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SOMMAIRE
MM1 N°273 / OCTOBRE 2020
                   18
                                                                                                   NEWS
                                                                                                   REPÈRES
     CONSOLES, DES                                                                                 DOSSIER
      LANCEMENTS
  FONDAMENTAUX POUR                                                                                CONSOLE / 18
                                                                                                   - Consoles, des lancements fondamentaux
     L’ÉCOSYSTÈME                                                                                    pour l’écosystème
Afin de mieux comprendre les enjeux autour                                                         - Olivier Garcia - Fnac
 des lancements des PS5 et Xbox Series X/S,                                                        - Arnaud Mathiote - Cdiscount
      MultiMédia à la Une réalise un grand                                                         - Hugo Martin - Carrefour
  dossier. Au menu, analyses, interviews des                                                       - Philippe Cougé - Gamecash
distributeurs, présentation des principaux jeux                                                    - Gilles Meissonnier - DS Distribution
                 et accessoires…                                                                   - Renaud Brach - Innelec Multimédia
                                                                                                   - Le software, nerf de la guerre

                                                               20
                                                         LES CONSOLES AU
                                                                                                   - Les accessoires passent à la « next gen »

                                                                                                   ACCESSOIRES GAMING / 40
                                                                                                   - Casque gaming, toujours plus haut
                                                    CŒUR DE LA STRATÉGIE                           - Tout sourit dans le gaming
                                                    GAMING DES ENSEIGNES                           - Siège gaming, nouvel eldorado ?
                                                    L’arrivée des nouvelles PlayStation et Xbox
                                                      a mobilisé fortement les enseignes. Un       INTERVIEW
                                                   enjeu important pour elles sur le long terme,   GAMING / 48
                                                   même si elles se posent des questions sur le    Antoine David - Turtle Beach / Roccat
                                                                   « Full Digital ».               Manuel Simonnet - Sony DADC

                40
                                                                                                   MULTIMÉDIA / 52
                                                                                                   Gauthier Vathaire - Bitdefender

               DOSSIER                                                                             HARDWARE / 54
                                                                                                   Vincent Leroy - Dynabook
   ACCESSOIRES GAMING                                                                              Angelo d’Ambrosio - Acer
    Les accessoires gaming continuent leur
 inexorable montée en puissance, dopés par
 l’esport, le jeu multi-joueurs et désormais les                                                   NOUVEAUTÉS
streams. Sélection des meilleures nouveautés                                                       HARDWARE / 58
                  de fin d’année.                                                                  Evo, le PC du futur par Intel
                                                                                                   Nouveautés

                                                                                                   JEU VIDÉO / 62
                                                                                                   Ubisoft multiplie les sorties
                                                                                                   Le jeu vidéo, source inépuisable de licences

                                                                    56
                                                                                                   DVD / BLU-RAY / 66
                                                                                                   François Ozon se replonge à l’été 85
                                                                                                   Rock Hudson et films de guerre à l’honneur
                                                       ACER DÉVOILE LE                             de la collection cinéma master class
                                                     PREMIER PC PORSCHE                            Nouveautés

                                                     DESIGN ACER BOOK RS                           MUSIQUE / 72
                                                        Acer a dévoilé lors de la conférence       Nouveautés
                                                    #NextAtAcer de multiples nouveautés sur
                                                     l’ensemble de ses segments de marché.
                                                   Angelo D’Ambrosio, directeur général d’Acer
                                                                                                         RETROUVEZ
                                                         France, revient sur ces annonces.            LE MOIS PROCHAIN
                                                                          .                             NOTRE DOSSIER
                                                                                                          TV GAMING
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NEWS OCTOBRE 2020

SOPHIE DULAC REGROUPE SES ACTIVITÉS
AUTOUR D’UNE NOUVELLE IDENTITÉ
DE MARQUE
La productrice, distributrice et exploitante Sophie Dulac regroupe ses trois activités dans l’industrie
cinématographique autour d’une seule et même nouvelle marque la Maison Dulac Cinéma. Cette évolution
s’accompagne d’un changement de nom pour chacune d’entre elles, renommées Dulac Productions, Dulac
Distribution et Dulac Cinémas pour son réseau de 5 salles de cinéma à Paris (anciennement Les Ecrans de Paris).
A travers cette nouvelle identité, le groupe entend optimiser sa lisibilité auprès du public et des professionnels,
tout en renforçant et développant sa position de prescripteur sur le marché du cinéma indépendant. A cette
occasion, la société a lancé l’opération tarifaire « Les mercredis à 5 euros, pour Tous » dans les 5 salles de son
réseau parisien et pour tous les films, jusqu’au 31 décembre 2020. Par ailleurs, le groupe a également réaffirmé son
attachement au Champs-Elysées Film Festival en devenant son partenaire majeur.

VERS DES MILLIERS DE SUPPRESSIONS D’EMPLOIS
CHEZ WARNERMEDIA
                                                                                               Mis à mal par la crise sanitaire qui engendre
                                                                                               un assèchement des recettes générées par les
                                                                                               salles de cinéma, des publicités télévisées et des
                                                                                               abonnements au câble, le groupe WarnerMedia,
                                                                                               filiale d’AT&T propriétaire des chaînes HBO et CNN
                                                                                               ainsi que des studios Warner Bros, préparerait un
                                                                                               plan de restructuration drastique afin de réduire
                                                                                               ses coûts de 20%, selon le Wall Street Journal.
                                                                                               Le quotidien qui cite des sources anonymes fait
                                                                                               savoir que WarnerMédia devrait annoncée cette
                                                                                               restructuration     prochainement.    Elle   pourrait
                                                                                               conduire à des milliers de suppressions d’emplois
                                                                                               au sein des studios Warner Bros. et des chaînes sur
                                                                                               abonnement HBO ou câblées TNT, croit savoir le
                                                                                               journal. Ce serait la seconde vague de licenciement
                                                                                               chez le géant de médias et du divertissement après
les 500 suppressions d’emplois survenus en août dans les studios Warner Bros. et le départ forcé de plusieurs cadres dirigeants. Pour rappel Jason
Kilar, qui dirige le groupe depuis mai, a entamé cet été une importante réorganisation en regroupant toutes les opérations de production en une
seule entité, avec pour objectif de faire de la plateforme HBO Max, lancée le 27 mai dernier aux Etats-Unis, la nouvelle priorité de l’entreprise.
D’autres groupes du secteur du divertissement sont en difficulté et licencient à cause de la pandémie. Après avoir promis de travailler sans relâche
pour éviter tout licenciement, The Walt Disney Company a finalement annoncé fin septembre avoir engagé la suppression de 28 000 salariés du
groupe aux Etats-Unis dans sa branche Parcs, Expériences et Produits.

                                                                                                                                                                                       MULTIMÉDIA À LA UNE

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                                                                                                                                                                                       SARL au capital de 71 300 euros.
                                                                                                                                                                                       20, rue Pierre Lescot / 75001 Paris - RC Paris B 331 814 442.
                                                                                                                                                                                       Commission paritaire N°76 696. ISSN 1267-7663
                                                                                                     vous disposez d'un droit d'accès rectificatif aux informations vous concernant.

