Valeur vie client LA PIERRE ANGULAIRE DE L'APP MARKETING - Référentiels LTV T1 2018 - AppsFlyer

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          Valeur vie client
          LA PIERRE ANGULAIRE
          DE L'APP MARKETING
          Référentiels LTV T1 2018
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                               Principales
                               constatations
                               01                                                    02                                                   03
                               Les revenus de l'app marketing ont                    Il existe des différences de performance             Les États-Unis et le Royaume-Uni forment
                               progressé de 80 % depuis 2016, malgré                 marketing importantes entre les secteurs             une classe à part dans la génération de
Référentiels LTV T1 2018

                               des défis de plus en plus nombreux.                   du gaming, du shopping et du voyage                  revenus, mais il existe un potentiel de
                                                                                                                                          croissance dans les marchés émergents
                               Un marché de plus en plus concurrentiel, et           L’écart de performance entre iOS et Android
                               des taux de rétention en baisse, ont conduit de       et entre trafic organique et non organique est       La valeur générée par les consommateurs in-
                               plus en plus d'app marketeurs, tous secteurs          beaucoup plus faible dans le gaming que dans les     app sur les marchés américain et britannique,
                               confondus, à s'appuyer sur les données pour           apps de shopping et de voyage. Dans le gaming, le    plus matures, est significativement plus élevée
                               mesurer et optimiser les revenus - et les résultats   revenu d’un utilisateur iOS moyen n'est supérieur    que sur d’autres marchés examinés ici. Toutefois,
                               sont visibles.                                        de seulement 28 % par rapport à Android, à           la concurrence sur les marchés américain et
                                                                                     comparer aux dépenses de shopping et de voyages,     britannique est féroce, et le coût média y est
                                                                                     supérieures de 70 % et 60 %, respectivement.         beaucoup plus élevé. Sur les marchés émergents
                                                                                     La part des utilisateurs payants dans le gaming      comme le Brésil, l’Inde et l’Indonésie, une
                                                                                     n'est supérieure que de 6 % pour les utilisateurs    optimisation améliorée des revenus pourrait créer
                                                                                     organiques, à comparer aux dépenses voyage et de     de remarquables possibilités de croissance de la
                                                                                     shopping, supérieures de 25 % et de pas moins de     rentabilité, aidées par un faible coût média dans
                                                                                     170 %, respectivement. Une des principales raisons   ces pays.
                                                                                     de cet écart important est l’utilisation beaucoup
                                                                                     plus massive des données parmi les marketeurs
                                                                                     d'applications de gaming.
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                               04                                              05
                               Synchroniser le réengagement à la               Relier le coût au revenu est essentiel pour
                               courbe de LTV propulsera la croissance          déterminer le résultat final.
Référentiels LTV T1 2018

                               des revenus.
                                                                               Bien que cela ne fasse pas partie du champ
                               Lorsqu’ils constatent une baisse des            du présent rapport, il est important de
                               revenus, les marketeurs doivent réaliser        souligner que les app marketeurs doivent
                               des campagnes de réengagement sur               faire le lien entre coût et LTV afin de
                               les canaux paid et owned. Encourager            déterminer le retour sur dépense publicitaire
                               une utilisation continue de messages à          (ROAS). Dans notre récent AppsFlyer
                               caractère financier efficaces (par exemple,     Performance Index, nous avons constaté
                               10 % de remise sur votre prochain achat)        que dans les catégories gaming et non-
                               peut aider les apps à générer plus d'activité   gaming, un revenu élevé avait une corrélation
                               de la part de l’utilisateur moyen.              plus forte avec le ROAS qu’un CPI faible.
                                                                               Cela signifie que les marketeurs doivent
                                                                               prêter attention à ces deux mesures, mais
                                                                               l’optimisation des revenus vient en premier.

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                               LTVValeur vie
                                 ~client
Référentiels LTV T1 2018

                                     La valeur à vie est le total des revenus qu'une entreprise génère
                                     par utilisateur moyen pendant sa durée d'utilisation de l'app.

                                     C’est la pierre angulaire de l’app marketing, car elle informe les
                                     marketeurs sur le montant qu'ils peuvent dépenser pour acquérir
                                     un utilisateur tout en restant rentables.

                                     Avec la montée en puissance du trafic payé dans un contexte de
                                     baisse du trafic organique, mesurer et agir sur la LTV peut faire la
                                     différence entre le succès ou l’échec d'une application.

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                               INTRODUCTION
Référentiels LTV T1 2018

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                                   Les défis de l’économie des   Le mobile a créé pour les marketeurs d’énormes possibilités pour,
                                                                 non seulement atteindre un grand nombre de consommateurs

                                   Apps en 2018                  à pratiquement toutes les heures, mais aussi pour augmenter
                                                                 la fidélisation de l’utilisateur : les apps sont toujours à portée de
                                                                 main, elles offrent une bien meilleure expérience utilisateur que le
                                                                 web mobile et elles permettent un réengagement efficace auprès
                                                                 des consommateurs par l’intermédiaire des notifications push.

                                                                 Toutefois, avec des millions d’applications en magasin et des
                     T1 2018

                                                                 attentes utilisateur en augmentation permanente, la fidélité, la
                    2018

                                                                 rétention et la rentabilité utilisateurs restent des défis importants
                 LTV
             LTV T1
    Référentiels

                                                                 pour les applications. Avec moins d'engagement continu, la
Référentiels

                                                                 monétisation devient difficile, les utilisateurs faisant moins
                                                                 d'achats, et regardant moins de publicités. Il en résulte une chute
                                                                 de la valeur à vie (LTV).

