Malles pédagogiques - Animation Enfance du Haut-Rhin

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Malles pédagogiques - Animation Enfance du Haut-Rhin
Malles pédagogiques
       ATELIER CANOPE (MULHOUSE)

       Malle "Médiasphères"

  Public : à partir de 9 ans     Thématique : Education aux médias
  Description : Jeu de société pour proposer un moment de réflexion collective autour des
médias : ma vie numérique (pour explorer les questions portant sur les données
personnelles), citoyen.ne numérique (pour comprendre la loi sur internet et l'usage des
objets numérique), connecté.e (pour aborder les problématiques de l'hyperconnexion)
(Réseau Canopé 2017).
                                          - Jeu de société,
                                          - support pour organiser des mini-débats,
                                          - questions sur les réseaux sociaux,
                                          - mises en situation pour rappeler les bonnes pratiques
                                          sur internet.

       Malle "L'alimentation : tout goûter, c'est jouter"

   Public : 6 - 12 ans      Thématique : Alimentation
   Description : Jeu pour partir à la découverte : des aliments et de leur origine, des
différents goûts et des formes, des caractéristiques, de leur rôle et de leur relation avec la
santé, de l'équilibre nutritionnel, du lien entre ce que l'on mange et ce que l'on dépense par
l'exercice physique (CRDP académie Versailles, 2005).
                                          - 6 jeux (d'où viens-tu ? Qui suis-je ? A tes ciseaux !
                                          Palais des découvertes, l'alimentation à la carte, au fil
                                          du temps),
                                          - Guide de nutrition,
                                          - Affiche.

       Malle : "L'univers du goût en Alsace"

  Public : 3 - 11 ans     Thématique : Le goût, les 5 sens
  Description : Classeur pédagogique avec des projets autour du goût et des cinq sens, des
échantillons d'odeurs, un jeu de cartes, 7 albums documentaires, illustration d'aliments.
(Inspection Académique du Haut-Rhin et L'univers du gout Alsace).

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   Malle "L'eau en jeu"

 Public : à partir de 8 ans    Thématique : Eau, développement durable
 Description : Kit pédagogique pour sensibiliser aux enjeux de la préservation de l'eau
(Wata Games, 2014).
                                           - Manuels d'utilisation,
                                           - 2 jeux sur les usages et la gestion de l'eau,
                                           - Des fiches info-débat,
                                           - Des aides mémoire,
                                           - Une clé USB (tutoriels et éléments du jeu
                                           imprimables)

      Malle "Des mots, des images, vers l'écriture scénaristique"

   Public : à partir de 9 ans     Thématique : Ecriture, cinéma
   Description : Outils ludiques et pédagogiques pour libérer l'imaginaire et stimuler
l'écriture, en jouant avec les codes de l'écriture scénaristique et du cinéma d'animation
(Collectif).
                                           - Guide d'utilisation,
                                           - Livret 1 : des idées pour écrire,
                                           - Livret 2 : structurer et adapter le récit,
                                           - Livret 3 : des mots à l'image
                                           - DVD (ateliers et films),
                                           - Un jeu de cartes vierges + feutre effaçable,
                                           - Un sac à objets,
                                           - Un jeu de photos de films d'animation,
                                           - Un jeu de vignettes de story-boards originaux,
                                           - Un morceau de pellicule de 35 mm.

      " Ludocar : voyage en toute sécurité "

                        Public : 4 - 12 ans     Thématique : Sécurité routière
                        Description : Jeu éducatif pour sensibiliser à la sécurité et à la
                      citoyenneté dans et autour des autocars (ANATEEP).

      " Je le dis, nous le disons, ils écoutent "

                        Public : 8 - 12 ans      Thématique : Maltraitance des enfants
                        Description : Jeu éducatif sur la maltraitance des enfants, qui a pour
                      objectif de permettre à l'enfant de se repérer et de comprendre les
                      risques et les dangers existants (CRDP Amiens).

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   " Place de la loi "

                        Public : 8 - 12 ans       Thématique : Citoyenneté
                        Description : Jeu éducatif permettant de découvrir les lois et les
                      institutions républicaines, avec des questions sur les thèmes de l'école,
                      de la famille, de la citoyenneté ou de la vie quotidienne (Association
                      pour la promotion de la citoyenneté des enfants et des jeunes).

      "Les oralbums"

  Public : 3 - 5 ans     Thématique : Lecture
  Description : Supports pour aider l'enfant à développer et construire progressivement son
langage oral (3 niveaux de langage) (éditions Retz).
                                         Livres :
                                         - Le Petit Chaperon rouge
                                         - Blanche Neige
                                         - Le bonhomme en pain d'épices
                                         - Le chat Botté
                                         - Les trois petits cochons
                                         + CD
                                         + imagiers (45 cartes)

      Kamishibaï

 Public : 3 - 12 ans     Thématique : suivant le kamishibaï
 Description : littéralement "pièce de théâtre sur papier", le kamishibaï est un théâtre
ambulant japonais où les illustrations sont changées durant l'histoire.

  Le joueur de flûte de Hamelin / Le casque d'Opapi / Le chat raconte aux oiseaux /
  + dossier "Le Kamishibaï, théâtre d'image", La classe maternelle n°206.

   Contact :
Atelier Canopé 68
7 rue du Chanoine Winterer - 68100 MULHOUSE
    : 03 89 56 23 89
contact.atelier68@reseau-canope.68
https://www.reseau-canope.fr/academie-de-strasbourg/atelier-canope-68-mulhouse.html

(20€ / an)

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ARIENA (SELESTAT 67)

       Malle "à dos de cistude"

                          Public : 3 - 15 ans    Thématique : zones humides
                          Description : sac pédagogique qui a pour but d'inciter à s'intéresser
                       au thème des zones humides et à leur préservation, en accompagnant
                       une démarche d'investigation liée à la compréhension et
                       l'appropriation de son environnement.

       Malle "au pays des abeilles"

  Public : 3 - 15 ans      Thématique : milieux naturels
  Description : abeilles qui êtes-vous ? Abeille mellifère, pollinisation et biodiversité, abeilles
et apicultures
                                            - Panneaux,
                                            - planches illustrées,
                                            - animations,
                                            - livres...

       Malle "eaux, boues du cycle"

 Public : 6 - 15 ans      Thématique : développement durable
 Description : sur la qualité de l'eau, la préservation de l'environnement et la valorisation
des déchets organiques.

                                            - Livret pédagogique,
                                            - fiches d'animation
                                            - supports d'activités

       Malle "enquête de biodiversité"

  Public : 6 - 12 ans     Thématique : milieux naturels
  Description : donne les clefs nécessaires à la réalisation d'un inventaire de la biodiversité
d'un territoire.

