LIVRE BLANC TRANFORMATION DIGITALE DE LA PÉDAGOGIE DANS LES ECOLES DE MANAGEMENT TOUT SCHUSS VERS L'EXPÉRIENTIEL - Innovation Support Lab

 
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LIVRE BLANC TRANFORMATION DIGITALE DE LA PÉDAGOGIE DANS LES ECOLES DE MANAGEMENT TOUT SCHUSS VERS L'EXPÉRIENTIEL - Innovation Support Lab
LIVRE BLANC
TRANFORMATION DIGITALE
DE LA PÉDAGOGIE DANS LES
 ECOLES DE MANAGEMENT
       TOUT SCHUSS VERS
          L’EXPÉRIENTIEL

            Une production
LIVRE BLANC TRANFORMATION DIGITALE DE LA PÉDAGOGIE DANS LES ECOLES DE MANAGEMENT TOUT SCHUSS VERS L'EXPÉRIENTIEL - Innovation Support Lab
Image de couverture réalisée par Gerd Altmann, Pixabay
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LE DIGITAL EST
   UNE FORMIDABLE
 OPPORTUNITÉ POUR
REVISITER LES MODES
     PÉDAGOGIQUES
      DES ÉCOLES DE
      MANAGEMENT.
LIVRE BLANC TRANFORMATION DIGITALE DE LA PÉDAGOGIE DANS LES ECOLES DE MANAGEMENT TOUT SCHUSS VERS L'EXPÉRIENTIEL - Innovation Support Lab
SOMMAIRE

> 01   Edito                                 ..............................
                                                                              P02

> 02   Transformation digitale
       et intelligence digitale
                                             ..............................
                                                                              P04
       Le passage d’une pédagogie
> 03   transmissive à une pédagogie          ..............................
                                                                              P11
       active
       Les apports du digital pour la pé-
> 04   dagogie dans les écoles de            ..............................
                                                                              P17
       Management
       Améliorer la qualité de l’enseigne-
> 05   ment par le digital: l’exemple de     ..............................
                                                                              P21
       l’apprentissage expérientiel

       Les enjeux du digital pour la péda-
> 06   gogie dans les écoles de              ..............................
                                                                              P31
       Management

> 07   Partenaire                            ..............................
                                                                              P33

                                                                                    1
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1
ÉDITO

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1. ÉDITO

                                             Exhortés à la continuité de service, les
                                     enseignants-chercheurs d’IS Lab IMT, comme
                                     beaucoup de leurs collègues, ont choisi de
                                     transformer la crise de la Covid 19 en opportunité et
                                     d’enrichir leurs pratiques pédagogiques en mobilisant
                                     les technologies digitales

 Aurélie Dudezert
 Professeur en Systèmes
 d’Information pour le
 Management à Institut Mines-
 Télécom Business School

        Faire un usage intelligent du digital pour
    la pédagogie, c’est expérimenter et tirer les
 leçons des effets de l’usage des technologies
   digitales pour chaque pratique pédagogique
                                    spécifique

                                                                 Olfa Chourabi
                                                                 Maître de conférences en
                                                                 Systèmes d’Information
                                                                 pour le Management à
                                                                 Institut Mines-Télécom
                                                                 Business School
                                                                                             3
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2
TRANSFORMATION
     DIGITALE ET
   INTELLIGENCE
        DIGITALE

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2. TRANSFORMATION DIGITALE ET
    INTELLIGENCE DIGITALE

LA TRANSFORMATION DIGITALE :

Le terme de transformation digitale (Digital transformation ou Digitalization en
anglais) pour une entreprise désigne un processus de changement (radical ou
progressif) résultant de l’intégration et de l’utilisation intensive des technologies
digitales dans l’ensemble de ses activités. Ce processus conduit à repenser
intégralement, le fonctionnement et les activités de l’entreprise (de manière
implicite ou explicite) dans le but de générer de la valeur (Henriette et ali. 2015).

Ce processus se différencie de celui de la numérisation/informatisation
(Digitization) des entreprises, qui vise à proposer des produits ou services
existants en variantes numériques, et ainsi offrir des avantages par rapport
aux produits tangibles (Gassmann et ali. 2014).

                                                                                        5
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2. TRANSFORMATION DIGITALE ET
        INTELLIGENCE DIGITALE

   TECHNOLOGIES DIGITALES ET PÉDAGOGIE :

  Les technologies dites « digitales » sont des technologies de l’information qui
  transforment les pratiques pédagogiques vers des modes plus collaboratifs
  et plus interactifs et de co-construction du savoir avec les étudiants.

    Outils
   mobiles                      Réseaux web         Forums/              Outils de
  PC, tablettes,               et solutions de      Réseaux            web ou audio
smartphones, ob-               cloud compu-          sociaux            conférence
 jets connectés                      ting

   Dans l’enseignement, ces technologies sont souvent intégrées dans des
   plateformes de Learning Management Systems (LMS), structurées autour des
   approches d’apprentissages en «communauté», tels que la plateforme Moodle.
  Ces dispositifs techniques permettent de créer, via le réseau technologique
  et humain, des interactions entre pédagogues, apprenants et ressources
  pédagogiques.