                                                                 Cela intervient alors que se développent deux tendances
                                                                 parallèles qui accentuent encore plus les défis de la monétisation.
                                                                 Tout d’abord, la découverte organique des applications ne se
                                                                 fait plus aussi facilement, ce qui entraine une diminution des
                                                                 utilisateurs organiques à grande valeur et, par conséquent, une
                                                                 baisse des revenus. Ensuite, les coûts des médias sont à la hausse.
                                                                 Cela a un impact négatif sur la rentabilité, surtout parce que les
                                                                 applications ont compensé la baisse des utilisateurs organiques
                                                                 par davantage d'installations payées.

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                               Gagner dans l'économie des apps en 2018
                               Pour surmonter le défi global de la               monétiser leur présence dans la publicité in-
                               monétisation, les apps doivent maximiser le       app et tirer parti des coûts média en hausse,
                               potentiel de sources de revenus multiples :       en portant leur casquette d'éditeur plutôt que
                               achats in-app (IAP), publicité in-app (IAA),      celle de publicitaire.
                               apps payées et abonnements. Le modèle
                               « payé » ne fonctionne que pour très peu          La bonne nouvelle est que de nombreuses
                               d'applications, possédant un contenu unique       apps sont en mesure de monétiser
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                               et une marque de prestige. Le modèle              et de devenir des activités rentables.
                               d’abonnement est le plus avantageux pour la       Les marketeurs peuvent jouer un rôle
                               minorité d’applications qui offre de manière      déterminant dans le succès de leurs
                               continue une valeur aux utilisateurs fidèles et   applications en améliorant la fidélité des
                               propose des fonctionnalités et des contenus       utilisateurs et en augmentant la LTV. La seule
                               mis à jour régulièrement.                         manière d’y parvenir est de s’appuyer sur
                                                                                 des données, des mesures granulaires et des
                               En fin de compte, la grande majorité des          analyses exploitables.
                               revenus des apps vient des IAP et des IAA.
                               Les premiers se taillent la part du lion des      Maximiser la valeur des installations non        * Pour savoir comment mesurer les revenus publicitaires de Facebook
                                                                                                                                  Audience Network avec AppsFlyer, veuillez consulter l’annexe
                               revenus — qu’il s’agisse de l’achat de pièces     organique est vital parce que celles-ci
                               dans un jeu, de l'achat d'un t-shirt sur une      deviennent de plus en plus importantes.
                               app de shopping ou de la réservation d'un vol     En disposant des bonnes données, les
                               sur une app de voyage. Toutefois, ces derniers    marketeurs peuvent prendre les bonnes
                               obtiennent une part de plus en plus grosse        décisions pour garantir que cet objectif soit
                               du gâteau, les développeurs cherchent à           atteint.
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                               Ce que vous trouverez
                               dans le Rapport                                                     Ces repères vous aideront à comprendre :

                                                                                                           Quels pays abritent les consommateurs plus actifs en
                                                                                                           matière de pouvoir d’achat
Référentiels LTV T1 2018

                                                                                                           Quel montant de revenu est généré au cours de
                                                                                                           différentes périodes

                                                                                                           Quelles plates-formes -- Android ou iOS -- génèrent la
                               Pour aider les marketeurs à exploiter la puissance des données              LTV la plus élevée
                               pour créer de la croissance, AppsFlyer s’est associé à Facebook
                               pour créer Valeur à vie : la pierre angulaire de l'app marketing.           À quel moment les consommateurs font leur premier
                               Ce rapport fournit plusieurs référentiels associés à la LTV pour            achat, et combien d'entre eux achètent de manière
                               des secteurs clés dans des marchés clés : revenus organiques                répétée
                               vs non organiques, revenus Android vs iOS, revenu moyen par
                                                                                                           À quel moment réengager les utilisateurs existants
                               utilisateur (ARPU), nombre d’achats par utilisateur, distribution
                                                                                                           pour booster la LTV
                               de premier achat et bien plus encore.

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EN COLLABORATION AVEC

                               Les app marketeurs les plus pointus intègrent la LTV comme
                                   indicateur clé d'une croissance durable et rentable.
                                  En mesurant la LTV – et en agissant sur la base de ces
Référentiels LTV T1 2018

                               analyses – ils s'offrent un avantage concurrentiel évident
                                           sur ceux qui ne regardent que le CPI.

                                                  Bryan Wang | Head of Marketing Science,
                                                          Facebook Greater China

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EN COLLABORATION AVEC

                           Des informations sur les données à méditer
Référentiels LTV T1 2018

                                      250 millions                                                                          3 800 Apps                                                  2,4 milliards $
                                        d'installations non organiques                                                                                                                        Revenus totaux mesurés dans le
                                        échantillonnées au cours de la                                                                                                                          monde au cours du T1 2018
                                     première moitié de janvier 2018 chez
                                     les 300 meilleurs partenaires média
                                             intégrés d'AppsFlyer.

                           Toutes les données utilisées dans ce rapport sont mesurées par AppsFlyer, société d'attribution mobile et d'analyse marketing,   Toutes les données sont anonymes et agrégées.
                           et Facebook Mobile Measurement Partner (MMP) officiel, qui mesure l’efficacité des campagnes marketing d'applications
                                                                                                                                                            Les données présentées ne proviennent pas de Facebook et n'ont pas été obtenues à partir de Facebook.
                           de ses clients. Ceci est rendu possible par des intégrations avec les principaux partenaires médias ainsi que par son SDK
                           propriétaire déployé dans les applications de ses clients.

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EN COLLABORATION AVEC

                                Comment nous avons   Pour déterminer la LTV de référence la plus précise en fonction des

                                mesuré la LTV        données historiques, nous avons isolé 10 journées d’installation au cours de
                                                     la première moitié du mois de janvier 2018. Nous avons ensuite examiné
                                                     chaque journée comme sa propre cohorte, puis avons mesuré son chiffre
                                                     d’affaires généré en achats in-app (IAP) pendant 90 jours. Nous l'appelons
                                                     donc la LTV à 90 jours et peut aussi être appelé l'ARPU (revenu moyen par
                                                     utilisateur) à 90 jours.