                                            - Livret pédagogique sur les thématiques d'inventaires,
                                            - ressources bibliographiques,
                                            - matériel d'inventaire et d'observation.

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   Les kits de la FRAPNA

 Public : 6 - 12 ans     Thématique : milieux naturels
 "La forêt m'a dit"
 Description : observer, comprendre, connaître et préserver la forêt.

                                          - Carnet de 38 activités,
                                          - supports : clé d'identification, miniguides de la
                                          Salalandre, DVD-rom, clinomètre...

  "La rivière m'a dit"
  Description : kit pédagogique pour organiser des animations ayant pour objectifs de
connaître, comprendre et préserver les rivières.
                                          - Livret sur la rivière,
                                          - 30 activités ludiques ou scientifiques,
                                          - outils : planches d'identification, jeux, CD, accessoires
                                          de mesures...

 "Le sol m'a dit"
 Description : dans l'univers du sol et de ses habitants.

                                          - Un livret théorique,
                                          - un carnet d'activités de terrain,
                                          - outils : clé d'identification, clé des petites bêtes du
                                          sol, CD, poster, imagier...
 "Nature sans frontière"
 Description : découvrir les besoins en déplacement des espèces sauvages, les obstacles
qu'elles rencontrent et les solutions qui peuvent être apportées.

                                          - Un livret théorique (80 pages),
                                          - un carnet d'activités (60 pages),
                                          - instruments ludiques : jeu de plateau, cartes,
                                          planches...

      Malle "la boite à blaireau"

  Public : 6 - 15 ans     Thématique : le blaireau
  Description : projet pédagogique sur le blaireau : faire connaissance avec l'univers du
blaireau de manière ludique.

                                          - 8 petits modules d'activités.

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   Malle "la face cachée du pot de yaourt"

  Public : 6 - 15 ans
  Description : rendre visible les étapes invisible de l'élaboration d'un produit : de sa
fabrication à son achat, en passant par son transport pour montrer l'intérêt de la
consommation locale.

                                           - Puzzle en bois,
                                           - livret d'utilisation,
                                           - 2 livrets pédagogiques.

      Malle "le Grand Hamster"

 Public : 6 - 12 ans       Thématique : milieux naturels
 Description : le Grand Hamster est le symbole de la biodiversité et du patrimoine alsacien.
Cette malle permet d'apprendre à connaître ce rongeur, puis de s'ouvrir à ce qui nous
entoure pour réfléchir à l'impact de nos comportements sur la nature.

                                           - Livret pédagogique,
                                           - activités.

      Malle "les chauves-souris vous sourient"

                        Public : 3 - 15 ans     Thématique : chauve-souris
                        Description : technique de recherche et de reconnaissance des
                      espèces.

      Malle "nouveau projet d'aménagement"

  Public : 6 - 12 ans       Thématique : urbanisme
  Description : outil pédagogique pour s'intéresser à l'urbanisme : le bâti, la mobilité et la
biodiversité. L'objectif est d'accompagner une démarche d'investigation liée à la
compréhension et à l'appropriation de son environnement proche.

                                           - Livret pédagogique avec fiches d'animation,
                                           - jeu sur la mobilité en ville

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    Les cahiers de l'ariena

                             Public : 6 - 12 ans      Thématique : cahier pédagogique
                             Description : Chaque édition se compose :
                           - d'un cahier thématique, illustré, de 24 pages, avec des propositions
                           de recherches, d'activités, de jeux et d'une approche bilingue en
                           allemand. - d'un guide qui enrichit l'information, propose des idées
                           d'activités additionnelles, des démarches pédagogiques
                           complémentaires et aide à l'organisation de sortie sur le terrain.

   1. Raconte-moi la montagne vosgienne : Aborde les spécificités de la moyenne montagne.
L'approche essentiellement paysagère incite à l'observation et favorise l'identification des composants
physiques, biologiques et humaines. Aide à prendre conscience de l'interdépendance entre l'homme et son
milieu.
   2. Ré, ré, ré, tri, co... La clé des déchets : Fait découvrir aux enfants les divers aspects de la
problématique des déchets, centrée ici sur leur quotidien. Il les incite à la recherche de solutions ; celles-ci
existent et nécessitent des changements de comportements : s'informer, trier, mieux consommer.
   3. L'Alsace buissonnière : Aborde les éléments distinctifs des principales régions naturelles alsaciennes
(le Ried ; la forêt rhénane ; la Hardt ; le Sundgau …). Il introduit d'abord des notions de cartographie, illustre le
concept d'évolution paysagère puis traite d'un ensemble naturel à travers une approche paysagère et une
sensibilisation au milieu qui le caractérise le mieux.
   4. Transportez-vous bien : Aborde la problématique environnementale liée à la mobilité, à établir des
liens entre celle-ci, son cadre de vie et ses pratiques quotidiennes, à être en mesure d'expérimenter les
alternatives plus respectueuses de l'environnement.
   Au rythme du soleil : Numéro spécial. Le cahier se prête à une initiation à l'astronomie par le biais d'une
aventure-découverte : explorer le ciel, s'initier aux phénomènes astronomiques, apprécier l'impact de ces
phénomènes sur la vie quotidienne.
   5. L'eau pour tous, tous pour l'eau ! : Approche entre l'homme et l'eau. La compréhension des
phénomènes qui menacent la qualité de nos ressources et la richesse de nos milieux aquatiques favorisent une
prise de conscience.
   6. Les secrets du bon air ! : Ce cahier propose une approche principalement sensible sur l'air. Le lecteur
est progressivement amené à prendre conscience des menaces qui pèsent sur la qualité de l'air. Il peut alors
réfléchir à l'influence de ses propres comportements sur l'avenir de notre atmosphère.
    7. Proche de nous la nature : Favorise une réflexion sur la place de la nature dans notre
environnement quotidien. L'enfant est amené à se positionner par rapport à sa propre relation à la nature.
   8. La balade du Rhin Vivant : Les enfants pourront apprendre en s’amusant l’histoire du Rhin, sa faune,
sa flore, le rôle des inondations, les aménagements qui ont été faits le long des siècles et les actions actuelles
pour restaurer ses milieux naturels.
   9. 1,2,3 énergies : Les enfants pourront découvrir l’énergie et ses problématiques, à travers une
approche ludique et didactique.
   10. Nos recettes pour la planète : permettre aux enfants de découvrir que nos choix alimentaires ont
des conséquences sur la planète. Les enfants comprendront d’où vient leur nourriture, et prendront conscience
des conséquences de la production, des transports et de la consommation des aliments. Ils découvriront au fil
des pages de ce numéro, que de nombreux choix s’offrent à eux qui permettent de limiter les impacts sur la
nature et l’environnement (choix de produits de saison, de production locale, choix d’aliments peu emballés…).
   11. Enquête de biodiversité : Ludique et didactique, « En quête de biodiversité » invite les enfants à
découvrir les enjeux de la biodiversité. Les enfants prendront ainsi conscience de la fragilité de la diversité
biologique qui les entoure et de l’impact de notre société sur la faune, la flore et les espaces naturels. Au fil des
activités, ils découvriront qu’en connaissant mieux les êtres vivants, ils contribuent déjà à leur sauvegarde.

