YESict 2015-2018 Young Entrepreneurial Skills by ICT - Un programme co-financé par l'Union Européenne - antic Pays basque

 
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YESict 2015-2018 Young Entrepreneurial Skills by ICT - Un programme co-financé par l'Union Européenne - antic Pays basque
YESict 2015-2018
Young Entrepreneurial Skills by ICT
Un programme co-financé par l’Union Européenne
YESict 2015-2018 Young Entrepreneurial Skills by ICT - Un programme co-financé par l'Union Européenne - antic Pays basque
Constat : l’envie d’entreprendre nait et disparait tôt
chez l’enfant si elle n’est pas stimulée

Les freins à l’entrepreneuriat sont en général :
   • La peur de prendre des risques
   • Le manque d’expérience
   • L’absence ou la faiblesse du réseau social
   • Les proches/la famille qui découragent les
      initiatives
YESict 2015-2018 Young Entrepreneurial Skills by ICT - Un programme co-financé par l'Union Européenne - antic Pays basque
L’état de l’art sur l’enseignement de
l’entrepreneuriat en France et en Europe montre
des disparités territoriales
Volontés politiques

MAIS

• Pas de lignes directrices dans les
  pays membres sur des méthodes
  pédagogiques pour enseigner
  l’entrepreneuriat
• Pas d’intégration de la formation à
  l’entrepreneuriat dans les
  programmes scolaires
YESict 2015-2018 Young Entrepreneurial Skills by ICT - Un programme co-financé par l'Union Européenne - antic Pays basque
L’antic et MGEP ont imaginé le programme innovant
YESict

          Young Entrepreneurial Skills by ICT

         Un programme co-financé par l’Union Européenne
YESict 2015-2018 Young Entrepreneurial Skills by ICT - Un programme co-financé par l'Union Européenne - antic Pays basque
Qu’est-ce que le projet YESict ?
YESict 2015-2018 Young Entrepreneurial Skills by ICT - Un programme co-financé par l'Union Européenne - antic Pays basque
Qui l’a mis en œuvre ?
YESict 2015-2018 Young Entrepreneurial Skills by ICT - Un programme co-financé par l'Union Européenne - antic Pays basque
A destination de quels publics ?
YESict 2015-2018 Young Entrepreneurial Skills by ICT - Un programme co-financé par l'Union Européenne - antic Pays basque
Avec quelles ambitions ?
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Quel principe ?
Développer une méthodologie pédagogique mixant :

Le Challenge Based Learning   Le Design Thinking
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Quel principe ?
Activer 4 compétences clés de l’entrepreneur ou de la personne
travaillant en mode projet :

                   Résolution de
      Créativité                   Collaboration   Confiance en soi
                    problèmes
Quel processus ?

