DIGIBIRD, ENVOL DE VOS COMPÉTENCES VERS LE NUMÉRIQUE

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DIGIBIRD, ENVOL DE VOS COMPÉTENCES VERS LE NUMÉRIQUE
ATELIERS 8-18 ANS
                                                                                                                 À DESTINATION
                                                                                                               DE L’ENSEIGNEMENT
                                                                                                             PRIMAIRE ET SECONDAIRE

D I G I B I R D,                             S
                 V O S  C  O M P É T E N C E
E N V  O L   D E
              N  U M É R I Q U E
VE RS LE
      Un projet initié par Technocité, financé par le Digital Belgium Skills Fund, en collaboration avec l’Ee-campus et l’Instance Bassin EFE
DIGIBIRD, ENVOL DE VOS COMPÉTENCES VERS LE NUMÉRIQUE
P R O J E T D I G I B I R D                                                       QUI SOMMES-NOUS ?
LE                                                                                   Technocité, pôle de formation de veille et de sensibilisation, basé à Mons
                                                                                     et Hornu, s’inscrit dans une logique de développement économique, pour
                                                                                     répondre à des besoins exprimés dans les deux axes de l’ICT (Technologies
UNE OPPORTUNITÉ EXCEPTIONNELLE                                                       de l’Information et de la Communication) et des ICC (Industries Culturelles et
POUR VOTRE ÉCOLE !                                                                   Créatives). Labellisé « centre de compétence » de la Wallonie, Technocité est
                                                                                     devenu une référence européenne dans les processus de transition digitale
Le projet « DigiBIRD » (Digital Belgium Skills Fund) a pour ambition d’améliorer
                                                                                     et d’accélération de l’économie numérique.
les compétences numériques des jeunes - public de 8-18 ans. Plus concrète-
ment, l’objectif du DBSF est de les accompagner de façon ludique à l’apprentis-
sage des technologies et à la découverte des dernières tendances numériques !
Le codage sur Minecraft Education, un Escape Game sur la cybersécurité, les
dérives des réseaux sociaux ou encore les objets connectés… Technocité vous
propose un panel d’ateliers et de formations ludiques pour vos étudiants !
Dans ce cadre, Technocité se déplace chez vous, dans les écoles primaire et
                                                                                     L’Eurometropolitan e-Campus est une structure collective d’enseignement
secondaire, afin d’offrir des ateliers entièrement gratuits et équipés de matériel
                                                                                     supérieur et de formation continue dans les domaines du numérique. Cette
de pointe comme les cartes Arduino, les robots humanoïdes, les imprimantes
                                                                                     structure, basée à Tournai, regroupe l’ensemble des Universités de la
3D Pros et bien d’autres surprises...
                                                                                     Fédération Wallonie-Bruxelles (UMons, UCL, ULB, UNamur et ULiège), les
Tout un programme pour éduquer les jeunes à ces technologies axées
                                                                                     Hautes Ecoles de la Province du Hainaut (HE Condorcet, ESA Tournai, HEH,
vers les sciences (mathématique, géométrie dans l’espace…), la program-
                                                                                     HELHA), ainsi que le Forem et son partenaire technologique le Centre de
mation, le codage, la modélisation, l’impression 3D, l’IoT… et qui sait…
                                                                                     recherche Multitel.
susciter de nouvelles vocations !

                                                                                     C’est donc tout naturellement que Technocité s’associe à eux afin de co-
                                                                                     organiser l’offre des ateliers en relation avec les métiers du numérique
                                                                                     répondant aux besoins socio-économiques locaux.

                                                                                               Projet présenté par Technocité dans le cadre de la séance d’info du 10.03.21
DIGIBIRD, ENVOL DE VOS COMPÉTENCES VERS LE NUMÉRIQUE
S  E T  F O R M A T I O N S
N O S A T E L I E R
                           E M E N T P R  I M A I R E
POUR    L’ E N  S E I G N
DIGIBIRD, ENVOL DE VOS COMPÉTENCES VERS LE NUMÉRIQUE
R A F T E D U C A T I O N
MINEC

 L’objectif de notre atelier est de préparer les jeunes élèves au métier du déve-              AGENDA
 loppement informatique. En effet, ce bac à sable géant qu’est Minecraft Education
                                                                                               Les sessions seront programmées aux dates suivantes :
 permet de commencer à apprendre les règles de l’algorithmie et des langages de
 programmation très tôt, tout en s’amusant via le Code Builder for Minecraft. Cet outil        • Année scolaire 2020-2021 : Du 19 au 30 avril 2021
 aide également à préparer les jeunes au futur en développant des compétences telles           • Année scolaire 2021-2022 : Du 27 septembre au 1 octobre 2021
 que la collaboration, la communication, la pensée critique et la pensée systémique.

