Penser faire & faire penser : Global Tools aujourd'hui
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Projet de recherche design / présentation Lieu dit Henne Morte, Camille Platevoet Cartographies électroniques, Coralie Gourguechon Lento, Irina Pentecouteau Cérès, Cécile Laporte Penser faire & faire penser : Global Tools aujourd’hui Responsable du projet de recherche à paraître catalogue de l’exposition Sharing Design Nathalie Bruyère, designer et professeur organisée par Milano Makers à La fabbrica à l’isdaT beaux-arts 4 DVD d’entretiens Del Vapore de Milan dans le cadre d’Il fuori avec Ugo La Pietra, Alessandro Mendini, salone internazionale del mobile du 8 au 13 Professeurs associés (isdaT beaux-arts) Andrea Branzi, Gianini Pettena, produits avril 2014 ; présentant les projets produits Michel Gary, Sandra Lorenzi, Hannika Perez par l’isdaT + traduction française de la dans le cadre de Global Tools aujourd’hui retranscription de ces entretiens, édition par Camille Platevoet, Irina Pentecouteau, Etudiants associés isdaT beaux-arts, 2014 ; Cécile Laporte et Coralie Gourgechon, Charlie Aubry, Cathy Aristil, Caroline Blin, quatre jeunes designers diplômées de Pauline Contant, Elisabeth l’Eveillé, www.design.isdat.fr l’institut supérieur des arts de Toulouse ; Vincent Fortin, Coralie Gourguechon, publication en ligne de sources édition Milano Makers, 2014. Cécile Laporte, Aliénor Martineau, documentaires et de projets produits dans Mathilde Mouysset, Irina Pentecouteau, le cadre des projets de recherche de Camille Platevoet, Quentin Richard. l’option design de l’isdaT beaux-arts ; isdaT beaux-arts 5 quai de la Daurade t +33 (0)5 31 47 12 11 31000 Toulouse f +33 (0)5 31 47 11 96 France www.isdat.fr
Penser faire & faire penser : Global Tools, aujourd’hui 2 un projet de recherche en design de l’institut supérieur des arts de Toulouse Global Tools, aujourd’hui Afin de construire un ensemble critique de réponses pertinentes aux questions aux différents modes de productions, etc. méthodologies prolongeant les question- posées en opposition aux théories de Mais c’est précisément sur ces points que nements portés par les mouvements l’École d’ULM. Les constructions la société actuelle affronte la crise : crise disparates d’architecture radicale dans théoriques ainsi que les designers de des subprimes, endettement des ménages l’Italie des années 70, l’option design de l’époque furent aspirés avec volupté par le et des Etats. Sans prendre ici parti pour l’institut supérieur des arts de Toulouse a capitalisme ambiant. telle ou telle solution, le travail engagé entamé une recherche autour de l’école depuis plusieurs années en design à l’isdaT de non-architecture ou de non-design Global Tools, aujourd’hui cherche à questionner les représentations Global Tools. L’isdaT développe avec ses Dans des années 90, Andrea Branzi a écrit et l’évolution des pratiques. étudiants et les acteurs majeurs de Global dans La Casa Calda : « L’Amnésie historique Tools, des échanges et des expériences du design, autrement dit sa capacité à se Requalifier la discipline : penser faire et visant à mettre en tension les gestes de ce poser comme action et non comme faire penser / le design à l’isdaT mouvement de design radical historique et réflexion, comme histoire en acte et non Le tandem recherche / projet a pour but de le contexte des pratiques contemporaines par rapport à sa propre tradition, a développer un « savoir rusé »2, de en déplaçant les outils, les méthodes constitué jusqu’à présent sa force. Il se renouveller des interrogations sur le et l’action du designer. peut aujourd’hui que cette radicalité design à travers des confrontations Ainsi, depuis 2011, ce projet se nourrit : connaisse un fléchissement, au moment où pluridisciplinaires, de mieux appréhender d’échanges et d’entretiens avec Ugo La l’on redécouvre l’historicisme comme les questions qui se posent aujourd’hui et Pietra, Alessandro Mendini, Andrea Branzi, fondement de la culture actuelle. Il y a deux qui pourraient advenir demain. Cette Gianini Pettena, Gaetano Pesce et Franco façons d’en sortir : en acceptant d’exister confrontation permet de formuler des Raggi ; comme style, autrement dit comme séries d’hypothèses, d’expériences et de de recherches dans les archives de ces langage historique désormais codifié, ou projets validant ou invalidant certains acteurs de Global Tools ; bien en définissant une nouvelle stratégie résultats sur le terrain. À la question d’expériences en ateliers dans l’enceinte de croissance, en acceptant d’agir dans « Quelles seraient selon vous les qualités de l’institut et hors les murs ; l’histoire présente et de se confronter des espaces et des objets de demain ?», les de productions portées par les avec celle du passé. » réponses ont aussitôt appellé un grand étudiants, les enseignants et de jeunes Les premiers jours de travail sur Global nombre