                                                     Par exemple, pour calculer la LTV à 30 jours des utilisateurs qui ont
Référentiels LTV T1 2018

                                                     téléchargé une application le 1er janvier, nous avons examiné les revenus
                                                     générés par ces utilisateurs du 1er au 30 janvier ; ou, pour la LTV à 60 jours
                                                     des utilisateurs qui ont installé le 10 janvier, nous avons extrait les revenus
                                                     générés par ces utilisateurs du 10 janvier au 10 mars.

                                                     Pour déterminer la LTV des applications de gaming, nous avons factorisé les
                                                     revenus des IAA en fonction de notre référentiel mondial, qui indique qu'il
                                                     représentent environ 30 % des revenus d’une application de gaming.

                                                     Pour le secteur du voyage, une période 180 jours a été prise en compte
                                                     en raison du parcours client généralement plus long dans ce secteur. Par
                                                     conséquent, un calendrier de cohorte du mois de septembre a été utilisé.

                                                     Pour garantir la validité statistique, d'importantes décisions ont été prises
                                                     pour supprimer les valeurs aberrantes à de nombreux niveaux.

                           11
EN COLLABORATION AVEC

                                Les revenus des apps                                                      Tendance LTV utilisateur moyenne non organique mondiale
                                                                                                          à 90 jours (USD)*

                                propulsées par le marketing
                                augmentent                                                                                     +8%   5,3
                                                                                                                 +69 %
                                                                                                                         4,9
                                Les marketeurs devenant de plus en plus adeptes de l’utilisation des

                                                                                                                  2,9
                                données, ils sont capables de mieux en tirer parti pour améliorer
Référentiels LTV T1 2018

                                les revenus. En effet, entre 2016 et 2017, la part des applications qui
                                ont mesuré le revenu a triplé. Lorsqu’on mesure le revenu, on peut
                                l'optimiser correctement, et c’est pourquoi nous constatons une                                                 * Comprend des
                                                                                                                                                données d'IAP
                                hausse de 69 % en glissement annuel entre ces deux années et un                                                 provenant de 40 pays,
                                bond de 83 % entre 2016 et 2018.                                                                                sur toutes les plates-
                                                                                                                                                formes et tous les
                                                                                                                                                secteurs combinés.
                                La baisse de la croissance entre 2017 et 2018 est probablement le
                                résultat d’une concurrence accrue dans l’écosystème des applications,
                                et d'un ralentissement relatif de l’optimisation des revenus après la
                                flambée initiale, entrainé par l’adoption massive de la mesure du
                                revenu.                                                                                              T 1 2018
                                                                                                              T 1 2016   T 1 2017

                           12
EN
                                         EN COLLABORATION
                                            COLLABORATION AVEC
                                                          AVEC

                                Gaming
Référentiels LTV T1 2018

                           13
GAMING         EN COLLABORATION AVEC

                           Référentiels mondiaux
Référentiels LTV T1 2018

                      14
GAMING                                                                          EN COLLABORATION AVEC

                                                            Point de vue : la moyenne inter-genre
                                                 Dans le gaming, seuls comptent les rares et puissants utilisateurs payants

                                1,70 $ 70,27 $ 3,8 %
Référentiels LTV T1 2018

                                LTV à 90 jours* (Revenu moyen                             Revenu moyen à 90 jours                             Part des utilisateurs payants
                                        par utilisateur)                                   par utilisateur payant
                                    * Combine les revenus IAP + IAA,                             * Combine trafic                                * Combine trafic organique et
                                   trafic organique et non organique                             organique et non                                      non organique
                                                                                                    organique

                                                            Le joueur moyen dépense 1,70 $ sur une période de 90 jours. Si on isole les utilisateurs
                                                            payants, ce chiffre est multiplié par 40. Bien que moins de 4 % des utilisateurs fassent
                                                                 effectivement des achats in-app, ces utilisateurs sont extrêmement précieux.

                           15
GAMING                                                           EN COLLABORATION AVEC

                                Les joueurs iOS                                       Revenu par utilisateur* & Part des acheteurs par
                                                                                      type d’installation (mondiale, gaming)

                                dépensent seulement
                                                                                        1,56           1,99
                                28 % de plus que les
                                utilisateurs d’Android
                                                                                                                 Bien que la LTV à 90
Référentiels LTV T1 2018

                                                                                                                 jours sur iOS n'ait été
                                                                                                      4,7 %      supérieure que de 28 % par
                                                                                                                 rapport à Android, sa part

                                Ce chiffre est relativement faible si l'on             3,2 %                     d’utilisateurs acheteurs
                                                                                                                 était de 50 % plus élevée.
                                compare les autres secteurs

                                                                                                                   LTV (à 90 jours)

                                                                                                                   Part d'utilisateurs
                                                                                                                   acheteurs (à 90 jours)

                                                                                                                * Comprend les revenus IAP + IAA

                           16
GAMING                                                             EN COLLABORATION AVEC

                                Les app marketeurs                                     Revenu par utilisateur* & Part des acheteurs par
                                                                                       type d’installation (mondiale, gaming)

                                de gaming excellent
                                                                                         1,31           1,76
                                à trouver des                                                                     Parmi tous les secteurs, c'est dans le
                                                                                                                  gaming que l'écart entre organique et
                                                                                                                  non organique est le moins prononcé.

                                utilisateurs payants
                                                                                                                  Ceci est dû : a) aux marketeurs
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                                                                                                                  du gaming, férus de données, qui
                                                                                                                  excellent à optimiser les revenus,
                                                                                                                  et b) au fait que, dans le gaming, la
                                                                                                                  découverte organique est de nature
                                La part des utilisateurs payants entre les                                        expérimentale et se caractérise par un

                                téléchargeurs organiques vs non-organiques                            3,8 %       faible niveau d’affinité à la marque.