                   Le Learning Management
                   Systems (ou Learning
                   Support System) est un
                   logiciel qui permet de
                   gérer une plateforme
                   d’apprentissage en offrant
                   la possibilité de partager, de
                   créer, de gérer et d’organiser
                   du contenu pour accompagner
                   un parcours pédagogique.

                                                                                    6
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2. TRANSFORMATION DIGITALE ET
  INTELLIGENCE DIGITALE

        Moodle est une plateforme d’apprentissage en
        ligne (Learning Management System ou LMS) libre
        distribuée sous la Licence publique générale GNU
        écrite en PHP. Elle permet de créer des communautés
        s’instruisant autour de contenus et d’activités.
        Moodle offre des possibilités d’organisation des cours
        sous forme de filières et cohortes. Il associe un système de
        gestion de contenu (Content Management System) à des
        outils de communication et d’interaction pédagogiques.
        Il permet de créer, virtuellement, des interactions entre
        pédagogues, apprenants et ressources pédagogiques.
        Source: wikipédia.org

                                 Source : wikipédia.org

    Source : wikipédia.org

                                                                       7
2. TRANSFORMATION DIGITALE ET
    INTELLIGENCE DIGITALE

INTELLIGENCE DIGITALE ET PÉDAGOGIE :

On définit comme intelligence digitale (ou QD pour « Quotient Digital »)
la capacité d’acquérir, d’interpréter et d’appliquer de nouvelles
connaissances et de nouvelles compétences liées aux technologies
digitales pour les mobiliser de façon efficace, responsable et durable.

Développer l’intelligence digitale d’un établissement d’enseignement
supérieur, c’est développer les capacités des enseignants à tirer profit
des technologies digitales émergentes pour atteindre efficacement les
objectifs pédagogiques visés.

                                                unspla
                                                      sh.c
                                                          om

   Le terme de technologies
   digitales émergentes
   désigne l’ensemble des
   innovations technologiques                                  unsplash.c
                                                                         om
   qui sont apparues et qui se
   sont développées ces dernières
   années.

   Elles comprennent notamment
   le Deep Learning, la Réalité
   Augmentée et Virtuelle.

                                                                              8
2. TRANSFORMATION DIGITALE ET
     INTELLIGENCE DIGITALE

L’INTELLIGENCE DIGITALE: UN LEVIER DE
COMPETITIVITE POUR LES ÉCOLES DE MANAGEMENT :

Les écoles de Management font partie des nombreux acteurs du secteur
de l’enseignement supérieur à avoir entrepris un processus de transformation
digitale au cours de ces dernières années.

La crise sanitaire du Covid-19 a mis en évidence l’importance de l’intelligence digitale,
pour poursuivre les activités dans ce contexte de pandémie. Elle a en particulier
conduit ces établissements à prendre conscience de l’intérêt d’investir dans l’usage
des technologies digitales pour améliorer les pratiques pédagogiques, la gestion et
l’évaluation des formations ou le recrutement des étudiants.

QUELS LEVIERS MOBILISER SUR LA PÉDAGOGIE DANS LES ÉCOLES DE
MANAGEMENT POUR L’APRÈS COVID?

Les 2 leviers nécessaires :
1
Développer l’intelligence digitale des établissements

2
                                                                      Scannez et d
Dégager de nouveaux moyens financiers                                                   éc
                                                                                             o
                                                                                             uv
                                                                                                 re
                                                                                                    z

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                                          d   éc o            Enquête flash Covid-19 « Quels
                                       et                     impacts de la crise sanitaire sur
                                  ez

                                                              les usages des technologies di-
                                nn

                                                              gitales dans les établissements
                               S ca

                                                              d’enseignements supérieur en
                                                                   science de gestion? »
                                                                        FNEGE.org
                                      Résultat de l’enquête
                                              flash,
                                          FNEGE.org
                                                                                                  9
3
LE PASSAGE D’UNE
      PÉDAGOGIE
 TRANSMISSIVE À
  UNE PÉDAGOGIE
         ACTIVE

                   10
3. LE PASSAGE D’UNE PÉDAGOGIE TRANSMISSIVE
       À UNE PÉDAGOGIE ACTIVE

      LE TRIANGLE DE LA PÉDAGOGIE :

                                          Le triangle de pédagogie est la représentation du modèle pédagogique
                                          transmissif. Créé par Jean Houssaye, il représente l’expérience
                                          pédagogique sous forme de triangle, avec à chacun de ses sommets
                                          l’un des trois acteurs de la pédagogie (l’enseignant, l’étudiant et
                                          le savoir) ainsi que leurs relations et rôles dans l’acte pédagogique.

