PARC CHÉDEVILLE OFFRE PÉDAGOGIQUE - S ports - Vallée Dorée
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PARC CHÉDEVILLE OFFRE PÉDAGOGIQUE S p o r ts t d i vers ité m e n io ne B n E n v i ro > 2 0 1 8 20 1 7 1
Le Parc Chédeville, site de la Vallée dorée La communauté de communes du Liancourtois - la Vallée dorée, établissement public de coopération intercommunale, se situe au sud de l’Oise, en Hauts de France, et s’organise autour de la Vallée de la Brêche entre Clermont et l’agglomération Creilloise. Elle regroupe 10 communes soit 23 781 habitants. La communauté de communes du Liancourtois - la Vallée dorée, initie et développe les projets communs pour les communes de Bailleval, Cauffr y, Labruyère, Laigneville, Liancourt, Mogneville, Monchy Saint‐Éloi, Rantigny, Rosoy et Verderonne, dans différents domaines dont ceux de la construc- tion, l’entretien et le fonctionnement d’équipements sportifs et socio‐éducatifs d’intérêt communautaire dont le Parc Chédeville implanté à Mogneville. Le Parc Chédeville, situé à Mogneville, à proximité de Liancourt, est géré par la Communauté de communes du Liancourtois - la Vallée dorée. D’une super ficie de 6 hectares, le Parc Chédeville se veut un lieu intelligent, un outil pédagogique de sensibilisation à l’environnement et au développement durable. Véritable et original équipement de coopération intercommunale, le Parc Chédeville offre l’accès à un ensemble varié d’équipements sportifs et d’activités environnementales. 2
SOMMAIRE Ce guide s’adresse aux enseignants de la maternelle au lycée. Cette offre pédagogique s’inscrit dans la politique de sensibilisation à l’environne- ment de la Communauté de communes du Liancourtois - la Vallée dorée. A . Accompagnement de votre projet ..................................... 5 B. Animations C. Animations sportives environnementales Expression corporelle ............................... 19 Ferme d’animations éducatives ......... 6 Golf miniature .............................................. 20 Compostage ............................................. 7 Jeux de précision ........................................ 21 Jeu Stop Déchets ..................................... 8 Jeux de cirque .............................................. 22 Jeu du goûter écocitoyen ..................... 9 Jeux de raquettes ........................................ 23 Remue-Méninges .................................... 10 Kin Ball ............................................................. 24 Parcours aventure ....................................... 25 Découvertre de la forêt ........................ 11 Parcours d’orientation ............................... 26 Découverte de la nature ....................... 12 Circuit Vélo ..................................................... 27 (Atelier nature) APER ................................................................. 28 Jardinage ................................................... 13 Land’art ....................................................... 14 Activité glisse (Rollers) .............................. 29 Plantes utiles ............................................. 15 Tir à l’arc ......................................................... 30 Sentier des 5 sens ................................... 16 Malle Ricochet ...........................................17 D. Visites de sites Milieux humides .......................................18 Les équipements d’eau potable ...... 31 (Château d’eau, station de déferrisation) La station d’épuration ........................... 32 Conditions générales & tarifs ............................................................ 33 à 36 Quelques conseils .............................................................................. 37 4
A. Accompagnement de votre projet La communauté de communes du Liancourtois peut accompagner votre classe ou votre établissement scolaire dans le cadre d’une action éducative et/ou culturelle en lien avec votre projet d’école ( jardinage, développement durable, classe d’eau…) Le Parc Chédeville vous offre la possibilité d’organiser une sortie nature et/ou sportive. Afin de répondre au mieux à vos attentes, nous vous proposons un vaste panel d’activités présentées dans ce catalogue. Naturellement, si votre projet n’y trouve pas de réponse, l’équipe du parc Chédeville se tient à votre disposition pour vous orienter sur la mise en place de vos projets. DEUX FORMULES : • Autonomie complète où vous bénéficiez des équipements et des activités du parc en libre accès. • Journées d’activités encadrées par une équipe de professionnels. Vous pourrez ainsi organiser votre journée à la carte, en fonction de votre projet et de votre budget. Notre site a reçu un avis de fonctionnement favorable de la part de la direction départementale de l’Éducation Nationale. N’hésitez pas à prendre contact avec nous : parcchedeville@ccl‐valleedoree.fr 03 44 24 90 85 5