                                est insignifiante, seulement 6 % ; mais les            3,6 %
                                utilisateurs organiques dépensent 34 % de                                            LTV (à 90 jours)

                                plus que les utilisateurs non organiques                                             Part d'utilisateurs
                                                                                                                     acheteurs (à 90 jours)

                                                                                   Non orga         Organiqu
                                                                                            nique             e   * Comprend les revenus IAP + IAA

                           17
GAMING        EN COLLABORATION AVEC

                            Ventilation par pays
Référentiels LTV T1 2018

                       18
GAMING                                                                                            EN COLLABORATION AVEC

                                La majorité des
                                                                     Courbe LTV non organique (moyenne de tous les utilisateurs)* (USD, gaming)
                                                                     Les marchés matures américains et britanniques génèrent des revenus beaucoup plus élevés et leur taux de
                                                                     croissance ne chute pas après 30 jours. En revanche, sur les marchés en développement, comme le Brésil, l’Inde et

                                revenus est en
                                                                     l’Indonésie, les revenus sont beaucoup plus faibles et la croissance est relativement minime. La Chine se situe quelque
                                                                     part entre les marchés matures et en développement, et cela est également évident dans sa LTV.

                                                                                                                 Intervalles hebdomadaires                Intervalles mensuels

                                général réalisée
                                                                     1,6

                                                                                                                                                                                       1,42
                                                                     1,4
                                                                                                                                                                                       1,32

                                rapidement
Référentiels LTV T1 2018

                                                                     1,2

                                                                     1,0
                                                                                                                                                                                      0,85

                                                                     0,8
                                Les marchés américain et
                                britannique sont au-dessus du lot,   0,6
                                                                                                                                                                                      0,45
                                                                                                                                                                                      0,42
                                avec une croissance des revenus
                                                                                                                                                                                      0,26
                                en augmentation continue.            0,4
                                                                                                                                                                                      0,20

                                                                     0,2
                                                                           Jour 0       Jour 7              Jour14            Jour 22           Jour 30          Jour 60          Jour 90

                                                                                    Brésil         Chine             Indonésie          Inde            Russie      GB           États-Unis

                                                                                                                     * Comprend les revenus IAP + IAA

                           19
GAMING                                                                                               EN COLLABORATION AVEC

                           Les utilisateurs                 Courbe LTV non organique (moyenne des utilisateurs payants)*
                                                            (USD, gaming)

                           payants se                                                              Intervalles hebdomadaires                  Intervalles mensuels

                           ressemblent,
                                                            50
                                                                                                                                                                           49,33
                                                                                                                                                                           43,96
                                                                                                                                                                           42,54
                                                            40

                           quel que soit le
                                                                                                                                                                               36,25
Référentiels LTV T1 2018

                                                                                                                                                                            31,27
                                                            30
                                                                                                                                                                           30,86
                                                                                                                                                                           25,68

                           pays                             20

                                                            10

                           Les utilisateurs payants qui
                           restent actifs dans un jeu
                           dépensent plus au fil du temps        Jour 0       Jour 7           Jour14             Jour 22           Jour 30         Jour 60          Jour 90

                                                                          Brésil       Chine            Indonésie           Inde           Russie       GB            États-Unis

                                                                                                        * Comprend les revenus IAP + IAA

                     20
GAMING                                                                                         EN COLLABORATION AVEC

                                Parmi tous les                         Distribution du premier achat de tous les utilisateurs non organiques (cumulative, gaming)
                                                                       Les campagnes américaines et britanniques ont 2,5 plus

                                utilisateurs,
                                                                                                                                                            3,4 %
                                                                       de probabilité d'obtenir des utilisateurs qui feront leur
                                                                                                                                                                      2,8 %             2,9 %
                                                                       premier achat dans les 24 heures suivant une installation
                                                                                                                                        2,7 %

                                seulement environ
                                                                                                                            1,8 %
                                                                                   1,5 %
                                                                                                          1,3 %                                 2,1 %                           2,1 %

                                2 % font un 1er
                                                                          1,0 %
                                                                                                                    0,9 %             1,1 %
                                                                                   0,7 %                                                                            1,1 %
                                                                                                       0,3 %

                                achat au cours
                                                                       0,2 %
Référentiels LTV T1 2018

                                                                               Brésil                          Indonésie                      Chine                         Inde
                                de la première                                                                                                              3,1 %

                                semaine
                                                                                                                             2,9 %

                                                                                                          1,9 %                         1,9 %
                                Le nombre de conversions                                   1,6 %                                                                              Jour 1
                                                                           1,3 %
                                double entre le jour 1 et le jour 3,                                                                                                          Jour 3
                                                                                                                    1,3 %                       1,2 %
                                puis augmente de 30 % entre le                     0,8 %
                                                                                                                                                                              Jour 7
                                                                                                                                                                              Jour 30
                                jour 7 et le jour 30                   0,3 %
                                                                                                       0,6 %                         0,6 %

                                                                               Russie                          GB                      États-Uni
                                                                                                                                                        s
                           21
GAMING                                                 EN COLLABORATION AVEC

                              Les plus grands groupes de multi-acheteurs :
                               Acheteurs uniques et Acheteurs intenses 3+
                           La majorité des utilisateurs payants finissent par ne plus utiliser une application,
                                      mais ceux qui le font deviennent de plus en plus engagés

                                       Répartition des achats par utilisateur non organique dans les 90 jours
Référentiels LTV T1 2018

                            25 %                       26 %                                           31 %
                                        28 %                                                 30 %                  30 %
                                                                             33 %

                            10 %        9%              11 %
                                                                                             10 %     9%           9%
                                                                             16 %
                            18 %        17 %           19 %                                  16 %     15 %         16 %
                                                                             19 %
                            48 %        46 %           44 %
                                                                                             44 %     46 %         45 %
                                                                             32 %