                                          Cette représentation met en évidence qu’avec le modèle pédagogique
                                          transmissif, il n’est pas rare que la situation privilégie la relation
                                          entre deux acteurs en délaissant le troisième. Pour éviter cet écueil,
                                          de nouvelles modalités pédagogiques sont développées, appelées
                                          pédagogies actives. Elles visent à inclure l’ensemble des acteurs dans
                                          la relation au savoir.

                                                                                             SAVOIR

                              Apprendre                                                                               Enseigner

                              Problématique                                                                        Problématique de la
                              d’appropriation                                                                         transmission

                                                                                      Axe praxéologique
                          APPRENANT                                                                                     PROFESSEUR
                                                                                          Relation
                             Appropriation                                              pédagogique                        Intervention

                                                                                              Former

                                                                                         Problématique
                                                                                          de la relation
                                                                                                                                          11
Source : https://www.amazon.com/triangle-p%C3%A9dagogique-diff%C3%A9rentes-facettes-p%C3%A9dagogie/dp/2710127490
3. LE PASSAGE D’UNE PÉDAGOGIE TRANSMISSIVE
   À UNE PÉDAGOGIE ACTIVE

   LE MODÈLE DE LA PÉDAGOGIE ACTIVE :

    Le modèle de pédagogie active s’oppose à la pédagogie transmissive en
    plaçant l’étudiant au centre de son expérience d’apprentissage. Il devient un acteur
    à part entière de l’acte pédagogique et ne se contente plus simplement d’écouter et de
    mémoriser ce qu’on lui enseigne.

    Dans ce mode pédagogique, l’étudiant tient un rôle important dans son processus
    d’apprentissage et participe activement à sa conception. Il va interagir avec du matériel,
    participer aux démonstrations faites en classe, contribuer aux analyses, communiquer
    avec ses professeurs et ses camarades, etc. Les relations entre les acteurs du triangle
    pédagogique changent pour devenir plus collaboratives et non plus principalement
    unilatérales.
                                                                            Enseignant

                                                                            Présentiel

               Contenu                                                                                                 Apprenant
                                                                       Appliquer, Produire
                                                                            Espace de travail                                 ez et décou
                                                                                partagé                                 ann              vr
                                                                                                                       c
                                                                                                                   S

                                                                                                                                            ez

             Distanciel

                                                                                                                   « Qu’est-ce que le triangle
                                                                                                                   pédagogique de Jean
                                                                                                                   Houssaye ?» par profin-       12
                                                                                                                         novant.com.
Source : https://www.amazon.com/triangle-p%C3%A9dagogique-diff%C3%A9rentes-facettes-p%C3%A9dagogie/dp/2710127490
3. LE PASSAGE D’UNE PÉDAGOGIE TRANSMISSIVE
À UNE PÉDAGOGIE ACTIVE

La pédagogie active permet ainsi de fixer divers objectifs pédagogiques à l’étudiant,
qu’il pourra atteindre grâce à la pratique, au travers de multiples activités. Avec le choix
de ce mode, l’étudiant peut même parfois être amené à prendre part à son évaluation.

                                                                                                                                                 a      nnez et dé
                                                                                                                                              Sc                  co

                                                                                                                                                                                           uv
                                                                                                                                                                                               rez
                                                                     OBJECTIFS                                                           «L’alignement pédagogique:
                                                                                                                                         un concept clé en pédagogie
                                                                                                                                                 universitaire»
                                                                     Alignement                                                               par Laetitia Gérard.
                                                                    pédagogique

                                               ACTIVITES                                EVALUATIONS

                    Source : Biggs, J. (1995) «Enhancing teaching through constructive alignment.» Higher education, 32,3, pp 347-364

La pédagogie se transforme pour s’éloigner du style d’apprentissage logique/
mathématique centrée sur la réception, pour aller vers des modes plus participatifs et
expérientiels.

                                                               S’entraîner avec un
                                                              enseignant, Pratiquer
              Apprendre en                                       immédiatement
              s’exerçant                                                                                                                        > 75%

                                                               Jouer, Exercices,
                                                               Démonstrations,
              Participation                                      Discussions                                                            20% - 75%

                                                            Audiovisuel, Lecture
              Réception                                                                                                                         < 20%

                                     Taux de rétention de la connaissance en fonction des
                                               modes de transmission des savoirs
                                                                                                                                                                                               13
                                                                                              Source : National training laboratories, Bethel,Maine (Dale, 1969 ; Baukal et al., 2013 ; Rocheleau, 2012)
3. LE PASSAGE D’UNE PÉDAGOGIE TRANSMISSIVE
         À UNE PÉDAGOGIE ACTIVE

                 Les personnes se souviennent de :

90%                                                    de ce qu’ils font
                                                       (simulations, jeux)

70%                                                   de ce qu’ils disent ou écrivent
                                                      (classe en ligne, classe en ligne intéractives )

50%                                             de ce qu’ils entendent ou voient
                                                (cours en ligne avec des vidéos et des audios)

                                         de ce qu’ils voient
30%                                      (diaporama, vidéo, cours en ligne)

                                    de ce qu’ils lisent
10%                                 (e-mails, documentations en ligne, journaux numériques)