                                                                                                            AVRIL                                            SEPTEMBRE
ORGANISATION                                                                                    Lu   Ma   Me    Je    Ve       Sa      Di           Lu      Ma      Me      Je   Ve   Sa   Di

                                                                                                                1         2       3       4                         1       2    3    4    5
• Durée : A
           telier de 3h - une demi-journée de cours (matinée ou après-midi).
                                                                                                5    6     7    8         9    10         11        6       7       8       9    10   11   12
          Nous pouvons dispenser 2 ateliers sur une journée.
                                                                                                12   13   14    15    16       17      18           13      14      15      16   17   18   19
• Lieu : Dans votre école, dans un local pouvant accueillir du matériel informatique.           19   20   21   22     23       24      25           20      21      22      23   24   25   26

• Public : Adapté aux enfants de 8 à 12 ans. Classes allant de la 3
                                                                  ème
                                                                        à la 6
                                                                             ème
                                                                                   primaire.    26   27   28   29     30                            27      28      29      30

• Groupe : Les groupes doivent être composés de maximum 15 élèves.
            Nous pouvons scinder les groupes en deux si le nombre d’élèves par classe
            est trop élevé (un atelier le matin et un l’après-midi).                                                                  OCTOBRE
                                                                                                                     Lu       Ma      Me       Je    Ve      Sa      Di
• Infrastructure : Nous vous demandons de disposer : d’une connexion wifi,
                                                                                                                                                        1       2       3
                    d’un rétroprojecteur et d’un écran.
                                                                                                                     4        5       6        7        8       9    10
                    Technocité fourni les ordinateurs.
                                                                                                                     11       12      13       14    15      16      17
                    Toutes les mesures sanitaires nécessaires seront respectées.
                                                                                                                     18       19      20       21    22      23      24
                                                                                                                     25       26      27       28    29      30      31

                                                                                                Projet présenté par Technocité dans le cadre de la séance d’info du 10.03.21
DIGIBIRD, ENVOL DE VOS COMPÉTENCES VERS LE NUMÉRIQUE
S E N S I B I L I S AT I O N
                            E A R T I F I C I E L L E
À L’ I N T E L L I G E N C
 De nos jours, l’Intelligence Artificielle est de plus en plus présente dans notre              AGENDA
 quotidien. Bien qu’elle soit prévue pour nous faciliter la vie, elle peut parfois être
 effrayante. Lors de ces ateliers les élèves découvriront ce qui se cache réellement            Les sessions seront programmées aux dates suivantes :
 derrière cette notion : une IA est un programme informatique visant à imiter le                • Année scolaire 2020-2021 : Les 20, 21, 22, 26, 28 et 30 avril 2021
 cerveau humain. Fort de ces nouvelles connaissances, les élèves apprendront à
                                                                                                • Année scolaire 2021-2022 : Du 27 septembre au 1 octobre 2021
 programmer leur propre intelligence artificielle.

                                                                                                             AVRIL                                            SEPTEMBRE
ORGANISATION                                                                                     Lu   Ma   Me    Je    Ve       Sa      Di           Lu      Ma      Me      Je   Ve   Sa   Di

• Durée : A
           telier de 3h - une demi-journée de cours (matinée ou après-midi).                                    1         2       3       4                         1       2    3    4    5

          Nous pouvons dispenser 2 ateliers sur une journée.                                     5    6     7    8         9    10         11        6       7       8       9    10   11   12
                                                                                                 12   13   14    15    16       17      18           13      14      15      16   17   18   19
• Lieu : Dans votre école, dans un local pouvant accueillir du matériel informatique.
                                                                                                 19   20   21   22     23       24      25           20      21      22      23   24   25   26
• Public : Adapté aux enfants de 8 à 12 ans. Classes allant de la 3ème
                                                                         à la 6
                                                                              ème
                                                                                    primaire.    26   27   28   29     30                            27      28      29      30

• Groupe : L es groupes doivent être composés de maximum 15 élèves.
           Nous pouvons scinder les groupes en deux si le nombre d’élèves par classe                                                   OCTOBRE
           est trop élevé (un atelier le matin et un l’après-midi).                                                   Lu       Ma      Me       Je    Ve      Sa      Di