                            BRÉSIL       CHINE       I N D O N É S I E       INDE            RUSSIE   GB        É tat s - U n i s
                                                                         1     2    3   +3

                   22
GAMING                                                                        EN COLLABORATION AVEC

                                         01                                                  02
                           Points clés
                                         Mettre l’accent sur la qualité est une              Se baser sur les données est payant pour
Référentiels LTV T1 2018

                                         priorité absolue                                    les marketeurs de gaming

                                         Bien que moins de 4 % des gamers fassent            Parmi tous les secteurs, c'est dans le gaming

                           à retenir
                                         effectivement des achats in-app, ce sont eux qui    que l'écart entre organique et non organique
                                         génèrent la croissance. Pour les app marketeurs     est le plus faible. Ceci est dû au fait que les
                                         de gaming, ces utilisateurs illustrent la raison    marketeurs de gaming férus de données
                                         pour laquelle, surtout aujourd'hui, l'acquisition   excellent à optimiser les revenus et que, dans
                                         utilisateur dépend essentiellement de la qualité.   le gaming, l'affinité à la marque de découverte
                                         Cela est vrai pour tous les marchés principaux.     organique est relativement faible.
                                         Non seulement le revenu mensuel moyen
                                         des gamers payants est 40 fois supérieur à la
                                         moyenne de tous les joueurs, mais leur taux de
                                         croissance ne fait que grimper au fil du temps
                                         (après l'afflux de la semaine 1).

                   23
GAMING                                                                      EN COLLABORATION AVEC

                           03                                             04                                                 05
                           Réengager les utilisateurs au bon              Explorer de nouveaux marchés peut                  Les utilisateurs payants qui deviennent
Référentiels LTV T1 2018

                           moment peut augmenter la LTV                   ouvrir de nouvelles sources de revenus.            fidèles sont les plus activement engagés
                                                                                                                             au fil du temps
                           Les revenus générés au cours de la première    Les marchés matures américains et
                           étant importants, puis chutant généralement,   britanniques génèrent des revenus beaucoup         Plus 30 % des joueurs payants font plus de
                           il est important de synchroniser les           plus élevés, mais sont également réputés pour      trois achats dans un délai de 90 jours — Et
                           campagnes de réengagement avec le              être très concurrentiels. En revanche, sur les     ce n'est pas rien. Réengager les acheteurs
                           moment où la courbe de LTV commence à          marchés en développement, comme le Brésil,         doubles ou triples peut encore améliorer cette
                           s'aplatir. Une campagne de messages efficace   l’Inde et l’Indonésie, les revenus sont beaucoup   performance.
                           au bon moment est essentielle.                 plus faibles mais le potentiel d'optimisation
                                                                          et de croissance est supérieur. La Chine
                                                                          représente une opportunité attrayante
                                                                          avec des revenus en hausse, un taux élevé
                                                                          d’utilisateurs payants et une audience énorme.

                24
EN COLLABORATION AVEC

                           Shopping
Référentiels LTV T1 2018

                   25
SHOPPING        EN COLLABORATION AVEC

                           Référentiels mondiaux
Référentiels LTV T1 2018

                 26
SHOPPING                                                 EN COLLABORATION AVEC

                                                            Point de vue

                           13,88 $ 9,7 %
Référentiels LTV T1 2018

                              LTV à 90 jours (Revenu moyen                        Part des utilisateurs payants
                                      par utilisateur)
                                                                               * Combine trafic organique et non organique
                            * Combine trafic organique et non organique

                            Les consommateurs d'applications de shopping connaissent généralement la
                           marque avant d'installer son application. En conséquence, leur affinité à la marque
                            est forte et donc la part des utilisateurs payants dans ce secteur est importante.

                  27
SHOPPING                                                        EN COLLABORATION AVEC

                           Les acheteurs iOS                                  Revenu IAP par utilisateur & Part des acheteurs
                                                                              par plate-forme (USD, Mondial, Shopping)

                           offrent la plus
                                                                               11,49           19,64
                           grande valeur                                                                Bien que la LTV à 90 jours sur
Référentiels LTV T1 2018

                                                                                                        iOS n'ait été supérieure que de
                           Bien que le taux d’acheteurs soit à
                                                                                                        70% par rapport à Android, sa
                           peu près le même, l’utilisateur moyen                                        part d'utilisateurs acheteurs était
                           iOS dépense en achats environ 70 %                                 9,8 %     seulement de 2% plus élevée.
                           de plus que l’utilisateur Android                   9,6 %

                                                                                                          LTV (à 90 jours)

                                                                                                          Part d'utilisateurs
                                                                                                          acheteurs (à 90 jours)

                28
SHOPPING                                                              EN COLLABORATION AVEC

                           Les acheteurs                                      Revenu IAP par utilisateur & Part des acheteurs par
                                                                              type d’installation (USD, Mondial, Shopping)

                           non organiques ne
                                                                                7,10          20,63
                           sont pas au niveau                                                             L’affinité à la marque est forte dans
                                                                                                          le secteur du shopping, incitant les
                                                                                                          utilisateurs organiques à chercher

                           des acheteurs
                                                                                                          des marques qu’ils connaissent
Référentiels LTV T1 2018

                                                                                                          (contrairement à la nature exploratoire
                                                                                                          de la recherche d'un nouveau jeu). Par
                                                                                                          conséquent, la valeur qu’ils génèrent est

                           organiques
                                                                                                          incomparable.