Article «e-learning» par Nick Van Dam, Janvier 2002
                                                                                                         14
3. LE PASSAGE D’UNE PÉDAGOGIE TRANSMISSIVE
À UNE PÉDAGOGIE ACTIVE

LES DIFFÉRENTS STYLES D’APPRENTISSAGE :

                                             MUSICAL/
                                              AUDITIF
                                         L’écoute     d’une
                                         musique, d’un son                           PHYSIQUE/
                 VISUEL                  ou d’un rythme                           KINESTHETIQUE
            L’apprentissage              aide à l’apprentis-                     Le mouvement du
            repose sur l’usage                 sage.                             corps et l’usage des
               de supports                                                       sens aide à l’appren-
                 visuels.                                                              tissage.

          VERBAL                                                                                 COMBINAISON
     L’apprentissage se                                                                        L’apprentissage se
     fait au travers de                                                                        fait au travers de
     l’usage des mots                                                                          l’usage de deux
     aussi bien à l’oral                                                                       de ces styles mini-
         que à l’écrit                                                                                mum.

                   LOGIQUE/
                                                                                         SOLITAIRE
              MATHEMATIQUE
                                                                                      L’apprenant pré-
              L’apprentissage se
                                                SOCIAL                                fére    apprendre
              fait au travers d’un
                                          Les échanges au                             par lui-même et
              raisonnement, de
                                          sein d’un groupe                              travailler seul.
                 la logique,ect.
                                          permettent     l’ap-
                                          prentissage (expli-
                                          cations, discussion)

                             Source : https://fr.wikipedia.org/wiki/Styles_d%27apprentissage

                                                  APPRENANT
                                                    AUDITIF

                                 APPRENANT
                                   AUDITIF                                 APPRENANT
                                     &                                       AUDITIF
                               KINESTHÉSIQUE                                    &
                                                                             VISUEL
                                                     APPRENANT
                                                      VISUEL &
                                                  KINESTHÉSIQUE &
                                                       AUDITIF

                    APPRENANT                        APPRENANT                       APPRENANT
                                                       VISUEL
                  KINESTHÉSIQUE                           &                            VISUEL
                                                   KINESTHÉSIQUE

                                                                                                                     15
                             Source : https://fr.wikipedia.org/wiki/Styles_d%27apprentissage
4
 LES APPORTS DU
DIGITAL POUR LA
PÉDAGOGIE DANS
  LES ÉCOLES DE
  MANAGEMENT

                  16
4. LES APPORTS DU DIGITAL POUR LA PÉDAGOGIE DANS
          LES ÉCOLES DE MANAGEMENT

          La place du digital dans notre société actuelle, a entrainé
          une évolution des attentes de la nouvelle génération
          d’apprenants.
          Le «modern learner» ou «apprenant moderne» évolue dans une société
          en constante évolution. A l’image de son      environnement, les attentes
          de l’apprenant se modifient, afin de correspondre à son mode de vie.

                 Quelles sont les caracté-
                 ristiques communes de cet                      Quelles sont ses attentes?
                     apprenant moderne ?

                                Impatient                  Contenus maintenant son intérêt

                                                             Contenus courts, engageants
                                    Pressé
                                                                  simples et rapides

                                                           Contenus captant son attention
                                   Distrait

                                                              Contenus clairs, désir de
                                 Exigeant                          performance

                                                             Besoin de marge d’initiative,
                               Autonome                       créer son propre parcours
                                                                      utilisateur

                                                                                             17
Source digital-learning-academy.com et noobelearning.com
4. LES APPORTS DU DIGITAL POUR LA PÉDAGOGIE DANS
LES ÉCOLES DE MANAGEMENT

LES APPORTS DU DIGITAL POUR LE DÉVELOPPEMENT DE L’OFFRE DE
FORMATION DE L’ÉTABLISSEMENT :

1. S’adapter aux nouvelles attentes des étudiants
Répondre aux attentes d’une nouvelle génération d’apprenants ayant utilisé les technologies
digitales, de façon régulière dans leur scolarité, de l’élémentaire au secondaire.

2. Toucher de nouveaux publics à coûts et ressources constantes
Créer de nouvelles offres de formation pour trouver de nouvelles sources de revenus pour les
établissements.

 DES APPORTS POUR LA PÉDAGOGIE :

 1. Offrir des formations à des étudiants qui n’auraient pas pu en bénéficier
 Abolition de la contrainte de l’espace, grâce à l’utilisation du digital. Il offre la possibilité aux
 apprenants, de suivre un enseignement quel que soit l’endroit où ils se situent.

 2. Proposer des dispositifs pédagogiques plus personnalisés
 Donner accès aux apprenants à des sources plus variées de contenus (livres, journaux en ligne,
 conférences, publications, etc) et à des formes de connaissances plus diverses.

 Offrir la possibilité à l’apprenant de gérer lui-même son temps d’aprentissage mais également lui
 laisser faire le choix du mode d’apprentissage préféré.