B. Animations environnementales Ferme d’animations éducatives Niveau : Cycle 1 et 2 Lieu : Ferme du parc Thématique : Monde animal Activité encadrée par un animateur du parc Chédeville ou en autonomie OBJECTIFS DES PROGRAMMES Comprendre l’utilisation des outils de la ferme, Découvrir les modes de déplacement , d’alimentation des animaux de la ferme, Découvrir l’environnement animal MATÉRIEL SUR SITE Echantillons et plans de blé, orge, foin, paille Outils de la ferme Plan de la ferme CONTENU • Découverte du lieu de vie des différents animaux, • Découverte de l’utilité des animaux pour l’homme, • Observation et identification des animaux, • Compréhension des besoins des animaux. 6
B. Animations environnementales Compostage Niveau : Cycle 1, 2 et 3 Lieu : Espace jardin Thématique : Transformation des déchets Activité encadrée par un animateur du parc Chédeville OBJECTIFS DES PROGRAMMES Cycle 1 : Protéger et respecter l’environnement (réutilisation de matériaux, tri, transformation), connaitre la diversité des êtres vivants (animaux composteurs). Cycle 2 : Être sensibilisé aux déchets produits, identifier les animaux composteurs. Cycle 3 : Savoir à quel moment les matières changent d’état, mettre en évidence les caractéristiques des différents états observés, comprendre les gestes citoyens, réduire, réutiliser, recycler les déchets, comprendre l’impact de l’activité sur l’environnement. MATÉRIEL SUR SITE Composteur pédagogique 3 types de compost à maturité différente Loupes, bac et petites pinces Clef de détermination CONTENU • Découverte des principes de compostage, des gestes « citoyens » favorables à l’environnement et des différents déchets utilisables. • Reconnaissance des différents animaux composteurs. • Découverte, approfondissement et appropriation des connaissances liées à la production des déchets réutilisables en compostage. • Appréhension des particularités des différents états de transformation des déchets et des différents composts. • Compréhension de l’intérêt du compostage. 7
B. Animations environnementales Jeu Stop déchets Niveau : Cycle 3 Lieu : Espace goudronné Thématique : Recyclage et prévention des déchets Activité en autonomie OBJECTIFS DES PROGRAMMES Cycle 3 : Connaitre les différents modes de traitement des déchets : valorisation énergétique, reyclage, compostage ; prendre connaissance de la diversité et de la quantité des déchets que nous produisons. MATÉRIEL SUR SITE Valise STOP DECHETS CONTENU Grand jeu, identique à celui du jeu de l’Oie, 4 équipes s’affrontent autour du thème de la prévention à la production de déchets ménagers. Les joueurs devront trouver les solutions pour réduire les 590kg de déchets que nous produisons chaque année par personne. Des questions pour savoir comment moins produire des déchets. Chaque bonne réponse réduira leurs poubelles et les emmènera vers... une vie meilleure. 8
B. Animations environnementales Jeu du goûter éco-citoyen Niveau : Cycle 2 et 3 Lieu : Espace goudronné Thématiques : Prévention des déchets Activité encadrée par un animateur du parc Chédeville ou en autonomie OBJECTIFS DES PROGRAMMES Prendre conscience des choix possibles dans les achats au quotidien, Réflexion sur le conditionnement et ses impacts environnementaux (format individuel, familial, suremballage ...), la nature des produits (boissons pur jus ou à base de concentrés), l’origine des produits, le coût, la valeur gustative. MATÉRIEL SUR SITE Panneaux goûter Magnets CONTENU Grand jeu autour duquel les enfants organisent un goûter d’anniversaire. Ils ont des choix à réaliser sur la confection de la fête : produits industriels ou produits «faits maison», produits réutilisables (gobelets, vaisselle, gâteaux ...) 9