                                                                                                                                                         1       2       3
• Infrastructure : Nous vous demandons de disposer : d’une connexion wifi,
                                                                                                                      4        5       6        7        8       9    10
                    d’un rétroprojecteur et d’un écran.
                                                                                                                      11       12      13       14    15      16      17
                    Technocité fourni les ordinateurs. Toutes les mesures sanitaires néces-
                                                                                                                      18       19      20       21    22      23      24
                    saires seront respectées.
                                                                                                                      25       26      27       28    29      30      31

                                                                                                 Projet présenté par Technocité dans le cadre de la séance d’info du 10.03.21
S  E T  F O R M A T I O N S
N O S A T E L I E R
                               E N T S E  C O N D A I R E
             N  S E I G N  E M
P O U R L’ E
R A F T E D U C A T I O N
MINEC

                                                                                           AGENDA
  L’objectif de notre atelier est de préparer les jeunes élèves au métier du déve-
  loppement informatique. En effet, ce bac à sable géant qu’est Minecraft Education        Les sessions seront programmées aux dates suivantes :
  permet de commencer à apprendre les règles de l’algorithmie et des langages de
                                                                                           • Année scolaire 2020-2021 : Les 4, 5, 7 mai et du 18 au 21 mai 2021
  programmation très tôt, tout en s’amusant via le Code Builder for Minecraft. Cet outil
  aide également à préparer les jeunes au futur en développant des compétences telles      • Année scolaire 2021-2022 : Du 4 au 8 octobre 2021
  que la collaboration, la communication, la pensée critique et la pensée systémique.

                                                                                                                                MAI
                                                                                                                Lu   Ma    Me    Je   Ve   Sa    Di
ORGANISATION                                                                                                                                1    2
                                                                                                                 3    4    5     6    7     8    9
• Durée : Atelier de 3h - une demi-journée de cours (matinée ou après-midi).
                                                                                                                10    11   12   13    14   15   16
           Nous pouvons dispenser 2 ateliers sur une journée.
                                                                                                                17   18    19   20    21   22   23
• Lieu : Dans votre école, dans un local pouvant accueillir du matériel informatique.                           24   25    26   27    28   29   30
                                                                                                                31
• Public : A
            dapté aux enfants de 12 à 16 ans.
           Classes allant de la 1ère à la 3ème secondaire.
• Groupe : L es groupes doivent être composés de maximum 15 élèves.                                                       OCTOBRE
           Nous pouvons scinder les groupes en deux si le nombre d’élèves par classe                            Lu   Ma    Me    Je   Ve   Sa    Di

           est trop élevé (un atelier le matin et un l’après-midi).                                                                   1     2    3
                                                                                                                 4    5    6     7    8     9   10
• Infrastructure : N
                    ous vous demandons de disposer : d’une connexion wifi,
                                                                                                                11   12    13   14    15   16   17
                   d’un rétroprojecteur et d’un écran.
                                                                                                                18   19    20   21    22   23   24
                   Technocité fourni les ordinateurs.
                                                                                                                25   26    27   28    29   30   31
                   Toutes les mesures sanitaires nécessaires seront respectées.

                                                                                            Projet présenté par Technocité dans le cadre de la séance d’info du 10.03.21
SE N S  I B I L I S A T I O N
                         N C E A R T I F I C I E L L E
À L’ I N T E L L I G E
  De nos jours, l’Intelligence Artificielle est de plus en plus présente dans notre        AGENDA
  quotidien. Bien qu’elle soit prévue pour nous faciliter la vie, elle peut parfois être
  effrayante. Lors de ces ateliers les élèves découvriront ce qui se cache réellement      Les sessions seront programmées aux dates suivantes :
  derrière cette notion : une IA est un programme informatique visant à imiter le          • Année scolaire 2020-2021 : Les 4, 5, 7 mai et du 18 au 21 mai 2021
  cerveau humain. Fort de ces nouvelles connaissances, les élèves apprendront à
                                                                                           • Année scolaire 2021-2022 : Du 4 au 8 octobre 2021
  programmer leur propre intelligence artificielle.