                                                                                                                                                                                       © BSC Publications 2020. Dépôt légal à la parution.
                                                                                                                                                                                       STANDARD
                                                               20, rue Pierre Lescot / 75001 Paris                                                                                     01 71 20 30 97
                                                                                                                                                                                       DIRECTEUR DE LA PUBLICATION
                                               Je m'abonne à MultiMédia à la Une, 1 an, 11 numéros
                                                                                                     Conformément à la loi informatique et liberté du 6 janvier 1978,

                                                                                                                                                                                       Eric Choukroun
                                                   France : 77€ - Europe : 87€ - Hors Europe : 97€                                                                                     REDACTION
                                                                                                                                                                                       Jeu vidéo - Hors jeu - Repères : Vladimir Lelouvier - 06 46 91 83 37
                                                                                                                                                                                       vlelouvier@multimedialaune.com
                                                     Ci-joint mon règlement par chèque bancaire                                                                                        Vidéo - Cinéma- Musique : Erik Fontet - 06 46 91 81 88
              ou chèque postal (Les mandats ne sont pas acceptés) à l'ordre de BSC PUBLICATIONS.                                                                                       efontet@multimedialaune.com
                                                                                                                                                                                       Distribution - EGP - Hardware : Yoan Langlais
                                                                                                                                                                                       06 46 91 81 80 - ylanglais@multimedialaune.com

                                                                                                                                                                                       NUMÉRO MM1 273
           Nom :………………………………………………………………… Prénom :……………………………………………………………………
                                                                                                                                                                                       MAQUETTE
           Société :…………………………………………………………………………………………………………………………………………………                                                                                                            Réalisation : David Garino
                                                                                                                                                                                       PUBLICITE
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                                                                                                                                                                                       echoukroun@multimedialaune.com
           Code postal : ………………………………… Ville : ……………………………………… Pays :…………………………………………
                                                                                                                                                                                       IMPRESSION : CCI
                                                                                                                                                                                       Crédits photos et illustrations : les services de presse des diverses sociétés d’édition, de
           N° tel : …………………………………………… N° d’identification TVA CEE :………………………………………………………                                                                                               distribution et de fabricants citées. NDLR : Les marques sont citées dans un but rédactionnel
6 / MM1 N°273 - OCTOBRE 2020                                                                                                                                                           et uniquement lorsque l’information le requiert de façon impérative. © Tous droits de
                                                                                                                                                                                       reproduction même partielle par quelque procédé que ce soit, réservés pour tous pays.
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NEWS OCTOBRE 2020

                                                                                                                           EN BREF

BON BILAN POUR L’ASSOCIATION                                                                                               TAKE-TWO INTERACTIVE
                                                                                                                           acquiert Ruffian Games (développeur

GITEM / PACTE                                                                                                              de Crackdown, Crackdown 3, Kinect
                                                                                                                           Star Wars et Halo : The Master Chief
                                                                                                                           Collection) qui devient Rockstar
                                                                                                                           Dundee.
                                                                 Un an après que Gitem ait rejoint l'Association Pacte
                                                                 (1 030 adhérents, dont 430 sous enseigne Pro),            TENCENT
                                                                                                                           prend une part majoritaire dans 10
                                                                 l’ensemble des parties se félicitent de l’accord. Des     Chambers (le développeur de GTFO).
                                                                 applications concrètes se multiplient actuellement.
                                                                 On retrouve ainsi une logistique totalement               MILLENIUM,
                                                                                                                           2e site de France dédié à l’actualité de
                                                                 intégrée via 15 plateformes de distribution, la           l’esport et du jeu vidéo, change de
                                                                 création d’une nouvelle entité A.D.E., un partenariat     nom et devient MGG.
                                                                 pour la création d’une fédération regroupant les          EMBRACER GROUP
                                                                 principales enseignes françaises d’indépendants...        (maison mère de Koch Media) a
                                                                                                                           finalisé l'émission de 35,7 millions
                                                                 Une association réussie assez rare dans le secteur.       de nouvelles actions pour 648
                                                                                                                           millions de dollars afin de financer de
                                                                                                                           nouvelles acquisitions.

LA VALORISATION D'ALIBABA                                                                                                  PLUG IN DIGITAL
                                                                                                                           adhère désormais au SELL qui
DÉPASSE LES 800 MILLIARDS DE DOLLARS                                                                                       accueille ainsi son 24e adhèrent.

Selon les données de StockApps.com, l'action                                                                               AMAZON
                                                                                                                           annonce Luna, un nouveau service
Alibaba a (au 19 octobre 2020) augmenté de                                                                                 cloud gaming.
81,7% en 1 an (+44,9% depuis début 2020) pour
                                                                                                                           TOP OFFICE
dépasser les 820 milliards de dollars. Alibaba                                                                             va supprimer 105 postes, soit un
compte 117 600 employés (selon MacroTrend)                                                                                 tiers de ses effectifs en supprimant
                                                                                                                           notamment deux fonctions
qui génèrent un bénéfice net de 13 milliards de                                                                            (réceptionnaire et hôte de caisse),
dollars pour un chiffre d’affaires annuel de 56,15                                                                         et en fermant six magasins : Bondy,
milliards de dollars. Au cours du premier trimestre                                                                        Lampertheim, Mérignac, Portet-sur-
                                                                                                                           Garonne, Brest et Le Havre.
de l'exercice 2021 (avril à juin 2020), ses revenus
ont bondi de 34% à 21,76 milliards de dollars. Si le                                                                       HUAWEI
                                                                                                                           a ouvert son 1er point de vente au sein
commerce électronique représente 87% du chiffre                                                                            d’un centre commercial de Créteil,
d'affaires total d'Alibaba, le cloud computing à                                                                           après la création, l’année dernière,
                                                                                                                           de son premier magasin flagship à
crû de 59% au Q1. Selon Alibaba, le nombre de                                                                              proximité de l’Opéra à Paris. D’autres
ses utilisateurs mobiles mensuels a augmenté de                                                                            ouvertures en centre commercial
                                                                                                                           sont prévues.
28 millions, portant le total à 874 millions et ses
consommateurs actifs annuels de 16 millions pour                                                                           IN-STORE MEDIA
atteindre 742 millions. Selon les analystes, Alibaba                                                                       déploie 1 200 écrans dans 200
                                                                                                                           hypermarchés E.Leclerc, en
augmentera cette année de 32% son chiffre                                                                                  collaboration avec la régie du
d'affaires et de 16% ses bénéfices.                                                                                        Mouvement ConsoRégie - E.Leclerc.

