tourne dans l’espace 3D.
         HAR-6917

3D
     l   Le calque incorrect est sélectionné lors de la sélection à l’aide de l’outil Transformation dans la vue
         Caméra lorsqu’il existe un modèle 3D sur un composite 2D. HAR-7681

     l   La sélection d’un modèle 3D en effectuant une sélection de lasso ou de chapiteau ne fonctionne pas.
         HAR-7678

     l   Combat Z en vue Caméra ou Perspective lors d’une rotation en 3D. HAR-7693

Interprétation
     l   Images noires aléatoires dans les films lors du rendu de scènes avec des images statiques. HAR-7676

     l   Les valeurs RVB peuvent être désactivées de 1 lors du rendu au format d’image PNG 8 bits. HAR-7764

     l   Les déformations sont ignorées dans le rendu logiciel lorsqu’il y a un nœud Appliquer transformation
         image en dessous. HAR-7782

                                                          11
l   L’application de transformations à des textures à l’aide d’un nœud Remplacement de couleur ne
      fonctionnant pas. HAR-7760

  l   L’effet Flou gaussien ne doit refléter que les pixels qui se trouvent en dehors de l’image Caméra lorsque
      l’option « Répéter les pixels de bord » est activée. HAR-7623

  l   Le basculement de l’option « Répéter les pixels de bord » dans le nœud d’effet flou gaussien ne met pas
      immédiatement à jour l’aperçu du rendu. HAR-7622

  l   Harmony se bloque lors de l’exportation d’une scène avec audio au format H.264 oApple ProRes sur
      macOS 10.13 (High Sierra). HAR-7654

  l   Les images non valides sont écrites lorsque certains nœuds d’effets reçoivent une cellule vide du nœud
      ci-dessus. HAR-7718

  l   Les fichiers SW F exportés sont vides. HAR-7834

  l   Harmony sous W indow s peut se bloquer lors du rendu d’un dessin spécifique dessiné avec des
      textures de pinceau. HAR-7413

Symboles
  l   Le manipulateur de l’outil Transformation n’apparaît qu’autour d’une occurrence si le même symbole
      est utilisé plusieurs fois. HAR-7729

  l   Les transformations d’un parent sur un symbole ne prennent en compte que la première image clé dans
      OpenGL. HAR-7719

  l   Le manipulateur de symboles de l’outil Transformation n’est précis que si l’image exposée dans le
      montage est la même que celle du symbole. HAR-7720

  l   Une seule instance d’un symbole apparaît dans OpenGL lorsque les symboles sont connectés à des
      nœuds de découpe. HAR-7724

  l   Les symboles ne peuvent pas être sélectionnés en cliquant dessus dans la vue Caméra. HAR-7652

  l   Le niveau supérieur d’une scène ne se met pas à jour automatiquement dans OpenGL lorsque vous
      apportez des modifications au graphique de nœud à l’intérieur d’un symbole. HAR-7750

  l   La modification d’un symbole réinitialise l’image actuelle de la scène à 1. HAR-7679

  l   Les transformations sur les symboles ne sont pas appliquées à toutes les images dans OpenGL. HAR-
      7651

Centre de contrôle
  l   L’importation de scènes au format de base de données ne fonctionne pas correctement lors de
      l’utilisation du Centre de contrôle en mode batch. HAR-7817

                                                     12
Notes de mise à jour de Toon Boom Harmony 21.1.0

Toon Boom Harmony 21
Voici la liste des changements apportés dans Harmony 21, version 21.0.0.17367 (2020-09-01) :

    l   Outils de dessin

    l   Montage à la page 17

    l   Animation

    l   Caméra et composition d’images

    l   Rendu et intégration à la chaîne de production

    l   Performance

    l   Pipeline de jeu

    l   Bibliothèque

    l   W ebCC

    l   Scénarisation

    l   Améliorations des filtres de recherche

    l   Problèmes résolus

            l   Outils de dessin

            l   Outils d’animation

            l   Montage

            l   Vue de nœud et composition

            l   Contrôleurs principaux

            l   Bibliothèque

            l   3D

            l   Centre de contrôle

            l   Scénarisation

            l   Autres

Outils de dessin

         Fonctionnalité                                                Description

  Nouveaux paramètres de l’outil         Pour vous donner plus de contrôle sur l’apparence et le fonctionnement de
  Pinceau                                l’outil Pinceau, de nouvelles options sont disponibles pour contrôler

                                                            13
Fonctionnalité                                     Description

                 dynamiquement la taille, le débit, l’opacité et l’angle de la pointe du pinceau
                 lors de l’utilisation d’une tablette de dessin.