                                                                                                                                MAI
ORGANISATION                                                                                                    Lu   Ma    Me    Je   Ve   Sa    Di

                                                                                                                                            1    2
• Durée : A
           telier de 3h - une demi-journée de cours (matinée ou après-midi).
                                                                                                                 3    4    5     6    7     8    9
          Nous pouvons dispenser 2 ateliers sur une journée.
                                                                                                                10    11   12   13    14   15   16
• Lieu : Dans votre école, dans un local pouvant accueillir du matériel informatique.                           17   18    19   20    21   22   23

• Public : A
            dapté aux enfants de 12 à 16 ans.                                                                  24   25    26   27    28   29   30

           Classes allant de la 1ère à la 3ème secondaire.                                                      31

• Groupe : L es groupes doivent être composés de maximum 15 élèves.
           Nous pouvons scinder les groupes en deux si le nombre d’élèves par classe                                       OCTOBRE
           est trop élevé (un atelier le matin et un l’après-midi).                                             Lu   Ma    Me    Je   Ve   Sa    Di

                                                                                                                                      1     2    3
• Infrastructure : Nous vous demandons de disposer : d’une connexion wifi,
                                                                                                                 4    5    6     7    8     9   10
                    d’un rétroprojecteur et d’un écran.
                                                                                                                11   12    13   14    15   16   17
                    Technocité fourni les ordinateurs.
                                                                                                                18   19    20   21    22   23   24
                    Toutes les mesures sanitaires nécessaires seront respectées.
                                                                                                                25   26    27   28    29   30   31

                                                                                            Projet présenté par Technocité dans le cadre de la séance d’info du 10.03.21
M  E M I N E C R A F T
ESCAPE GA
« B L AC KO U T »
  Sensibilisez vos étudiants aux usages des réseaux sociaux, au cyberharcèlement
  ainsi qu’aux bases de la sécurité informatique grâce à notre « Escape Game Minecraft
  Blackout ». Grâce à ce serious game, les étudiants seront en immersion totale dans
  l’environnement virtuel Minecraft et devront collaborer pour résoudre des énigmes.
  Une question se pose désormais : vos étudiants vont-ils se transformer en bourreaux    AGENDA
  ou seront-ils les sauveurs des prisonniers du jeu ? A eux de choisir !
                                                                                         Les sessions seront programmées aux dates suivantes :
                                                                                         • Activités de fin d’année : Les 24, 25, 28 et 29 juin 2021
                                                                                         • Année scolaire 2021-2022 : Les 8, 9, 12, 15, 16, 18 et 19
ORGANISATION
                                                                                           novembre 2021
• Durée : Atelier de 1h30 à 3h selon vos objectifs pédagogiques.
• Lieu : Dans votre école, dans un local pouvant accueillir du matériel informatique.                    JUIN                              NOVEMBRE
• Public : A
            dapté aux jeunes de 12 à 18 ans.                                             Lu   Ma   Me    Je    Ve   Sa   Di     Lu   Ma    Me   Je    Ve   Sa    Di

           Classes allant de la 1ère à la 6ème secondaire                                       1    2    3     4    5    6       1    2    3     4    5     6    7
                                                                                          7    8     9    10    11   12   13      8    9    10   11    12   13    14
• Groupe : L es groupes doivent être composés de 7 joueurs.
                                                                                          14   15   16    17    18   19   20     15   16    17   18    19   20    21
           Nous pouvons scinder les groupes en quatre si le nombre d’élèves par
                                                                                          21   22   23    24    25   26   27     22   23    24   25    26   27   28
           classe est trop élevé (deux groupes matins et deux groupes l’après-midi).
                                                                                          28   29   30                           29   30
• Infrastructure : N
                    ous vous demandons de disposer : d’une connexion wifi,
                   d’un rétroprojecteur et d’un écran.
                   Technocité fourni les ordinateurs.
                   Toutes les mesures sanitaires nécessaires seront respectées.

                                                                                          Projet présenté par Technocité dans le cadre de la séance d’info du 10.03.21
U  N U M  É R I Q U E
LES JOURNÉES D
     N S E T À T O U R N A I
À MO                               AGENDA
                                                                                                Les sessions seront programmées aux dates suivantes :
 Les journées du numérique dans nos centres de formation se composent de 4 ateliers :           •C
                                                                                                  hez Technocité : Activités Objets connectés, Blackout, Escape
   1. Les objets connectés (Technocité Mons et Ee-Campus Tournai) :                              Game Wanna Cry : Les 10, 11, 27, 28 mai et les 11, 12, 21, 22, 25
      Les étudiants aborderont les bases de la programmation en travaillant avec du              et 26 octobre 2021
      matériel de pointe comme les cartes Arduino, les inventor-kits Makeblock, les
      Thymios et découvriront la logique algorithmique.
                                                                                                                MAI                               OCTOBRE
   2. L’Escape Game « Wanna Cry » (Technocité Mons) :                                            Lu   Ma   Me    Je   Ve   Sa    Di     Lu   Ma    Me   Je    Ve   Sa    Di