 3. Améliorer la qualité de l’enseignement
 Accroissement de l’expérience d’apprentissage via une interaction enrichie (contenus divers,
 multiplication des interventions, création d’expériences, etc) et le développement des pédagogies
 actives.

                                                                                                     18
4. LES APPORTS DU DIGITAL POUR LA PÉDAGOGIE DANS
        LES ÉCOLES DE MANAGEMENT

Exemples de pédagogie «active» digitale :

    Le MOOC (Massive Open Online Courses), est
    une formation en ligne, ouverte à tous et pouvant
    accueillir un grand nombre de participants. Il s’agit

                                                                                                                                                Pho
    souvent de cours proposés par des écoles ou des

                                                                                                                                                    to by
    universités qui traitent de diverses thématiques.

                                                                                                                                                    priscilladupreez on Unspla
    C’est un mode d’apprentissage qui est basé sur
    la pédagogie «active» puisqu’il place l’étudiant
    au centre de son expérience d’apprentissage. Il
    sélectionne sa formation en ligne et la complète
    de façon autonome en ayant accès à diverses

                                                                                                                                                    sh
    sources de contenus.

                                          h
                                   la s
                              sp
                         Un
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                l
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               ch
           ts
         uc
        ro d

                                                                             Le SPOC (Small Private Online Courses), est une
   yp
 ob

                                                                             formation en ligne similaire au MOOC. Cependant,
P hot

                                                                             à la différence de celui-ci, il s’agit d’une formation
                                                                             privée et payante, afin de permettre à un nombre
                                                                             limité de personnes d’assister aux cours. L e s places
                                                                             sont limitées pour favoriser les échanges individuels
                                                                                       et collectifs avec l’enseignant en distanciel.

                                                                                                                   Un
                                                                                                                        sp
                                                                                                                             l as
                                                                                                                                    h.c
                                                                                                                                          om

                                    La combinaison de nouvelles
                                    technologies. Il s’agit de réaliser un
                                    cours couplé à l’usage de différentes
                                    technologies, afin d’améliorer
                                    l’expérience pédagogique.

                                                                                                                                               19
5
   AMÉLIORER LA
     QUALITÉ DE
L’ENSEIGNEMENT
  PAR LE DIGITAL:
          ENRICHIR
   L’APPRENTISSAGE
      EXPÉRIENTIEL

                     2820
5. AMÉLIORER LA QUALITÉ DE L’ENSEIGNEMENT PAR LE
DIGITAL: L’EXEMPLE DE L’APPRENTISSAGE EXPÉRIENTIEL

L’APPRENTISSAGE EXPÉRIENTIEL :

John Dewey en 1938 définit l’apprentissage, comme une activité continue et régulière
qui accompagne l’être humain tout du long de sa vie et qui est profondément ancrée
dans son expérience.

En repensant et en développant les idées de J.Dewey, mais aussi celles de Kurt Lewin
et Jean Piaget, David Kolb présente une modèle du cycle d’apprentissage expérientiel
(Experientiel Learning Cycle) à partir du début des années 1970. L’apprentissage
expérientiel place l’apprenant dans une position centrale d’acteur et l’amène à construire
des aptitudes sociales et cognitives à partir d’expériences directes.

                                                                                             34
                                                                                              21
5. AMÉLIORER LA QUALITÉ DE L’ENSEIGNEMENT PAR LE
 DIGITAL: L’EXEMPLE DE L’APPRENTISSAGE EXPÉRIENTIEL

Les quatres phases du cycle d’apprentissage complet
par Kolb (1984) :

                                                                                     Expérimentation
                                                                                         Pratiquer

                                       Emission                                                        Observation
                                     d’hypothèses                                                       réfléchie
                                       Transférer                                                        Analyser

                                                                                   Conceptualisation
                                                                                      Généraliser

. L’expérience concrète (Concret Experience) représente le moment où l’étudiant effectue
une tâche, vit une expérience. Celle-ci se doit d’être le plus près possible de la réalité vécue
dans le monde du travail. Lors de cette expérience, l’étudiant doit utiliser les connaissances
qu’il possède, son savoir-faire et son savoir-vivre pour vivre l’expérience qui lui est proposée.

. L’observation réfléchie (Reflective Observation) amène l’étudiant à réfléchir sur l’expérience
qu’il a vécue. Il doit prendre du recul et rapporter comment il a vécu l’expérience : attitude,
aptitude. Le professeur peut guider l’étudiant ou lui proposer des outils pour l’aider dans sa
démarche.

. La  conceptualisation (Abstract Conceptualization) permet à l’étudiant de construire des
concepts généraux, issus de l’expérience vécue précédemment, ceux-ci devraient s’appliquer
à des situations différentes.

.  Lors de la dernière étape, celle de l’émission d’hypothèses (Active Experimentation)
l’étudiant devra déduire des hypothèses qui pourront être confirmées dans une nouvelle
expérience concrète.