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12. 2031, où habiterons-nous ? : Ce cahier aborde à travers le thème de l’urbanisme : la question de
l’habitat, de l’étalement urbain, du vivre ensemble et des éco-quartiers. Ludique et didactique, le cahier invite
les enfants à réfléchir aux différentes problématiques de l’habitat.
Les enfants prennent ainsi conscience des besoins auxquels doivent répondre dès à présent l’urbanisme, dans
nos villes et nos villages.
    13. 2031, où habiterons-nous ? : Ce cahier questionne les enfants sur ce qu’est la forêt. A la fois
source d’inquiétude et d’émerveillement, lieu de production, de préservation de la biodiversité et espace de
loisirs, la forêt reflète de nombreuses facettes de notre société.
Nous vous proposons de poser un regard curieux, enthousiaste, naturaliste, rêveur et joueur sur la forêt, sans
occulter pour autant les questionnements et problématiques actuels : Comment une forêt s’organise-t-elle
dans l’espace et évolue-t-elle dans le temps ? N’existe-t-il qu’un seul type de forêt ? Quels rôles joue la forêt
pour l’homme et son environnement ? Les forêts ont-elles toujours été réparties de la même manière ?
Comment les forêts sont-elles gérées par l’homme ? En quoi la forêt est-elle un lieu propice à l’imagination
? Autant de questions auxquelles les enfants peuvent répondre avec les activités proposées dans ce cahier.
Saurez-vous résister à l’appel de la forêt ?
   14. La face cachée du sol : Nous posons quotidiennement nos pieds à sa surface mais n’y faisons guère
attention. Occulté par les forêts, les cultures, les habitations ou d’autres infrastructures qui le recouvrent, le sol
est souvent considéré comme un simple support inerte. Mais de quoi est constitué un sol ? Existe-t-il des êtres
qui y vivent ? Quelles sont leurs rôles ? Quelles menaces pèsent sur le sol ? Autant de questions qui trouveront
réponses dans les pages de ce cahier ainsi que par les nombreuses investigations que pourront mener les
élèves en classe et sur le terrain.Alors posons notre regard sur ce milieu caché pour accéder à une richesse
infinie et passionnante. Mais au fait ! «Qu’y a-t-il sous nos pieds ?»
    15. Mille lieux humides : Les milieux humides sont de véritables trésors naturels (réservoirs d’une
biodiversité particulière, réservoirs d’eau, zones de filtration d’eau…) et leur préservation constitue un enjeu
actuel majeur, car plus de la moitié d’entre eux ont déjà disparu en France dans la seconde partie du
XXème siècle.
Comment définir les milieux humides ? Où est-il possible de les rencontrer ?Pourquoi est-il aujourd’hui très
important de les préserver ? Autant de questions que les élèves pourront se poser au fil des pages, activités et
illustrations proposées dans le cahier d’ariena « Mille lieux humides ».
Alors chaussez vos bottes et en avant !

   Contact :
Ariena
6 route de Bergheim - 67600 SELESTAT
    : 03 88 58 38 47 - mathieu.hilaire@ariena.org / guillaume.simon@ariena.org
http://ariena.org/ (ressources pédagogiques / pédagothèque) (15 €)
                    (ressources pédagogiques / les cahiers de l'Ariena)

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Malles pédagogiques - Animation Enfance du Haut-Rhin
BIBLIOTHEQUES (MULHOUSE)

       Kamishibaï

 Public : 3 - 12 ans     Thématique : suivant le kamishibaï
 Description : littéralement "pièce de théâtre sur papier", le kamishibaï est un théâtre
ambulant japonais où les illustrations sont changées durant l'histoire.

  A la recherche de Maru / Comment le loup m'a mangé / Gros, plus gros, encore plus gros /
  Le chef cuisinier est de mauvais poil / Qui se cache dans la nuit ? / Le lion de pierre /
  Le vélo de Valentine / Myrtille / Poupée de sucre / Sniegourotchka : Petite fille de neige /
  Tous ensemble et paaf / Un cadeau exceptionnel / Une drôle de fourmilière /
  Une fourmi dans le cœur /

   Contact :
Bibliothèques
7 bibliothèques à MULHOUSE
https://bibliotheques.mulhouse.fr/
(Carte professionnelle gratuite, sur présentation de sa fiche de paie)

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Malles pédagogiques - Animation Enfance du Haut-Rhin
ESPACE 110 (CENTRE CULTUREL) (ILLZACH)

       Malle "jeun's sapiens".

                        Public : 8 - 16 ans        Thématique : découverte de la BD
                        Description : les objectifs de la malle : favoriser la lecture plaisir,
                      permettre de créer un espace lecture, accessibilité au plus grand
                      nombre, représenter tous les genres de livres (BD, mangas, romans…).
                      Les livres traitent de sujets difficiles à aborder avec les jeunes
                      (sexualité, relation filles garçons, l'acceptation de son corps, la mort...)

A noter : non réactualisée (en l'état)
   Contact :
Espace 110
1 avenue des rives de l'Ill - 68110 ILLZACH
    : 03 89 52 18 81
http://www.espace110.org

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FEDERATION DEPARTEMENTALE DES FOYERS CLUBS D'ALSACE (MULHOUSE)

       Jeux du monde - Nord Sud

  Public : 8 - 12 ans        Thématique : jeux de sociétés
  Description : Composée de 12 jeux de plateaux en bois, cette malle permet de pratiquer à
la fois l'adresse, la stratégie, la réflexion. Les jeux permettent de jouer en binôme ou à
plusieurs. Ces jeux du monde entier sont issus de patrimoines culturels :

                                        - Mehen (Egypte) : hasard raisonné
                                        - Quoridor (France) : stratégie
                                        - Cribbage (Angleterre) : jeu de cartes
                                        - Backgammon (Mésopotamie) : stratégie
                                        - Tockcitan (Canada) : jeu de course
                                        - Labyrinth : jeu d'adresse
                                        - Billes planètes (France) : jeu d'adresse
                                        - Royal d'Ur (Mésopotamie) : jeu de course
                                        - Le moulin (Egypte et Europe) : stratégie
                                        - Le Fanorona (Madagascar) : stratégie
                                        -Le coucou picard (France) : stratégie
                                        - Woody-foot (France) : adresse et stratégie