B. Animations environnementales Remue-Méninges Niveau : Cycle 3 Lieu : Hall couverte ou plein air Thématiques : Environnement et déchets Activité en autonomie OBJECTIFS DES PROGRAMMES Cycle 3 : Comprendre et s’approprier les gestes citoyens par le biais d’une activité ludique. MATÉRIEL SUR SITE Un tapis de jeu + accessoires (dé, jetons, questionnaire…) Grille de comptage Stylo Ardoises et feutres CONTENU • Jeu en équipe sur un principe proche de celui du Trivial poursuit. • Questionnement en lien avec la problématique du développement durable. • Réflexion collective sur des questions liées à la notion d’environnement et au développement durable. • Réflexion relative à l’existence du Parc Chédeville, à son appartenance et ses orientations. 10
B. Animations environnementales Découverte de la forêt Niveau : Cycle 1, 2 et 3 Lieu : Sous-bois Thématique : La vie de l’arbre Activité encadrée par un animateur du parc Chédeville OBJECTIFS DES PROGRAMMES Cycle 1 : Respecter les êtres vivants, connaitre le lexique relatif au monde végétal (composantes de l’arbre…), connaitre les caractéristiques du monde vivant. Cycle 2 : Identifier quelques espèces végétales et animales présentes dans la forêt, observer le développement de quelques végétaux, prendre conscience des besoins vitaux de quelques végétaux, savoir que le respect des êtres vivants passe par le respect de leur environnement. Cycle 3 : Connaitre les enjeux de la forêt – Rechercher des ressemblances et des différences entre divers végétaux. MATÉRIEL SUR SITE Livret Herbier Panneau de classification CONTENU • Observation des arbres. • Détermination du nombre de parties qui composent l’arbre. • Différentiation des arbres selon la forme de leurs feuilles. • Prise de conscience du caractère vivant de l’arbre. • Constatation de l’importance de l’arbre pour l’environnement. • Connaissance des diverses utilisations de l’arbre. • Interrogation sur l’importance des milieux forestiers. 11
B. Animations environnementales Découverte de la nature Niveau : Cycle 1 Lieu : Sous-bois Thématique : Découverte de l’environnement Activité encadrée par un animateur du parc Chédeville OBJECTIFS DES PROGRAMMES Découvrir par le toucher, l’odorat, la vue et l’ouïe les éléments qui composent un environnement naturel, Faire la différence entre l’animal et le végétal, Faire la différence entre les arbres, Faire la différence entre ce qui provient de la nature et ce qui est créé par l’homme. MATÉRIEL SUR SITE Drap Boite à toucher Loupes Pastels Feutres / ardoise CONTENU • Observation des arbres et autres végétaux. • Ecoute des bruits de l‘homme et de la nature. • Toucher les écorces des arbres. • Ramasser des feuilles. • Sentir la végétation. • Empreintes des feuilles. 12
B. Animations environnementales Jardinage Niveau : Cycle 1, 2 et 3 Lieu : Espace jardin Thématique : La biodiversité Activité encadrée par un animateur du parc Chédeville OBJECTIFS DES PROGRAMMES Cycle 1 : Connaitre le lexique relatif au monde végétal, découvrir la notion de cycle par l’observation, réalisation de plantations, découvrir des graines. Cycle 2 : Découvrir le développement de végétaux à travers la pratique de plantation, connaitre le cycle de vie végétal, manipuler terre et outils. Cycle 3 : Construire le cycle de vie naturel d’un végétal, mettre en évidence les besoins d’un végétal, manipuler terre et outils MATÉRIEL SUR SITE Gants, arrosoirs, légumes, plants et/ou graines selon la saison, parcelles de terre, râteaux, couteaux « désherbeurs », étiquettes et marqueurs, échantillons de plants, bac transparents, pots. CONTENU • Observation de différentes graines et semis. • Découvertes de divers outils de jardinage. • Désherbage et préparation du sol d’une parcelle de terre à des fins de semis ou de plantations. • Élaboration d’un travail d’écriture en notant, sur une étiquette, le nom de la plantation et celui de leur classe. • Prolongement de l’activité en classe (grâce à des éléments de plantations emportés) pour l’observation de la croissance d’une plante. 13
B. Animations environnementales Land’art Niveau : Cycle 1, 2 et 3 Lieu : Espace boisé du parc Thématique : L’art naturel Activité encadrée par un animateur du parc Chédeville ou en autonomie OBJECTIFS DES PROGRAMMES Cycle 1 : Assembler des objets en fonction d’une consigne et en faisant preuve d’inventivité, utiliser des matériaux naturels variés pour réaliser une composition. Cycle 2 et 3 : Connaitre le courant pictural contemporain qu’est le Land art, jouer avec la nature et apprendre à l’observer, utiliser des matériaux naturels variés pour réaliser une composition. MATÉRIEL SUR SITE Éléments naturels à récolter dans le parc (cailloux, Branches mortes, herbes…) MATÉRIEL À PRÉVOIR PAR L’ENSEIGNANT Sacs pour la collecte Éléments divers pour agrémenter les compositions CONTENU • Appropriation d’un lieu. • Apprentissage de la responsabilité face à l’environnement et au monde vivant. • Pratique d’une démarche d’investigation. • Manipulation de matériaux et expérimentation. • Création d’œuvres à partir de matériaux naturels. 14
