SNOOKER - SAISON 2018 2019 CODE SPORTIF - Ligue de Billard des Pays de la Loire
←
→
Transcription du contenu de la page
Si votre navigateur ne rend pas la page correctement, lisez s'il vous plaît le contenu de la page ci-dessous
SNOOKER — Code Sportif de la Ligue Pays de Loire Saison — 2018/2019 SNOOKER CODE SPORTIF LIGUE DES PAYS DE LA LOIRE SAISON 2018 2019 Version du 14.01.20198 1
SNOOKER — Code Sportif de la Ligue Pays de Loire Saison — 2018/2019 2
SNOOKER — Code Sportif de la Ligue Pays de Loire Saison — 2018/2019 TABLE DES MATIÈRES PRÉAMBULE 04 X. Têtes de série 08 XI. Nouveaux joueurs 09 CHAMPIONNAT REGIONAL (TOUTES CATEGORIES) 04 XII. Remplacement d’un joueur absent 09 I. Définition 04 XII. a. Procédure 09 II. Participation 04 XIII. Barème de points 09 XIII. a. Cas particuliers en D2 09 III. Organisation – calendrier 04 III. a Calendrier national 04 XIV. Points de bonus 10 III. b Calendrier régional 05 XV. Aménagements spéciaux 10 IV. Inscriptions, convocations et annulations 05 XVI. Tenues de compétition 10 IV a. Inscriptions 05 XVI. a. Sanctions 11 IV. b. Convocations 05 IV. c. Annulation de participation 05 XVII. Retard, forfait, comportement 11 XVII. a. Retard 11 V. Organisation de la compétition 05 XVII. b. Joueur forfait en D1 11 V. a. Format de jeu 05 XVII. c. Joueur forfait en D2 11 XVII. d. Comportement 12 VI. La Division 1 05 XVII. e. Téléphones portables 12 VI. a. Format de jeu 06 XVII. f. Récidive 12 VI. b. Têtes de série et répartition XVII. g. Abandon prématuré des joueurs 06 d’une manche 12 VI. c. Ordre de jeu 06 VI. d. Tirage au sort et attribution XVIII. Arbitrage 12 des tables 06 VI. e. Enchaînement des matchs 06 XIX. Réclamations 12 VII. La Division 2 07 XX. Litiges 12 VI. a. Formats de jeu 07 XXI. Classement général 13 VIII. Montée et descente 08 XXII. Championnat de France 13 IX. Égalité de points 08 XXIII. Règlement 13 3
SNOOKER — Code Sportif de la Ligue Pays de Loire Saison — 2018/2019 PRÉAMBULE elon le Code Sportif Snooker national (article 3.2.2), “ L’organisation [du championnat mixte S de ligue], en accord avec la C.S.N., est sous la responsabilité du responsable snooker de ligue. […] En fonction du nombre de joueurs, l’organisateur peut retenir différentes formules de compétitions (tableau de 16 ou 32 joueurs en double KO ou non, élimination directe, poules, équipes, etc.). Selon leur nombre, les joueurs peuvent être répartis en plusieurs divisions. Dans ce cas, la com- position des divisions et le mode de sélection des têtes de série pour chaque tournoi de ligue sont du ressort du responsable sportif de ligue. Le délégué snooker de ligue (ou celui du regroupement de ligues) a l’obligation d’élaborer un règlement interne à la ligue (ou au regroupement) pour l’organisation de cette compétition. ” Ce document présente donc le fonctionnement du championnat de ligue de snooker en région Pays de la Loire pour la saison 2018/2019. CHAMPIONNAT REGIONAL (TOUTES CATEGORIES) I — Définition Le championnat régional est une compétition organisée en plusieurs journées (appelées rankings) par la section snooker de la ligue de billard de la région Pays de la Loire. Selon le Code Sportif Snooker national (article 3.2.1), “ [a]u minimum, 2 de ces rendez-vous devront être organisés par les ligues avant le 9 mai de la saison en cours. Chaque ligue possède le libre choix dans les dates ainsi que le nombre des épreuves. ” II — Participation La participation à ces rankings est gratuite et ouverte à toutes les personnes licenciées dans un club de la région Pays de la Loire. Par conséquent, il n’y a pas de gains en jeu au cours des rankings régionaux, mais la remise d’un trophée au champion de ligue en fin de saison. III — Organisation – calendrier Chaque ranking est organisé sur 2 tables de snooker sur 2 dimanches, consécutifs dans la mesure du possible. Ils seront au nombre de six en ligue Pays de la Loire pour la saison 2018/2019. III. a. – Calendrier national Le calendrier sportif snooker est consultable et téléchargeable sur le site internet de la Fédération Française de Billard : (http://www.ffbillard.com/global/telechargements/file.php?id=29728) 4