     Jeux du monde - Est Ouest
  Public : 8 - 12 ans        Thématique : jeux de sociétés
  Description : Composée de 12 jeux de plateaux en bois, cette malle permet de pratiquer à
la fois l'adresse, la stratégie, la réflexion. Les jeux permettent de jouer en binôme ou à
plusieurs. Ces jeux du monde entier sont issus de patrimoines culturels :

                                        - Quarto (France) : stratégie
                                        - Quilles de comptoir (Angleterre) : adresse
                                        - Kukuli (Pérou) : stratégie
                                        - Nyout (Corée) : courses
                                        - Mu-Torere (Nouvelle-Zélande) : stratégie
                                        - Senet (Egypte) : course
                                        - Jeu des échelles (Inde) : course
                                        - Dames chinoises (Inconnue) : stratégie et course
                                        - Tablut (Laponie) : stratégie
                                        - Barricades (Allemagne) : stratégie et course
                                        - Pitch-car (France) : adresse et course
                                        - Tripoto (France) : agilité

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   Jeux de plein- air

 Public : 6 - 12 ans     Thématique : jeux extérieurs
 Description : Malle à composée suivant vos besoins

                                       Badminton, ballon sauteur, cage à foot, castelet +
                                       marionnettes, échasses, kapla, kin ball, flag foot,
                                       frisbee (ultimate), jeux de construction, parachute,
                                       pédalo simple et double, pétanque, rotoplay, ski d'été,
                                       speed ball, speedminton, swing roller, tonneau
                                       d'équilibriste, trampoline + tapis de réception, tunnel,
                                       tschoukball, vélo d'animation...

   Jeux surdimensionnés
 Public : 6 - 12 ans Thématique : jeux en bois

                                       Arbre à trou, action game, basse-cour, bamboléo,
                                       billard japonais, billard nicolas, bouclier, cage à
                                       élastique, carrom, clic-ball, crayon coopératif, déland,
                                       funanbule, hockey de table, jeu de la grenouille, jeu du
                                       tonneau, jeu du roi, jeu des bâtons, mikado géant,
                                       molkki, puissance 4 géant, puch, puckasi, roue du
                                       hamster, stickasi, surakarta, suspens, top litz,
                                       trapenum, football weyckick, barik, go-foot , dames
                                       géantes...

   Contact :
Fédération Départementale des Foyers-Clubs du Haut-Rhin
4, rue des Castors - 68200 MULHOUSE
    : 03 89 33 28 33
 fdfc68@mouvement-rural.org (vie associative / matériel pour les associations)
Condition : être une association adhérente

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FEDERATION DEPARTEMENTALE DES LUDOTHEQUES 68 (BANTZHENHEIM)
   Grands jeux
 Public : 8 - 12 ans      Thématique : jeux géants

                                           Arbos, ballast, billard nicolas, blokus, carrom, carrousel
                                           des poules, dara, granito, jenga, jeu des matériaux, jeu
                                           du roi, kapla, mikado, molkky, oroen, pomela, billart
                                           hollandais, pylos, quarto, quits, quixo, rolit, sahara,
                                           stickasi, suspens, weykick, ezntoboa, zohn ahl...

       Malle "cirque"

 Public : 6 - 12 ans
 Description : Malle pour améliorer les capacités de perception et d'anticipation,
développer les capacités physiques (tonicité, équilibre) et cognitives (comprendre,
mémoriser, créer).

 8 assiettes chinoises, 6 ballons sauteurs, 12 balles de jonglage, 5 cordes à sauter, 12 diabolos,
 double dutch, 2 freesbee, 3 funny roller, parachute, 2 pédalgo, 3 plateau d'équilibre, 2 pogo-
 stick, rondolo, tchoukball, 2 trottinettes sauteuses...

       Malle "construction"

  Public : 6 - 12 ans
  Description : Malle pour développer l'imagination, les planifications des étapes de
construction, l'habilité manuelle.

 Flex-o-play, K'nex, Kapla, Lazy, Mobilo, Octa-clip, Pitello, Truc en bois...

       Malle "coopération"

  Public : 6 - 12 ans
  Description : Dans les jeux de coopération, tous les joueurs contribuent à un objectif
commun puisqu'il faut gagner contre le jeu. Les joueurs doivent comprendre la notion
d'interdépendance pour décider ensemble de la meilleure stratégie : ils doivent s'entraider
pour gagner ensemble.

Archipel, Au bal masqué des coccinelles, Aussitôt dit aussitôt fait, Bamboléo, Bande de
coopération, Bâton des inuits, Blue land, Crayon coopératif, Ensemble contre le chat, Félix
flotte, Huhuuh, L'arbre en danger, Le bandit brigandi, Le petit verger, Le verger géant, Les
chevaliers de la table ronde, Les chevaliers de la tour, Les rondins de bois, Les yeux de le jungle,
Merlin zinzin, Mic mac, Parachute, T'chang...

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   Malle "expression"

  Public : 6 - 12 ans
  Description : Les jeux d'expression sont des jeux utilisant toute forme d'expression (parole,
écriture, dessin...).

- Inventer une histoire :
Comedia, Cyrano, Fabula, Il était une fois, Tell a story/Histoire pour jouer, Tous au dodo...
 - Lettres et mots :
Anagramplus, Comme des sardine, Dixit jinx, Expres, Kaleidos, Kemozakp, Kiproko, Syllabus, Tai
chi chuan, Tockyo train, Ultimo, Vocabulon, Voltaire...
- Parler, expliquer, convaincre :
Black stories, Dixit, Duplik, Identik, Les loups-garous de Thiercelieux, Oui seigneur des ténèbres,
Petits meurtres et faits divers, Team work, Time's up...
- Questions :
Aficionado, Bonne question, Contrario, Mystery garden / Les devinettes, Qui est-ce...

      Malle "nature"

   Public : 8 - 12 ans
   Description : Jeux de société sur le thème de le nature, de l'environnement et de
l'écologie, qui ont pour ambition de faire découvrir la nature et de donner envie d'en
prendre soin.
1000 bornes de la nature, Alpha animaux, Alpha nature, Bioviva, Le jeu de l'eau, Le royaume
des abeilles, Secret forest, Super prédateur...
Livres : la rivière m'a dit et la sécurité des animations nature.

      Malle "sensorielle"

 Public : 6 - 12 ans
 Description : Sélection de jeux faisant appel à divers sens pour les stimuler, affiner les
perceptions mais aussi apprendre.
 - Auditif : Fantômes party, Memory des sons, Memory parlant,
 - Dextérité : Handy blue, raquette molle, Repas au fromage,
 - Equilibre : échasses,
 - Odorat : Cric crac croc,
 - Souffle : Souffle la boule, Turbino,
 - Toucher : Domino tactile, Granito, hochets, Reconnaissance des poids.