B. Animations environnementales Plantes utiles Niveau : Cycle 1, 2 et 3 Lieu : Carrés aromatiques Thématique : La biodiversité Activité encadrée par un animateur du parc Chédeville OBJECTIFS DES PROGRAMMES Connaitre le lexique relatif au monde végétal (plantes comestibles, plantes médicinales…), Découvrir certaines plantes utiles à l’homme, Respecter l’environnement, Découvrir la notion de cycle par les sens et la réalisation de plantations. MATÉRIEL SUR SITE Plantes aromatiques Étiquettes « Boite à senteurs » Matériel de jardinage Sélection d’arômes (kim goût) CONTENU • Manipulation de graines • Découverte de plantes aromatiques et de leur utilité • Reconnaisance des plantes par l’odorat et la vue • Questionnement sur les bienfaits spécifiques des plantes. • Identification des différents parfums de plantes. • Réalisation d’un sirop de menthe naturel • Création d’une palette de peintre avec des plantes tinctoriales. 15
B. Animations environnementales Sentier des 5 sens Niveau : Cycle 1, 2 Lieu : Sentier des 5 sens Thématique : Approche de la nature par le sens Activité encadrée par un animateur du parc Chédeville ou en autonomie OBJECTIFS DES PROGRAMMES Sensibiliser par le jeu et les sens aux éléments de la nature, Découverte et rôle des organes des sens pour percevoir des objets, Observation. MATÉRIEL SUR SITE Longue vue Boite à toucher CONTENU • Observer la nature et reconnaître des animaux par une longue vue, • Reconnaître des matières naturelles uniquement par le toucher, • Parcours pieds nus dans différentes matières (écorces, cailloux ...), • Reconnaissance des odeurs, des sons, • Décrire le monde qui nous entoure en se servant de nos yeux, oreilles, nez, bouche et mains. 16
B. Animations environnementales Malle Ricochet Niveau : Cycle 1, 2 et 3 Lieu : Salle polyvalente Thématique : L’eau Activité encadrée par un animateur du parc Chédeville OBJECTIFS DES PROGRAMMES Cycle 1 : Connaitre les caractéristiques du vivant (en relation au milieu de vie) et le rôle essentiel de l’eau, reconnaitre des espaces connus reproduits en maquettes. Cycle 2 : Être sensibilisé à l’importance de l’eau et à la nécessité de l’économiser, savoir respecter les êtres vivants (leur environnement), comprendre le cycle de l’eau Cycle 3 : Connaitre le trajet de l’eau dans la nature, comprendre l’impact de l’activité sur l’environnement, mobiliser ses connaissances sur le cycle de l’eau, appréhender les interrelations entre les différents écosystèmes (terrestre, aquatique, humain) MATÉRIEL SUR SITE Malle pédagogique Ricochet destinée à créer la maquette d’un territoire grâce à des éléments représentants la terre, l’eau, les forêts… illustrations, schémas CONTENU • Création de maquettes représentant l’environnement dans lequel ils vivent, en tenant compte du rôle central et essentiel de l’eau (L’eau c’est la vie). • Réflexion interactive sur les écosystèmes qui sont proposés : l’eau, la terre, puis l’homme (possibilité de vivre sur le territoire créé). • Rattachement des créations jusqu’à former un regroupement de communes ayant l’eau pour élément commun. • L’activité peut s’intégrer dans un projet « Classe d’eau » 17
B. Animations environnementales Milieux humides Niveau : Cycle 1, 2 Lieu : Mare pédagogique Thématique : Biodiversité aquatique Activité encadrée par un animateur du parc Chédeville. OBJECTIFS DES PROGRAMMES Cycle 1 : Connaitre la diversité du monde animal en explorant l’écosystème d’une mare, découvrir et respecter le monde vivant dans son environnement, manipuler certains petits animaux. Cycle 2 : Identifier quelques êtres vivants du milieu de la mare, savoir que respecter les êtres vivants passe par le respect de leur environnement. Cycle 3 : Comprendre l’impact de l’activité sur l’environnement, construire le cycle de vie d’un animal, constater la biodiversité animale du milieu aquatique. MATÉRIEL SUR SITE Filets troubleau Bacs et boites loupes Clefs de détermination CONTENU • Mise d’accent sur le caractère protégé de la vie aquatique. • Prise de conscience de l’attention à porter aux animaux présents dans la mare. • Pêche des espèces animales. • Observation des espèces animales. • Connaissance du nom des animaux pêchés grâce à l’outil spécifique qu’est la « clef de détermination ». • Réflexion sur la qualité de l’eau et les méthodes de protection des animaux en voie de disparition. • Mobilisation des connaissances afin de définir les stades de l’évolution de certaines espèces (grenouilles, libellules…) 18