SNOOKER — Code Sportif de la Ligue Pays de Loire Saison — 2018/2019 III. b. – Calendrier régional Le calendrier régional est consultable sur le site de la ligue de Billard des Pays de la Loire : (http://www.billardpdl.com/snooker/index.html) puis rubrique « Tournois régionaux ». IV — Inscriptions, convocations et annulations IV. a. – Inscriptions Les inscriptions se font sur le logiciel de gestion sportive des compétitions de billard à poches de la Fédération Française de Billard ; http://bap.ffbsportif.com. Elles sont soumises à la possession d’une licence de la Fédération Française de Billard en cours de validité. La création d’un compte utilisateur n’est pas indispensable car il est possible de se faire inscrire par une personne détentrice d’un compte. Elle est cependant fortement recommandée. La date limite d’inscription est fixée au dimanche qui précède la compétition à minuit. IV. b. – Convocations Les convocations apparaissent sur le logiciel de gestion sportive des compétitions de billard à poches de la Fédération Française de Billard. En cas de problème de connexion ou d’accès au site il est possible de s’inscrire auprès du respon- sable snooker : christian.dott@laposte.net ou par texto au 06 23 75 56 20. IV. c. – Annulation de participation En cas d’empêchement, tout joueur devra prévenir le responsable snooker le plus tôt possible avant la compétition. Celui-ci devra lui confirmer avoir lu son message. Sans information de la part du joueur on appliquera le paragraphe XVII. b ou XVII. c (page 11). V — Organisation de la compétition Chaque ranking se joue sur deux dimanches consécutifs ou exceptionnellement espacés de quinze jours en fonction de la disponibilité de la salle qui accueille la compétition. V. a. – Format de jeu Le championnat sera organisé en 1 ou 2 divisions en fonction du nombre de compétiteurs. La Division 1 (D1) joue le premier dimanche et la Division 2 (D2) joue le second dimanche. VI — La Division 1 Les 8 premiers du classement final de la saison 2017/2018 débuteront la compétition en D1 lors du er 1 ranking. Les absences ou désistements éventuels seront comblés par le ou les suivants au classement. Les autres joueurs débuteront la compétition en D2. VI. a – Format de jeu 5
SNOOKER — Code Sportif de la Ligue Pays de Loire Saison — 2018/2019 Chaque ranking de se jouera sous la forme d’un tableau de qualification de huit joueurs avec appli- cation du “ double KO ” : les vainqueurs des quatre premiers matchs s’affrontent, de même que les perdants. Deux victoires successives assurent une qualification directe pour les demi-finales et deux défaites successives sont éliminatoires. Les matchs se joueront au meilleur des trois manches (2 manches gagnantes) sans limite de temps. Les vainqueurs des demi-finales joueront la finale mais il n’y aura pas de match pour la troisième place. VI. b – Têtes de série et répartition des joueurs Il y aura deux têtes de série placées à l’opposé l’une de l’autre dans le tableau de qualification, de manière à ne pas pouvoir se rencontrer lors des deux premiers tours de jeu. — Voir paragraphe X, page 8, pour la désignation des têtes de série. Un tirage au sort intégral répartira les six autres compétiteurs dans le tableau. Les joueurs du haut de tableau auront les numéros 3 à 5 tandis que les joueurs du bas de tableau auront les numéros 6 à 8. — Voir paragraphe VI. d ci-dessous pour la procédure. VI. c. – Ordre de jeu L’ordre de jeu au début sera toujours le même, comme indiqué dans le tableau de qualification, à savoir : En haut : TS 1 contre joueur 3, puis et joueur 4 contre joueur 5. En bas : TS 2 contre joueur 8, puis joueur 7 contre joueur 6. VI. d – Tirage au sort et attribution des tables Le tirage au sort commencera trente minutes avant le début de la compétition. Il sera effectué par les joueurs eux-mêmes qui tireront une carte à jouer. Celle-ci déterminera leur place dans le tableau. Le tirage au sort devra être entièrement effectué quinze minutes avant le début de la compétition. Le ou les joueurs absents à ce moment-là verront leur place attribuée