      Malle "ados"

 Public : 8 - 12 ans

 6 nimmt, Abalone, Awale, Bang, Bazar bizarre, Blokus, Cash'n guns, Citadelles, Contrario,
 Dobble, Elixir, Gang of four, Hands up, Jeu du tock, Jungle jam, Jungle speed, Kaleidos, Les
 aventuriers du rail, Les colons de catane, Les loups garous de Thiercelieux, Mixmo, Munchkin,
 Nain jaune, Petits meurtres et faits divers, Pit, Pitch car, Rolit, Shabadabada, Sky my husband,
 Take it easy, Time's up.

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Les malles suivantes ne sont pas sur le site mais peuvent toujours être empruntées :

     Malle " Jeux extérieur "
Public : 8 – 12 ans     Thématique : Jeux plein-air
Description : Composée de 22 accessoires pour jouer dehors. Trottinettes sauteuses, panier
de basket, funny-roller, parachute, planche d’équilibre, ascooters, gros diabolo, pogo-
stick…

     Malle " musique "
Public : 6 – 12 ans     Thématique : musique
Description : Composée de 28 instruments de musiques : djembés, plaque sonore, bol
tibétain, grelots, tambour à lattes,   grenouille….

     Malle " Jeux de société "
Public : 8 – 12 ans    Thématique : Jeux classiques
Description : Composée de 30 jeux, abalone, tetris, quarto, mots de tête, veleno, comédia
junior, labyrinthe master, qui est-ce, …

    Malle " Puzzles traditionnels"
Public : 6 – 12 ans  Thématique : Puzzles
Description : Composée de 11 puzzles de 12 à 200 pièces thème Disney.

    Malle " Puzzles"
Public : 6 – 12 ans     Thématique : Puzzles
Description : Composée de 32 puzzles orignaux, en 3 D, en mousse, en pyramide, géants,
sans fin, en cubes, rond, personnage debout, à 2 (double face), sonore …

     Malle " Puzzles concours "
Public : 6 – 12 ans  Thématique : Puzzles
Description : Composée de 36 puzzles (4 séries) de 60 pièces afin d’organiser des concours
de rapidité.

    Malle " Jeux pour animations à thèmes "
Public : 6 – 12 ans       Thématique : jeux à thèmes
Description : Composée de 6 jeux. Vocabulon, sur la piste de la santé, domino des métiers
anciens, l’esprit sportif.

   Contact :
Fédération Départementale des Ludos 68
51 a route de Strasbourg - 68490 BANTZENHEIM
    : 03 89 26 10 85
fdludotheques68@gmail.com (Myriam SCHNEIDER-HENTZ)
Condition : 24€ la malle ou 2€ le jeu

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FERME PEDAGOGIQUE DU LUPPACHHOF (BOUXWILLER)

       Mallette "un poussin à l'école"

         Public : 3 - 12 ans     Thématique : animaux
         Description : Observer la naissance et la croissance des poussins.

               - Une couveuse,
               - Une cage et ses accessoires,
               - des œufs,
               - un "mire-œuf ",
               - un classeur d'accompagnement,
               - des fiches pédagogiques.

       Mallette "à l'école du lapin"

          Public : 3 - 12 ans      Thématique : animaux
          Description : Observer la mise-bas et la croissance des lapereaux pour tout savoir
        sur le lapin : alimentation, mode de vie, reproduction, anatomie.

               - Une cage aménagée,
               - une lapine pleine,
               - un classeur d'accompagnement,
               - des fiches pédagogiques.

       Mallette "les produits laitiers"

          Public : 3 - 12 ans      Thématique : alimentation
          Description : Découvrir les secrets des produits laitiers en les fabricant soi-même
        (faisselles, yaourts, beurre...).

               - Matériel nécessaire pour la fabrication (ferments,
               moule à beurre, yaourtière...)
               - un classeur d'accompagnement,
               - des fiches recettes.

   Contact :
Ferme pédagogique du Luppachhof
6 rue de Luppach - 68480 BOUXWILLER
    : 06 50 56 12 43
fermepeda@luppachhof.com
Condition : 80€ pour 6 semaines

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GEPMA1 (STRASBOURG 67)

          Malle "blaireau"

 Public : 3 - 12 ans        Thématique : blaireau (faune)
 Description : Traces et indices du blaireau, terrier, puzzle du cycle des activités du blaireau,
quizz, les différents sens du blaireau, jeu du loto, memory, DVD, moulage des traces...

          Malle "le Grand Hamster"

  Public : 6 - 12 ans      Thématique : hamster (faune)
  Description : jeu sur le Grand Hamster et la faune agricole, jeu de l'oie géant et mascotte
géante. + exposition de 7 panneaux.

                                                - Livret pédagogique,
                                                - activités.

+ Expositions "je veux un hérisson dans mon jardin" (6 panneaux), "loups" (11 panneaux).

+ une chauve-souris géante en papier mâché.

   Contact :
GEPMA
8 rue Adèle Riton - 67000 STRASBOURG
    : 03 88 22 53 51
http://gepma.org/

1
    GEPMA : Groupe d'étude et de protection des mammifères d'Alsace

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IREPS (MULHOUSE)
Alimentation et activité physique

       Malle "Legumady"

 Public : tout public      Thématiques : alimentation, légumes, 5 sens
 Description : Outil très ludique pour appréhender les légumes de manière sensorielle, pour
donner envie de manger des légumes. (UNILET).
                                        - Guide de l'animateur,
                                        - 41 fiches d'activités (+ fiches élèves),
                                        - cartes, photos, fiches...
                                        - sablier,
                                        - 2 loupes,
                                        - CD
                                        - pâte à modeler,
                                        - "olfactorium",
                                        - colorants alimentaires.

       Malle "Croc futé"

  Public : 3 - 6 ans    Thématiques : alimentation, fruits, légumes, activités physiques
  Description : Croquez la vie, mangez des fruits ! Découvrir les fruits et légumes pour
favoriser une alimentation équilibrée et inciter à la pratique d'une activité physique
régulière (CPAM Paris).
                                        - 13 affiches,
                                        - 3 contes et comptines,
                                        - 3 jeux de cartes,
                                        - 27 fiches d'activités,
                                        - 4 cahiers de jeux,
                                        - 1 livre de recette,
                                        - 1 livret de conseil nutritionnel.

       Malle "Les 5 sens de l'alimentation"

 Public : 3 - 7 ans   Thématiques : sens et alimentation
 Description : Expérimentations et exercices interactifs. (Lattitude jeunes, Bruxelles).

                                         - Guide d'accompagnement pédagogique,
                                         - Album illustré,
                                         - abécédaire,
                                         - 4 jeux (cartes des 4 saveurs, Memory olfactif, cartes
                                         d'aliments mystérieux et 4 plaques à toucher),
                                         - 1 CD,
                                         - 6 affiches.