                                                                                                                           GFI,
                                                                                                                           spécialiste de la digitalisation des

LES FRENCH DAYS, BILAN MITIGÉ                                                                                              entreprises notamment dans les
                                                                                                                           domaines de l’omnicommerce,
                                                                                                                           devient Inetum. Le groupe implanté
                                                                                                                           dans 27 pays a réalisé 2,3 milliards
Si l’on se réfère aux chiffres de FoxIntelligence, les French Days déçoivent. Les ventes quotidiennes réalisées            d’euros de chiffres d’affaires en 2019,
en ligne pendant les French Days d’automne 2020 n’étaient supérieures que de 6% à la moyenne de celles                     affichant dix années de croissance.
réalisées le mois d’avant. On est bien loin encore de la semaine du Black Friday/Cyber Monday de 2019, où                  VIACOMCBS
les ventes en ligne étaient nettement supérieures à celles réalisées durant les 30 jours précédents (+167%).               lancera son service d’AVoD, Pluto TV,
Les French Days profitent néanmoins aux acteurs français sur cette période. Cdiscount voyant par exemple                   basé sur la publicité début 2020 en
                                                                                                                           France.
sa part de marché progresser sur la période de 2,5 points, La Redoute de 1,6 point…
                                                                                                                           GAUMONT
                                                                                                                           confie à l’agrégateur international
                          Evolution des ventes (en €) par rapport aux 30 jours précédent l'événement                       Under The Milky Way, co-fondé par
                                                                                                                           Jérôme Chung, la distribution de son
                                                                                                                           catalogue en VoD transactionnelle
                                                                                                                           à l’international. Selon les termes de
                                                                                                                           l’accord pluriannuel, Under The Milky
                                                                                                                           Way va assurer la distribution en VoD
                                                                                                                           transactionnelle de l’ensemble des
                                                                                                                           films du catalogue Gaumont auprès
                                                                                                                           de toutes les plateformes globales
                                                                                                                           (telles qu’iTunes, Google ou Sony) et
                                                                                                                           locales dans le monde entier (plus de
                                                                                                                           100 pays couverts) en dehors de la
                                                                                                                           France.
                                                                                                Source : FoxIntelligence

                                                                                                                             7 / MM1 N°273 - OCTOBRE 2020
Découvrez des PC portables d'une toute nouvelle génération - À LA UNE - Multimedia à la Une
NEWS OCTOBRE 2020

NOMINATION                                                                  CHIFFRES DU MOIS
                                                               u 3,7 milliards.
                                                               Le marché allemand du jeu vidéo a généré 3,7 milliards d’euros au
          Nicolas Berthou                                      1er semestre 2020 en hausse de 27%, dont 1,3 milliard d'euros (+21%)
          devient Président du Directoire d’Innelec            pour la partie hardware.
          MultiMédia dont il est également directeur
          général.                                             u 8 milliards.
                                                               Roblox et ses 150 millions de joueurs actifs mensuels prépare une
                                                               entrée en Bourse qui le valoriserait aux alentours de 8 milliards de
                                                               dollars.

                                                               u 7 millions.
                                                               Après avoir connu un succès fulgurant sur PS4 cet été, Fall Guys a
                                                               récidivé sur Steam avec 7 millions d’unités vendues sur ses 3 premières
                                                               semaines de commercialisation (ce qui portait selon les analystes à
                                                               plus de 30 millions de joueurs à fin septembre).
          Alexandre Evrard
          devient EMEA Senior Brand Manager chez               u 50 milliards.
          Ubisoft. Il était auparavant Senior Marketing        NPD prévoit que le marché du jeu vidéo (software + hardware) aux
          Manager chez Square Enix France après avoir          Etats-Unis atteindra le chiffre record de 50 milliards de dollars en 2020
          officié chez Madcatz ou à la Fnac.                   (dont 13,4 milliards en novembre et décembre, + 24%).

                                                               u 5.
                                                               Lors des enchères 5G, Orange récupère 4 lots, SFR 3, Bouygues
                                                               Telecom et Free 2 chacun. Et ce à un prix unitaire du lot de 126 millions
                                                               d’euros.

                                                               u 10 millions.
                                                               Actissia (France Loisirs, Chapitre…) a obtenu la garantie de l'État français
                                                               pour un prêt de 10 millions d’euros, réalisé par la banque Natixis.
          Michel Filzi
          devient président de Reed Midem. Il était            u 800 0000.
          président de Reed Expositions France (société        L’aide sélective à l’édition vidéo physique sera majorée afin de soutenir
          sœur)                                                l’investissement des éditeurs dans l’acquisition de droits de films,
                                                               notamment patrimoniaux, pour un montant total de 800 000 euros, a
                                                               annoncé la Ministre de la Culture, Roselyne Bachelot lors du congrès
                                                               des exploitants à Deauville.

                                                               u Entre 20 et 25%.
                                                               Alors que le projet de décret Smad fixant les obligations des
                                                               plateformes est en voie d'être finalisé, le taux de contribution des
                                                               plateformes devrait être fixé, selon les premiers éléments et sous
                                                               réserve de futur arbitrage, entre 20 et 25% du chiffre d’affaires réalisé
                                                               en France. Et ce en fonction de deux critères : la fenêtre d’exploitation
          Anh Lê                                               dans la chronologie des médias (plus la plateforme veut diffuser un
          est nommé Key Account Manager France, Italy          film tôt après sa sortie salles, plus son taux sera élevé) et la géographie
          and Greece chez TPVision - Philips Accesories.       des droits des œuvres achetées (si le film n’est acheté que pour la
          Elle était auparavant Key Account & Marketing        France, il sera soumis à un taux moins important).
          Manager France chez Poly après avoir travaillé
          notamment chez PriceMinister et Virgin Stores        u 2,29 millions.
                                                               Tenet de Christopher Nolan a dépassé mi-octobre les 2,29 millions
                                                               d’entrées en salles en France, se hissant ainsi à la 1ère place du box-
                                                               office français en 2020 devant 1917 de Sam Mendes (2,2 millions
                                                               d’entrées). La plupart des blockbusters américains de fin d’année
                                                               ayant été reportés, c’est désormais du côté des grosses productions
                                                               françaises qu’il faudra regarder pour trouver un éventuel challenger à
                                                               Tenet.
          Magali Valente
          vient d’être nommée directrice du cinéma du
                                                               u 41 550.
                                                               C’est le nombre de titres de films européens (produits ou coproduits
          CNC. Elle avait rejoint le Centre le 20 juillet
                                                               par un pays membre de l’UE ou du Conseil de l'Europe) disponibles
          dernier en qualité de directrice adjointe de la
                                                               sur les 367 services de VoD en Europe (119 catalogues de TVoD et 248
          transformation. Elle succède à Xavier Lardoux, qui
                                                               catalogues de SVoD) à fin août 2020, selon le répertoire Lumière VoD
          a pris la direction du Cinéma et de l’Audiovisuel.
                                                               de l’Observatoire européen de l’audiovisuel. Les 5 premiers pays de
                                                               production (Grande-Bretagne, France, Allemagne, Italie et Espagne)
                                                               représentent 73% de tous les titres européens disponibles dans les
                                                               catalogues de VoD.