de questions parmi les étudiants : diplômés de l’institut sur le co-design, Tools ont porté sur l’élaboration de Design de proximité : quelle réflexion sur l’open-design, l’interactivité, le Km0 et la nouvelles notions de croissance, de le local et le global ? traçabilité local/global. confort, etc. La phrase Branzi faisait éco à Traçabilité : qu’est que nous achetons ? celle de Gaetano Pesce dans l’interview Comment être informé ? Comment Global Tools : histoire, propos et méthode qu’il nous a accordée : « La démocratie sert requalifier les productions non « Made in En partant d’une opposition à la culture les personnes et non les masses. ». Cette France » ? Existe-t-il, d’ailleurs ? dominante du mouvement moderne, les affirmation est-elle autant d’actualité Savoir-faire : comment et pour quels acteurs à l’origine de Global Tools ont mis la qu’en 1970 ? Et comment pourrait-elle se usages produire à partir de savoirs-faire culture populaire au cœur de leurs comprendre du point de vue de la pratique artisanaux ? Qu’est-ce que transmettre recherches à travers l’utilisation de et des productions du design ?L’analyse une valeur d’usage, un bien, un savoir-faire ? techniques pauvres. La culture Pop, des données historiques de Global Tools, Habitabilité : quel rapport entre le privé primordiale dans les années 1960, fut l’un des objectifs, des évolutions et de l’échec et public ? Quelles formes pour le confort ? des moteurs d’une dynamique de remise en de cette contre-école, nous amène à Modèle évolutif : comment ne pas figer question d’une ville statique, construite en questionner la discipline du design à la les modèles dans un standard ? Comment pierre, par des architectes jugés trop lueur de cette expérience pédagogique et à définir le débat autour de l’open design, du classiques. Global Tools voulait créer des formuler des hypothèses pour répondre co-design ? objets pour réanimer cette ville morte. Ses aux défis auxquels elle est confrontée Comment combattre l’obsolescence stratégies de recherche passaient par actuellement. programmée et le « branding » ? l’expérimentation pour aborder : Que signifient la marque et la notoriété ? « le corps », comme élément vivant et non Une question de fond Quels outils et techniques nouvelles standardisé, Comment générer de l’échange afin de pour fonder cette réflexion ? Quels sont « la communication » comprise comme créer un cadre de vie prospectif et des les avantages et les limites d’Internet qui une analyse du territoire, objets pour demain, dans un système permet communication, échanges, « les techniques pauvres » de ré- économique qui repose sur la plus-value et diffusion des savoirs mais aussi aujourd’hui appropriation des objets (DIY et artisanat), où se conscientise la nécessaire critique des productions ? « la survie » des notions de confort, d’accumulation et et la « théorie ». de possession ? Pour arriver à questionner les notions de Le mouvement de Global Tools s’est Soulignons et analysons une évidence : la confort, de qualité des espaces et des rapidement essoufflé, n’ayant pas identifié profession de designer répond objets de demain, nous devons questionner et mis en place les outils nécessaires à la communément au marché en installant des le design et son rapport à l’économie, aux pérennisation du groupe et au « stratégies continues d’innovation »1 face outils de production et de diffusion et bien renouvellement des expériences. À aux impératifs de la croissance. Ces entendu le situer dans le contexte de la ville. l’évidence, les techniques pauvres innovations permanentes ont pour finalité Nathalie Bruyère n’étaient pas capables d’apporter des la création de niches de marché, le soutien 1. « Qu’est-ce que le design ? » Andrea Branzi, collaboration de Marilia 2. Pensée complexe, savoir rusé formulé en 1982 dans le livre « science Pederbelli, traduction française, Édition Grün, 2009, p.223 & 274 . avec conscience » d’Edgar Morin. isdaT beaux-arts
Penser faire & faire penser : Global Tools, aujourd’hui 3 Cérès, Cécile Laporte (traçabilité produits / producteurs) Le système proposé dans le projet Cérès actuellement dans le domaine de emballage opaque. En achetant localement valorise et à facilite l’accès aux échanges l’alimentaire où le manque d’information et les contacts s’établissent, les histoires commerciaux de proximité en esquissant, le flou derrière l’étiquette a déjà provoqué racontées sont de première main et les à travers le renvoi à des sites de diverses crises dans le secteur et ébranlé savoir-faire se donnent avec un arrière- présentation des producteurs, une la confiance des consommateurs. plan culturel qui est celui dans lequel le possibilité de reconnaissance des valeurs La traçabilité des objets est la première produit est né. humaines et des identités dans le système histoire que veulent connaître ces- Ce dernier n’est pas arraché à son de production