par le directeur de jeu qui tirera une carte à leur place. Après le tirage au sort le joueur TS 1 (lors des rankings 1, 3 et 5) tirera une carte à jouer qui déterminera l’attribution de la table de jeu pour lui-même et sa partie de tableau. Ce tirage sera effectué par le joueur TS 2 lors des rankings 2, 4 et 6, sauf s’il a effectué le tirage au ranking précédent. Dans ce cas c’est l’autre TS qui tirera la table. VI. e. – Enchaînement des matchs Un joueur qui enchaîne deux matchs aura droit à un temps de pause de 10 mn. Il n’y aura pas de pause entre les manches d’un même match. Un tirage au sort aura lieu avant chaque match afin de déterminer le joueur qui ouvrira la première manche. VII — La Division 2 6
SNOOKER — Code Sportif de la Ligue Pays de Loire Saison — 2018/2019 Chaque ranking de D2 se déroulera selon la même formule qu’en D1 ou aura une formule adaptée selon que le nombre de compétiteurs sera inférieur à six ou égal ou supérieur à huit (voir ci-dessous paragraphe VII. a). Ce nombre sera limité à douze au maximum en raison de la nécessité de jouer tous les matchs en un seul jour sur deux tables seulement. VII. a. – Formats de jeu Le format de jeu en D2 sera organisé en fonction du nombre de participants. Il sera au meilleur des trois manches (2 manches gagnantes) sauf dans le cas de la poule à deux joueurs, où l’on jouera au meilleur des cinq manches (3 manches gagnantes). De trois à cinq participants il y aura une poule unique au format cartésien, puis un tableau de qualification avec application du “ double KO ” à partir de six joueurs. Un seul joueur : Il montera automatiquement en D1 avec les points du premier de poule. Dans ce cas très particulier uniquement, un seul joueur de D1 — le moins bien placé des deux “ descendants ”au classement général — jouera en D2 lors de la journée suivante. Deux joueurs : Ils s’affronteront en un match au meilleur des 5 manches et monteront en D1 avec les points du vainqueur et du finaliste. Trois joueurs : Ils s’affronteront en une poule unique et les deux premiers joueront la finale. Le troisième bénéficiera des points du demi-finaliste. En cas d’égalité entre deux joueurs le classement sera déterminé par le résultat de leur confron- tation directe. En cas d’égalité entre les trois joueurs le départage se fera ainsi : 1) à la différence des manches gagnées/perdues (frame average). 2) au résultat de la confrontation directe s’il reste deux joueurs à égalité à ce stade. 3) à la noire “ respotée ” au meilleur des 3 en cas d’égalité totale entre les trois joueurs au frame average. Quatre joueurs : Ils s’affronteront en une poule unique et les deux premiers joueront la finale. Les deux autres bénéficieront des points des demi-finalistes. On n’appliquera pas le “ double KO ”. En cas d’égalité entre deux joueurs le classement sera déterminé par le résultat de leur confron- tation directe. En cas d’égalité entre trois ou quatre joueurs le départage se fera ainsi : 1) au frame average. 2) au résultat de la confrontation directe s’il reste deux joueurs à égalité à ce stade. 3) à la noire “ respotée ” au meilleur des 3 en cas d’égalité totale entre trois joueurs ou les quatre au frame average. Cinq joueurs : Ils s’affronteront en une poule unique et les deux premiers joueront la finale. Les 3e et 4e bénéficieront des points des demi-finalistes et le dernier bénéficiera des points des 5e et 6e de poule. 7
SNOOKER — Code Sportif de la Ligue Pays de Loire Saison — 2018/2019 En cas d’égalité entre deux joueurs ou plus, voir ci-dessus les procédures en poules uniques de trois ou quatre joueurs. Six à huit joueurs : Le format sera identique à celui de la D1 avec — le cas échéant — un ou deux “ blancs ” dans le tableau en fonction du nombre de joueurs. Les TS 1 & et TS 2 seront désignées par la place des joueurs au classement général. La finale se jouera toutefois au meil- leur des trois manches (2 manches gagnantes). Neuf à douze joueurs : Le format sera un tableau de qualification de seize joueurs possibles avec de quatre à sept “ blancs ” en fonction du nombre de joueurs. Les TS 1 et TS 2 seront désignées