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   Malle "un fruit pour la récré"

   Public : 2 - 11 ans     Thématiques : alimentation, fruits
   Description : Faire acquérir à l'enfant une culture des fruits et de légumes (Ministère de
l'alimentation).
                                           - Guide pratique,
                                           - 16 fiches fruits,
                                           - 7 affiches,
                                           - 1 DVD Vinz et Lou,
                                           - 1 petit quotidien,
                                           - 1 coupe-pomme.

      Malle "fourchette et marelle"

   Public : 3 - 6 ans    Thématiques : alimentation, activités physiques
   Description : Cette mallette pédagogique a pour vocation d'informer et de sensibiliser à
l'alimentation (saveurs, goûts, origine, groupe d'aliments) et à l'activité physique (IREPS
Toulouse).
                                          - Guide pratique,
                                          - guide de nutrition,
                                          - fiches de création d'outils,
                                          - CD audio de comptines,
                                          - CDrom,
                                          - 2 affiches.

      Malle "L'aventure sensorielle dans l'alimentation"

  Public : tout public      Thématiques : alimentation
  Description : Ateliers ludiques et pratiques à réaliser à l'aide d'aliments et de supports
proposés pour favoriser l'approche sensorielle dans l'éducation à la nutrition (IREPS Pays de
la Loire).
                                          - Guide pédagogique,
                                          - fiches d'activités,
                                          - photo-expression,
                                          - 5 affiches,
                                          - bibliographies,
                                          - guide d'évaluation.
     Malle "A comme aliment"

  Public : 3 - 6 ans      Thématiques : alimentation, goût
  Description : Eveiller et sensibiliser les enfants à l'alimentation, aux goûts, à l'équilibre
alimentaire et à l'origine des aliments (Nestlé).
                                           - 1 livret enseignant,
                                           - 1 livre de comptines,
                                           - 1 imagier,
                                           - 1 livre de contes,
                                           - livre "d'où viens-tu ?"
                                           - 61 fiches.
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   Malle "Gargouilli te souhaite bon appétit !"

  Public : 5 - 8 ans     Thématique : alimentation
  Description : Acquisition de connaissances sur l'alimentation saine, le petit déjeuner et les
collations (ANMC).
                                        - Dossier pédagogique,
                                        - plateau de jeu puzzle coopératif,
                                        - conte,
                                        - disque alimentaire.

      "Des bretzels à la poubelle : frigo interactif"

 Public : tout public       Thématiques : alimentation, développement durable, gestion des
déchets.
 Description : Frigo interactif pour animer une séance autour du rangement des aliments
dans un frigo, pour éviter le gaspillage alimentaire (SM4).

                                         - 2 panneaux magnétiques,
                                         - 4 supports métalliques avec vis,
                                         - 28 aimants,
                                         - guide pédagogique.

      "Le petit cabas"

 Public : 6 - 11 ans     Thématiques : alimentation, activité physique
 Description : Promotion de la santé sur la thématique de l'alimentation et des activités
physiques. (IREPS Aquitaine).
                                       - Guide pédagogique,
                                       - fiches d'activités,
                                       - supports d'animation,
                                       - 2 carnets "plaisir".

      "Lapinette, la reine des cachettes"

  Public : 3 - 12 ans    Thématiques : alimentation
  Description : Album pour servir à la réflexion et la discussion sur l'alimentation avec un
 parcours ludique et éducatif (Sudel).

                                         - Guide pédagogique,
                                         - fiches élèves,
                                         - 2 posters.

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   "Abracadabra, goûte-moi ça !"

   Public : 4 - 7 ans      Thématiques : plaisir de manger, contexte et publicité
   Description : 3 histoires pour kamishibaï ("goûter d'anniversaire", "la boite à tartines" et
 "la course". (Lattitude jeunes, Bruxelles).

                                          - Guide pédagogique,
                                          - Livret pour les enfants,
                                          - 3 histoires pour kamishibaï.

      "Les aventuriers du bien manger"

   Public : 5 - 8 ans     Thématiques : alimentation
   Description : Sam et Julie, deux poireaux, vont emmener les enfants dans l'univers de
l'alimentation. Cet outil vise à sensibiliser à l'importance de la qualité nutritionnelle (offre
alimentaire et contexte dans lequel les repas sont pris) (Service PSE, Belgique).

                                          - Livret pédagogique,
                                          - carnet de l'enfant,
                                          - photolangage.
      "Croque la pyramide"

 Public : 6 - 12 ans     Thématiques : alimentation
 Description : Le but du jeu est de reconstituer les familles alimentaires en répondant aux
questions ou en accomplissant une activité/mission (Mutualité libre, Bruxelles).
                                          - Jeu de cartes,
                                          - dossier pédagogique,
                                          - affiche de la pyramide alimentaire.

      "Secoury et la nutrition"

                         Public : 5 - +
                         Thématiques : alimentation
                         Description : Jeu de 7 familles avec quiz sur l'alimentation pour
                       apprendre à reconnaitre les différents groupes d'aliments et enrichir
                       ses connaissances autour de l'équilibre alimentaire (Abeilles éditions).

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   "Le p'tit toqué"

                      Public : 7 - 12 ans
                      Thématiques : équilibre alimentaire
                      Description : Jeu de cartes pour composer un menu équilibré
                    (conseil de jeu, conseil nutritionnel, 25 recettes) (To be one).

     "Ta santé en 60 questions-réponses"

                      Public : 6 - 12 ans
                      Thématiques : alimentation, sommeil, hygiène
                      Description : Sur le modèle des incollables, ce quiz propose 11 fiches
                    de questions-réponses sur différents thèmes pour apprendre, en
                    s'amusant, les bons comportements à adopter pour préserver sa santé
                    (assureurs prévention).

     "Loto des fruits et légumes"

                      Public : tout public
                      Thématiques : alimentation, fruits, légumes
                      Description : Le but du jeu est de compléter son plateau de jeu en
                    retrouvant les cartes suivant la définition donnée. Des fiches
                    d'approfondissement sont disponibles (Ville de Strasbourg).

     "J'ai faim"

                      Public : 3-12 ans
                      Thématiques : alimentation équilibrée
                      Description : Jeu pédagogique consistant à préparer les menus d'une
                    journée, avec plusieurs niveaux de difficulté (Fondation Mustela).

     "Qu'est-ce qu'on mange ? 20 sketches de théâtre pour enfant

                      Public : 6 - 10 ans
                      Thématiques : alimentation, repas
                      Description : Recueil de 20 sketches traitant de l'alimentation et des
                    repas pour mettre en scène l'aliment suivant sa valeur "nourricière",
                    son côté symbolique et son rôle magique (Belfort-du-Quercy).