et de distribution. derniers et, dans le domaine de contexte et consommé ailleurs, il est l’alimentaire, nombreux sont ceux qui se porteur de sa véritable histoire et des Par définition le mythe est oublieux de la tournent vers des organisations locales valeurs de travail de ceux qui racontent véritable histoire pour ériger son sujet en pour être sûrs de connaître la provenance son parcours. légende. des produits dont ils se nourrissent. C’est Les individualités se dessinent avec lui, Ainsi, les conséquences de l’écriture de là que les témoignages se transmettent, contrairement au visage de la grande mythologies par les marques sont la perte autour de la manière dont un produit a été marque qui conservera un visage similaire de l’histoire véritable des objets et la fabriqué, un légume cultivé, un savoir-faire tout autour du monde, reconnaissable disparition de la considération du travail élaboré. Le commerce prend un visage certes, mais écrasant toutes les qui les a fait naître. Si ce problème a été humain, l’échelle n’est plus celle de la subjectivité possible de la culture locale. soulevé par le passé au sujet des grandes multinationale qui propage le même marques faisant fabriquer leurs produits produit à travers le monde sans aucune Globaliser c’est uniformiser, aussi nous dans des «sweatshops», il semblerait qu’il vraie visibilité de ce qu’est ce produit sinon pensons que c’est dans la localité que se prenne de plus en plus d’ampleur des inscriptions élogieuses sur un trouvent les valeurs humaines. isdaT beaux-arts
Penser faire & faire penser : Global Tools, aujourd’hui 4 Cérès, Cécile Laporte (traçabilité produits / producteurs) Cérès, Cécile Laporte isdaT beaux-arts
Penser faire & faire penser : Global Tools, aujourd’hui 5 Henne-Morte, Camille Platevoet (re-territorialisation d’une production) Organisation du projet de la Henne Morte Du patrimoine au potentiel. En se donnant pour objectif la réactivation Ce projet de design regroupe donc « Henne-Morte », territoire rural et d’un territoire, il est ici question de rendre différents interlocuteurs et par là même sylvicole voué à la désertification se visible la densité du maillage économique différents langages. Cela présuppose une transforme à partir de la mise en valeur et culturel dans lequel s’insère le hammeau ingénierie de projet transdisciplinaire qui de ses ressources et de son patrimoine de la Henne-Morte et son activité. articule plusieurs méthodes de conception (un moulin, des bois, des habitants). et de fabrication : liées à l’hydroélectricité Ce projet de transformation passe par Parce que pré-existant, ce dispositif de (gestion et production de l’énergie la mise en place de projets collaboratifs production énergétique (moulin à eau), nécessaire), à l’industrie de la filière bois et participatifs. écologique (forêt), économique (gestion et transformation de la matière (production de bois) et culturel (design de première), à l’artisanat (fabrication et Le design s’est construit dans le même mobilier) tend à ériger des passerelles et diffusion de la production) dans des temps que l’idée de progrès et de des échanges afin d’établir une dimensions techniques, sociales, modernité. Cela c’est traduit par une organisation/plateforme. L’expérience et économiques et politiques de notre recherche perpétuelle de nouveaux la pratique (amateurs et professionnels) époque. territoires. Le projet de la Henne Morte sont au cœur du projet de la Henne Morte commence ainsi. devenant lieu social d’échange, tel un En effet l’enjeu de cette démarche réside En identifiant les ressources de ce épicentre des transformations. dans les choix et les associations des territoire telles que l’eau et le bois, notre modèles de fabrications pour réussir à démarche tend à développer une petite Il est fondamental dans notre démarche, à composer une stratégie de production unité de production raisonnée et re- partir des réflexions menées sur le singulière à l’idée d’écosystème qui rend territorialisée. co-design et les projets collaboratifs, que chaque projet particulier. Le processus de production d’énergie la méthode s’établisse à l’initiative « de» et hydroélectrique et de transformation du « avec » l’usager ou l’habitant. Ceci afin bois est étudié sur les mesures du d’identifier, d’intégrer et de mutualiser les territoire de la vallée du Ger et de la région différentes connaissances, compétences grand sud. et autres savoirs-faire des co-auteurs présents sur le territoire. isdaT beaux-arts
Penser faire & faire penser : Global Tools, aujourd’hui 6 Henne-Morte, Camille Platevoet (re-territorialisation d’une production) Lieu dit Henne Morte, moulin 1, chute d’eau, force motrice Lieu dit Henne Morte, moulin 1, réactivation de la production d’énergie Conception, fabrication et diffusion para-industrielle de constructions hydroélectrique décentralisation du réseau, autonomisation et bois mutualisation de la production isdaT beaux-arts