par la place des joueurs au classement général. Le “ double KO ” sera également appliqué et la finale se jouera au meilleur des trois manches (2 manches gagnantes). VIII — Montée et descente À l’issue de chaque ranking — à l’exception du dernier qui établit le classement définitif de la saison —, les deux derniers de D1 descendront en D2 et les deux finalistes de la D2 monteront en D1 (sauf dans le cas à un seul joueur en D2 ; voir page 7 ci-dessus). IX — Égalité de points En cas d’égalité de points entre deux joueurs en D2 et comme indiqué au paragraphe VII. a, c’est le résultat de la confrontation directe entre ces deux joueurs qui déterminera leur classement, sauf à partir de six joueurs où l’on applique le “ double KO ”. En cas d’égalité de points entre trois joueurs ou plus, voir les différents cas ci-dessus (paragraphe VII. a) à trois, quatre et cinq joueurs. X — Têtes de série La désignation des deux têtes de série en D1 se fait ainsi : Pour le 1er ranking on utilise le classement régional final de la saison précédente dans l’ordre des places. Le 1er joueur est TS 1 et le deuxième est TS 2. En cas d’absence ou de non reprise de la compétition le ou les joueurs suivants deviennent têtes de série. Pour les autres rankings, le classement provisoire de la saison en cours est utilisé dans l’ordre des places. En cas d’égalité totale il sera pris en compte : 1) Le classement régional en fin de saison précédente. 2) Le classement national de la saison en cours. 3) Le classement national de la saison précédente. 8
SNOOKER — Code Sportif de la Ligue Pays de Loire Saison — 2018/2019 XI — Nouveaux joueurs Tout nouveau joueur (nouveau licencié ou arrivant d’une autre discipline ou ligue) est versé en D2 lors de son premier ranking, et ce quel que soit son niveau réel ou supposé. Il est évidemment possible qu’un nouveau joueur puisse intégrer directement la D1 au premier ran- king si le nombre de compétiteurs inscrits est inférieur à huit. XII — Remplacement d’un joueur absent Si un joueur de D1 ne peut participer à un ranking il sera remplacé — dans le cas d’une absence prévue et signalée au responsable régional —. Celui-ci contactera alors le joueur remplaçant. XII. a. – Procédure Une seule et unique procédure est appliquée : le joueur absent doit être remplacé par le suivant au classement général. En cas d’égalité, il sera pris en compte : 1) Le classement régional en fin de saison précédente. 2) Le classement national de la saison en cours. 3) Le classement national de la saison précédente. XIII — Barème de points Chaque place au tournoi permet d’obtenir un nombre de points, comme suit : Division 1 Points Division 2 Points Vainqueur 200 Vainqueur 155 Finaliste 183 Finaliste 142 Demi-finalistes 167 Demi-finalistes 130 5e et 6e 152 5e et 6e 119 7e et 8e 138 7e et 8e 109 XIII. a. – Cas particuliers en D2 : D 2 — Poule unique Points D 2 — 9 à 12 joueurs Points er 1 ou vainqueur 155 Vainqueur 155 2e ou finaliste 142 Finaliste 142 3e ou demi-finaliste 130 Demi-finalistes 130 4e ou demi-finaliste 119 Perdants 3e tours A et B2 119 5e 109 Perdants 3e tour B 109 Perdants 2e tour B 100 Les points de bonus (voir paragraphe XIV ci-dessous) sont aussi comptabilisés et ajoutés aux points du classement. 9
SNOOKER — Code Sportif de la Ligue Pays de Loire Saison — 2018/2019 XIV — Points de bonus Afin de départager des joueurs ex æquo chaque break égal ou supérieur à 30 donne droit à des points de bonus selon le barème suivant : 30 à 39 01 pt 40 à 49 03 pts 50 à 59 05 pts 60 à 69 07 pts 70 à 79 09 pts 80 à 89 11 pts 90 à 99 13 pts 100 et plus 15 pts Les points de bonus sont cumulables lors d’un même ranking. XV — Aménagements spéciaux : Les règles officielles du jeu du snooker sont décrites dans le Code Sportif National mis en ligne sur le site de la Fédération Française de Billard : http://www.ffbillard.com/global/telechargements/file.php?id=24316 Trois aménagements sont prévus en ligue des Pays de la Loire, comme suit : Application de la règle du miss : on ne comptera pas plus de 3 miss par snooker, soit 4 tentatives de “ désnookage ” au maximum. En D1 