                                                                                                         9 / MM1 N°273 - OCTOBRE 2020
Découvrez des PC portables d'une toute nouvelle génération - À LA UNE - Multimedia à la Une
18>22
NOV
2020

        COOP   M ODE
Découvrez des PC portables d'une toute nouvelle génération - À LA UNE - Multimedia à la Une
visuels non contractuels
REPÈRES
                                                                                                                                    par Vladimir Lelouvier

                                     EVOLUTION DES REVENUS DU CLOUD GAMING

                                                                                     n Le cloud gaming déclenche des fantasmes depuis des années.
                                                                                     Même si son impact sur la durée sera énorme, il s’avère très
                                                                                     complexe de prédire à quel point ce modèle sera viable tant
                                                                                     éditorialement qu’économiquement. Newzoo hésite même
                                                                                     entre trois scénarios.

                                                                                     n Selon le scénario considéré comme le plus probable, le
                                                                                     cloud gaming génèrera des revenus de 356 millions de dollars
                                                                                     cette année, un chiffre qui montera en flèche à 3,2 milliards
                                                                                     de dollars d'ici la fin de 2023. Selon l’estimation optimiste,
                                                                                     cependant, le cloud gaming pourrait générer 459 millions de
                                                                                     dollars en 2020, pour passer à 5,1 milliards de dollars en 2023
                                                                                     (soit une taux annuel moyen de croissance de + 123%).
    Scénario optimiste        Scénario moyen           Scénario pessimiste

Source : Newzoo

EVOLUTION DU CHIFFRE D’AFFAIRES DE BIENS                                              EVOLUTION DU NOMBRE DE JOUEURS
 CULTURELS PHYSIQUES NEUFS EN FRANCE                                                     DE FORTNITE DANS LE MONDE
     (JANV. -AOÛT / ANNÉE N VS N-1

Source : GFK

                                                                              Source : ForexSchoolOnline / Epic Games
n Le marché des biens culturels physiques neufs (Livre, Loisirs
Interactifs, Vidéo, Musique) baisse de 8% en chiffre d’affaires sur les
8 premiers mois 2020. Une tendance qui accentue les évolutions (sur           n Malgré un sentiment d’érosion, Fortnite poursuit sa croissance
des périodes comparables) à la baisse constatées depuis des années.           continue à être une énorme corne d’abondance pour Epic Games qui
                                                                              pèse désormais plus de 17 milliards de dollars en bourse. Alors que le
n Cette baisse de 8% pour les premiers mois de l’année cache des              jeu n’a que 3 ans, il continue à progresser.
évolutions très contrastées tant en termes temporels (-47% durant
le confinement, +10% depuis la sortie du confinement) que sectoriels          n Fortnite avait connu un départ fulgurant (1,2 milliard de dollars de
avec par exemple +26% pour les jeux vidéo contre -29% pour la                 revenus pour ses 10 premiers mois de commercialisation), puis une
musique et -27% pour la Vidéo.                                                accélération avec 1,8 milliard de dollars générés en 2019. Ce qui le
                                                                              plaçait comme le jeu ayant généré le plus de revenus sur cette année
n Reste à savoir si la Rentrée Littéraire assez dense, la sortie des albums   (contre 1,5 milliard pour League of Legends). Et tout va bien en 2020
de musique repoussés pendant le confinement ou les lancement de               puisque pour le seul mois d’avril. Fortnite avait dégagé 400 millions
nouvelles consoles peuvent inverser la tendance…                              de dollars de revenus pour 3,2 milliards d’heures de jeu. En mai 2020,
                                                                              Fortnite a même atteint un record de 350 millions de joueurs (contre
                                                                              250 millions un peu plus d’un an plus tôt).

14 / MM1 N°273 - OCTOBRE 2020
Tous les jeux doivent survivre.
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DOSSIER CONSOLE

           CONSOLES, DES LANCEMENTS
    FONDAMENTAUX POUR L’ÉCOSYSTÈME
D
        eux stratégies s’affrontent pour les nouvelles consoles. Celle de Sony, qui avait déjà bien fonctionné avec la
        PS4, est de mettre en avant ses exclusivités et sa technologie, tout en développant ses offres digitales. Microsoft
        mise lui plutôt sur une stratégie assez originale tant en software en mettant en avant la richesse de son Xbox
        Pass qu’en hardware avec dès la sortie de 2 versions de console. Cela va-t-il changer les équilibres de parts
de marché entre Sony et Microsoft mais aussi par rapport à Nintendo ? C’est l’un des grands enjeux de ces prochaines
années. Autre problématique, à surveiller, jusqu’à où les sorties de ces deux consoles vont porter la Génération 9
(en association avec la Switch) : Au niveau très respectable de la Génération 8 ? Aux records de la Génération 7 ?
Où vont-elles devoir rabaisser leurs ambitions à cause d’une concurrence exacerbée ? Afin de mieux comprendre les
enjeux autour de ces lancements et les replacer dans un contexte, MultiMédia à la Une a sélectionné des chiffres clés.

                                      LES PRÉVISIONS DES ANALYSTES
     Prévisions de bases installées mondiales pour les PS5                      Prévisions de ventes annuelles mondiales pour les PS5
           et Xbox Series X / S (en millions d'unités)                                 et Xbox Series X / S (en millions d'unités)

                                                 Xbox Series X / S   PS5   Source : Strategy Analytics   Xbox Series X / S   PS5
Source : Ampère Analysis

                           Evolution du marché du matériel informatique graphique intégré dans les consoles de jeu :
                                              dans le monde 2013-2023 (en millions de dollars)

                             Source : Statista

18 / MM1 N°273 - OCTOBRE 2020
DOSSIER CONSOLE
                                                                                                                           par Vladimir Lelouvier

            UN LANCEMENT À COMPARER AUX PRÉCÉDENTS
                              Evolution de ventes annuelles mondiales de console - Par console (en millions d'unités)

Sources : VGChartz, Statista, Safebettingsite

Lancement Génération 8 vs Génération 9* dans le monde
                (en millions d'unités)

                                                                            Evolution des prix de ventes au lancement des PlayStation
                                                                                                et Xbox en France

Source : Ampère Analysis

Evolution des ventes de consoles en France sur les premiers
                      mois de 2020

                                                                           Source : Statista

Source : GFK

                                                                                                             19 / MM1 N°273 - OCTOBRE 2020
DOSSIER CONSOLE

                                                LES CONSOLES AU CŒUR
                                                DE LA STRATÉGIE
                                                GAMING DE FNAC
                                                DARTY
Alors que débarquent en magasin les nouvelles
PlayStation 5 et Xbox Series X/S, la Fnac et Darty ont
déjà lancé les grandes manœuvres à l’occasion des
précommandes. Et au-delà de ce lancement, l’enseigne
Fnac a revu et corrigé sa stratégie autour du gaming.
Explications avec Olivier Garcia, directeur Produits du
groupe Fnac Darty sur les derniers évènements qui ont
animés l’enseigne sur ce thème.