Source : The SAGE handbook of management learning, education and development, p42, 68.                               22
5. AMÉLIORER LA QUALITÉ DE L’ENSEIGNEMENT PAR LE
 DIGITAL: L’EXEMPLE DE L’APPRENTISSAGE EXPÉRIENTIEL

Il existe un large éventail de modèles de conception, qui visent à intégrer
l’apprentissage expérientiel avec des dispositifs reposant sur :

                                                    L’apprentissage basé sur des cas
     m

       .c o
              sh
                       pla
                   Uns

                                                                                                  L’apprentissage par problèmes (PBL)

                                                           .           h
                                                               Unsplas

                                                    L’apprentissage par projet, défis
         om
                   h. c          s
                          Unspla

                                                                                                  L’apprentissage par les jeux

                                                        . c om
                                                                 Unsplash

                                                    L’apprentissage en laboratoire, en atelier
                           Unsplash.com

 Source : https://opentextbc.ca/teachinginadigitalage/chapter/4-4-models-for-teaching-by-doing.                                     23
5. AMÉLIORER LA QUALITÉ DE L’ENSEIGNEMENT PAR LE
DIGITAL: L’EXEMPLE DE L’APPRENTISSAGE EXPÉRIENTIEL

COMMENT RÉUSSIR À FAIRE DE L’EXPÉRIENCIEL À
DISTANCE ?

     Est-il possible de permettre à nos
     apprenants, par le mode distanciel,                                  Comment enrichir l’apprentissage
     une expérience de formation                                          expérientiel avec le distanciel,
     aussi profonde que celle qu’ils ont                                  conjointement avec d’autres
     l’habitude de vivre en direct, quand                                 méthodes d’apprentissage actif ?
     on est ensemble dans le même
     espace physique ?

                                                                                  Que suppose l’adaptation
                                                                                  au distanciel quand on veut
                                                                                  provoquer le même impact ?
 Comment faire vivre une
 expérience humaine par
 écrans interposés ?

                                        Source flaticon.com by Freepik.

                       Objectif : Mobiliser tous les sens et les
                       capacités de raisonnement des étudiants
                       dans une expérience pédagogique liée à
                                  une situation réelle.

Un nouveau concept autour de l’expérience étudiant, la SX (Student Experience), s’est
développé au sein de l’apprentissage expérienciel . Ce concept s’est inspiré de l’UX (User
Experience) qui est devenu un concept désormais incontournable. La SX permettrait
de construire un environnement centré autour de l’acte d’apprendre en reconfigurant
les environnements d’apprentissage. L’objectif de cela serait d’offrir la possibilité aux
étudiants d’utiliser tous leurs sens et leur capacité de raisonnement, dans une expérience
pédagogique liée à une situation réelle.
                                                                                                                24
5. AMÉLIORER LA QUALITÉ DE L’ENSEIGNEMENT PAR LE
 DIGITAL: L’EXEMPLE DE L’APPRENTISSAGE EXPÉRIENTIEL

L’environnement d’apprentissage en distanciel doit être un espace de rencontre
et d’interaction permettant la créativité, des émotions, la réflexion, l’échange,
l’écoute et la bienveillance. Et dont le dosage est pensé dès la conception du
processus.

1. Conception d’environnement d’apprentissage
o Utilisation d’outils collaboratifs, tels que le partage de documents, Power Point, le chat, les sous-
groupes pour collaborer sur l’outil collaboratif Teams notamment.
o Utilisation d’outils ludiques avec des techniques brise glace, des applications comme tacos sous
teams.
o Centraliser les informations à transmettre aux étudiants sur un même canal, afin d’éviter de démultiplier
les canaux de communication ce qui permet une communication plus simple et plus efficace.

2. Utiliser au mieux les technologies immersives
Des technologies tels que la réalité virtuelle, des jeux de simulation, des serious games et serious
gaming, etc.

3. Communiquer en amont des séances de cours
Différentes informations peuvent être paratgées comme la composition des groupes ou bien encore
donner la possibilité aux étudiants de faire connaissance ( à distance) avant le cours.

4.   Prévoir des temps de pause

Mettre en place des temps de pauses de différents types avec par exemple : une pauses musicales,
un café en ligne , de la gym, etc.

5.   La présence d’animateurs/coachs :
                                                                                      nnez et d
                                                                                  S ca         éc
                                                                                                        o
Assurer une présence en ligne pour les sessions de coaching et pour
                                                                                                        uv

répondre aux questions des étudiants.
                                                                                                              re
                                                                                                                 z

                                                                           « Pédagogie Primaveras : Com-
                                                                           ment faire vivre une expérience
                                                                           humaine par écrans interposés         25
                                                                               ? » par Asma Ghaffari.
5. AMÉLIORER LA QUALITÉ DE L’ENSEIGNEMENT PAR LE
 DIGITAL: L’EXEMPLE DE L’APPRENTISSAGE EXPÉRIENTIEL

Concevoir des dispositifs d’apprentissage expérientiels
à distance :

L’exemple des One Day Challenges (Dispositif créé en
2014 par I. Boughzala)

«Les One Day Challenges» (ODC), sont un modèle de dispositif pédagogique, intégrant
la pédagogie expérientielle, basé sur l’apprentissage par résolution de problèmes. Ce
dispositif a été labéllisé par la FNEGE en 2020 et a reçu le prix «Coup de coeur» de la
pédagogie de l’IMT en 2021.