Répondre à un défi / trouver des solutions via un enchainement
de 7 étapes et au moyen d’outils numériques
Quel processus ?
Une méthode pédagogique qui s’adapte aux contraintes des collèges
        Selon le temps disponible et selon le matériel et le niveau
        d’usage du numérique                                                                                                                                                                       5 J OU R S – U tilis ation éte ndue des outils num ériques
                                                                                                                                                                                                 J OU R 1                  J OU R 2                    J OU R 3                      J OU R 4                       J OU R 5
                                                                                                                                                                                                   5h30 ’                    5h30 ’                       5h                            5h                            3- 4h
                                                                                                                                                                                          1.INT R ODU C T IO N/      4. E XP L OR AT IO N        6. P R OT O T Y P AGE       6.                             7.
                                                                                                                                                                                          MOT IV AT IO N             4.2. 6 QU E S T ION S       6.3. MAQU E T T E           P R OT OT Y P AGE              C OMMU NIC AT IO N
             3 J OU R S – U tilisation étendue des outils num ériques                                                                                                                     1.1. VID E O C OU RT E     C L ES                      N U ME RIQU E               6.3. MAQU E T T E              7.1. P OS T E R D E L A
                                                                                                                                                                                          D 'IN T ROD U C T ION      4.3. P A RT IE S                                        P H Y S IQU E                  S OL U T ION
                        J OU R 1                                     J OU R 2                                 J OU R 3                                                             2h     1.2. J IGS A W             P RE N AN T E S                                                                        P ROP OS E E
                          5h30 ’                                       5h30 ’                                    5h                                                                       1.3. D E MAN D ON S -                                                                                             7.2. P OS T E R D U
                                                                                                                                                                                                                     4.4. C AH IE R D E S                                    (F inaliser la
                                                                                                                                                                                          L UI !                                                                                                            P ROC E S S U S D E
                                                                                                                                                                                                                     C H A RGE S                                             m aquette)
        1.INT R ODU C T IO N/ MO T IV AT ION          5. IDE AT ION                            6. P R OT O T Y P AGE                                                                                                                                                                                        RE F L E X ION
                                                                                                                                                                                          1.4. QU E F A U T - IL
        1.1. VID E O C OU RT E                        5.1. B RAIN S T O RMIN G                 6.3. MAQU E T T E N U ME RIQU E                                                            AVOIR ?                                                                                                           7.3. IN VIT AT ION
        D ’IN T ROD U C T ION                         5.4. L E S S C E N ARIOS                                                                                                                                                                                                                              7.4. P RE P A RAT ION
 2h                                                                                                                                                                                30 ’                              5. IDE AT ION
        1.3. D E MAN D ON S - L U I !                 5.5. S E L E C T ION                     (F inaliser la m aq uette)                                                                                            5.1.                                                                                   DE L A
        1.4. QU E F A U T - IL A VOIR ?                                                                                                                                                   2. IDE N T IF IC AT IO N   B RAIN S T O RMIN G                                                                    P RE S E N T AT ION
                                                                                                                                                                                          DU DE F I
                                                                                                                                                                                                                     5.2. L E S 5 S E N S
                                                                                                                                                                                          2.1.
                                                                                                                                                                                                                     5.3. L E S S U P E R -
        2. IDE N T IF IC AT IO N DU DE F I            6. P R OT O T Y P AGE                    7. C OMMU NIC AT IO N                                                               1h     B RAIN S T O RMIN G
                                                                                                                                                                                                                     H E ROS
        2.1. B RAIN S T O RMIN G                      6.1. P L AN IF IC AT ION D E L A         7.1. P OS T E R D E L A S OL U T ION                                                       2.2. QU E L E S T L E
 1h     2.2. QU E L E S T L E P ROB L E ME ?          MAQU E T T E                             P ROP OS E E                                                                               P ROB L E ME ?             5.4. L E S S C E N ARIOS
                                                      6.3. MAQU E T T E P H Y S IQU E          7.2. P OS T E R D U P ROC E S S U S D E                                                                               5.5. S E L E C T ION
                                                                                               RE F L E X ION
        3. C R E AT ION D 'E QU IP E                                                                                                                                               30 ’   3. C R E AT ION
        3.2. J OU RN AL D E B ORD
                                                                                               7.3. IN VIT AT ION
                                                                                                                                                                                          D'E QU IP E                                                                    5 J OU R S – U tilis ation ég ale des ac tivités m anuelles et num ériques
 1h                                                                                            7.4. P RE P A RAT ION D E L A
        3.3. RO L E S D E S E L E VE S                                                         P RE S E N T AT ION                                                                        3.1. ME T H OD E D U                                                                    J OU R 1                  J OU R 2                    J OU R 3                 J OU R 4           J OU R 5
                                                                                                                                                                                          S C H E MA D E L A                                                                        5h30 ’                    5h30 ’                       5h                       5h                3- 4h
                                                                                                                                                                                          C IB L E
        4. E XP L OR AT IO N                                                                                                                                                       1h                                                                                      1.INT R ODU C T IO N/      4. E XP L OR AT IO N        6. P R OT O T Y P AGE   6.                  7.
 1h     4.2. 6 QU E S T ION S C L É S          3 J OU R S – U tilisation ég ale des ac tivités m anuelles et num ériques                                                                  3.2. J OU RN AL D E
                                                                                                                                                                                          B ORD
                                                                                                                                                                                                                                                                           MOT IV AT IO N             4.2. 6 QU E S T ION S       6.3. MAQU E T T E       P R OT OT Y P AGE   C OMMU NIC AT IO N