Quel sera l’impact de l’arrivée des nouvelles consoles sur l’activité du
Groupe ?
Nous avons constaté un très fort engouement sur les deux consoles. Pour
leur sortie, le premier round des précommandes a été très rapide. En quelques
minutes, toutes les consoles étaient parties. Traditionnellement, la France
est un pays où la PlayStation domine. Aussi, il y a de fortes sollicitations pour   Quelles sont vos relations avec ces deux constructeurs ?
la PS5 mais la Xbox Series X suscite un intérêt plus important que la Xbox          Les relations avec Microsoft et Sony sont très bonnes et nous avons donc pu
One. Cette dernière réunit les critères de performance, positionnement              préparer en étroite collaboration l’arrivée de ces nouvelles consoles. Conscient
prix avec une offre Gamepass très intéressante. L’intégration des jeux EA           de la date « tardive » du lancement de la PS5, une semaine avant le Black Friday,
dans le Gamepass ont également joué en faveur de la console de Microsoft.           Sony a fait des efforts pour nous livrer les consoles en amont du jour de la
En résumé, on a deux nouvelles plateformes fortes sur le marché qui vont            sortie afin de pouvoir nous organiser. On le sait les gamers sont jeunes et très
porter notre activité dans les prochaines années.                                   impatients de recevoir leur console qu’ils viendront quasiment tous chercher
                                                                                    dès le premier jour. Nous allons donc organiser l’événement en amont (NDLR :
                                                                                    entretien réalisé le 14 octobre), avec des rendez-vous par créneau horaire
                                                                                    et éviter tout débordement en garantissant toutes les mesures sanitaires
                                                                                    nécessaires. Pour cela, nous allons organiser des évènements de remise en
                                                                                    magasin en nous appuyant sur les 500 points de retraits du réseau Fnac Darty.
                                                                                    Ainsi nous pourrons fluidifier la distribution des consoles. Autre preuve de
                                                                                    nos bonnes relations avec Sony, nous avons bénéficié de la deuxième vague
                                                                                    d’allocation réservée seulement à quelques distributeurs. Ce qui nous a permis
                                                                                    de relancer une nouvelle session de pré-réservation, les premières n’ayant duré
                                                                                    que quelques minutes online, et dès la première heure, pour celles que nous
                                                                                    avions réservées pour les magasins. L’engouement est fort. Notre objectif, à
                                                                                    l’occasion du lancement d’une nouvelle génération de consoles qui rebat les
                                                                                    cartes, est de nous positionner en leader sur ce marché.

                                                                                    Dans la période actuelle de covid-19, comment avez-vous organisé
                                                                                    des évènements autour de ces sorties ?
                                                                                    Nous allons mettre en place des bornes de démonstration en magasin, tout en
                                                                                    tenant compte des restrictions sanitaires (à priori pas d’accès libre, uniquement
                                                                                    sous la supervision d’un démonstrateur qui désinfectera la manette après chaque
                                                                                    utilisateur). Nous avions au départ l’idée d’organiser de grandes soirées pour
                                                                                    ces sorties, à l’image des nombreux autres évènements que nous organisons
                                                                                    tout au long de l’année habituellement. Nous avons dû revoir notre stratégie
                                                                                    en inventant de nouveaux rendez-vous online à l’image de la session organisée

20 / MM1 N°273 - OCTOBRE 2020
DOSSIER CONSOLE                                                                                                                                         par Yoan Langlais

                                                                                         Plus généralement, vous travaillez sur la mise en place d’une nouvelle
                                                                                         stratégie autour du gaming. Pouvez-vous nous la résumer ?
                                                                                         L’arrivée de ces nouvelles consoles s’inscrit dans la continuité de notre
                                                                                         nouvelle stratégie gaming qui s’appuie sur la création d’une nouvelle
                                                                                         expérience instore autour du gaming, née avec le premier corner Omen HP
                                                                                         à la Fnac St-Lazare et déployée depuis dans de nombreux magasins avec
                                                                                         d’autres marques du PC Gaming (Asus, Acer, Lenovo, Dell). Désormais, nous
                                                                                         avons une offre élargie à de nouvelles marques comme MSI, Alienware ou
                                                                                         Millenium. Parallèlement à notre stratégie de communication autour du
                                                                                         gaming, soutenue traditionnellement par des événements en magasin, la
                                                                                         période inédite nous oblige à nous diriger vers des évènements 100% digitaux
                                                                                         construits avec des influenceurs renommés, à l’image de ce que nous avons
                                                                                         fait avec Asus sur le Gaming Camp. Un évènement qui a réuni 5 millions de
avec l’influenceur Sébastien Abdelhamid, un vendeur Fnac et un spécialiste               spectateurs autour de 22 streamers (+ 115 millions de vues réalisées). Une
Xbox, autour de l’arrivée des consoles Xbox Series X/S. Il ne s’agissait pas de          réussite qui en fera un évènement récurrent à l’avenir.
faire de la vente puisque les précommandes ont été écoulées très rapidement,             Aujourd’hui, nous réfléchissons en termes d’écosystème plus que par ligne
mais bien d’expliquer l’ensemble de l’écosystème avec les accessoires (ce                de produit à l’image de ce que nous avons déjà réalisé dans les domaines
qui permet au passage d’améliorer le                                                                                         de la musique et de la vidéo qui ont
taux d’attachement de ces derniers), le                                                                                      récemment connu ce phénomène de
Gamepass Xbox mais aussi la console                                                                                          dématérialisation. Plutôt que d’aller
S qui intéressait moins les joueurs qui                                                                                      contre des tendances de fond, nous
se sont précipités sur la version X. Cette                                                                                   préférons accompagner le mouvement
dernière s’adressera davantage à une                La Fnac se dirige vers une année                                         et faire vivre au mieux le nouvel
clientèle familiale dans un second temps.                record sur le gaming                                                écosystème dans nos magasins avec des
Ces diffusions Live avec des influenceurs                                                                                    cartes prépayées en tout genre sur la
/ streamers sont une pratique très                                                                                           musique, la vidéo et désormais le gaming.
courante en Asie et aujourd’hui reprises                                                                                     Cet univers se décline désormais sur des
en Amérique et en Europe. Les retours sont très intéressants, les audiences              dizaines de produits qui vont des PC spécialisés, aux nouvelles consoles,
également. C’est un nouveau moyen de communication pour nous, et                         en passant par les produits dérivés et les accessoires tels que les dernières
de vente également avec des mécaniques intéressantes à mettre en place                   nouveautés comme la chaise et le bureau gaming. n
(promotions). C’est pour nous une excellente occasion d’avoir un contact
direct et privilégié avec les joueurs et nos clients grâce à un système de
messagerie instantanée. C’est à la fois très instructif et passionnant. Notre
objectif est désormais de nous améliorer pour choisir la bonne heure, le bon
jour, les bons influenceurs afin d’optimiser le retour sur investissement d’un tel
évènement. Cette stratégie de communication autour du gaming va s’inscrire
dans la durée, Covid ou pas. C’est réellement pour nous un nouveau média
pour communiquer avec la communauté des joueurs et nos clients.