les manches seront arrêtées dès lors qu’un joueur “ hors points ” aura plus de trois snookers à poser pour revenir dans les points. Cet aménagement ne s’applique pas s’il ne reste que la rose et la noire sur la table. En D2 les manches seront arrêtées dès lors qu’un joueur “ hors points ” aura plus de deux snookers à poser pour revenir dans les points. Cet aménagement ne s’applique pas s’il ne reste que la rose et la noire sur la table. XVI — Tenues de compétition Le jour de la compétition les joueurs doivent se présenter à l’heure et en tenue (voir ci-dessous). La tenue de compétition homologuée est précisée dans le Code Sportif National de la FFB, chapitre VIII alinéas A, B et E : Tenue sportive commune à toutes les disciplines et toutes les phases de jeu : polo de couleur unie, bicolore (les motifs bariolés sont interdits) ; un liseré de couleur différente est autorisé ; pantalon de ville (sans clous) de couleur noire (les poches apparentes latérales et frontales sont interdites), tombant sur les chaussures ; chaussettes, mi-bas ou bas ; chaussures fermées de teinte unie noire (y compris la semelle), aucun marquage ou logo n’est permis s’il est de couleur différente de la chaussure. Autres éléments sur la tenue sportive : 10
SNOOKER — Code Sportif de la Ligue Pays de Loire Saison — 2018/2019 L’écusson du club et/ou des armoiries de la ville est brodé ou floqué. Il doit être placé sur la poitrine à gauche, côté cœur. Les prénom et nom du joueur peuvent apparaître à droite. L’ins- cription dans le dos du nom de la ville du club du joueur est autorisée. Autres tenues autorisées : chemise ou chemisier à manches longues portées fermées ; gilet sans manche ; nœud papillon, cravate ou foulard. XVI. a. – Sanctions Une tenue non conforme aux dispositions du Code Sportif National décrites ci-dessus entraînera une pénalité de 10 points au classement général lors de la première constatation, puis de 20 points en cas de récidive aux rankings suivants. XVII — Retard, forfait, comportement XVII. a. – Retard Les joueurs sont convoqués pour le tirage au sort qui commencera trente minutes avant le début de la compétition (voir paragraphe VI. d, page 6) et 15 mn au minimum avant le début des matchs. L’ab- sence d’un joueur à la table à l’heure de sa convocation sera sanctionnée ainsi : 15 minutes de retard (soit l’heure de début de match) : perte d’une manche. 30 min de retard (soit 15 mn après le début du match) : perte du match. Toutefois, le directeur de jeu pourra apprécier les raisons du retard et décider de réintégrer le joueur dans la compétition si le format de jeu et le temps le permettent. XVII. b. – Joueur forfait en D1 En cas de force majeure ou si l’absence à un ranking a été signalée au responsable snooker, tout compétiteur jouera en D2 lors du même ranking. En cas d’impossibilité il jouera en D2 lors du ranking suivant et bénéficiera du nombre de points minimum de la D1, soit 138 points. En cas d’absence non prévue et non signalée à un ranking, le compétiteur jouera en D2 lors du ranking suivant sans bénéficier d’aucun point. Une non-inscription équivaut à une absence non signalée. XVII. c. – Joueur forfait en D2 En cas de force majeure ou si une absence à un ranking — prévue ou non — a été signalée au responsable snooker, le joueur absent bénéficiera du nombre de points minimum de la D2, soit 109 ou 100 points selon les cas. Si l’absence n’est pas signalée le joueur ne bénéficiera d’aucun point. Une non-inscription équivaut à une absence non signalée. XVII. d. – Comportement Une attitude correcte et courtoise est attendue de la part de chacun envers les autres joueurs, les arbitres et le directeur de jeu. 11