                                                                                                                                                                                                                                                                           1.1. VID E O C OU RT E     C L ES                      N U ME RIQU E           6.3. MAQU E T T E   7.1. P OS T E R D E L A
        4.4. C AH IE R D E S C H A RGE S                                                                                                                                                  3.3. RO L E S D E S
                                                                        J OU R 1                                    J OU R 2                            J OU R 3                                                                                                    2h
                                                                                                                                                                                                                                                                           D 'IN T ROD U C T ION      4.3. P A RT IE S                                    P H Y S IQU E       S OL U T ION
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              P ROP OS E E
 30 ’                                                                                                                                                                                     E L E VE S                                                                       1.2. J IGS A W             P RE N AN T E S
                                                                          5h30 ’                                      5h30 ’                               5h                                                                                                              1.3. D E MAN D ON S -      4.4. C AH IE R D E S                                (F inaliser la
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              7.2. P OS T E R D U
                                                                                                                                                                                          4. E XP L OR AT IO N       6. P R OT O T Y P AGE                                 L UI !                                                                                             P ROC E S S U S D E
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      C H A RGE S                                         m aquette)
                                                        1.INT R ODU C T IO N/ MO T IV AT ION        5. IDE AT ION                        6. P R OT O T Y P AGE                            4.1. AS S OC IAT ION       6.1. P L AN IF IC AT ION                              1.4. QU E F A U T - IL                                                                             RE F L E X ION
                                                        1.1. VID E O C OU RT E                      5.1. B RAIN S T O RMIN G             6.3. MAQU E T T E P H Y S IQU E
                                                                                                                                                                                   30 ’   D 'ID É E S                D E L A MAQU E T T E                                  AVOIR ?                                                                                            7.3. IN VIT AT ION
                                                        D ’IN T ROD U C T ION                                                                                                                                                                                      30 ’                               5. IDE AT ION                                                           7.4. P RE P A RAT ION
                                                                                                    5.4. L E S S C E N ARIOS
                                               2h       1.3. D E MAN D ON S - L U I !
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      5.1.                                                                    DE L A
                                                                                                    5.5. S E L E C T ION                 (F inaliser la m aq uette)                                                                                                        2. IDE N T IF IC AT IO N   B RAIN S T O RMIN G                                                     P RE S E N T AT ION
                                                        1.4. QU E F A U T - IL A VOIR ?                                                                                                                                                         Ac tivités m anuelles      DU DE F I
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      5.2. L E S 5 S E N S
                                                                                                                                                                                                                                                                           2.1.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      5.3. L E S S U P E R -
                                                                                                                                                                                                                                                                    1h     B RAIN S T O RMIN G
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      H E ROS
                                                        2. IDE N T IF IC AT IO N DU DE F I          6. P R OT O T Y P AGE                7. C OMMU NIC AT IO N                                                                                                             2.2. QU E L E S T L E
                                                                                                                                                                                                                                                                           P ROB L E ME ?             5.4. L E S S C E N ARIOS
                                                        2.1. B RAIN S T O RMIN G                    6.1. P L AN IF IC AT ION D E L A     7.1. P OS T E R D E L A S OL U T ION                                                                                                                         5.5. S E L E C T ION
                                               1h       2.2. QU E L E S T L E P ROB L E ME ?        MAQU E T T E                         P ROP OS E E
                                                                                                    6.3. MAQU E T T E P H Y S IQU E      7.2. P OS T E R D U P ROC E S S U S D E                                                                                   30 ’    3. C R E AT ION
                                                                                                                                                                                                                                                                           D'E QU IP E
                                                                                                                                         RE F L E X ION                                                                                                                    3.1. ME T H OD E D U
                                                        3. C R E AT ION D 'E QU IP E                                                     7.3. IN VIT AT ION                                                                                                                S C H E MA D E L A
                                                        3.2. J OU RN AL D E B ORD                                                        7.4. P RE P A RAT ION D E L A                                                                                                     C IB L E
                                               1h       3.3. RO L E S D E S E L E VE S                                                                                                                                                                              1h     3.2. J OU RN AL D E
                                                                                                                                         P RE S E N T AT ION
                                                                                                                                                                                                                                                                           B ORD
                                                                                                                                                                                                                                                                           3.3. RO L E S D E S
                                                        4. E XP L OR AT IO N                                                                                                                                                                                               E L E VE S
                                               1h       4.2. 6 QU E S T ION S C L É S                                                                                                                                                                                      4. E XP L OR AT IO N       6.
                                                        4.4. C AH IE R D E S C H A RGE S                                                                                                                                                                                   4.1. AS S OC IAT ION       P R OT OT Y P AGE
                                                                                                                                                                                                                                                                   30 ’    D 'ID É E S                6.1. P L AN IF IC AT ION
                                               30 ’                                                                                                                                                                                                                                                   D E L A MAQU E T T E

