LA PEDAGOGIE À L'HEURE DES NOUVELLES TECHNOLOGIES - ILUMENS-UNIVERSITE PARIS DESCARTES MARION PETIPRÉ - CHUPS Jussieu
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LA PEDAGOGIE À L’HEURE DES NOUVELLES TECHNOLOGIES ILUMENS- UNIVERSITE PARIS DESCARTES MARION PETIPRÉ
1. INTRODUCTION 2. INTÉRÊT D’UNE DÉMARCHE EN BLENDED-LEARNING 3. MOOC & SERIOUS GAMES 4. L’ADAPTIVE LEARNING
INTRODUCTION Constat : comparaison du marché de l’e-Learning France vs USA Les innovations technologiques en matière d’e-learning proviennent majoritairement du marché américain : USA : 1er MOOC en 2008 France : 1er MOOC en 2012
INTÉRÊT D’UNE DÉMARCHE EN BLENDED LEARNING "Le mode d'apprentissage mixte désigne l'utilisation conjointe du eLearning et du mode classique d'apprentissage appelé souvent "présentiel". En général, l'apprenant va ainsi alterner entre des sessions à distance en ligne et des sessions en face-à-face avec le ou les formateurs. Un modèle souvent utilisé est ainsi d'effectuer une première introduction au sujet avec une ressource à distance, puis une période en face à face avec un enseignant suivra. Une session de débriefing est souvent aussi ajoutée en fin de formation, quelque temps après celle suivie en face-à-face."
Classe • Ressources à inversée • Ancrage consulter • Retours sur les mémoriel • Travaux à travaux • Travail rendre • Participation personnel Travail active Révision distantiel
Travail en Travail distantiel présentiel Serious games, cours Classe inversée, en ligne, réutilisation ateliers pratiques, de mooc groupe projet, Travail personnel BL induit une démarche active d’apprentissage
AVANTAGES INCONVENIENTS Des formations en présentiel plus courtes, complétées Une démarche active de l’apprenant délicate à mettre en par des modules e-learning œuvre sur des publics en difficulté L’alternance des supports pédagogiques et des méthodes Taux d’équipement des apprenants L’accessibilité aux novices en informatique, parfois plus Coût important de mise en place réservés face au e-learning Des économies sur le budget formation grâce à la part Réflexion préalable indispensable pour la mise en œuvre de formation à distance La préservation d’une qualité d’apprentissage constante Gestion du groupe en cas d’un décalage d’implication sur le travail personnel Une meilleure maîtrise des prérequis des journées présentielles
MOOC & SERIOUS GAMES Définition par la positive Définition MOOC : Massive Online Open Course Les Serious Games (ou jeux sérieux) sont des applications développées Des cours en ligne ouverts à tous. Une formation en libre accès sur internet. Un MOOC est à partir des technologies avancées du jeu vidéo, faisant appel aux mêmes un cours qui dure en général plusieurs semaines. Il met à disposition un contenu approches de design et savoir-faire que le jeu classique (3D temps réel, pédagogique (cours, vidéos, quiz) et se clôture par l’obtention d’un certificat. simulation d'objets, d'individus, d'environnements…) mais qui dépassent Définition par la négative la seule dimension du divertissement. COOC : Corporate Online Open Course Ce sont des cours en ligne dispensés par une société auprès de ses clients ou salariés Objectifs SPOC Small private online course Acquérir des savoirs faire, permet l’immersive learning Un cours en ligne en cercle restreint avec un nombre d’accès volontairement limité. Le SPOC est vraiment une formation privée, il s’apparente plutôt aux formations e- learning déjà existantes depuis plusieurs années sur internet.
Schéma d’un MOOC traditionnel Vidéo de Badges / cours Certificat Quiz
Avantages Inconvénients Cours gratuits Coût de lancement Possibilité de se former à son rythme Principale utilisation par des personnes ayant déjà un certain niveau d’études Possibilité de suivre des cours de grandes institutions Fonctionnement linéaire Susceptible de générer des économies d’échelles en cas Problématiques des interactions étudiants – enseignants de réflexion sur la réutilisation des contenus
Evolution du schéma traditionnel du MOOC Intégration d’activités enrichies : intégration d’un serious games dans le MOOC Mise en situation de l’apprenant dans un environnement réaliste
Intérêt de l’intégration d’un serious game dans un MOOC Gestion de problèmes complexes Augmentation de l’interactivité Augmente la motivation des apprenants Développement de compétences Rend l’apprenant acteur de son apprentissage
L’ADAPTIVE LEARNING Le concept d’Adaptative Learning commence à prendre de l’ampleur sur le marché américain Une difficile traduction en français du terme d’Adaptative Learning : Apprentissage adaptatif ou enseignement adaptatif ? Un concept anglophone
Obstacles au • Apparition dans les années développement • Montée en puissance et en 70 fonctionnalités des • Travaux de recherche sur • Taille /coût des ordinateurs ordinateurs Intelligence artificielle rend l’adaptative learning • Baisse du coût des impraticable ordinateurs • Interfaces utilisateurs peu • Amélioration des interfaces ergonomiques utilisateurs Evolutions Origine technologiques
Méthode d’apprentissage qui s’adapte au profil de l’apprenant Impact sur Impact sur l’enseignant l’apprenant
Apprenant collaborateur dans le processus éducatif Apprenant récepteur passif d’information
Traitement qualitatif Outil d’une méthode d’enseignement interactive Traitement quantitatif Ordinateurs En fonction des Permet d’adapter le besoins de matériel pédagogique l’apprenant
Programme • Ressources multimédia ajustées au profil de l’élève (vidéo, pdf…) personnalisé • Réduit le risque de découragement • Schéma d’apprentissage • Définition du profil initial Identification du • Plus on utilise l’outil, plus il affine le profil : • algorithme ingurgite des données aussi fines que profil possible pour en extraire une feuille de route « roadmap » des connaissances et des compétences adaptée à chaque profil.
Modèle pédagogique Détermine l’information pertinente à transmettre Modèle étudiant Algorithme de l’élève Modèle expert Stocke l’information enseigné
Test de positionnement Programme de Programme révision personnalisé en amont personnalisé du cours Atelier de travail Connaissance par l’enseignant du profil collaboratif de l’apprenant
Société américaine leader sur le marché : KNEWTON https://www.knewton.com/
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