  Les One Day Challenges = une journée, une entreprise, une problématique.

Concrètement, une entreprise vient rencontrer des étudiants le temps d’une journée,
afin de leur soumettre une problématique. Les étudiants répartis en équipe doivent
concevoir une réponse ou des préconisations, pour répondre à cette problématique,
qu’ils devront par la suite présenter en fin de journée devant un jury par lequel chaque
équipe sera évaluée. Tout au long de la journée, les équipes sont coachées par des
professeurs et des professionnels de l’entreprise pour les orienter et les conseiller
quant à leurs réflexions.

Ce dispositif conçu pour le présentiel a été entièrement repensé en 2020 afin de
pouvoir s’adapter au contexte sanitaire de la Covid-19. La variante en distanciel
a nécessité l’intégration de plusieurs technologies digitales, afin d’être réalisable.
Parmi celle-ci, on peut notamment citer : la création d’espace d’échange sur l’outil
collaboratif Teams pour les différentes équipes, l’utilisation du Learning Management
                                                                                       26
Systems Moodle, etc.
5. AMÉLIORER LA QUALITÉ DE L’ENSEIGNEMENT PAR LE
    DIGITAL: L’EXEMPLE DE L’APPRENTISSAGE EXPÉRIENTIEL

                                                      L’espace créé sur le Learning
                                                      Management Systems (Moddle) utilisé
                                                      pour ce dispositif. Cet espace, commun
                                                      aux enseignants et aux étudiants,
                                                      permet d’échanger des documents,
                                                      des ressources, de communiquer, etc.
                                                      (Espace créé pour le challenge avec l’entreprise
                                                      Allianz)

L’ensemble des échanges et des réunions
(présentation, réunion d’équipes, jury) se sont
déroulées via l’outil TEAMS de Microsoft. Chaque
équipe ainsi que les coachs avaient un espace
propre dédié.

La création de l’espace Teams a été pensée
de façon à améliorer « l ’expérience étudiant
» avec notamment l’ajout d’outils favorisant le
travail collaboratif (Word en document partagé,
PowerPoint en document partagé, etc) et les
interactions (forum, chat, modalité de récompenses
au sein de chaque équipe…)

(Espace créé pour l’ensemble des One Day Challenge)

                                                       La présentation du challenge et son
                                                       organisation via une réunion Teams
                                                       chaque jour de challenge.
                                                       (Présentation de la configuration de la journée de
                                                       challenge aevc l’entreprise Allianz)

                                                                                                         27
5. AMÉLIORER LA QUALITÉ DE L’ENSEIGNEMENT PAR LE
DIGITAL: L’EXEMPLE DE L’APPRENTISSAGE EXPÉRIENTIEL

                                                             Présentation     aux     étudiants    des
                                                             différentes technologies qui seront
                                                             utilisées et auxquelles ils pourront avoir
                                                             recourt tout au long du challenge

       Partage des différentes ressources mises
       à disposition auxquelles les étudiants
       pourront faire appel.
       (Les ressources pour le challenge avec l’entreprise
       Allianz)

                                                             Les types de livrables attendus en fin de
                                                             la journée sont présentés aux étudiants,
                                                             afin qu’ils puissent avoir une idée de ce
                                                             qu’on attend d’eux et de les orienter.

                                                                                                      28
5. AMÉLIORER LA QUALITÉ DE L’ENSEIGNEMENT PAR LE
DIGITAL: L’EXEMPLE DE L’APPRENTISSAGE EXPÉRIENTIEL

LES AVANTAGES DE L’EXPÉRIENCIEL À DISTANCE SELON
LES ÉTUDIANTS.

LES APPORTS DU DISTANCIEL À L’EXPÉRIENTIEL:

Après enquête auprès des étudiants, les pédagogiques en charge de
l’activité ont constaté que le distanciel a permis d’améliorer 5 points majeurs
de « l’expérience étudiant », c’est-à-dire de l’expérience d’apprentissage :

1.
L’étudiant est plus concentré sur sa tâche. De plus, le distanciel lui permet d’éviter toute
perte de temps (transports) et il y a une diminution du bruit environnant, les étudiants
étant isolés.

2.
L’usage du distanciel pour la pédagogie permet aux étudiants de développer de nouvelles
compétences avec l’utilisation de nouveaux outils, et la découverte de la collaboration
en ligne.

3.
Le distanciel réduit les soucis logistiques pouvant être rencontrés en présentiel (réservation
de salle, pause qui dure…) et facilite l’organisation de l’exercice pédagogique pour un
plus grand nombre d’étudiants.