                 Taille, débit et opacité

                     l   L’inclinaison du stylet et la vitesse de dessin peuvent désormais être
                         utilisées en tant qu’entrées pour modifier les propriétés Taille, Flux et
                         Opacité des pinceaux, ce qui permet de contrôler la taille et l’opacité
                         des pinceaux indépendamment pendant le dessin. Vous n’êtes pas
                         limité(e) à l’utilisation de la pression pour les deux.

                     l   Les paramètres de fondu et d’effilage peuvent également être utilisés
                         pour augmenter ou diminuer la valeur de ces propriétés en fonction de
                         la longueur des traits. Les propriétés supplémentaires se trouvent dans
                         une nouvelle fenêtre accessible en cliquant sur la flèche en regard de
                         ces propriétés. Une combinaison de plusieurs entrées peut être utilisée
                         pour contrôler une seule propriété.

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Notes de mise à jour de Toon Boom Harmony 21.1.0

        Fonctionnalité                                               Description

                                     Orientation de la pointe du pinceau

                                         l   L’orientation de la pointe du pinceau peut désormais être contrôlée
                                             dynamiquement grâce des fonctionnalités ne se limitant pas à la simple
                                             torsion du stylet W acom Art. Une nouvelle liste déroulante, dans
                                             laquelle vous pouvez choisir entre Constant, Direction, Azimuth et
                                             Torsion, est désormais disponible à côté de la propriété Fonction
                                             d’angle.

                                     Un nouvel outil Pinceau de pochoir est désormais disponible dans Harmony.
                                     Situé dans un menu déroulant sous l’outil Pinceau de la barre d’outils Outils.

                                     L’outil Pinceau de pochoir dispose d’un mode Pinceau de repeinture et d’un
                                     mode Pinceau de superposition. Les deux modes sont disponibles à partir des
                                     propriétés de l’outil Pinceau de pochoir, dans un menu déroulant sous les
                                     préréglages de pinceau.

      Outil Pinceau de pochoir

                                     En mode Pinceau de peinture, l’illustration existante est remplacée et repeinte,
                                     en ignorant les zones vides.

                                     En mode Pinceau de superposition, l’illustration existante est utilisée comme
                                     masque pour générer de nouveaux traits de pinceau qui sont ajoutés sur le
                                     dessus, laissant l’illustration existante intacte.

                                     Une sélection de plusieurs couches peut être utilisée lorsque le mode Pinceau
                                     de superposition est actif. Lorsque plusieurs couches sont sélectionnées, la
                                     jonction de l’illustration dans toutes les couches sélectionnées sert de masque.
                                     Les nouveaux traits, quant à eux, seront créés dans la couche la plus haute, la
                                     couche active.

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Fonctionnalité                                                  Description

                                    L’outil Couteau dispose désormais de deux modes de coupe gestuelle
                                    disponibles dans la vue Propriétés de l’outil.

Modes de coupe de ligne                  l   Geste de coupe de ligne unique : ce mode découpe le segment de la
unique et de lignes multiples                première ligne coupé d’un seul geste droit.

                                         l   Geste de coupe de lignes multiples : ce nouveau mode découpe
                                             plusieurs segments de ligne coupés par le même geste.

                                    L’outil Sélectionner par couleur qui, dans les versions précédentes, n’était
                                    disponible qu’en tant que mode dans les propriétés de l’outil Sélectionner, est
                                    désormais directement accessible depuis la barre d’outils Outils et du menu
                                    Outils de dessin pour un flux de travail plus rapide.

Outil Sélectionner par couleur

                                    La possibilité de créer un raccourci clavier pour cet outil a également été
                                    ajoutée dans la catégorie Mode dessin.

                                    Il est désormais possible de désélectionner plusieurs traits de la sélection lors
                                    de l’utilisation de l’outil Sélectionner. Il suffit pour cela de maintenir les touches
Désélection de plusieurs traits     MAJ + ALT enfoncées (MAJ + OPTION sur ).macOSCela vous permet de
                                    supprimer rapidement plusieurs traits d’une sélection sans avoir à cliquer sur
                                    chacun d’eux.