                                                                                             10,9 %
                           Les utilisateurs organiques dépensent              8,9 %
                           quasiment trois fois plus                                                         LTV (à 90 jours)

                                                                                                             Part d'utilisateurs

                                                                         Non orga          Organiqu          acheteurs (à 90 jours)

                                                                                   nique              e

                 29
SHOPPING      EN COLLABORATION AVEC

                           Ventilation par pays
Référentiels LTV T1 2018

               30
SHOPPING                                                                                  EN COLLABORATION AVEC

                                Les utilisateurs    Courbe LTV non organique cumulative (moyenne de tous les
                                                    utilisateurs) (USD, gaming)

                                fidèles tirent la
                                                                                       Intervalles hebdomadaires             Intervalles mensuels
                                                    10
                                                                                                                                                           9,50
                                                                                                                                                           9,23

                                croissance des      8

                                revenus sur une
                                                                                                                                                           6,37
Référentiels LTV T1 2018

                                                    6

                                période de 90
                                                    4
                                                                                                                                                           4,04

                                                                                                                                                           3,33
                                                                                                                                                           2,77

                                jours
                                                    2

                                                         Jour 0    Jour 7        Jour 14        Jour 22            Jour 30          Jour 60         Jour 90

                                                                        Brésil     Indonésie       Inde            Russie         GB          États-Unis

                           31
SHOPPING                                                                                                    EN COLLABORATION AVEC

                            Parmi tous les                     Distribution du premier achat des utilisateurs non organiques
                                                               (Cumulative, shopping)

                            utilisateurs,
                                                                                                                                                             9%
                                                                                                                          8%

                            seulement                                        5,6 %                                                   5,1 %

                                                                     4,0 %                              4,4 %

                            environ 5 à 6 %                       1,8 %
                                                                             3,1 %
                                                                                                     1,3 %
                                                                                                                  2,7 %          2,0 %

                            font un 1er achat
                                                                                                                                                                     Les campagnes américaines
Référentiels LTV T1 2018

                                                                          Brésil                             Indonésie                               2,1 %
                                                                                                                                                                     et britanniques ont 2,5 plus
                                                                                                                                         Inde                        de probabilité d'atteindre des

                            au cours de la
                                                                                                                                                                     utilisateurs qui feront leur
                                                                                                                          12 %                                       premier achat dans les 24
                                                                                                                                                                     heures suivant une installation.

                            première semaine                                                            7,4 %

                                                                                                                                    5,9 %
                                                                                                                                                             9,5 %

                                                                                                                  5,8 %                                                           Jour 1
                            Le nombre de conversions                                                                                                                              Jour 3
                                                                                                     4,0 %                                   5,0 %
                            augmente de 70 % entre le jour 7                                                                     3,5 %                                            Jour 7
                                                                                                                                                                                  Jour 30
                            et le jour 30                            1,8 %                   2,4 %

                                                                  1,1 %
                                                                                     1,8 %
                                                                          Russie                             GB                   États-Uni
                                                                                                                                                     s
                       32
SHOPPING                                                                                      EN COLLABORATION AVEC

                                                            Environ 50 % des consommateurs
                                                            payants sont des multi-acheteurs
                                                    Le Royaume-Uni a le taux le plus élevé d’utilisateurs acheteurs
                                                    multiples et le taux le plus bas d’utilisateurs acheteurs uniques

                                                       Répartition des achats par utilisateur non organique payant dans les 90 jours (Shopping)

                                                                                                                     11 %
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                                                    24 %                  25 %                                                                                  25 %
                                                                                               26 %                                       30 %
                                                                                                                     9%

                                                     9%                                                                                                          9%
                                                                                               10 %                  20 %                 13 %
                                                                          10 %
                                                                                                                                                                 17 %
                                                     18 %
                                                                          21 %                 18 %                                      20 %

                                                     48 %                 43 %                 45 %                 60 %                 37 %                   49 %

                                                     BRÉSIL              IN D O N É S I E       INDE                 RUSSIE               GB                 tat s - U n i s
                                                                                                                                                           É
                                                                                                 1      2      3      +3
                           Si la plupart des acheteurs font plusieurs IAP dans les 90 jours, la plupart des Russes n'en font qu’un -- un taux d'achat unique supérieur de 30 % à la moyenne.
                                                                Si 1 acheteur sur 4 fait plus de 3 achats, seul 1 acheteur russe sur 9 achète plus de 3 fois.

                   33
SHOPPING                                                                         EN COLLABORATION AVEC

                                         01                                                   02
                           Points clés
                                         Se concentrer sur iOS augmentera les                 Il est fortement recommandé d'explorer
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                                         revenus, mais Android ne peut être ignoré            l'opportunité de réaliser des campagnes
                                                                                              au Royaume-Uni

                           à retenir
                                         Les consommateurs qui achètent avec des
                                         appareils iOS sont beaucoup plus actifs, avec        La performance du Royaume-Uni est
                                         des revenus moyens de 70 % supérieurs à ceux         nettement supérieure à la moyenne des autres
                                         d'Android. Toutefois, la taille d'Android est bien   marchés clés en ce qui concerne les achats in-
                                         trop grande pour être ignorée, et les utilisateurs   app. Le Royaume-Uni a la LTV la plus élevée,
                                         d’Android sont des consommateurs actifs,             la plus grande part d'utilisateurs payants et le
                                         comme l’indique leur part des consommateurs          plus grand nombre de consommateurs faisant
                                         payants — presque la même qu’iOS, à 9,6 %. En        plus de trois achats en 90 jours.
                                         ciblant les appareils Android haut de gamme,
                                         les marketeurs peuvent augmenter la LTV grâce
                                         à cette plate-forme.

               34
EN COLLABORATION AVEC

                           03                                                04
                           Sécuriser le premier achat aidera les             Le timing des campagnes de
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                           applications de shopping à booster leurs          réengagement est essentiel pour une
                           revenus                                           monétisation efficace

                           Considérant que presque 1 consommateur            Au Brésil, en Inde et en Indonésie, les
                           payant sur 2 deviendra un acheteur multiple,      marketeurs devrait envisager de réengager les
                           se concentrer sur la réalisation de la première   utilisateurs après le jour 7 et tout au long des
                           conversion (par exemple, avec une offre de        90 premiers jours. Par ailleurs, les États-Unis et
                           rabais importante sur le premier achat) peut      le Royaume-Uni affichent un hausse régulière
                           développer des achats actifs au fil du temps.     des revenus, qui peut être encore améliorée en
                                                                             ré-engageant les utilisateurs inactifs.