C. Animations sportives Expression corporelle Niveau : Cycle 1, 2 et 3 Lieu : Salle et halle couverte Thématique : Les mouvements du corps Activité encadrée par un animateur du parc Chédeville. OBJECTIFS DES PROGRAMMES Cycle 1 : Danser avec les autres, reproduire une gestuelle puis plusieurs, enchainées, en variant le répertoire moteur, se situer dans l’espace. Cycle 2 : Improviser des réponses corporelles et les faire évoluer en lien avec une consigne précise en mobilisant chaque partie de son corps. Cycle 3 : Faire preuve de créativité et spontanéité. Développer l’esprit d’équipe et la coopération. MATÉRIEL SUR SITE Tapis de sol Lecteur CD-MP3 Cônes plastique Parachute CONTENU • Connaissance du corps (le sien et celui du partenaire d’activité). • Expérimentation de mises en mouvement du corps sur des rythmes musicaux. • Apprentissage d’entrée d’une activité mime et/ou danse. • Expression par le mouvement. • Repérage des parties les plus utilisées, et celles les moins utilisées, du corps. 19
C. Animations sportives Golf miniature Niveau : Cycle 2 et 3 Lieu : Terrain de golf miniature Thématique : Jeu d’adresse Activité en autonomie OBJECTIFS DES PROGRAMMES Cycle 2 et 3 : Atteindre une cible en un minimum de coups avec un club et une balle de golf miniature, maitriser une trajectoire adaptée, adapter l’intensité de son action à un projet, apprendre à se concentrer, gérer sa sécurité et celle des autres. MATÉRIEL SUR SITE Parcours de golf miniature (12 trous) Clubs Balles Livret de comptabilisation des points CONTENU • Apprentissage du respect des consignes de sécurité. • Jeu seul ou en équipe. • Pratique d’exercices de maniement du matériel de golf (club) • Adoption d’une démarche de coordination des mouvements favorisant la précision du geste. • Apprentissage de la visée. 20
C. Animations sportives Jeu de précision Niveau : Cycle 1 et 2 Lieu : Pas de tir à l’arc ou terrain de tennis Thématiques : Précision, lancer Activité encadrée par un animateur du parc Chédeville ou en autonomie OBJECTIFS DES PROGRAMMES Cycle 1 et 2 : Participer à des jeux d’adresse et de lancer, adapter sa conduite motrice en vue d’une efficacité et une précision de geste, lancer des objets dans une direction ciblée. MATÉRIEL SUR SITE Projectiles (balles, cerceaux…) Cibles CONTENU • Découverte de différentes manières de lancer d’un projectile. • Adoption d’une démarche de coordination des mouvements favorisant la précision du geste. • Apprentissage de la visée. • Atteinte d’une cible (ou d’un point défini) grâce à un projectile. 21
C. Animations sportives Jeu de cirque Niveau : Cycle 2 et 3 Lieu : Esplanade Thématiques : Jeu d’adresse, technicité Activité encadrée par un animateur du parc Chédeville ou en autonomie OBJECTIFS DES PROGRAMMES Cycle 2 et 3 : Lancer et recevoir des objets, manipuler avec des contraintes, s’équilibrer, s’exprimer, avec un engin, en faisant appel à son imaginaire, coordonner des actions motrices et les enchainer, observer et donner son avis, reproduire une ou plusieurs gestuelles successives. MATÉRIEL SUR SITE Quilles Assiettes Foulards Diabolos Balles CONTENU • Pratique de jeu de cirque par ateliers (quilles, diabolos…). • Confrontation à des situations et expérimentation de divers aspects de motricité. • Adaptation de choix moteurs de façon originale et cohérente selon un matériel utilisé. • Expression de sentiments dans le cadre de composition artistique simple. 22
C. Animations sportives Jeu de raquettes Niveau : Cycle 2 et 3 Lieu : Terrains de tennis et/ou tables de ping-pong Thématique : Opposition médiée Activité encadrée par un animateur du parc Chédeville ou en autonomie OBJECTIFS DES PROGRAMMES Cycle 2 : Coordonner des actions et les enchainer, adapter sa conduite motrice pour l’efficacité et la précision du geste Cycle 3 : Réaliser et enchainer des actions variées avec une raquette, échanger, envoyer et renvoyer une balle, rompre l’échange, ajuster son geste à son projet, choisir des stratégies et anticiper sur les actions. MATÉRIEL SUR SITE Raquettes Balles et volants Plots, cônes, cerceaux Filet CONTENU • Apprentissage du maniement d’une balle avec une raquette. • Apprentissage de la gestion de la force et de la concentration de façon à contrôler des mouvements dans un souci de précision. • Réalisation de jeux (balle brûlante, jeux de cible au sol, chamboule-tout…) sous forme d’ateliers : envoi sur cible, échanges… 23