                                    Une nouvelle option nommée Mise à l’échelle de l’épaisseur de la ligne du
                                    crayon a été ajoutée aux propriétés de l’outil Sélectionné.

Mettre à l’échelle l’épaisseur de
la ligne de crayon

                                    Lorsque cette option est activée, l’épaisseur des lignes créées à l’aide de l’outil
                                    Crayon ou de l’un des outils de forme est mise à l’échelle lors de l’utilisation de
                                    l’outil Sélection afin de les transformer.

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Notes de mise à jour de Toon Boom Harmony 21.1.0

Montage

        Fonctionnalité                                               Description

                                     Une nouvelle option appelée Prolonger l’exposition pour la durée de la scène a
                                     été ajoutée à la boîte de dialogue Ajouter une couche de dessin. Cette nouvelle
  Prolonger l’exposition pour la
                                     option vous permet de créer et de prolonger rapidement une nouvelle
  durée de la scène
                                     exposition de dessin en une seule étape lors de l’ajout d’une nouvelle couche
                                     de dessin.

  Réorganiser les couches            Il est désormais possible de réorganiser les couches sonores en les faisant
  sonores                            glisser et en les déposant dans la section des couches sonores du montage.

                                     Un bouton de verrouillage est désormais disponible sur les couches sonores du
  Verrouillage des couches
                                     montage pour éviter toute modification accidentelle de la synchronisation des
  sonores
                                     pistes audio.

                                     Les couches sonores peuvent désormais être renommées directement à partir
  Renommer les couches sonores
                                     du montage, en double-cliquant sur le nom.

Animation

        Fonctionnalité                                               Description

                                     Le nouveau bouton Mode de manipulation mixte disponible dans les propriétés
                                     de l’outil Transformation permet de manipuler plusieurs sélections et
                                     combinaisons de déformations de courbe, de déformations de forme libre, de
                                     dessins et de chevilles à l’aide de l’outil Transformation.

  Mode de manipulation mixte

                                     Lorsque le bouton Mode de manipulation mixte est activé dans les propriétés
                                     de l’outil Transformation, le manipulateur de cadre de sélection permet
                                     d’effectuer des opérations de mise à l’échelle, de déplacement, de rotation et
                                     d’inclinaison sur tous les éléments sélectionnés ensemble.

                                     Le nouveau nœud de déformation de point rigide est un type de déformeur
  Nœud de déformation de point       pondéré qui utilise la position des chevilles pour appliquer des
  rigide                             transformations. Il donne la priorité aux transformations rigides par rapport aux
                                     déformations afin de préserver l’intégrité du dessin.

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Fonctionnalité                                           Description

                              Ce nœud, utilisé conjointement avec le nœud Déformation pondérée, est
                              particulièrement utile pour suivre et déformer les textures sur les personnages
                              et les surfaces animées.

                              Un nouvel outil appelé Capturer le mouvement peut être utilisé pour
Outil Capturer le             enregistrer la position et le mouvement de la souris, et l’appliquer en tant que
                              tracé animé aux couches Dessin et Cheville. Cela permet de créer facilement
mouvement                     des tracés animés pour les couches de dessin et cheville. L’outil est disponible
                              dans la barre d’outils Animation avancée et dans le menu Outils d’animation.

                              Le manipulateur de déformation, qui peut être activé à l’aide du bouton Afficher
                              le manipulateur de la barre d’outils Déformation, a fait l’objet des améliorations
                              suivantes :

                                  l   Il est maintenant possible d’incliner une sélection de points de
                                      déformation en cliquant et tirant sur les bords de la fenêtre du
                                      manipulateur. La sélection et l’inclinaison de tous les points produit le
                                      même résultat que l’inclinaison d’une cheville parente.
Améliorations apportées au
                                  l   De nouvelles poignées sont disponibles sur les côtés de la fenêtre du
manipulateur de déformation
                                      manipulateur pour mettre à l’échelle une sélection de points de
                                      déformation sur un même axe.

                                  l   Le fait de maintenir la touche Maj enfoncée lors de la mise à l’échelle à
                                      l’aide d’une poignée d’angle mettra le déformeur à l’échelle
                                      proportionnellement.

                                  l   La position du manipulateur de déformation ne se réinitialise plus après
                                      chaque rotation.

                                  l   Le pivot du manipulateur de déformation suivra désormais le
                                      déplacement des points.