                                                                                                         Ac tivités m anuelles
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 Ac tivités m anuelles
Quelle utilisation des outils numériques ?
• Accès en ligne à la boîte à outils YESict

• Espace Google Drive recommandé pour la
  communication synchrone des étudiants, la
  collaboration et le partage

• Vidéos pour motiver les étudiants et
  contextualiser l'entrepreneuriat

• Modèles de documents Google Docs pour
  effectuer les activités

• Lucidpress pour créer du matériel de
  communication

• Outils de conception numérique (Sketchpad,
  Tinkercad) pour créer de nouveaux designs
Quels matériels pédagogiques ?

Un Guide de l’enseignant

• Explication des activités à réaliser
• Outils à utiliser
• Ressources pour accompagner
  l’enseignant
Table ronde
  Retour sur les expérimentations,
  perspectives
Animateur :
Laurent POURTAU

Participants :
Amaia MONTES (ES)
Angelika KOKKINAKI (CY)
Jonas ORTS HOLM (DK)
Patrice POIX (FR)
Jean Pierre MOLIA (FR)
Quelles réalisations ?

Deux campagnes d’expérimentation en conditions
réelles

                         Chypre   Espagne   Danemark    France   TOT
    Etablissements         2         1         1          3       7
       scolaires
Professeurs impliqués      6         6         4          7      23
 Classes participantes     2         3         2          7      14
   Elèves impliqués        44       57         46        169     316

    Age des élèves       11-12     12-13    12-13 ans   11-12
                          ans       ans                  ans
                         13-15                          14-15
                          ans                            ans
Quelles réalisations ?
Des temps d’échange et de travail
in situ
  • 7h00 de formation pour les
     professeurs.
  • 11h à 13h d’expérimentation de la
    méthode et des outils en classe
  • 2h à 3h d’évaluation des
    compétences et ressentis avant
    l’expérimentation
  • 1h d’entretien individuel pour le
    professeur (après l’expérimentation)
  • 2h de « focus group » pour les
    élèves
Quelles réalisations ?
Un double processus d’évalua;on

• Evaluation des compétences avant et
  après des élèves pour mesurer leur
  créativité et leur gain de compétence
• Evaluation de la méthodologie :
   • par les enseignants pour vérifier la
     pertinence de la pédagogie et la faire
     évoluer, mesurer la qualité des outils et
     leur facilité d’usage, évaluer l’impact sur
     la dynamique d’enseignement
   • par les élèves pour les mêmes raisons
     et vérifier l’intérêt d’intégrer des outils
     numériques
Quels impacts sur les élèves ?