4.
Les professionnels d’entreprises sont plus enclins à participer à ces exercices
pédagogiques. Les contraintes de déplacement s’effacent avec ce mode pédagogique.

5.
La mise en place du dispositif en distanciel permet de mixer les équipes avec des
étudiants de différentes écoles/localisations. Cette diversité rend les échanges plus
riches..

                                                                                                 29
5. AMÉLIORER LA QUALITÉ DE L’ENSEIGNEMENT PAR LE
 DIGITAL: L’EXEMPLE DE L’APPRENTISSAGE EXPÉRIENTIEL
A la suite des One Day Challenges, les étudiants donnent leur avis concernant l’apport
de ce dispositif pédagogique.

Extraits de verbatims des étudiants sur les points positifs relevés suite au challenge
avec l’entreprise Allianz :

« On peut faire du bon travail même si on ne connait personne de son équipe »

                                    « La participation de groupe mondialement connu comme Allianz »

« Le partage de connaissance entre étudiants de différentes majeures.»

                                                   « Moins de stress lorsque l’on doit passer à l’oral »

« Gain de temps, facilitation du travail (prise en main outils numérique, partage d’infos, etc) »
                                                                                  « Plus de flexibilité »

« Nous apprenons à prendre sur nous lorsque cela n’avance pas assez vite ou pas dans la direction
que l’on souhaite. En effet, nous ne connaissons pas toujours nos camarades, donc il faut apprendre
à les cerner avant de les juger. »

                                                               « Utilisation des outils de collaboration »

« Plus d’écoute entre les membres, le fait que les membres ne parlent pas en même temps est qu’ils
                            soient tous réuni en même temps fait que l’information circule mieux.»

« La concentration »

                                   « Une plus grande autonomie et un travail pour facilement réparti »

« Ça nous permet de nous « entraîner » pour notre vie professionnelle »

                                   « Possibilité de mieux se concentrer sur nos taches personnelles »

« Apprendre à se coordonner à distance et à communiquer»

                                                 « Découverte de nouvelles méthodes collaboratives »
           nnez et d
       S ca         é      co
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 Les cas pédagogiques issus
   des One Day Challenges,
    déposés sur la CCMP.                                                                                30
6
  LES ENJEUX DU
DIGITAL POUR LA
PÉDAGOGIE DANS
   LES ÉCOLES DE
  MANAGEMENT

               31
6. LES ENJEUX DU DIGITAL POUR LA PÉDAGOGIE DANS
LES ÉCOLES DE MANAGEMENT

LA TRANSITION ÉDUCATIVE

Depuis quelques années, une transition éducative se met en place dans les écoles
de management. On constate un recours accru aux technologies éducatives et
collaboratives ainsi que la modification des modalités d’apprentissage avec le développe-
ment des classes inversées, l’auto-apprentissage par les Mooc ou apprentissage assisté
par les robots. Les technologies liées aux mondes virtuels 3D et la réalité étendue (réalité
augmentée ou virtuelle, technologie des hologrammes…) commencent à se démocratiser.

Les établissements traditionnels d’enseignement et de formation professionnelle sont
aujourd’hui en concurrence avec les géants du numérique comme LinkedIn avec son
activité LinkedIn Learning, les entreprises du secteur dit EdTechs et les opérateurs de
télécoms qui développent de plus en plus d’offres sur ce secteur. La transition impacte
également la certification de l’apprentissage des connaissances qui tend à se dévelop-
per vers la certification des connaissances par micro-crédit en prenant l’avantage sur
les diplômes de formation.

Cette transition entraîne de nombreux changements au sein de l’éducation ce qui pousse
le secteur de l’éducation à une révision du modèle des établissements d’enseignement
supérieur (coopérative inter établissements semblables ou complémentaires, partenariat
avec des EdTechs ou des opérateurs télécoms, partenariat avec des universités d’entre-
prises) afin de s’adapter aux besoins et aux nouvelles attentes des «moderns learners»
ainsi que de la société.

                                       EdTech : Terme né, comme son nom l’indique,
                                       de la contraction des mots «éducation» et
                                       «technologie», il désigne toutes les entreprises,
                                       qui utilisent les nouvelles technologies pour
                                       révolutionner le monde de l’éducation et de
                                       la formation. Mooc, supports pédagogiques,
                                       marketplaces de professeurs particuliers,
                                       formations spécialisées ou encore applications
                                       pédagogiques et ludiques… sont autant
                                       de voies de développement du secteur.
                                       Source: https://www.bpifrance.fr/A-la-une/Actualites/DansNotreJargon-EdTech-44080
                                                                                                                           32
7
PARTENAIRES

              33
7. PARTENAIRES

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Auteurs : Olfa Chourabi, Aurélie Dudezert & AxellePereira
Relecteur : Imed Boughzala

Institut Mines-Télécom Business School
9 rue Charles Fourrier 91011 Évry Cedex
Tél : 01 60 76 40 40
www.imt-bs.eu

Contact : imed.boughzala@imt-bs.eu
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