                              Il est désormais possible d’afficher le maillage de déformation d’un déformeur
                              à l’aide de la nouvelle option Afficher le maillage de déformation.

Afficher le maillage de
déformation
                              Le bouton Afficher le maillage de déformation peut être ajouté à la barre
                              d’outils Déformation à l’aide du Gestionnaire de barres d’outils en cliquant avec
                              le bouton droit de la souris sur la barre d’outils Déformation et en sélectionnant

                                                  18
Notes de mise à jour de Toon Boom Harmony 21.1.0

        Fonctionnalité                                                Description

                                     Personnaliser dans le menu.

  Décalage des points de             L’outil de création d’armature permet désormais de décaler les points de
  déformation à l’aide de l’outil    déformation à l’aide des touches fléchées. Cela permet un positionnement
  de création d’armature             précis des points lors de la création de déformations.

Caméra et composition d’images

        Fonctionnalité                                                Description

                                     Le nouveau nœud d’effet de brillance dans Harmony 21 peut être utilisé pour
                                     créer des effets tels que la projection d’une lumière brillante derrière un objet
                                     ou de rayons brillants à travers les nuages.

                                     Sans avoir à construire un réseau de nœuds complexe, le nœud de brillance
                                     réplique le positionnement d’une source lumineuse derrière un objet et projette
                                     des rayons lumineux autour de l’objet donné. Ce nouveau nœud est disponible
  Nœud d’effet de brillance          dans la catégorie Flou de la bibliothèque de nœuds.

                                     De nouveaux nœuds d’effets permettant de reprogrammer et de modifier
                                     l’ordre des images sont désormais disponibles dans Harmony. Les nœuds
                                     suivants sont disponibles dans la catégorie Synchronisation de la bibliothèque
                                     de nœuds.

                                     Les nœuds Synchronisation du maintien et Synchronisation de la
  Nouveaux nœuds de                  transformation de maintien servent à définir des trames de maintien et sont
  synchronisation                    utiles pour placer du contenu sur deux.

                                     Les nœuds Boucle et Transformation de boucle peuvent être utilisés pour
                                     définir une plage d’images à répéter en boucle ou en mode ping-pong.

                                     Les nœuds Reprogrammer et Reprogrammer la transformation servent à
                                     décaler l’image ou les transformations d’un nombre donné d’images et peuvent
                                     être utilisés pour mélanger les images dans n’importe quel ordre.

  Superposition de grille de         Une grille de proportion peut désormais être affichée dans la vue Caméra
  proportion                         d’Harmony, pour faciliter l’équilibre et les proportions des scènes.

                                                         19
Fonctionnalité                                            Description

                                La grille de proportion peut être activée à partir de la barre d’état de la vue
                                Caméra et suit le cadre de la caméra lorsqu’elle se déplace. La grille est divisée
                                en trois sur chaque axe par défaut pour créer une grille basée sur la règle des
                                tiers. Le nombre de divisions peut être modifié à partir de l’onglet Caméra sous
                                Préférences.

                                Le bouton Prendre un instantané dans la barre d’état de la vue Caméra dispose
                                désormais d’un menu déroulant avec cinq emplacements disponibles pour
                                stocker les instantanés.

Instantanés de la vue Caméra

                                Des raccourcis clavier personnalisés peuvent être définis pour chaque
                                emplacement de la catégorie Caméra des raccourcis.

                                La résolution d’aperçu peut désormais être modifiée à partir d’un menu
                                déroulant dans la barre d’état de la vue Caméra, ce qui permet de modifier
                                rapidement la résolution utilisée pour les aperçus de rendu logiciel.

Aperçu du ratio de résolution

                                La nouvelle option de rendu progressif, disponible dans le menu Résolution
Aperçu du rendu progressif      d’aperçu, permet de générer rapidement des aperçus basse résolution avant
                                d’afficher les rendus à l’aide de la résolution d’aperçu sélectionnée.

                                                    20
Notes de mise à jour de Toon Boom Harmony 21.1.0

Rendu et intégration à la chaîne de production

        Fonctionnalité                                                Description

                                      Les codecs Apple ProRes 4444 et 422 sont désormais disponibles sur
                                      W indow s, Linux et en tant que formats d’exportation. macOSLes nouveaux
                                      formats QuickTime ProRes sont disponibles dans le nœud Écriture, ainsi que
                                      dans la boîte de dialogue Exporter au format vidéo et Exporter des images
  Apple ProRes exporte vers           OpenGL.
  W indow s et Linux
                                      Sur, les options Apple ProRes des versions précédentes sont toujours
                                      disponibles pour la compatibilité avec les scènes créées dans ces versions.
                                      macOSCes formats d’exportation sont étiquetés avec « Legacy » entre
                                      parenthèses.