C. Animations sportives Kin Ball Niveau : Cycle 2 et 3 Lieu : Terrain de tennis ou esplanade Thématique : Jeu de coopération Activité encadrée par un animateur du parc Chédeville OBJECTIFS DES PROGRAMMES Comprendre et accepter les contraintes d’une situation collective (règles), comprendre les règles du jeu et le lexique de l’espace d’évolution, développer des capacités de coopération, assurer des rôles différents dans une équipe, mettre en place des stratégies de jeu, anticiper le déplacement des autres joueurs. MATÉRIEL SUR SITE Ballons de kin-ball Cônes Fanions CONTENU • Découverte des règles de l’activité. • Exercices au maniement du ballon. • Pratique de différents jeux de coopération au sein d’une équipe. • Pratique de jeux d’opposition permettant de définir les rôles de chacun (matches). 24
C. Animations sportives Parcours aventure Niveau : Cycle 1 et 2 Lieu : Dans les arbres Thématique : Adresse, motricité Activité encadrée par un animateur du parc Chédeville OBJECTIFS DES PROGRAMMES Adopter ses déplacements à des activités qui mettent en question l’équilibre corporel, se repérer et de déplacer dans l’espace MATÉRIEL SUR SITE Parcours aventure CONTENU • Identifier des actions gymnastiques • Mémoriser une succession d’actions • Ajuster son équilibre et adopter les bonnes postures • Apprendre à gérer ses émotions et gérer sa sécurité 25
C. Animations sportives Parcours d’orientation Niveau : Cycle 1, 2 et 3 Lieu : Parc Chédeville Thématique : activité de navigation Activité en autonomie OBJECTIFS DES PROGRAMMES Cycle 1 : Se repérer et se déplacer en respectant des consignes orales ou écrites (photographies, dessins…), connaitre le vocabulaire topologique. Cycle 2 : Se déplacer d’un point à un autre, en sécurité, à l’aide de repères simples, dans un milieu familier élargi, suivre un parcours imposé en suivant des indices donnés (photographie…) Cycle 3 : Réaliser un parcours en utilisant différents outils (boussole, plan…), rechercher les éléments essentiels à un déplacement efficace. MATÉRIEL SUR SITE Boussole, plan, carte… Consignes écrites (photographie, dessin…) Balises du parc CONTENU • Recherche de balises grâce à divers outils (plan, carte, boussole, dessin, photographie…) • Questionnement sur les spécificités d’un terrain. • Adaptation de déplacement. • Pilotages d’un document et mise en relation avec le terrain. 26
C. Animations sportives Circuit vélo Niveau : Cycle 1 Lieu : Espace bitumé Thématiques : Motricité, technicité Activité encadrée par un animateur du parc Chédeville ou en autonomie OBJECTIFS DES PROGRAMMES Devenir acteur Respecter les règles Apprendre à s’équilibrer et à synchroniser ses mouvements MATÉRIEL SUR SITE Vélos Trottinettes Casques de protection CONTENU • Apprentissage à la conduite à vélo • Acquérir des savoir-faire techniques (équilibre, trajectoire, freinage…) liés aux déplacements à vélo • Se repérer dans l’espace et s’orienter 27
C. Animations sportives APER Niveau : Cycle 3 Lieu : Piste cyclable Thématiques : APER Activité en autonomie OBJECTIFS DES PROGRAMMES Maîtriser ses arrêts en utilisant ses deux freins Choisir et maîtriser sa trajectoire Adapter sa vitesse Changer de position sur le vélo MATÉRIEL SUR SITE Vélos Casques de protection Piste cyclable Fiche d’évaluation enseignant CONTENU • Aller du départ à la fin en contournant les obstacles • Faire le circuit sans poser le pied au sol et sans toucher les obstacles • Être capable de s’arrêter avec précision • Être capable de maîtriser sa trajectoire • Être capable de doser son freinage pour tourner et suivre du regard sa trajectoire. 28
C. Animations sportives Activités glisse (rollers) Niveau : Cycle 2 et 3 Lieu : Espace bitumé Thématique : Éducation à la sécurité routière Activité encadrée par un animateur du parc Chédeville ou en autonomie OBJECTIFS DES PROGRAMMES Réaliser un parcours simple dans un espace protégé, apprendre à contrôler sa vitesse et ses trajectoires, gérer sa sécurité et celle des autres, éviter des obstacles, connaitre des techniques de freinage. MATÉRIEL SUR SITE Rollers Protections Plots CONTENU • Compréhension des consignes de sécurité. • Découverte des positions de sécurité. • Apprentissage du virage, freinage et accélération sur différents ateliers. • Réinvestissement d’acquis sur une plus longue distance dans le cadre d’un parcours simple. • Exemple de travaux transversaux : apprentissage de l’historique de l’activité et fonctionnement physiologique du corps. Interrogation sur le bienfait d’une activité sportive. 29