                   35
EN COLLABORATION AVEC

                           voyage
Référentiels LTV T1 2018

                 36
VOYAGE         EN COLLABORATION AVEC

                           Référentiels mondiaux
Référentiels LTV T1 2018

                  37
VOYAGE                                        EN COLLABORATION AVEC

                                                         Point de vue

                           29,42 $ 9,6 %
Référentiels LTV T1 2018

                                  LTV à 180 jours                         Part des utilisateurs payants
                           (Revenu moyen par utilisateur)
                                                                           * Combine trafic organique et non
                             * Combine trafic organique et non                        organique
                                        organique

                38
VOYAGE                                                        EN COLLABORATION AVEC

                           Part des voyageurs                                    Revenu IAP par utilisateur & Part des acheteurs par
                                                                                 type d’installation (USD, Mondial, Voyage)

                           iOS supérieure                                         20,47          32,29
                           de 50 % à celle
                           d'Android
Référentiels LTV T1 2018

                                                                                                 13 %

                           Une app de voyage a également une LTV 60 %
                           supérieure avec un utilisateur iOS                     8,5 %

                                                                                                             LTV (à 90 jours)

                                                                                                             Part d'utilisateurs
                                                                                                             acheteurs (à 90 jours)

                 39
VOYAGE                                                               EN COLLABORATION AVEC

                           Les utilisateurs                           Revenu IAP par utilisateur & Part des acheteurs
                                                                      par type d’installation (USD, Mondial, Voyage)

                           organiques                                   17,97         29,28
                           sont 2,5 fois plus
                           susceptibles
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                           de faire une                               8,9 %          10,9 %

                           réservation                                                            LTV (à 90 jours)

                                                                                                  Part d'utilisateurs acheteurs

                                                                  Non orga         Organiqu       (à 90 jours)

                           Leur revenu moyen est également                 nique              e
                           supérieur de 60 %

            40
EN COLLABORATION AVEC

                            Ventilation par pays
Référentiels LTV T1 2018

                       41
VOYAGE                                                                                                EN COLLABORATION AVEC

                           Deux groupes                              Courbe de LTV non organique cumulative (USD, Voyage)

                           distincts indiquent
                           que les revenus
                                                                                                        Intervalles                      Intervalles                        2 mois
                                                                                                      hebdomadaires                      mensuels

                                                                     70

                           à long terme                              60                                                                                                                  58,83
Référentiels LTV T1 2018

                           changent en
                                                                                                                                                                                     49,82
                                                                     50

                           fonction de la géo
                                                                     40

                                                                     30
                                                                                                                                                                                    25,98
                                                                                                                                                                                     24,38
                                                                     20

                           La courbe de LTV des États-Unis,                                                                                                                              11,58
                           du Royaume-Uni et de l’Indonésie          10

                                                                                                                                                                                          4,72
                           s’élève au fil du temps, tandis que
                           la Russie, le Brésil et l’Inde génèrent        Jour 0   Jour 7            Jour 14        Jour 22   Jour 30   Jour 60        Jour 90   Jour 120     Jour 180

                           peu de revenus à long terme                                      Brésil             Indonésie      Inde       Russie           GB         États-Unis

               42
VOYAGE                                                                                              EN COLLABORATION AVEC

                           Le taux de       Distribution du premier achat des utilisateurs non organiques
                                            (Cumulative, Voyage)

                           conversion des              6,0 %                                                                             Le taux de réservation des

                           États-Unis et
                                                                                            5,4 %
                                                                                                                                         utilisateurs du Royaume-Uni
                                               4,6 %                      3,7 %                                                          sur la première journée est
                                                                                    2.8 %                                        2,9 %   3 fois supérieur à celui des
                                                                                                         1,6 %
                                                       2,1 %           1,8 %                                                             autres marchés clés (x 2,6 la
                                            1,4 %                                                    0,7 %

                           du Royaume-Uni
                                                                                                                                         première semaine et x 2,3 le
Référentiels LTV T1 2018

                                                    Brésil                     Indonésie                                 1,1 %
                                                                                                             Inde                        premier mois)

                           forment une
                                                                                            12,7 %

                                                                          9,2 %                                                  9,8 %

                           classe à part                       4,3 %
                                                                                    6,9 %               5,2 %
                                                                                                                                                  Jour 1
                                                                                                                                                  Jour 3
                                                                       4,9 %
                                                                                                                                                  Jour 7
                                                3%                                                               4,0 %                            Jour 30
                                                                                                     2.8 %
                                                       2,3 %
                                            1,4 %

                                                    Russie                     GB                      États-Uni
                                                                                                                s

                      43
VOYAGE                                                              EN COLLABORATION AVEC

                                25 à 45 % des utilisateurs payants
                               réservent plus d’une fois en 90 jours
                           Près d'un utilisateur sur cinq au Royaume-Uni réserve au moins 3 fois
                                        Répartition des achats par utilisateur non organique dans les 90 jours (Voyage)

                               3%                                   9%                   9%                                     8%
                                               15 %                                                           19 %
                               4%
                                                                    7%                   6%                                     7%
Référentiels LTV T1 2018

                                               10 %
                               18 %                                                                           7%
                                                                    17 %                 17 %                                  16 %
                                              20 %                                                            15 %

                               75 %            55 %                67 %                 68 %                 58 %             69 %

                               BRÉSIL         IN D O N É S I E      INDE                 RUSSIE              GB             at s - U n i s
                                                                                                                          Ét
                                                                     1      2      3      +3

            44
VOYAGE                                                                         EN COLLABORATION AVEC

                                         01                                                02
                           Points clés   Réaliser plus de campagnes augmentera             S’appuyer plus fortement sur les données
Référentiels LTV T1 2018

                                         le nombre d’installations organiques              permettra d’améliorer la valeur des
                                                                                           installations générées par le marketing

                           à retenir
                                         Une app de voyage génère une valeur
                                         significative d’un utilisateur organique. Il      L’écart considérable entre les performances
                                         y a toujours une hausse des installations         organiques et non organiques pourra se
                                         organiques lors de la réalisation de campagnes    rétrécir quand les marketeurs d'applications
                                         (bien qu’à un taux beaucoup plus faible qu'il     de voyage se seront familiarisés à l'utilisation
                                         y a 2 ou 3 ans). Cette hausse des installations   des données, à l'instar des marketeurs
                                         organiques, résultant d'une activité marketing,   d'applications de gaming.
                                         boostera également la LTV.