                                      Harmony permet désormais d’écrire des fichiers TIFF en 16 bits par canal et
  Écriture de fichiers TIFF 16 bits
                                      offre également la possibilité d’utiliser la compression LZW pour ce format.

                                      La liste des formats d’image disponibles lors du rendu est désormais plus facile
  Sélection du format
                                      à utiliser. Le format, les couleurs et la profondeur de bits sont désormais
  d’exportation
                                      répertoriés comme des options distinctes plutôt que dans une seule liste.

                                      Afin de fournir des couleurs cohérentes entre les aperçus OpenGL et les
                                      rendus logiciels, une nouvelle option nommée Lire les dessins Toon Boom avec
                                      un espace colorimétrique sRGB a été ajoutée à l’onglet Espace colorimétrique
                                      de la boîte de dialogue Paramètres de scène. Lorsque cette option est
                                      sélectionnée, les couleurs des dessins Toon Boom sont converties de sRGB à
                                      l’espace colorimétrique de travail du projet avant d’être composées.

  Gestion des couleurs pour le
  rendu OpenGL

                                      Cela permet à la vue Caméra de Harmony d’utiliser le même espace
                                      colorimétrique, lequel peut être sélectionné dans la liste située en bas de la
                                      vue Caméra, lors de l’affichage de dessins en modes OpenGL et Rendu.
                                      L’option Afficher l’espace colorimétrique qui était disponible sous l’onglet
                                      Caméra de la préférence n’est plus nécessaire et a été supprimée.

                                                          21
Fonctionnalité                                               Description

                                    Cela permet également d’utiliser un espace colorimétrique différent pour
                                    chaque vue de caméra dans l’espace de travail, ce qui est utile lors de
                                    l’utilisation de moniteurs avec des espaces colorimétriques différents.

                                    L’option Lire les dessins Toon Boom à l’aide de l’espace colorimétrique sRVB
                                    est sélectionnée par défaut pour toute nouvelle scène créée dans Harmony 21.
                                    Lorsqu’une scène créée dans une version précédente est ouverte, cette option
                                    n’est pas cochée afin de garantir le rendu des couleurs dans la scène comme
                                    dans les versions précédentes d’Harmony.

                                    Une option a été ajoutée à la boîte de dialogue Importer des images pour
 Attribuer un espace                permettre l’attribution d’un espace colorimétrique lors de l’importation d’une
 colorimétrique à l’image lors de   image à l’aide de l’option Conserver en tant que bitmap d’origine. L’espace
 l’importation                      colorimétrique sélectionné dans la liste Nouvel espace colorimétrique de cache
                                    définit l’espace colorimétrique spécifié pour les nouvelles couches.

                                    Une option a été ajoutée à la boîte de dialogue Importer des images pour
 Convertir l’espace                 convertir l’espace colorimétrique d’une image lors de l’importation d’une image
 colorimétrique d’une image lors    à l’aide de l’option Importer en tant que bitmap Toon Boom. L’image sera
 de l’importation                   convertie en sRVB depuis l’espace colorimétrique sélectionné dans la liste
                                    Espace colorimétrique source.

Performance

       Fonctionnalité                                               Description

                                    Le rendu OpenGL de cette vue est passé au format multi-activité, améliorant
                                    ainsi les performances de la vue Caméra. Cela permet à Harmony d’utiliser
                                    plusieurs cœurs de processeur pour effectuer simultanément des opérations de
 Optimisations du rendu             rendu avec plusieurs dessins et effets. Les scènes comportant de nombreuses
 OpenGL                             couches de dessin bénéficient le plus du rendu OpenGL multi-activité.
                                    L’amélioration des performances est perceptible lors de la manipulation
                                    d’illustrations à l’aide de l’outil Transformation ou lors d’opérations de
                                    panoramique et de zoom sur ces types de scènes dans la vue Caméra.

