36 Heures Chrono Cancérologie Paris, 2 avril 2019 - Faire avancer la santé ...
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36 Heures Chrono Cancérologie Paris, 2 avril 2019 LAB 1. L’impact de l’hyper-technicité sur la relation patient/médecin : quelle est la place de l’humain ? Animé par : Dr Béatrice Dominique Camille JEAN, Dr Aline SARRADON- Aurélie SCHEER- FALISE MIRAT, DUQUENNOY, Maître de ECK, DANTON, Directrice Scientifique, Customer Success Conférences, Chercheure, SESSTIM Coordonnatrice du Care Insight and Consulting LCPI, Arts et UMR 1252 projet Globulo Quest Director, EXPERT Métiers ParisTech SYSTEM
GLOBULO QUEST, LE CHEMIN VERS LA GUERISON FASN, Les 36 Heures Chrono de la Cancérologie Paris, 2 avril 2019 Aurélie Scheer-Danton
Naissance du Projet Solution digitale d’accompagnement, gamifiée. Utilisateurs cibles: enfants atteints de leucémie dès 7 ans + familles + soignants. Format: plateforme web et mini-jeux interactifs. Naissance du projet: hackathon fondation B Braun Medical, Oct. 2017. Porteur du projet: Fédération Leucémie Espoir (FLE) et 3 bénévoles. Validation du projet: experts santé digitale, hématologues, infirmières, psychologues, assistantes sociales, patients, familles …
Objectifs 1/Education thérapeutique & accompagnement : faire comprendre la maladie à l’enfant et sa famille, préparer et dédramatiser les soins à l'hôpital, informer sur l’hygiène de vie (alimentation, sport, vie quotidienne …) 2/ Maintien de la vie sociale : impliquer la famille élargie et les proches en créant une communauté autour du patient, motivée pour le soutenir. Créer du lien avec le personnel soignant, même à distance lors du retour à domicile. 3/ Divertissement : occuper l’enfant dans sa chambre d’hôpital avec des jeux.
Concept Globulo Quest Evaluation moral/humeur • Sondage à chaque connexion • Partage des infos aux parents et à la communauté (paramétrable) Mini-Jeu 1 Mini-Jeu N… Mini-Jeu 2 JEU FIL ROUGE Calendrier Badges débloqués • Evolutif • Saisie rdv / étapes clefs • Récompenses & valorisation • Jouable avec la communauté • Réception notifications • Déblocage mini-jeux & docs Communauté du patient • Echanges de scores • Chat & Visio • Avatars personnalisables
Hyper-technicité, quelle place pour l’humain ? Aspects techniques invisibles pour les utilisateurs: gamification, simplification, ergonomie, intuitivité, fluidité. La technique au service de la relation humaine: derrière Globulo Quest il y a des utilisateurs qui jouent, envoient des messages, créent des rendez-vous. GQ est un outil pour communiquer. Alternative à l’isolement: hospitalisation de plusieurs semaines/mois, parfois en atmosphère confinée, visites limitées, difficultés du retour à domicile… Ré-équilibrage de la relation patient/soignant: les soignants entrent dans l’univers de l’enfant malade et s’adaptent aux moyens de communication qu’il plébiscite. Globulo Quest, un projet collaboratif: proposition du concept et co-construction en fonction des futurs besoins des utilisateurs (mini-jeux, contenus, fonctionnalités)
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