Sur la Xbox Series X et S, vous avez également créé une offre sur
mesure de crédit sur 24 mois. Comment cela fonctionne-t-il ?
Nous avons effectivement mis au point une offre spéciale avec Microsoft avec
qui nous travaillons en étroit partenariat sur d’autres familles de produits comme
les PC et les tablettes Surface. Cela nous a demandé un important travail en
interne afin de la déployer en magasin. Ce que nous avons été les seuls à réaliser
pour l’instant. Il s’agit d’une offre dit All Access qui comprend la console (S ou X),
le Gamepass et l’accès online, pour un paiement mensuel de 24,99 euros pour
la Serie S et de 32,99 euros pour la Serie X sur 24 mois. Preuve que cette offre
est jugée très intéressante par nos clients (étude consommateur sur Instagram),
nous y avons réservé une partie de nos allocations, le crédit étant gratuit. A
noter que le déploiement en magasin impose des contraintes importantes
(création d’un dossier avec carte d’identité, RIB bancaire vérifié, etc..) que peu
de distributeurs peuvent assumer. C’est l’une de nos forces. Cette offre s’inscrit
plus généralement dans la stratégie globale d’exclusivités et d’avant-premières
de la Fnac, à l’image de ce que nous avons déjà fait pour la première console
digitale Xbox One, et que nous faisons régulièrement sur les éditions spéciales
de jeux vidéo qui attirent les passionnés. À noter que nous proposerons des
figurines Funko Pokémons en exclusivité, qui seront l’un des cadeaux phares de
cette fin d’année.

                                                                                                                                    21 / MM1 N°273 - OCTOBRE 2020
DOSSIER CONSOLE                                                                                                                           par Yoan Langlais

« LA TOTALITÉ DES ALLOCATIONS DE CONSOLES
VENDUES EN 10 MINUTES CHEZ CDISCOUNT »
                                                   notamment autour des écosystèmes des                 Que pensez-vous de l’arrivée des consoles
                                                   consoles que ce soient les manettes, les             digitales / onlines sur le marché ?
                                                   abonnements, portemonnaie, les casques etc….         L’accélération de la digitalisation touche tous
                                                   De plus, le line-up de fin d’année avec des jeux     les secteurs y compris le jeu vidéo. C’est un fait
                                                   comme Cyberpunk, Assassin’s Creed Valhalla           indéniable. Cela répond à des nouveaux besoins
                                                   ou Call Of Duty par exemple, qui ne nécessitent      et des nouveaux modes de consommation.
                                                   pas forcément d’avoir une console next gen           Etant un acteur du digital français ce sont
                                                   mais qui seront beaucoup mieux exploités sur         des enjeux que nous maitrisons. Nous avions
                                                   PS5 et Xbox Series X, continueront de faire          d’ailleurs eu d’excellentes parts de marché sur
                                                   vendre de la console l’an prochain. Reste à          la Xbox One S All Digital en 2019.
                                                   savoir combien de temps va durer cette période       Nous avons également lancé sur le site les
                                                   de pénurie parce que nous n’avons à date que         contenus téléchargeables (jeux, abonnements,
                                                   très peu de visibilité.                              portemonnaies, DLC, services etc…) en
                                                                                                        dématerialisés via l’envoi de code par mail à
                                                   Comment allez-vous vous organiser pour               nos clients. Nous travaillons aujourd’hui avec
                                                   accompagner ces sorties ?                            les constructeurs et éditeurs pour démocratiser
                                                   Nous avons créé il y a quelques mois une             ce type de consoles et les produits / services
ARNAUD MATHIOTE,                                   marque « Cdiscount Gaming » et nous                  complémentaires dit « d’attache » pour les
Responsables                                       communiquons désormais systématiquement              rendre accessibles à tous. A nous distributeurs
des achats jeu vidéo                               sous cette marque ombrelle : informatique et         de nous adapter et de proposer autre chose
                                                   consoles. C’est donc sous Cdiscount Gaming           aux consommateurs comme des espaces de
CDISCOUNT                                          que nous avons organisé les précommandes             stockages en plus, type disque durs, des services
Quel sera l’impact de l’arrivée des nouvelles      en nous appuyant sur les informations des            comme le digital et enfin des accessoires.
consoles sur votre activité ?                      constructeurs. Pour le lancement des Xbox
Ce sont toujours des événements marquants          Series S/X, nous avons pu anticiper car la date      Que pensez-vous de la possible différence
pour le secteur. A court terme, cela dynamise      de sortie a été connue avant le lancement            des prix entre jeux physiques et digitaux
le marché et apporte du trafic. On l’a vu lors     officiel. Pour la PS5, cela s’est fait un peu à la   sur PS5, est-ce un encouragement à
des mises en précommande, la demande a été         dernière minute. A chaque fois, nous avons           maintenir un rayon jeu vidéo physique
extrêmement forte et les quantités disponibles     créé des pages présentant la console et              conséquent ?
en France via Sony et Microsoft ne couvraient      permettant d’enregistrer son mail pour recevoir      Selon les données GSD B2Boost, environ deux
pas cette demande. Chez Cdiscount, nous            des informations. Pour communiquer auprès            tiers des jeux sont vendus en physique et un tier
avons vendu la totalité de nos allocations PS5     de nos clients gamers et les informer de la mise     en dématérialisé. On observe cependant que ce
et Xbox Series X en moins de 10 minutes. C’est     en ligne des consoles, nous avons utilisé nos        ratio n’explose pas véritablement au profit du
du jamais vu ! C’est aussi le résultat d’un gros   nombreux outils : CRM, Push mobile, affiliation,     digital, bien aidé par les ventes de jeux Nintendo
travail de préparation en amont qui a mobilisé     SEO et la communication sur le site lui-même ;       Switch qui restent majoritairement en physique.
de nombreuses équipes en interne (achats,          et également via nos comptes Cdiscount               Nous expédions plus d’un million d’unités de
commerce, client, créas etc…). A long terme,       Gaming sur Facebook (315K abonnés), Youtube          jeux en physique tous les ans. C’est donc loin
ce sont probablement les dernières consoles        et Twitter. Tous ces supports de communication       d’être la fin du jeu physique. En dématerialisé,
« physiques » comme nous les connaissons           nous permettent d’avoir un plan média 360° qui       nous vendons principalement des abonnements
mais cela ouvre de très belles perspectives        touchent des millions de contacts potentiels.        et des portemonnaies virtuels. Les "Full Games"
                                                                                                        ne sont vendus en dématérialisé que par les
                                                                                                        constructeurs eux-mêmes. Mais il y a clairement
                                                                                                        deux stratégies bien différentes entre Sony et
                                                                                                        Microsoft dans ce domaine. Microsoft a choisi le
                                                                                                        camp de la dématérialisation et l’incorporation
                                                                                                        des jeux en dématérialisé dès le "Day 1" dans
                                                                                                        leur Gamepass et le projet X-Cloud. C’est
                                                                                                        d’avantage cette stratégie qui pourrait avoir un
                                                                                                        impact sur le rayon jeu vidéo physique. C’est
                                                                                                        aux distributeurs de s’adapter pour proposer
                                                                                                        aux acheteurs de produits Xbox des produits
                                                                                                        plus complémentaires comme les contenus
                                                                                                        téléchargeables. n

22 / MM1 N°273 - OCTOBRE 2020
DOSSIER CONSOLE                                                                                                                                      par Yoan Langlais