                                    La réactivité et les performances globales de l’outil Transformation lors de la
 Optimisations de l’outil           sélection, de l’édition et de l’interaction dans la scène ont été améliorées, en
 Transformation                     particulier avec les scènes plus lourdes pouvant comporter de nombreux
                                    nœuds (communs aux projets basés sur des plates-formes).

 Cache de la vue de caméra          La nouvelle préférence Cache de vue Caméra interactif, disponible sous

                                                        22
Notes de mise à jour de Toon Boom Harmony 21.1.0

        Fonctionnalité                                                Description

                                     l’onglet OpenGL des Préférences, est désormais activée par défaut.

  interactive                        Elle réduire le nombre d’actualisations requises lors de l’utilisation de ces
                                     outils et permet ainsi d’améliorer les performances des outils dans la vue
                                     Caméra.

                                     Le déformeur pondéré affiche désormais un rendu dans des délais plus courts
  Optimisations des déformeurs
                                     et se manipule plus rapidement dans les scènes lourdes contenant des dessins
  pondérés
                                     et des textures détaillés.

Pipeline de jeu

        Fonctionnalité                                                Description

                                     La nouvelle vue Pelures dans Harmony vous permet de gérer et de modifier les
                                     pelures que vous créez pour vos ressources dans votre jeu. Elle est
                                     particulièrement utile lorsque vous souhaitez changer de costumes ou
                                     d’accessoires sur un personnage tout en continuant à utiliser la même
  Vue Pelures                        animation.

                                     Cette vue Pelures remplace la barre d’outils Pelures de jeu et des raccourcis de
                                     la catégorie Gaming qui étaient disponibles dans les versions précédentes
                                     d’Harmony.

                                     Les marqueurs de scène sont une partie essentielle du pipeline de jeu. La
  Vue Marqueurs de scène             nouvelle vue Marqueurs de scène vous permet de créer, gérer et modifier tous
                                     vos marqueurs de scène à partir d’un seul endroit.

                                     L’option Exporter individuellement les sprites a été ajoutée à la fenêtre
                                     Exporter vers feuille de sprite. Lorsque cette option est activée, chaque dessin
  Exporter vers feuille de sprite    est exporté séparément plutôt que sur une feuille de sprite, ce qui permet au
                                     moteur de jeu de créer les feuilles de sprite ou les atlas de sprite lors de
                                     l’importation.

Bibliothèque

        Fonctionnalité                                                Description

  Miniatures de l’affichage de       Le mode d’affichage des miniatures de la vue Bibliothèque a été amélioré avec
  bibliothèque                       l’ajout d’un curseur, placé en bas à droite de la vue, qui peut être utilisé pour

                                                         23
Fonctionnalité                                                Description

                                modifier la taille des vignettes.

                                Les noms de fichiers sont désormais écrits sous les vignettes pour leur
                                permettre de s’aligner sous forme de grille.

                                Des miniatures de plus haute résolution sont désormais utilisées pour afficher
 Miniatures de plus haute       les substitutions de dessin dans la Bibliothèque et dans la vue Substitution de
 résolution                     dessin, ainsi que les miniatures de dessin lors de l’ouverture d’un modèle en
                                tant que dossier.

W ebCC

      Fonctionnalité                                                Description

                                De nouveaux paramètres sont désormais prévus pour personnaliser les options
                                disponibles lors de l’utilisation de la boîte de dialogue Exporter hors ligne, ce
                                qui simplifie le processus d’exportation et évite les erreurs.

                                Utilisez les paramètres suivants lors du lancement du service W ebCC pour
                                désactiver les options d’exportation dans la boîte de dialogue Exporter hors
                                connexion :
 Options d’exportation          -noEnvLibraryExport : désactive l’option d’exportation de la bibliothèque
 personnalisables pour W ebCC   d’environnement.

                                -noJobLibraryExport : désactive l’option d’exportation de la bibliothèque de
                                tâches.

                                -noEnvPaletteExport : désactive l’option d’exportation de la palette
                                d’environnements.

                                -noJobPaletteExport : désactive l’option d’exportation de la palette de tâches.

Scénarisation

      Fonctionnalité                                                Description

                                Les scripts suivants sont désormais empaquetés et disponibles dans Harmony :

                                     l   TB_FindAndReplaceNodeName.js : permet de rechercher et de
 Nouveaux scripts                        remplacer des noms de nœuds dans une scène Harmony. Le script
                                         parcourt le réseau de nœuds, trouve des extraits de code ou des noms
                                         complets et remplace ces sections par le texte de remplacement

                                                    24
Notes de mise à jour de Toon Boom Harmony 21.1.0

         Fonctionnalité                                               Description

                                              Utile pour renommer des plates-formes de caractères, préfixer des
                                              caractères ou corriger des problèmes courants de convention
                                              d’affectation de noms.