C. Animations sportives Tir à l’arc Niveau : Cycle 3 Lieu : Pas de tir à l’arc Thématique : Sport de précision Encadrement obligatoire par un animateur diplômé d’Etat OBJECTIFS DES PROGRAMMES Cycle 3 : Identifier et reproduire des étapes motrices définies et imposées par l’activité, apprendre à utiliser un instrument de lancer (l’arc) en respectant des règles strictes de sécurité, gérer ses émotions et apprendre la concentration. MATÉRIEL SUR SITE Arcs (droitiers/gauchers) Flèches adaptées Supports de cible sur paillage Cibles illustrées interchangeables Plots de délimitation CONTENU • Compréhension de consignes de sécurité. • Apprentissage de la tenue et l’utilisation d’un arc. • Réalisation de tirs de précision sur des cibles réglementaires. • Apprentissage du fonctionnement d’un muscle. RÉGLEMENTATION (BO n°7 Hors série du 23 septembre 1999) : Pour un effectif inférieur ou égal à 24 élèves cette activité nécessite la présence de deux adultes qualifiés ou agréés. Par exemple : le maître de la classe plus un ETAPS. 30
D. Visite de sites Equipements d’eau potable Niveau : Cycle 2 et 3 Lieu : Sites de traitement de l’eau de Labruyère Thématique : L’eau Encadrement obligatoire : 4 adultes (non sujets au vertige) OBJECTIFS DES PROGRAMMES Connaitre le trajet de l’eau domestique, connaitre les méthodes de traitement pour obtenir de l’eau potable, connaitre le circuit de l’eau consommable, être sensibilisé à la réduction de la consommation et à la pollution des eaux, comprendre l’origine de l’eau potable, découvrir les modes d’approvisionnement en eau potable sur un territoire, comprendre le rôle d’un château d’eau et ses principes de fonctionnement. CONTENU • Connaissance du cycle de l’eau. • Découverte du fonctionnement général des équipements. • Connaissance du parcours de l’eau à la sortie du site et son mode de transport. • Compréhension des relations entre les différents sites de traitement d’eau du territoire. • Questionnement relatif à la pollution des nappes phréatiques et aux méthodes destinées à en réduire les risques. • Découverte les aspects relatifs aux sites (géographiques, financiers…) • Apprentissage des chiffres clefs relatifs au site (quantité d’eau captée, profondeur des puits, année de début d’exploitation, communes alimentées, besoins de la population…) Ce programme contient la visite de deux sites 1. Station de captage, rue de la mairie à Labruyère 2. Le château d’eau et la station de déferrisation à la Demi-lune, lieu dit de Labruyère. Ces visites sont à réaliser en bus. 31
D. Visite de sites Station d’épuration Niveau : Cycle 2 et 3 Lieu : Site de la Vallée dorée, rue de la Brêche à Monchy St Eloi Thématique : L’eau Encadrement obligatoire : 3 adultes OBJECTIFS DES PROGRAMMES Cycle 2 : Percevoir et nommer quelques caractéristiques de l’eau, comprendre le fonctionnement des équipements d’eau de la Vallée dorée, respecter l’environnement. Cycle 3 : Connaitre les méthodes de traitement des eaux usée, connaitre le circuit de l’eau consommée, être sensibilisé à la réduction de la consommation et à la pollution des eaux. MATÉRIEL SUR SITE Casque de protection (obligatoire) Site de visite CONTENU • Observation des différentes utilisations domestiques de l’eau. • Apprentissage de la notion de pollution. • Observation et compréhension des étapes du nettoyage de l’eau jusqu’à la sortie de la station d’épuration. • Compréhension des méthodes de réduction de pollution. • Réflexion sur le devenir des déchets issus de l’épuration de l’eau. • Découverte des principales étapes du traitement des eaux usées. • Connaissance du parcours de l’eau et de ses modes de transport. 32