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   "A table tout le monde !"

                      Public : 3 - 7 ans
                      Thématiques : alimentation
                      Description : 60 fiches d'activités collectives sur les connaissances,
                    attitudes et comportements dans le choix alimentaire (CRDP
                    Languedoc-Roussillon).

     "Plaisir et vitamines"

                      Public : 6 - 11 ans
                      Thématiques : équilibre alimentaire, fruits et légumes
                      Description : exposition pour encourager la consommation de fruits
                    et de légumes. Thématiques : 5 sens, cultures, groupes de fruits et
                    légumes, l'équilibre alimentaire, cuisine des fruits, saisons et origines.
                    2 livrets d'activités (Ligue contre le cancer).

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Citoyenneté

      "Les émotions - vivre ensemble"

                        Public : 3 - 11 ans
                        Thématiques : vivre ensemble, émotions, écrans
                        Description : Pour apprendre à se connaître, reconnaitre ses
                     émotions, s'affirmer en société tout en respectant l'autre. Cette
                     mallette pédagogique contient des jeux pour faire connaissance et
                     s'intégrer au groupe, 5 fiches pédagogiques pour découvrir les
                     émotions, des fiches pédagogiques autour des règles, des différences
                     pour vivre ensemble, l'ennui en lien avec les écrans. (Le Cap).

      "Une valise pleine d'émotions"

 Public : 2 - 8 ans  Thématiques : émotions
 Description : Reconnaître et nommer les émotions (Averbode, 2008).

                                        - CD audio,
                                        - masques,
                                        - "émomètre",
                                        - cartes illustrées (roue des émotions).

      "Poupées émotions"

   Public : 2 - 5 ans   Thématiques : émotions
   Description : Personnage en peluche pour aider le jeune enfant à mieux comprendre le
lien entre les émotions et les expressions faciales. Les éléments expressifs du personnage
existe en plusieurs versions (Deer Park, 2014).

                                        - 1 peluche et ses éléments avec scratch,
                                        - 12 cartes émotions,
                                        - 6 cartes situations.

      "La roue des émotions"

                       Public : tout public
                       Thématique : émotions
                       Description : Sensations, émotions et besoins.
                     (L'Autrement dit, 2015).

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   "Jouons avec les émotions"

                       Public : 4 - 12 ans
                       Thématique : émotions
                       Description : 27 cartes émotions : visage, nom, définition, suggestion
                     d'activité ou de jeu.(Midi trente, Québec, 2012).

      "Marion, Simon et leurs émotions"

                       Public : 2 - 5 ans
                       Thématique : émotions
                       Description : 30 scènes illustrées pour apprendre à reconnaitre les
                     différentes émotions et acquérir le vocabulaire.
                     (Passe-Temps, Québec, 2010).

      "Le langage des émotions"

  Public : tout public         Thématique : émotions
  Description : Connaître, reconnaître et s'exprimer sur ses émotions. Communiquer et
accepter ses émotions. Entendre les besoins des autres (Fédération des Centres Pluralistes
de Planning Familial, 2013).

                                       - 8 cartes symboliques,
                                       - 61 cartes émotions/sentiments,
                                       - 1carte besoin/désir,
                                       - 8 cartes éclairages théoriques et pistes d'activités.

      "L'expression des besoins"

  Public : tout public           Thématiques : besoins, émotions, désir
  Description : Faciliter l'identification, l'expression et la réflexion sur nos besoins. Se
connaître, connaître l'autre, communiquer et développer son esprit critique (Fédération des
Centres Pluralistes de Planning Familial, 2013).

                                       - 70 cartes besoins illustrées,
                                       - 23 cartes repères théoriques et pistes d'activités.

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" Jardin des couleurs"

 Public : 6 - +    Thématiques : vivre ensemble, alimentation durable
 Description : Création et entretien d'un jardin potager biologique avec des outils
démocratique de gestion participative et intergénérationnelle (Le début des haricots,
Belgique).
                                         - Guide pédagogique,
                                         - fiches d'animation,
                                         - bibliographie.

      "Graines de médiateurs II"

                         Public : 6 - 12 ans
                         Thématiques : citoyenneté, vivre ensemble, communiquer, agir
                         Description : Guide pratique (éclairage théorique et 60 fiches
                       d'activités) pour accompagner dans l'apprentissage de la gestion
                       positive des conflits. (Université de paix).

      Sociab'quizz"

                         Public : 7 - 17 ans
                         Thématique : relations sociales
                         Description : Jeu de plateau d'entrainement aux habiletés sociales
                       (cognitives, émotionnelles et comportementales). Les différentes
                       cartes permettent d'aborder la communication, la résolution de
                       problème, la reconnaissance des émotions, la connaissance de soi et
                       invite à faire preuve de créativité et d'imagination. (Valorémis).

      "Affiches psychopédagogiques sur les compétences psychosociales"

                         Public : 4 - 12 ans
                         Thématiques : citoyenneté, émotions, conflit, respect, non-violence
                         Description : Exposition abordant diverses thématiques : émotions,
                       respect, non-violence, solutions aux conflits, estime de soi... Chaque
                       affiche est accompagnée d'une fiche pédagogiques proposant des
                       pistes d'utilisation. (Midi trente, Québec).

      "Filles et garçons... Accordons-nous !"

                         Public : 6 - 11 ans
                         Thématiques : égalité, respect des différences
                         Description : Guide pédagogique et pratique pour instaurer des
                       rapports égalitaires entre les filles et les garçons. 6 situations
                       d'apprentissage autour du vivre ensemble et de la citoyenneté
                       (Direction de l'adaptation scolaire et des services complémentaires,
                       Quebec).

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   "Filles / garçons : le grand duel"*

                       Public : 7 ans +
                       Thématiques : citoyenneté, stéréotypes
                       Description : 45 fiches illustrées pour explorer les stéréotypes liés au
                     genre à travers des défis ou des quizz. (Milan jeunesse).

     "Secoury et la sécurité routière"

                       Public : - +
                       Thématique : Sécurité routière
                       Description : Jeu de 7 familles (à pied, à vélo, courtoisie, panneaux,
                     équipements, infections, accidents) pour apprendre aux enfants les
                     notions de bases de la sécurité routière et de les inciter à faire
                     attention à leur niveau (Abeilles éditions, 2007).

     "Place de la loi junior"

                       Public : 10 - +
                       Thématique : loi
                       Description : Jeu de parcours dans une ville pour apprendre la loi en
                     s'amusant. 200 questions sur 4 thèmes (citoyenneté, école, famille, vie
                     quotidienne). Cet outil permet d'entamer le débat (APCEJ).

     "L'escargot de la vie"

                       Public : 8 - 12 ans
                       Thématiques : vivre ensemble, autorité, droits et devoirs
                       Description : Questions pour susciter l'échange et choisir une
                     réponse en groupe. (Information prévention toxicomanie).