                                          l   TB_FindAndReplacePaletteColourName.js : permet de trouver et de
                                              remplacer des noms de couleurs dans une scène Harmony. Le script
                                              parcourt les palettes, trouve des extraits de code ou des noms complets
                                              et remplace ces sections par le texte de remplacement souhaité.

                                          l   TB_CopyPastePivot.js : permet de copier les informations de pivot
                                              d’une sélection dans le presse-papiers et de les appliquer à une autre
                                              sélection en les collant.

                                          l   TB_CopyPivot sert à stocker la position du pivot du nœud sélectionné.
                                              Sélectionner une autre cheville et coller les informations de pivot en
                                              vous aidant de la fonction TB_PastePivot.

                                     La fonction Timeline.centerOnFrame (frameNum) a été ajoutée à l’API
  Centrer le montage sur une
                                     de script du montage. Cette fonction permet d’obtenir la position d’une
  image spécifique
                                     image et de centrer la vue Montage sur cette image.

                                     Nouvelle classe Javascript SessionChangeNotifier qui peut être utilisée
                                     pour connecter une fonction à n’importe quel signal disponible de cette classe.
  SessionChangeNotifier
                                     Une fois qu’une fonction est connectée à un signal, le code est exécuté lorsque
                                     l’événement spécifique est déclenché, jusqu’à ce que l’objet parent soit détruit.

  Ajout de signaux à                 Les signaux nodeMetadataChanged() et sceneMarkersChanged() ont
  SceneChangeNotifier                été ajoutés à la classe SceneChangeNotifier.

Améliorations des filtres de recherche
Des améliorations ont été apportées aux filtres de recherche dans la vue Nœud et dans la bibliothèque des
nœuds.

Les résultats des recherches Recherche et Insertion dans la vue Nœuds sont à présent ordonnés afin de
permettre une identification rapide des nœuds à insérer en affichant les meilleures correspondances en haut
plutôt que par ordre alphabétique. Par exemple, si vous tapez « Cheville », les résultats sont désormais
affichés dans l’ordre suivant :

   1. Cheville

   2. Appliquer transformation cheville

                                                          25
Le filtre de recherche Bibliothèque de nœuds a été amélioré pour afficher les nœuds qui correspondent à tous
les mots tapés, même lorsque la correspondance est partielle. En outre, l’option Description du nœud de
recherche, qui peut être utilisée pour effectuer une recherche dans la description des nœuds, l’a été.

Les filtres de recherche améliorés disposent à présent d’un bouton X qui s’affiche dans le champ de recherche
lorsqu’un filtre est appliqué. En cliquant sur ce bouton ou en appuyant sur la touche Échap, vous pouvez
effacer rapidement le filtre de recherche.

Problèmes résolus
Les problèmes suivants ont été résolus dans cette version de Harmony :

Outils de dessin
    l   L’outil Crayon perd sa texture lors de la création d’une nouvelle couche de dessin. HAR-7060

    l   La texture du pinceau est perdue lors de la modification de la couleur des dessins avec la fonctionnalité
        Sélection permanente et application à toutes les images. HAR-7072

    l   De petites parties peuvent disparaître lors de l’utilisation de l’outil Perspective en mode Treillis. HAR-
        7159

Outils d’animation
    l   L’outil Transformation ne fonctionne pas correctement lorsque la cheville parente est sélectionnée si un
        commutateur de déformation est présent en dessous. HAR-6927

    l   Les contrôleurs maîtres doivent respecter la préférence « Définir les images clés sur toutes les fonctions
        avec l’outil de transformation ». HAR-6552

    l   L’utilisation de l’outil de transformation ou le déplacement vers le haut de la hiérarchie à l’aide de la
        fonctionnalité B ne permet pas de sélectionner la cheville connectée au port cible du Portail
        Transformation. HAR-7101

    l   La fonctionnalité Muscle auto ne fonctionne pas correctement lorsque l’angle est supérieur à 90 degrés.
        HAR-7259

    l   Harmony peut se bloquer lors de la manipulation du nœud Repli dans la vue Caméra. HAR-7395

    l   Impossible de manipuler la connexion d’éclairage; connecter à un nœud Ombre projetée depuis les vues
        Supérieure et Latérale. HAR-6423