SNOOKER — Code Sportif de la Ligue Pays de Loire Saison — 2018/2019 Le directeur de jeu ou un arbitre officiel pourra avertir les joueurs qui contreviendraient aux règles de conduite. Toute action visant à déconcentrer volontairement l’adversaire, tout geste d’énervement abusif, tout comportement antisportif, sera sanctionné par un avertissement puis par la perte de la manche en cas de récidive. XVII. e. – Téléphones portables Les téléphones portables doivent être éteints ou mis en mode silencieux. Il est interdit aux joueurs en match d’utiliser ou de consulter leur téléphone portable sous peine d’un avertissement ou d’une sanction en cas de récidive. XVII. f. – Récidive Si un joueur déjà averti se met de nouveau en infraction, l’arbitre ou le directeur de jeu peut inter- rompre le jeu et déclarer la manche en cours perdue pour le joueur fautif. En cas de nouvelle récidive, avec le même joueur, pendant la même compétition ou une autre au cours de la même saison, une sanction plus importante pourra être prise par le directeur de jeu jusqu’à l’exclusion du ranking en cours. Un dossier sera alors transmis à la Commission de discipline de la ligue. XVII. g. – Abandon prématuré d’une manche Si un joueur qui n’est pas “ hors points ” concède une manche il sera sanctionné par un avertisse- ment et la perte du match en cours. XVIII — Arbitrage Dans les matchs des trois premiers tours la règle générale est l’auto-arbitrage. Le joueur qui n’est pas à la table fait fonction d’arbitre et replace les billes, annonce les points, etc. Les joueurs qui le désirent peuvent toutefois arbitrer des manches ou des matchs entiers. Si un arbitre est disponible il sera également possible de faire appel à ses services. XIX — Réclamations En cas de différend entre deux joueurs sur un point de règlement de jeu ou une phase litigieuse, le directeur de jeu ou un arbitre officiel sera sollicité. Ses décisions ne pourront être prises que sur phase arrêtée et seront irrévocables. Aucune réclamation ne sera admise après la reprise du jeu ou en fin de manche ou de match. XX — Litiges Si un litige survient dans un cas de figure non prévu explicitement par les règles du snooker ou le code sportif régional, les joueurs devront régler le différend avec le responsable sportif snooker de la ligue Pays de la Loire ou un arbitre officiel. En cas de désaccord (pas de majorité), seul le responsable sportif snooker de la ligue est habilité à prendre une décision arbitrale. XXI — Classement général 12
SNOOKER — Code Sportif de la Ligue Pays de Loire Saison — 2018/2019 Un classement général de tous les rankings est mis à jour à l’issue de chaque journée de compétition (D1 et D2) et est disponible en ligne sur la page d’accueil du site http://bap.ffbsportif.com/, onglet “ résultats ”, filtres “ année sportive ” et “ discipline ” dès la fin de chaque ranking. Le tableau du classement de ligue est également mis en ligne sur le site de la FFB : http://www.ffbillard.com, onglet “ Compétitions ”, puis “ Snooker ”, puis “ Résultats ”. Le 1er du classement général à l’issue des six rankings est déclaré Champion Régional de Snooker de la ligue de billard des Pays de la Loire. En cas d’égalité totale entre deux joueurs ou plus pour la première place et le titre de champion de ligue, c’est le classement national qui sera déterminant. XXII — Championnat de France Le championnat régional est qualificatif pour le championnat de France. En fin de saison la Commission Sportive Nationale (C.S.N.) informe le responsable snooker de la ligue du nombre de places qui lui sont attribuées pour le Championnat de France (proportionnellement aux différentes ligues et en fonction du nombre moyen de participants sur l’ensemble de la saison.) En cas d’égalité totale entre deux joueurs ou plus pour des places qualificatives pour le champion- nat de France, c’est le classement national qui sera déterminant. Le responsable snooker de la ligue contactera alors le ou les joueurs qualifiés afin qu’ils confirment leur participation à cette compétition. En cas de désistement ou en l’absence de réponse (considérée comme désistement) dans un délai de trois jours le ou les joueurs suivants seront contactés dans l’ordre du classement général. XXIII — Règlement Le simple fait de s’engager dans une compétition implique que l’on en accepte toutes les disposi- tions réglementaires, comme dans tout sport. Chaque compétiteur doit donc connaître et accepter dans son intégralité le présent code sportif snooker de la Ligue Pays de la Loire. 13
Vous pouvez aussi lire