     "Vinz et Lou : laïcité et faits religieux"

                       Public : 6 - 11 ans
                       Thématiques : laïcité
                       Description : 5 vidéos et ressources associées pour permettre de
                     parler sereinement de la laïcité et des faits religieux pour favoriser le
                     vivre-ensemble (Tralalère, 2017).

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   "Ma carte d'identité scolaire : halte à la violence ! Réagis"

                      Public : 9 - 11 ans
                      Thématique : violence
                      Description : Livret illustré par les personnages de Max et Lili pour
                    faire face aux situations de violence (coups, rejet, moqueries, cyber-
                    harcèlement) (Ministère de l'Education Nationale, de la Jeunesse et de
                    la Vie Associative, 2013).

     "Lou et Lena, non à la violence ! Mon premier livre"

                      Public : 6 - 12 ans
                      Thématique : violence
                      Description : Mettre en garde contre la violence, explications et
                    activités (coloriage, dessin, labyrinthe...) (Plan Belgique, 2009).

     "La non violence s'affiche"

                      Public : 6 - 12 ans
                      Thématiques : citoyenneté, violence
                      Description : Exposition de 8 affiches pédagogiques sur la
                    prévention de la violence, accompagnée d'un livret bibliographique et
                    d'un guide pédagogique.(Non violence actualité).

     "14 cartes pour apprendre à vivre ensemble"

                      Public : 3 - 11 ans
                      Thématiques : vivre ensemble, conflits
                      Description : Prévention des violences et éducation à la gestion des
                    conflits. 14 cartes illustrées, support de réflexion et d'échange.(Non
                    violence actualité).

     "Agir contre le harcèlement à l'école"

                      Public : 6 - 12 ans
                      Thématique : harcèlement
                      Description : DVD et guide pédagogique avec un apport théorique et
                    des pistes d'animation (Ministère de l'Education Nationale, de la
                    Jeunesse et de la Vie Associative, 2013).

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Handicap

      Malle "Keski handicap jeunesse"

 Public : 8 - 10 ans     Thématique : handicap
 Description : Jeu de parcours pédagogique (quiz, expérimentation, témoignage) pour
mieux connaitre les différents types de handicaps (Keski).

                                       - Guide pédagogique avec pistes d'animation,
                                       - plateau de jeu,
                                       - accessoires (lunettes, casques...)
                                       - bibliographie.

      "Les hinvisibles"

                       Public : tout public
                       Thématiques : handicaps "invisibles"
                       Description : Jeu d'énigmes, de quiz et d'"attitudes" pour sensibiliser
                     aux handicaps dit "invisibles" (sensoriels, dys, troubles psychiques)
                     (Keski).

      "Les handispensables"

                       Public : 10 - +
                       Thématiques : handicap
                       Description : Jeu de 50 cartes (questions/réponses et action) pour
                     enrichir ses connaissances sur les handicaps et s'approprier des
                     comportements adaptés aux personnes en situations de handicap
                     (Keski).

      "Vinz et Lou et le handicap"

                        Public : 7 - 12 ans
                        Thématiques : handicap, différence
                        Description : 6 saynètes, 4 activités interactives et une fiche
                     pédagogique pour sensibiliser à la différence, au handicap et à
                     l'intégration des personnes handicapées dans notre société (Tralalère).

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Thématiques diverses

      Malle "Mon corps à moi"/"Mon corps et moi"

  Public : 3 - 7 ans     Thématiques : corps, alimentation, 5 sens, hygiène, sécurité.
  Description : Coffret pour découvrir le corps humain à travers des diverses activités (éveil
corporel, expression, exercices...) (Sedrap).

                      - Guide pédagogique,                                  - Guide pédagogique,
                      - Cd-rom avec                                         - poupon articulé,
                      comptines,                                            - CD
                      - 2 posters,                                          - 12 posters,
                      - 8 cartes de                                         - cartes et frises
                      vocabulaires,                                         - imagier.
                      - albums jeunesse,
                      - encyclopédie.

      "Jeu de loi"

                        Public : 8 - 12 ans
                        Thématiques : citoyenneté, sécurité routière, addictions
                        Description : Jeu de l'oie sur la vie quotidienne, la violence et les
                      risques, les addictions. Pour chaque question, une proposition de
                      réponse est apportée (Brigade de prévention de la délinquance de
                      Strasbourg).

      "Partages : un jeu coopératif pour la santé"

                        Public : 8 - 13 ans
                        Thématiques : citoyenneté, santé
                        Description : Jeu de société pour proposer des repères en matière de
                      santé et de citoyenneté et pour augmenter les facteurs de protection
                      des comportements à risque en développant les compétences
                      psychosociales(Partage 51).

      "Une journée dans la vie de Victor et Genius"

                         Public : 6 - 12 ans
                         Thématiques : vivre ensemble, civilité, respect, alimentation,
                      sommeil
                         Description : Puzzle (62 pièce), à réaliser en équipe, représentant des
                      dessins humoristiques représentant la journée d'un enfant (CSC
                      Illzach).

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   "Bonne journée"

                        Public : 4 ans et +
                        Thématique : rythme de vie
                        Description : Jeu de plateau pour faire découvrir la structuration du
                      temps aux enfants (Nathan).

      "Ta santé au quotidien"

                        Public : 7 - +
                        Thématiques : citoyenneté, respect, hygiène, sommeil, activités
                      physiques, alimentation, sécurité routière...
                        Description : Jeu de 7 familles avec quiz qui invite les enfants à
                      répondre à des questions pour rappeler les bons gestes à adopter pour
                      être et rester en bonne santé.

      "A table !"

 Public : Tout public      Thématiques : alimentation, mondialisation
 Description : Etudier les enjeux locaux et globaux de l'alimentation à l'heure de la
mondialisation et des échanges, à partir de photographies (CRDP Lorraine).

                                        - Livret pédagogique,
                                        - 19 fiches d'activités,
                                        - CDrom (photographies et vidéos)

      "Alimentation responsable"

  Public : 3 - 14 ans     Thématiques : alimentation, environnement, développement
durable, déchets, agriculture, climat...
  Description : guide pédagogique pour monter des projets sur l'alimentation responsable,
grâce à 30 activités sur des thématiques très diverses (Alterre Bourgogne).

                                        - 4 cahiers thématiques,
                                        - photo-expression,
                                        - jeu des 7 familles.

      "Manger, bouger pour ma santé"

                        Public : 3 - 12 ans
                        Thématiques : alimentation, activités physiques, respect, hygiène,
                      eau
                        Description : Guide pratique avec des activités thématiques autour
                      d'une démarche d'investigation (questionnement, observation,

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