Penser faire & faire penser : Global Tools, aujourd’hui 7 Cartographies électroniques, Coralie Gourgechon (haut-parleur et dispositif électronique open-source) Circuit à relier : planche, composants, colle conductrice et stylo à encre argent L’ensemble de ces projets est destiné a « Le principe majeur de la cartographie est Le circuit à relier est une bibliothèque être regroupé sous forme de la représentation de données sur un d’icônes, qui permettent de simplifier le bibliothèque ou de logiciel libre, afin de support réduit représentant un espace montage de circuits grâce à des éléments faciliter la création d’appareils généralement tenu pour réel. L’objectif de a relier. La planche anatomique est un électroniques en papier, suivant la la carte, c’est une représentation concise écorché de circuit, réalisé à l’aide d’indices philosophie Open Source appliquée au et efficace, la simplification de graphiques qui facilitent la compréhension monde des objets physiques, l’Open phénomènes complexes à l’œuvre sur du fonctionnement. Design. La réalisation de ces objets l’espace représenté afin de permettre une repose sur une technique qui est en voie compréhension rapide et pertinente. » Les modules en papier sont des éléments de démocratisation, l’impression jet Cartographie, définition Wikipédia qui permettent de donner une forme à un d’encre de pistes conductrices. circuit électronique, grace a des patrons Les cartographies électroniques sont un qui se déploient pour devenir des volumes ensemble de symboles et de modules qui fonctionnels; ces modules, sous forme de permettent de faciliter la compréhension patrons, s’assemblent dans l’espace d’une et la fabrication de montages feuille de papier. électroniques simples. Ces éléments s’assemblent dans l’espace d’une feuille, créant ou re-créant un circuit électronique en repensant le mode d’utilisation qui lui est associé. La boite blanche s’oppose à la boite noire; c’est une boite qui s’ouvre et se déploie pour dévoiler son fonctionnement interne, à l’aide de circuit électronique graphique et légendé. isdaT beaux-arts
Penser faire & faire penser : Global Tools, aujourd’hui 8 Cartographies électroniques, Coralie Gourgechon (haut-parleur et dispositif électronique open-source) Planche anatomique de haut-parleur Planche anatomique de haut-parleur Tableau de représentations symboliques et graphiques isdaT beaux-arts
Penser faire & faire penser : Global Tools, aujourd’hui 9 Lento, Irina Pentecouteau Lento, horloge, papier et éléctronique, 2013 Storyboard du scenario d’usage de Lento Lento est une des horloges créées dans Ce projet est une recherche sur la le cadre d’une recherche sur le tmeps, la représentation du temps qui passe, sur mémoire et l’inetractivité. l’accélération du rythme de vie ressentie à Element visuel elle ne donne pas vraiment l’heure actuelle, ainsi que sur l’interactivité l’heure, mais indique une temporalité et entre les objets et notre mémoire, nos symbolise le temps qui passe, définissant, souvenirs et notre conscience des jours découpant visuellement et qui s’écoulent. La perte de mémoire, sensoriellement la journée : c’est un traitée comme pathologie et fait socio- dispositif qui recrée du temps. culturel en a permis l’élaboration menant à concevoir des objets rassurants qui L’interactivité dans le champ de la tiennent lieu de balises dans l’espace de la transmission et de la mémoire concerne mémoire. Matérialisés par une famille principalement la capacité des objets à d’horloge, ces repères symbolisent et influencer nos comportements, marquent de manière sensible le temps qui Adagio, bois d’olivier tourné, dispositif d’horlogerie gravant notamment à travers la perception passe. Indicateurs temporels, ils progressivement un sillon de plus en plu srofond, 2013 sensorielle, agissant ainsi sur la mémoire et permettent de découper la journée les souvenirs. L’interactivité est centrée sensoriellement en traçant des repères et « La lenteur est une richesse de temps. » sur l’utilisateur qui crée communication et en apportant la conscience d’une Hartmut Rosa, La technologie est-elle échanges avec l’objet, lequel fait naître temporalité à ceux qui s’y perdent. responsable de l’accélération du monde ?, chez lui telle ou telle réction. Elle est le Le Monde liant entre plusieurs éléments séparés et prend place comme partie constituante du projet, c’est une sorte de dialogue abstrait qui s’installe entre l’objet et l’individu, qui parle ici du temps, l’espace dans lequel la mémoire et les souvenirs liés aux objets se créent. L’interactivité est une façon d’aborder les questions du temps, de la perte de mémoire et des troubles spatio- temporel qui constituent un problème actuel de plus en plus présent ne touchant pas que les personnes âgées. isdaT beaux-arts
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