Après avoir suivi le programme YESict,
les élèves sont deux fois plus
nombreux à envisager de créer leur
entreprise dans le futur

La plupart affirment avoir été influencés
positivement par leur participation au
programme YESict pour envisager de
créer leur propre entreprise ou avoir
une activité entrepreneuriale
Quels impacts sur les élèves ?
Une méthode appropriée à tous les
âges et tous les profils d’élèves

• Qui permet la remobilisation des
  élèves en difficulté scolaire
• Qui questionne la relation
  enseignant/apprenant, plaçant
  l’élève en situation d’autonomie, de
  prise d’initiative et de réflexion/
  production
• Qui révèle les talents et permet de
  se construire en tant qu’individu
Quels impacts sur les élèves ?

Adhésion générale des élèves et
grande satisfaction

• Travail en groupe très apprécié
• Impression de liberté et de pouvoir
  « créer »
• Sentiment d’avoir été écoutés et
  valorisés
• Prise de conscience de leur potentiel,
  forces et faiblesses

 En France, grâce à YESict, un élève de 15 ans en difficulté scolaire a pris
 conscience de son goût pour les activités manuelles et a envisagé une
 orientation dans une filière technique qu’il refusait en bloc avant
 l’expérimentation
Quels impacts sur les équipes pédagogiques ?

Le niveau de satisfaction vis-à-vis du programme est très
élevé(94%)
78% sont satisfaits des outils
numériques proposés
64% d'entre eux ont changé d'avis
sur l'entrepreneuriat :
• Tous affirment être capable de
  promouvoir les compétences
  entrepreneuriales auprès des élèves
• La plupart sont désormais capable
  d’expliquer l’esprit d’entreprise et les
  compétences entrepreneuriales
Quels impacts sur les équipes pédagogiques ?

Une initiative qui questionne les pratiques pédagogiques
(les postures de l’enseignant et notamment la fonction
d’animation de séquences pédagogiques)

• Qui permet une relation nouvelle enseignant/apprenant
  (apprentissage par l’expérience et non transmission seule
  d’un savoir)
• Qui demande une coopération entre pairs enseignants pour
  gérer les séquences du programme et de mêler les équipes
  pour plus de complémentarité
• Qui permet de s'appuyer sur la complémentarité des profils
  des enseignants
Quels impacts sur les équipes pédagogiques ?

Adhésion des enseignants et
appropriation de la méthode
dans leurs pratiques
professionnelles
• Observation des élèves sous
  un autre angle et sur des
  activités qui n’attendent pas
  qu’une unique bonne réponse
• Capacité à parler de
  l’entrepreneuriat et promouvoir
  les compétences
  entrepreneuriales
En Espagne, des enseignants utilisent YESict pour sensibiliser et former leurs
collègues à cette approche. Les enseignants se projettent dans l’après YESict…
Quels impacts sur les parents ?

80% estiment que l'enseignement de l'esprit d'entreprise est
important pour l'éducation de leurs enfants

64% ont parlé de l’entrepreneuriat
avec leurs enfants

Ils ont évoqué le programme YESict
avec leurs enfants

"Il était très heureux de rentrer à la maison pour nous dire que son projet irait
de l'avant et qu'il serait responsable et capable de prendre des décisions. » -
Un parent espagnol
Et après?

Inciter les enseignants à transposer
le programme YESict à d’autres
disciplines

Inclure YESict au sein de la stratégie
pédagogique des établissements

Diffuser la méthodologie auprès
d’autres établissements et décideurs
de l’éducation de chaque pays
partenaire
Présentation aux parents des maquettes
produites par les élèves du Collège La Salle
Saint Bernard – Bayonne (France)
Merci pour votre attention
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