« L’ARRIVÉE DES NOUVELLES CONSOLES
RÉUSSIE CHEZ CARREFOUR »

                                                         expliqué l’importance de l’écosystème du jeu          toutes nos allocations à 5h du matin. Depuis nous
                                                         vidéo autour des jeux en eux-mêmes mais aussi         travaillons en collaboration avec les équipes de
HUGO MARTIN,                                             de la partie non dématérialisable du jeu vidéo,       Microsoft et Sony de façon très fluide.
Acheteur jeu vidéo                                       comme les accessoires et les produits dérivés.
                                                         Ces derniers connaissent une belle progression        Comment allez-vous marquer le lancement
CARREFOUR FRANCE
                                                         actuellement chez Carrefour et nous avons             en magasin dans ses conditions ?
                                                         encore beaucoup de leviers de croissance afin         Pour le "Day 1", il est probable que toutes nos
Comment avez-vous abordé l’arrivée des                   d’aller encore plus loin. Nous avons expliqué         allocations soient intégralement dédiées aux
nouvelles consoles ?                                     l’aspect stratégique des achats croisés autour        acheteurs qui auront réservé chez nous. Il ne
Nous avons cherché à anticiper cette                     des consoles et la nécessité de jouer la carte de     sera donc pas possible de théâtraliser cette
forte actualité pour la fin d’année 2020. Et             l’écosystème en le mettant en valeur. Le taux         sortie en magasin et ceci d’autant plus en raison
heureusement car nous avons dû mettre en                 d’attachement de vente d’accessoires et de jeux       des contraintes sanitaires liées au Covid. Nous
place à la demande de Sony et Microsoft, un              autour de la vente des consoles est un élément        aurons des consoles en démonstration en
système de pré-réservation pour nos clients              clé de la réussite de ce lancement. Nos premiers      magasin, mais celle-ci ne proposeront pas de
avec empreinte bancaire, afin de garantir nos            résultats sont également bons dans ce domaine.        manettes. Pour la remise des consoles, nous
allocations. Cela nous a demandé de développer           Le client doit prendre l’habitude de s’équiper chez   privilégierons le drive et le retrait en magasin.
un tout nouveau système en interne. Nous avons           nous. Au final, le site de réservation nous a été     Notre stratégie consiste à jouer la carte du
monté un nouveau site en 3 mois (Reservation.            très utile pour convaincre de l’enjeu et également    mix-produit avec des remises importantes sur le
carrefour.fr), dédié à l’écosystème des nouvelles        Microsoft et Sony afin d’obtenir des allocations      prix des nouveautés en jeu vidéo pour faire face
consoles, un record pour une organisation                plus importantes. Nous avons fait un reporting        à la concurrence. Nous allons poursuivre dans
comme Carrefour. Pour des contraintes de temps           de la montée en charge des inscriptions aux           cette voie, le jeu physique qu’on peut acheter
de développement, nous avons dû déporter le site         pré-réservations sur notre site (avec alerte dès la   moins cher et revendre d’occasion, a plus que
en externe ; l’intégration sur notre site Carrefour.fr   mise à disposition).                                  jamais des arguments avec l’augmentation des
aurait pris trop de temps. Il a également fallu                                                                jeux vendus à 79,99 euros en dématérialisé et
convaincre en interne de l’importance de ces             Quelles ont été vos principales difficultés ?         un stockage limité des consoles. L’écosystème
pré-réservations qui lancent un nouveau cycle            L’une des principales difficultés a en effet été      du jeu vidéo se porte bien chez Carrefour.
de consoles. Un moment clé du marché, où                 de faire face aux stratégies verrouillées de          Nous avons travaillé dur pendant la période de
les cartes sont rebattues en termes de part de           communication de Microsoft et de Sony. Pendant        confinement pour continuer à proposer des
marché. Il était donc essentiel pour une enseigne        très longtemps, nous ne connaissions ni le détail     produits à nos clients. Cet effort collectif a permis
comme Carrefour de se positionner dès les                des consoles, ni les dates de lancement. Nos          une croissance de nos parts de marché, ce qui
pré-réservations pour convaincre un maximum              interlocuteurs des équipes françaises n’étaient       a joué en notre faveur dans les attributions des
de futurs clients de venir chez Carrefour dès le         pas non plus au courant. Difficile dans ces           allocations de nouvelles consoles. Par ailleurs,
lancement.                                               conditions de s’organiser en amont pour informer      cela a rappelé à tous l’utilité de la distribution
                                                         le consommateur sur la marche à suivre. Au final,     physique et sa proximité avec le consommateur.
Quels sont les premiers résultats ?                      tout est rentré dans l’ordre après les conférences    Un nouveau cycle de consoles est lancé et
Les résultats sont au rendez-vous et nous avons          officielles. Les pré-réservations ont été lancées     nous poursuivons dans notre stratégie de
dépassé les scores réalisés lors du lancement de         avec succès. Très rapidement après la mise en         démocratisation de la culture en proposant tous
la PS4. Pour convaincre, nous avons également            ligne à 23h30 des PS5, nous avions vendues            les produits culturels au meilleur prix. n

24 / MM1 N°273 - OCTOBRE 2020
Enhanced Wireless                                                                                                                                                            Wired GameCube
Waluigi                                                                                                                                                                          Style - Mario

Enhanced Wired                                                                                                                                                                 Enhanced Wired
Mario                                                                                                                                                                             Mario Punch

Enhanced Wired                                                                                                                                                                 Enhanced Wired
Golden M                                                                                                                                                                           Mario Silver

                                                                                                                                                                                   PowerA.com

Représentant en France: Keltoum Djoumer: +33 (0)6 52 52 60 40

                 DYNAMISEZ VOTRE COLLECTION
                 avec les manettes Super Mario pour Nintendo Switch™
            PowerA et le logo PowerA sont des marques de commerce Bensussen Deutsch and Associates, LLC.TM and © Bensussen Deutsch and Associates, LLC. Nintendo Switch
               is a trademark of Nintendo. Licensed by Nintendo. All rights reserved. Toutes les autres marques de commerce sont la propriété de leurs propriétaires respectifs.
DOSSIER CONSOLE                                                                                                                          par Vladimir Lelouvier

« LES CONSTRUCTEURS ONT BESOIN D’ENSEIGNES
QUI INVESTISSENT »