Montage
    l   Blocage lors de la copie d’images clés à l’aide de la souris sur les systèmes W indow s 10 avec des
        cartes vidéo NVIDIA Quadro. HAR-7491

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Notes de mise à jour de Toon Boom Harmony 21.1.0

     l   Blocage lors de la suppression d’une sélection de couches contenant un déformeur de forme libre sur
         un calque de dessin. HAR-7550

     l   Les cartes de couleur sont ajoutées en tant que parent lorsqu’une couche de dessin est sélectionnée.
         HAR-7273

     l   La fonctionnalité Mapper le play-back applique la synchronisation à la mauvaise couche. HAR-7330

Vue de nœud et composition
     l   La sélection de la seule toile de fond dans la vue Nœud avec la combinaison ALT+Clic ne fonctionne
         pas. HAR-6790

     l   Harmony se fige lors du rendu de certaines scènes contenant des nœuds de déformation pondérée.
         HAR-6646

     l   Des zones blanches de bitmaps deviennent grises lorsqu’elles réduisent l’opacité des propriétés de la
         couche. HAR-6694

     l   L’image rendue dans la vue Caméra apparaît floue lorsque le niveau de zoom est à 200 %. HAR-7056

Contrôleurs principaux
     l   Les w idgets Slider et Point2D ne sont pas mis à jour immédiatement lors de la modification de leurs
         attributs à partir de la vue des propriétés du calque. HAR-6880, HAR-6883

Bibliothèque
     l   Double-cliquez sur un modèle dans la bibliothèque pour régénérer ses miniatures. HAR-4332

     l   Les dossiers de la vue Bibliothèque sont réduits lors de la création d’un nouveau dossier. HAR-6959

3D
     l   TB_MayaToXml.py n’exporte que les 25 premières images. HAR-6577

     l   Le cadrage est incorrect lors de l’importation d’informations de caméra depuis Maya. HAR-6578

     l   Le chargement des fichiers FBX avec des textures intégrées partagées prend beaucoup de temps. HAR-
         6945

     l   Les scènes avec des fichiers Alembic qui utilisent des jeux de couleurs RVB peuvent se bloquer. HAR-
         7503

     l   Blocage lors de l’importation d’un fichier Collada qui n’a pas de normales. HAR-7042

Centre de contrôle
     l   L’argument de ligne de commande -import_scene du centre de contrôle ne fonctionne
         pas. HAR-7225

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l   Les palettes au niveau de la tâche et de l’environnement ne sont pas importées lors de l’importation
      d’une scène hors connexion. HAR-7565

Scénarisation
  l   La fonction exportPenstyleToString de la classe PenstyleManager ne fonctionne pas. HAR-6695

  l   Le script TB_EditLineThicknessOvertime.js génère trop d’entrées dans la liste
      d’annulation. HAR-7168

  l   scene.setDefaultResolution remplace la valeur de projection de la scène. HAR-7157

Autres
  l   Le bouton Verrouiller dans le temps dans l’éditeur de fonctions ne fonctionne pas correctement avec les
      tracés 3D. HAR-6697

  l   La fonctionnalité Supprimer les fichiers inutilisés supprime toujours les fichiers de palette du disque.
      HAR-7090

  l   Les raccourcis clavier peuvent cesser de fonctionner après un clic sur Annuler dans la fenêtre
      Raccourcis. HAR-5632

  l   Impossible de taper des caractères qui nécessitent la touche Alt droite dans certaines vues sous
      W indow s. HAR-6854

  l   La fonctionnalité Restaurer toutes les valeurs par défaut dans les préférences Couleurs restaure toutes
      les préférences lorsque vous cliquez sur OK. HAR-7235

  l   Le raccourci Créer un dessin vide fonctionne uniquement à partir du scénario et de la Xsheet. HAR-
      6558

  l   Impossible d’importer des films Apple ProRes sous W indow s. HAR-7133

  l   Les raccourcis clavier sont importés dans le mauvais paramètre prédéfini si le même nom est utilisé.
      HAR-7569

  l   La règle d’alignement sélectionnée est ignorée lors de l’importation d’un fichier PSD en tant que
      calques individuels. HAR-7616

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