      Initiez vos étudiants aux langages informatiques et à la cybersécurité de manière                                     1    2                            1     2    3
      ludique avec notre Escape Game « Wanna Cry » ! 1 équipe, 1 salle fermée et                 3    4    5     6    7     8    9       4    5    6     7    8     9    10
      1 heure pour s’en sortir…                                                                  10   11   12   13    14   15    16     11   12    13   14    15   16    17
                                                                                                 17   18   19   20    21   22   23      18   19    20   21    22   23   24
   3. L’Escape Game Minecraft « Blackout » (Technocité Mons et Ee-Campus
                                                                                                 24   25   26   27    28   29   30      25   26    27   28    29   30    31
      Tournai) :
                                                                                                 31
        Sensibilisez vos étudiants aux usages des réseaux sociaux, au cyberharcèlement
        ainsi qu’aux bases de la sécurité informatique grâce à notre « Escape Game
        Minecraft ».                                                                            •À
                                                                                                  l’Ee-Campus Tournai : Activités Objets connectés, Blackout et
                                                                                                 3D : Les 14, 15, 18 et 19 octobre 2021
   4. L’impression 3D (Ee-Campus Tournai) :
       Les étudiants pourront appréhender la problématique de la géométrie en 3
       dimensions. Ils auront l’occasion de modéliser et imprimer leur objet en 3D !                       OCTOBRE
                                                                                                 Lu   Ma   Me    Je   Ve   Sa    Di

ORGANISATION                                                                                                          1     2    3
                                                                                                 4    5    6     7    8     9    10
• Durée : Une journée pendant laquelle les étudiants feront les activités proposées.            11   12   13   14    15   16    17

• Lieu : Chez Technocité à Mons et à l’Ee-campus de Tournai.                                     18   19   20   21    22   23   24
                                                                                                 25   26   27   28    29   30    31
• Public : A
            dapté aux jeunes de 12 à 18 ans. Classes allant de la 1ère à la 6ème secondaire.
• Groupe : L a classe doit être composée de minimum 20 élèves.
                                                                                                 Projet présenté par Technocité dans le cadre de la séance d’info du 10.03.21
B O  R  A T O I R E S  D E
LES L A                                            S C O N N E C T ÉS
                        3 D   E T D  E S O B J E T
L’ I M P R E S S I O N
                                                                                          AGENDA
                                                                                          Les sessions seront programmées aux dates suivantes :
 L’objectif de ces laboratoires est de développer les compétences des jeunes aux
 outils numériques selon 2 axes :                                                         •E
                                                                                            n présentiel :
                                                                                           Activités de fin d’année scolaire 2020-2021 : Les 24, 25, 28, 29
   1. L’impression 3D :
                                                                                           et 30 juin 2021
       Grâce à l’outil SketchUp, les jeunes pourront appréhender la problématique de la
                                                                                           Année scolaire 2021-2022 : Du 13 septembre au 8 octobre et du
       géométrie en 3 dimensions. Ils auront l’occasion de modéliser en 3D facilement.
                                                                                           8 au 19 novembre 2021
       Avec des imprimantes professionnelles, ils pourront imprimer leur modèle et
       appréhender les contraintes qui y sont liées.                                                      JUIN                              SEPTEMBRE
                                                                                           Lu   Ma   Me    Je    Ve   Sa   Di     Lu   Ma    Me    Je   Ve   Sa    Di
   2. Les objets connectés :
                                                                                                 1    2    3     4    5    6                  1    2     3    4    5
       Les étudiants aborderont les bases de la programmation en travaillant avec du
                                                                                           7    8     9    10    11   12   13      6    7     8    9    10    11   12
       matériel de pointe comme les cartes Arduino, les inventor-kits Makeblock, les
                                                                                           14   15   16    17    18   19   20     13    14   15    16   17   18    19
       Thymios et découvriront la logique algorithmique.
                                                                                           21   22   23    24    25   26   27     20    21   22   23    24   25    26
                                                                                           28   29   30                           27    28   29   30
ORGANISATION
                                                                                                     OCTOBRE                                NOVEMBRE
• Durée : Module de 2 séances d’une journée par groupe.                                   Lu   Ma   Me    Je    Ve   Sa   Di     Lu   Ma    Me   Je    Ve   Sa    Di