               45
VOYAGE                                                                       EN COLLABORATION AVEC

                           03                                                 04
                           Réengager les utilisateurs après le jour 7         Se concentrer sur les marchés mûrs aura un
Référentiels LTV T1 2018

                           peut améliorer la valeur qu'une entreprise         effet immédiat sur la LTV
                           génère à partir d’un consommateur
                                                                              En tant que pays développés, les États-Unis et
                           Après la hausse initiale, due aux utilisateurs     le Royaume-Uni forment une classe à part dans
                           installant une application pour effectuer une      le secteur du voyage. C’est particulièrement vrai
                           réservation, il est important de réengager les     au Royaume-Uni, avec un taux de conversion
                           utilisateurs d'applications de voyage tout au      exceptionnel d'environ 13 % après 30 jours, et
                           long du parcours client, relativement plus long    près d'un utilisateur sur 5 faisant plus de trois
                           dans ce secteur. Par exemple, aux États-Unis, il   réservations en 90 jours -- près du double de la
                           serait pertinent de mener des campagnes de         moyenne des marchés clés. L’Indonésie réserve
                           réengagement entre les jours 7 à 14 et 22 à 30.    également une agréable surprise, avec une
                                                                              croissance impressionnante des revenus entre
                                                                              les jours 30 et 180.

              46
EN COLLABORATION AVEC

                                            Dans un écosystème des applications dominé par le modèle
                                            freemium, les applications doivent beaucoup se concentrer sur
                                            l’optimisation des revenus post-installation. Pour maximiser les
                                            revenus des quelques utilisateurs qui deviennent réellement

                           Un dernier mot
                                            des clients payants, les événements de revenus devraient
Référentiels LTV T1 2018

                                            être mesurés de façon granulaire et connectée aux données
                                            d’attribution. Cela permet de repérer quels canaux, réseaux,
                                            campagnes, groupes de publicités, et même créatifs ont généré
                                            des utilisateurs générateurs de revenus, et lesquels ne l'ont pas
                                            fait.

                                            Mais tout commence par la mesure de la valeur à vie, la pierre
                                            angulaire de l'app marketing. Grâce à cette mesure, vous pouvez
                                            identifier, engager et réengager les audiences qui rendent votre
                                            application rentable et vous aide à croitre régulièrement au fil
                                            du temps.

                47
EN COLLABORATION AVEC

                           Annexe
Référentiels LTV T1 2018

            48
EN COLLABORATION AVEC

                           MESURER LES REVENUS PUBLICITAIRES                                             Mesurer les revenus publicitaires de Facebook

                                                                                                         01   Déclenchez un événement du SDK AppsFlyer lorsqu’une publicité
                                                                                                              est consultée

                                                                                                         02   Dans l’intégration Facebook, sélectionnez votre événement de
                           Attribuer les revenus publicitaires                                                revenu publicitaire

                           Pourquoi                                                                      03   Cochez la case Ad Revenue
                           Les marketeurs mobiles avisés et les équipes de croissance optimisent leurs
Référentiels LTV T1 2018

                           campagnes en fonction de leur LTV et de leur ROI.
                                                                                                         04   Se connecter à Facebook

                           Les revenus de la publicité in-app sont souvent un composant primaire
                           de la monétisation d'une application mobile. En mesurant et en
                           attribuant les revenus des publicités in-app parallèlement aux revenus des
                           téléchargements d'applications, des abonnements et des achats in-app, les
                           marketeurs peuvent mieux mesurer et optimiser leur LTV et leur ROI.

                           Comment
                           Les marketeurs mobiles utilisent la plate-forme AppsFlyer pour mesurer
                           leurs performances sur l'ensemble du parcours utilisateur, et dans plus de
                           4 000 intégrations partenaires.
                           AppsFlyer mesure le coût des campagnes marketing, attribue les
                           installations d'application et l'ensemble des revenus mobiles, indiquant en
                           temps réel le ROI de chaque dollar investi.

              49
EN COLLABORATION AVEC

                                         La technologie AppsFlyer se retrouve sur près de 98 % des
                                         smartphones dans le monde entier, ce qui en fait le leader
                                         mondial en attribution mobile et en analyses marketing. La

                           À propos
                                         plate-forme AppsFlyer traite des milliards d'opérations mobiles
                                         chaque jour, et donne aux marketeurs d'applications et aux
Référentiels LTV T1 2018

                                         développeurs les moyens d'optimiser leur ROI marketing. Avec

                           d'AppsFlyer
                                         Facebook, Google, Twitter, Pinterest, Snap Inc., Tencent et plus
                                         de 3 000 autres partenaires intégrés, ainsi que des clients tels
                                         que HBO, Playtika, Waze, Alibaba, Skyscanner, Activision et plus
                                         de 12 000 des plus grandes marques internationales, AppsFlyer
                                         aide les marketeurs depuis ses 14 bureaux internationaux,
                                         s'imposant comme la ressource incontournable des meilleures
                                         applications mobiles au monde.

                                         Pour en savoir plus, rendez-vous sur www.appsflyer.com.

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