GILLES MEISSONNIER,
DG
DS DISTRIBUTION

Comment se sont préparés ces lancements
de console?
Pour DS, qui a accompagné tous les lancements       Quels impacts auront sur le long terme                les investissements de toutes les enseignes sur
de consoles depuis plus de 20 ans, celui de         ces nouvelles consoles?                               l’écosystème du jeu vidéo.
la PS5 nous semble probablement le mieux            Ces 2 lancements de consoles vont, comme
préparé et anticipé. Et ce grâce à toute            à chaque fois, dynamiser le marché, même              Comment analysez-vous l'arrivée de
l’expérience accumulée par PlayStation pour         si le plus gros du chiffre d’affaires sera réalisé    console "full digital"?
gérer la pénurie et des allocations très limitées   sur les consoles actuelles (Switch et PS4             Le full digital, probablement séduisant en
de façon la plus équitable possible et pour tous    principalement). Maintenant que le pré-               termes de rentabilité à court terme, demeure
les réseaux de distribution. Les règles du jeu de   lancement et le « Day One » semblent sur les          un risque et une menace pour TOUTES les
Sony, claires et transparentes dès la première      rails, il faut réussir le moyen terme avec 2 enjeux   parties prenantes de ce marché. En effet, cela
conférence téléphonique, ont donné à chaque         majeurs. Premièrement, les consommateurs              a de nombreuses incidences. D’une part, les
enseigne beaucoup de responsabilité dans la         attendent au plus vite des jeux qui exploitent        consommateurs ne bénéficieront plus d’offres
réussite de ce lancement. Ce qui a permis aux       le plus possible les caractéristiques techniques      de fidélisation sur les blockbusters « physiques
enseignes de GSA servies par DS de montrer          de cette nouvelle génération. Deuxièmement,           » réalisées par les enseignes et ne pourront
leur enthousiasme et leur professionnalisme.        une 2e puis une 3e vague de livraisons de             plus « troquer » leurs jeux en occasion.
Beaucoup de « process » impossibles il y a          consoles doivent arriver le plus rapidement           D’autre part, les enseignes physiques, qui sont
encore quelques mois (précommandes Web              possible, avec des volumes suffisants pour            pourtant une énorme caisse de résonnance et
avec versement d’un acompte…) ont par               satisfaire les « early adopters » et avec une         un gage de succès en « Mass Market » dans
exemple été développés et exécutés de façon         répartition correcte entre consoles avec ou           tous les lancements, pourraient se désengager
parfaite.                                           sans lecteur pour maintenir l’engouement et           rapidement si elles ne trouvent plus d’intérêt
                                                                                                          économique sur ce marché ! Enfin, les
                                                                                                          constructeurs ne doivent pas oublier qu’ils
                                                                                                          ont besoin d’enseignes et d’éditeurs-tiers qui
                                                                                                          continuent d’investir énormément à leurs côtés
                                                                                                          pour que ce marché reste très grand public et
                                                                                                          animé toute l’année par de super lancements
                                                                                                          qui génèrent des milliards d’euros. Sinon,
                                                                                                          les consoles pourraient finir entre le petit
                                                                                                          électroménager et les TV, avec les quelques
                                                                                                          accessoires indispensables ! Personne ne
                                                                                                          souhaite et n’a un intérêt long terme dans ce
                                                                                                          modèle. n

26 / MM1 N°273 - OCTOBRE 2020
Des jeux pour toute la famille !

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DOSSIER CONSOLE                                                                                                                                      par Vladimir Lelouvier

« REDONNER UN NOUVEL ÉLAN AU MARCHÉ »
                                         cette réservation via différents
                                         outils : e-mailing spécifique par
                                         constructeur sur l’ensemble de leur
                                         base, PLV (box, totems, affiches
                                         …), réseaux sociaux, catalogues
                                         enseignes... Certaines enseignes
                                         ont développé spécifiquement
                                         pour les lancements des modules
                                         de réservation et des sites dédiés
                                         qu’ils n’avaient pas jusqu’à présent.
                                         C’est par exemple le cas de notre
                                         partenaire Géant Casino qui a
                                         fortement investi dans un dispositif
                                         global.
RENAUD BRACH,                            Les nouvelles consoles vont
Directeur commercial                     redonner un nouvel élan au marché
INNELEC MULTIMÉDIA                       et offrir de nouvelles opportunités
                                         de distribution. En effet, des              tant sur les ventes de consoles,            partie de l’équilibre de mix marge

D
       ’importants efforts ont été       enseignes voient le Gaming                  de jeux, d’accessoires, voire de            consoles, jeux, accessoires. Cela
       déployés par Innelec et ses       comme un moyen de redynamiser               produits    dérivés.    Concernant          pourrait avoir à terme un effet
       enseignes partenaires pour        leur rayon et surtout de rajeunir           l'arrivée de consoles « full digital        dévastateur sur une partie de nos
ce lancement. Le Web reste le 1er        et faire évoluer leur clientèle.            », Microsoft était le premier               clients. En effet, il y a un marché
outil de communication pour les          Les consoles sont un vecteur de             l’an dernier à les introduire sur           important de l’occasion et les
réservations puisque sur toute la        trafic important. Les enseignes le          le marché. Les ventes restent               consoles digitales remettent en
fin d’année, les PS5 et les Xbox         savent et c’est pour cela qu’elles          timides mais vont naturellement             cause ce marché. En revanche, les
Series X seront uniquement gérées        communiquent            massivement         augmenter. Bien évidemment, ces             consommateurs auront toujours
en pré-réservation. Les magasins         dessus. Ces lancements auront un            consoles ont un impact négatif              besoin d’accessoires et de produits
et enseignes communiquent sur            effet positif sur fin 2020 et 2021,         sur notre business et « casse » une         dérivés. n

« LA RÉTROCOMPATIBILITÉ EST UN VRAI PLUS POUR
CE NOUVEAU CYCLE DE CONSOLES »
                                         7 à 8 ans. Pour une enseigne comme
                                         Gamecash, spécialiste du gaming, des
                                         jeux d’occasion et de la culture geek, la
                                         sortie de ces nouvelles consoles n’est
                                         pas une priorité en soi, elle est surtout
                                         annonciatrice de futurs "business". Les
                                         quantités au moment du lancement
                                         sont en effet très limitées. Comme
                                         nous ne souhaitons pas décevoir nos
                                         clients, il n’y aura pas d’évènement
                                         dans les magasins Gamecash pour
                                         les sorties de ces consoles. Plus
                                         généralement on le sait, les années de
                                         lancement, le "line-up" de jeux est par     bénéfique pour notre activité. De plus,     capacité de stockage des nouvelles
PHILIPPE COUGÉ,                          définition restreint. On va connaitre une   l’annonce de la rétrocompatibilité des      consoles. On le sait aujourd’hui, les
Président                                période de frustration avec peu de jeux     deux consoles, et surtout de la PS5         nouveaux jeux peuvent peser jusqu’à
GAMECASH                                 pendant 6 à 7 mois et on y verra sans       qui représente une part importante          100 Go : les capacités du SSD seront
                                         doute beaucoup plus clair d’ici à l’été     de notre activité, est également une        vite dépassées. Ce qui réduit l’intérêt

L
     ’arrivée des consoles de nouvelle   2021. Toutefois, cela va évidemment         excellente nouvelle. Cela va donner         des consoles dématérialisées mais
     génération est sans contexte        animer les ventes de jeux d’occasion et     encore plus de valeur aux jeux PS4.         valorise a contrario le jeu physique.
     un bon signal pour le marché.       l’ensemble de l’écosystème du gaming        Et nous avons un stock conséquent.          Et c’est un vrai plus pour un réseau
C’est le début d’un nouveau cycle de     sur cette fin d’année. Ce sera donc         J’ai d’ailleurs été surpris par la faible   comme Gamecash. n

28 / MM1 N°273 - OCTOBRE 2020
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