Conditions générales & tarifs CONDITIONS GÉNÉRALES Dispositions générales Les présentes conditions générales de réservation ont pour objet de définir les conditions dans lesquelles sont conclues et exécutées les réservations entre le parc Chédeville et l’utilisateur. Toute réservation implique l’acceptation intégrale des conditions de réservations lesquelles priment sur les autres documents tels que prospectus qui n’ont plus qu’une valeur indicative et informative. Réservations Les réservations ne sont définitives que lorsqu’elles ont été confirmées par l’utilisateur par écrit au plus tard 15 jours après la mise en place de l’option. Passé ce délai, toute réservation non validée sera considérée comme annulée. Pour être prise en compte, la réservation doit s’accompagner du versement d’un acompte de 50% du prix de la commande. Le parc Chédeville n’est lié par les réservations prises par ses représentants que sous réserve d’une confirmation écrite ou signée. L’utilisateur doit indiquer dans sa réservation le nombre de personnes (adultes/enfants) et la nature des prestations nécessaires à l’accueil du groupe (activités) Paiement Le solde de la prestation est payable 15 jours avant la visite. Facturation et modalité de paiement : les factures sont établies postérieurement à la visite. 33
Conditions générales & tarifs CONDITIONS D’ANNULATION Annulation ou modification du fait de l’utilisateur Toute prestation réservée et non effectuée sur initiative de l’utilisateur donnera lieu à des frais d’annulation selon le barème suivant : • Jusqu’à 30 jours avant la date de visite, modification possible selon disponibilité et annulation gratuite. • Jusqu’à15 jours avant la date de visite, modification possible selon disponibilité, en cas d’annulation, 50% du montant du devis sera facturé. • À compter de 14 jours avant la date de visite, annulation et modification impossible et 100% du devis sera facturé. Toute annulation de réservation ne peut-être prise en considération que si elle est parvenue par téléphone et confirmée par écrit. Tél : 03 44 24 90 85 - mail : parcchedeville@ccl-valleedoree.fr – courrier : 1 rue de Nogent 60290 Laigneville. Annulation ou modification du fait du parc Chédeville Le parc Chédeville se réserve le droit de ne pas assurer tout ou partie d’une prestation pour raison de sécurité. En cas de force majeure, le parc Chédeville se réserve le droit d’annuler la prestation. L’utilisateur pourra obtenir la restitution de son acompte. Sont considérés comme cas de force majeur, tout évènement de quelque nature qu’il soit, échappant à l’une ou l’autre partie, tels que émeutes, incendie, grève, inondation, accident, vent violent, alerte préfectorale … En cas d’intempérie, il pourra être proposé d’autres activités sous abri, selon disponibilités et accord de l’utilisateur. 34
Conditions générales & tarifs Responsabilités Durant la visite au parc Chédeville, les visiteurs sont soumis au règlement intérieur. Les accompagnateurs sont responsables de leur groupe même en présence du personnel du parc Chédeville. En cas de perturbation causée par les visiteurs, le Parc Chédeville se réserve d’imposer aux visiteurs concernés la sortie immédiate du Parc sans aucune indemnité ni remboursement. Utilisation de matériel Certaines de nos prestations nécessitent l’utilisation d’un équipement spécifique. Le fonctionnement de cet équipement sera expliqué par notre personnel à votre arrivée pour vous permettre de pratiquer l’activité en autonomie. Tenue vestimentaire Prévoir des vêtements adaptés au plein air. Nombre d’accompagnateurs obligatoire Pendant les activités, les enseignants restent les garants de l’ordre et de la discipline au sein des groupes. Le nombre d’accompagnateurs doit-être, au minimum : • Enfants de 4 à 6 ans : 1 accompagnateur pour 8 enfants • Enfants de plus de 6 ans : 1 accompagnateur pour 10 enfants 35
Conditions générales & tarifs 36
Quelques conseils QUELQUES CONSEILS pour un bon déroulement de votre sortie au parc • Conseiller aux élèves de venir avec une tenue adaptée aux activités (chaussures de sports, bottes, vêtements de pluie, casquette, crème solaire…) • Apporter une trousse de secours • Veiller au nombre d’encadrant suffisant pour la classe (cf. conditions générales ci-après) • Prévoir un appareil photo, un cahier d’observation et un crayon pour chaque élève. Le parc met à votre disposition Le matériel nécessaire à chaque atelier. Une aire de pique-nique composée de tables, chaises, réfrigérateur, point d’eau, toilettes et abri (en cas de mauvais temps). Des fiches de déroulement d’atelier pour les activités en autonomie. Des « fiches élèves » à réaliser avant et/ou après la sortie sur le parc. PARC CHÉDEVILLE 10 rue de la Brèche 60140 MOGNEVILLE 03 44 24 90 85 www.ccl-valleedoree.fr parcchedeville@ccl‐valleedoree.fr 37
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