• Lieu : Dans votre école, dans un local pouvant accueillir du matériel informatique.                            1    2    3       1    2    3     4    5     6    7
                                                                                           4    5     6    7     8    9    10      8    9    10   11    12   13    14
• Public : A
            dapté aux jeunes de 12 à 18 ans.
                                                                                           11   12   13    14    15   16   17     15   16    17   18    19   20    21
           Classes allant de la 1ère à la 6ème secondaire.
                                                                                           18   19   20    21    22   23   24     22   23    24   25    26   27    28
• Groupe : Les groupes doivent être composés entre 12 et 15 étudiants.                     25   26   27    28    29   30   31     29   30

• Infrastructure : N
                    ous vous demandons de disposer : d’une connexion wifi,               •E
                                                                                            n virtuel :
                   d’un rétroprojecteur et d’un écran.                                     Année scolaire 2020-2021 : Entre avril et mai (dates à définir
                   Technocité fourni les ordinateurs et le matériel nécessaire.            ensemble)
                   Toutes les mesures sanitaires nécessaires seront respectées.
                                                                                           Projet présenté par Technocité dans le cadre de la séance d’info du 10.03.21
S L A B O R A T O I R  E S
LE
       É S E A U X  S O   C I A U X
DES R
                  U R  I T É  D I G I T A L E
ET DE LA SÉC
 Ces ateliers d’éducation aux média ont pour but de conscientiser les jeunes aux           AGENDA
 dangers qu’ils pourraient rencontrer sur les réseaux sociaux, et sur internet de
                                                                                           Les sessions seront programmées aux dates suivantes :
 manière plus large. L’objectif est de susciter auprès des jeunes une attitude réflexive
 et critique face aux médias.                                                              •E
                                                                                             n présentiel :
                                                                                            Activités de fin d’année scolaire 2020-2021 : Les 24, 25, 28, 29
                                                                                            et 30 juin 2021
                                                                                            Année scolaire 2021-2022 : De début septembre à fin novembre
ORGANISATION
                                                                                            2021
• Durée : Module d’une demi-journée de cours
                                                                                                                                JUIN
• Lieu : Dans votre école, dans un local pouvant accueillir du matériel informatique.                           Lu   Ma    Me    Je    Ve   Sa   Di

• Public : A
            dapté aux jeunes de 12 à 18 ans.                                                                         1    2     3     4    5    6

           Classes allant de la 1ère à la 6ème secondaire                                                        7    8    9     10    11   12   13
                                                                                                                14    15   16    17    18   19   20
• Groupe : L es groupes doivent être composés de minimum 20 étudiants.
                                                                                                                21   22    23    24    25   26   27
• Infrastructure : N
                    ous vous demandons de disposer : d’une connexion wifi,                                     28   29    30
                    d’un rétroprojecteur et d’un écran.
                                                                                           •E
                                                                                             n virtuel :
                   Technocité fourni les ordinateurs et le matériel nécessaire.
                                                                                            Année scolaire 2020-2021 : Entre avril et mai 2021
                   Toutes les mesures sanitaires nécessaires seront respectées.

                                                                                            Projet présenté par Technocité dans le cadre de la séance d’info du 10.03.21
C O N TA C T
                  D E R E N D E Z - V O U S
     ET PRISE

                                                                                                  INTÉRESSÉ(E) D’ORGANISER
       Toute proposition d’adaptation de nos ateliers est                                            UN ATELIER GRATUIT
       ouverte (selon vos besoins, horaires et publics).                                             DANS VOTRE ÉCOLE ?
       Nous attirons votre attention sur le fait que les plannings
       sont présentés à l’ensemble des écoles en Wallonie.                                               Contactez Massimo Scardino
       Il est donc important en cas d’intérêt de prendre contact                                              Gestionnaire de projet
       avec Technocité rapidement afin de bloquer vos dates.                                                massimo@technocite.be
                                                                                                                   0490/41.53.21

Un projet initié par Technocité, financé par le Digital Belgium Skills Fund, en collaboration avec l’Ee-campus et l’Instance Bassin EFE
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